【DM4】独特すぎる「融合召喚」を徹底解説!【遊戯王最強決闘者戦記】
Vložit
- čas přidán 9. 07. 2024
- GBC用ソフト 遊戯王DM4 最強決闘者戦記の
独特すぎる「融合召喚」を徹底解説しました!
Switchに移植が発表されたので(発売日未定)
皆で復習していきましょう!
おすすめの融合モンスターも今後紹介します。
動画の感想やDM4の思い出をコメントにて教えてください!
今後もレトロゲームの動画を投稿していくので
チャンネル登録・高評価をよろしくお願いします。
【動画目次】
00:00 オープニング
00:47 ①融合の仕組み
01:53 ②融合が強い理由
04:24 ③注意点・デメリット
07:53 ④手札融合
10:14 ⑤融合の順番
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楽曲提供
Aki Music(飯田晟矢)
/ akiyacom1028
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#遊戯王
#レトロゲーム
#攻略
#dm4
#特典カード
#破壊輪 - Hry
動画見ました。
融合の仕様はGB版DM1〜4までの作品で解説にあった様に、モンスターを重ねて召喚する方法ですね。
女性モンスター・ドラゴン族がかなり使い易いので作りやすいと思います。🙂手札融合はDM4だけだと思うけど、レベル5以上のモンスターになるとリリースしないと出せないという事も計算する必要があります。
場に出す時は、召喚したターンに攻撃出来ない仕様になっているので、召喚魔族に警戒することも大事だと思います。🤔DM3まではなかったと思いますが。
ゲームボーイDM4はこの融合が特におもしろいゲームだった
融合を取り上げてしまう盲目な7の虚無っぷりを御覧頂くと明らかなんですけど
召喚魔族と生贄と効果モンスターと手札融合その他
いろいろ2以降の後付けが噛み合って生まれた奇跡の相乗効果
DM4には通信対戦でも使うレベルの必須級効果モンスターがあって
それらが融合の素材になるからもろ構築に関わってくる要素でいろいろ考えてるの楽しいかったんですよね
なぜ良い要素は削除してしまうんでしょうね・・😭
DMシリーズではモンスターにモンスターを重ねて融合することで強敵に対抗できるのが醍醐味なのに、何故かDM7と8では融合システムが削除された不思議。
か、簡単に攻略されると悔しいので・・
2:17 ただし可愛くなった(重要)
ゲーム化して紙の印象とだいぶ変わったモンスターも多いよなぁ
ドット絵の完成度が高くて
かっこいいカード多いですよね!
タロンズオブシュリーレンは幻想魔族になっちゃったのでパンサーガールの汎用でのOCG化を無限に待ってます
DM4で一番好きなカードだったので
ヴァルキリー、ストーンドラゴン、密林の黒竜王、サンドウィッチがお手軽で強いのでおすすめ。デーモンの召喚も個人的には好きな融合モンスター。
おすすめ融合で紹介させてもらいます!
ヴァルキリーの融合ルート多すぎてめっちゃ助かった記憶
ビーンソルジャー、サンドウィッチ、ヤマタのドラゴン絵巻(融合素材として)にはかなり助けられた記憶
ストーンドラゴン、サンドウィッチ、ヴァルキリーにはお世話になった
かなりお世話になりました!
ベビードラゴンは時の魔術師の効果で千年竜にできるから、余った時の魔術師と未熟な悪魔を融合させてデーモンの召喚にしてた記憶。
効果で千年竜にする方がコスパ良いですね!
そもそもGB出身の効果という概念が無い時代のモンスターがOCG化に伴って効果を与えられたっていうのが正しいんだけどな
城之内はベビードラゴンを出し。罠で守り時の魔術師の効果を使いサウザンドへ。そしてドラゴンを時の魔術師に重ねて2体のサウザンド完成!でしたね。ウォーリアーねw
ウォリアーww
ずっとウォリアーと呼んでいました😭
効果使ったトラップ・マスターを豊富な1350で魔法剣士か機械の兵隊か鎧武者にするのもええで
参考になります!
闇ばくらとマリクは
レオウィザードと異次元の戦士を融合して魔法剣士ネオを作るのがおきまり
4は敵も融合使ってくるから楽しい
たまにペガサス戦でサクリファイスとホラグラーが融合してディスクマジシャンになってくれて助かります!
7:23 消滅ではなく攻撃力低い方優先ルールで「フレイムゴースト(炎魔族)+青い忍者(戦士族)」の炎の騎士キラーになります。
質の悪い攻略サイトだと明らかに攻略本と矛盾するデタラメな融合パターンが書かれていたりしますが…
(闇魔界の覇王+女性で黒き森のウィッチになるわけねぇだろ!)
すいません、融合パターンあったんですね💦
説明ありがとうございます!
ワイトは悪魔だった…?
6:26
これ融合出来ない組み合わせで重ねると、1回目のAボタンは反応しなかった記憶がある
確かに、ボタンが一回反応しない時があると思ったらそういう仕様だったんですか!?
でも一回で上書きされる事もあるので謎です・・
これ、ちょっとした裏技があってデュエルが終わった時に最後に墓地にあるカードの入手確率が高確率でもらえるんよ
!?
知らなかったです!
@@retoron230わざと神召喚させてサンダーボルトで破壊したりしてました笑
OCGプレイヤー目線からみたらこの融合召喚のシステムが実装されていたらただでさえ初見の人だったらまるで意味が分からんぞ!と頭を抱えそうなルールが多いのに融合パターンも把握しないといけないんでこのシステムはゲームならではものになるのは仕方のないことですね。
後城之内がよく使っていた炎の剣士、魔導騎士ギルディアは既にこの時は融合モンスターとしてOCG化していたからこのゲームで大活躍するだろ…と思いきや通常モンスター(まあ原作再現ともいえますけど)かつ上級モンスターなんで結局微妙なモンスターになってしまう運命なんですかね。
OCG民はひたすら混乱しちゃいますね!
当時遊戯デッキ(ソフト)でめっちゃプレイしまくりました!久々にDM4プレイしたくなりました!(CPUの思考速度が当時のGBCの一番早かった!)のでサクサク進めたのを思い出しました!(後…GBAで止めた勢)テラナツカシス
早くSwitchで発売して欲しいですね!
テラナツカシスが懐かしいです。笑
@@retoron230
しょこたん!しょこたたたたたたん
懐かし。GBの遊戯王は炎の剣士の融合パターンがべらぼうに多かった記憶。
ちょっと待って!?闇ステージ連中御用達の魔法剣士ネオくんないやん!
エクゾパーツ掻っ攫われてカオス・ウィザード、異次元の戦士とまじぇまじぇ
自分の操作ミスで見つけた時は感度したぁ…
強い相手になると「手札消費が激しい」+「召喚酔い」+「簡単に魔法・罠で奪われる、除去られる」で融合召喚はあまりオススメしないなぁ。
対人戦レベルになると厳しい点も多いですね💦
封印されし記憶とかもそうだけど、この融合があるからこその遊べるクソゲーなんすよね
融合がなければ笑えないクソゲーになりますね!笑
アンデットと戦士でアンデットウォーリアーじゃないですか?
攻略本では悪魔と書いてますね!
どうみてもアンデットなんですけど。笑
召喚魔族にアンデッドが無いからね。