Cinema 4D Quick Tip #29 - Dynamic Chain with Rigid Bodies (Project File on Patreon)

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 8. 11. 2021
  • A quick way to set up dynamic chains with Rigid Bodies in Cinema 4D. Created in Cinema4D R23.
    🙌 Access the Cinema4D project file from this video by becoming a member on Patreon:
    / xyzmentor
    🎥 Watch the full library of Cinema 4D Quick Tips by XYZ Mentor:
    • Cinema 4D Quick Tips

Komentáře • 16

  • @Danya.Dolgich
    @Danya.Dolgich Před 2 lety +2

    Channel Top, has been looking for such lessons for a long time. Thank you!

    • @xyzmentor
      @xyzmentor  Před 2 lety

      Thank you! Glad you enjoy it!:)

  • @MrFlisikowski
    @MrFlisikowski Před 2 lety

    Absolutely love your videos.

    • @xyzmentor
      @xyzmentor  Před 2 lety

      Really appreciate it, thank you!

  • @kaoomeehqzqstn9699
    @kaoomeehqzqstn9699 Před 2 lety

    amazing

  • @DEVSRIKANT
    @DEVSRIKANT Před 2 lety +1

    Thanks

  • @pro100voron_CG
    @pro100voron_CG Před 2 lety

    Super!

  • @alexgriluk2270
    @alexgriluk2270 Před 2 lety

    will it work in the UE4?

  • @romuk3092
    @romuk3092 Před 2 lety

    👍👌

  • @jonathanduran1169
    @jonathanduran1169 Před 2 lety +3

    chain breaks no matter what i try already tried changing project and object scale

    • @ecoarena
      @ecoarena Před 9 měsíci

      Are your chain links interlinked when applying cloner?

  • @chenmark3882
    @chenmark3882 Před 9 měsíci

    Hi!!! I want to ask if it work in new simulation system of C4D 2024?? I test it in Cinema 4d, but it hard to get the effect.

    • @xyzmentor
      @xyzmentor  Před 6 měsíci +1

      Hey, I just released a new dynamic chain tutorial for C4D 2024. Hope that helps!

  • @alisaroses5584
    @alisaroses5584 Před rokem

    link not workibng

    • @ecoarena
      @ecoarena Před 9 měsíci

      Are your tags for the outer 'rings' set to 'Static mesh' and your cloner group tag set to 'Moving Mesh'?