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みんなの好きな片手剣を参考にしたいからコメント募集中!👍
七宝ナイフの何が良いって、ライネルとか倒さなくとも、ミッションで確実に入手できるモルドラ骨をビルドして骨得意着るだけでもお手軽高火力作れること
ちょうど同じこと思ってたわ。槍は0.75補正と、すぐ壊れちゃう事考えたら片手剣の方がいいかな?って。でもキースとかコガーマを倒すのには槍がいいしライネル騎乗時は近衛大剣使うから全種類出番あるのがいいよな。
飯を食うのも濡らすのも面倒だから全部ライネル角王家&蛮神装備で火力に困ることはない
わかる
何やかんや地底のボス鏖殺巡回レベルの大掛かりな事でなければこんなに火力要らんのよね 少なくとも今のところは
@@Terraria_usagi人による
間違いない
濡らすが漏らすに見えてクソ笑った
基本は王家メインで立ち回って、イワロックや弓持ち雑魚などラッシュ取れない相手用にゾーラorゲルドシリーズを数本持っておくのが至高
弓持ち雑魚はケムリダケで不意打ちが1番コスパいい
七宝のナイフって強いけど×2が武器にも反映されないのが残念だよね
ゾーラの剣は自分的にはシドがおすすめ!水が弾けたあとも一定時間濡れ状態になるし何回でも使えるからね!
さすが賢者
やっぱ最強SMGNot Found
朽ちた王家の剣はハイラル城にわざわざいかなくても序盤の空島から落ちてきた直後に監視砦のラジャから朽ちた王家の剣と朽ちた兵士の剣と朽ちた騎士の剣の3本が1回だけだけどもらえますよ
個人的には騎士の剣がハート1にするのはめんどいし死にやすくなるけどパァンっていうの気持ちいし火力も高い、何よりハラハラ感が味わえるから好き
ブレワイのDLCの一撃の剣の下位互換みたいな感じ?
装備の耐久が高ければ3回までは耐えられるぞ(最小ダメージはハート4分の1)
ばばばばばーん!てのが気持ちいいですよね
ハート1にするのはいつも火竜の頭でリンクを燃やしてハート1にしてる火に当たるギリギリのところで燃やすとハート1.5ずつ減ってくれるから速く減らすことも可能
見た目好きだからゾーラの剣と王家の剣ばっか使ってる
ジャスト回避失敗したときにちゃんとガードしてくれたりするので戦闘あんまり自信ない人は片手剣おすすめ攻撃力の数字だけを見てポーチの中が両手剣ばかりになってなんか戦いにくい、みたいな人は結構いるはず
大剣や槍でも盾構えてラッシュ判定成功してからyボタンでも普通にラッシュしないっけ?
結局体力1固定騎士の剣が一番強い音も良いしね
とりあえずライネル系・モルドラジークのアゴ骨と素材強化系武器または、とにかく数値高めの武器、得意系防具一式どれかをもっときゃなんとかなる
最近 雑魚武器で必死に戦うのにはまってるが、この情報 いいねえ💛
シドの後も濡れた状態継続された気がする違うかもやけど
水の実とかチュチュゼリーよりシドの水が割れたあとの方が濡れた状態の継続時間が長いよ
さらにカエル装備を着るとさらに継続時間アップします。
@@user-lj9ne4lj7pなんだそのクソ弱そうな装備😂
@@user-lj9ne4lj7p 一瞬「何?カエル装備って」てなったけどカワズ装備の事かデグガーマが何かドロップするのか?とか深読みしてしまったよ
@@meisai-senmonデグガーマ実質利敵で笑、ゥ
@@ななやかたやヒカマニで笑、ゥ
騎士の剣が無いのは意外だったな、最高火力166なのに
七宝、ゾーラ、王家はさておき、ライネルの背中で輝く近衛装備に関しては単純に数字が大きい方が嬉しいので(盾いらないので)、これだけは両手剣でいいかなー。
シドの水は外れても30秒(くらい)は濡れた状態ですよ?しっかりと確認してください😢
ほぼ一分なのでシドループできます
近衛編で耐久1の場合も火力が上がる事に触れた方がいいと思う
シドの力を使ってしばらく塗れたいって時はカワズの装備を着るのがオススメです! カワズの装備を着ると隠し効果で濡れる時間が上昇します!
岩オクタで再利用前提なら、わざわざ初回厳選必要無いぞ。厳選する時間取るより壊れる前に岩オクタ行くルーティンにした方がQOL高い
QOLは草
王家の剣やっと出た
ジャスト回避用なら王家の槍の方が攻撃回数多くて威力あるし、ライネル用だって言うのなら近衛の両手剣のほうが攻撃力あるから。片手剣おすすめ4選って言うのなら残りの2つは不意打ち2倍の残心の小刀と、植物系が1回で消えなくなるうえ、剣と槍各1本づつしか持てない森人の剣じゃない?槍にケムリダケ剣にカガヤキの実とか分けておくと便利よ。
ふいうち2倍の残心の小刀って言えば凄そうだけど、発揮できる火力は近衛の剣でふいうちした時以下だという事をお忘れなく
近衛の剣のが火力出るけど壊れかけ前提だから3回しか発揮できん。高火力の不意打ちを50回以上できる残心の小刀の方が優秀じゃない?
@@user-bv1lu1gn1h攻撃力でしか武器の価値を計れないのか?たった3回の攻撃でしか火力が出せない武器の何が強いんだ?
@@user-gu3hy6wr9u 人に対して攻撃力でしか武器の価値を測れない、と嘲る自分が、火力に固執してる矛盾に気づいてるか?
@@yuri-shibuya-kyo-kara-mao それはそう。てか、残心の小刀の耐久って50もあったか?
最近、友人に勧められて、ティアキンはじめて、攻撃力30くらいで感動してたけど、素材だけで50オーバーとかもあるのか。てか、ライネル倒せるかな。こんな武器使ってみたい。もっと色々探索しないと。
ティアキンは本当に奥が深いので、いろいろ動画を見たりして知識を得て自分なりのゼルダを楽しんでもらえればいいなと私自身も思っております。 まずは初心者卒業の証「ライネル討伐」を目標に頑張ってください!応援しています!
七宝のナイフ以外使い道ないんよなぁ…ゾーラ系は光燐の槍一択だし、王家もラッシュ強化だから叩き込める攻撃回数が多い槍になるし、近衛はライネル背中からボコる時に使う一本で良いから火力高い両手剣になる…
七宝は直すのがめんどくさい
モルドラジークはお腹を攻撃したら攻撃力があがりますよ!
ラッシュ前提運用なら槍の方がいいラッシュ狙うなら盾いらんしそれよか片手剣なら複数回高火力を出せる森人の剣か槍にケムリダケをスクラビルドして、残心の小刀で不意打ち運用を進める方が遥かに良い
シドバリアなくなても濡れ状態あるよー
骨武器強化の装備バフを比較に入れるなら、白銀角×蛮族系統の装備バフで比較しなきゃ正しい比較じゃなくね?
can you get over +10 attack. like something like +15 or +20 that would be cool :P
ん、近衛武器のところの壊れかけクリティカルってラスト1のときしか出なくない?
壊れかけだったらいつでも出るよ
耐久値が1の時の攻撃はどの武器でも2倍? なんじゃなかったっけ?
近衛クリティカルにラス1クリティカル掛け合わせるならラス1だけど、近衛クリティカルだけなら壊れかけであればいつでも良いはず
@@chibacchon そうですよ。つまり耐久1の時にライネルに乗って攻撃すると近衛の剣の最大火力は776になりますよ。しかも乗っている状態だと壊れないので一回の乗り攻撃で白銀ライネルのHPの9割ほどは削れますね。近衛の大剣であれば全部削れるそうです
近衛ラス1は武器特性×2とクリティカル×2で合計×4ってどこかのCZcamsrが言ってたけど、その認識でいいのかな?
雷グリダイゴロンとムジュラで敵集めて、蛮神1式に替えて即座にグルグルで雑魚は蹴散らせる
近衛の剣じゃなくて旅人の剣だった😢
前作ガチ勢ならわかるかもしれんけど氷グリオーク槍の強さに気づいてほしい
氷→解除→氷........のコンボがくそ強いですよね!
ダイヤと火打ち石は、じょうしょくばぐでふやしました
各装備の攻撃力アップ10と耐久値アップ。どちらが総合ダメージが多いのでしょうか?攻撃力10プラスで耐久値が40だと総ダメージ400アップするが攻撃力100の武器で耐久値10上がると総ダメージ1000アップしますよね?計算間違えてますか?
結論から言うと「攻撃力が耐久を上回ったら耐久を上げた方が総ダメージは増える」です!耐久が20なら武器の攻撃力が21以上だと耐久上げた方が総ダメージは高くなる耐久が30なら武器の攻撃力が31以上だと耐久上げた方が総ダメージは高くなる耐久が40なら武器の攻撃力が41以上だと耐久上げた方が総ダメージは高くなるだから要はその武器の攻撃力(ここは上のも全部スクラビルドした後の値でOK)が耐久を上回ると耐久に振った方が総ダメージは上がるみたいあと計算してみた感じ○○の条件下で攻撃力が倍になるやつ(王家シリーズのラッシュ時とかね)もこの「素の攻撃力が耐久を上回ると耐久を上げた方が総ダメージは上がる」ってのは変わらないっぽいゲルド系の装備はスクラビルドした素材自体の攻撃力だけが倍になるんだけど、この状態でも素の攻撃力を上回るとってのはおそらく変わんないあと火力アップ装備だったり料理を食べてる時も素の攻撃力に倍率乗せた後の値が耐久上回ってたら耐久上げた方が総ダメージは上がる。そしてこれは余談なんだけど、おそらく皆が一番使うであろう獣神の弓、これはバフ無しが総ダメージ4320、全部ヘッショなら8640耐久なら総ダメージ5280、全部ヘッショなら10560攻撃なら総ダメージ4770、全部ヘッショなら9540そして5連だと総ダメージ7200、全部ヘッショなら14400だから総ダメージのことを考えるとやっぱり5連が一番いいってなるねこれも攻撃力アップの装備や料理で倍率乗せても総ダメージが増えるだけで結果は変わんない長々と申し訳ないけどなんか自分も気になっちゃったので…暇だったら読んでみて下さい
一応補足しておくと、王家シリーズとかの総ダメージは倍になった後の数値が耐久を上回ったら、です!伝わりにくい表現で申し訳ない…
@@user-ur1ql9pl3mすげーわかりやすい。勉強になったわ
@@user-oracle.medjed そう言って貰えると嬉しいです!
7:32 王家の剣のラッシュ時攻撃力356ってどういう計算ですか?ギブドの骨使用なら、( 34(王家の剣)+40(ギブドの骨) ) × 1.8(骨武器使用時倍率) × 2(ラッシュ時倍率) = 266.4になりますよね
(34(王家の剣)+32(モルドラジークのアゴ骨))×1.8(骨武器得意)×1.5(攻撃力アップLv.3)×2(王家ラッシュ)これで356
攻撃up飯食ってるであとギブド骨は一発目で壊れるからモルドラ骨やね
まぁマッソと獣神の弓とハイリアの盾以外要らんてか戦うなら獣神の弓でいい
マッソの耐久性無限でもいいだろ
すぐ割れるから素材の無駄使いだぞ。
騎士がはいってないやん!
ん?なんか0:50のサイトおかしくね?なんか攻撃力と耐久力違うところない?
普通にあってるよ
@@user-io5rb1hd9uマスターソードは攻撃力が30で耐久力が40なのに表では攻撃力が24で耐久力が36ってなってるじゃん。(他にもたくさんある)
@@user-Al4b0h8s2なんか勘違いしてない?武器名の右にある表記がその武器の攻撃力と耐久だから君が言ってる攻撃力24、耐久35は王家の方
@@user-io5rb1hd9u ちなみにこの手のサイトは近衛の槍の攻撃力と耐久値が間違っているところ多いから気を付けた方が良いよ、耐久値50も無い。たぶん最初にリスト作ったサイトが間違っていて他はそれの丸写しなんだと思う。
@@user-io5rb1hd9uごめんなさい。私武器の右上じゃなくて右下見てた。
結局七宝とマッソ以外要らなくて草ラッシュ時には盾使わないんだから王家の槍でいいしゾーラや近衛とか色々前準備要求する割にリターンしょぼすぎるし
みんなの好きな片手剣を参考にしたいからコメント募集中!👍
七宝ナイフの何が良いって、ライネルとか倒さなくとも、ミッションで確実に入手できるモルドラ骨をビルドして骨得意着るだけでもお手軽高火力作れること
ちょうど同じこと思ってたわ。槍は0.75補正と、すぐ壊れちゃう事考えたら片手剣の方がいいかな?って。
でもキースとかコガーマを倒すのには槍がいいしライネル騎乗時は近衛大剣使うから全種類出番あるのがいいよな。
飯を食うのも濡らすのも面倒だから全部ライネル角王家&蛮神装備で火力に困ることはない
わかる
何やかんや地底のボス鏖殺巡回レベルの大掛かりな事でなければこんなに火力要らんのよね 少なくとも今のところは
@@Terraria_usagi人による
間違いない
濡らすが漏らすに見えてクソ笑った
基本は王家メインで立ち回って、イワロックや弓持ち雑魚などラッシュ取れない相手用にゾーラorゲルドシリーズを数本持っておくのが至高
弓持ち雑魚はケムリダケで不意打ちが1番コスパいい
七宝のナイフって強いけど×2が武器にも反映されないのが残念だよね
ゾーラの剣は自分的にはシドがおすすめ!水が弾けたあとも一定時間濡れ状態になるし何回でも使えるからね!
さすが賢者
やっぱ最強SMGNot Found
朽ちた王家の剣はハイラル城にわざわざいかなくても序盤の空島から落ちてきた直後に監視砦のラジャから朽ちた王家の剣と朽ちた兵士の剣と朽ちた騎士の剣の3本が1回だけだけどもらえますよ
個人的には騎士の剣がハート1にするのはめんどいし死にやすくなるけどパァンっていうの気持ちいし火力も高い、何よりハラハラ感が味わえるから好き
ブレワイのDLCの一撃の剣の下位互換みたいな感じ?
装備の耐久が高ければ3回までは耐えられるぞ(最小ダメージはハート4分の1)
ばばばばばーん!てのが気持ちいいですよね
ハート1にするのはいつも火竜の頭でリンクを燃やしてハート1にしてる
火に当たるギリギリのところで燃やすとハート1.5ずつ減ってくれるから速く減らすことも可能
見た目好きだからゾーラの剣と王家の剣ばっか使ってる
ジャスト回避失敗したときにちゃんとガードしてくれたりするので戦闘あんまり自信ない人は片手剣おすすめ
攻撃力の数字だけを見てポーチの中が両手剣ばかりになってなんか戦いにくい、みたいな人は結構いるはず
大剣や槍でも盾構えてラッシュ判定成功してからyボタンでも普通にラッシュしないっけ?
結局体力1固定騎士の剣が一番強い
音も良いしね
とりあえずライネル系・モルドラジークのアゴ骨と素材強化系武器または、とにかく数値高めの武器、得意系防具一式どれかをもっときゃなんとかなる
最近 雑魚武器で必死に戦うのにはまってるが、この情報 いいねえ💛
シドの後も濡れた状態継続された気がする
違うかもやけど
水の実とかチュチュゼリーよりシドの水が割れたあとの方が濡れた状態の継続時間が長いよ
さらにカエル装備を着るとさらに継続時間アップします。
@@user-lj9ne4lj7pなんだそのクソ弱そうな装備😂
@@user-lj9ne4lj7p 一瞬「何?カエル装備って」てなったけどカワズ装備の事か
デグガーマが何かドロップするのか?とか深読みしてしまったよ
@@meisai-senmonデグガーマ実質利敵で笑、ゥ
@@ななやかたやヒカマニで笑、ゥ
騎士の剣が無いのは意外だったな、最高火力166なのに
七宝、ゾーラ、王家はさておき、ライネルの背中で輝く近衛装備に関しては単純に数字が大きい方が嬉しいので(盾いらないので)、これだけは両手剣でいいかなー。
シドの水は外れても30秒(くらい)は濡れた状態ですよ?しっかりと確認してください😢
ほぼ一分なのでシドループできます
近衛編で耐久1の場合も火力が上がる事に触れた方がいいと思う
シドの力を使ってしばらく塗れたいって時はカワズの装備を着るのがオススメです! カワズの装備を着ると隠し効果で濡れる時間が上昇します!
岩オクタで再利用前提なら、わざわざ初回厳選必要無いぞ。厳選する時間取るより壊れる前に岩オクタ行くルーティンにした方がQOL高い
QOLは草
王家の剣やっと出た
ジャスト回避用なら王家の槍の方が攻撃回数多くて威力あるし、ライネル用だって言うのなら近衛の両手剣のほうが攻撃力あるから。
片手剣おすすめ4選って言うのなら残りの2つは不意打ち2倍の残心の小刀と、
植物系が1回で消えなくなるうえ、剣と槍各1本づつしか持てない森人の剣じゃない?
槍にケムリダケ剣にカガヤキの実とか分けておくと便利よ。
ふいうち2倍の残心の小刀って言えば凄そうだけど、発揮できる火力は近衛の剣でふいうちした時以下だという事をお忘れなく
近衛の剣のが火力出るけど
壊れかけ前提だから3回しか発揮できん。
高火力の不意打ちを50回以上できる残心の小刀の方が
優秀じゃない?
@@user-bv1lu1gn1h攻撃力でしか武器の価値を計れないのか?たった3回の攻撃でしか火力が出せない武器の何が強いんだ?
@@user-gu3hy6wr9u 人に対して攻撃力でしか武器の価値を測れない、と嘲る自分が、火力に固執してる矛盾に気づいてるか?
@@yuri-shibuya-kyo-kara-mao それはそう。てか、残心の小刀の耐久って50もあったか?
最近、友人に勧められて、ティアキンはじめて、攻撃力30くらいで感動してたけど、素材だけで50オーバーとかもあるのか。
てか、ライネル倒せるかな。こんな武器使ってみたい。もっと色々探索しないと。
ティアキンは本当に奥が深いので、いろいろ動画を見たりして知識を得て自分なりのゼルダを楽しんでもらえればいいなと私自身も思っております。 まずは初心者卒業の証「ライネル討伐」を目標に頑張ってください!応援しています!
七宝のナイフ以外使い道ないんよなぁ…
ゾーラ系は光燐の槍一択だし、王家もラッシュ強化だから叩き込める攻撃回数が多い槍になるし、近衛はライネル背中からボコる時に使う一本で良いから火力高い両手剣になる…
七宝は直すのがめんどくさい
モルドラジークはお腹を攻撃したら攻撃力があがりますよ!
ラッシュ前提運用なら槍の方がいい
ラッシュ狙うなら盾いらんし
それよか片手剣なら複数回高火力を出せる森人の剣か槍にケムリダケをスクラビルドして、残心の小刀で不意打ち運用を進める方が遥かに良い
シドバリアなくなても濡れ状態あるよー
骨武器強化の装備バフを比較に入れるなら、白銀角×蛮族系統の装備バフで比較しなきゃ正しい比較じゃなくね?
can you get over +10 attack. like something like +15 or +20 that would be cool :P
ん、近衛武器のところの壊れかけクリティカルってラスト1のときしか出なくない?
壊れかけだったらいつでも出るよ
耐久値が1の時の攻撃はどの武器でも2倍? なんじゃなかったっけ?
近衛クリティカルにラス1クリティカル掛け合わせるならラス1だけど、近衛クリティカルだけなら壊れかけであればいつでも良いはず
@@chibacchon そうですよ。
つまり耐久1の時にライネルに乗って攻撃すると近衛の剣の最大火力は776になりますよ。
しかも乗っている状態だと壊れないので一回の乗り攻撃で白銀ライネルのHPの9割ほどは削れますね。
近衛の大剣であれば全部削れるそうです
近衛ラス1は武器特性×2とクリティカル×2で合計×4ってどこかのCZcamsrが言ってたけど、その認識でいいのかな?
雷グリダイゴロンとムジュラで敵集めて、蛮神1式に替えて即座にグルグルで雑魚は蹴散らせる
近衛の剣じゃなくて旅人の剣だった😢
前作ガチ勢ならわかるかもしれんけど氷グリオーク槍の強さに気づいてほしい
氷→解除→氷........のコンボがくそ強いですよね!
ダイヤと火打ち石は、じょうしょくばぐでふやしました
各装備の攻撃力アップ10と耐久値アップ。どちらが総合ダメージが多いのでしょうか?
攻撃力10プラスで耐久値が40だと総ダメージ400アップするが攻撃力100の武器で耐久値10上がると総ダメージ1000アップしますよね?計算間違えてますか?
結論から言うと「攻撃力が耐久を上回ったら耐久を上げた方が総ダメージは増える」です!
耐久が20なら武器の攻撃力が21以上だと耐久上げた方が総ダメージは高くなる
耐久が30なら武器の攻撃力が31以上だと耐久上げた方が総ダメージは高くなる
耐久が40なら武器の攻撃力が41以上だと耐久上げた方が総ダメージは高くなる
だから要はその武器の攻撃力(ここは上のも全部スクラビルドした後の値でOK)が耐久を上回ると耐久に振った方が総ダメージは上がるみたい
あと計算してみた感じ○○の条件下で攻撃力が倍になるやつ(王家シリーズのラッシュ時とかね)もこの「素の攻撃力が耐久を上回ると耐久を上げた方が総ダメージは上がる」ってのは変わらないっぽい
ゲルド系の装備はスクラビルドした素材自体の攻撃力だけが倍になるんだけど、この状態でも素の攻撃力を上回るとってのはおそらく変わんない
あと火力アップ装備だったり料理を食べてる時も素の攻撃力に倍率乗せた後の値が耐久上回ってたら耐久上げた方が総ダメージは上がる。
そしてこれは余談なんだけど、おそらく皆が一番使うであろう獣神の弓、これは
バフ無しが総ダメージ4320、全部ヘッショなら8640
耐久なら総ダメージ5280、全部ヘッショなら10560
攻撃なら総ダメージ4770、全部ヘッショなら9540
そして5連だと総ダメージ7200、全部ヘッショなら14400
だから総ダメージのことを考えるとやっぱり5連が一番いいってなるね
これも攻撃力アップの装備や料理で倍率乗せても総ダメージが増えるだけで結果は変わんない
長々と申し訳ないけどなんか自分も気になっちゃったので…暇だったら読んでみて下さい
一応補足しておくと、王家シリーズとかの総ダメージは倍になった後の数値が耐久を上回ったら、です!
伝わりにくい表現で申し訳ない…
@@user-ur1ql9pl3mすげーわかりやすい。勉強になったわ
@@user-oracle.medjed そう言って貰えると嬉しいです!
7:32 王家の剣のラッシュ時攻撃力356ってどういう計算ですか?
ギブドの骨使用なら、
( 34(王家の剣)+40(ギブドの骨) ) × 1.8(骨武器使用時倍率) × 2(ラッシュ時倍率) = 266.4
になりますよね
(34(王家の剣)+32(モルドラジークのアゴ骨))×1.8(骨武器得意)×1.5(攻撃力アップLv.3)×2(王家ラッシュ)
これで356
攻撃up飯食ってるで
あとギブド骨は一発目で壊れるからモルドラ骨やね
まぁマッソと獣神の弓とハイリアの盾以外要らん
てか戦うなら獣神の弓でいい
マッソの耐久性無限でもいいだろ
すぐ割れるから素材の無駄使いだぞ。
騎士がはいってないやん!
ん?なんか0:50のサイトおかしくね?
なんか攻撃力と耐久力違うところない?
普通にあってるよ
@@user-io5rb1hd9uマスターソードは攻撃力が30で耐久力が40なのに表では攻撃力が24で耐久力が36ってなってるじゃん。
(他にもたくさんある)
@@user-Al4b0h8s2
なんか勘違いしてない?
武器名の右にある表記がその武器の攻撃力と耐久
だから君が言ってる攻撃力24、耐久35は王家の方
@@user-io5rb1hd9u
ちなみにこの手のサイトは近衛の槍の攻撃力と耐久値が間違っているところ多いから気を付けた方が良いよ、耐久値50も無い。
たぶん最初にリスト作ったサイトが間違っていて他はそれの丸写しなんだと思う。
@@user-io5rb1hd9uごめんなさい。私武器の右上じゃなくて右下見てた。
結局七宝とマッソ以外要らなくて草
ラッシュ時には盾使わないんだから王家の槍でいいし
ゾーラや近衛とか色々前準備要求する割にリターンしょぼすぎるし