[Guide] Taloc | Uldir

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 30. 07. 2018
  • Uldir - Taloc heroic & normal tactics guide.
    Twitch: / demonik_i
    Russia Facebook:: infernwow
    WA2: wago.io/ByyBK8vpG
  • Hry

Komentáře • 51

  • @interlude4288
    @interlude4288 Před 5 lety +27

    Лучший видео гайд по убийству босса, который я когда либо видел! Очень хорошо и понятно рассказано, показано. Больше всего понравилось как затемнял экран и фокусировал внимание на тех или иных абилках боссах! Молодец. Подписка, лайк!

  • @Biggercomeharderfall
    @Biggercomeharderfall Před 6 lety +23

    Круто, эффективно и молодец !!!! Ждём продолжения !

  • @LostAgrail
    @LostAgrail Před 6 lety +1

    Только заинтересовался подобным форматом относительно Ульдира, а тут Ян.
    Как всегда прекрасно рассказано и визуализировано.
    Спасибо! :)

  • @Artponcho
    @Artponcho Před 5 lety +2

    Спасибо за краткий и полезный гайд!

  • @belech9743
    @belech9743 Před 5 lety

    Моментальная подписка, после такого качества монтажа и информативности которым новичкам легко усвоить. Продолжай в том же духе.

  • @Nutella-qz1ei
    @Nutella-qz1ei Před 6 lety +2

    А вот и тактики подъехали. Ура спасибо Ян. Лайк поставил

  • @Bagindo4ka
    @Bagindo4ka Před 6 lety +2

    Коротко и информативно. Спасибо, будем готовиться ;)

  • @____2700
    @____2700 Před 5 lety +8

    Очень и очень годно,подписка однозначно

  • @MrSurecom
    @MrSurecom Před 5 lety

    Молодец, очень красочно и круто показал все что нужно - жду еще

  • @NadiraDahar1
    @NadiraDahar1 Před 5 lety

    Автор, спасибо тебе. Все четко и понятно.

  • @silvermaxer
    @silvermaxer Před 5 lety

    Отличный гайд без лишнего текста.

  • @doctorowl2004
    @doctorowl2004 Před 5 lety

    ОЧЕНЬ информативно! Спасибо.

  • @vokioki
    @vokioki Před 5 lety

    красавец! все четко разложил!

  • @user-Alex-Zidum
    @user-Alex-Zidum Před 5 lety +2

    спасибо за видео!

  • @zaebaniy
    @zaebaniy Před 6 lety +2

    Большое спасибо!

  • @mikhaildulepa1744
    @mikhaildulepa1744 Před 5 lety

    Спасибо, хороший обзор! Лайк, подписка

  • @MsOdsky
    @MsOdsky Před 5 lety

    Отлично ,лайк!

  • @toharoll9290
    @toharoll9290 Před 5 lety

    Спасибо за труды! Если будет возможность, запили плиз на всех боссов тактику.

  • @AleksandrTiapkin
    @AleksandrTiapkin Před 5 lety

    Голос очень приятный)

  • @cosmostartv1
    @cosmostartv1 Před 5 lety

    Капец,в этот раз первого босса намного жесще сделали чем раньше),лайк за подробный гайд бро!)

    • @Infern
      @Infern  Před 5 lety +1

      Ну нечего, на практике следующие идут полегче..

    • @cosmostartv1
      @cosmostartv1 Před 5 lety

      @@Infern Ну впринципе так даже интересней,когда босс не проходится как дпс манекен в одни ворота,а что нужно ещё побегать поконтролить,позиционирование и т.д.,так ощущаешь себя больше настоящим героем в игре)))

  • @YevhenKovalenko
    @YevhenKovalenko Před 6 lety +2

    интересненько ...

  • @vady1111
    @vady1111 Před 5 lety

    Пойду поробую его потанчить)

  • @user-wt9qr6cn5h
    @user-wt9qr6cn5h Před 6 lety +3

    Надеюсь в этом аддоне успеешь допилить гайды пока они еще актуальны)

  • @sp1ne2104
    @sp1ne2104 Před 5 lety +5

    От себя скажу, что на 2 фазе толстых аддов, не надо станить, а только замедлять и медленно вести. Так как мили не могут доставать до застаненного толстого адда не получив при этом урона от лужи под ним (проверенно на тесте от 9 августа). Начиная с героика эта лужа наносит уже хороший урон. А без мили толстые адды будут умирать медленее и к 3 фазе их останется больше.
    Если к 3 фазе остались в живых толстые адды, их нужно убить как можно быстрее, пока они не засрали платформу.
    На 2 и 3 фазе свободный танк, который не танчит босса, взрывает собой все сферы, рдд могут меньше на них переключаться и больше дпсить в босса/толстых аддов.

  • @user-uu9yn1tn6i
    @user-uu9yn1tn6i Před 5 lety

    интересный первый босс

  • @aaronbk1
    @aaronbk1 Před 5 lety

    Спасибо за тактику, но - для справки- он ТалОк, ударение на "о". :D

  • @user-tl5fi7cu9h
    @user-tl5fi7cu9h Před 5 lety

    Возможно мой вопрос покажется немного. Глупым но, если в момент прыжка босса на танка во время отбойника танк отпрыгнет немного в сторону( дх к примеру)? Такое может пройти и танк получит урон или сможет избежать и лужа исчезнет?

  • @naxya_mne_psevdonim
    @naxya_mne_psevdonim Před 6 lety +2

    На лайве намного проще будет,но для 1 босс интересный)

    • @maestrrsantarael6590
      @maestrrsantarael6590 Před 6 lety +1

      Алексей Климов ну проще или нет-это будет зависеть от гира. +не забываем, что это только нормал/героик. Ну а так, он же первый босс, его по идёт должны убивать все, кто добрался до ульдира

  • @AcidNation00
    @AcidNation00 Před 5 lety

    легкий босс

  • @o4enb_STAR
    @o4enb_STAR Před 5 lety +1

    вот только не понял, в какой момент гера лучше зайдет?

    • @Infern
      @Infern  Před 5 lety

      С пула или на третьей фазе, после убийства адов.
      В целом, не критично.

  • @dmytriy359
    @dmytriy359 Před 5 lety

    @INFERN Подскажи пожалуйста, как сделать что б фрейм хп боса был также как у тебя, а не над головой за пределами монитора? спасибо.

    • @Infern
      @Infern  Před 5 lety +1

      В ElvUI: Индикаторы здоровья - Общие - Собирать индикаторы.
      В стандартном где-то в меню интерфейса должно быть.

  • @alexandrlitvinenko3549

    танкам по сколько стаков меняться?

  • @chumorusplay5712
    @chumorusplay5712 Před 5 lety

    Где дальше гайды ?

  • @beseraf79
    @beseraf79 Před 5 lety

    Подскажите пожалуйста аддон, который увеличивает шкалы здоровья и кастов.

    • @Infern
      @Infern  Před 5 lety

      Конкретно тут ElvUI, а так юнит фреймов большое количество.

  • @aMiracleeeee
    @aMiracleeeee Před 5 lety

    Можно название аддона с фреймами пати и персонажа с таргетом?

    • @Infern
      @Infern  Před 5 lety

      Рейд фрейм стандартный.
      Остальное ElvUI.

  • @maxlie
    @maxlie Před 5 lety

    так. если сделать так?: (прошу вашу критику)
    1. фаза. 2 кемпа мили и рдд стоят на прямой линии друг от друга и во время появления дебафа - разливают его и двигаюта против часовой стрелки к своему кемпу (или мили или рдд.) даже в случае если дебаф падает на миликов.. думаю можно к переходке спокойно жить ходя по кругу и раливая лужи под хилом в более менее тесные лужи. (прошу прокомментировать.)
    2. фаза. 1 Кемп бегает по кругу и кайтит мобов и уворачивается ВСЕМ кемпом от лучей. заливая их аое и кливом.. капли стоит перекрывать спецально назначеным игрокам способным выжить от взрыва и не улететь с платформы (дх, монк. паладин(он же в бабле не отлетает?), а так же любой персонаж которого может просто притянуть прист, тут зависит от вашей команды).
    3. фаза. (хотелось сказать юзаем геру и добиваем как получится =D но..). делимся на два кемпа, активные участники перекриывают капли, ходим против часовой.
    я считаю для сыграного рейда а не для нубов с лфр эта тема была бы более приятная и понятная. но это зависит от того как заполняется арена лужами, и вешаются ли они на милишников.. а так. это, ещё раз куда приятнее для сыраного рейда от гильдии, если хотите выносить все лужи в одну метку пожалуйста.

    • @maxlie
      @maxlie Před 5 lety

      гля. я вот что ещё придумал. я увидил арена достаточно широкая и хилы или некоторые рдд могут не доставать до боса поэтому наверное можно сделать как, боса можно танчить не у стенки а как бы чуть по ближе (сузить круг по которому будем бегать). а лужи выночить за спину, т.е на внешний круг лифта, и так получается разлить больше луж с большим кпд. зачищатьже лужи надо будет оперативно и с обоих концов. как для мили так и для рдд.
      может возникнуть вопрос "зачем такие сложности". а я хз, но если это будет работать, и будет приносить эстетическое удовольствие - то почему бы и да. и я однозначно попробую такое. это как минимум создаёт возможность контроллировать разлив лужи что-бы не думать много куда там надо выностить лужу..

    • @Infern
      @Infern  Před 5 lety

      На первой фазе у тебя не большая платформа и выносить для рдд в одну сторону, а для мили в другую - хуже решение, чем просто выносить и рдд и мили в одну сторону, а сбегаться на прохил в противоположную. Вынося в разные стороны, ты делаешь так, что зачищая танк в среднем будет меньше луж убирать, а остальным отойти далеко от удара так-же не получится. Плюс ко всему кровавый обстрел залетевший в рдд будет откидывать в лужи.
      Вообще это первый босс и мудрить особо не нужно.

    • @maxlie
      @maxlie Před 5 lety

      возможно ты прав, ничего не могу поделать со своим перфекционизмом. но на второй фазе надо бегать одним кемпом. так профитнее.

    • @Infern
      @Infern  Před 5 lety

      и об этом я в видео говорил...

  • @morganlebovsky3900
    @morganlebovsky3900 Před 5 lety

    Спасибо, видео стоит переименовать в "[Тактика] Талок | Ульдир играя за соседей"

  • @user-gl4vx6mu6p
    @user-gl4vx6mu6p Před 5 lety

    крАвовый обстрел крАвовый ага досвидули