Кирка для добычи и Серебро / Океан и Второй босс - Сцилла и Сирены / Hades 2 - прохождение
Vložit
- čas přidán 10. 05. 2024
- Hades II - вторая часть легендарного рогалика и история про Мелиною, сестру Загрея...)
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
А вот и вторая серийка, очередная вылазка Мелинои в попытках добраться до Кроноса, главного антагониста этой истории. В этот раз у нас будет Кирка для добычи различных руд. В их числе и серебро, необходимое для открытия нового оружия. Целью нашей будет пройти локацию Океан и соответственно второго босса, которая наказала меня в прошлый раз :D Это Сцилла и Сирены, троица артистов с офигенным саундтреком и идеей отключения отдельных инструментов при отправлении в нокаут соответсвующего противника...)
Огромное спасибо подписчику, поддержавшему меня материально ^^
Vandrak - 1500 руб
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donationalerts.com/r/leomi
Но убедительная просьба, не спамьте кучей донатов с тонной текста или с желанием просто засветиться в видосе. Если хочется что-то рассказать длинное или спросить - лучше в комментариях просто, я активно отвечаю :з
Ссылка на паблик в ВК - leomi_kusya
Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
Ссылка на Дзен - zen.yandex.ru/id/622fc2e1c658...
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на плейлист игры - • Hades II - Прохождение...
Купить и скачать Hades II можно в Steam по ссылке - store.steampowered.com/app/11...
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Hades II (Хейдес 2) - это вторая часть легендарного рогалика от Supergiant Games, одного из самых известных в этом жанре, в которого играла также очень широкая аудитория, далеко не только фанаты чисто этого жанра. OST к этой части также писал композитор Darren Korb, который знаком из других игр этих разработчиков. Главный герой Мелиноя, сестра Загрея. Здесь также многие механики перенесены из первой части, идут различные оружия, атаки, благословения богов для наших действий, сильная нарративная составляющая, отличный визуальный стиль, аналогичный геймплей и т.д. :з
Лично я проходил все игры этих разработчиков и хоть считаю, что в них встречаются какие-то проблемы разного плана, но тем не менее я их очень люблю и выходу этой игры в ранний доступ очень доволен, тем более что она сразу есть на русском языке. Поэтому прохождение решил начать с первых дней и надеюсь оно вам понравится :з
#hades2 #игры #Leomi - Hry
OST второго босса называется Coral Crown, если кому интересно) Забавно, что на канале разрабов видео с этим треком как раз значительно больше других просмотров имеет) Действительно многим прямо зашел и я разделяю в принципе :D Ссылка на него если хочется отдельно полноценно послушать) czcams.com/video/N7QSavYWEE0/video.html
теперь это мой любимый трек на несколько месяцев вперёд
Нужно было ссылку сразу на плейлист со всеми песнями из игры дать czcams.com/video/N7QSavYWEE0/video.html
Трек последнего уровня тоже шикарен)
мне очень понравилась эта песня, она играет в самой второй локации: czcams.com/video/Vn2EYGJQlsc/video.html ну прямо буквально сирены зазывают (хотя тут по тексту скорее прогоняют)) не могу наслушаться просто, оргазм ушей 😍😍
Присоединяюсь к фан-клубу этой песни. Тоже залип знатно
После первой серии, я не могу перестать слушать песню СИРЕН, CORAL CROWN. Студия SUPERGIANT, выдайте премию Компазитору.
"Так, поговорить с котлом нельзя" 🤣🤣🤣
42:00 - Вот такая мелочь, как три музыкальные дорожки для босса, а насколько сильно оживляют сцену, прям нравятся сирены эти)
0:01 как же она эпично появляется, насмотреться не могу 😮🤯
То чувство когда сирены и вправду очороваои музыкой. Всю битвы мысли о ней были. Кстати когда ты перешёл на 3 локацию и она сказала что за ней наблюдают. У статуи глаза за тобой смотрели
У Загрея тоже гетерохромия. Зеленые глаза были у Персефоны, а у Аида красные. У Зевса золотые вроде.
А почему у Мелинои одна рука прозрачная? 🤨
@@Alexandrrreeeeey Вроде она её потеряла из-за несчастного случая, когда изучала магию
43:00 Какой офигенный дизайн босса!
Не игровой дизайн, тут тебе виднее, а внешний, и проработка деталей... Когда ты вырубаешь одну из исполнительниц, её партия в музыке замолкает. Охрененно!!!!!!!
24:59 это не паучок, на каждом этаже свои персонажи дающие бафы, но спойлерить не буду
49:40 Леоми, когда Террария и Селеста без урона?)
Очень хотелось поиграть, спасибо что посмотрел!
только досмотрел первую серию и вот вторая, отлично)
Всю локацию на пути к сиренам, на заднем плане, можно слышать пение Сциллы и двух ее подруг (на их имена советую обратить внимание, хе-хе), а еще в этой части можно бегать, это помогает уклоняться, хоть к тому и надо приноровиться
46:23 эти мобы мне напомнили star platinum (станд из джоджо), но в депрессии
Поиграв в Hades 2 я заприметил несколько моментов которые очень жду в твоём прохождении. Надеюсь что спойлеров по игре тебе писать не будут.
Также хочу поделиться небольшой своей историей. Я спокойно играл в Hades 2 ни о чём не задумывался и тут до меня доходит что это ещё только ранний доступ и на релизе будет ещё больше контента. Пока что из недоработанного я заметил только картинки 2-3 NPC во время разговора с ними, Харон один из таких (это при том что уже достаточно много играл). А что можно ещё добавить в игру мне даже представить сложно
20:30 если это Кронос, то он какой-то маленький. Мне титаны запомнились как в мультфильме от диснея "Геркулес".
Мелиноя, вроде, дочь Зевса и Персефоны, но воспитывали её Аид и Персефона, то есть Аид отчим, а глаза Мелинолии означают жизнь (зелёный) и ад (красный как река Стикс). Вообще греческие тёрки очень странные, например Афина, она рождается из лба Зевса, ведь Зевс проглотил Митиду.
Я честно говоря на Кроноса тут вообще не подумал) Я вспомнил бога Хаоса из 1-й части игры и думал что мб какой-то перс с ним связанный и в последствие откроет нам доступ и к этому богу, к его комнатам)
Эрида дает свое благословление чтоб игрок не так быстро проходил игру. Типо постпенно открывать новое. Потом она не будет мешать
Игра супер! Особено мне понравился трек 2 босса❤
22:12 кстати у Немезиды тоже есть меч, аспект которого был у загрея
Только я просмотрел первую серию, а тут уже вторая вышла. Ёмаё!
10:30 нет лео, не за убийства, а за удары очень удобный фарм энергии, сам проверял) и вылетают такие сферки достаточно часто.) Очень рад серийке по второму хейдесу). Скажу так, многие моменты в игре навевают ностальгию). Когда дойдёшь до определённого момента, поймёшь о чём я.
Возможно косяк перевода, но работает действительно не за убийства, а за удары и на боссах их валит достаточно много.
Мм описание тогда корявое, ибо слово "сразив" не используется в контексте удара. Сразив - это победив/уничтожив и т.д. Если за удар, тогда норм звучит. Кстати и за килл 10% шанс 10 энергии регнуть звучало бы реально как ересь, слабо даже для комнат)
45:20 Мне слышится "удариться головой об тумбочку", ничесе тумбочки в Питере
Концентрация блокирует часть энергии до выхода из комнаты, НО почти все дары с ней применяют ее на входе в каждую комнату, отжирая часть шкалы фактически до конца забега (ну или один из даров Гестии может рандомно сжечь такой дар) за какой-то бонус.
Леомус как обычно видос просто шик. У меня есть вопрос ты играл в Team Fortress 2?
Не играл
Не знаю, упоминалось ли тут это, но Леоми, попробуй в следующий свой заход в игру зажать клавишу рывка. Это спустя не очень долгое время поможет как в маневренности, так и в целом с этим можно билды делать.
Ну и откат рывка можно отслеживать по теням, которые остаются после рывка на неск секунд. Тоже полезная деталь, помогающая более грамотно уворачиваться и рассчитывать тайминги
Я бегал с первой же серии с самых первых комнат. Про рывок там тоже говорилось и про тени в том числе, буквально сама игра это говорит. Но в процессе ты не будешь ориентироваться по такой детали, когда сосредоточен на других вещах совершенно
16:54 с Зевсом и Аидом там сложная ситуация мифологическая. По одним из источников Зевс был многогранным триединым богом, царствовавшим на небесах, земле и в подземном царстве. И в таком из вариантов Аид и Посейдон - лишь эпиклезы Зевса и зависят от того, кто к Зевсу и с каким воззванием обращается. В более классической интерпретации эллинистов трое богов, всё же, были братьями -- среди которых Аид был старшим, властитель Незримого мира.
Именно потому у Мелинои указано два отца. Зависит от самого древнегреческого источника.
Однако, если мы рассматриваем вариант, где все три бога именно братья и отдельные личности, то отцом Мелинои был только Аид.
Насчет синергирующих/двойных даров, можно понять что начало что-то собираться, когда в реплике одного бога появляется другой. Например как у тебя в начале забега Гестия стала говорить про Посейдона, это значит что ты со стороны Посейдона собрал то что нужно для их совместного дара, и теперь надо делать упор на Гестию, если с перво части не изменилось ничего то это все есть в кодексе
Ммм ну попробуй еще найди один тот конкретный нужный дар. Сейчас я насчет этого явно запариваться и перегружать себя инфой не буду. Я хочу поиграть просто для начала, а не чет там выискивать кто с чем как может дать синергию, когда я половину богов вообще еще не видел даже, а тех что видел едва попробовал
Согласен с твоим мнением об игре ведь прям идеальных игр нет у всех игр есть и плюсы и минусы
4:23 ну в общем я смотрел разбор игры у келина и передаю его слова то что игра по сути капирка 1-вой части но с добавлением и хорошего и плохого но поскольку студия старая,игр самых разных много то им можно и немного расслабиться
17:04 Хотелось бы уточнить, что это речь именно про мифологическую версию.
А у игровой гетерохромия скорее всего по той же причине, что и у Загрея, из-за того что родители принадлежат, так сказать, разным мирам.
бафф раздора это скорее механика для увеличения количества забегов в начале для продвижения сюжета, он не пропадает и растет все время на 5%, а спустя заходов 6 его перестанут давать
Неееее, эхехехехехе, обсидиан ТАЙМ! Время обсидивана на голову!
Всем привет. Небольшое замечание/подсказка. Не думаю, что это такой уж большой спойлер. Насколько я понимаю, таймер над грядкой - это не количество забегов, а количество комнат, которое ты проходить. То есть если ты откис в первых комнатах, то бешеница вырости не успеет, а если дошёл, скажем, до второго босса, то по возвращении можно собирать урожай
2:57 тут такая же ошибка перевода походу, как и с не более 100% маны в картах(там бафф именно когда менее 100%), я играл и заметил что сферы падают не с убитых а именно задетых врагов
Леоми, конечно, если захотите, но выскажите ваше мнение по поводу интерфейса игры по сравнению с первой частью, в следующем видеоролике. Просто мне это прям сердечко режет. Буквально всё нравится, кроме этого аспекта. И да, спасибо за видео, прекрасно!
Ну скорее всего ранний доступ, потом все поправят. Так же как нету кучи иконок, те же сувениры и куча даров имеют просто иконку с буквой.
Эээ, странная формулировка, ты будто пытаешься на меня спихнуть то, что хочешь узнать/услышать/обсудить именно ты) Хз, интерфейс последнее что меня волнует, вообще не напрягает. Есть и есть какой-то, всё показано что нужно видеть
@@Leomi Прости пожалуйста, сам не знаю, что на меня нашло. Честно, не думал, что это выглядит так, буду знать. Спасибо за мнение!
Я не понимаю, почему меня это так задело, хотя и понимал, что это только ранний доступ, просто наверное устал в тот день и из-за этого тебя побеспокоил. Моя вина.
В качестве извинений дарю эти виртуальные печеньки (: :) (: :) (: :), пусть у тебя всё будет хорошо!
Да не парься так из-за подобных мелочей) Просто если тебя что-то не устраивает - не значит что это для всех так. И изначально я писал о весьма странной формулировке. Будто тебя интересует вопрос, но ты хочешь чтобы об этом высказался я. Хотя по-моему тут обсуждать особо нечего. Ну интерфейс как интерфейс, у меня лично никаких эмоций не вызывает) Это типа как подойти к прохожему и спросить "а что вы думаете об этом камне?", на что он ответит "Эээ... ну камень? А что тут думать, что вы хотите от меня услышать? оО". Вот у меня касаемо интерфейса аналогично - обычный интерфейс, не мешается, не перегружен, просто есть и есть)
В стиме оценку можно поставить только после покупки игры (а постоянно покупать писать отзыв и возвращать игру задолбаешься :D ) и там к сожалению нет спорной оценки.
В этой части меньше рывков, поэтому часто спамить не сможешь ими.
25:00 Ты наверно забыл, но в каждом акте разные персонажи
Мне интересно, что у Мелинои с рукой (левой) она прозрачная и в детстве у нее её не было 54:06
Заклинания это 58:30 (вверху слева написано)
Не особо понял к чему ты первое предложение написал)
Ну дело даже не в кол-ве, ощущение будто он в принципе другой немного)
Ммм как можно было забыть то, чего я не мог знать физически?) Я в этой части не видел вроде еще, кто сказал что тут должно быть точно так же)
Что-то в процессе произошло вероятнее всего, хз, еще узнаем наверное)
@@Leomi ну просто логически предположить, раз раньше был персонаж в каждой локации, то и тут наверно (как с аспектами на оружии или пактом на сложность)
думаю кулдаун рывка почти такой же, просто после прокачки доп рывков в зеркале можно было спамить его в первой части.
У меня именно ощущение что рывок всё же другой, я помню что там заряды были)
39:40 - я думал ослышался, а нет...
За гусеничек?
Господин Leomi можете поиграть в видеоигру Forty-Five?
14:51 есть, но пока ты их не встретишь
9:23 а не будет проблем с использованием сильной атаки, если ты не можешь её использовать? 6:54😅😅😅
10:36 - попробуй ещё заметь что прямо у выхода была жила серебра))
22:40 - +5% после каждой комнаты с боем, по факту выглядит как искуственное усложнение раннего доступа чтобы далеко не заходили
25:00 - ну... в первой части на каждом этаже был свой НПЦ который давал бонусы герою, очень сомневаюсь что на 2м этаже тоже Арахна, больше поверил бы в какого-то Икара или опять же ту певицу, забыл как её зовут
спойлер про Эриду
самое забавное тут очень далеко можно зайти, но она постепенно позже появляется, а потом вовсе пропадает.
По поводу искусственного усложнения, это такой бред, она появляется 1-2 раза каждый раз когда ты на новый этап переходишь, и сливает забег почти всегда
Жила заныкана, сливается прямо из-за освещения)
Ммм ну там не 5%, а 20%) Но я говорил просто что даже 5% каждую комнату добавлять - уже адское всратище)
@@Leomi там если обратить внимание, когда открываешь свои дары, снизу под этим проклятием написано текущее значение, и вот оно растет на 5 за комнату
@@Leomi там если обратить внимание, когда открываешь свои дары, снизу под этим проклятием написано текущее значение, и вот оно растет на 5 за комнату
Если будут клинки, то тебе очень повезет обратные кинжалы
Если кому то интересно насколько хорошим отцом был Кронос , то советую глянуть на картину Франсиско Гойя "Кронос пожирает своего сына" . Хорошая картина и художник тоже
Собачку зовут Гекуба(троянская царица), а хорька Гейл. Они спутники Гекаты🤓
Только ситхи все возводят в абсолют 🙂
Привет, как дела?у тебя есть собака?просто у меня телега не работает и проверить немогу.если есть то как она там выросла? желаю всего хорошего.
У меня никогда не было собаки. Это у папы на даче есть. Но мы давно с ним не общаемся. Жизнью я делюсь в вк, а не в телеге
У Немезиды мечь Загрея
1:02:44 Почему не "Молот" и серп?😅😅😅
Время на грядках - это проведенные бои, а не целые ночи.
Не знаю, первый или нет, но буду писать под этим комментом остальные сообщения насчёт видео
Господин Leomi можете поиграть в видеоигру Forty-Five?(пишу 3й раз)
Ты мне писал буквально "если хочешь, можешь поиграть". А сейчас просто дважды написал одно и то же. И зачем? Спасибо кнчн за одолжение, но эээ... нет, не хочу поиграть?) У меня есть список планов по играм, есть разделы предложек игр в дискорде и в вк. Отдельно каждому отвечать нет и почему нет на каждую игру, которых предлагают сотню в месяц - я свихнусь
@@Leomi извините пожалуйста
А песик опять остался голодным.
😊
7:00 проще всего был бы выстрел даже менять в геймплее ничего не надо и мана регается
Совет: не бегать с лопатой больше двух-трёх раз пока не понадобится кое что ибо кирка полезнее
Лео в каждом видосе и новой игре: не надо никаких непрошенных советов, бексита, спойлеров и прочего. Я не безрукий игрок и если вы разобрались, я и подавно всё спокойно пройду
Комменты: вот тебе совет
53:32 ГомЕр Иллиада. Ну или ГомЕр Симсон...
На мой слух как будто в этот раз звуковые эффекты намного громче музыки) Может меня и глючит, вполне возможно)
Баланс звуков я не менял)
Что делают, чертяки.) Вторым уровнем и боссом просто взяли и продали мне игру. До этого серией особо не интересовался, а тут и первую часть прикупить-ознакомиться захотелось. Трек в бою с сиренами напомнил мне одну из эндинг-композиций аниме Hellsing Ultimate. Если конкретнее-трек Magnolia- Suilen, если кто захочет послушать.
10:42 ну между дверями же было серебро....
Что случилось с героиней после благословения Посейдона? Она намокла!
мне кажется или то когда во второй локации чем ближе ты к боссу тем громче пение
Не обращал внимания, но могли бы такое сделать вполне)
56:11 я один заметил что у нее не призрачная рука
Загрей типо воин,
а сеструха боевой маг...
10:36 у первого босса есть призывы мобов
Мало слишком
@@Leomi а оно всего один за раз воскрешает
Что за ден матч? Повесть о Конце Света?
Нет, загугли:
DanMachi
@@user-uu9xu6gs6s спасибо. "Что, если я встречу тебя в подземелье" на русском.
Я узнал, что Эрида появляется и вешает свой дебафф из-за того, что ты слишком быстро продвигаешься по игре. Мол, ты слишком хорошо играешь. Иди сейчас умри, побеседуй с персонажами, прокачайся и надейся, что эта дамочка в этот раз не появится. Вот уж бред.
А еще в видео игра была чересчур уж громкой.
Да, согласен, бред тот еще, по моим ощущениям она раза 2 сравнится когда ты на новую локацию переходишь и руинит, я дошел до кроноса но сдох с 2х тычек из-за этого лютого усиления урона
Звучит как какая-то дичь) Это прямо новый уровень растягивания. Ибо обычно в играх мета прокачка ограничивает игрока, не давая более скилловым быстро пройти. А тут еще и такое оО Хотя с одной стороны я могу понять, в том плане, что сюжет руинится, если идти не по задумке в плане скорости. Но всё равно чет выглядит такое решение эээ)
Кронос своих детей жрал, если не ошибаюсь то из-за какого-то пророчества.
Уранус предсказал что его уничтожит его ребёнок.он их ел чтобы этого не произошло. В итоге его победил Зевс, которого мать спрятала на Кипре. Зевс реализовал пророчество и освободил братьев и сестёр. Так началась эра новых богов Олимпа, где Зевс стал главным
братишки , стоит ли покупать игру , мне просто поинтересоваться
Нравится что видишь - покупай. Не нравится - не покупай) У игры есть как кайфовые стороны, так и объективные проблемы, особенно для более искушенной не широкой аудитории игроков. Насколько для тебя это критично - решай сам. Я эти проблемы все вижу и ощущаю, но не значит, что не могу поиграть в игру и ею всё же насладиться) Хоть и есть проблемы, которые прямо обидно, что разрабы в те же грабли вступают
@@Leomi спасибо тебе за ответ ❤️
Жду спиритфол и меджик крафт, а то хэйдес на твоём канале не так сильно нравится
Наиграл уже 25 часов и я не пойму куда столько контента, в отличии от первой части эту прям сильно бустонули по всему спектру игры. Ощущение что со временем она не замедляется, а только разгоняется. Но метопрокачка и гринд это да, большой минус игры. Хотя по началу я подумал что тут искусственно это сделано для торможения и увеличения игрочасов, но оно довольно сбалансированно сделано.
Конечно игра не без минусов, много спорных решений которые и перекочевали с первой части и которые добавили, все равно игра отличная вышла. Если это только ранний доступ, даже страшно представить количество планируемого контента в итоговой игре)
У Милинои гетерохромия, т.к отец Аид, а мать Персефона. А не потому что у нее два отца)) У Загрея из первой части тоже была гетерохромия по этой же причине)
Вот и я подметил, что гринд очень приятный и сбалансированный:) Не понимаю тех, кто на гринд наезжает, мне так мего кайфово:)
@@forsarmfreim1933 Я просто вспоминаю гринд в первой части, где ты бегаешь 3-4 забега что бы скопить на один апгрейд и так по кругу. Просто многие наверное забыли какой ужасной была прокачка в первой части и ещё не распробовали новую.
А тут получается что каждый забег тебе приносит почти гарантировано новую плюшку, если ты знаешь что нужно брать в забег и куда идти.
Может дальше будет хуже, особенно на поздних стадиях игры, хз. Но пока что ощущение, что они как раз этот минус прошлой части учли и смогли подправить
@@Jao_Ma0 Да я реально был в шоке когда узнал, что Хаос для нас приберег, это было супер крутое решение от разрабов:)Прямым текстом не пишу, не хочу Лео заспойлерить:)
Честно говоря не вспомню сейчас как там было в первой части. Здесь же могу точно сказать, что добавили мишуры для типа разнообразия в виде кучи ресурсов и т.д.) Которые реального смысла внедрения не имеют особо) Система в виде таких аркан выглядит без особого смысла пока что, ибо ты не знаешь где что тебя ждет и качаешь просто всё подряд на деле. Раскачивая власть, будешь стремиться к тому чтобы экипировать всё из имеющегося, а не пытаться сделать там билдовую предрасположенность. Да и честно говоря туда-сюда менять забодало бы даже) В общем просто визуально изменили отображение прокачек, хотя реального смысла в этом нет) Я не фанат меты и гринда, но и понимаю для чего внедряют её, ибо это весьма дешевый, простой и доступный способ растянуть процесс для скиллового игрока и сделать гарантированное прохождение или по крайней мере очень сильно повысить шансы на это для широкой аудитории. Создать видимость прогресса, который неизбежен и для этого даже не нужно делать выводы, анализировать свою игру и становиться лучше) Но всё же я больше сторонник анлоков и качественных изменений. В идеале усложнения с какими-то доп.опциями для игрока. В усложнения помимо качественных можно чутка добавить повышения статов врагов, но точно не оставлять просто крутилку хп/дамага)
В плане однообразия и закликивания так же смотрится на самом деле, хотя вот опция Сигила мне нравится, да и лично мне куда интереснее играть ротируя разные кнопки, даже если это требует куда больше заморачиваться за не столь существенный импакт, когда есть тактика зажал и лупишь) В общем косяков много и в целом игра как по мне не шагнула в этом плане ни вперед, ни назад. Скорее на месте стоит, давая игрокам то, что хорошо продалось в прошлый раз. Но новый контент такого же вида, с небольшими изменениями
Касаемо гринда тут еще и мало того что метой затягивают процесс искусственно, дак и Эрида оказывается буквально механика чтобы игрок слишком быстро не проходил, а потом она отваливается) Ну прямо очень спорно выглядит) Хоть и понимаю, что проблему скипа диалогов/сюжетки и т.д. нужно как-то решать, но такой способ выглядит слишком топорно)
Касаемо Мелинои говорил лишь что мне в комментах написали)
На компьютере почему то не встречал эриду
Пишут, что она встречается, если ты слишком быстро прогрессируешь и всё проходишь. Она добавлена чтобы руинить забеги тем, кто быстро проходит, чтобы растянуть игру. Буквально :\ А потом пропадает после нескольких раз так. Если же долго доходить до неё не с первых попыток, то не будет вовсе
Ты на кого учился?
На счастливого человека
привет я наконец вернулся хочу предложить тебе игру Oblivion Override она очень прикольная.Да я понимаю что ты и так совмещяешь несколько игр одновремено но пожалуйста оброти на мой комент внимание
Русского среди поддерживаемых языков не написано, да и в руководствах не видно, чтоб русификатор выкладывали 😔
Клинки это просто госен, хз зачем не может кто нибудь поймет
не честно делать музыкального босса с прикольной песней и субтитрами в экшен рогалики
Клик клик дэш 2, серия 2, босс 2 🙂
Кстати, Гестия из Данмачи больше похоже на ту, в которую были без ума влюблены Аполлон и Посейдон, но которых она отвергла из-за обета оставаться девственницей и защищать огонь богов)
В первой части надо было прокачать у администратора, чтоб в кувшинах появлялось золото. Может тут тоже позже. НО, в прошлой серии заметил что бывают маняще сверкающие статуи (настенный горельеф), с похожим оттенком, что и кувшины с золотом в первом Hades
Первую часть Гадеса вообще не смотрел, да и вообще решил посмотреть эту просто из-за любви к греческой мифологии и поэтому немного не понимаю все эти терки насчет худшая и лучшая игра. Все игры одинаковы как по мне. Просто к некоторым мы прикипаем душой, а некоторые просто не понимаем концепции