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Cómo jugar Hnefatafl (Ajedrez Vikingo)

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  • čas přidán 6. 11. 2023
  • Aprenda las reglas del juego de mesa Hnefatafl (Ajedrez Vikingo) de manera rápida y concisa: este video no tiene distracciones, solo las reglas.
    To watch in English, check out this video: • How to play Viking Che...
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    NORMAS:
    Hnefatafl, también conocido como Ajedrez Vikingo. Cómo jugar. El objetivo del juego para el atacante es capturar al rey. El objetivo para el defensor es llevar a su rey a uno de los 4 espacios de las esquinas. Coloca el tablero y coloca al rey en el espacio central crema. Coloca las piezas rojas en los cuadrados rojos y las piezas verdes en los cuadrados verdes.
    Un jugador es el defensor y controla al rey y las piezas rojas, mientras que el otro es el atacante y controla todas las piezas verdes. El jugador que ataca va primero y luego los turnos son alternos. En tu turno, puedes mover cualquiera de tus piezas cualquier número de espacios en línea recta horizontal o vertical.
    Las piezas no pueden moverse fuera del borde del tablero, no pueden pasar a través de otras piezas ni compartir un espacio con otra pieza. Las piezas no pueden moverse en diagonal. Si mueves una pieza de manera que rodea una pieza del oponente entre dos de tus piezas, de modo que estén frente a frente con la pieza opuesta en el medio, entonces capturas esa pieza contraria y la retiras del tablero. Las piezas pueden viajar a través de un "sándwich" sin ser capturadas, pero no pueden detenerse dentro de un "sándwich". También puedes capturar una pieza del oponente si la colocas entre el espacio de inicio del rey y tu pieza, o un espacio de esquina y tu pieza.
    Un rey solo puede ser capturado si está rodeado por completo en los cuatro lados. Si el rey está en el borde del tablero y es la única pieza del defensor en el tablero, entonces se pueden usar 3 piezas para capturarlo en su lugar. Debes realizar un movimiento legal en tu turno; si un jugador no puede hacer un movimiento legal, entonces pierde el juego. Si el rey llega a uno de los espacios de las esquinas, el jugador defensor gana. Si el rey queda atrapado y está rodeado por piezas oponentes, el jugador atacante gana.

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