Gwint Sonderfolge #1 ✦ Let's Play The Witcher 3 (Next Gen / Slow-, Long- & Roleplay / Todesmarsch)
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- čas přidán 1. 02. 2023
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zum 1. Spiel: Spione sind sehr stark in Witcher 3 Gwent. Mit der Finte den Spion nehmen und dann direkt ausspielen hätte dir 2 Karten eingebracht vs 1 Karte die du nur durch die Finte bekommen hast.
Jepp das wäre die beste Wahl für einen Einsatz der Finte im ersten Kampf gewesen.
Partien Königreiche gegen Königreiche, in denen am Anfang nur mit Spionen geschachert wird ❤️ in der zweiten Runde dann Sparflamme und in der dritten wird alles raus geprügelt, was man hat
Gab ja damals noch den Bug, dass man einen gewissen Geheimdienstchef mehrfach im Deck haben konnte 😅
Endlich kommen wir zum Hauptspiel
Und es war einmal ein Spieler... (Gwint-Statistik)
Geralts Siegesrate: 5 von 11 Partien (45,5%)
Perfekte Siege in 2 Spielrunden bei 2 von 5 siegreichen Partien (40%)
genutzte Decks: 11x Nördliche Königreiche (100%)
- Folge 2: Niederlage in 3 Runden gegen den Gwint-Tutorial Gelehrten Aldert Geert aus der Schenke in Weißgarten (Nilfgaard vs Nördliche Königreiche)
- Folge 7: Sieg in 2 Runden gegen den Gwint-Tutorial Gelehrten Aldert Geert aus der Schenke in Weißgarten (Nilfgaard vs Nördliche Königreiche)
- Folge 17: Niederlage in 3 Runden gegen einen nilfgaardischen Adligen im Königspalast von Wyzima (Nilfgaard vs Nördliche Königreiche)
- Folge 17: Niederlage in ? Runden gegen einen nilfgaardischen Adligen im Königspalast von Wyzima (Nilfgaard vs Nördliche Königreiche) - offcam
- Folge 17: Niederlage in ? Runden gegen einen nilfgaardischen Adligen im Königspalast von Wyzima (Nilfgaard vs Nördliche Königreiche) - offcam
- Folge 23: Sieg in 3 Runden gegen den Schmied aus Mittelhain in Velen (beide Nördliche Königreiche)
- Gwint Sonderfolge 1: Sieg in 2 Runden gegen den Kaufmann aus Schwarzweig in Velen (Nilfgaard vs Nördliche Königreiche)
- Gwint Sonderfolge 1: Niederlage in 3 Runden gegen den Kaufmann aus Mittelhain in Velen (Monster vs Nördliche Königreiche)
- Gwint Sonderfolge 1: Sieg in 3 Runden gegen den Kaufmann aus Mittelhain in Velen (Monster vs Nördliche Königreiche)
- Gwint Sonderfolge 1: Sieg in 3 Runden gegen den Rüstungsschmied aus Mittelhain in Velen (Nilfgaard vs Nördliche Königreiche)
- Gwint Sonderfolge 1: Niederlage in 3 Runden gegen den Händler aus Erzdorf in Velen (beide Nördliche Königreiche)
Die Partie gegen die nördlichen Königreiche hättest du noch einfacher drehen können, hättest du den gegnerischen Spion vom Stapel geholt und in die klirrende Kälte gesetzt. Spione sind mit die stärksten Karten in Witcher 3 Gwint
Absolut. Wenn man Karten per Finte oder Wiederbelebung bewegen kann, bevorzuge ich immer die Spione. Diese 2 Karten, die man da bekommt, sind mit Gold nicht auzuwiegen.
Ja deswegen sind Monster und die Elfen/Zwerge die schlechtesten Decks und kaum zu gebrauchen
ich halte die Finte für die stärkste Karte. Aber ich verstehe, was du meinst.
Ich sitze hier bei den Wiederbelebungen der vorletzten Partie und brülle meinen Bildschirm an: den Spion! Den Spion! Den Spion! 😅 nein ehrlich, die Spione sind echt mächtig.
Da haben wir wohl die gleiche Reaktion gezeigt 👍🏻
@@Dr_Juju me too ;-) .. Zumal der gar nicht angesprochen wurde.. als ob klar wäre, den auf keinen fall zu spielen ;-)
Genau meine reaktion
Man hätte halt in der Partie 4 zusätzliche Karten holen können. Den gegnerischen Spion mit der Finte holen und den andern Spion vom Friedhof holen und zack fertig vier Karten mehr.
Man muss Steinwallen aber zu gute halten, dass ich am Anfang die Spione auch unterschätzt habe. Bin mir sicher, er wird noch merken, dass man sein Deck am besten nur aus Spionen, Decoy und Heilern baut ;)
Sehr schöne Folge ! Gwint endlich ohne die ewigen Storyunterbrechungen 🙂 .. In Weissgarten müsste es auch noch Karten zum Kaufen geben, da Du am Anfang nicht alle gekauft hast !
Zum Spiel - wie schon angemerkt worden ist, sind Spione bei Nilfgard und den Königreichen extrem wichtige Karten, vor allem in Kombination mit Finte. Deshalb immer falls möglich die Finte nutzen um die feindlichen Spione wieder zurück zu nehmen und dem Gegner zurückzugeben. Auch der Einsatz Deiner Heilerin wäre gut gewesen, um den Nilfgarder Spion wieder zu bringen.
Meiner Meinung nach sind Strömender Regen und Gutes Wetter in deinem momentanen Deck Platzverschwendung. Mehr als einmal braucht man meistens kein gutes Wetter, was also zu 99% deine Fähigkeit leisten kann. Außerdem ist die besondere Stärke des nördlichen Königreichs die Belagerungswaffen, so dass der Regen einem meistens nur selbst im Weg ist.
Genau richtig!
Kleiner Tipp: Es ist eine gute Strategie, in der ersten Runde nur Karten des Gegners zu ziehen, auch wenn man verliert - also irgendwann aufgeben. Wer in der letzten Runde nichts mehr hat, verliert sicher.
In Witcher 3 Gwint sind wirklich Spione und Heiler das wichtigste Überhaupt. Vor allem bei deiner Nilfgaard Runde hätte ich mit der Finte den anderen Spion geholt, die zwei Extra Karten sind enorm wichtig
Ein kleiner Hinweis, dass du mit bestimmten Charakteren nur einmal die Chance hast, Gwint zu spielen und ihre Karte zu gewinnen. Wenn du also auf jemanden triffst, der eine gelbe Gwint-Option anstatt der standardmäßigen weißen hat, solltest du diese Chance nutzen. Das sind in den seltensten Fällen Gwint-Quests, daher weiß ich nicht, ob du das auf dem Schirm hast.
Danke, das ist ein hilfreicher Hinweis!
Ehrenbruder
Normalerweise bekommt man sie aber trotzdem später noch irgendwie.. Aber es ist richtig, Wenn man die Gelbe Option sieht, sollte man zumindest bald spielen, damit sie nicht während der weiteren Story dann zum Beispiel versterben. Wichtig: das gilt übrigens auch für Händler mit Eigennamen. Hier sicherheitshalber alle Karten möglichst schnell erwerben - auch da gibt es welche, die eventuell im weiteren Spielverlauf sterben können !
@@Tigrecito10 du hast quasi das selbe nochmal gesagt, nur mit mehr Spoilern :D
@@GodOfThunder00X Naja, das mit den Händlern wurde am Anfang zum Beispiel nicht erwähnt ;-) Und die meisten bekommt man auch wenn man nicht gespielt hat dann trotzdem noch (siehe z.B. die erste aus Weißgarten)
Das volle Potential von Spionkarten will noch entdeckt werden 😏
Bei 19:53: Es hat hier wenig Sinn gemacht zu passen. Du lagst schon 1:0 vorne. Du hattest bereits einen Kartenvorteil von 2 Karten, hättest mit der Heilerin des gr. Fähnlein noch eine Karte von deinem Ablagestapel sofort ausspielen können. Also ein Vorteil von 3 Karten bei Punktegleichstand zu dem Zeitpunkt. Der Gegner hatte so gut wie keine Chance mehr zu gewinnen, du hättest nur zu Ende spielen müssen.
Trotzdem nicht schlecht gespielt für einen Gwint-Anfänger.
OMG JA Zeit für Gwint!
Ich finde es gut, dass die Gegner gar nicht mal so einfach sind.
Gwint ist schon eine interessante Strategie.
Wenn dir ein Gegner einen Spion schon in deine Reihe spielt und du eine Finte auf der Hand hast, dann dreh den Spieß doch um und schnapp dir mit der Finte den Spion.
So kannst du ihn gegen den Gegner einsetzen und bekommst 2 Karten drauf. Fast hättest du es bei 7:00 richtig gemacht. Naja ist halt alles Übung und Erfahrung :)
Ich mag Geralts Eigenart, sich an die positiven Dinge zu erinnern. Wie sagte er doch so schoen zum Schluss? "Drei gewonnen, eine verloren."
...
Richtig, ausser, um daraus zu lernen, war die erste der beiden Niederlagen wirklich nicht der Rede wert. 😇
Edit: oops, eine Leerzeile zu wenig.
mit Finte immer die Spione nehmen, die sind extrem wichtig
Finten IMMER auf die Spione
Endlich. Ich hatte mich schon gefragt, wann da mal eine solche Episode kommen wird. Zumal es an bestimmten Zeitpunkten der Geschichte Gwintpartien gibt, die man nur hier und jetzt spielen kann und die bei einem Sieg starke einzigartige Karten bringen - aber eben idR auch etwas härter sind, wodurch man dann schon ein besseres Deck benötigt.
Könntest du in den Gwint Folgen am Anfang oder vor jedem Kampf auf der Karte zeigen, wo die Orte jeweils liegen? Ich habe mir die Namen nicht immer gemerkt und das wäre dann nochmal stimmungsvoller, nachzuvollziehen, wo Gerald da jeweils spielt.
Du kannst dir das Spiel einfacher gestalten,
Foltest hat unten links einen Effekt den du manuell aktivieren kannst.
Und mit der finte Karte kannst du Gegenerische Spione auf deine Hand nehmen und gegen den Gegner auspielen :)
Jaaaa cool 😎
Ersetzt eine gwint special Folge immer die Normale, welche am selben Tag rauskommen sollte?
Nein. Heute würde normalerweise kein Witcher-Video kommen. Es sind Zusatzfolgen.
Wieso lag denn beim vorletzten Spiel mit Shilard Fitz-Oesterlein eine Nilfgaard-Karte in deinem Ablagestapel?
Weil es ein Spion des Gegners war. Der bringt mir Stärke, aber der Gegner darf dafür meist 1-3 Karten ziehen.
@@Steinwallen Ah, danke, das hatte ich irgendwie übersehen. Aber kurios irgendwie, dass eine solche Karte dann im "falschen" Ablagestapel landet.
Es sind immer 2 Karten
@@StefanRadermacher die Karte landet im Friedhof der Seite, auf der sie stirbt 💁
@@StefanRadermacher man kann sie dann auch nutzen, weswegen manchmal eine direkte Eliminierung oder Rausnahm von Vorteil ist. Spione sind einfach die Meta in Gwint 😅
Erstmal alle Wetterkarten aus dem Deck nehmen! Dann in der ersten Runde den Gegner möglichst viele Karten legen lassen bzw. Punkte machen lassen (alle unsere Spione ausspielen), wir wollen die erste Runde grundsätzlich verlieren. Die zweite Runde passen die Gegner immer relativ früh. Dann kann man in der letzten Runde die Gegner gut nieder machen.
Interessant, ich mache das immer andersrum. In der ersten Runde versuche ich zu gewinnen, in der zweiten Runde spiele ich wenige, aber hohe Karten aus, die den Gegner dazu zwingen entweder viel zu spielen und ihr Deck zu erschöpfen oder aufzugeben. In der dritten Runde wird dann alles gespielt was noch übrig ist.
@@marsultor6131 beide Optionen sind top
2:30 wenn du Belagerung gezielt nur ein einer Runde der Partie konzentriert auffahren lässt, machen die Belagerungsexperten schon einen gewaltigen Unterschied. Insbesondere, wenn man die ganze Reihe danach nochmal verdoppelt.
Wir haben derzeit maximal 9 Belagerungskarten. Im Durchschnitt bekommt man davon 4-5 auf die Hand. Der Experte wird dadurch zu einer 4-5 Stärkekarte. Das ist kein gewaltiger Unterschied, wenn ich stattdessen eine andere 4er oder 5er Karte ins Deck nehme. Der Unterschied ist sogar exakt: 0. Später mag das anders sein, wenn mal noch Kombos etc. hat.
@@Steinwallen
Kleiner Tipp noch: Zusätzlich spielst du gerade beim nördlichen Königreich "Foltest" als Anführer. Das ist auch eine zusätzliche Karte welche du ausspielen kannst und die Belagerungseinheiten Punkte verdoppelt.
Somit macht es durchaus Sinn sich auf die Belagerungseinheiten zu konzentrieren wenn du bei der Fraktion bleiben möchtest.
@Ander: Die Karte besitze ich nicht. Sonst würde ich sie natürlich nutzen.
2. Spiel: Die Monsterfraktion darf immer eine Nahkampfeinheit auf dem Feld lassen.
@@anderprugger1946 auf jeden Fall auch mein Foltest der Wahl, sobald man ihn in die Finger bekommt.
Reist du denn zwischen den Gwint-Spielen "richtig" oder "heimlich" per Schnellreise? ^^
Per Schnellreise. Und auch nicht "heimlich" - das habe ich eigentlich ausdrücklich angekündigt.
@@Steinwallen
War auch eher im Spaß gemeint - ich meinte mich nur undeutlich zu erinnern, dass es für solche Belange eine Ausnahme für dich darstellt, per Schnellreise zu reisen. Dann war das ja richtig :)
Kommt heute noch eine normale Witcherfolge? Ich warte jeden Tag gespannt darauf. Mfg
Nein, normale Witcherfolgen pausieren nach dem Staffelsystem ohnehin immer am DO und am FR, sodass diese Folge sogar ein Bonus ist
@@79Voller verdammt... :(
Warum mit Maus und Tastatur?
14:40 In so einem Fall kannst du die Wetterkarte ausspielen statt deiner letzten Einheitenkarte und ihm so mit Glück die letzte Handkarte entlocken und im 3. Spiel gewinnen
Ich denke Du meinst 13:46 hier die sowieso sinnlose Wetterkarte gespielt, hätte den Gegner gezwungen noch eine Karte zu spielen, da er sonst verloren hätte.
Stimmt, da wärs noch besser gewesen
Wieso sinnlos? War doch nicht absehbar, was er in der letzten Runde noch spielen wird. Hätte sogar ein Fernkampfeinheit sein können, er hat da ja ein hybride Karte gespielt.
Und bei 14:40 verstehe ich das gar nicht. Was hätte denn da anders laufen sollen? Er hatte ne 4er Einheit. Ob ich die Wetterkarte vorher spiele oder zuletzt, war doch völlig Banane.
@@Steinwallen
Wenn du da statt Ves die Wetterkarte gespielt hättest, hätte er vlt seine letzte Monsterkarte ausgespielt und dann hättest du mit Ves die letzte Runde gewonnen (außer die 5er Karte wäre wegen seinem Fraktionseffekt liegen geblieben, dann halt unentschieden^^). Hätte aber natürlich auch sein können dass er dann nichts ausgespielt hätte und du trotzdem verloren hättest. Aber manchmal hat man Glück :)
Das „sinnlos“ war glaub ich bezogen darauf, dass Dichter Nebel in dem Szenario de facto keinen Effekt gehabt hätte
@@Steinwallen Bei 14:40 macht es wirklich keinen Sinn, da es ja schon die letzte Runde war. Aber eben eine Runde davor wäre es Dein Gewinn gewesen. Sinnlos, da Fernkampf bei den Monstern keine große Rolle spielt und wenn dann meist schwach sind - aber das kannst Du nicht wissen. Unabhängig davon gewinnst Du deutlich mehr, wenn Du seine Karten um eine reduzierst. Also besser nicht sinnlos, sondern sie wäre viel sinnvoller eingesetzt gewesen in der 2. Runde genau an der Stelle. Damit hättest Du die Partie sicher gewonnen.
Spiel doch auch mal das online Gwent Spiel bei Gelegenheit :)
Ich verstehe absolut gar nichts - schlimmer als Footballgucken 😂
ist eigentlich ganz simpel, wenn du Bock hast guck dir die 2. Folge des Lets Plays an, dort ist das Gwint Tutorial.
ist wirklich ein tolles Minispiel, meiner Meinung nach das beste überhaupt
Erster ;)
Der erste zu sein, ist nicht immer von Bedeutung, es kommt eher darauf an, was man zu sagen hat!
Karten kaufen macht immer Sinn, einfach um flexibel zu sein und zb mehr von den sich addierenden Karten im Deck zu haben usw.
Ja, logisch. Hat das jemand in Frage gestellt?
@@Steinwallen
Ne Ne, aber man kanns mal leicht vergessen bei den vielen kleinen Händlern.
Und der Schwierigkeitsgrad steigt signifikant...bin sowieso mal gespannt wie das wird mit deinem X-tra schwer.
Die Monster können gut zwischen die Beine hauen...auch mit Eierschutz.
@@lunatir Monster sind die Pest, deshalb schaden 2 Frostkarten auch nicht.