クラウドがいたから許されちゃったけど、ベヨと普通に五分ってだけで異常さが分かってもらえると思う
doubledownのダバちゃんあまりにもカッコ良すぎたわ。
弱体化された今でも活躍してるダバちゃんほんと好き
ロゼチコの調整3大ここが美しい(使い手の雑記です語らせてください)
①空下
本体は高%で吹っ飛びが大きく上がるメテオ、
チコは低%でもよく飛ぶナナメ吹っ飛ばしなので
両方を当てるとベクトルが合成されて
高%ほど横に飛ぶ技になり撃墜力が加速する調整になっています
②下強
チコを切り離して下強すると、
本体チコどちらを当てても結構広い%で
ちょうど相方の足元で相手がダウンする絶妙な飛び方に調整されています
③スターピース
アップデートでチコの追従の仕方が
追従しない→振り向いて使うと追従→常に追従 と
繊細に挙動変更された技
Raitoさんの動画の通り、ロゼチコは相性差が極端に出るキャラで
追従しなかった頃はガノンなどの鈍足相手に
後ろジャンプスターピースでノーリスク攻撃が可能で、
極端な有利対面になっていました
これが追従するようになったことで有利が減った一方、
詰み相性だった崖際で待つ弾幕キャラ(サムス、リンク族、ミェンミェン)相手に
追従下りスターピースという有効打ができ不利対面が緩和される、という
有利不利両方の相性差を埋める美しい調整になっています
2:24ここのSE完全にShogun/しょーぐん
2:49「弱は発生が速い代わりにコンボに繋がりづらいコンセプト」
以下例外
・弱1段止めから火力稼ぎや撃墜までできたキャラ
・弱2段止めから投げが繋がったキャラ
・弱2段目までが地面が続く限りなぜか永久ループするキャラたち
・3段目から撃墜技に繋げられるキャラ
・弱の後隙を弱でごまかせたキャラ
SP初期の頃、コンボが殆ど無くなってただ暴れるだけの技になった弱を見て悲しかった記憶
テクニカル風な要素がスポイルされたような気がして…
ヨッシーあたりはまだforっぽさ若干ある気がする
やっぱりこのシリーズ好き
スマforで一番好きな技はゲムヲの上スマとロゼチコの空Nだった、サドンデスでは空N1回で周りの敵が吹っ飛んでいく
VIPでチコの処理がバカ早いのほぼfor勢
ミュウツーとメタナイトの紹介待ってます!
あばさんの説明を添えて
最近キャラ歴史シリーズが投稿頻度早くて嬉しいです! 個人的に、後はゼルダかシュルクかフィットレをとりあげてほしいです!
たまにvipとかで使うと割と扱いやすくて強いんだよな
チコの横スマがめっちゃ飛ぶし、変に切り離ししなくても火力が出るから楽しい
この前DabuzのロゼチコがKENさんのセフィロス倒した時にはマジで痺れたわ...
尚、パックマンは倒せない模様
ちょこっと出てるキリハラさん好き
KENセフィロス戦のDabuzロゼチコめっちゃ強かったなぁ
今やもうダバちゃん専用機になったよね笑
チコに対する殺意で、スマforやってたかわかる説好き
スマブラ知らない人でも楽しめそうな動画
今作のロゼチコの方がチコ切り離しによるコンビネーションとか
アタックキャンセルからのコンボみたいなトリッキーなプレーが増えて面白いと思う
ダバちゃんのロゼチコとかチコが意思持ってるみたいで見てて楽しいよ
forの競技シーンもロゼチコもあまり知らないまま 今は一番ロゼチコを使っているけど、昔はこんなとんでもないお方だということを今更知ってびっくら仰天
前作引っ張り出してやってみたくなってきた
続編期待!
1:40 コラ画像の再現度高すぎて草
ダバちゃんが好きだからロゼチコ弱いとかマイナーとかのイメージがねぇ…
このシリーズカムイをやってほしい
forではキャプチャーの他に、チコシュート最大溜めで一方的に飛び道具に打ち勝つこともできました(SPでは削除)
また、SPではアタックキャンセルが弱・強攻撃にも適用できるようになったり、切り離しをDAキャンセルで行える等トリッキーさに拍車がかかってます
やっぱDabuzってすごいんやな…
チコのことを息子ポジションって言うライさんいやらしい
flatさんともコラボしたからか、カードがデュエマなのが嬉しい
ロゼチコにマックにゲッコウガクラウドベヨネッタ、forから参入組は強すぎた
弱ガードしてもそのままキャンセルして弱してきてほんと地獄だったわ
クラウド出てから落ち着いたけどそれでもforのDabuzの防御力は本当に凄かった
こんなに近づけない事があるのかと初めて見た時は驚いた
ちなみにアプデ入る前は掴まれると何故かチコが邪魔してきた
タバズのロゼチコこう考えるとすげえな
クリーチャー扱いされてて草
にしてもfor時代こんなにふっ飛ばし力強かったのか
Rain時代こそ至高
チコだけで戦えそうだったよな
当時のベヨと戦えていた時点で壊れ具合が分かる
ロゼチコがクラウドに馬鹿見たく処理されてるの悲しくなる
チコ前進するの初めて知った
即死コンボ強いよね
これ編集してる時はダバズが安定して結果出してくると思ってなかったのかな?
ただFor勢→SPの10割が納得いく結論を出そう
『これでもベヨネッタの弱体化よりマシだ』
スマブラSPになって弱を途中で止めてコンボってやつがほぼ出来なくなったのはだいたいこいつのせいだったりする
前作は防御面の脆さがチコでカバーされててピーキーなキャラのはずが単純に強い性能になってたわけだから今の性能に落ち着いてよかったと思う。ロゼチコの切り離し見ててかなり面白いし
ギルティギアのザッパさんの犬と剣を足して強くしたのがチコ
なおストライカーズでもフィジカルお化けという
クラウドがいなかったらほんまもんのナンバーワンだったんだろうな…前作
当時プリン使ってたけどロゼチコ鬼のようにキツかったなー
もう頭がおかしくなって、眠るをチコにぶち当てて処理したりしてた
(空前とかをチクチク当ててもいいけどなんだかんだ弱を沢山受けるし、眠るならワンチャン相手が弱を入れ込んでいればそれを受けるだけで起きれるから…という建前)
弱はジャンプに引っかかるからある程度上から差し込まないといけない、チコを超えて近づけても空Nやら上強やらで捌かれるし、ダメージを受けつつチコを倒しても空Nとガーキャン軸が固すぎる、お手玉は地獄、単純な復帰は明確に弱点で狩りやすいけど実は崖を掴まず上を飛び越えるようにすると追い切れなくて着地を狩れない、崖受け身で逆に早期撃墜される等々…
forの時代にスマブラ始めてたらこのキャラ使ってただろうなー
ロゼッタってマリオカートだと重量級おばさんって言われてるのに、スマブラだと結構軽いんですね
昨日のダブズ見て、憧れて使ってるけどアタキャンむずすぎて泣いた
使い手が少ないと、CZcamsに動画も上がらないから使い手増えないよな、一時期使おうかと思ったけど全然分からなくてやめた
やっぱりDabuzってすげぇんだなぁ
チコの吹っ飛ばしバカすぎて草 投げバもあったの羨ましすぎるな〜
ルカリオまだ?
だばずがんばってる
性能は今でも大丈夫だけどね。ムタマさんも言ってたけど問題は人気がなさすぎるという事なんだよな
それでも俺は使うぞ!
2番手として!
最近チコ連携にハマってvip行かせようとしてる俺氏
やはりforWiiUのが強いと感じてしまいます😢
楽しいけどね
よっ!ママ!!!
ダバちゃんが活躍してるけどダバちゃん以外はあまり見ない……?
3DSではチコが撃墜されても9秒で帰ってきたらしい
待ってた
子機を遠隔操作できるキャラ(遠隔操作するとは言ってない)
サムスの解説が欲しいです
最強の弱とかいう矛盾
空N今と違ったんや
1:40 ライトさんデュエマ好きなの?
ガチで弱くなりすぎた。
昨日から使い始めたからびっくりした(・・;)
なげば帰ってきて欲しい!
あdomoさんありがとう
ロイの当時の弱さを皆さんに教えて欲しいです。
6:23 クラウドベヨネッタの相性ってそんなに悪くないんじゃない?
若干ベヨ微有利の五分くらい
クラウドガン不利だっただけだよねコイツ
スマフォーやったことないのに知識だけ増えていく
アイクやってほしいです
チコ50%グロすぎ
わあ!?いきなり動画を出すな!
あばメタがチコにドリルラッシュで突っ込んでいって撃墜した後ロゼッタからしっかり反確もらって試合始まるの好きだった
for全然知らないけどその光景面白すぎだろww
上に運んでたらチコの空上で死ぬのやばすぎw