THE LEGEND OF ZELDA TEARS OF THE KINGDOM ☁️

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  • čas přidán 8. 07. 2024
  • Let's Play The Legend of Zelda Tears of the Kingdom 4K Part 154: Donnertempel [Deutsch ♦ Blind ♦ 100% ♦ Facecam ♦ 4K@60FPS]
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    ✒ INFORMATIONEN SPEZIELL ZU DIESER FOLGE:
    00:00 Intro
    00:14 Gerudo-Wüste
    01:20 Sequenz (Gibdo-Königin erscheint)
    02:02 Gibdo-Königin Battle
    03:51 Sequenz (Gibdo-Königin flüchtet)
    04:55 Donnertempel #1
    20:25 Sequenz (4 Energiespeicher)
    22:27 Donnertempel #2 (Energiespeicher 1)
    23:52 Donnertempel #3 (Energiespeicher 2)
    32:36 Donnertempel #4 (Energiespeicher 3)
    38:26 Donnertempel #5 (Energiespeicher 4)
    45:22 Donnertempel #6
    ▬­▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    ✒ ALLGEMEINE INFORMATIONEN ZUM SPIEL:
    "The Legend of Zelda Tears of the Kingdom" ist der direkte Nachfolger zu "The Legend of Zelda Breath of the Wild", welches zum Ende der Nintendo WiiU und zum Launch der Nintendo Switch für beide Konsolen verfügbar war. Zelda TOTK ist dagegen speziell für die Nintendo Switch entwickelt worden und wird ausschließlich für diese Konsole nach mehreren Verschiebungen am 12.05.2023 erscheinen.
    Auch Zelda TOTK wird wie sein Vorgänger wieder eine Open World bieten und im selben Hyrule spielen, das BotW Spieler bereits kennen. Neu hinzugekommen sind jedoch Brunnen, Höhlen und die "Wolkeninseln". Im Luftraum über Hyrule finden sich ähnlich wie in "The Legend of Zelda Skyward Sword" kleine Inseln, die Link auf seinem neuen Abenteuer ebenfalls erkunden kann. Im Verlauf des Abenteuers können Spieler allerdings auch noch den Untergrund des Königreich Hyrule erkunden. Dort ist es stockfinster, Spieler haben nur begrenzt Möglichkeiten sich einen Überblick zu verschaffen. Zusätzlich ist dort überall Miasma. Wie im Vorgänger gibt es wieder reichlich Prüfungsschreine, Krog-Samen und die zurückgekehrten Dungeons.
    Tears of the Kingdom spielt nur kurze Zeit nach Breath of the Wild und beginnt mit einer Erkundung im Untergrund von Schloss Hyrule, wo die neugierige Prinzessin Zelda und der heldenhafte Link dem mysteriösen Miasma, das aus dem Untergrund dringt, auf die Spur gehen wollen. Währenddessen stoßen sie auf Relikte aus längst vergangenen Tagen. Diese stammen von den Zonai, ein uraltes Volk, welches über mächtige Technologie verfügte. Auf Wandbildern ist der erste legendäre Krieg gegen Ganon und die Vereinigung der Zonai mit den Hylianern beschrieben. Die Urform der Legende! Weiter unten stoßen die zwei auf eine Mumie, welche von einer Hand in ihrem Bann gehalten wird, doch aus unbekannten Gründen schafft es die Mumie zu neuem Leben zu erwachen. Es ist Ganondorf! Er verätzt Links rechten Arm und lässt Zelda, die zuvor eine mysteriöse Träne gegriffen hat, in die Tiefe stürzen. Die magische Hand rettet Link, welcher plötzlich einige Zeit später auf einer Wolkeninsel wieder aufwacht und einen neuen, mystischen Arm hat. Dieser verfügt über mehrere Fähigkeiten. Mit "Ultra Hand", lassen sich Objekte bewegen, drehen und verkleben. Auf diese Weise lassen sich viele Rätsel lösen und einige erstaunliche Bauten und Gefährte aus Zonai Technologie basteln. Mit "Synthese" lässt sich eine Waffe mit bestimmten Materialien upgraden. Wie wäre es zum Beispiel mit einem Stachelschild oder einem Felsenhammer? "Deckensprung" erlaubt es wie der Name schon sagt vom Boden an die Decke zu springen und an der Oberfläche derselben Stelle aus dem Boden zu schlüpfen. Dies erleichtert die Erkundung und das Klettern an vielen Orten. Zu guter Letzt gibt es da noch "Zeitumkehr", womit ein bewegliches Objekt wieder an seine Ursprungsposition "zurückgespult" werden kann. Kann Link mit diesen Fähigkeiten nach Hyrule zurückkehren, herausfinden wo Prinzessin Zelda ist und den Dämonenkönig Ganondorf aufhalten?
    ▪ TITEL: The Legend of Zelda Tears of the Kingdom
    ▪ ENTWICKLER: Nintendo EPD
    ▪ PUBLISHER: Nintendo
    ▪ SYSTEM: Nintendo Switch
    ▪ GENRE: Action-Adventure, Open World
    ▪ OFFIZIELLE SEITE: bit.ly/3B4gRd5
    ▪ DEUTSCHLAND RELEASE: 12.05.2023
    ▪ METASCORE: 96%
    ▪ HASHTAGS: #zeldatotk #zeldatearsofthekingdom #zelda
  • Hry

Komentáře • 278

  • @Domtendo
    @Domtendo  Před 11 měsíci +12

    Der DONNERTEMPEL ist SEHR GUT
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  • @Lukas-ck5zt
    @Lukas-ck5zt Před 11 měsíci +186

    Die Atmosphäre im Donnertempel ist einfach geil. Genau so, wie ein Wüstentempel sein soll. Außerdem sieht die Gerudo-Wüste mit dem Tempel viel epischer aus.

  • @R0B711
    @R0B711 Před 11 měsíci +65

    18:45 wie Domi immer nach Rätseln verlangt und sofort mad ist, wenn was nicht auf Anhieb funktioniert XD

  • @Chris-gx1ei
    @Chris-gx1ei Před 11 měsíci +52

    Der Grund, warum du gegen den Delta-Elite kaum schaden gemacht hast liegt daran, dass du ein Gibdo Knochen an den Gerudo Zweihänder geklatscht hast, die Gibdo Knochen machen viel schaden, gehen aber direkt kaput, dadurch ist dein Gerudo Zweihänder von 90 wieder auf 10 gefallen.
    Nutz am besten die Gibdo Knochen für Pfeile

  • @kirbyx2573
    @kirbyx2573 Před 11 měsíci +96

    Die Idee Die Gibdo Königin sofort an den Anfang des Tempels zu setzen finde ich echt super. Das überrascht Spieler und ist nochmals was absolut neues! Einfach noch ein Grund wieso ich persönlich den Donnertempel am besten finde!

    • @xxleoproxx7495
      @xxleoproxx7495 Před 11 měsíci +4

      Das überrascht den Spieler auch sehr dass die anderen Bosse das nicht machen wenn man diesen dungeon hier am Anfang machte :)

    • @TechKingI
      @TechKingI Před 11 měsíci

      musstest du net beim Wind Tempel auch gegen so nen Zwischenboss Kämpfen

    • @xxleoproxx7495
      @xxleoproxx7495 Před 11 měsíci

      @@TechKingI ne

    • @xxleoproxx7495
      @xxleoproxx7495 Před 11 měsíci

      @@TechKingI nein, du musstest nur drei Kakudas besiegen und 2 Bokblins. Andere Gegner kann man umgehen, zum Beispiel die Gegner auf dem Weg dahin oder die im Tempel.

  • @sunnyraoul
    @sunnyraoul Před 11 měsíci +38

    Das coole an Plattform-Schilder sind, dass sie nicht nur Feuer abwehren, sondern auch Eis und Elektro
    Wenn beispielsweise ein Bokblin dich mit elektropfeilen abschießt, dann würde die Platte es abwehren.

  • @Mega-Mush
    @Mega-Mush Před 11 měsíci +18

    Ich finde es auch richtig gut, dass man nicht direkt am Anfang ins Zentrum des Tempels kommt sonders erstmal da hinkommen muss

  • @Frischi
    @Frischi Před 11 měsíci +156

    ich hab den Donnertempel übelst gefeiert. er gab mir das alte feeling von den früheren Dungeons zurück

    • @disneysydneyresortvirtual9264
      @disneysydneyresortvirtual9264 Před 11 měsíci +10

      Ich hoffe so sehr sie bringen DLC Tempel auf dem Niveau.

    • @Narutonami
      @Narutonami Před 11 měsíci +6

      @@disneysydneyresortvirtual9264 Hoffe auf einen Waldtempel mit Maronus als neuem Weisen.

    • @greenx2251
      @greenx2251 Před 11 měsíci +10

      @@Narutonamiund welche kraft würde er dann haben 😂? Kann man dann, die kackhaufen der krogs abfeuern? Haha

    • @Narutonami
      @Narutonami Před 11 měsíci +4

      @@greenx2251 Ja, wär ne Möglichkeit.😅 Und je mehr Krogs man gesammelt hat, desto stärker wird die Fähigkeit.

    • @disneysydneyresortvirtual9264
      @disneysydneyresortvirtual9264 Před 11 měsíci +5

      @@Narutonami wäre auch cool. Würde persöhnlich einen Schattentempel unter Kakariko fühlen.

  • @dermax883
    @dermax883 Před 11 měsíci +48

    15:05 Ich muss sagen, dass ich damit nicht übereinstimme. Gerade in Zelda: Tears of the Kingdom hat man ja viele Freiheiten, sich das Spiel schwerer oder einfacher zu machen. Ich finde es ganz gut so, dass einem die Wahl gelassen wird, ob man Kartensymbole ein- oder ausschalten möchte. Zum Einen werden einem die Kartensymbole nicht aufzgezwungen, wie das ja in so manch anderen Open World Spielen so ist, zum Anderen aber sind die Kartensymbole sicher eine gute Hilfe für etwas orientierungslosere Spieler. Und das find ich gut so. Schwierigkeitsgerade, die man sich individuell gestalten kann, finde ich als Spieler wichtig. Ich möchte nicht, dass mir der Entwickler eine bestimmte Schwierigkeit vorsetzt, ich möchte diese Aufgabe nicht ausschließlich den Entwicklern überlassen, ich möchte selber entscheiden, wie sehr ich mir ein Spiel schwerer machen möchte. Daher finde ich es ganz gut so, dass Nintendo die Option bereit stellt, Kartensymbole zu deaktivieren.

    • @sorastarchild4396
      @sorastarchild4396 Před 11 měsíci +9

      Aber faktisch gesehen ist es Aufgabe der Entwickler. In dem meisten spielen wird das ja dann einfach mit verschiedenen Schwierigkeits graden zum auswählen geregelt. Deshalb könnte man das ja in den Master modus einbauen.

    • @xxleoproxx7495
      @xxleoproxx7495 Před 11 měsíci +2

      @@sorastarchild4396ähnlich wie bei Pokémon. Es gibt die Argumente dass man es ja nicht so viel schwerer machen könnte, gleichzeitig gabs in gen 5 oder so noch Schwierigkeitsgrade…
      Beim mastermode haben die meisten aber zu dem Zeitpunkt dann bereits alle Spieler das Spiel zumindest einmal durchgespielt und kennen die Rätsel. Solange der mastermode nicht in paar Jahren erst kommt, wissen alle die Lösungen der Rätsel

    • @derbar4340
      @derbar4340 Před 11 měsíci +6

      Naja bei Rätseln ists etwas schwierig, mehrere Schwierigkeiten anzubieten, da man es komplett neu erfinden müsste. Da gibt es keine lineare Skalierung wie z.b. bei der Anzahl HP, die ein Gegner hat oder wie viel Schaden er macht. Da kann man als Entwickler schneller ein paar Schrauben drehen.
      "Das gleiche Rätsel bitte in schwieriger" ist einfacher gesagt als getan.
      Und bei jedem Zelda gratis ne Masterquest wie bei Oot ist schon etwas viel verlangt.

    • @sorastarchild4396
      @sorastarchild4396 Před 11 měsíci +2

      @@derbar4340 ist es ehrlich gesagt nicht. Es ist nicht zu viel verlangt

    • @derbar4340
      @derbar4340 Před 11 měsíci +1

      @@sorastarchild4396 Am liebsten alles gratis bekommen, aber der eigene Bürojob bei dem man sich kaum die Hände schmutzig macht und den niemand vermissen würde wenn er fehlte soll gefälligst fürstlich entlöhnt werden, gell?
      Bin kein Boomer aber diese Forderungsmentalität heutzutage...

  • @Da-iken
    @Da-iken Před 11 měsíci +12

    Der Wüstentempel kommt deswegen größer rüber, weil man ein Teil des Vorweges quasi im Tempel hat, während es bei den Zoras z.B. noch das Heiligtum gab etc.. Von daher.... im Grunde wertest du es auch wie bei den anderen. Es ist also eher eine Verschiebung. Kann man sehen, wie man will. Ich würde die Tempel daher immer als Gesamtkonzept mit ihren Wegen dahin sehen, wie auch bei den Orni.

  • @schniggedagges74
    @schniggedagges74 Před 11 měsíci +22

    Ich finde, man muss die Dungeons vom Weg dorthin bis zum Endboss betrachten und da hat der Wüstentempel eindeutig das beste Komplettpaket. Beim Windtempel ist der Weg dahin cool, dafür ist der Tempel selbst eher langweilig und der Boss ein Witz. Beim Feuertempel ist der Weg dahin langatmig, dafür ist der Tempel ganz gut und der Boss so mittel. Beim Wassertempel ist die Vorstory sehr umfangreich und auch ganz gut, aber alles nach dem Wasserfallaufstieg ist zu easy. Nur beim Donnertempel sind alle Storyparts auf einem guten Niveau.

  • @loordsarius2394
    @loordsarius2394 Před 11 měsíci +26

    hey domi wusstest du das die Ägypter beim pyramidenbau Spiegel genutzt haben um beim bau der Inneneinrichtung was zu sehen, ich glaube daran ist der Tempel angelehnt was für mich nochmal nen extra Pluspunkt gibt danke für das coole lp :)

  • @Valentin_-jc8fn
    @Valentin_-jc8fn Před 11 měsíci +13

    Die versteckte Kiste mit dem Diamanten fand ich echt gut, auch weil man da wirklich mit der Karte agieren muss, um es zu merken. Und die zwei Kisten außerhalb des Tempels find ich ein bisschen random, besonders die mit dem Topas irgendwo auf der Seite.

  • @Fire.147
    @Fire.147 Před 11 měsíci +9

    Der Donnertempel ist in Totk der beste genau wie in botw ist Donner und die Wüste das beste Gebiet 👍
    Einfach Geilo (Atmosphäre, Rätsel,Boss)

  • @Tirigon
    @Tirigon Před 11 měsíci +9

    Ich fand den Pyramiden Flaire einfach genial mit den Fallen❤ Allerdings geb ich dir Recht dass irgendwie die Tempel so wirken, als wenn du immer manche Sachen nur halbherzig überlegt wurden..oder sie einfach zu viel wollten.
    Trotzdem ist der Tempel plus die Stadtverteidigung mit eines der Highlights des Games

  • @_cyby_
    @_cyby_ Před 11 měsíci +7

    Als großer Gerudo Fan hat es mich natürlich besonders gefreut das das Gerudo Gebiet so gut geworden ist😊 da sieht man richtig die Veränderung und auch den Tempel fand ich super hat mich sehr an Oot erinnert die Rätsel mit den Spiegeln.

  • @adlezof
    @adlezof Před 11 měsíci +56

    Mein Problem mit dem Feuertempel war, dass man jede Wand einfach hochklettern kann und von oben die Möglichkeit hat, zu jedem Siegel zu gelangen ohne das dazugehörige Rätsel zu lösen. Dies hat der Donnertempel durch seine verwinkelte, enge Struktur , meiner Meinung nach besser gemacht. Dort sind die "besten" Rätsel welche auch soweit gut funktionieren. Alles in allem aber dennoch definitiv die besten beiden Tempel.

    • @Domtendo
      @Domtendo  Před 11 měsíci +13

      Stimmt, hier dürfte aber Ascent ebenfalls viel cheesen möglich machen.

    • @xxleoproxx7495
      @xxleoproxx7495 Před 11 měsíci +7

      @@Domtendomit Ascent kam man aber nicht überall hin. Die meisten Spieler haben den Feuertempel gespeedrunnt, selbst auf legitimen Weg, da der Boss ebenfalls zu leicht war. Sehr viele Spieler bauten einfach ein airbike und flogen überall hin… im gerudo tempel/Donnertempel kam ich manchmal ausversehen zum bossraum durch meine eigene Unfähigkeit da ich ascend immer am falschen Orten benutzte anstatt zu den Statuen zu gehen (am meisten die ganz oben für dieses Feuer-Fallrätsel).

    • @wildboyy
      @wildboyy Před 11 měsíci +2

      Bin der Meinung die Fähigkeiten sollen deaktiviert werden in dungeons

    • @xxleoproxx7495
      @xxleoproxx7495 Před 11 měsíci +2

      @@wildboyy sehr viele brauchten aber Fähigkeiten. Hat auch bisschen mehr Spaß so gemacht und beim Feuertempel wo man überall hinfliegen konnte gab es ja auch vorm dungeon noch ne Station mit allen Gegenständen, hätte man nehmen können und zum Feuertempel bringen können. Da hätte man dann alles skippen können

    • @thorewachholz6333
      @thorewachholz6333 Před 11 měsíci +1

      Ascent war für die Programmierung des Spiels ein Cheat.
      Doch als sie mit dem Spiel fertig waren haben sie Ascent als fähigkeit ins Spiel gebracht um den Spielern mehr möglichkeiten zu geben.

  • @Miksen25
    @Miksen25 Před 11 měsíci +10

    Als Domi aufgefallen ist, dass in die eine Richtung die ganze Zeit eine Truhe war, lief das Theme von Vah Naboris und ich dachte er wartet die ganze Zeit, weil ihm das aufgefallen war 😂

    • @Domtendo
      @Domtendo  Před 11 měsíci +2

      Ist in jedem Dungeon so. Hab ich bei den anderen ja erwähnt.

  • @Aromazusatz
    @Aromazusatz Před 11 měsíci +3

    19:00 bei dem Feuer hätte nur so ein Steinblock aus dem Nachbarraum drauf gelegt werden müssen. Den Tempel kann man ja auch als erstes machen, da wäre es seltsam wenn Sidon Vorraussetzung wäre.

  • @Deku675
    @Deku675 Před 11 měsíci +8

    Der Donnertempel ist defenetiv der beste Tempel

  • @marenscheller3893
    @marenscheller3893 Před 11 měsíci +59

    Endlich im Donnertempel

  • @Chris-gx1ei
    @Chris-gx1ei Před 11 měsíci +7

    Die Gibdo Nester öffnen sich nur, wenn Gibdos Spawnen und auch erst nur wenn sie sich öffnen, dann sind sie verwundbar

  • @stl-xx5rq
    @stl-xx5rq Před 11 měsíci +3

    Du kannst bei geöffneter Dungeon-Karte X drücken, um zur Oberwelt-Karte zu wechseln. Dort siehst du die Raum-Namen.

  • @kneuper3081
    @kneuper3081 Před 11 měsíci +2

    15:18 dieser Angriff xD

  • @monohe4d380
    @monohe4d380 Před 11 měsíci +2

    Du hattest mit dem Gerudo Gibdo Knochen Zweihänder nur für einen schlag 90 schaden und danach wieder nur 10. Deshalb hat er soviel getankt, gibdo knochen halten nur für einen schlag. Sind am besten für Pfeile oder garde waffen beim letzen schlag.

  • @brandt1353
    @brandt1353 Před 11 měsíci +6

    Domi die gibdoknochen sind für Pfeile den sie zerbrechen direkt nach dem erstem schlag

  • @weedcrafter4881
    @weedcrafter4881 Před 11 měsíci

    Gott wie ich mich schon seit Anfang des Lets Plays darauf gefreut habe zu sehen, wie Domi drauf reagiert das da gleich am Anfang der Boss chillt :D und die Reaction auf des bissl Damage weil endlich mal irgendwas auch angreift in den Dungeons war so funny xDDD

  • @Tschikom
    @Tschikom Před 11 měsíci +5

    Hab nur ich das gefühl oder wurde 90% energie in den gerudo strang gesteckt und hätte noch viel mehr zeit gebraucht weil in die andren gebiete nur 10% geflossen sind. Gebiete die mot wenig aufwand so viel besser hätten sein können

  • @thorewachholz6333
    @thorewachholz6333 Před 11 měsíci +2

    18:40 Ich habe einfach eine Steinplatte über die Flammenwerfer gelegt und habe einfach wieder Ascent benutzt.

  • @Kayruda
    @Kayruda Před 11 měsíci +1

    Die Gerudogebiete sind in nahezu jedem Zeldateil das beste Gebiet, meiner Meinung nach.
    Die Gerudos sind auch mein Lieblingsvolk/gebiet und wenns dort nicht so heiß wäre, würde ich sofort hin. 😅😂

  • @xxleoproxx7495
    @xxleoproxx7495 Před 11 měsíci +2

    Zu diesen drei feuerbalken wo du dich (ohne ascend und ohne das fallenlassen von Gegenständen) „gesoftlocked“ hast muss ich sagen, dass man ja alles auch als ersten dungeon machen kann (wie ich bei dem Donnertempel), ich hatte zwei Lösungen, die Kiste nehmen und auf einen Flammenwerfer positionieren oder von oben die Platten oder weil ich dumm war die Platte die ich zum hochkommen (mit zeitzurückspulen) benutzte und so das Feuer kurzzeitig aufhören ließ.

    • @BoesaOpa
      @BoesaOpa Před 11 měsíci

      Oder die Lanze einfach mit Ultrahand rausholen.

  • @disneysydneyresortvirtual9264
    @disneysydneyresortvirtual9264 Před 11 měsíci +1

    Endlich der beste Dungeon im Spiel. HYPE! Der Dungeon der am ehesten an die klassischen Dungeons rankommt. Hoffentlich im DLC mehr von dieser Art von Tempeln. Stimme auch absolut mit den Tempelbewertungen überein.

  • @likamsen
    @likamsen Před 11 měsíci +1

    Das beste Spiel der Welt wenn du es spielst sehr schön wie du es auf deine eigene Art machst ich hab es ganz anders gemacht aber wenn ich so nachdenke deine Taktik vorzugehen ist besser

  • @sportwissen
    @sportwissen Před 11 měsíci +1

    23:20 Ich bin ehrlich, diesen Schalter hatte ich erst als allerletztes gefunden, weil mir die Felsen rechts nicht aufgefallen sind. Ich habe dafür sehr lange gebraucht 😅

  • @bellisimapkxd1027
    @bellisimapkxd1027 Před 11 měsíci +3

    Ich hab mich so auf diesen part gefreut😁

  • @AbraKadabraSimsalaBim
    @AbraKadabraSimsalaBim Před 11 měsíci +1

    Die Überraschung mit dem Boss finde ich sehr gelungen. :)

  • @sumiblumi
    @sumiblumi Před 11 měsíci

    So auf diesen Part gefreut! Kann deine Reaktionen auf alles kaum abwarten! Bester Dungeon meiner Meinung nach 😍

  • @Lausimausi
    @Lausimausi Před 11 měsíci +2

    Jo cooles Video Respekt Domi richtige Spannung und richtiger spaß beim anschauen 😊❤ na ich bin Mal sehr gespannt wie es weitergeht das wird sehr interessant zu erfahren wir sehen uns wenn es so weit ist bis dahin 😊❤

  • @victoriaadamva
    @victoriaadamva Před 11 měsíci +1

    Der donner tempel ist so gut wegen der Atmosphäre 😊 danke vür diese volge❤

  • @LgndaryHeroLink
    @LgndaryHeroLink Před 11 měsíci +6

    Hmm, zu dem Punkt "möchte die Marker nicht ausmachen, weil ich es so zeigen will wie gedacht" oder "war das wirklich richtig so?" würde ich sagen, dass es in so einem Open World Game kein "richtig oder falsch" gibt ... die vielen verschiedenen Lösungswege sind ein Feature, kein Bug.
    An sich gucke ich das LP auch gerne, sonst wäre ich nicht nach 150+ Parts immernoch dabei, aber das Erlebnis leidet leider unter diesem ständigen Hate gegen das Game oder Nintendo. In fast jedem Part ... reicht langsam. "Rätsel recycelt, zu leicht, zu schwer, nervige Begleiter usw."
    Ja, das mit den Begleitern ist wirklich nicht gut gemacht, bin ich voll bei dir, aber dann schalt sie halt aus, wenigstens für den Tempel ... ist das Game auch direkt schwieriger und Spieler, die diesen Tempel zuerst machen, haben auch noch keine Begleiter, also iwie ist jeder Tempel auch ohne extra Begleiter gedacht, kann man sich mehr auf den Main Char des Abschnitts fokussieren. Habe ich in nem anderen LP glaube so gesehen, dass da für den Tempel immer die Begleiter deaktiviert werden, find ich besser.
    Mit der Schwierigkeit ist das eben so ne Sache, am besten wären wohl zwei Modes (quasi normal und Master Mode). An sich richtet sich das Game nunmal auch an Anfänger und jüngere Spieler (nicht nur an beispielsweise 30-jährige Pro-Gamer mit 25 Jahren Gaming Erfahrung) und für die ist das so ganz gut. Habe Leute in meinem Umfeld, für die das Game stellenweise schon zu knackig ist. Pokémon ist auch superleicht, aber dann wird die Community eben kreativ und macht diese oder jene Nuzlocke Challenge etc. für mehr Biss. Könnte man bei TotK auch machen ... komplett ohne Pfeile oder ähnliches.

    • @antasmadomtendo2180
      @antasmadomtendo2180 Před 11 měsíci +3

      Sehe es auch so. Beide LPs zu BOTW waren spaßiger zum anschauen, nicht weil er weniger kritisch war, aber weil nicht immer ALLES bewertet, benotet und kritisiert werden musste. Es gibt in diesem LP abgesehen vom Anfang kaum mehr Momente, in denen so eine kindliche Vorfreude, Entdeckerlust usw aufkommen, weil alles analysiert und kritisiert wird. Schade, besonders bei diesem Spiel.

  • @veronika5770
    @veronika5770 Před 11 měsíci +1

    Danke für dieses Video an meinem Geburtstag freue mich mega darüber 🎉❤ danke für die Jahre lange Unterhaltung ich liebe deine Videos einfach 🎉❤❤

  • @LiamPro-vv2el
    @LiamPro-vv2el Před 11 měsíci +3

    Danke für dein täglichen Content

  • @xTheBen5000x
    @xTheBen5000x Před 11 měsíci +9

    Auch wenn der Donnertempel ziemlich gut war, sind die alten Dungeons besser. Das liegt denke ich daran, dass man zu viele Rätsel einfach umgehen kann, weil man mehr Möglichkeiten hat als früher. Und damit die Dungeons genauso gut werden, muss man sich entweder ein neues Konzept für die Dungeons einfallen lassen, oder dem Spieler in dem Dungeon weniger Möglichkeiten geben, beispielsweise die Fähigkeiten anpassen, Dungeon Items wiederbringen, die du als einziges Item im Dungeon nutzen kannst, oder wenigstens die Wände rutschig machen oder so, damit du nicht einfach überall hochklettern kannst.

    • @teejay7578
      @teejay7578 Před 11 měsíci +1

      Die mit Abstand besten 3D-Zelda-Dungeons sind die in Twilight Princess!

  • @daniel85301
    @daniel85301 Před 11 měsíci +1

    16:23 Wenn du einen Gibdoknochen auf eine Waffe machst ist der Knochen nach einem Schlag weg, weshalb man die Knochen nur für Pfeile benutzen sollte. Du hast also mit einem Stärke 10 Gerudo Zweihänder gegen das Konstrukt gekämpft und nicht mit einem Stärke 90

  • @edgarmibach7831
    @edgarmibach7831 Před 11 měsíci +2

    Bei diesem Tempel kommen schon mehr alte Dungen Vibes auf 😊

  • @alexanderleinweber983
    @alexanderleinweber983 Před 11 měsíci

    Bomben Video mal wieder

  • @youmissedthejokebro
    @youmissedthejokebro Před 11 měsíci +1

    Domtendo: bekommt Komplett auf die fresse: Solangsam kann Mann das als aspeuchsfoll bezeichen

  • @sasu1674
    @sasu1674 Před 9 měsíci +1

    Ich die da als aller erstes hin geht und einfach nd so gut gerüstet ist weil ich dachte das das viel später kommt und jetzt festschtecke 😂

  • @Chris-gx1ei
    @Chris-gx1ei Před 11 měsíci +2

    ich glaube die anderen wurden nicht auf der Karte angezeigt weil sie meistens direkt zu dir springen konnten, Riju hingegen ist aber nur ein einfacher Mensch, die kann leider weder hoch springen wie Sidon oder Fliegen wie Tulin, die braucht leider einei eigenen Weg

  • @sandraschonwei4269
    @sandraschonwei4269 Před 11 měsíci +2

    Ich liebe den Donnertempel.❤

  • @Grievous1993
    @Grievous1993 Před 11 měsíci +1

    Ich Feier die Gibdo Königin. Richtig Cooles und zugleich creepy Boss Design.

  • @CedricT111
    @CedricT111 Před 11 měsíci +2

    Jetzt kommt der Boss😮😅

  • @sebi06
    @sebi06 Před 11 měsíci

    Bei Domi den Donnertempel zu sehen ist einfach nur ultra hype 😮

  • @aran.m977
    @aran.m977 Před 11 měsíci +5

    Ich hab den Donnertempel und das Gerudo Gebiet direkt als erstes gemacht also war ich nach dem Punkt von allen anderen Dungeons und Gebieten ziemlich enttäuscht

  • @sarah-janine
    @sarah-janine Před 11 měsíci +1

    Wie genial wäre es, wenn jeder Tempel auf diesem Niveau wäre.😲

  • @j_gamezzz868
    @j_gamezzz868 Před 11 měsíci

    Nur mal so falls du es noch nicht wusstest, Konstrukte greifen alles an, was ihnen feindlich gesinnt ist(also nicht nur Link sondern auch andere Monster, also hättest du das als Vorteil in dem Raum voller Gegner nutzen können, aber du hast es ja auch so geschafft:).

  • @Seinesaskia
    @Seinesaskia Před 11 měsíci +3

    @Domtendo Also ich muss erwähnen das ich den Zugang zum ersten Energiespeicher sehr lange gesucht habe. Ich hab nicht auf Anhieb gesehen das man die Blöcke da raus ziehen kann xD

  • @LordEfecan
    @LordEfecan Před 11 měsíci +9

    Der Donnertempel hat definitiv das beste Opening von allen, auch wenn ich das Opening beim Windtempel in unglaublichen Höhen mit epische Flugschiffen genauso Epic fand!
    An und für sich war der Dungeons genauso, wie ich es mir erwünscht hatte!
    Es hatte Atmosphäre, gut platzierte Gegner und fallen, episches LevelDesign, auch wenn einige Dinge ab und zu nicht ersichtlich waren, und einen verdammt guten Soundtrack!
    Klar, die Aktivierungspunkte waren schon ein wenig ernüchternd, auch wenn einige Rätsel ganz gut waren, True, doch dennoch hat es die Immersion ein wenig zerstört.
    Aber immerhin kamen die Aktivierungspunkte nicht gleich zu Anfang, sie haben sich tatsächlich noch Zeit genommen, um denn Spieler völlig blind ins Geschehen hinein zu schmeißen, so wie es für Pyramiden gehört!
    Auf den Boss bin ich anspielt gespannt, sah auf jeden sehr beängstigend aus, hat schließlich auch ordentlich ausgeteilt!
    Danke für diesen mega Part, Domi!⚡️😍🗡️

  • @Narutonami
    @Narutonami Před 11 měsíci +1

    Liebe den Tempel. Hab Ewigkeiten gebraucht um den letzten Kontrollpunkt zu aktivieren, weil ich die ganze Zeit versucht hatte mit den vorigen Lichtern zu spielen. Wer kommt denn darauf, dass da einfach noch ein weiter Raum mit einer Lichtquelle ist?
    Hätte man den ersten Kontrollpunkt etwas schwieriger gestaltet, wäre das auch mein absoluter Top Dungeon über beide Spiele hinweg, und evtl. der beste seit Twilight Princess. Dazu kommt auch noch, dass das einfach mal ein traditionellerer Dungeon ist. Nicht so Open World mäßig aufgebaut (wobei ich das Konzept weniger kritisch sehe. Denke es ist aber noch ausbaubar. Mag eigentlich alle Dungeons bis auf Hyrule Castle.).

  • @denizkulen9032
    @denizkulen9032 Před 11 měsíci +1

    Endlich den Donner Tempel ein gruselige boss und der letzte Mysterium Stein

  • @patrickwinder2690
    @patrickwinder2690 Před 11 měsíci

    Ich liebe deine Videos du bist echt der beste❤

  • @lynn.15
    @lynn.15 Před 11 měsíci +5

    Wieder einmal ein mega unterhaltsames Video.
    Bin seit 5 Jahren ein mega Fan von dir.🫶

    • @Domtendo
      @Domtendo  Před 11 měsíci +3

      Freut mich zu hören!

  • @FinnkingYT
    @FinnkingYT Před 11 měsíci +1

    Am kreativsten fand ich den Donnertempel 🎉😮 am schwersten wa der Feuertempel 😂am einfachsten war der Wassertempel 😢🎉der am coolsten aus war der Wind tempel ❤❤liebe deine Videos ❤❤❤❤❤❤🎉🎉🎉😮😊

  • @user-iz7sq2bi1g
    @user-iz7sq2bi1g Před 11 měsíci

    Ich liebe die geheimen räume

  • @xxleoproxx7495
    @xxleoproxx7495 Před 11 měsíci +1

    Ich fand die Gerufe Wüste am besten. Boss machte Spaß und fuckte nicht ab. Die Sachen zwischendurch machen echt viel Spaß (gerudo Angriff verhindern, Taktik ausdenken welche sehr unnütz wird usw.) und man konnte mit sehr vielen verschiedenen Wegen nach Gerudo Wüste und selbst da verschiedene Sachen machen. Zombey zum Beispiel ging ausversehen komplett um Gerudo Stadt außen rum und triggered die Riju Szene, dadurch musste man nicht versuchen in die Untergrundstadt zu gelangen und konnte sehr viel schneller durchs Spiel kommen, kann den Spielspaß eventuell aber verringern.
    Die Rätsel waren schwer genug (bei einem bin ich nicht zu einer Statue gegangen damit sie zur Seite geschoben wird wofür ich einen Guide brauchte weil ich dachte ich verstehe etwas nicht). Ach übrigens ich machte den als ersten Dungeon, dann Tulin, Yunobo, Sidon. Wie du schon sagtest war das Setting auch geil und der ganze war spannend. Ganz oben auf dem Donnertempel ist übrigens ein Loch, die achteten also auf das Detail wo die Gibdo Queen oben reinfliegt, ich möchte bald bei einem weiteren playthrough mal schauen ob es davor schon da war, würde meine Faszination zwar ein wenig zerstören, könnte aber auch logisch sein, dass die Geschwächte einfach durch ihren eigenen Eingang da reingeht.
    Die Schätze innerhalb des dungeon sind auch sehr gut.
    Es ist mit Abstand der beste dungeon und die Fähigkeit teilt mit Tulin den ersten Platz da sie sehr stark und nützlich ist und Tulins sehr nützlich am Anfang des Spiels aber im endgame recht nutzlos wenn man alle Inseln erkundete und das gleiterset hat usw..
    Danach kommt die Fähigkeit des/und der Feuerdungeon und dann der windtempel auf Platz 3 und der Wassertempel auf Platz 4. Sidon als weise und seine Fähigkeit hat den verdienten letzten Platz.

    • @xxleoproxx7495
      @xxleoproxx7495 Před 11 měsíci +1

      Spoiler für Domi und die anderen auf seinem Stand:
      Mineru ist Platz 2, über Tulin, unter Riju würde ich sagen. Ist nützlich und sehr gut, kann man für vieles verwenden, ist aber viel zu langsam. Der geisttempel ist wenn man den geisttempel an sich betrachtet auf dem letzten Platz weil es theoretisch nur ein Boss und keine Rätsel waren. Da ich bei den anderen Dungeons aber auch das davor hinzugerechnet habe, würde ich den geistertempel auf Platz 2 machen mit allem, also in die Ruine gelangen, alle rüstungsteile, donnergroll, Rätsel usw..

  • @jeanettekremer8043
    @jeanettekremer8043 Před 11 měsíci

    Der Donnertempel ist einfach Mega ich liebe ihn

  • @robertschmidt2985
    @robertschmidt2985 Před 11 měsíci +7

    Ich finde das Spiel bis jetzt sehr gut aber als Amateurspieler tue ich oft sehr schwer damit besonders da ich kein Profikämpfer bin und vor allem Bogen nur sehr schlecht treffe.also ich empfinde das Spiel nicht leicht das vergessen offenbar die CZcamsr die den ganzen tag spielen

  • @EricWinkler
    @EricWinkler Před 10 měsíci

    Sehr schöner Tempel.
    Tooles Video. ❤👍

  • @nicolegrabner7559
    @nicolegrabner7559 Před 11 měsíci

    Zu geil

  • @splatommy7527
    @splatommy7527 Před 11 měsíci +13

    Dass die Weisen einen manchmal nicht folgen nervt richtig. Immerhin ist Sidon eher nutzlos, schon mal einer weniger auf dem Screen 🤡 Riju ist ganz gut im Felsen zerstören finde ich

  • @essessLP
    @essessLP Před 11 měsíci +1

    Domi kleiner Tipp nutz die Gibdo Knochen für die pfeile beim nächsten boss fight und die funkel früchte sind auch mega op gegen gibdos und außer gegen stalenemys used man die nicht so oft

  • @jakobwall1968
    @jakobwall1968 Před 11 měsíci +1

    Domtendo die Nester der gibtos kannst du nur zerstören wen die gibtos rauskommen dan ist das Nest geschwecht 😂
    Hat riju aber auch gesagt als ihr den wüstenbasar beschützt habt

  • @FabiHQ
    @FabiHQ Před 11 měsíci

    cooles video

  • @wildboyy
    @wildboyy Před 11 měsíci +1

    Wenn sie jetzt einen Dungeon bringen würden, der wie der Vorweg bis zum Dungeon aufgebaut wäre, bloß in groß und sehr komplex 😂

  • @koviclife
    @koviclife Před 11 měsíci +1

    ähm bei der Truhe am Ende gab es vor diesem kleinen Raum nen Lichtkristall, ist schwer zu finden aber der ist zwischen der 1. und 2. Ebene glaub ich bei einer Statue an der Wand.

  • @georgeandmoni4804
    @georgeandmoni4804 Před 11 měsíci +2

    Der gibdo knochen ist nach dem 1 schlag zerbrochen

  • @thomasmathes1896
    @thomasmathes1896 Před 11 měsíci +3

    Es gibt insgesamt 6 Truhen im Donnertempel.

  • @kabuto1857
    @kabuto1857 Před 11 měsíci +1

    Das Setting war auf jeden Fall sehr beeindruckend, aber irgendwie hab ich den Tempel dann nicht so gefühlt wie viele andere hier. Gibt von mir eine 7-7,5 von 10.

  • @mathiashofbauer4400
    @mathiashofbauer4400 Před 11 měsíci +3

    Du kanst die gibto Knochen nur einmal benutzen und dan gehen sie kaputt

  • @jayty8353
    @jayty8353 Před 11 měsíci +1

    15:15 ja Gibdo-kn ochen an Wa f f en bringen wie gesagt nicht viel, da sie nach einem Schlag kaputt gehen. Spare sie dir für die Pfe ile und dir weißen Leunen auf. 👍

  • @labana588
    @labana588 Před 11 měsíci

    Ich hab auch schon den Tempel gemacht finde den als zweitschwierigstes ❤

  • @nilsscheuring832
    @nilsscheuring832 Před 11 měsíci +1

    Die Wafe hat nur einmal Stärke 90 Gibdoknochen gehen sofort kaput

  • @Enderman39339
    @Enderman39339 Před 11 měsíci

    16:30 der Gerudo Zweihänder hatte nur 10 Stärke weil das Gibdo Ding zerbrochen ist

  • @stellarjo.9903
    @stellarjo.9903 Před 11 měsíci +1

    Super unterhaltsames Video. Wie kann man die Kontrollpunkte an und ausschalten. Bisher gabs in keinem Tempel bei mir Kontrollpunkte. Dachte schon es sei ein Bug.

  • @chiryosaki5682
    @chiryosaki5682 Před 11 měsíci +1

    15:00 Mariokart 200ccm Ess Challanges. DEINE ,,Idee''
    Da hast du dich aber selbst hopps genommen

  • @AlsoKrass
    @AlsoKrass Před 11 měsíci

    geilester tempel im spiel also richtig gut gemacht

  • @leonschroder7791
    @leonschroder7791 Před 11 měsíci

    Also der Donnertempel ist echt nice

  • @christianboss7108
    @christianboss7108 Před 11 měsíci +2

    Frage mich ob Domtendo auch dieses Boss Kampf im Video nicht mit rein nimmt weill bei Wasser Dungeon hatte er ja nicht .
    😊👍

  • @AlsoKrass
    @AlsoKrass Před 11 měsíci +1

    like und abbo

  • @gammelcarla4871
    @gammelcarla4871 Před 9 měsíci

    Ich habe den ersten Kontrollpunkt als letztes gemacht, weil ich einfach nicht gesehen habe, dass man an der Seite die Steine verschieben kann. Ich bin den gesamten Tempel nochmal rückwärts gegangen und habe mich relativ am Anfang einem Raum hochgeportet und war plötzlich genau vor dem Kontrollpunkt. Erst danach habe ich gesehen, dass man da die Steine verschieben kann 😂😂

  • @Tiere00
    @Tiere00 Před 11 měsíci +2

    Bester Dungeon was Breath of the Wild und Tears of the Kingdom angeht

  • @fernsehspiel342
    @fernsehspiel342 Před 10 měsíci +1

    dass die absorbierer so schnell auf grün gehen dass manche rätsel wie in dem raum der sich dreht kein sinn machen ist glaube ich ein Fehler der mitlerweile behoben ist. bei mir haben die absorbierer wesentlich länger gebraucht bis sie auf grün springen

  • @nilsscheuring832
    @nilsscheuring832 Před 11 měsíci +2

    Riju wird nur Angezeigt weil sie sich nicht wie die anderen Teleportieren kann

  • @sero4591
    @sero4591 Před 11 měsíci +1

    Zum einen Frage ich mich ob Domi wieder super viel gekocht hat
    Zum anderen interessiert es mich wie er darauf reagiert hat dass die gibdo Königin wieder vollständig geheilt ist

  • @Warsik-rj6cc
    @Warsik-rj6cc Před 11 měsíci

    Den Dungeon habe ich deutlich komplexer gelöst. Ich habe einen Spiegel auf die Wand Statue platziert sodass dieser den obersten Reflektor berührt. Hat aber gedauert bis es geklappt hat.😂

    • @Mcrl-vy7fv
      @Mcrl-vy7fv Před 7 měsíci

      Glaub mir meine Lösung für den Part den er hier zuletzt spielt war umso komplexer 🤣

  • @osaft2348
    @osaft2348 Před 11 měsíci +1

    Die giptto Nester kannst du nur zerstören wen sie grade aus dem Nestern spornen

  • @gabrielolalux_07
    @gabrielolalux_07 Před 11 měsíci

    Eeeenddliiich

  • @agermanmappertyna479
    @agermanmappertyna479 Před 11 měsíci +1

    der ist gut nur der boss ist op
    aber es kommt noch etwas gutes
    die nester leuchten wenn gibdos spawn

  • @Twili-Nate
    @Twili-Nate Před 11 měsíci +2

    Ich hab heute Geburtstag 🥳 ein Video von dir ist ein tolles Geschenk ❤

  • @jonasporscheng2873
    @jonasporscheng2873 Před 11 měsíci +1

    Gibdo Königin finde ich bersönlich der stärkste