НО НИКТО В ТАМРИЭЛЕ НЕ ПОМНИТ О СОБЫТИЯХ ВОЦНЫ АЛЬЯНСОВ И ДАЖЕ О ВЫСОКОМ ОСТРОВЕ НЕ СКАЗАНО НИЧЕГО. Эмерик, Айренн и (кто там помнит совет пактовцев) вообще забыты историей..... даже теми кто жил в то время но....
Владычица судеб появляется и исчезает от кринжа на саму себя, ибо быть настолько бесполезным существом, которое ни в одном из бесконечных вариации параллельных миров не добилось полноценного успеха - это ж надо постараться такое придумать...
Как же приятно что у нас такое активное сообщество,а главное что игра живет жизнью и улучшается!Спасибо Вам сообщество и мудрецу этого канала!Да прибудут с нами Трое!)
Меня забавляется, как же легко этот черт отнял посох у троицы. Но больше всего я жду раскрытия нового Даэдра. Если так подумать, то это же сколько всего интересного можно с ней прописать. (Мне она кст напомнила чувака из 4 Диабло, кто понял, тот понял)
Мэ... Сделают как с главгадом Высокого Острова, забьют хер на нормальное раскрытие персонажа, сделав грушей для битья... Ой, т.е финальным боссом с невероятными механиками! Мгм
меня больше позабавило то что эта сладкая парочка после драки на утёсе не прописала норду в щи с вертухи и не сбросила вниз вслед за камнем, потому как, по хорошему, вина за просёр посоха целиком и полностью лежит на нём.
@@someone_who_looks_like_me он мб мудло, но кхм... никого лучше видать нету. К ТОМУ ЖЕ, ЕГО АЙКЬЮ ВЫШЕ ЧЕМ У АБНУРА ТАРНА И КО.. у всех. Тк он не по своей воле так устроил. Это обычный рейдер с секирой. А не имперский канцлер. Ему априори слишком много думать не надо... но и ПОИГРАТЬ С 3 АЛЬЯНСАМИ В СЕВЕРНУЮ КОРЕЮ И КУЗЬКИНУ ИЛИ РАСКОДИРОВАТЬ ВЗРЫВООПАСНУЮ ДРЕВНЮЮ ФИГНЮ где написано: "беречь от придурков" он не догадается. Мб думал о единственной девке в отряде.
Трейлер "наполнен" главной деталью - Ителия в трейлера выглядит как смесь Меридии и Тоат, а на артах в стиме - как редгардка. А сценариста ключевой задумки следует капитально так "воспитать" - какого черта абсолютно никак не представленный нигде бессмертный даэдрический !принц! (самое важное - во всех номерных частях, что происходят после ЕСО) имеет место в игре и явно будет отмудохан в конце истории, ибо никогда в дальнейшем не раскрывается? Почему Ителию не сделали просто могущественной чародейкой из меретической эры, которая заключила кучу договоров с даэдрическими принцами в обмен на могущество и благодаря этому стала в каком-то смысле недосягаемой для принцев, ждущих плату по счетам? Грубо говоря, Ителия - это игрок номерной части, чью душу потом никто из принцев не сможет забрать из-за действий героя и договоров. Вот и придумали ее окольными путями, играя на ее жажде силы, заманить в какой-то город айлейдов, где было сосредоточение магии, устроили там эдакий "взрыв душ" и привязали к тому месту, чтоб не повадно было. А чтоб не могла с помощью своих сил вырваться (убить не могут) и чтоб никто не мог попытаться ее вытащить, Херма Мора устроил массовую очистку памяти. В том числе себе. Или нет - это снова принижение его. Пусть он ничего не забывал. Но тот самый Торвесард, что был ее слугой, стал жертвой временной аномалии (которые, согласно Греймуру и ТЕС в принципе, вполне могут быть), потому он почему-то что-то про нее знает. Вот и ищет способ найти информацию о ней. А информацию есть, просто записана она в аэдрических пророчествах, который, будучи свершенными, не могут быть переписаны... Вот те раз, снова древние свитки во вселенной Древних свитков имеют место быть. А игрок ЕСО в этой истории выступает как могущественный инструмент принцев в Нирне, что решает проблему, ибо у принцев в Нирне лапки. Блин, эту идею я пару дней назад за 10 минут накидал - и то она выглядит логичнее, чем мудрейший из принцев, что засунул свои знания в физическую оболочку и забыл о них, а потом НЕ МОЖЕТ защитить свои знания. Ой, он не видит Торвесарда. А поставить штабелями защитников в нужных местах не вариант? Словом, это откровенная дичь, а не супер-идея.
Я открою секрет: существуют еще принцы даэдра, которые никак не взаимодействуют со смертными. Это им не нужно. А еще все номерные части это локальные события. Ты и не обязан в них всех встречать. Мора не может забыть знания т.к. такова его природа жажда знаний. И из за него по сути все это и началось.
Тут логика простая: на убермагичке не получится хайпануть. А тут: "Смотрите, у нас принц Даэдра новый, купите игру!" И все фанаты рты раскрыли и челюсть отвисшая до пола: "ВАУУУУ! Принц Даэдра! Никогда такого не видел! Куплю коллекционное издание!"😅
Интересно будет ли Этелия в TES 6? И как в дополнение объеснят её отсутствие или даже упоминание в номерных частях, да Хермеус Мора мог вычеркнуть её из истории, но он что вычеркнул её дважды? Если TESO был задолго до основных TES, а значит о её появление точно должно быть сказано в следуйщих сериях TES. Думаю на самом деле таких неизвесных лордов даэдра очень много, просто либо им не до Нирна, либо они слишком слабы что бы заявить о себе в Нирне.
Сделают из нее хранилище солдат Порядка Джиггалага, пока тот на 1000 лет сидит в заточении. Или объединят с душой Меридии. Или сделают ее еще одной Магне-Ге, что устала от тупых сценариев ЕСО и улетела в Этериус, прорвав небосвод. Серьезно - сама идея в рамках одной кальпы на еще одного даэдрического принца выглядит глупо банально из-за того, что это злодей на год-два, чтоб потом о нем забыть. Можно было развивать сюжет по другим принцам, раз уж очень хочется. Тот же Периайт крайне слабо раскрыт - его план вообще никогда в естественном виде не был игрокам доступен. Либо уж тогда пусть киркбрайдовщину с кальпами развивают.
Как всегда отлично! Большой фанат TES, играю с 2003 года, но не могу воспринимать онлайн в серьез! Много раз пробовал начинать! Не могу проникнуться к атмосфере, когда враги на глазах ресаются
А меня поначалу парило, что когда я делаю квест в гробнице, в нее внезапно вламываются другие игроки, и делают мой квест, хватают мою добычу и сундуки, воруют мой лут
Но, судя по количеству принцев даэдра в третьей эре, Ителия не очень вывезла со своими последователями. )) Или будет реткон в плане "давно забытая, одна из малых принцев"...
Очень хочу надеяться, что той самой фишкой для домостроителей будет хранилище мебели. На доп слоты я не надеюсь - слишком влажные фантазии. Но вот общее хранилище для фурнитуры, на подобии сумки есо+, было бы как нельзя кстати. Все склады моментально опустеют, а излишки мебели не придется продавать. А можно будет складировать и держать до нужного времени. Что же касается самого анонса. Я согласен с автором - очень все скудно и обрезано. Сделать какой-то вывод нельзя, но вот повышение прайса на главу меня расстроило. Думал предзаказ сразу, но теперь я хочу подождать птса и посмотреть на локацию, мотивы, мебель, новую систему и прочее прежде чем покупать. Потому что сейчас все как-то сильно неоднозначно. Когда анонсили главу Некром, то я был прямо на хайпе и ждал. Сейчас у меня острожное спокойствие. На мой взгляд, на десятилетие игры можно было бы и что-нибудь пограндиознее показать и рассказать на презентации. Но это так... Моё мнение. Спасибо, Деда, за ролик.
В хаузинг прямо нужен маркетплейс со всеми предметами для дома, чтобы как в икее, можно было каждую тумбочку потрогать и покрутить. А то щас столкнулся с проблемой что дом обставить хочется, а по всем торговцам гильдий бегать не хочется
@@talkingpumpkin605 можно сделать проще: залетаете в дом, открываете редактор, вкладку кронстора и смотрите мебель, что понравилась. а потом или ищете на рынке, или могу ещё посоветовать eso-fashion сайт для просмотра вообще всего
Как показывают предыдущие свитки: про неё либо совсем забыли, либо забыли на целый 1,5 тысячи лет (ну или 1000, ибо хз настолько большой будет отрыв по хронологии между TES V и TES VI)
@@user-hq5vg9uk4o, это да - Беседка вряд ли задним числом выпустит патчи для номерных частей, в которых вкинет отсылки на данного Принца. Тем не менее, пускай, это и будет самоповтором - разыграть карту Моры, - но в ESO Принцессу так или иначе не убьют, а снова как-то запечатают и сотрут, а уже в шестой части можно сделать или побочный квест, или целую сюжетную ветку о протагонисте Скайрима, в которой снова мимоходом цепануть Ителию. А там уже или целое DLC ей посвятить, или полноценно ввести в седьмых Свитках.
@@user-yp8oi1iv7g Не совсем. Герой 3 части заболел корпрусом и излечился, из-за чего перестал стареть и уехал в Акавир, во время событий Скайрима он жив. Герой 4 части в конце сюжетного дополнения "Дрожащие острова" стал Шеогоратом и появился в в Скайриме в задании про Пелагия Безумного, тоесть он тоже бессмертный. Если события 6 части будут идти сразу же после событий Скайрима или же через 1-30 лет, то возможно и герой 5 части тоже будет жив во время событий 6 части. Есть теория, что Хермеус Мора забрал к себе Довакина, также как он сделал это с Мираком и тогда он не будет стареть в Апокрифе, в таком случае он 100% будет жив в 6 части. Следовательно им необязательно быть мерами.
Я так понимаю. Тут лорно объяснят почему пропал город из обливиона (не помню его название). И видимо из-за нового принца. И почему про этот город не помнят. Типо гг из тесо победят её и снова сделают так, что её забудут 😂
А оно никогда так и не было. Это чес, можно конечно проходить как угодно, но тогда будет каша а не прохождение. Базовую игру только поочередно локу за локой иначе логика теряется. А главы тоже или хронологически или сюжетно связаны, Саммерсет не стоит проходить до Морровинда например, ибо сюжет наизнаку будет. Высокий остров вообще лучше проходить после сюжета оригинальной игры а еще лучше пройдя все главы и допы До него. В другом случае теряется куча диалогов и смыслов.
@@SergN1 тем не менее это не мешает зосам каждый новый доп повторять что у них открытый мир и что идите куда хотите, в том числе подразумевая делайте че хотите и проходите че хотите когда хотите.
@@SergN1было бы интересно посмотреть ролик с чего начать играть в ТЕСО , а то все дополнения есть играть ещё не начал потому как не знаю как начать за что хвастаться.
писанина (да, лол, дипл перевёл именно так) - это не совсем то чего я ожидал, но, всё равно это очень важная часть развития свитков, и возможно даже ммо в частности, ибо существует не так много игр с подобными возможностями по кастомизации абилок. я надеюсь - в будущем зосы продолжат развивать эту тему.
Как же это все сочно выглядит, имперские и босмерские локи это просто то что доктор прописал. А еще я заметил, что новая как и предыдущая глава явно имеет свой цвет. Скорее всего, по логике светофора в след главе нас ждет красный
И еще хочу отметить, не один ли я такой умный, что заметил отсутствие глав про Хаммерфелл и Валенвуд(ладно босмерам улелят внимание в новой главе). Это значит, что номерная часть Тес будет действительно про одну из двух провинций упомянутых мною, на 99% это Хаммерфел
Буду возвращаться в TESO летом. Считаю, что новая система настройки навыков - это лайк. Мне кажется, что 2 панели для навыков - это мало, хотелось бы хотя бы 3, ибо хочется больше комбинаций в бою использовать, а нельзя ((( Но понятно, что с точки зрения баланса это тяжело настраивать.
Надо сначала посмотреть, что будет из себя эта система представлять. А то зосы зачастую аннонсируют одно, а выпускают совсем другое. Чаще всего скучное. Сам долго вёлся на их хайпование и пустые обещания. В общем с этими надо аккуратней))
@@AbakhanAbakhanПолюбому такой веселухи, как крафт заклинай в той же обле не смогут сделать, я думаю. Будет очередной унылый полуфабрикат. Но будем надеятся, что я ошибаюсь и мой скептицизм не оправдается.
Ооочень интересно узнать историю забытой принцессы даэдра! Жду это дополнение и мне пофиг сколько оно будет стоить - мой геймерский стояк редко бывает таким крепким. Вот только не понял: будет ли эта глава включена в подписку на выходе? Или придется именно ее покупать чтобы поиграть на релизе?
17:30 что-то особенное... вспоминается одноименный трэш-фильм... надеюсь это не будет заключаться в ежедневных наградах типа каждый второй день древняя эмоция, ненужный гость или причёска и пирсинг.
То обещали что перестанут клепать ежегодно главы и возьмутся за баланс, но как показано было на презентации - никому это не надо, просто будут нерфить то что в топе и все
Помню после дополнения Некром. Зенимакс обещала что-то грандиозное, и другой подход к дополнениям. И что в итоге.... Тоже самое, новое дополнение, с те же самым по сути
Вот что вы пристали к Сатчу? вы в Тес2 Даггрефолл играли? или в Тес Арену? Знаете сколько там было городов и где они сейчас? А по факту Сатч может быть обычной квестовой локой на 3 хаты 2 улицы.
Глава хорошая, предзаказывать ее мы конечно же не будем)) С виду не плохо, но нет того ВАУ эффекта как от Некрома, да и стоит обычное издание дороже на 20% чем Некром Делюкс на предзаказе. Остался вопрос о реальном размере локи, Некром то вышел в две локации, одна больше другой, ввиду отсутствия осеннего длц. А то история напоминает меркетинговый ход с пекетом гречки, который сначала стал на 200 грам меньше, потом и на 20 грывень дороже)))
В планах есть, но не в приоритете. мемы о даэдра можно у сыча глянуть, я же хочу рассказать в ближайшем будущем парочку других историй, более глобальных.
12:27 Фига се... в одинаковых условиях? Вы хотели сказать в одинаковых условиях будут только те, кто купил главу?)) Но система переписи не равно спеллкрафт в привычном понимании и слава богу... дай игрокам свободу спелкрафта, например, как Морровинде, и прощай баланс... Такого наворотят - зосы нерфить замучаются.
мне всё же кажется что дамочка из трейлеров - альтмерка. поскольку их трио символизирует 3 стороны и 3 альянса, народы представленных персонажей в которых занимают доминирующее положение. по крайней мере это справедливо для босмера, чей народ доминирует в ковенанте и норда, чей народ доминирует в пакте. не вижу особых причин для того того чтоб это же правило не относилось и к их спутнице, поскольку в доминионе главенствующее положение занимают именно альтмеры.
если новые спутники станут всем доступны, хочется надеяться, что их сделают интерактивнее, может они смогут носить обычные сеты, а не свои специфические шмотки.
Раньше спелкрафт позволял спавнить петов любым классам, добавят ли возможность это в ветку гильдии магов. Иначе как то кастрированно выходит новый спелкрафт.
У пакта основная раса данмеры по такой логике и норд там лишний) Скайрим расколот и слаб. Да и данмеры обладают большей властью и решают дела в пакте на самом деле, а не норды с аргохами
Предлагаю такую теорию, что Ителия и есть Джигалаг, просто об этом все забыли🤣 ну или ее по сюжету Шео соблазнит, они сольются в даэдрическом экстазе и она станет его "альтенативной версией." А полов у даэдра нет, как понимашь, ну или они условны.
Забавная анимация на 8:08. Кто разбирается, скажите разве реально заточить один клинок об другой? я вот думаю что скорее затупишь оба. Тут или я чего не понимаю, или разрабы, или новый персонаж своим "умом" компенсирует отсутствие в сюжете Эвели))
пвп НЕЛЬЗЯ БАЛАНСИТЬ НИКОГДА И НИГДЕ- тк НАЙДУТСЯ НОУЛАЙФЕРЫ (люди без личной жизни) в дискорде которые вытащат ВООТ ТУ вот милипизерную уязвимость и расшатают её на рейд. Балансить пвп- это.... всё равно как не знаю... убедить любую историческую армию- что "у нас антураж и надо делать по- разному" (напоминаю- антураж пропадает после знакомства с КПД того же огнестрела). Бесполезно. Балансить пвп нельзя тк задроты из дискорда без личной жизни поставфят на масс мету ЧТО УГОДНО. АБСОЛЮТНО. у них есть рабы, что просыпаются ровно когда надо и делают ровно что надо (привет, доминионцы) и с этим ты ничего не сделаешь, оперируя сопоставимыми по численности рандомами. Вот и ответ. Не тк рандомы сасай а тк НЕ ВСЕМ есть охота гробить личную жизу на хотелки очередного васи пупкина.
а я себе навыдумывал что-то, или они этими джунглями в сиродиле и соответствующим квестом попытаются объяснить расхождение в климате сиродила между путеводителем и обливионом? что джунгли поменялись на умеренный климат пс, автор ты там береги себя в этом беспокойном мире
Приветствую. Ну держитесь -почитатели- любители Свитков... Щас как переосмыслят, так Морровиндом можно подтереться. Или уже "переосмыслили"!?! Но вот за Скинх-Град пять. Но опять же запихать всю обитаемую часть под -Римскую- Империю, та ещё шляпа! В Мордовинги, прямо говорили про несколько империй, которые мягко говоря слали -Рим- Имперцев на... и в... и Империя, шла. Шла ибо держали ничтожную часть Мира. Но есть понятие Ойкумена... Так оккупировав Морровинд, Империя вошла в клинч с Империей Данмеров... Короче 10:10 ничего интересного. Как было мракобесие, так и усилилось, где логика!?! Я не вижу логики, магия как была условностью так и осталась, куча всякого малопонятного. Если так необходимо применять магию, так делайте трудно достижимыми эти способности. Естественно необходима иерархия, например от простого к сложным: я) лечение, бафы, восприятие... в) дебафы, приручение животных, общение с потусторонним... г) создание нежити, реанимация с регенерацией... д) стихии... е) телекинез, телепортация. То есть самая простая стихийная атака на порядок сложнее самого крутого усиления или лечения... При этом толку от телекинеза будет, в разы меньше чем самой слабой атакой стихий. Естественно это начальные уровни, без претензий на истину в последней инстанции. Но хотя бы какая-то логика. А то лепят, что в задницу приходит. А потом распределяют по принципу ППП - Вот это в эту школу, а это в ту, а это вообще в способности.
Не знаю где у вас появилась данмерская импеприя, но ладно. Что касается заклинаний: у магии в свитках есть логика и она в чем то проще в чем то сложнее ДнДшной. Понять ее можно. У меня есть целый ролик на эту тему.
@@neverlandlibrary622 Приветствую. где взял, так из Морровинда. Там была куча книг, и Я прочёл. Плюс дополнения... Откуда узнал, что Данмеры, изначально были людьми, да не просто, а ближайшими родственниками Норлингов. Но благодаря деяниям Пятёрке, на них боги отыгрались... Ибо сами неофитовые божества были неподвластны. Только Вивек стал ближе к Народу и то может из-за многочисленных смертей. Империя же осталась, только вместо голубоглазых блондинов гы-гы-ы, стала заселена пепельнокожими красноглазыми... Сам остров Морровинд, кстати названный в честь северного русского города Моровинда, о чём узнал из стороннего источника. Уже не помню, кто писал, но какой-то историк... Кстати в зарубежной литературе Наша История более полно представлена чем в "Наших" учебниках. Про того же Светослава из иностранных книг узнал, гораздо больше чем из "Наших". Так вот Морровинд это юго-западная оконечность Империи Данмеров и северо-западная Империи. И говорилось, что для Данмеров Морровинд священная земля некий аналог, Нашего Руяна-Буяна... То есть хоть и важная но ничтожная часть владений. Опять же по -игре- Игре, показали здоровенный город столицу Данмерской Империи. В книгах рассказывают про структуру Данмерского государства, и двух составляющих: кочевниках и горожанах... Упоминали воины между ними и разные подставы. Помню про то как горожане киборга -подсунули- подарили, кочевникам и тот в От горожан остался единственный человек, точнее "гном", в Морровинде с ним общались. Я знаю, что сейчас всё это не канон. Но в 00-ых это было актуально... Тогда ещё не в качали такие деньги и лор лепили на коленях. То есть брали мифы, легенды и реальные истории(про Светослава, Я, больше в Невервинторе прочитал, чем из "научной" литературы) и запихивали в игры. Смотри-те описание бретонца! И тогда если , Вам интересно, то вот, что Осторвитяне про себя думают. А думают, что у Них повышенная способность к магии, не это не шутка. В конце прошлого, в начале этого тысячелетия на полном серьёзе обсуждалось... Они до сих пор носятся со своим Мерином, как дураки с писанной торбой. Достаточно глянуть, фильмы про англию. А ещё в доказательства приводят, что Британия насыщенна духами и привидениями!!! Которых могут видеть медиумы! А медиумы почти маги. А у британцев медиумов больше, чем у Других. У Них и японцев... Я, то считаю, что причина видения барабашек: в повышенной влажности, плюс плохо проветриваемые помещениях, отчего активно растёт плесень. Плюс заражённая спорыньёй еда. А ещё болотный газ, инфразвуковые волны. Вот и видят, всякое...
@@neverlandlibrary622 Хай. Я видел:"...Что касается заклинаний: у магии в свитках есть логика и она в чем то проще в чем то сложнее ДнДшной. Понять ее можно. У меня есть целый ролик на эту тему..." Но не про это. Я про аналогии с Нашим Миром. У Нас колдунство, в основном так распределено: Сначала идёт целительство! То есть медицина в Мире с Магией самая примитивная. Это у Нас в Мире Науки медицина самая сложная к освоению, а там в Мире Свитков наоборот самая примитивная, основа-основ. База всего колдунства. Дальше идут благословения и проклятья как идут непонятно скорее параллельно целительству... Воздействие на животных и людей, немного сложнее, если нет талантов. Но встречал людей которые настолько легко общаются с животными, что... думаю, не такая редкость... для Мира Магии. Про мозгокрутов, у Нас не редкость гипноз и вождение, большинство бафов, дебафов и целителей именно -психосоматика- внушение. Про духов и привидений, Я не знаю, так шТа ХЗ... что там подсознание шалит🙃 или некие потусторонние🤕 сущности😇. Так, что на откуп Разрабам. Но в Аллодах это очень высокоуровневое умение. Управление погодой или Повелитель Стихий= Третий Всадник Апокалипсиса(Их Три, а не четыре как везде изображают, Голода нет ибо производный)... Ну тут такой стих: Мы не сеем Мы не пашем... Мы валяем дурака С колокольни херо...Перстом машем разгоняем облака. Забавно было наблюдать 2010-ый когда третий всадник наслал Засуху!!! Ещё поржали над крестным ходом(КХ)... Не тем богам молитесь. И после КХ и так невыносимая жара стала ещё жарче на 4-6-ть градусов поднялась. То есть стихийщики довольно редкие, в Нашем Мире. Но вот про кого, Мне, неизвестно, так телекинез и телепортация... то есть или редкость, или ХЗ... В Официальной Науки, даже разрекламированная Квантовая Телепортация, может иметь другую природу: например продольно-поперечные световые волны - это одна из изначальных версий, объясняющее Явление, сверхсветового взаимодействия... Но это пока тёмный лес и теорий нет, одни гипотезы...Так шТа... Не знаю, может просто, а может сверх сложно. Вот такая вот загогулина.
Ладно бы просто размер - у местных смертных было несколько тысячелетий на постройку при наличии магии. Но местные подземные города вообще не похожи на что-то функциональное.
привет неверланд, два года не играл в тесо. Ушел отто8го что так и не смог поднять свой дпс выше 25к. Как думаешь, система переписи поможет апнуть скиллы не задрачиваться с лайт атаками и пианиной в тайминге?
поясню- я не рукожоп (да рукожоп), у меня просто лайи атаки не всегда регестрировались. На том же найблейде есть абилка с призрачным луком, но он у меня заряжался через семь, а то и десять попаданий. Какбудто сервер нежелает чтобы я чего-то добиался). И это не уменя одного такое было.
Поднять Дпс до приемлемого, без пианино поможет глава Некром и класс Арканист(мастер рун) и новые сеты и мифики. (тот же Дед играет с сетом Ансул+Дедли и мификом Ур-мага на арканисте) там ротация простая и вообще не требует лайт атак вставлять. Кроме того классовые атаки арканиста почти всегда бьют по площади, в отличие от того же НБ.
@@user-yp8oi1iv7g Сейчас есть простой вариант Арканист. Там и ЛА не решают и выдает он корона космос и ротация простая. Зосы сделали класс для тех, кто не любит лайт атаки и хочет играть на чиле.
в 3 и 4 эрах тем не менее инфы про ителлию нет. что-то произошло с этой инфой в итоге стирая или скрывая факты прошлого. думайте. или ждите объяснений на протяжении доооолгих лет))
Нейросети инструмент. И ничего плохого в их умелом применении не вижу. Это как говорить "машину сделали на заводе, а не своими руками какой позор". Да и как по мне вполне неплохо получилось.
Хахахаха. Исследовать мир говорили они. Надеюсь это будет на аккаунт говорил undead. Зенимакс переиграли тебя. И я теперь гриндю нужные записи на каждого из своих18 персов.
Капец как грустно за спутников. Была же традиция их вводить вместе с главами, а что здесь случилось? Бедные разрабы жопу перенапрягли и теперь сил нет доделать спутников к выходу главы и поэтому они решили их отложить + сделать их вседоступными? Честно я считаю это полнейшим бредом.
Честно кому нужны спутники? Ну если не брать пассивок ящера и редгарда, они могут нубам помочь пройти квестики, чуть прокачавшись, ты понимаешь что спутник -это нонкомбат пет, только говорящий))) Пусть будут те что есть, а новых уже и не особо хочется. Я вот только изначальном персе(который к слову уже не мейн) со спутником бегаю, с Мирри, просто по фану, чтоб кто-то трындел, как радио для фона.
@@SergN1 Я тупо один бегать не могу) Единственный спутник который меня интересует это лесная эльфийка, всё. Но из-за того что её нет, бегаю с Мирри. Не знаю почему, но мне чисто с точки зрения интереса хочется бегать со спутниками, только из-за их истории и харизмы, если такова имеется. Привычка из Скайрима так сказать. Поэтому я и в тильт ушёл когда узнал что спутников не завезут в дополнение, я типа думал наконец таки увидеть кто там будет, а нам хер с маслом.
автор, балансить пвп- ЗНАЧИТ ОГРАНИЧИВАТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ ДОМИНИОНСКОГО УТРЕННЕГО РЕЙДА- аккуратненько когда ковенант и пакт спят, на работе итд. Вопрос- КАК ты заставишь остальных массово собираться РОВНО В ТО ЖЕ ВРЕМЯ РОВНО с такой же армейской системой? НИКАК. А тем более- кому хочется вместо пива с женой бежать исполнять приказы очередного хотелкина с маленьким хреном и большими амбициями за... НИФИГА И этот самый хрен с маслом? (ладно масла тоже нет)... Вот и ответ.
Я не в восторге от новой Даэдра. То есть мы притворимся, что забыли про нее. Так можно что угодно наворотить. И зачем ее добавили, если по хронологии она больше нигде не появляется
Спустя 10 лет в игре так и не додумались реализовать боевых петов или хотя бы летающих. Ну-Ну, зато каждый год высасываем из пальца сюжет. Видимо по мимо Вова, расчитывать можно только на Warframe из всех онлайн кооперативных игр.
И зачем в игре флаи и боевые петы?) Потому что это было в Вов?) Учитывая топограцию флаи нафиг не нужны. Ничего с их вводом не изменится. Битва между петами звучит как интересная штука. Только в вове на нее забили потому что она не зашла людям.
Недолюбливаю синематики по ТЕSO. Внешне они все такие блеклые, никакой индивидуальности. Нету стиля. При том до смешного так сильно стараются в реализм, что всякие эльфы выглядят как косплееры. Особенно это видно в ДЛС Моррвинда. Пухленький данмер ну прям видно это обычный мужик, но посинел, глаза покраснели, и ухи вытянулись.
Владычица судеб появляется:
Тем временем Джигалаг который знает всё судьбы наперёд:🗿
НО НИКТО В ТАМРИЭЛЕ НЕ ПОМНИТ О СОБЫТИЯХ ВОЦНЫ АЛЬЯНСОВ И ДАЖЕ О ВЫСОКОМ ОСТРОВЕ НЕ СКАЗАНО НИЧЕГО. Эмерик, Айренн и (кто там помнит совет пактовцев) вообще забыты историей..... даже теми кто жил в то время но....
Владычица судеб появляется и исчезает от кринжа на саму себя, ибо быть настолько бесполезным существом, которое ни в одном из бесконечных вариации параллельных миров не добилось полноценного успеха - это ж надо постараться такое придумать...
Как же приятно что у нас такое активное сообщество,а главное что игра живет жизнью и улучшается!Спасибо Вам сообщество и мудрецу этого канала!Да прибудут с нами Трое!)
Меня забавляется, как же легко этот черт отнял посох у троицы. Но больше всего я жду раскрытия нового Даэдра. Если так подумать, то это же сколько всего интересного можно с ней прописать. (Мне она кст напомнила чувака из 4 Диабло, кто понял, тот понял)
Мэ... Сделают как с главгадом Высокого Острова, забьют хер на нормальное раскрытие персонажа, сделав грушей для битья... Ой, т.е финальным боссом с невероятными механиками! Мгм
Мне тоже, когда смотрел трейлер, вспомнилось Диабло 😁
меня больше позабавило то что эта сладкая парочка после драки на утёсе не прописала норду в щи с вертухи и не сбросила вниз вслед за камнем, потому как, по хорошему, вина за просёр посоха целиком и полностью лежит на нём.
Пати рандомов как всегда
@@someone_who_looks_like_me он мб мудло, но кхм... никого лучше видать нету. К ТОМУ ЖЕ, ЕГО АЙКЬЮ ВЫШЕ ЧЕМ У АБНУРА ТАРНА И КО.. у всех. Тк он не по своей воле так устроил. Это обычный рейдер с секирой. А не имперский канцлер. Ему априори слишком много думать не надо... но и ПОИГРАТЬ С 3 АЛЬЯНСАМИ В СЕВЕРНУЮ КОРЕЮ И КУЗЬКИНУ ИЛИ РАСКОДИРОВАТЬ ВЗРЫВООПАСНУЮ ДРЕВНЮЮ ФИГНЮ где написано: "беречь от придурков" он не догадается. Мб думал о единственной девке в отряде.
Трейлер "наполнен" главной деталью - Ителия в трейлера выглядит как смесь Меридии и Тоат, а на артах в стиме - как редгардка. А сценариста ключевой задумки следует капитально так "воспитать" - какого черта абсолютно никак не представленный нигде бессмертный даэдрический !принц! (самое важное - во всех номерных частях, что происходят после ЕСО) имеет место в игре и явно будет отмудохан в конце истории, ибо никогда в дальнейшем не раскрывается?
Почему Ителию не сделали просто могущественной чародейкой из меретической эры, которая заключила кучу договоров с даэдрическими принцами в обмен на могущество и благодаря этому стала в каком-то смысле недосягаемой для принцев, ждущих плату по счетам? Грубо говоря, Ителия - это игрок номерной части, чью душу потом никто из принцев не сможет забрать из-за действий героя и договоров. Вот и придумали ее окольными путями, играя на ее жажде силы, заманить в какой-то город айлейдов, где было сосредоточение магии, устроили там эдакий "взрыв душ" и привязали к тому месту, чтоб не повадно было. А чтоб не могла с помощью своих сил вырваться (убить не могут) и чтоб никто не мог попытаться ее вытащить, Херма Мора устроил массовую очистку памяти. В том числе себе. Или нет - это снова принижение его. Пусть он ничего не забывал. Но тот самый Торвесард, что был ее слугой, стал жертвой временной аномалии (которые, согласно Греймуру и ТЕС в принципе, вполне могут быть), потому он почему-то что-то про нее знает. Вот и ищет способ найти информацию о ней. А информацию есть, просто записана она в аэдрических пророчествах, который, будучи свершенными, не могут быть переписаны... Вот те раз, снова древние свитки во вселенной Древних свитков имеют место быть.
А игрок ЕСО в этой истории выступает как могущественный инструмент принцев в Нирне, что решает проблему, ибо у принцев в Нирне лапки.
Блин, эту идею я пару дней назад за 10 минут накидал - и то она выглядит логичнее, чем мудрейший из принцев, что засунул свои знания в физическую оболочку и забыл о них, а потом НЕ МОЖЕТ защитить свои знания. Ой, он не видит Торвесарда. А поставить штабелями защитников в нужных местах не вариант?
Словом, это откровенная дичь, а не супер-идея.
ты гений
Я открою секрет: существуют еще принцы даэдра, которые никак не взаимодействуют со смертными. Это им не нужно. А еще все номерные части это локальные события. Ты и не обязан в них всех встречать. Мора не может забыть знания т.к. такова его природа жажда знаний. И из за него по сути все это и началось.
@@neverlandlibrary622 а об этом упоминаеться не-всколзь ?(о принцах даэдра)
Тут логика простая: на убермагичке не получится хайпануть. А тут: "Смотрите, у нас принц Даэдра новый, купите игру!" И все фанаты рты раскрыли и челюсть отвисшая до пола: "ВАУУУУ! Принц Даэдра! Никогда такого не видел! Куплю коллекционное издание!"😅
10:20 скелеты задохнулись🤣 А так система переписи очень двже ожидаема
а в даркесте скелетов можно отравить.
Я тоже офигела
Привет из Севастополя! Всем мира!
Лороведы номерных частей сойдут с ума)
Скинград..один из любимых городов свитков.
Как же красиво всё это выглядит. Как же Туссент похорошел при Калантиусе
Интересно будет ли Этелия в TES 6? И как в дополнение объеснят её отсутствие или даже упоминание в номерных частях, да Хермеус Мора мог вычеркнуть её из истории, но он что вычеркнул её дважды? Если TESO был задолго до основных TES, а значит о её появление точно должно быть сказано в следуйщих сериях TES. Думаю на самом деле таких неизвесных лордов даэдра очень много, просто либо им не до Нирна, либо они слишком слабы что бы заявить о себе в Нирне.
Думаю ее опять выпилят а так про нее мало кто узнает она изчезнет , ну и мора может память стереть
вообще все эти зеркала и осколки напоминают джигаллага. так что вряд ли Ителия доживёт до нового сюжета с ней уже не связанного.
Сделают из нее хранилище солдат Порядка Джиггалага, пока тот на 1000 лет сидит в заточении. Или объединят с душой Меридии. Или сделают ее еще одной Магне-Ге, что устала от тупых сценариев ЕСО и улетела в Этериус, прорвав небосвод. Серьезно - сама идея в рамках одной кальпы на еще одного даэдрического принца выглядит глупо банально из-за того, что это злодей на год-два, чтоб потом о нем забыть. Можно было развивать сюжет по другим принцам, раз уж очень хочется. Тот же Периайт крайне слабо раскрыт - его план вообще никогда в естественном виде не был игрокам доступен.
Либо уж тогда пусть киркбрайдовщину с кальпами развивают.
@@DarkVesemirбез самого Кирка идей не будет)
@@ivan_matvichukи хорошо. Киркбайдовские идеи всё равно дальше и дальше уходили в трэшовую наркоманию.
Как всегда отлично! Большой фанат TES, играю с 2003 года, но не могу воспринимать онлайн в серьез! Много раз пробовал начинать! Не могу проникнуться к атмосфере, когда враги на глазах ресаются
Очень жизненно)
А меня поначалу парило, что когда я делаю квест в гробнице, в нее внезапно вламываются другие игроки, и делают мой квест, хватают мою добычу и сундуки, воруют мой лут
В синиматике все, как обычно эльфийка кукалдует, норд крушит, бретон, бретон... фейлит!
Скорее норд фейлит и бретону надо тащить норда)
Но, судя по количеству принцев даэдра в третьей эре, Ителия не очень вывезла со своими последователями. ))
Или будет реткон в плане "давно забытая, одна из малых принцев"...
мы ее вполне можем просто не встречать.
Очень хочу надеяться, что той самой фишкой для домостроителей будет хранилище мебели. На доп слоты я не надеюсь - слишком влажные фантазии. Но вот общее хранилище для фурнитуры, на подобии сумки есо+, было бы как нельзя кстати. Все склады моментально опустеют, а излишки мебели не придется продавать. А можно будет складировать и держать до нужного времени.
Что же касается самого анонса. Я согласен с автором - очень все скудно и обрезано. Сделать какой-то вывод нельзя, но вот повышение прайса на главу меня расстроило. Думал предзаказ сразу, но теперь я хочу подождать птса и посмотреть на локацию, мотивы, мебель, новую систему и прочее прежде чем покупать. Потому что сейчас все как-то сильно неоднозначно.
Когда анонсили главу Некром, то я был прямо на хайпе и ждал. Сейчас у меня острожное спокойствие. На мой взгляд, на десятилетие игры можно было бы и что-нибудь пограндиознее показать и рассказать на презентации. Но это так... Моё мнение.
Спасибо, Деда, за ролик.
В хаузинг прямо нужен маркетплейс со всеми предметами для дома, чтобы как в икее, можно было каждую тумбочку потрогать и покрутить. А то щас столкнулся с проблемой что дом обставить хочется, а по всем торговцам гильдий бегать не хочется
@@talkingpumpkin605 можно сделать проще: залетаете в дом, открываете редактор, вкладку кронстора и смотрите мебель, что понравилась. а потом или ищете на рынке, или могу ещё посоветовать eso-fashion сайт для просмотра вообще всего
5:32. Западного Вельда, географ.😄
Глобус пропил))) И Английский в школе забыл)
Надеюсь, вся эта идея с Ителией дойдëт до номерных частей хоть в каком-то виде.
Как показывают предыдущие свитки: про неё либо совсем забыли, либо забыли на целый 1,5 тысячи лет (ну или 1000, ибо хз настолько большой будет отрыв по хронологии между TES V и TES VI)
@@user-hq5vg9uk4o, это да - Беседка вряд ли задним числом выпустит патчи для номерных частей, в которых вкинет отсылки на данного Принца. Тем не менее, пускай, это и будет самоповтором - разыграть карту Моры, - но в ESO Принцессу так или иначе не убьют, а снова как-то запечатают и сотрут, а уже в шестой части можно сделать или побочный квест, или целую сюжетную ветку о протагонисте Скайрима, в которой снова мимоходом цепануть Ителию. А там уже или целое DLC ей посвятить, или полноценно ввести в седьмых Свитках.
@@user-hq5vg9uk4oнадеюсь, что промежуток будет маленьким и тогда главые герои 3,4,5 и 6 части будут жить в одно время.
@@thegameface это если они меры)
@@user-yp8oi1iv7g Не совсем. Герой 3 части заболел корпрусом и излечился, из-за чего перестал стареть и уехал в Акавир, во время событий Скайрима он жив. Герой 4 части в конце сюжетного дополнения "Дрожащие острова" стал Шеогоратом и появился в в Скайриме в задании про Пелагия Безумного, тоесть он тоже бессмертный. Если события 6 части будут идти сразу же после событий Скайрима или же через 1-30 лет, то возможно и герой 5 части тоже будет жив во время событий 6 части. Есть теория, что Хермеус Мора забрал к себе Довакина, также как он сделал это с Мираком и тогда он не будет стареть в Апокрифе, в таком случае он 100% будет жив в 6 части. Следовательно им необязательно быть мерами.
Я так понимаю. Тут лорно объяснят почему пропал город из обливиона (не помню его название). И видимо из-за нового принца. И почему про этот город не помнят. Типо гг из тесо победят её и снова сделают так, что её забудут 😂
Сатч
@@this0ne3495 во точно он спасибо.
А можно было сделать ещё легче - Прорыв дракона.
@@thegameface ну как без этого🤣🤣🤣👍
Сам жду Сатч. Пока про него информиции нет.
Эй, Зосы, чо там как с порядком прохождения? Все еще че хотите в любом порядке, да? :D
А оно никогда так и не было. Это чес, можно конечно проходить как угодно, но тогда будет каша а не прохождение.
Базовую игру только поочередно локу за локой иначе логика теряется. А главы тоже или хронологически или сюжетно связаны, Саммерсет не стоит проходить до Морровинда например, ибо сюжет наизнаку будет. Высокий остров вообще лучше проходить после сюжета оригинальной игры а еще лучше пройдя все главы и допы До него. В другом случае теряется куча диалогов и смыслов.
@@SergN1 тем не менее это не мешает зосам каждый новый доп повторять что у них открытый мир и что идите куда хотите, в том числе подразумевая делайте че хотите и проходите че хотите когда хотите.
@@SergN1было бы интересно посмотреть ролик с чего начать играть в ТЕСО , а то все дополнения есть играть ещё не начал потому как не знаю как начать за что хвастаться.
Хоспаде лучше б они сделали фичу отключения отображения других игроков, рассекающих голышом и в шляпе на ргб-маунтах
писанина (да, лол, дипл перевёл именно так) - это не совсем то чего я ожидал, но, всё равно это очень важная часть развития свитков, и возможно даже ммо в частности, ибо существует не так много игр с подобными возможностями по кастомизации абилок. я надеюсь - в будущем зосы продолжат развивать эту тему.
10:21 - нежить задахнулась. ХА!
душный скилл просто даже скелетов задушил.
Если учесть сюжет уже вышедших номерных частей, то получается что Забытую Даэдра снова забудут.
не факт кстати
@@neverlandlibrary622 Посмотрим по выходе 6-х "Свитков".
Однако интересно что наше «трио из трейлеров» по итогу решили обесцениться. Вроде как враги изначально а вот работают теперь сообща.
Ну они давно уже вместе работают
@@neverlandlibrary622 ну я не так часто следил за TESO. По факту ваш канал смог заставить меня снова заинтересоваться древними свитками.)
спасибо за видос, как всегда огонь) сам в тесо не играю, но историю и лор вселенной обожаю)
Как же это все сочно выглядит, имперские и босмерские локи это просто то что доктор прописал.
А еще я заметил, что новая как и предыдущая глава явно имеет свой цвет. Скорее всего, по логике светофора в след главе нас ждет красный
Красный уже был в Блэквуде
Спасибо за информацию)
2:38 доктор Стрэндж где Дормаму?
3:30 о хотел узнать про неё больше инфы
О ней будет ролик как выйдет глава. Собственно будет еще и обзор главы по традиции.
Я жду ролик от этого автора поро Драконий культ как Табак2 от Мудреныча
「Премного благодарен за видео, и желаю всем приятного просмотра」
Спасибо за обзор 🤝
Ждал именно твой ролик.
И еще хочу отметить, не один ли я такой умный, что заметил отсутствие глав про Хаммерфелл и Валенвуд(ладно босмерам улелят внимание в новой главе). Это значит, что номерная часть Тес будет действительно про одну из двух провинций упомянутых мною, на 99% это Хаммерфел
Буду возвращаться в TESO летом. Считаю, что новая система настройки навыков - это лайк. Мне кажется, что 2 панели для навыков - это мало, хотелось бы хотя бы 3, ибо хочется больше комбинаций в бою использовать, а нельзя ((( Но понятно, что с точки зрения баланса это тяжело настраивать.
новая система настройки навыков - это шлак.
ты думаешь зосы смогут сделать годноту ?
@@AbakhanAbakhan, да, я думаю это разнообразит боёвку. И мне понравилось сальто назад)
@@user-is8qm8td4w сальто назад топ ))
Надо сначала посмотреть, что будет из себя эта система представлять. А то зосы зачастую аннонсируют одно, а выпускают совсем другое. Чаще всего скучное. Сам долго вёлся на их хайпование и пустые обещания.
В общем с этими надо аккуратней))
@@AbakhanAbakhanПолюбому такой веселухи, как крафт заклинай в той же обле не смогут сделать, я думаю. Будет очередной унылый полуфабрикат. Но будем надеятся, что я ошибаюсь и мой скептицизм не оправдается.
Ооочень интересно узнать историю забытой принцессы даэдра! Жду это дополнение и мне пофиг сколько оно будет стоить - мой геймерский стояк редко бывает таким крепким. Вот только не понял: будет ли эта глава включена в подписку на выходе? Или придется именно ее покупать чтобы поиграть на релизе?
Очень, очень круто!!
17:30 что-то особенное... вспоминается одноименный трэш-фильм...
надеюсь это не будет заключаться в ежедневных наградах типа каждый второй день древняя эмоция, ненужный гость или причёска и пирсинг.
Интересно, но только это не ВОсточный Вельт, а ЗАпадный Вельт)
Очень, очень, очень круто!!!
Не лишний комментарий для поднятия рейтинга канала!))
То обещали что перестанут клепать ежегодно главы и возьмутся за баланс, но как показано было на презентации - никому это не надо, просто будут нерфить то что в топе и все
Это и называется баланс)
Неплохо. Спасибо за ваш труд!
Помню после дополнения Некром. Зенимакс обещала что-то грандиозное, и другой подход к дополнениям. И что в итоге.... Тоже самое, новое дополнение, с те же самым по сути
изменились не главы, а дополнения между. Теперь в 3-4 квартале мы увы без контента
Ваннгую что топовые гримуары будут находится в длц локах)
Мне интересно, будет ли город Сатч в новой главе?
Судя по карте главы - должен, а вот как они его реализуют, в виде полноценного города или обычных развалин - сказать не могу
Вот что вы пристали к Сатчу? вы в Тес2 Даггрефолл играли? или в Тес Арену? Знаете сколько там было городов и где они сейчас? А по факту Сатч может быть обычной квестовой локой на 3 хаты 2 улицы.
Сам жду. Про него ничего не сказали. Могут сделать публичным подземельем и показать его падение.
Глава хорошая, предзаказывать ее мы конечно же не будем)) С виду не плохо, но нет того ВАУ эффекта как от Некрома, да и стоит обычное издание дороже на 20% чем Некром Делюкс на предзаказе.
Остался вопрос о реальном размере локи, Некром то вышел в две локации, одна больше другой, ввиду отсутствия осеннего длц. А то история напоминает меркетинговый ход с пекетом гречки, который сначала стал на 200 грам меньше, потом и на 20 грывень дороже)))
7:46 а будет ли ролик про меридию?
В планах есть, но не в приоритете. мемы о даэдра можно у сыча глянуть, я же хочу рассказать в ближайшем будущем парочку других историй, более глобальных.
@@neverlandlibrary622 да но у сыча все же нету про мередию
12:27 Фига се... в одинаковых условиях? Вы хотели сказать в одинаковых условиях будут только те, кто купил главу?))
Но система переписи не равно спеллкрафт в привычном понимании и слава богу... дай игрокам свободу спелкрафта, например, как Морровинде, и прощай баланс... Такого наворотят - зосы нерфить замучаются.
мне всё же кажется что дамочка из трейлеров - альтмерка. поскольку их трио символизирует 3 стороны и 3 альянса, народы представленных персонажей в которых занимают доминирующее положение. по крайней мере это справедливо для босмера, чей народ доминирует в ковенанте и норда, чей народ доминирует в пакте. не вижу особых причин для того того чтоб это же правило не относилось и к их спутнице, поскольку в доминионе главенствующее положение занимают именно альтмеры.
Тогда вместо норда должен быть данмер ибо данмеры "главнее" в пакте по факту. А вообще из нее то босмерку то альтмерку лепят.
если новые спутники станут всем доступны, хочется надеяться, что их сделают интерактивнее, может они смогут носить обычные сеты, а не свои специфические шмотки.
про сеты было бы интересно но сомневаюсь
Раньше спелкрафт позволял спавнить петов любым классам, добавят ли возможность это в ветку гильдии магов. Иначе как то кастрированно выходит новый спелкрафт.
Ммогут вполне добавить призыв какого нить атронаха. Информации у нас пока что нет достоверной увы.
Ждём ожидаем
6:27 буквально или это жители пытаться?
Не логично кстати что эльфийка босмерка, она же должна быть альтмеркой, типа 3 основные расы альянсов, бретонец норд альтмер
У пакта основная раса данмеры по такой логике и норд там лишний) Скайрим расколот и слаб. Да и данмеры обладают большей властью и решают дела в пакте на самом деле, а не норды с аргохами
А у меня вопрос зачем придумывать нового даэдра если джигалаг не раскрыт
Или как назывался изначальный шео
Предлагаю такую теорию, что Ителия и есть Джигалаг, просто об этом все забыли🤣
ну или ее по сюжету Шео соблазнит, они сольются в даэдрическом экстазе и она станет его "альтенативной версией." А полов у даэдра нет, как понимашь, ну или они условны.
@@SergN1 было бы конечно мемно но джига один из первых Даэдра
Это как "а зачем кушать торт ведь овощной салат еще не скушали". Лично мне джиггалаг не интересен от начала и до конца. Тут каждому свое.
Спасибо за видео!!! Я что-то пропустил? С какого момента троица работает сообща?
С тех пор как башка норда полетела с башни, а бретон стал нежитью, их отношения пошли вгору)))
Уже довольно давно. Они по сути перестали враждовать еще в самом начале за исключением побоища в имперке.
5:36 и не пытайтесь меня переубедит что те персы в правом нижнем углу не похожи на гг Horizon:Forbiden West , и ее пару друзей
Больше всего понравилась новая даэдра.) Я думал это Миридия, не понравилась цена 1300грн если я правильно увидел.
1000 грн*
1300 к сожалению@@lipofag а для остальных 1100
Забавная анимация на 8:08. Кто разбирается, скажите разве реально заточить один клинок об другой? я вот думаю что скорее затупишь оба. Тут или я чего не понимаю, или разрабы, или новый персонаж своим "умом" компенсирует отсутствие в сюжете Эвели))
Нижний это не клинок, а похоже именно на штуку для заточки)
Это точило для ножей обычное. У меня такое же есть. Удобная штука кстати.
пвп НЕЛЬЗЯ БАЛАНСИТЬ НИКОГДА И НИГДЕ- тк НАЙДУТСЯ НОУЛАЙФЕРЫ (люди без личной жизни) в дискорде которые вытащат ВООТ ТУ вот милипизерную уязвимость и расшатают её на рейд. Балансить пвп- это.... всё равно как не знаю... убедить любую историческую армию- что "у нас антураж и надо делать по- разному" (напоминаю- антураж пропадает после знакомства с КПД того же огнестрела). Бесполезно.
Балансить пвп нельзя тк задроты из дискорда без личной жизни поставфят на масс мету ЧТО УГОДНО. АБСОЛЮТНО. у них есть рабы, что просыпаются ровно когда надо и делают ровно что надо (привет, доминионцы)
и с этим ты ничего не сделаешь, оперируя сопоставимыми по численности рандомами. Вот и ответ. Не тк рандомы сасай а тк НЕ ВСЕМ есть охота гробить личную жизу на хотелки очередного васи пупкина.
На ноулайферам всем пофигу.
5:00 про внешность есть ли информация какая у её внешность до заточения?
Не информации нет, она впервые появится только в начале лета с выходом главы
У даэдра нет истинной внешности. Есть только та, что они себе выдумали.
@@neverlandlibrary622 я знаю
помню ты это говорил одном из роликов просто интересно было внешность было другая или нет до этого
@@Nc_player ясно спасибо
Очень круто!
5:30 ЗАПАДНЫЙ.
может сделаешь разборки космологий Тс?
У меня есть база в паре роликов. Пока не вижу в этом мсысла.
@@neverlandlibrary622 ясно но все же подумай об этом многие любят космологию
а я себе навыдумывал что-то, или они этими джунглями в сиродиле и соответствующим квестом попытаются объяснить расхождение в климате сиродила между путеводителем и обливионом? что джунгли поменялись на умеренный климат
пс, автор ты там береги себя в этом беспокойном мире
Всё равно мой любимый даэдра - Шеогорат.
Приветствую. Ну держитесь -почитатели- любители Свитков... Щас как переосмыслят, так Морровиндом можно подтереться. Или уже "переосмыслили"!?!
Но вот за Скинх-Град пять. Но опять же запихать всю обитаемую часть под -Римскую- Империю, та ещё шляпа! В Мордовинги, прямо говорили про несколько империй, которые мягко говоря слали -Рим- Имперцев на... и в... и Империя, шла. Шла ибо держали ничтожную часть Мира. Но есть понятие Ойкумена...
Так оккупировав Морровинд, Империя вошла в клинч с Империей Данмеров...
Короче 10:10 ничего интересного. Как было мракобесие, так и усилилось, где логика!?! Я не вижу логики, магия как была условностью так и осталась, куча всякого малопонятного.
Если так необходимо применять магию, так делайте трудно достижимыми эти способности. Естественно необходима иерархия, например от простого к сложным:
я) лечение, бафы, восприятие...
в) дебафы, приручение животных, общение с потусторонним...
г) создание нежити, реанимация с регенерацией...
д) стихии...
е) телекинез, телепортация.
То есть самая простая стихийная атака на порядок сложнее самого крутого усиления или лечения... При этом толку от телекинеза будет, в разы меньше чем самой слабой атакой стихий. Естественно это начальные уровни, без претензий на истину в последней инстанции. Но хотя бы какая-то логика. А то лепят, что в задницу приходит. А потом распределяют по принципу ППП - Вот это в эту школу, а это в ту, а это вообще в способности.
Не знаю где у вас появилась данмерская импеприя, но ладно. Что касается заклинаний: у магии в свитках есть логика и она в чем то проще в чем то сложнее ДнДшной. Понять ее можно. У меня есть целый ролик на эту тему.
@@neverlandlibrary622 Приветствую. где взял, так из Морровинда. Там была куча книг, и Я прочёл. Плюс дополнения...
Откуда узнал, что Данмеры, изначально были людьми, да не просто, а ближайшими родственниками Норлингов. Но благодаря деяниям Пятёрке, на них боги отыгрались... Ибо сами неофитовые божества были неподвластны. Только Вивек стал ближе к Народу и то может из-за многочисленных смертей.
Империя же осталась, только вместо голубоглазых блондинов гы-гы-ы, стала заселена пепельнокожими красноглазыми...
Сам остров Морровинд, кстати названный в честь северного русского города Моровинда, о чём узнал из стороннего источника. Уже не помню, кто писал, но какой-то историк... Кстати в зарубежной литературе Наша История более полно представлена чем в "Наших" учебниках. Про того же Светослава из иностранных книг узнал, гораздо больше чем из "Наших".
Так вот Морровинд это юго-западная оконечность Империи Данмеров и северо-западная Империи. И говорилось, что для Данмеров Морровинд священная земля некий аналог, Нашего Руяна-Буяна... То есть хоть и важная но ничтожная часть владений.
Опять же по -игре- Игре, показали здоровенный город столицу Данмерской Империи.
В книгах рассказывают про структуру Данмерского государства, и двух составляющих: кочевниках и горожанах... Упоминали воины между ними и разные подставы. Помню про то как горожане киборга -подсунули- подарили, кочевникам и тот в
От горожан остался единственный человек, точнее "гном", в Морровинде с ним общались.
Я знаю, что сейчас всё это не канон. Но в 00-ых это было актуально... Тогда ещё не в качали такие деньги и лор лепили на коленях. То есть брали мифы, легенды и реальные истории(про Светослава, Я, больше в Невервинторе прочитал, чем из "научной" литературы) и запихивали в игры.
Смотри-те описание бретонца! И тогда если , Вам интересно, то вот, что Осторвитяне про себя думают. А думают, что у Них повышенная способность к магии, не это не шутка. В конце прошлого, в начале этого тысячелетия на полном серьёзе обсуждалось...
Они до сих пор носятся со своим Мерином, как дураки с писанной торбой. Достаточно глянуть, фильмы про англию. А ещё в доказательства приводят, что Британия насыщенна духами и привидениями!!! Которых могут видеть медиумы! А медиумы почти маги. А у британцев медиумов больше, чем у Других. У Них и японцев...
Я, то считаю, что причина видения барабашек: в повышенной влажности, плюс плохо проветриваемые помещениях, отчего активно растёт плесень.
Плюс заражённая спорыньёй еда. А ещё болотный газ, инфразвуковые волны.
Вот и видят, всякое...
@@neverlandlibrary622 Хай. Я видел:"...Что касается заклинаний: у магии в свитках есть логика и она в чем то проще в чем то сложнее ДнДшной. Понять ее можно. У меня есть целый ролик на эту тему..."
Но не про это. Я про аналогии с Нашим Миром.
У Нас колдунство, в основном так распределено:
Сначала идёт целительство! То есть медицина в Мире с Магией самая примитивная. Это у Нас в Мире Науки медицина самая сложная к освоению, а там в Мире Свитков наоборот самая примитивная, основа-основ. База всего колдунства.
Дальше идут благословения и проклятья как идут непонятно скорее параллельно целительству...
Воздействие на животных и людей, немного сложнее, если нет талантов. Но встречал людей которые настолько легко общаются с животными, что... думаю, не такая редкость... для Мира Магии.
Про мозгокрутов, у Нас не редкость гипноз и вождение, большинство бафов, дебафов и целителей именно -психосоматика- внушение.
Про духов и привидений, Я не знаю, так шТа ХЗ... что там подсознание шалит🙃 или некие потусторонние🤕 сущности😇.
Так, что на откуп Разрабам. Но в Аллодах это очень высокоуровневое умение.
Управление погодой или Повелитель Стихий= Третий Всадник Апокалипсиса(Их Три, а не четыре как везде изображают, Голода нет ибо производный)...
Ну тут такой стих: Мы не сеем
Мы не пашем...
Мы валяем дурака
С колокольни херо...Перстом машем разгоняем облака.
Забавно было наблюдать 2010-ый когда третий всадник наслал Засуху!!! Ещё поржали над крестным ходом(КХ)... Не тем богам молитесь. И после КХ и так невыносимая жара стала ещё жарче на 4-6-ть градусов поднялась.
То есть стихийщики довольно редкие, в Нашем Мире.
Но вот про кого, Мне, неизвестно, так телекинез и телепортация... то есть или редкость, или ХЗ...
В Официальной Науки, даже разрекламированная Квантовая Телепортация, может иметь другую природу: например продольно-поперечные световые волны - это одна из изначальных версий, объясняющее Явление, сверхсветового взаимодействия... Но это пока тёмный лес и теорий нет, одни гипотезы...Так шТа... Не знаю, может просто, а может сверх сложно.
Вот такая вот загогулина.
Люди , я хочу купить тес онлайн на пс4 , мне нужна подписка псплюс чтобы играть или нет ?
Самый прикол узнать на каком двигле делали ролики. потому что у Зенимакса нет приличного двигла, а рендерить месяцами в Блендере ну такое.
Анриал
@@neverlandlibrary622 логично. Учитывая что Юнити потеряли репутацию -Анрил сожрет все.
Самый прикол в тес онлайн это размер подземных сооружений. Такое построить и столько никакие маги бы не смогли. В общем допущения.
Ладно бы просто размер - у местных смертных было несколько тысячелетий на постройку при наличии магии. Но местные подземные города вообще не похожи на что-то функциональное.
@@DarkVesemir ну двемерские в маркарте и солитюде вполне сделали жилыми на вид)
конечно босмерка, она и не была похожа на альтмерку ни разу, уши такие няшные только у босов
привет неверланд, два года не играл в тесо. Ушел отто8го что так и не смог поднять свой дпс выше 25к. Как думаешь, система переписи поможет апнуть скиллы не задрачиваться с лайт атаками и пианиной в тайминге?
поясню- я не рукожоп (да рукожоп), у меня просто лайи атаки не всегда регестрировались. На том же найблейде есть абилка с призрачным луком, но он у меня заряжался через семь, а то и десять попаданий. Какбудто сервер нежелает чтобы я чего-то добиался). И это не уменя одного такое было.
Поднять Дпс до приемлемого, без пианино поможет глава Некром и класс Арканист(мастер рун) и новые сеты и мифики. (тот же Дед играет с сетом Ансул+Дедли и мификом Ур-мага на арканисте) там ротация простая и вообще не требует лайт атак вставлять. Кроме того классовые атаки арканиста почти всегда бьют по площади, в отличие от того же НБ.
@@user-yp8oi1iv7g Сейчас есть простой вариант Арканист. Там и ЛА не решают и выдает он корона космос и ротация простая. Зосы сделали класс для тех, кто не любит лайт атаки и хочет играть на чиле.
в 3 и 4 эрах тем не менее инфы про ителлию нет. что-то произошло с этой инфой в итоге стирая или скрывая факты прошлого. думайте. или ждите объяснений на протяжении доооолгих лет))
Не знав 🙃
Пати не полная
А кто эти 3 главных героя?
Это типо сами игроки
Игроки
Трейлер кста выглядит проще и дешевле чем в том году. Чувствуется что финансово ужимаются, вон Торвесарду опять баблинского на рубашку не хватило .
не скажу что прям дешевле) Короче да, но некромский был затянут в некоторых местах.
Смысл жизни подъехал
С вас 50 баксов.
увы и ах да( Ну чат на стриме уже заткнул на билети!
Этелию явно делали нейросетями. какой позор. Совсем не стесняются разворовывать бюджеты
А чего стесняться? Пипл хавает, деньги рекой, по кайфу эжжи!
Нейросети инструмент. И ничего плохого в их умелом применении не вижу. Это как говорить "машину сделали на заводе, а не своими руками какой позор". Да и как по мне вполне неплохо получилось.
@@neverlandlibrary622 если видно влияние нейросетей то это позор и воровство бюджета
Гривен ?
Ну да, автор не из России
тебя это удивляет?
@@Newvega_ да
Надеюсь золотая дорога звучит как мега заказ извращенца, которого обольёт золотым дождём толпа. (неудержался от шутки)
нахрен класс сеты. 1 гвоздь в крышку гроба.
Хахахаха.
Исследовать мир говорили они.
Надеюсь это будет на аккаунт говорил undead.
Зенимакс переиграли тебя.
И я теперь гриндю нужные записи на каждого из своих18 персов.
Лицо моей эльфиички испортили черти. Раньше она была красивей! Нет раньше больше РАНЬШЕ ОНА БЫЛА КРАСИВАЯ!
Прост она стала сильной и не зависимой, парит вейпы, выступает за права женщин в мире свитков
Теперь у нас новая тянка
Ещё и в карлицу превратили, раньше думал, что она альтмерка.
@@bukinsan4764 писал уже коммент что так логичнее по идее, 3 основные расы
та же тянка разве нет, просто каблуки не обула, стала босмеркой))
Капец как грустно за спутников. Была же традиция их вводить вместе с главами, а что здесь случилось? Бедные разрабы жопу перенапрягли и теперь сил нет доделать спутников к выходу главы и поэтому они решили их отложить + сделать их вседоступными? Честно я считаю это полнейшим бредом.
Честно кому нужны спутники? Ну если не брать пассивок ящера и редгарда, они могут нубам помочь пройти квестики, чуть прокачавшись, ты понимаешь что спутник -это нонкомбат пет, только говорящий))) Пусть будут те что есть, а новых уже и не особо хочется. Я вот только изначальном персе(который к слову уже не мейн) со спутником бегаю, с Мирри, просто по фану, чтоб кто-то трындел, как радио для фона.
@@SergN1 Я тупо один бегать не могу) Единственный спутник который меня интересует это лесная эльфийка, всё. Но из-за того что её нет, бегаю с Мирри. Не знаю почему, но мне чисто с точки зрения интереса хочется бегать со спутниками, только из-за их истории и харизмы, если такова имеется. Привычка из Скайрима так сказать. Поэтому я и в тильт ушёл когда узнал что спутников не завезут в дополнение, я типа думал наконец таки увидеть кто там будет, а нам хер с маслом.
автор, балансить пвп- ЗНАЧИТ ОГРАНИЧИВАТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ ДОМИНИОНСКОГО УТРЕННЕГО РЕЙДА- аккуратненько когда ковенант и пакт спят, на работе итд. Вопрос- КАК ты заставишь остальных массово собираться РОВНО В ТО ЖЕ ВРЕМЯ РОВНО с такой же армейской системой? НИКАК. А тем более- кому хочется вместо пива с женой бежать исполнять приказы очередного хотелкина с маленьким хреном и большими амбициями за... НИФИГА И этот самый хрен с маслом? (ладно масла тоже нет)... Вот и ответ.
Я не в восторге от новой Даэдра. То есть мы притворимся, что забыли про нее. Так можно что угодно наворотить. И зачем ее добавили, если по хронологии она больше нигде не появляется
Не известно что с ней будет. Существует много варинтов развязки
Спустя 10 лет в игре так и не додумались реализовать боевых петов или хотя бы летающих. Ну-Ну, зато каждый год высасываем из пальца сюжет. Видимо по мимо Вова, расчитывать можно только на Warframe из всех онлайн кооперативных игр.
летающие петы есть, а вот маунтов летающих не будет. Боевые петы тоже есть - у сорки и вардена.
И зачем в игре флаи и боевые петы?) Потому что это было в Вов?) Учитывая топограцию флаи нафиг не нужны. Ничего с их вводом не изменится. Битва между петами звучит как интересная штука. Только в вове на нее забили потому что она не зашла людям.
Фу Ну вот что за фраза "собак не резанных" я понимаю что так принято говорить и тд, но только вдумайся в фразу и как она звучит, фееее
Именно в точко учитывая иногда их качество.
Недолюбливаю синематики по ТЕSO. Внешне они все такие блеклые, никакой индивидуальности. Нету стиля. При том до смешного так сильно стараются в реализм, что всякие эльфы выглядят как косплееры. Особенно это видно в ДЛС Моррвинда. Пухленький данмер ну прям видно это обычный мужик, но посинел, глаза покраснели, и ухи вытянулись.
Так это нормальное состояние эльфов) они мало чем от людей отличимы.