[SESSIONE D&D 5E] BASTARDS 2 - S1 - EP. 4: LA PIOGGIA

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  • čas přidán 12. 05. 2024
  • Grezzi e famigerati ma, soprattutto, spietati: torna la storia dei cacciatori di taglie conosciuti come "I Bastardi". I tempi sono cambiati ma la schiena di questi mercenari non accenna a spezzarsi. Gorash, Loop, Dumah e Kyter sono pronti all'avventura.
    [SESSIONE D&D 5E] BASTARDS 2 - S1 - EP. 4: LA PIOGGIA
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  • Hry

Komentáře • 44

  • @MeidoCollapse
    @MeidoCollapse Před měsícem +4

    Quel paragone, un destino scritto nelle stelle che Loop ama osservare. Un istante troppo lento e veloce allo stesso tempo. La tensione e come si spezza per crearne altra. In attesa della prossima sessione, non vedo l'ora di vedere cosa farà Dumah e no, non è ovvio. Il desiderio che ha lo è, ma quelle che saranno le sue azioni non sono affatto prevedibili. C'è anche Gorash. Lui ora è diviso tra un fortissimo desiderio, lo stesso di Dumah, e la necessità che ha nei riguardi di chi è nel carro, una bilancia coi pesi perfettamente equilibrati, ma sono pesi enormi. Che penda da un lato o dall'altro, c'è un alto rischio che questa bilancia collassi sotto tutto quel peso. Io sono solito immergermi nelle storie e percepisco quanto sia "indescrivibile" la rabbia che hanno i personaggi. Non vedo l'ora della prossima sessione

  • @marcosaly8492
    @marcosaly8492 Před měsícem +7

    Combattimento sbilanciato? Assolutamente no. Loop ha fatto una bellissima giocata dando il sacchetto all'albero, ma ha firmato la sua condanna a morte l'ultimo turno che ha agito. Non doveva attaccare, l'unica cosa che doveva fare era andarsene e da druido poteva andare ovunque. Metamorfosi su se stessi non mi piace molto, penso che poteva fare molto altro 😢 peccato, mi piaceva tantissimo come PG con quella virgola di follia 😢 RIP LOOP ❤

    • @marcosaly8492
      @marcosaly8492 Před měsícem +1

      Togliendo l'ironia del druido ucciso da un albero 😂

    • @latanadellocchio4313
      @latanadellocchio4313 Před měsícem +1

      Onestamente, l'unica cosa forse era proprio polymorph. Ero a 15 feet dal Treant. Anche avessi scattato sarei arrivato massimo a 30 non uscendo dalla sua portata di movimento 😔

    • @marcosaly8492
      @marcosaly8492 Před měsícem +3

      Potevi anche trasformarti ancora in gufo e andare via, è davvero un peccato, hai fatto davvero un PG bellissimo 🥲

    • @latanadellocchio4313
      @latanadellocchio4313 Před měsícem

      💔

  • @emozapparoli3323
    @emozapparoli3323 Před měsícem +5

    Il "mi piace" sulla fiducia! e poi si prosegue a vedere l'episodio 😊

  • @tatianalai5980
    @tatianalai5980 Před 25 dny +1

    finalmente son riuscito a recuperarmi la sessione e secondo me le scelte che faranno dopo ciò che è successo e le loro conseguenze daranno il vero cammino alla campagna. Bellissimo roleplay dei personaggi e grandissima narrazione del master. Non capisco tutte le critiche "pesanti" che son state dette, certo ci sono state scelte nel fight meno condivisibili per la sua riuscita, o alcune scene di roling che magari da spettatore uno dice "avrei fatto diversamente" ma è normale, in sessione è diverso e capita di fare scelte meno ottimali o che ti mettono nei casini. Comunque grandissimi tutti mega hype

  • @lucagianchino6404
    @lucagianchino6404 Před měsícem +1

    Fantastica giocata ragazzi
    Sempre toste ma un è piacere come scorrono;) Grandi;)

  • @alexanderlutor8901
    @alexanderlutor8901 Před 24 dny +1

    Secondo Bastard è e rimane il miglior prodotto di D&D italiano in circolazione, con uno dei migliori master italiani (soprattutto nel calibrare i fight).
    Poi parliamo dei giocatori? Secondo me hanno sbagliato pochissimo a livello di role play. Omar ha fatto una giocata stupenda a livello di role.
    Poi vabbè qualche errore a livello di tattica c’è stato, ma chi non li fa?

  • @dantedark6984
    @dantedark6984 Před 4 dny +1

    Quando gli pone la domanda lo faccio, menzionando che la cura e la spada, gli sta chiedendo se vuole che venga usato quel tipo di cura. La decisione e giusto che non la prenda lui perché lui alla fine fa solo da medico

  • @lomiblaze3047
    @lomiblaze3047 Před měsícem +1

    Urca, adesso sono mega curioso delle conseguenze e di come reagiranno i personaggi

  • @Master-Nix
    @Master-Nix Před měsícem +1

    Bellissimo! Finalmente una sessione come cristo comanda! Non che le altre sessioni siano da buttare, anzi tutt'altro. Anche se mi dispiace tantissimo per Omar, la morte di Loop ha reso la vera essenza di dnd. Bravissimi tutti

  • @LatanadeiGoblin511
    @LatanadeiGoblin511 Před měsícem +3

    Canzone dei bastards dove si può trovare?

  • @mimmo116
    @mimmo116 Před měsícem +3

    Ha un solo difetto..... Felice ti adoro❤

  • @DjangoPtor
    @DjangoPtor Před 22 dny +1

    Very sad che gorash poco prima aveva promesso di salvare il party in caso di difficoltà 😅 a parte gli scherzi, una meccanica che i player tendono sempre a dimenticare è quella della fuga, è giusto che non sempre gli capiti di fronte una situazione gestibile, se ne è già parlato in tantissime occasioni, i pg vanno sempre troppo a cazzo duro nei fight.
    Sono comunque un po’ confuso su come prendere questa sessione, posso dire che per loop mi spiace veramente tanto, io da master probabilmente avrei chiuso un occhio per paura di rovinare le sessioni successive e di non far divertire qualcuno. In questa campagna però le cose sono diverse e devo dire, viste le premesse, per assurdo immedesimandomi in Omar avrei preferito che mi targettassero direttamente e non lasciare la scelta al dado, così c’è un po’ quella sensazione che se ne sia andato un po’ per caso nonostante sia stato specificato più volte il contrario
    Un po’ per questo penso di aver capito Humberdale perché la mia reazione è stata come la sua, magari sbaglio. La mia considerazione è: è più divertente un dnd nudo e crudo, spietato, realistico, hardcore o uno in cui tutto sembra possibile? Probabilmente il giusto equilibrio sta nel mezzo. Purtroppo, quello che penso è che questa volta questo metodo, ha tolto un personaggio troppo presto, senza lasciare neanche la possibilità di affezionarsi a lui e di “fargli prendere vita”. Forse va aggiustato il tiro ad ogni sessione? Di sicuro non è per nulla facile.
    Ciò detto specifico che queste non vogliono essere delle critiche, è giusto che ogni campagna abbia mood diversi anche solo per cambiare, poi può piacere di più o di meno ma lì son gusti. Personalmente ad ora faccio fatica a sbilanciarmi. Aspetto dunque con trepida attesa la prossima sessione, che sarà di assoluto livello come le altre, magari si chiariranno un po’ di cose. Daje forte 💪🏻💪🏻💪🏻

    • @D20Nation
      @D20Nation  Před 22 dny +1

      Capisco il tuo ragionamento, ma su d&d rimane tutto possibile. Stanno andando in un monastero di Selune, le monete d'oro le hanno... volere è potere :) si muore su d&d, se non si sta attenti si muore... seconde possibilità sono concesse, ma è bene ricordarsi che non conviene sottovalutare sempre i propri avversari

    • @DjangoPtor
      @DjangoPtor Před 22 dny

      @@D20Nation ma certo! So bene che gestirai la situazione al meglio, non ho dubbi su questo.
      Ho ancora un sacco di aspettative e un sacco di hype dunque buona fortuna!!🤟🏻🤟🏻

  • @giuseppegatto7111
    @giuseppegatto7111 Před měsícem +1

    Omar monaco del monastero dove stanno andando.

  • @Saveriox1
    @Saveriox1 Před měsícem +2

    Felice! Ma come Joppolo? Abitiamo a pochi minuti di distanza!

    • @WikiRole
      @WikiRole Před měsícem +1

      Ahahah ma dai? Il mondo è piccolissimo!

    • @Saveriox1
      @Saveriox1 Před měsícem

      @@WikiRole Due interi master in una provincia così?!? Vediamoci al Ducale che ti offro un caffè 🤣

  • @marcopolzone9995
    @marcopolzone9995 Před měsícem +2

    e niente...stesse vibes di Erdan...MANNAGGIAAAAAAAAAAAAA

  • @DegoniaLily
    @DegoniaLily Před měsícem +2

    I (brutti) record di Omar 🥲💔

  • @giuseppegatto7111
    @giuseppegatto7111 Před měsícem

    Ma loop o/e gorash non hanno fatto le bacche la sera prima di riposo lungo? Io lo darei di default.

  • @angeloceccato
    @angeloceccato Před měsícem +1

    Lup aveva ancora da dire tanto... niente...

  • @angeloceccato
    @angeloceccato Před měsícem +1

    🥲

  • @ManuelDelBono
    @ManuelDelBono Před měsícem +1

    Humber: Ma certo Loop e se non lo fai tu, chi dovrebbe farlo...

  • @allyson5166
    @allyson5166 Před měsícem

    Loop era un personaggio super interessante chissà quante cose avrebbe avuto da raccontare. Peccato 😢

    • @D20Nation
      @D20Nation  Před měsícem +2

      Stanno andando ad un monastero, chissà... :)

  • @giorgiodeluca8762
    @giorgiodeluca8762 Před 24 dny

    Ma come mai non c'è stata la sessione domenica?
    Mi sono perso qualcosa?

    • @D20Nation
      @D20Nation  Před 24 dny +1

      Causa modenaplay! Anche questa settimana salterà per riprendere la settimana dopo

    • @giorgiodeluca8762
      @giorgiodeluca8762 Před 24 dny

      @@D20Nation comunque grandissima serie, mi sta piacendo veramente tanto, chi ti critica per la gestione della sessione lascia il tempo che trova, sono convinto e non solo io che stai facendo un lavoro magistrale 💪💪💪💪 vorrei che i bastardi ci fossero tutti i giorni 🤣🤣🤣🤣

  • @giuseppegatto7111
    @giuseppegatto7111 Před měsícem +1

    SPOILER CURSE OF STRAHD. Storie strane corse of strahd ma era prima che iniziaste a mettere le sedute on Line. Era al campo dei Vistani

  • @thedebunker7277
    @thedebunker7277 Před měsícem +8

    Mi spiace da dire, combattimento sbilanciato e gestito male da master e pleyer. Le regole della pioggia non hanno senso ok la visione limitata ed il terreno difficile, ma la cosa vale anche per i nemici. I treant non hanno nessun tratto che evita il terreno difficile. la resistenza ai danni da fuoco non ha senso .PHB 198 Creatures and objects that are fully immersed in water have resistance to fire damage. Sarebbe stato bello si combattesse anche con torce, olio, fuoco ecc.. 2 Treant e un Grung(?) sono troppi, il CR e altissimo per un party di 3 persone, anche considerando il fatto che cera il Sir e gli altri guerrieri, che per quanto potessero avere un discreto TxC non potevano dare nessuna utilita al combattimento. Poi senza i token dei soldati (che magari non sono stati messi per semplicita) Ma le creature colpivano solo i personaggi. Insomma mi dispiace dire ma e stato un disastro di meccanica . Non si e visto molto di storia, spero possa essere piu eccitante di come e stato fino adesso. Cerchero magari di vedervi in live per la prossima domenica

    • @howells3007
      @howells3007 Před měsícem +1

      Concordo su quello che dici riguardo alla resistenza. Riguardo al resto secondo me andava bene. Non mi immagino un trent avere problemi nell'avanzare su un terreno fangoso, ci sta abbia tutta la sua velocità secondo me.
      Ma comunque non era troppo difficile come fight, era sì tosto ma non "difficile".
      È dipeso più dalle scelte fatte.
      Poi è stato detto alla fine, i trent si sono concentrati su Loop per un motivo.

    • @thedebunker7277
      @thedebunker7277 Před měsícem +1

      @@howells3007 se calcoli il grado sfida vedi che era davvero troppo. cmq dobbiamo sempre pensare che se modifichi una cosa come la resistenza ed il movimento il grado sfida aumenta quindi i treant non avevano la debolezza al fuoco per merito della pioggia e si muovevano normalmente quindi la sfida aumenta ancora

    • @D20Nation
      @D20Nation  Před měsícem +12

      2 GS 9 e 1 GS 1/4 contro 3 personaggi di livello 9 + 1 GS 6 e "l'aiuto", era pure facile come fight. Se la sono giocata male. Non sono un master inesperto sotto questo profilo, accetto la critica ma ti dico che ho verificato più volte prima di farlo e, se non fosse stato per la morte di Loop, il fight non li avrebbe manco messi in difficoltà con tutto che hanno fatto il solito errore; splittare danni e non chiamarmi check sui mostri e loro abilità. Omar ha sbagliato, l'healer va in bocca ai nemici per fare una cosa rischiosa. Ha avuto 3 turni per proteggersi con incantesimi o volando via in Wild Shape e non lo ha fatto. Tutti e 3 i bastardi sono andati su target diversi. Non è che se un fight viene giocato male dai player voglia dire che fosse impossibile.
      -Henvil

    • @howells3007
      @howells3007 Před měsícem

      @@D20Nation Concordo pienamente, un party di livello 9 può gestire fight contro creature molto più temibili dei trent.

    • @D20Nation
      @D20Nation  Před měsícem +6

      @@howells3007 tra l'altro parliamo di personaggi buffati, con talento extra alla creazione. No, mi spiace, l'ho detto tante volte, prima e dopo la serie: è una sfida. D&D giocato impegnandosi nei fight, e ogni combattimento sarà punitivo se sì fanno minchiate una dietro l'altra. Ribadisco che so quello che sto facendo, non dico di essere infallibile ma qui non c'è stato un TPK. Qui è morto chi ha sbagliato posizione, e non è durato un turno il fight. Si potevano fare tantissime cose e si è pensato soltanto a picchiare ognuno il proprio bersaglio. Mi aspetto più di così.