Как это работает: Система Видимости в «Мире кораблей».

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 23. 07. 2024
  • Подпишись на канал и будь в курсе всех секретов игры!
    В этом выпуске как это работает: Как корабли обнаруживают друг друга? Чем радиус заметности отличается от радиуса обзора? Каким образом корабль может стрелять по противникам и не «светиться»? Об этом и многом другом - в эпизоде!
    Все механики в эпизоде актуальны для Обновления 0.9.2.
    В случае больших изменений в игре в будущем - мы обновим эпизод:)
    00:00 - Тизер выпуска. Система Видимости
    00:43 - Радиус заметности корабля
    01:42 - От чего зависит базовый радиус заметности корабля
    02:20 - Точка обнаружения кораблей
    03:10 - Можно ли обнаружить корабль, скрывшийся за островом?
    03:40 - Союзный подсвет противника
    04:00 - Что такое радиус обзора корабля
    07:00 - Как влияет "Пожар" на видимость корабля
    07:30 - Как влияют "Пожар" и "Дымы" на видимость
    08:30 - Как узнать радиус заметности своего корабля
    08:40 - Как рассчитать радиус заметности корабля в дымах
    10:15 - «Поисковая радиолокационная станция»
    11:05 - «Гидроакустический поиск»
    12:05 - Камуфляж корабля
    12:30 - Как влияет умение командира «Мастер маскировки» и модернизация «Система маскировки»
    13:10 - Как обнаружить эскадру штурмовиков
    13:45 - Индивидуальный радиус заметности с самолётов
    15:50 - Что значит «Запеленгован»
    16:20 - От чего зависит заметность торпед и как ее увеличить
    18:00 - Влияние циклона на заметность корабля
    ⚓⚓⚓
  • Hry

Komentáře • 133

  • @korabli
    @korabli  Před 4 lety +17

    Все механики в эпизоде актуальны для Обновления 0.9.2.
    В случае больших изменений в игре в будущем - мы обновим эпизод:)

    • @user-ms1wq4pk7d
      @user-ms1wq4pk7d Před 4 lety +1

      Час? А ты не из машины времени?

    • @user-sc1qg3rb4t
      @user-sc1qg3rb4t Před 4 lety

      Вы кое что забыли что в шторм РЛС ищет более чем 8 км

    • @user-gq2mm9bt8l
      @user-gq2mm9bt8l Před 4 lety +4

      Уже пора обновлять. Почему в видео нет ни слова о Грозовом фронте и о том, как он влияет на систему видимости?

    • @user-ey5vp3vi7w
      @user-ey5vp3vi7w Před 4 lety +2

      уберите пеленг это чит.

    • @user-ks6vr3cl8j
      @user-ks6vr3cl8j Před 4 lety +3

      Система обнаружения торпед для лк совершенно бесполезна (+100 метров для японских торпед? мдас...). Отсюда нерф точности.. берем маскировку и +5% к разбросу. Жду, когда уже разброс у того же курфа будет 300+. или уже?

  • @i12die
    @i12die Před 4 lety +4

    Все круто, но хотелось бы, чтобы видео в плейлисте были отсортированы от самого первого до самого последнего (хронологически), а не от самого нового до самого старого. Это ведь совершенно не сложно, но в 1000 раз облегчает просмотр.

  • @farel-zl8xs
    @farel-zl8xs Před 4 lety +2

    Хороший и подробный обзор,СПС!)

  • @user-ou5zx5cy2y
    @user-ou5zx5cy2y Před 4 lety +12

    Правильно иногда нужно повторять, новички не в курсе бывают

    • @T-90Vladimir
      @T-90Vladimir Před 4 lety

      Опана, кто-то у нас тут умный

  • @serg7815
    @serg7815 Před 4 lety

    Очень интересно! Спасибо!

  • @user-up3co5gs1i
    @user-up3co5gs1i Před 4 lety +2

    Спасибо что вы есть и делаете игру интересней)

    • @user-ez4df3dw7h
      @user-ez4df3dw7h Před 11 měsíci

      После того как пыхнут волшебными дымами 😂

  • @Blacki_Wolfik
    @Blacki_Wolfik Před 3 lety

    Спасибо , очень полезные знания

  • @midgard_tartaria
    @midgard_tartaria Před 4 lety +6

    5 лет после релиза, самое время рассказать про систему видимости.
    Спасибо за проделанную работу, лучше поздно, чем никогда.

  • @Leppard155
    @Leppard155 Před 4 lety +3

    что мешает срезать точность стрелкам из дымов, ведь это совсем нелогично, когда поливают без штрафа

  • @user-lq6vn1np3j
    @user-lq6vn1np3j Před 4 lety

    Надо же... Полезная информация

  • @ya_wistik
    @ya_wistik Před 4 lety +3

    Ахтяму привет!)))

  • @Mustafa_Rus
    @Mustafa_Rus Před 4 lety +26

    повтор что-ли!? уже было же подобное видео!

    • @SlatovPlay
      @SlatovPlay Před 4 lety +2

      Это ремейк, более подробный

    • @StasSgonov
      @StasSgonov Před 4 lety +1

      Актуализированный ремейк

    • @user-iv1qm4id2b
      @user-iv1qm4id2b Před 4 lety +2

      скоро снимут 2 сезон этого популярного сериала для доверчивых домохозяек ))

  • @VikAzgrael
    @VikAzgrael Před 4 lety +10

    Беспоезная механика по линкору может быть выпущено бесконечное количество торпед, а он всеравно не увидит эсминец. И восстановление на линкоре не бесконечное в отличии от торпед.

  • @Alchevec
    @Alchevec Před 4 lety +9

    Так а что там с уроном по трубам?

    • @Alchevec
      @Alchevec Před 4 lety

      Нормально, пользуюсь когда встречаюсь с более сильным по уровню противником))

  • @OpasniyMishka
    @OpasniyMishka Před 4 lety

    на моменте с рлс классная музыка. интересно, какое название трека?

  • @drspider84
    @drspider84 Před 4 lety +1

    Снимите видео про захват точек. Я не могу понять почему и как дают захватил точку и помог захватить. Особенно когда я стоял на точке весь захват, а другой корабль зашёл на 10 сёк и я помог захватить. Ладно ещё когда этот корабль крейсер или линкор, но когда эсминец то это непонятно.

  • @_Necrolust_
    @_Necrolust_ Před 4 lety +3

    а почему про шторм(не путать с циклоном) ничего не сказали? там ведь есть очень важные фишки.

  • @kifirium8383
    @kifirium8383 Před 3 lety

    У меня вопрос меня иногда палят и поевляется восклицательный знак с волнами по сторонам что это

  • @npocmo3pumejlb624
    @npocmo3pumejlb624 Před 4 lety

    NICE

  • @irinikos2031
    @irinikos2031 Před 4 lety

    Ценное видео. Молодцы!

  • @pro_ded_sosoed
    @pro_ded_sosoed Před 4 lety

    А в шторме(круг непогоды перемещающейся по карте) что с засветом творится что не рассказали, она от лишается от нормальной и от циклонической...

  • @dfgdfg3990
    @dfgdfg3990 Před 4 lety +1

    клац клац

  • @user-vs7ef4bd1i
    @user-vs7ef4bd1i Před 5 měsíci

    У торпед габаритная точка на центре торпеды? По которой их обнаруживают?

    • @W1ndGame
      @W1ndGame Před 5 měsíci

      Я думаю там, где треугольник

  • @Exzhange
    @Exzhange Před 4 lety +5

    Так было уже!?

    • @Dyx_DeTcTBa
      @Dyx_DeTcTBa Před 4 lety

      Вроде как актуализированное видео. Например момент про 2 секунды на 1:34 не так давно появился.

    • @therod10n
      @therod10n Před 4 lety +1

      авики поменяли год или два назад. раньше самолеты светили торпеды

    • @redrickschuhart1530
      @redrickschuhart1530 Před 4 lety

      @@Dyx_DeTcTBa И все равно, даже дополнив старое видео, не обо всем сказали - например что пуск торпед не увеличивает заметность в отличии от выстрела ГК.

  • @user-vs7ef4bd1i
    @user-vs7ef4bd1i Před 3 lety

    Я так понимаю - точка может быть на трубах, если они выше мачты?

  • @senator7310
    @senator7310 Před 4 lety

    Товарищи разработчики, будьте так добры, сделайте пожалуйста видео про ремонтную команду. Многим не понятно, почему так бывает что хилка еще есть, но восстановить боеспособность нельзя.

    • @user-io1bf7hr2t
      @user-io1bf7hr2t Před 4 lety +1

      потому что нету хп которое можно отхилить (ты уже починился по максимуму и что бы потом хилка могла работать ты должен это хп потерять )(хилка работает как считай откат урона в % для каждого корабля по-разному хуже всего хилится урон от торпед и попадание в цитадель)

    • @nikolaevichmyduck5125
      @nikolaevichmyduck5125 Před 4 lety

      если на шкале боеспособности нет серого цвета, то хилить нечего

  • @Leo0Gris
    @Leo0Gris Před 4 lety

    Кстати, если тут есть упоранты из чата со стрима Скетча_крд, которые никак не могли поверить, что механика извиза из примена на 5:00 работает, что это всё придумано, что их обманывают и нет никаких доказательств такой извизной стрельбы, передаю им привет.
    Уверен, что они ещё и бортоходы. Но это уже совсем другие % ПП.

  • @user-bs7zm8nj9r
    @user-bs7zm8nj9r Před 4 lety +4

    Ну вот блин взяли и рассказали всем эсминцеводам что надо выключать пво )))

    • @TheDemon83666
      @TheDemon83666 Před 4 lety

      и не говори

    • @Vinsant0Loy
      @Vinsant0Loy Před 4 lety +1

      оно не особо им поможет

    • @stanislavfokin8421
      @stanislavfokin8421 Před 4 lety

      Это и так было известно. Хочешь чтобы не увидели - прикинься ветошью.

  • @alexanderthe_great3581

    А добавить на нос и корму точки обнаружения, что бы было видно врага на расстоянии 5 км (Их можно отбалансить - когда точки начнут работать с определенной дистанции), когда враг прячет точку видимости на МАЧТЕ ЗА ОСТРОВ, НО ПОЛОВИНОЙ КОРАБЛЯ УЖЕ ВЫПЛЫЛ, чтобы он с определенной дистанции был виден !! А то в итоге стреляет вода а врага нету!.

  • @Bieram_
    @Bieram_ Před 2 lety

    1:47-идеального перехода не суще...

  • @Leo0Gris
    @Leo0Gris Před 4 lety

    У меня вопрос по механике "передачи" данных из примера на 5:00 . Есть дальность обзора, за её пределами корабли отображаются на миникарте "пунктиром" и не отображаются визуально на воде. Это влияет на передачу данных? В примере Ямато в пределах дальности обзора Симы. Если она отойдёт от Ямато на такое расстояние, что не будет визуально видеть Ямато, но будет светить Зетку, будет ли Ямато визуально видеть Зетку?
    Если это будет не Ямато, а другой корабль, и Сима уйдёт так, что эти союзники видят друг друга на миникарте "пунктиром", будет ли видеть второй корабль Зетку, если Зетка в пределах его дальности обзора?

    • @BasilNeo
      @BasilNeo Před 4 lety +1

      Короче, тут все просто: если любой твой союзник обнаружил противника, и этот противник находится в пределах дальности твоего обзора, то независимо от препятствий между вами и расположения твоего союзника относительно тебя ты этого противника будешь видеть тоже.

    • @Leo0Gris
      @Leo0Gris Před 4 lety

      @@BasilNeo Понятно, спс

  • @user-xe3qo8ns3f
    @user-xe3qo8ns3f Před 4 lety

    Вы бы хоть дорожку звуковую нормально сделали, а то "две секунды" довольно криво воткнуто. На Яматках в начале хорошо заметно, что они появляются с задержкой - индикатор уже горит, а корабля ещё нет - спасибо за такую механику "мигающих кораблей".

  • @user-fp5hc1bh5v
    @user-fp5hc1bh5v Před 4 lety +8

    правильно , главное обнаружить противника , а убить и через трубу можно ))) п.с. возможно это одна механика в игре которая работает ))

  • @PremiumProMax
    @PremiumProMax Před 4 lety +9

    Когда вы Смоленском займетесь? По нему сквозняки с кораблей и с авиков.

    • @KISSASS7000
      @KISSASS7000 Před 4 lety +5

      ..сядь сам на Смоленск...и перестань ныть как баба...из за таких как ты мудаков игра летит в очко...

    • @PremiumProMax
      @PremiumProMax Před 4 lety

      @@KISSASS7000 ноеш ты своей мамке а я говорю.

    • @dunadanadun
      @dunadanadun Před 4 lety

      Как можно сделать сквозняк с авика?

    • @PremiumProMax
      @PremiumProMax Před 4 lety

      @@dunadanadun у всех японских авиков ББ бомбы раньше хоть 1-3 цитки со Смоленска выбивал а щас по смоле только сквозняки с японских авиков

  • @kifirium8383
    @kifirium8383 Před 3 lety

    А и как отключать ПВО в Blitz

  • @heart7866
    @heart7866 Před 4 lety +1

    ЦЭТ 52)))

    • @madmax3837
      @madmax3837 Před 4 lety

      все правильно, как раз таки цет

  • @madmax3837
    @madmax3837 Před 4 lety +2

    пво в дымах не выдаёт эсма, враньё, постоянно выпиливаю если на авике по следу пво, а в чате постоянно вопли читор))

  • @ImDimaA
    @ImDimaA Před 4 lety

    На 15:24 плохой, негодный совет: трассеры локализуются достаточно точно и, при сноровке, достаточно легко если и не нанести большие повреждения, то сбить захват - уж точно.

    • @Alextraza77
      @Alextraza77 Před rokem

      От ГК да, от ПВО сложно определить.

    • @ImDimaA
      @ImDimaA Před rokem

      @@Alextraza77, эсмы в дымах, кого я забирал торпедами и "лягушками", похоже, также думали.

  • @bigdarkphoenix8046
    @bigdarkphoenix8046 Před 4 lety

    6:47 Хороший намек)))

  • @firfly4813
    @firfly4813 Před 4 lety +4

    Когда Танос щелкнул пальцем 1:34

  • @Traffi8532
    @Traffi8532 Před 4 lety

    Пока нету коробля которий может срелять Пмк и не стветица)Ето спойлер?Или ето есть у вас в планах уже давно

  • @zipp030
    @zipp030 Před 4 lety

    Распереживался за шимку

  • @21286052128506
    @21286052128506 Před 4 lety

    Разрабы, у вас минимальный засвет в 2 секунды сломался, вы в курсе? Передайте там по инстанции...
    И вот это 6:32 у вас тоже сломалось.

  • @user-pe2tr3ok3g
    @user-pe2tr3ok3g Před 4 lety

    минимальное время заметности после выхода из круга засвета - 2 секунды, ну ок, а максимально?

    • @user-pe2tr3ok3g
      @user-pe2tr3ok3g Před rokem

      @CosadesCaius ебааа, чувак, твой ответ на мой коммент двухлетней давности как вьетнамский флешбэк😂😂😂 я уже полтора года в нее не играю, испортилась в край, ушел в Тундру)))

    • @rafikrafikovich6508
      @rafikrafikovich6508 Před rokem

      @@user-pe2tr3ok3g вернись :)

    • @user-pe2tr3ok3g
      @user-pe2tr3ok3g Před rokem

      @@rafikrafikovich6508 нее, спасибо)

  • @kv-2399
    @kv-2399 Před 3 lety

    А будут советские авианосцы

  • @verywell3634
    @verywell3634 Před 4 lety

    С каких пор самолеты не обнаруживают торпеды? Когда это изменение ввели?

    • @warmike
      @warmike Před 3 lety

      когда им взбрело в голову обновление авианосцев

  • @user-ox7pm9nd5w
    @user-ox7pm9nd5w Před 4 lety

    А с каких пор самолеты перестали светить торпы?

    • @warmike
      @warmike Před 3 lety

      с их обновления авианосцев

  • @AKreusoff
    @AKreusoff Před 4 lety +3

    Какие механики? Эти самые механики вообще в игре присутствуют??? Эсминец первого уровня может спокойно расстрелять линкор десятого уровня тупо в трубу! Кто-то может мне это объяснить? Что это за бредовая механика такая?

  • @victorvrv4890
    @victorvrv4890 Před 4 lety

    А это точно актуально? Как я знаю стрелять и не светится невозможно без дыма или острова

    • @iamnulll
      @iamnulll Před 4 lety +1

      Не правильно знаешь. ))

  • @user-ik1vg6cl7e
    @user-ik1vg6cl7e Před 2 lety

    Блин как все сложно

  • @stanislavfokin8421
    @stanislavfokin8421 Před 4 lety +1

    ПВО в дымах все же демаскирует. Выстрелы ПВО может и идут из разных точек, хотя часто видно откуда их больше, но примерное место где может быть противник уже понятно. Много раз топил эсминцы в дымах штурмовиками и даже бомбардировщиками. Штурмовиками вообще не проблема - разброс ракет большой, хоть одной да зацепишь.

  • @alex68e732g
    @alex68e732g Před 4 lety +1

    ГАП и РЛС работают сквозь острова - КАК ЭТО РАБОТАЕТ?

    • @alex68e732g
      @alex68e732g Před 4 lety +1

      @@johnjohnson1408 отражение (эхо) через спутник? Особенно акустическое:)

    • @alex68e732g
      @alex68e732g Před 4 lety

      @@johnjohnson1408 Это у вас шутка, а разрабы такое курят в натуре и не догоняют что повсеместный эльфизм убивает игру

    • @alex68e732g
      @alex68e732g Před 4 lety

      @@SKD-mo5ze мне больше "нравится" что снаряды, попавшие ниже ватерлинии, вообще не вызывают затопления, а только пожары, особенно "сквозняки" снарядов ГК линкоров по эсминцам и легким крейсерам

    • @alex68e732g
      @alex68e732g Před rokem

      @CosadesCaius дифракция под 90 градусов?
      "...сейчас к людям надо помягше... А на вопросы смотреть ширше"(с) :)))

  • @crazymalder
    @crazymalder Před 4 lety +2

    Какого лешего стоящий в дыму и стреляющий из всех стволов пво эсм не светится с самолета?! Куда дели его засвет?

  • @user-wf5vx9yf5i
    @user-wf5vx9yf5i Před 4 lety +1

    Почему так много склеек?
    Нельзя было прочитать одним дублем?

  • @Fantomasforce
    @Fantomasforce Před 4 lety +2

    Почему во время шторма ты не видишь корабли противника по засвету союзника, а когда в дымах прекрасно видно? Где логика? Она выйдет погулять?

  • @sernauka2768
    @sernauka2768 Před 4 lety +1

    Это повтор

  • @begushaya_po_grablyam4791

    Механика на уровне 15-ти летней давности. Про постановку дымов вообще нельзя ничего приличного сказать. Эсминец уже давно стоит, а кружок дымов всё никак не появляется. И если я включаю ПВО в дымах, авианосец точно знает, где я.

    • @stanislavfokin8421
      @stanislavfokin8421 Před 4 lety

      Определить центр окружности и примерную траекторию - не весть какая высшая математика.

    • @stanislavfokin8421
      @stanislavfokin8421 Před 4 lety

      @@medved9389 что интересно, еслиираньше единственным оружием авика против эсминцев были штурмовики, то теперь самая эффективная эсминцебойка - бомберы. Народ вообще не заморачивается маневрированием.

    • @user-ez4df3dw7h
      @user-ez4df3dw7h Před 11 měsíci

      А тебя не смущает чудесный дым, через который ты видишь?

    • @begushaya_po_grablyam4791
      @begushaya_po_grablyam4791 Před 11 měsíci

      @@user-ez4df3dw7h слава богу, игру я забросил 3 года назад

  • @user-pd8wy9yy9o
    @user-pd8wy9yy9o Před 4 lety

    Я а-то в дымах, это конечно полный треш! :)

  • @rojertoa6315
    @rojertoa6315 Před 4 lety

    истребитель летает минуту по радиусу 1 км, слышать про его разведывательную роль откровенно смешно. А вцелом видео годное, Спасибо.

  • @Zmeyy78
    @Zmeyy78 Před 4 lety

    И ни слова про ГАП и острова. Раньше гап не сканировал корабли за островами, а что теперь?

    • @warmike
      @warmike Před 3 lety

      он увеличивает радиус гарантированного обнаружения, следовательно острова ему не помеха

  • @KoPBETBOPOH
    @KoPBETBOPOH Před 4 lety +1

    А как это корабль светится за островом, выходя из-за острова пропадает, потом засвечивается за следующим островом? И еще - предложите свою РЛС военным. Они вам такие бабки отвалят за то, что просвечивает все: острова, дымы. Жаль под воду не светит. Косяков по засвету море. Линкор перед выходом из-за острова пропадает, выходит и засвечивает крейсер или эсминец первым и дает залп первым.

    • @redrickschuhart1530
      @redrickschuhart1530 Před 4 lety +1

      Уточняй, что предлагать надо строго американским военным. Наши могут максимум грамоту вручить.

  • @user-tv6dm8ir1f
    @user-tv6dm8ir1f Před 4 lety

    Повтор видео

  • @user-kw2sq3tw4g
    @user-kw2sq3tw4g Před 9 měsíci

    Интересно сколько ?умов" удумало это, сколько времени и для чего? что бы прикрыть невидимость?, что во всех играх считается грубейшем нарушением игрового процесса! а короче использование читов!

  • @flackhamunaptra8803
    @flackhamunaptra8803 Před 4 lety

    Все это хорошо, только как донести до определённых игроков эти параметры, чтобы они не кричали читер и прочее😊. Не думаю что им это будет интересно. А так, спасибо.

  • @ivan_7774
    @ivan_7774 Před 4 lety

    первый

  • @Vova44ka11
    @Vova44ka11 Před 4 lety

    Гарантированный засвет с 2км? Мало того, что это неестественно, так еще и не честно по отношению к эсминцам. Про увеличенную дальность засвета из дымов (которые, как было сказано в видео, заменяют остров) уже было обсуждение, но тем не менее это опять влияет негативно на саму игру. Такое чувство, что прислушиваются лишь к самой большей аудитории "нытиков", тоесть линкороводов. Эсминец пикирует из-за острова? сделать гарантированный засвет! Крейсер набрасывает из дымов? Сделать увеличенный радиус обнаружения! Смоленск не дает поиграть в геймплей "носостоялова" на краю карты? Понерфить, имбует! Жалко тратить перк на антиподжог? Забрать 50% поджога при взятии ИО!

    • @stanislavfokin8421
      @stanislavfokin8421 Před 4 lety

      @@SKD-mo5ze ну, бесконечные торпеды на эсминцах тоже не сильно чтобы реалистично, но с единственным за весь бой залпом тоже было бы неинтересно играть. Раньше у авиков самолеты быстрее заканчивались, но так и дамаг от них совсем другой был. С шеститорпедного попадания можно было любой линкор в ангар отправить. Что, кстаи, было реалистияно. А сейчас это не торпеды, а какие-то снаряды не очень крупного калибра. Что касается модулей в надстройках, то извините, но без них корабль вообще должен мтановиться небоеспособным - слепым и глухим.

    • @stanislavfokin8421
      @stanislavfokin8421 Před 4 lety

      А что неестественного в 2 км? На море это практически в упор. Только слепоглухой не увидит.

    • @stanislavfokin8421
      @stanislavfokin8421 Před 4 lety

      @@SKD-mo5ze Так в реальной жизни и лайфбара нет. Схема нансения повреждений так реализована.

    • @stanislavfokin8421
      @stanislavfokin8421 Před 4 lety

      @@SKD-mo5ze А оно в игре примерно как-то так и реализовано, только 1 т.=1000 хп

    • @stanislavfokin8421
      @stanislavfokin8421 Před 4 lety

      @@SKD-mo5ze Сколько? Я наверно неправильно указал 1 тысяча тонн=1000 хп примерно + вмякие коэффециенты.

  • @pro100jiehb4
    @pro100jiehb4 Před rokem

    камуфляж уже не дает бонус к маскировке, перки уже давно переилены для кажого класса, приведите в соответсвие уже свои видео с реальностью

  • @user-rv8de4ok5q
    @user-rv8de4ok5q Před 2 lety

    Игротреш... Все это убожество работает через раз и криво... Ну не удивительно, т.к. делает ВГ...

  • @user-qm7im1wr5l
    @user-qm7im1wr5l Před rokem

    Бредятина

  • @user-ey5vp3vi7w
    @user-ey5vp3vi7w Před 4 lety

    пеленг это чит. уберите его.

  • @ivan_7774
    @ivan_7774 Před 4 lety

    первый