『ANTHEM』という約束された神ゲーが炎上→終了するまでの全て【ゆっくり解説、PS4、PS5、クソゲー】

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  • čas přidán 21. 08. 2024
  • 「約束された神ゲー」と期待されながら
    PS4で発売後、様々な問題によって炎上し
    クソゲーと評価されながらも、再開発による再起を目指したが
    ユーザーの期待を裏切り開発中止を発表。
    そして、完全終了することになった『ANTHEM』
    発売後どのような問題で炎上したのか?
    また、開発の現場では何があったのか?
    アンセムが「始まって終わるまでの全て」を徹底解説。
    ★ルートシューター系のゲームとしての問題点をディアブロ3の開発者が指摘
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Komentáře • 758

  • @user-dw5zu1pp1n
    @user-dw5zu1pp1n Před 3 lety +854

    ブックオフで買ったけど値段が変動しまくったせいで値札のシールが地層みたいになってたの思い出した

  • @user-xm6vv4xy7v
    @user-xm6vv4xy7v Před 3 lety +245

    pv見たときは俺のなかの八歳児が大興奮したんだけどな…

    • @user-rd2vv5cd8p
      @user-rd2vv5cd8p Před 3 lety +22

      俺の中の内なる小学生3年生もそのような感じだった。

    • @user-bq9wl6iw4b
      @user-bq9wl6iw4b Před 3 lety +23

      内なる小学3年生……🫑

    • @user-rd2vv5cd8p
      @user-rd2vv5cd8p Před 3 lety +15

      @@user-bq9wl6iw4b
      また、その話ですか、
      「Anthem はTPS の新地平を照らす太陽の王子さまなのです」と思っていた
      時期が私にもありました・・・。それもカップ麺のツユと消えましたが・・・。

    • @user-fs1nl4dd5i
      @user-fs1nl4dd5i Před 3 lety +17

      @@user-rd2vv5cd8p
      オセアニアじゃあ常識なんだよ

    • @user-be9cn6kf6l
      @user-be9cn6kf6l Před 3 lety +14

      @@user-fs1nl4dd5i 発狂したいのはこっちだよ

  • @itiyokimo8563
    @itiyokimo8563 Před 3 lety +231

    今思えば、『約束された神ゲー』という言葉が壮大なフラグだったのかもしれない

    • @hachune_mick
      @hachune_mick Před 3 lety +30

      ラスアス2もアレのせいで3作目が期待できなくなったしなぁ

    • @user-panjanjan
      @user-panjanjan Před 2 lety +10

      勝手に期待して勝手に怒ってる←自分のこと

    • @Nekochan_nadenade
      @Nekochan_nadenade Před 2 lety +1

      約束された神ゲーって言葉はデスティニーが初出だと思ってる 多分

  • @user-wk5td2tq6m
    @user-wk5td2tq6m Před 3 lety +337

    「飛び回れる」が売りだと
    当然飛び回れるくらい「広いマップ」が必要だから
    開発がめちゃしんどいんだろうなぁ

    • @tester2388
      @tester2388 Před 3 lety +33

      Warframeってゲームがあるのですが、そっちはオープンワールドで「飛び回れる」を実現できているから凄い
      しかも基本無料ゲーのアプデでやってのけたっていう。まあバグの多さは相変わらずですが

    • @user-xb8ij3mn6y
      @user-xb8ij3mn6y Před 3 lety +29

      @@tester2388 あれは課金しなくてもアイテムトレードで課金通貨ゲットできんのが神ってる
      けど外人しか居ないから英語できんとキツい…

    • @hachune_mick
      @hachune_mick Před 3 lety +19

      @@tester2388 あっちはバグで起きた事でプレイヤーが望んでいる動作なら
      仕様としてシステム解析して実装したりするからなぁ
      変態っちゃ変態だけど

    • @SuperHentaiShichowshar
      @SuperHentaiShichowshar Před 2 lety +13

      Warframe は デステニーみたいにもっと力を入れて 言語もちゃんと対応させればもっと売れるのに

    • @hmkzpdpmgwap1829
      @hmkzpdpmgwap1829 Před 2 lety +1

      ジャストコーズシリーズ

  • @tsukasaOO
    @tsukasaOO Před 3 lety +530

    販売直前にゲーム雑誌でディレクターだかがこういうゲームは駄目でAnthemはそうならないよう作ったみたいなこと言ってたのに
    蓋を開けてみたら正にその駄目な要素てんこ盛りな作品だったのが凄かったな

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 Před 3 lety +11

      句読点くらい使えや!

    • @user-hs1mz3sq4b
      @user-hs1mz3sq4b Před 2 lety +85

      @@kyoro9068 敬語ぐらい使えや!

    • @userusestheusername
      @userusestheusername Před 2 lety +9

      @@user-hs1mz3sq4b 敬語ぐらい使えや!

    • @1co1co
      @1co1co Před 2 lety +22

      @@kyoro9068 お前どこのコメでも句読点警察やってるんやな笑

    • @SuperHentaiShichowshar
      @SuperHentaiShichowshar Před 2 lety +30

      話し言葉だし 見やすければ 句読点 とか要らないけどな

  • @saw196
    @saw196 Před 3 lety +107

    副社長すら騙すとか何だかなー…
    被害者多いですねこれは

  • @user-uz3ju9ci5l
    @user-uz3ju9ci5l Před 3 lety +55

    バグの稚拙且つ遅い対応、サイレント修正、何より未完成商法っていう不誠実な事ばっかしてきたくせにいざ再開発中止告知で「戦友(?)へ」とか図々しいにも程があるんだよな

  • @user-oc7pm2od3o
    @user-oc7pm2od3o Před 3 lety +360

    ゲームって本当に繊細なバランスで作られてるんだなって分かるゲームだった。
    グラフィックとかアイディアは凄く面白そうだった。

    • @bomaddox4771
      @bomaddox4771 Před 3 lety +5

      i dont mean to be so offtopic but does someone know a trick to log back into an Instagram account..?
      I stupidly lost the account password. I would appreciate any tips you can give me!

    • @subPlayer第二主人
      @subPlayer第二主人 Před 2 lety +11

      @@bomaddox4771 ?なんでここで書いてるの?

  • @user-sc4ku2lu8l
    @user-sc4ku2lu8l Před 3 lety +67

    懐かしい。俺も発売前DL組だったけど、まさかanthemの為に買った外部HDDをいきなりぶっ壊されるとは思わなかった。ps4が壊されなかったのが救い

  • @user-gr1ce3il7h
    @user-gr1ce3il7h Před 3 lety +312

    海外メーカーの誇大PVほんときらい

    • @lVI-IVI
      @lVI-IVI Před 2 lety +38

      アサシンクリードとか作ってるUBISOFTなんかゲームじゃなくて映画作った方が良いって言われてるレベル

    • @madokamagica777
      @madokamagica777 Před 2 lety +1

      @@lVI-IVI UBI...ハイパースケ...

    • @user-fk3qm5sf9n
      @user-fk3qm5sf9n Před 2 lety +19

      @@lVI-IVI まあUBIはバグをなんとかすれば普通に良いゲーム結構出してるけどな

    • @user-po4vu7me7k
      @user-po4vu7me7k Před 2 lety +10

      @@lVI-IVI まぁUBIの偉い人が映画監督だし

    • @dt881
      @dt881 Před 2 lety +4

      シージだけの一発屋

  • @user-en4ds3wb2c
    @user-en4ds3wb2c Před 3 lety +71

    ゲームの開発って結局現場の全員が自分が何やってるか把握できる事が大事なんやなって

  • @bio-hr9tl
    @bio-hr9tl Před 3 lety +382

    ディズニー関係者を開発に加えてはいけない
    これは絶対

    • @bio-hr9tl
      @bio-hr9tl Před 3 lety +106

      自社コンテンツが関わってないと適当にやる企業の筆頭(いろんな意味で)

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt Před 3 lety +10

      キングダム...

    • @user-wn5dt2ot5r
      @user-wn5dt2ot5r Před 3 lety +10

      N天社がディズニーを超えた発言に等しい絶対に。

    • @user-bf2kz6oh6i
      @user-bf2kz6oh6i Před 3 lety +53

      別にディズニー関係者ではないんだよな…元関係者なんよ。
      ただただその人が無能だっただけ
      実際にディズニー自体はいい会社だと思うし、救ってきたコンテンツも多いからそれは勘違いしない方がいい。

    • @user-ww8jr6tl7z
      @user-ww8jr6tl7z Před 3 lety +70

      @@user-bf2kz6oh6i 無能だったからクビにされたのか(理解)

  • @pandora6035
    @pandora6035 Před 3 lety +139

    発売前に開発チームのメンバーが大量のバグがあることを隠して、頻繁に配信してたのも悪質でしたね。

  • @user-bp9vl9cn6u
    @user-bp9vl9cn6u Před 3 lety +354

    AAAタイトルに対する警戒感というか、
    すぐに飛びつくなという教訓めいたものを残したゲーム

    • @user-iy1sf7yq7p
      @user-iy1sf7yq7p Před 3 lety +62

      サイバーパンク2077とかな…

    • @user-gen1wp5zx4l
      @user-gen1wp5zx4l Před 3 lety +24

      @@user-iy1sf7yq7p スペックあればマジで神ゲー

    • @user-ir1no3ci1l
      @user-ir1no3ci1l Před 3 lety +14

      @@user-gen1wp5zx4l サイパンといい正直PS3時代のゼニマックス作品の恐怖再びみたいな感じがするね。
      FO3やNVとかホントバグフリーズだらけだしゲームを進めれば進める程セーブデータが増えるので
      それが影響で更に悪化するとかいう最悪な方向性の形態もあった。ただ360だとそこまで酷い仕様
      じゃなかったみたいだけど国内だとPS一択な所が強いから国内での被害者が続出。スペック不足
      からくる被害はPS3の頃からあったねぇ。後半の重いゲームも件並にフリーズしやすかったし。
      ただラスアスはその中でも安定して遊べてたから専用ゲームの強みや開発者のレベルの高さかな。
      この手の警戒はPS3の頃から既にはじまってた。

    • @beatlesstones5267
      @beatlesstones5267 Před 3 lety +6

      AAAってトライエースの事かと思ったわw
      ラジアータストーリーズで見切った

    • @ayarusinotsuki
      @ayarusinotsuki Před 3 lety +3

      トライエースのタイトルはホンマ初期不良の代名詞だけど、脈絡ねえな。あと最近はそんなことも……。
      って言おうとしたら、A,B,Cランクの話だったでござる

  • @not_mazi_ka
    @not_mazi_ka Před 3 lety +198

    これクソゲー対象候補のnewガンブレで心を削った人が息抜きにこれやったらnewガンブレの方がましって言って戻った話好き

    • @kubotakai2607
      @kubotakai2607 Před 3 lety +15

      まさに心をブレイク!

    • @user-jp6uu7yh2v
      @user-jp6uu7yh2v Před 3 lety +12

      NEWメンタルブレイクで草

    • @user-iv1cn7ky6k
      @user-iv1cn7ky6k Před 3 lety +8

      NEWは遊べないksゲーから遊べるksゲーにまで更新しっかり重ねてたからなぁ

    • @1co1co
      @1co1co Před 2 lety

      あのクソゲーがまともな評価受けてるの初めて見た

  • @user-shichimigoe
    @user-shichimigoe Před 3 lety +55


    終了したんや😳
    元Disneyのおっさんが元凶で草

  • @shibugaki5306
    @shibugaki5306 Před 3 lety +143

    再開発も中止になったのが本当に残念でならない
    どんな形でもどこが作ってもいいからこういうゲームをちゃんと完成させて出して欲しい

    • @user-gv3ug6ku2y
      @user-gv3ug6ku2y Před 2 lety +8

      どんな形でもいいから完成させて出した結果がこのゲームなのでは・・・

    • @shibugaki5306
      @shibugaki5306 Před 2 lety +13

      @@user-gv3ug6ku2y
      そういう風にも取れる文面でしたかね、すみません
      「どんな形でもいいから」(どこのメーカーでもどのプラットフォームでもいいから)「ちゃんと」(当初期待されたクオリティで/再開発で予定されたクオリティで)完成させてほしいってことです

    • @shibugaki5306
      @shibugaki5306 Před 2 lety +11

      あと趣旨としてはせめて再開発は完遂してほしかったってところなので…
      リリース当初の出来に関して向けたコメントのつもりではなかったです

    • @user-ut4se8mw2v
      @user-ut4se8mw2v Před rokem

      めっちゃ喋るやん

    • @shibugaki5306
      @shibugaki5306 Před rokem +3

      @@user-ut4se8mw2v めっちゃ喋っちゃってごめんなさい、すごく思い入れがあったもので…

  • @user-wc3wg1sn3k
    @user-wc3wg1sn3k Před 3 lety +42

    約束された神ゲーという名の
    約束されたクソゲーだったのか
    作れないデモだけ見せて完成させられないまま
    期待値だけで妄想させた愚作

  • @Jam-kd6mc
    @Jam-kd6mc Před 3 lety +117

    ここまで大失敗したゲームもなかなかないよ。最終的にはアンセム(大作ゲームの大失敗)っていう固有名詞にまでなっちゃう位だもん。

    • @kubotakai2607
      @kubotakai2607 Před 3 lety +2

      そのうち単位として使えそう(使えない?)

    • @daiaki9825
      @daiaki9825 Před 3 lety +4

      アウトライダーズもセムってるよ...

    • @Jam-kd6mc
      @Jam-kd6mc Před 3 lety +1

      @@daiaki9825 悲しすぎます...

    • @user-pk4hq5pv5z
      @user-pk4hq5pv5z Před 3 lety +2

      @@kubotakai2607
      それなんてファイナルソード?

    • @user-pk4hq5pv5z
      @user-pk4hq5pv5z Před 3 lety

      @@kubotakai2607
      それなんてファイナルソード?

  • @bout187
    @bout187 Před 3 lety +159

    どこかが権利買い取って再開発してくれないかなあと、会話部分とかストーリーとか、もう少しどうにか出来るだろうと思うのだが。。。

    • @user-yg6fz1um7d
      @user-yg6fz1um7d Před 3 lety +25

      ホントこれに尽きると思うよ。
      真摯にanthemに向き合ってくれるとこ買い取って作り替えてくれたら、あっさり化けると思うの

    • @SupaakuMassuru
      @SupaakuMassuru Před 3 lety +11

      それそれ
      TPSのアセットしてスゴく可能性を感じる

  • @tomo-mon
    @tomo-mon Před 3 lety +311

    ANTHEMあたりから『約束された神ゲー』が地雷の別名なんだなって思うようになったわ
    とりあえず『約束された神ゲー』はユーザーレビュー出るまで様子見一択や!

    • @raymond3793
      @raymond3793 Před 3 lety +25

      隻狼は約束された神ゲーだと思ったし実際そうだった。

    • @user-grayzone
      @user-grayzone Před 3 lety +13

      そう言われたゲームを発売初日に買うことによってその後の展開をリアルタイムで楽しめる。その通りなら最高!
      地雷だったら残念っていうね

    • @gun9263
      @gun9263 Před 3 lety +16

      @@raymond3793 フロムが神ゲー作りすぎなんだよな〜

    • @user-tx1cv1xg2r
      @user-tx1cv1xg2r Před 3 lety +23

      @@gun9263 元々、フロムも「品質バラつくよな~でもリアタイで楽しむのが一番楽しいからな~」ってゲームばっか作るところだったんだが、Demon's Soulsを当ててしまってな…

    • @ama___rooom
      @ama___rooom Před 3 lety +5

      サイバーパンク 2077

  • @naivesister
    @naivesister Před 3 lety +111

    Steam版出さなかったのが最大の失敗
    MODでデバッグなどの弱点克服ができん

    • @Cat29891
      @Cat29891 Před 3 lety +20

      EAパブだから仕方ないよ
      だってEAだもん……

    • @german_general
      @german_general Před 2 lety

      @@Cat29891 EAなのかよ‥‥

  • @user-wu9bc8ox5b
    @user-wu9bc8ox5b Před 3 lety +40

    そう考えると、似たように大炎上→再開発を実現させたFF14は凄かったんだなあ。

  • @user-ve2ml2ky4n
    @user-ve2ml2ky4n Před 3 lety +41

    完成してたらアイアンマンスキンとかあったかもしれない...

    • @maouheika00
      @maouheika00 Před 3 lety

      今ならアベンジャーズでいいね!

  • @user-og5sl7eh2q
    @user-og5sl7eh2q Před 3 lety +210

    俺たちはanthemが好きだったけど、開発はanthem好きじゃなかったみたい。愛がない、言えることはただそれだけ…。
    とても分かりやすい動画でした。編集お疲れ様です!

    • @raymond3793
      @raymond3793 Před 3 lety +15

      まるでシャドウバースのことを聞いてるみたいだ

  • @assabu3127
    @assabu3127 Před 3 lety +138

    中止を難しい決断とか言ってるけどむしろ簡単なことなんだよ。
    むしろ続けることの方が難しいから楽な方を選んだだけ。

    • @penguin6241
      @penguin6241 Před 3 lety +23

      そもそもまともに作ってればこんな決断力下す必要なかったしね。

    • @naivesister
      @naivesister Před 3 lety +9

      なんや安楽死しただけか

    • @Destia_0613AY-thProject
      @Destia_0613AY-thProject Před 3 lety +11

      @@naivesister それもユーザーを放ったらかしての安楽死っていうね

    • @Mism009
      @Mism009 Před 3 lety +3

      何をもって簡単だって言ってるの?
      辛いから逃げた方が楽ってそれで会社経営と客の信用が確保できるなら誰も苦労しないんだよなぁ

    • @user-ss9hy4pt2m
      @user-ss9hy4pt2m Před 3 lety +15

      @@Mism009 最初から酷評だったらしいし、それを持ち直す為にかかる費用時間とそれで得られる客の数が釣り合わなかったから逃げただけで、比較的簡単なんじゃないか?信用を失ってでも釣り合わない事したくなかったんやろ

  • @user-kk6kr5qc6o
    @user-kk6kr5qc6o Před 2 lety +74

    設定も仕様もめちゃくちゃ魅力的だから、クソゲーと言われてしまったのが勿体ない...
    別の会社が引き継いで生かしてくれればいいのになあ

  • @user-le5cg3re7s
    @user-le5cg3re7s Před 3 lety +108

    確かにやり始めた時はめちゃくちゃ楽しかったけど…
    マジで面白い要素をふんだんに詰め込んだクソゲーってなかなか珍しいよな

  • @55plum5
    @55plum5 Před 2 lety +11

    近年ではプロモーションがこの上なく上手くいった稀有な例
    それなりのゲームを作っていればナンバリングタイトルが出るくらいの有名ゲームになっていただろうに
    マップが少なくアイテムも少なくベータ版以下の状態でリリースしてしまったのが致命的
    1週間くらいでやることなくなっちゃった記憶がある

  • @user-yv7xe1gh2z
    @user-yv7xe1gh2z Před 3 lety +20

    コロッサスの重厚感最高だったんですけど…
    こうやって映像を見ていると、やはり ロマンの塊、ワクワクするものですね。

  • @InouE_029
    @InouE_029 Před 3 lety +97

    しっかりやってたゲームが中止や終了になるの、これが初めてなんだけどマジで悲しくなるよ

  • @user-ff5lc8gf1h
    @user-ff5lc8gf1h Před 2 lety +24

    しっかりしたサーバー管理とバグ修正
    オンラインとローカルの区別化が有れば最高だったのに…

  • @ing1623
    @ing1623 Před 3 lety +51

    アンセム出たあとだと色々言われてたデスティニーってよくできてたんだなって思ってしまう

    • @daiaki9825
      @daiaki9825 Před 6 měsíci

      デッテニーもクソだけどね
      DLC商法酷いしPVPのせいでクソバランスやし

  • @user-zy3sd7eb6e
    @user-zy3sd7eb6e Před 3 lety +11

    ディアブロⅢはディアブロⅢで現在の最高のゲームになるまでに失敗と炎上を重ねまくってるので、開発者は『なんでこういうゲームデザインなのに俺らを反面教師にしねぇんだよ』と言いたかったのかもしれんな

  • @user-nz7wu1gt5d
    @user-nz7wu1gt5d Před 3 lety +20

    発売日に買ってプレイしていました。最初の内は楽しかったんですけどね…再開発にも期待していたのですが…残念です。

  • @zeki_stealth2773
    @zeki_stealth2773 Před 3 lety +7

    これの開発に関する混乱を色々聞いたからEA系列のゲームを買うときは警戒しようって思うようになったな…。あと期待値が異常に高いゲームも気をつけないと、期待ハズレで炎上からのチーム解散リソース削減でそれなりだったとしても開発が突然終わるリスクになる。

  • @doityourself5521
    @doityourself5521 Před 3 lety +351

    素材はすごくよかったんだけどなぁ〜

    • @potinpot8829
      @potinpot8829 Před 3 lety +20

      マジわかる!世界観がマジで好きだった

    • @aghto555
      @aghto555 Před 3 lety +34

      カッコいい自分だけのカスタムできるパワードスーツ!しかもマップを飛び回れる!
      心の中の小学生が嬉しくて飛び回る内容だったのになぁ……

    • @user-bq9wl6iw4b
      @user-bq9wl6iw4b Před 3 lety +6

      雀蜂カラーにしたインターセプターが今でもクソお気に入りだわ

    • @Es-ef3nz
      @Es-ef3nz Před 3 lety +8

      諦めるなら、どこかで開発を引き継いでほしかったな…

    • @sakuraku7393
      @sakuraku7393 Před 3 lety +2

      Switchのデモンエクスマキナはいいぞ・・・

  • @user-bp1gm4qd7z
    @user-bp1gm4qd7z Před 3 lety +17

    ラスアス2、ANTHEM、サイバーパンクもうなにも信じない

  • @user-wh3lt5vs5c
    @user-wh3lt5vs5c Před 3 lety +55

    アンセム2が中止ってマ???
    え、うせやろ?なぁ、ほんまに
    俺ずっとアンセム2に備えて周回してたんやぞ…?え、いや、はぁ?えぇ…?
    俺の時間を返セム

  • @komatsu1568
    @komatsu1568 Před 2 lety +14

    洋ゲーを発売日にダウンロード版を定価で買うなんて初めてだったくらい魅力的だった。

  • @user-mk7us7fn1o
    @user-mk7us7fn1o Před 3 lety +34

    ちなみに今はバグは大幅に少なくなって(0じゃない・・・)ちゃんとルーターシューターとしては面白くなってる。ただ、アップデートがなくなることが確定したから全部の武器だしたらもう終わりっていう感じだね

    • @user-rg6rb2ws4h
      @user-rg6rb2ws4h Před 3 lety +4

      なら安いし買ってみようかな

    • @user-jr2vk5gk1t
      @user-jr2vk5gk1t Před 2 lety +2

      @@user-rg6rb2ws4h クソゲーハンターいわく"金をドブに捨てたいなら本当にドブに捨てた方が時間の浪費がない分まし"
      その金で酒買った方が幸せになれると思うよ

    • @sota6228
      @sota6228 Před 2 lety +1

      今は競合のFPS、TPSがたくさん世に出ちゃってるからわざわざ開発側も重い腰あげないだろうしね
      もうどれだけアプデにリソース回そうが回収できないし

    • @SuperHentaiShichowshar
      @SuperHentaiShichowshar Před 2 lety +1

      @@user-jr2vk5gk1t いや、別のゲーム買えよ。

    • @user-jr2vk5gk1t
      @user-jr2vk5gk1t Před 2 lety +1

      @@SuperHentaiShichowshar それはそう

  • @you-pf8oy
    @you-pf8oy Před 3 lety +100

    今までリスク管理徹底してクソゲーは定価で掴まないようにしてたのに、約束された神ゲーだと思って定価で発売日に買って掴まされた唯一のクソゲー。大したもんだ

    • @kabosuke0301
      @kabosuke0301 Před 3 lety +7

      運悪すぎて可哀想

    • @-xio-2204
      @-xio-2204 Před 3 lety +4

      自分はゲームとして遊べるだけマシだと思うよ...
      レフトアライブに比べたら...

    • @you-pf8oy
      @you-pf8oy Před 3 lety +12

      @@-xio-2204
      私はスクエニのソフトは絶対に発売日に定価で買わないようにしてるので大丈夫でした。

    • @nyagod196
      @nyagod196 Před 3 lety

      FF15は回避されましたか?w

    • @you-pf8oy
      @you-pf8oy Před 3 lety +6

      @@nyagod196
      もちろん!w FF7リメイクすら発売日には買ってません。もはやそれくらいスクエニは地雷率高いイメージ。聖剣3も聖剣2がウンコすぎて怖かったし。

  • @RAVEN-t74
    @RAVEN-t74 Před 3 lety +154

    地雷だったかも知れないけれど
    強化外骨格で飛び回れ重厚感もたっぷりでしかも銃火器撃ちまくりなゲームだったんで
    個人的には遊べてよかったと思っています
    心の琴線に触れるロボゲーが発売されない今
    私の精神に貴重な栄養源だった

    • @user-bq9wl6iw4b
      @user-bq9wl6iw4b Před 3 lety +6

      鳥脚すこ

    • @pearrio2343
      @pearrio2343 Před 3 lety +25

      実際グラフィック、アクション、ゲームバランスも充分面白いんだけどなぁ...
      バグが多いのはエンジンのせい。あと勝手な推測だけどps4とかだとロードが遅くてタイムアウトが頻発して出来なかったって感じだと思う。実際自分はPROでSSDに入れたら大分改善したし。

    • @mosu_tanaka
      @mosu_tanaka Před rokem +4

      自分は悪いバグ全くなくて周りの人がバグでまともにプレイ出来ないからマルチプレイ楽しめなかったのが唯一の欠点でした
      レジェンド掘り楽しかったんだけどなぁ

    • @11mda
      @11mda Před rokem

      天邪鬼

  • @gchannel7081
    @gchannel7081 Před 3 lety +33

    Anthemのデモ映像初めて見た時に「これアイアンマンじゃん!!」ってめっちゃテンション爆上がりだったな〜個人的には炎上した内容以上にグラフィックとジャベリンのデザインだけで満足してたなぁ〜

  • @user-bs1pw2yt9z
    @user-bs1pw2yt9z Před 3 lety +36

    世界三大永遠に約束された神ゲー
    「ANTHEM」
    「サイバーパンク2077」
    あと一つはなんだろう?

  • @organic_butu
    @organic_butu Před 3 lety +88

    ちゃんと作り込んでたら長く続く神ゲーになってたのにね…

  • @yamamoto2222
    @yamamoto2222 Před 3 lety +36

    何度聞いても開発中のスタッフの症状がベーリング海の蟹漁といっしょで笑ってしまう

  • @user-rr3ev6tv2n
    @user-rr3ev6tv2n Před 3 lety +73

    コロナを理由に体よく切られただけじゃ…

  • @user-vi9xf4nr5k
    @user-vi9xf4nr5k Před 3 lety +36

    これ遊びたいが為に、マルチ環境整えて発売日迎えたな懐かしい…
    文句垂れながらも半年間、本当に夢中になって燃え尽きたから、意外と開発終了は冷静だったかな…心機一転の2を期待して待つ

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 Před 3 lety +6

      2なんか出るかよww
      解散だ!解散!

    • @SuperHentaiShichowshar
      @SuperHentaiShichowshar Před 2 lety +2

      今の予定全部終わったら、再開発再開再始動するかもしれない。

  • @test-test
    @test-test Před 3 lety +4

    ユーザーを限定した先行プレイ初日は鯖落ちでつながらず、正式発売後も変わらず鯖落ちで
    ゲーム途中に放り出され、なんとか上限のレベル30まで上げたらレジェンダリー装備が
    あまりに渋くて装備が更新されず・・とポテンシャル高いゲームなのに運営とバグがひどい
    印象のが強く終わってしまった。

  • @teppih
    @teppih Před 3 lety +18

    発売初日にDLスペシャル版を1万ちょっとで買った身からすると
    「二度とEAの製品は買わない」

    • @yoshikun0115
      @yoshikun0115 Před 3 lety +1

      まったく同じで涙でる
      EA絡みのゲームは買わない

  • @user-kp2yd3pz4x
    @user-kp2yd3pz4x Před 3 lety +25

    こういう系のゲームは「スタートダッシュで差をつけたい」って人が発売当日に買ってやり込むことが多いと思うけどこういう罠があるんだなあ

  • @kdomon956
    @kdomon956 Před 3 lety +31

    操作感や世界観は凄く好きだった、仲間が「弾撃てませーん」といって隣を見たら首が90度曲がっていて直後に落ちた、作り直すと言ったから1年以上待ったのに・・

  • @tyuson8139
    @tyuson8139 Před 3 lety +59

    最近のクソゲーは「なんとか発売させた」というのがわかりやすい気がする。
    個人的に一番最近感じたのが『真・三國無双8』

    • @user-kd8nd7ss7n
      @user-kd8nd7ss7n Před 3 lety +10

      俺はサイバーパンク

    • @yuudati_ch
      @yuudati_ch Před 3 lety +2

      今なら
      サクラ革命(笑)
      ですね

    • @REBORN_GG
      @REBORN_GG Před 3 lety +1

      anthemの良いところはフルプライスで買ってはダメだってことを教えてくれるところ

    • @hn8013
      @hn8013 Před 2 lety +1

      無理難題を上が押し付けるからこうなるんよ

    • @zz2414
      @zz2414 Před 2 lety +1

      真三国無双8エンパイアも歴代エンパで最悪の出来で、ある意味で無印より酷かった
      真三国無双シリーズは手詰まり感があったから8でオープンワールドでの新展開という方向性は解らんでもない(最も全く技術が追いついていないので駄作には違いないが)
      しかし真8エンパはオープンワールド要素が限りなく薄いのに、真8をそのまま引き継いでいるせいで真7エンパよりも画像が荒い上に、エンパとしても政略面が弱い、演出が薄い、無双武将以外のモブ武将のデザインが実際の武将と合ってない、と普通にやれる作り込みをことごとく拒否し、新たに追加した仕様が敵陣を堕とすよ為に敵兵相手に無双するよりもも敵の策を潰す為に戦場を駆けずり回るという名目での"おつかい"プレイ
      味方武将は信じられないぐらい弱くて役立たずで、これまでのエンパ以上に戦術性もクソない
      その癖に無双としては序盤は理不尽に難しく(体験版も難易度が高く、この時点で開発陣の感覚を察するべきだった)無双ゲーとしても全く楽しくなかった
      敢えて良かった点を一つだけ挙げるなら真7等で有った無意味な属性武器の相性を2つ持たせて切り替えながら闘うという面倒なだけの仕様を捨てた事だけ

  • @pakasiyoiya6405
    @pakasiyoiya6405 Před 3 lety +15

    最初のリーダーが辞めた理由を知りたいなぁ

    • @inaminatsuki
      @inaminatsuki Před 3 lety +1

      これほど有能なら引き抜きじゃない?

  • @user-yd2lc8wy2q
    @user-yd2lc8wy2q Před 3 lety +30

    再開発って聞いて受験終わったらやろうと楽しみにしてたのに。

    • @Kokoronodendousi
      @Kokoronodendousi Před 3 lety +3

      なんかこう...なんかなあ...

    • @wisteria6729
      @wisteria6729 Před 3 lety +2

      色々改修された後に買おうって思ってたのに...

  • @nanashimaru
    @nanashimaru Před 3 lety +43

    体験版の時点で全然ログインできなくてあの時点で皆冷めたよね。
    また日本人がなかなかログイン出来ず、海外ニキは普通にログインできてたのも印象最悪だった。

    • @yk2752
      @yk2752 Před 3 lety +22

      しかもそのログインできない体験版が予約特典っていうね
      先行体験できる!みたいな名目で煽って最高級版予約させる手腕には度肝を抜かれたな
      そのまま発売日を迎えても当然のように以降も一切救済は無く、返金も受け付けられなかった

  • @myokoseno6820
    @myokoseno6820 Před 3 lety +19

    銃撃っただけで画面がガタガタ揺れるバグでまともに遊べなかった金ドブ案件、アンセム
    この一件からEAのゲームはもう買ってない

  • @GKkamui
    @GKkamui Před 3 lety +6

    アンセムを中古で数百円で買ってプレイした事あるけど、空を飛べるって所以外は何か特徴的な部分が無いって感じだったな。開発的には飛行機能つけただけで力尽きたんじゃなかろうか。しかしこういう裏事情があるなら開発中止にして体制が整うまで再開させないとかの判断も出資元(EA)としては必要だよね。判断を誤った為にスタッフ、ユーザー共に大きく損をした酷い例だと思う。

    • @ts7049
      @ts7049 Před 2 lety

      飛べばいいってもんじゃない。世界があって、そこで作り込まれたキャラがどう動くのか。何を見せたいのか?こーいう当たり前のことから始まっていく。それ以前のバグだらけだったというコメントが多いですがね。

  • @FQML
    @FQML Před 3 lety +34

    炎上知らずに最後まで楽しんでました···

  • @user-melon-d6r
    @user-melon-d6r Před 3 lety +8

    てか、ディズニーは黙ってテーマパークだけ作っとけば良かったのにいろんな業界に手出して迷惑かけてるやん

  • @hardcandy1128
    @hardcandy1128 Před 3 lety +28

    思い返せば初代Destinyは本当に神ゲーだったな

  • @user-ov4ew1ti2y
    @user-ov4ew1ti2y Před 3 lety +32

    本体をクラッシュしてくるのが1番怖いよ…

  • @nanashi1276
    @nanashi1276 Před 3 lety +23

    見た目だけはスゲー良いゲームに見えるんだけどな〜

  • @user-bq9wl6iw4b
    @user-bq9wl6iw4b Před 3 lety +30

    これストーリー終わるまでは結構楽しかった

  • @nanashimaru
    @nanashimaru Před 3 lety +41

    自社エンジンにこだわっての失敗って結構あるイメージ。
    FF15はアンリアルエンジン使えばもっと作り込めて綺麗でロードも軽かった説。自社エンジンでキンハー3とFF7作らなくて正解説。
    出来がいい自社エンジンってカプコンのREエンジンとかコナミのFOXエンジンくらいな印象。コナミは小波だから自ら潰したけど。笑

    • @DARKSOUL-nv4qr
      @DARKSOUL-nv4qr Před 2 lety

      FF15は軽いよ?あのグラフィックなのに、GTX1060でフルHD最高設定で60FPS超えるし。実際PC買ってプレイしてみてごらん。

  • @user-pr2yg3qt7d
    @user-pr2yg3qt7d Před 3 lety +36

    もしかしたらディビジョン2超えてたのになあ。最初から最後まで悪い意味での伝説になっちまった。

  • @superbaka2002
    @superbaka2002 Před 2 lety +4

    bf2042が現在進行形でアンセムと似たような事になってるからいつか動画になりそう

  • @user-mx5hv7wp3j
    @user-mx5hv7wp3j Před 2 lety +21

    これE3でトレーラー見た時のワクワク今でも忘れられねえよ…
    本当に残念でならないゲームだった
    蓋開けたらストーリーペラッペラで笑えなかったけど

  • @user-jw5td9qi4p
    @user-jw5td9qi4p Před rokem +15

    逆にそんなめちゃくちゃな状況であのクオリティまで到達できたのはすごい。リーダーが退社してから流れが悪くはなってるけど、副社長に見せた偽pvから嘘と期待が膨らんでいった印象。開発環境とその確認がどれだけ整備されているかがゲームの完成度に関わるとよく分かりました。

  • @user-bk5wi9ir9w
    @user-bk5wi9ir9w Před 3 lety +7

    このゲーム以来、新作ゲームを買うことが恐怖になってしまった…

    • @ts7049
      @ts7049 Před 2 lety +1

      それはいいことですね。今は動画でプレイしてるのを見たり、関係各所の反応見てから買った方がいいですよ。

    • @SuperHentaiShichowshar
      @SuperHentaiShichowshar Před 2 lety

      AAAは警戒した方がいいね
      今は Aクラスタイトル や インディーズ 日本の大手のゲーム会社のゲーム をよく見て 買うのがいいと思う
      あとレトロゲームとか旧作 ジャンジャンやった方がいい

  • @user-un9yq9ib8r
    @user-un9yq9ib8r Před rokem +10

    定期的に見たくなる動画
    それほどまでにANTHEMによる傷は大きい

  • @tabino-sora477
    @tabino-sora477 Před 3 lety +14

    期待込めて今年、買い直した矢先に、
    オイッ!

  • @UDK_marina
    @UDK_marina Před 3 lety +8

    最近これと凄く似た現象のゲームが多い

  • @papatti4284
    @papatti4284 Před 3 lety +11

    エディション版予約して1万5000飛んだけど酷すぎて泣きそうになったの覚えてるわ

  • @user-td7dd9ri1l
    @user-td7dd9ri1l Před 3 lety +14

    絶対に許さない

  • @sudan649
    @sudan649 Před 3 lety +3

    発売前の実況プレイの時から同じフィールドで同じ敵と戦ってる所ばっか公開されて
    中身スカスカで本当は完成してないんじゃって勘繰ってる人がいたけど本当だったね

  • @user-bc7sm6zc6b
    @user-bc7sm6zc6b Před 3 lety +6

    1周年が実質の1周忌だった。

  • @user-on3ny7fq8d
    @user-on3ny7fq8d Před 3 lety +29

    二回裏切ったというよりも
    ウソをついただけっていうね

    • @kubotakai2607
      @kubotakai2607 Před 3 lety

      大人は間違いを犯す生き物なだけなんです

    • @user-ef4nc5bh9w
      @user-ef4nc5bh9w Před 3 lety +3

      @@kubotakai2607 これを間違いとは言わせんぞ、絶対に

    • @user-uq1xr7pf4m
      @user-uq1xr7pf4m Před 3 lety +2

      @@kubotakai2607 故意な間違いは詐欺ってそれいちばん言われてるから

  • @youhey
    @youhey Před 3 lety +7

    「アンセムが発売するのにこんな糞ゲーやってる価値あんの?wwwwwww」とか信者が発売までそこら中のゲームコミュニティ荒らし回ってたの忘れんぞ

    • @SuperHentaiShichowshar
      @SuperHentaiShichowshar Před 2 lety

      wwww 間抜けもいいところ そんな害悪ゲーマー撲滅できねえかな

  • @hi99001
    @hi99001 Před 2 lety +3

    PSOがベリハからアルティメットに上がった時、敵が強すぎてもうどうしよもなくなったのを思い出すな

  • @MegaAIUE
    @MegaAIUE Před 3 lety +7

    発売前配信で目の下真っ黒な二人が配信してたのを見てやばいんだろうなとは思いつつも買ったわ
    まあ面白かったとは思うよ
    アップデート続けてくれてればなあ・・・

  • @youkoi4253
    @youkoi4253 Před 3 lety +2

    流行りの稼ぎを徹底的にサイレント修正されたのは未だに覚えてるよ…

  • @papasan5366
    @papasan5366 Před 3 lety +25

    ここの会社のゲームは二度と買わん

  • @tm5073
    @tm5073 Před 2 lety +3

    受験終わったらanthemやろうと思ってたから良いモチベになってくれたわ

  • @user-pw5qh6pq1l
    @user-pw5qh6pq1l Před 3 lety +17

    約束された詐欺ゲー

  • @user-mk2oh9di7i
    @user-mk2oh9di7i Před 3 lety +2

    ANTHEMの再起は期待してたけど噂聞かないなーって思ってたら案の定終了してて悲しい。

  • @unoebi0522
    @unoebi0522 Před 3 lety +31

    今は、バグなどはほとんど無くストーリーもある今買っても結構楽しいゲームになっています。

  • @kawakami-princess
    @kawakami-princess Před 3 lety +47

    サ終ってわけじゃないのが唯一の安心要素。
    終わるまでやるぞ俺はやるぞ

  • @user-mm7gy4vv7j
    @user-mm7gy4vv7j Před 3 lety +36

    こんな中途半端な事するなら、そもそもこのゲームを作って欲しくなかった
    これからこれと同じようなゲーム作ろうとしたらパクリって言われちゃうからちょっと変えなきゃ行けないじゃん
    ほんとに戦犯

    • @penguin6241
      @penguin6241 Před 3 lety +11

      もうANTHEMはパクりまくっていいってことを我々消費者が言い続けるしかない。パクリで炎上するのは大抵消費者側が騒ぐからだしある程度パクっても俺らが黙ってれば問題なし!笑笑

    • @kubotakai2607
      @kubotakai2607 Před 3 lety

      欠点までパクらなければそれでいいじゃん?
      そこに何の不満がありますか?

    • @SuperHentaiShichowshar
      @SuperHentaiShichowshar Před 2 lety

      パクり は 盗作 や 海賊版のことだから、それ以下だったら何やってもいいだろ。

  • @ta9uv856
    @ta9uv856 Před 2 lety +3

    アンセムをまぁまぁ楽しめた自分からするとアンセム2.0ほんっとに待ち遠しかったのに本当に残念だわ。

  • @koom2173
    @koom2173 Před 3 lety +3

    anthemってエンジンがフロストバイトだったんか!あれバグ多いらしいから大変だったろうなぁ...

  • @Sara_Goriraltar
    @Sara_Goriraltar Před 3 lety +6

    EA「ANTHEM?APEXが人気だしもうええやろあんなん」
    ANTHEMは当時、デジタルデラックス版を定価で買いました!(半ギレ)

  • @slick834
    @slick834 Před 3 lety +5

    損切りは大事、もっと早く開発をやめとけばよかった

  • @snusmumriken4649
    @snusmumriken4649 Před 3 lety +5

    ビジョンを描けるリーダーって大切ですよね

  • @uki__coffee
    @uki__coffee Před 3 lety +6

    再開発…頼む…

  • @dice9896
    @dice9896 Před rokem +3

    ロボで色とか質感までカスタムできて空飛べて銃が撃ててジャベリンによって個性があって、、、発売日は正に寝食を忘れてその世界にドップリ浸かった。最初にプレイした瞬間だけは正に神ゲーだと思った

  • @user-lt5vd6ud8o
    @user-lt5vd6ud8o Před 3 lety +8

    似たような感じでしっかり成功したNo Man’s Skyってゲーム思い出した

    • @mimukei2774
      @mimukei2774 Před 3 lety +2

      開発者が自分の作ってるものを愛せるか? ってとこもあるのかもしれない

    • @horoshin
      @horoshin Před 3 lety +3

      NO MAN'S SKYは良いぞ

  • @nikonikow0
    @nikonikow0 Před 3 lety +3

    つまり、返金対応したサイバーパンクはまだマシだったと言うことか?

  • @user-ls3sp5ng4v
    @user-ls3sp5ng4v Před 2 lety +3

    ホントこの動画好き❤
    何度もリピートしてる。