【機動戦士ガンダム逆襲のシャア】機体コンセプトは原点回帰!?これがアムロ専用ガンダム!RX-93νガンダム解説

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Komentáře • 75

  • @zavton-ofton-ui1go
    @zavton-ofton-ui1go Před 3 měsíci +7

    アムロの「こういうのでいいんだよ」が高レベルで形になったのがνガンですよね

  • @user-gq7wt2yo6n
    @user-gq7wt2yo6n Před 4 měsíci +34

    最強というよりアムロの最適解な機体だと思う。

  • @user-bc8gz5rw8m
    @user-bc8gz5rw8m Před 4 měsíci +25

    自らνガンダムの開発や設計に関与しそのパイロットとしてギュネイ、クェス、そしてシャアをも退けて来たアムロは技術者としてもパイロットとしても超一流エース級だと思う。

  • @seiichi4555
    @seiichi4555 Před 4 měsíci +18

    目立たないけど腰横のバーニアが結構使われていて、高い運動性を確保している。
    劇場公開から35年以上経っていろいろ後付け設定などあるけど、コクピット周囲限定とはいえ、サイコフレームの恩恵でアムロが手足のように扱って生身のように動いていたのが印象的。

  • @user-wc6jq7bt8f
    @user-wc6jq7bt8f Před 4 měsíci +22

    小学生の頃までは変形や合体、バ火力機体にロマンを感じた時もあったけど、歳を重ねるにつれてシンプルが1番だと思うようになった。

  • @user-gf4xh6qb3t
    @user-gf4xh6qb3t Před 3 měsíci +8

    アムロが開発に携わり、最後に乗った機体が父の設計したMSの正常進化したものと言うのがいい!

  • @hiro0998
    @hiro0998 Před 3 měsíci +4

    ガンダムMK-Ⅱからの基礎設計の発展形だと思われるので技術向上した分、フレーム強度、ジェネレーターの増強にサイコフレーム追加という頑強な機体として短期間で完成させた感じのMSですね。
    サザビーとの殴り合いの末にアクシズ押し返すまで機体が保てたというのを見る原点回帰のとんでもなくマッシブなMSだと思います。

  • @user-jw1yd3rh5g
    @user-jw1yd3rh5g Před 4 měsíci +20

    6年前にシロッコが導きだしていたMSの方向性を当時最先端の技術と
    アムロのアイディア、アナハイム技術陣の不眠不休の努力、シャアの差し入れw
    で完成した超汎用攻撃型MSという印象が強いです。
    当時自分が幼かったせいもあり、周りでも派手で火力たかいZZやSガンよりも
    人気は無い(当時武者頑駄無が人気)感じでしたが、次世代ゲーム機が出る頃には
    メディア方面で触れる機会が多くなり認識改めました。

    • @user-cz1ev1vl5m
      @user-cz1ev1vl5m Před 4 měsíci +1

      …シロッコが導き出したMSの方向性はZZやサザビーだよ。
      当時の技術やシロッコの知識だと作れなくて、三機に機能を分散したんだよ。
      だから常に三機で行動してる。

    • @user-nx1wv1xv1m
      @user-nx1wv1xv1m Před 3 měsíci +4

      @@user-cz1ev1vl5m いや、あの三機は、索敵、対艦、対MSって役割分担なんだが。
      一騎当千のバ火力MSとはそもそも考えが違うぞ?

    • @user-cz1ev1vl5m
      @user-cz1ev1vl5m Před 3 měsíci +1

      @@user-nx1wv1xv1m
      …何をみている?
      メッサーラ見てみろよ
      一騎当千のバ火力に高機動を目指した機体だろうが。
      その3機の機能を統合出来なかったから『3機に分散してチーム運用』だったんだよ。
      シロッコの理想の機体は『ZZガンダム』だよ。

    • @user-nx1wv1xv1m
      @user-nx1wv1xv1m Před 3 měsíci

      @@user-cz1ev1vl5m それってお前の見た感想やんけ。あれは木星の重力から離脱するにはってコンセプトで、一騎当千なんて端から考えてないぞ。ちゃんとした資料とかあるんか?お前の想像だけで喋ってるなら俺から言うことは何も無いわw勝手に妄想してろ。

    • @utakagura4268
      @utakagura4268 Před 3 měsíci +4

      コンセプトは同じなんですけど、ジオって手足はAMBACに使うよりも、手は攻撃で足はライディングギア(着地用)がメインだとすると、機動・運動面はスラスターやアポジモーターをバイオセンサーとかと連動させて高機動を実現させてるのって、要はボールを人型にして最新技術を持ち込んだ機体ってイメージが・・・

  • @user-tt6ou9ys6g
    @user-tt6ou9ys6g Před 4 měsíci +17

    νガンダムはダテじゃない‼️
    このセリフは説得力あったな

  • @user-en4jp8xl5i
    @user-en4jp8xl5i Před 4 měsíci +6

    ああ、今さら気づいたけどギュネイが人質取った際の「放熱板が何だってんだ!」の所、再回収できないから地味にファインプレーだったのか

  • @ats210
    @ats210 Před 3 měsíci +3

    ZZガンダムは逆シャアでも通用する大火力だけど(カスっただけで爆殺とか戦艦クラスのパックとか)
    アムロはそういうのでなく、射撃(ファンネル含む)と白兵戦に違和感なく追従してくれる、整備性もよい安定して戦えるモビルスーツが使いたいんだよね

  • @shyrook
    @shyrook Před 4 měsíci +5

    基礎設計はコンピュータに候補を挙げさせて、エンジニアが取捨選択するというシステムはジョニ帰でやっていたが、厳密にはこの後のテストと手直しに相当な時間がかかる。
    ゲルググ・ウェルテクスもアクシズの最新鋭データが提供され、キマイラ隊からはクリストバルがテストパイロットとして出向してきたとはいえ、仕上がった際には第二開発事業部のスタッフは壊滅状態だった。最初からエース級パイロットが操縦する前提だったから「この程度」で済んだが、一般パイロットが乗る前提だったらデチューンや操縦補助プログラムの構築に年単位の時間がかかる。

  • @user-pi8lv8qh4x
    @user-pi8lv8qh4x Před 4 měsíci +5

    アムロ&νガンダムとカミーユ&Ζガンダムはゲームでも最も見たガンダム

  • @user-gm1td9ff9z
    @user-gm1td9ff9z Před 4 měsíci +8

    やはりνガンダムは最高だぜ!

  • @age-s2124
    @age-s2124 Před 4 měsíci +11

    劇場公開時のプラモ説明書でだいたいジェガンみたいなこと書いてて
    「えっそんな普通でいいの」と思ったもんだ
    今になるとアムロが最も欲しかったのはその普通に動くことなんだとわかる

  • @user-pr3ew1dl5t
    @user-pr3ew1dl5t Před 4 měsíci +4

    サイコフレーム導入経緯
    映画:シャアの意図的リークにより導入
    小説·UCE:サイコドーガ(ギーセンドーガ)がシャアの判断でフィフスルナに破棄され、ロンドベルに回収し切り取られて付けられた。

  • @user-js3wn5ni4v
    @user-js3wn5ni4v Před 4 měsíci +6

    シャアの安全のために、サイコフレーム作ったのに、シャアのプライドのために、アムロにサイコフレームの情報を、あれ?ナナイって結構不遇な人だったんだなぁ。

  • @nousu001
    @nousu001 Před 4 měsíci +8

    なまじアムロとニューガンダムの相性が良すぎたためか、最終的にはシャアのサザビーすら圧倒してましたからね。
    結果フルボッコにされたシャアが血迷って迷言を連発してしまったため、強くてカッコイイシャアが活躍するのが現在のベルトーチカ・チルドレン(&ジ・オリジン)ですけど、個人的にはなんだかなぁという感じです。

    • @KT-yj1yb
      @KT-yj1yb Před 3 měsíci +1

      死ぬ間際に性癖暴露する総帥様

    • @user-uf3xo5uh3x.
      @user-uf3xo5uh3x. Před měsícem

      初代で謀殺されたガルマや意地と誇りと、クワトロ時代のラスボス二体同時相手での覚悟。
      最も情けないのはこの総帥時代かも。

  • @user-sl2kl4jq5r
    @user-sl2kl4jq5r Před 4 měsíci +5

    急造した機体だったのが今や試験機や武装も十分にテストされてきた機体になってるなw

  • @user-gf4qc9rr6b
    @user-gf4qc9rr6b Před 3 měsíci +3

    クェス・パラヤの操るファンネルをフィンファンネルではなく、携行ライフルで落とす天パ凄すぎるよな。

    • @user-fq2hl3km1k
      @user-fq2hl3km1k Před 3 měsíci +1

      まぁぶっちゃけあのファンネルMSよりでかいけどね

  • @Boke新人おっさん
    @Boke新人おっさん Před 4 měsíci +6

    納期短縮やサイコフレームの急な設計変更をやり遂げたオクトバーさんスタッフたちは家に帰れないだろう。

  • @user-be9gk2tt3z
    @user-be9gk2tt3z Před 4 měsíci +4

    サイコフレームの共振って
    あながち夢物語でもないのかも知れない。
    NHKの番組で
    ある祭りの最中に起こる不思議な現象を
    計測器を使って調べたところ
    人の意思が頂点に高揚したとき
    計器類が反応していた。
    別に意思を増幅する装置があったわけではなく
    ただ人の意思が集中していただけなのに。
    原因は分からずじまいだったけど。
    遠くない未来に解明するかもしれない。

  • @ikedasingo5074
    @ikedasingo5074 Před 4 měsíci +4

    サザビーは生産性無視して機体性能を高めた機体、νガンダムは性能だけでなく整備性等も含めて優れた機体
    という両者の違いがある感じですね。それでνは最後まで安定して性能を発揮し続けた訳だし。

    • @user-kv5bz6fo7n
      @user-kv5bz6fo7n Před 4 měsíci +5

      それでよく例えられるのが、サザビーはネジの1本、ピンからキリまで特注品・非規格品のF1車、レーサーマシン。
      翻ってνガンは市販の高性能車をベースに、あくまで一般流通の枠内で高精度、高品質の部材を搔き集めたそれを
      カリカリにチューンしてドライバーの癖までも計算に入れてギリギリ攻めて調整した、ワークスマシンって奴よな

  • @Atsu.M301
    @Atsu.M301 Před 4 měsíci +5

    宇宙世紀には色んな機体があるけど、これが1番好き。
    まさにアムロ向けと言うか、アムロの技能があってこその機体なんだけど、火力だけが全てでは無いことを証明してると思うなぁ。
    ただ、パイロットの能力と経験が半端ない事が前提なので、いつでもできる訳じゃないけど(^_^;)

  • @user-uf3xo5uh3x.
    @user-uf3xo5uh3x. Před měsícem

    父、テムが作った初代ガンダム、息子アムロが作ったニューガンダム共通点は
    この戦いに終止符を打ち哀しみを無くすためという事。

  • @user-ic5ue6sx4h
    @user-ic5ue6sx4h Před 4 měsíci +3

    撃墜の直前にあろうことか両手を操縦桿から離す強化人間(笑)をこういった相手に数える、というのはいまでも違和感しかねえな・・・(そういう描写がしっかりと劇中で描かれている)

  • @pomelove9502
    @pomelove9502 Před 2 měsíci

    裏で十分なテストと検証が行われてたからこそ「サイコミュの一部をサイコフレームに換装」できたんでしょうね
    多少スペックダウンしても18mクラスに止めといた方が、却ってアムロにはプラスだったんじゃないかな?とは思ってますが

  • @KF-go5nh
    @KF-go5nh Před 4 měsíci +5

    確か‥‥アレックスも予定ではアムロの乗機になるはずだったよね?

    • @age-s2124
      @age-s2124 Před 4 měsíci +1

      配備前に終戦したけどな

    • @mohi3533
      @mohi3533 Před 4 měsíci

      某ゲームで『アレックスは伊達じゃない!』という台詞が聞けます。

    • @pomelove9502
      @pomelove9502 Před 3 měsíci

      ぴくしー「……」

  • @user-mq5dg7oq1h
    @user-mq5dg7oq1h Před 4 měsíci +2

    ジェガンの部品が使えるならフレーム構造もそこから流用してくるのが効率的に思える
    ジェガンは量産機とはいえ当時の最新鋭機だし手段としては悪くないかと
    そこに今までのガンダム制作で培ったノウハウを加えるなりジェガンの開発過程で量産向けに泣く泣くコスト削ったところを戻すなりすれば“普通のガンダム”くらいは短期間でも出来るんじゃないかしら

  • @user-ash_owl
    @user-ash_owl Před 4 měsíci +4

    天パ大尉がイカれてんだよな

    • @user-db5qf6vs5q
      @user-db5qf6vs5q Před 4 měsíci +2

      大尉はイカれたパイロットであると同時に真っ当な技術屋でもある
      開発陣にとってはシャアよりやりやすい人だったかも

  • @ch.916
    @ch.916 Před 4 měsíci +8

    富野演出による本編が優秀だったが故に、最近のUCエンゲージのνガンダムvsサザビーのアニメーション動画の蛇足感とコレじゃない感が半端ないわ。

    • @jghamann9932
      @jghamann9932 Před 4 měsíci +1

      引き算の演出の重要性よね

    • @ch.916
      @ch.916 Před 4 měsíci +1

      引き算もそうだし、やっぱり富野のMSの動かし方はハッタリなんだけど、説得力があるよ。
      エンゲージやユニコーンのは着ぐるみきた特撮ヒーローみたいな動きで、見ててゲンナリする。

    • @KT-yj1yb
      @KT-yj1yb Před 3 měsíci

      逆シャアのスピード感でテクニカルに戦う作品は作られていない。だからこそ天パ最強論が崩れないんだよね

  • @kubotakai2607
    @kubotakai2607 Před 4 měsíci

    なんか主人公側だけでは、色んな意味で困難を切り抜けられない(兵器が完成できない)というパターンなんやなぁ、と思った

  • @user-fx9zh8ec2d
    @user-fx9zh8ec2d Před 4 měsíci

    歴代ガンダムの最大公約数的な設計だっけ?当時だと、ガンダム~Z~ZZの三作品だっけか。
    最近は何かプロトタイプが増えたけど・・・

  • @premiere_san
    @premiere_san Před 4 měsíci

    3:00 組立中のνガンダムの右に何でヤクトドーガがあるの?
    というか劇場版にこんなシーンあったっけ

    • @user-fx9zh8ec2d
      @user-fx9zh8ec2d Před 4 měsíci

      UCエンゲージのだから最近のだよ

    • @premiere_san
      @premiere_san Před 4 měsíci +1

      @@user-fx9zh8ec2d UCEにアムロシャアモードってコンテンツが追加されたんですね。
      面白そうなので見てみます、ありがとうございます。

    • @KT-yj1yb
      @KT-yj1yb Před 3 měsíci +1

      ネオジオン機はグラナダで作ったから有り得んよな

  • @user-pf2qb2kt3n
    @user-pf2qb2kt3n Před 4 měsíci

    ガンダムの一つの頂点だな。UCエンゲージで、サイコフレームの導入が、後から追加できる用な設計だと言う,新解釈が、でているが。?!そして、前日談のムーンガンダム。?!これが、新しいニューガンダムの誕生に繋がらないかな❤❤

  • @dragon7hero263
    @dragon7hero263 Před 3 měsíci

    あの時のアムロに最適解。
    なら、全盛期ならどんなのが良かったのか。
    そっちに想像が広がる。

  • @jghamann9932
    @jghamann9932 Před 4 měsíci

    ナナイはとんでもないものを開発したなぁ

  • @EVE0110
    @EVE0110 Před 3 měsíci

    サイコフレームのあっての機体よなぁ で 出処はどこよ。

  • @user-qv1cd5uq6b
    @user-qv1cd5uq6b Před 4 měsíci +1

    あれ?ひょっとして宇宙世紀ではガンダムを設計すると寿命が縮む?

  • @so8661
    @so8661 Před 3 měsíci +1

    シンプル・整備性・高機動・高耐久…ガンダムをシンボルや神格化ではなく「兵器」として練り上げた良設計。
    シンプルだが高火力の兵装と、高機動+ファンネルバリアは、「当たらなければどうという事はない」というシャアのお株を奪うテクニカルマシンでもある。

  • @tetsunabecooker
    @tetsunabecooker Před 3 měsíci

    何回も見たが、映画が長いから細かいことを直ぐ忘れてしまう。

  • @777kddi777
    @777kddi777 Před 4 měsíci

    サムネのパッケアートと同じポーズをプラモで取らせる事出来ないんだよな・・・左腕の関節どうなってんや

  • @user-jc5xc7er3h
    @user-jc5xc7er3h Před 3 měsíci

    原点回帰(ファンネル)

  • @user-xy8cv2sf8z
    @user-xy8cv2sf8z Před 4 měsíci +2

    0093の逆襲のシャアの時は面白いのに0096になるとなんか違うって思っちゃうんだよなぁ
    以前のガンダム作品の登場人物や関係者を出してるのが往年のファンへのサービスなんだろぉけど媚びてるよぉに見えちゃうからかなぁ
    御禿げのNTに対する考え方とも違うよぉに感じるからかなぁ
    表面的にカッコいいやろ!をゴリ押ししてる感じするんだよな

    • @yuchamk2
      @yuchamk2 Před 4 měsíci +2

      自分はどちらかというと0096で、これまでの積み重ねから登場させたMSを「総当たりで戦わせたからこれで辻褄合うやろ?」で登場しなくなるF91までに片付けたのかなって思ったけどな。
      まあ0083で上手く行けたから同じように作れば売れるんじゃね?っていう商業目的もあるんだろうけどw

    • @KT-yj1yb
      @KT-yj1yb Před 3 měsíci

      あと戦闘が演出過多のモッサリなんですよね

  • @user-pg9qf5jk2c
    @user-pg9qf5jk2c Před 3 měsíci

    長時間極限まで戦闘したらパワーダウンや脱出システムの誤作動を起こしたザザビーとは対比的です

  • @xyz-fv6tm
    @xyz-fv6tm Před 3 měsíci

    説明が抽象的すぎて情報が何も入ってこない

  • @user-yn8dy5mo7n
    @user-yn8dy5mo7n Před 3 měsíci

    やはりνガンダムは伊達じゃない👍

  • @user-we4vk3ed3x
    @user-we4vk3ed3x Před 4 měsíci

    誰かから聞いたけれど、フィンファンネルは、νガンダムをアクシズへ安全に送る為の、アムロ自身が操作できる露払いって聞いてしっくりきた