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みなさまこんにちは!この動画を楽しんでいただけたらこちらもどうぞダイパリメイクもおかしい↓czcams.com/video/U51okVwOZRU/video.html
こう見るとプラチナってほとんど改善されててバランスいいな
なおBDSPで元に戻された模様。ストーリーは変えんでもいいからポケモンはプラチナ仕様にしようぜ…。
@@user-ds4ht1eh7q ダイパだからまぁ仕方ないわな、てかそれならプラチナ仕様にするんならプラチナリメイクで良くね?
オーバに勝ちたくてオクタンを手持ちに入れたデンジと、デンジに勝ちたくてハガネールを手持ちに入れたオーバという裏設定ありそう。
ほのおタイプが2系統しかいないのにほのお使いの四天王を配置したのはマジで狂気を感じるよ
デンジと対にしてエレキブル、ブーバーンを切札にするつもりだったろうけどならシンオウ図鑑にエレキブルブーバーン入れとけよとは思う
フワライドは怪しい風をちかすいにしている
唯一王さん...
ギンガ団に悪と毒を独り占めさせても飛行やノーマル普通に余ってるからそっちにしたらよかったのにって思うわ笑
@@hunter17144しかもせっかくの初登場なのにダブルスロットないと手に入らないっていう
マリサの「実質〇〇タイプだな」がだんだん楽しくなってくる(笑)
ほのおタイプほぼ居ないのに、ほのお四天王いるの今考えるとめっちゃおもろいなwww
電気タイプのジムリーダー→地面タイプで挑む人が多い→オクタンの勝率が高くなる→エースエースだから勝てるのか、勝てるからエースなのか。卵が先なのか、鶏が先なのか。
チャーレムニキもハガーネルに負けず劣らず大活躍
俺は体感チャーレムの方が多い気がしたワ
なんかおかしいと思ってたらハガネールがハガーネルになってた
チャーレムニキとハガーネキ
ダイパリメイクで一番驚いたのはエスパーのゴヨウが四天王で一番戦闘的に優しかったと言うこと。1つ前のアフロでは陰湿な戦略やられてとても苦戦しましたね。背を向けられ波乗りばかりされたあの虫の子も強くなってたしダイパ時は弱かったので舐めてたのもありなかなか苦戦しました
原作で一番強かったのはゴヨウだった気がする
虫の子のくだりめっちゃ笑ったw
ゴヨウ以外名前呼びされてないのマジで草キクノとかもう空気やん
@@user-lt5fk8sq9t シロナしか知られてないシロナだけの作品だしギンガ団のボスの名前アカザって間違えられる作品だぞ
@@user-bf7lq9gy3sんなわけダイパ世代って1番他の作品貶す、ダイパこそ至高って思ってる、超害悪集団だぞ
リメイクのデンジ戦で3匹目のオクタン相手にほえる打ってみたらレントラーが出てきて、切り札(水タイプ)がかんたんに再現できてしまった
そう聞くとBWのストーリーでジムリーダーや四天王がほぼ被り無しでタイプ統一してるの凄かったんだなぁ…。
第四世代の反省をきちんと生かしたものと思われますね
しかも本編では5世代のポケモンしか出てこないからなすげーよ
キモい
イッシュ地方のポケモンは156匹もいて、カントー地方の151匹より多いのです。
@@hack_megu ポケモンの数を地方ごとに比べるといちばん多いのがイッシュ、次に多いのがカントーなんで
オーバはフワライドにひたすらかげぶんしんさせて回避率MAXにさせてちまちま攻撃してくるからもはや炎タイプ縛りどころか四天王としてのプライドすら感じられないんだよなぁ
リメイク前から酷かったんやなww
ロズレイドが偶然たまたまマジカルリーフなんか持ってたりすると突破は楽なんだけどねあと秘伝技にきりばらいがあるからそれで対抗してね!ってことかもしれん
オーバ「それ以上言ったら、次はゴウカザルにバトンした上で、かいふくのくすり使いまくるぞ?」
@@hy-ml6296 マジで辞めて(涙目)
アフロ野郎って陰キャの鑑だな
そろそろ鋼に悪霊が半減だった時代を知らない世代が増え始める頃かな……
ダイパのおかしい所を改善したのがプラチナでさらに調整して出すのがリメイクなのに肝心なリメイクがほとんどダイパのままだったから残念リメイクと言われると思う!
既に言われてる
外注の時点で残念リメイクどころかゴミ
無駄に声のでかいダイパキッズを黙らせるために出した義理ゲーやぞ本命のレジェンズやSVを楽しもうぜ
あれはリメイクじゃなくてリマスターだよな
ダイパキッズはリメイク出して黙らせても今度はBWキッズがわいて、BWリメイクが出ればXYキッズが出るからキリがねーよ
個人的にダイパは地面や水が多すぎるのとやっぱり150匹しか図鑑にいないのが響きまくってる
確かにみず・じめん多すぎるよなぁ
最後のデンジの件ですが、ダイパリメイクでは5世代で新規追加された技「ボルトチェンジ」をライチュウが持っているため、最後の切り札がライチュウになることはあります。①初手にライチュウが出てくる②ボルトチェンジでエテボースかオクタンに交代③残り2匹の状態で再びライチュウが出てきてボルトチェンジ④レントラーが倒れる⑤三度ライチュウが出てきて「こいつが俺の切り札だ!」といった具合です。5世代で追加された技による挙動なので、4世代では発生しない珍挙動ですね
本来ハガネールって通信しないと進化できないポケモンなのに、そいつが野生で出てきた時は当初ビックリした記憶があります。昔からすれば通信進化ポケモンがゲット出来てラッキーって思ってたけど冷静に考えると、何でこいつ普通に野生で出てきてんの?ってなって複雑な気持ちになりました
シンジが厳選してたハガネールが野生化した説()
初めてプレイしたのがパールでちゃんと作り込まれてるって思ってたけどただの思い出補正だったんだな…
初めてやった赤緑もそんなかんじだった。そんなものよ
いや、赤緑が雑なのは処女作だからわかる金銀・ルビサファを経て作られてるのに初代並みに粗が目立つのは普通に擁護できんよw プラチナで色々改善されたけど、もし今ダイパ発売されてたらSVのバグ並みに叩かれてた気する
オーバさんのフワライドは熱気球、ハガネールは地熱、ミミロップはアフロ繋がりデンジさんのオクタンはタコ足配線本当に謎なのはエテボースである…。この人は先鋒がライチュウでランダムとは言えレントラーは優先的に出すので電気タイプじゃないものが切り札になってしまいがちなのよね…。
清々しいこじつけ嫌いじゃないよ(笑)
エレキブルと尻尾が似てるんだけどね間違えたんじゃね()
ブーバーンとエレキブルはなんで使われなかったんだ…
ダイパリメイクでは経験値を分配式にして、更にlv上げ施設まで実質できたにも関わらず、lvを変更せず構成を技も性格努力値もガチすることで難易度バランスを取ってる印象だな…その上で話題性も持てる。
ゲーフソ『初心者お断りにならないように作った分配式の代わりに初心者お断りのボスNPCを作りました。』
構成のせいでレベルアップだけではどうにもならん敵も多いからより初心者お断りゲーになってる感あるよな
リメイクの方なんだけどデンジがライチュウにボルチェンばっかりさせてたせいで、ボルチェン→レントラー→倒されてまたライチュウ出して「俺の切り札!」だったから笑ってしまった
リメイクでもその現象が起きるのですね!自信満々にライチュウは面白いですね、さっき出たやん・・・みたいな
ライチュウにボルチェン覚えさせたせいで結局ちぐはぐになるっていうね。
そこで言いましょう「デンジさんお前はマチスかよ!」と…。
自分もなりました、「こいつが俺の切り札だ!」(HPカツカツのサンダース)
初プレイがプラチナでしたから、この仕様知った時凄いびっくりしました! まさかオーバやスズナ、デンジがそこまで専門のタイプのポケモンを使ってなかったとは!
サムネのデンジの「切り札タコ」が粗品の声で脳内再生される…。
ハガネールは倒しやすいかつ経験値多いから好きだった
トリトドン出せばハガネールなんてイチコロよん
特防スカスカ
物理型しかいなかったから苦戦したわ
今リメイクを初めてやってみたけど、ギンガ団のほうがジムリーダーより強かったりなにかとおかしな感じがしてますね
ハガネールがアルセウスみたいに実質タイプチェンジしてて草
ダイパリメイクで初めてダイパ触れたからほのおタイプの少なさとハガネールの多さに驚いたのは記憶に新しい
最初のヒョウタ戦、ポッチャマでいくとみず対いわで余裕…と思ったらこの頃だと威力20の「あわ」くらいしかなくてタイプ一致×効果は抜群でも威力60にしかならないんでふつうにきついんですよね。そして次がくさタイプのナタネさんという。デンジさんの俺の切り札(オクタン)!は当時リアルタイムに経験しましたw他にも結構な方々が同じ経験していて楽しかった思い出です
過去シリーズに持っていって技マシン覚えさせてたわ
ヒコザル選ばなかったらポニータがほのお枠でしたね。割と中盤でようやくポニータを捕まえて「ダイパのほのおタイプ少なすぎない?」と思いました。プラチナではイーブイが手に入るのでブースターにする、ブビィ系統が出たりしてマシになりましたね。
オタク君キモいよwww
炎ばっかり言われるけど電気も酷くてなんとピカチュウ系とコリンク系とパチリスしかいないシンオウは北海道モチーフで寒冷なのに氷もユキノオー系とマニューラしか追加されてない
@@user-qd1dk4pt3k よくよく考えてみると、ホッキョクギツネのモチーフのポケモンがいても良かったんじゃないですかね?ユキメノコやグレイシア、ジバコイル、エレキブルはダイパだとシナリオ後でないと手に入らないポケモンでしたしね
そうですね、マフォクシーやフォクスライ的なのがいても良かった気がします。
プラチナだとヘルガーも出ますよー
ダイパはジムリーダーの手持ちがおかしいけど序盤から終盤まで使えるポケモンが出る仕様でバランスは保ってる気がする
W威嚇コンビで威嚇サイクルはホンマ強い
@@user-fq3yl8of1u 犬と鳥いや、あいつライオンか?
@@user-qm1mn3hb5j タカ!トラ!
ダイパはどこ行ってもイシツブテ、イワーク、ズバット、ワンリキー系統が異常に出てきた思い出
ブレイブバードの反動を嫌うなら、つばさでうつがストーリー終盤まで使える最強飛行技になっちゃうんよね。
DS版だったら、ひでんわざのそらをとぶをメインウェポンで使ってました。一応DS版ダイパから威力が強化されてたりもしてましたし、個人的には反動受ける位なら1ターン飛び上がろうって感じにしてましたね。
まさか...からの繋ぎがいちいちおもろい笑
オーバは一周目からん?ってなったな…そもそも四天王が御三家使ってくるのが違和感すごかった
ダイパはシリーズで初の雪マップがあるのに氷タイプ2系統しかなかったのは意外
アルセウスにつららプレート持たせれば増えるよ
アレ…イーブイ系統のグレイシアっていなかったっけ?
あとユキメノコも、、
プラチナからマンムーも
@@user-zz7gi8pd6gアレ…クリア前には捕まえれなくなかったっけ?
8:00ピカチュウがビードルで糸吹いた
オーバーがフワライドでバトンするから猿が先に出て「君の勢い感じる」とか言いながら最後にボコられたフワライド出すのシュール
四天王はオーバやでオーバーだとギンガ団幹部のドナルドの手持ちになるぞ(某MAD)
イーブイの新しい進化先を追加しといてイーブイクリア後じゃないと手に入らない仕様も増田順一ぶん殴りたくなる
デンジが切り札でオクタン出したのは吹いたw
水タイプ多すぎるし炎と電気が少ない謎
説明にいたる話の繋げ方がすごく上手で聞きやすいです!!すごいです!!
ありがとうございます!何よりも嬉しいです!
紹介されてる仕様のうち種族値レベル以外はプラチナで解決されてるからプラチナは神ゲー
昔ポッチャマを選んだ時つつくを覚え忘れてしまったせいでずっとナタネに勝てなかった思い出
ナエトル選んで進めてたらキッサキで見事に詰んでポニータ鬼のレベリングした記憶…
キッサキムックル神のインファとブレバでゴリ押しクリアしたそのせいか殿堂入り時炎タイプなしだったわ笑
ゆーて氷はいつも少ない。炎もオーバのせいで目立ってるだけで大体少ない。リメイクリーグは初回でも確実に努力値振っとるからなぁLv60陽気ガブがドラピオンに抜かれたのは笑った
S95とかあるしな確か
@@user-su4vg3yw3v 地味に速くて硬いんよなあいつw
10:32なんやこの画像クオリティ高すぎワロタ
ズガイドスの主力技ががんせきふうじだったら詰んでる可能性あるからずつきはヒョウタの良心
赤緑でもスターミーいるし金銀でもストライクいるし2番目ジムはなんか種族値高いの使ってくるイメージあるわ
十字のツメを食いこませて壁や天井をはい回るあの狂気のポケモンのせいでダイパ自体がおかしいことに初めて気づいた。
デンジのライチュウがいきなりなみのり打ってきてダグトリオ即死したのは一周回って笑ってしまった、あれはマジのトラップやわ
めっちゃ楽しんでたけど大人になって見返すととんでもないガバガバ設定だったんだなぁ…流石に笑うわwていうかめっちゃ真面目にオクタンがデンジさんの切り札だと思ってたわ…あれは想定とは違った挙動だったのか…
リメイクが流行っていた頃に敢えて無印ダイヤモンドをプレイしていたんですが殿堂入り前に裏庭で粘ってイーブイ捕まえまくったら意外と低レベルのブイズパで初回殿堂入りを果たせたのでほのおタイプ問題はブースターで解決する説を提唱します(今更やる人いないとは思うけど)
あくタイプが鋼に等倍になったから、まだドータクンは倒しやすくなったと思う
ドータクンはエスパーもあるので効果抜群…
@@user-qd1dk4pt3k ダイパ当時は、はがねタイプがあくとゴーストを半減できたから、はがね・エスパーのドータクンはほのおとじめんしか弱点が無かったのよねそれで、特性がたいねつかふゆうなんだから恐ろしい
@@user-qd1dk4pt3k 当時と比べて悪霊が鋼に等倍になったおかげでドータクンに抜群とれるようになったから楽って話だよ
BDSPでデンジの切り札オクタン問題解決されてるって書いてありますけど、自分は切り札オクタンでした…ライチュウがボルチェン覚えていて、乱発してくるせいで順番がおかしなことに…笑
あれをリメイクとは言わないで欲しい
対ドータクンはポッチャマなら水技打ってればそこまで苦戦しない気もするが…なおドダイトスは…
噛み砕くでゴリ押しだぞ
リメイク前に関しては記憶が曖昧だけど確か地震があったはず
@@user-kt5bm4uz9i ここでドータクンの特性を思い出していただきたい
ストーリーはレベル差の暴力だから、ドダイトスは噛み砕く連打でドータクン突破できるし、エンペルトも水技でゴリ押し可能そもそも、ムクホークがあまりにも強すぎるから、御三家の誰を選ぼうがさほど変わらない
ダイパの御三家はムックルとスボミーとコリンクの3匹とはよく言ったもので
@@user-yf6gg9mr9b ビッパさん…
@@user-sl6sh5ug2y ビッパさんは秘伝要員として大活躍
北海道舞台だから炎タイプ少ないのは分からんでもないけど氷タイプも少ないんだよなwそれにしてもオーバとかの手持ち、、ルビサファのフヨウとプリムみたいになんなかったのか、、
(個人的に)運営という呼び方に違和感があるなぁ.......ソシャゲならまだしも
最後のデンジとオクタンとの戦闘画像GBAのルビサファっぽい
ネタイラストや
ウー!ハー!もイワークいれてたよねイワーク系統ほんと人気だよな
デンジの初手は確かライチューでじめんタイプのモンスターで挑んだら先制の波乗りでボコられた記憶がある
ハガネールにはムクホのインファで仕留められずエッジで返り討ちにされた記憶しかない
それはハガネにムクホぶつけたお前が悪い
ルビサファあたりからポケモン始めた人は、ハガネールは希少性高くて(メタルコート全然ない。)、野生出た時はビックリしたよね。
ハガネールは御三家が弱点突きやすいから相棒を活躍させられてよかったな
DSダイパで詰んでみよう!①ヒョウタを倒してバッジ入手まで進め、その時点で拾えたり貰えたりするアイテムは全て入手し、その時点でのアイテムや所持金を失くす②手持ちをケーシィ等いわくだきを覚えないポケモンのみにする(コイキングやコロボーシは進化後が覚えるので注意)③いわくだきが使えずソノオタウンに行けずお買い物もできないので詰めます
岩ジムは草タイプか水タイプを選んだら楽にクリアできるが炎タイプを選んだら苦戦するという流れは伝統ですね
個人的にダイパリメイクやってると一般トレーナーも含めればワンリキーとゴーリキー多い気がする。(ギンガ団のしたっぱだけだとゴルバットとニャルマーばっかり出してくるから可哀想と思ったことあったわww
ヒョウタのズガイドスのずつきで3連続怯んで負けたの絶対に忘れない
ズガイドス抜けないとかレベリング足りなさ過ぎないか?
@@user-xw2oo1cq8n ナエトルにのろい積ませちゃったのが間違いだった…
オーバの手持ち問題はヤバいけどルビサファの四天王も大概だった2人目はジュペッタ、ジュペッタ、ヤミラミ、サマヨール、サマヨール3人目はトドグラー、トドグラー、オニゴーリ、オニゴーリ、トドゼルガ
さらっとピカチュウの名前がビードルなの笑った
プラチナってめっちゃ完成してたんだなって思いました
実質〇〇の汎用性高くてすこw
ヒョウタとオーバ虫統一で行ったからめっちゃ苦戦したのを覚えてる
オーバ炎の四天王なのに炎タイプのポケモンあまり使って来ないし(殿堂入り前)動画内でも説明した通りフワライドのちいさくなる→バトンタッチの害悪戦法とってきたりとかダイパって良い意味でぶっ壊れてる気がするww
当時の事前情報でブーバーンとエレキブルが公開されてたんだけど、ストーリーでは全く出てこないという…
なんていうか、感動して泣いたあとにこのチャンネル見るとぴたりと涙止まるんだよなぁ泣いてから電車乗る時特にお世話になってますm(__)m
ゴウカザルで、ゴヨウ戦に挑んだとしてもエスパー弱点であるのはそのまま。
ゴウカザル相手でもエスパー持ってるからサイキネでやられる可能性があるからとくせい:かたやぶりを持つポケモンの「じしん」で攻めるのもアリだった
最初の幹部戦きつかった……進化レベルに到達してないはずのブニャットDSの時本当にきつかった😂
ワタルーがカイリューの進化前であるハクリューを含めるように、オーバーもモウカザル入れればよかったんじゃないかな…。ところで炎タイプのポケモンってクリア後に追加されるポケモンの中にもいたっけ?
dpって一番嫌いなやつ(当時やってたけど)なんだけどやっぱり色々おかしかったんですねこのゲーム…
タイプ相性を理解せずナタネにボッコボコにされたのは幼き日の苦い思い出…ポニータ捕まえるために草むらいたら捕まえる頃にはレベリングで突破してたな
ポッチャマを選んだ自分にとって、途中から如何にだいもんじとふぶきのわざマシンを覚えさせるか次第みたいになった。
ダイヤモンド・パール のダイヤモンドってハガネールさんのことだったのか…ってくらいハガネールさんのためのバージョンなのねwww
当時ヒョウタのズガイドスが凶悪すぎて泣いた
ジムリや四天王に炎、氷タイプ使いを入れたのになぜそれぞれのタイプの新規・既存一般ポケを多くしなかったのか・・・動画でも言ってるけど北海道だから氷タイプが多くても、デカい山があるから火山にして炎タイプが多くても不思議じゃないのに
いいなぁ。昔苦戦した所をちゃんとイジってて笑って見れた
インチキジムリーダーの友達だからインチキ四天王なのは納得
正直、オーバはそんなに違和感なかったわ中古で買って遊んでた赤でワタルのカイリュー見た後だったから……()
経験値分配式のポケモンはした事ないから便利なんだろーなぁと想像は出来るけど勝てない四天王に地道にレベリングして何度も挑戦するのが結構好きだったからほんの少し分配式に対して抵抗感がある
今のポケモンは四天王は通過点で、その後のストーリーや伝説祭りや対戦が本番な所がありますからね
とりあえずやってみてよ
@@user-dx8oz5yx2o 黙れチー牛
普通に便利で抵抗感なんてどうでもよくなるよ
ルビサファの頃とかそうだったけど、ラグラージのなみのり(稀にじしん、かわらわり)でストーリー完結してつまらなかったけど、経験値分配によっていろんなポケモン触れるから良調整だったよ
岩タイプと草タイプは弱点が5つもあり不遇タイプと呼ばれるから序盤でもそれぞれa125、c125のエースポケモンを用意しているのでは?ジムリーダーなのにあんまり弱いのでは面白くないからね
子供の頃は気にならなかったけど今やるとゲームが進むにつれて炎タイプが異常に少ない事に気付くw
ダイパ、コトブキシティくらいまで進めないとレポート書けないっていう、ゲームの時間を制限される小学生には厳しすぎる仕様ありませんでしたか??
3:21初代のナツメが使うモルフォンと同じ理論か
そんな感じです!
あれ?ナツメの手持ちってケーシィ、ユンゲラー、フーディンじゃね?と思ったが、これはピカ版の手持ちだった事を調べ直してから思い出したモルフォン居たのか…… キョウのイメージしか無かったわ(ピカ版や金銀版での手持ち)
自力でキネシス覚えるくせに一致技使いこなせなかったもんねあの蛾…
ドータクンはドダイトスのかみくだくで頑張ったwww
ダイパリメイクはNPCが使ってくるポケモンが、今作では存在しない「教え技」でないと覚えない技を使ってくる所謂「敵専用技問題」がある。あと男主人公でヒコザルを選び、殿堂入りを20回以上したあと土日限定で戦える強化コウキの手持ちにいるバリヤードが、本来覚えない「パワーウィップ」を覚えているのも謎。
最後の最後までほのおタイプ使わんかったわ。笑
ハガネール君ウッキウキで草
序盤のヒョウタでイワークにボディプレスイシツブテにころがるズガイドスにもろはのずつきかいふくのくすりコンボだったらヤバそう。
初代のポケモンやってた世代だから、ようやく四天王らしいレベルに戻ったなぁ、嬉しい、くらいにしか思ってなかった…(笑)
みなさまこんにちは!
この動画を楽しんでいただけたらこちらもどうぞ
ダイパリメイクもおかしい↓
czcams.com/video/U51okVwOZRU/video.html
こう見るとプラチナってほとんど改善されててバランスいいな
なおBDSPで元に戻された模様。
ストーリーは変えんでもいいからポケモンはプラチナ仕様にしようぜ…。
@@user-ds4ht1eh7q ダイパだからまぁ仕方ないわな、てかそれならプラチナ仕様にするんならプラチナリメイクで良くね?
オーバに勝ちたくてオクタンを手持ちに入れたデンジと、デンジに勝ちたくてハガネールを手持ちに入れたオーバという裏設定ありそう。
ほのおタイプが2系統しかいないのにほのお使いの四天王を配置したのはマジで狂気を感じるよ
デンジと対にしてエレキブル、ブーバーンを切札にするつもりだったろうけど
ならシンオウ図鑑にエレキブルブーバーン入れとけよとは思う
フワライドは怪しい風をちかすいにしている
唯一王さん...
ギンガ団に悪と毒を独り占めさせても飛行やノーマル普通に余ってるからそっちにしたらよかったのにって思うわ笑
@@hunter17144しかもせっかくの初登場なのにダブルスロットないと手に入らないっていう
マリサの「実質〇〇タイプだな」がだんだん楽しくなってくる(笑)
ほのおタイプほぼ居ないのに、ほのお四天王いるの今考えるとめっちゃおもろいなwww
電気タイプのジムリーダー→地面タイプで挑む人が多い→オクタンの勝率が高くなる→エース
エースだから勝てるのか、勝てるからエースなのか。卵が先なのか、鶏が先なのか。
チャーレムニキもハガーネルに負けず劣らず大活躍
俺は体感チャーレムの方が多い気がしたワ
なんかおかしいと思ってたらハガネールがハガーネルになってた
チャーレムニキとハガーネキ
ダイパリメイクで一番驚いたのはエスパーのゴヨウが四天王で一番戦闘的に優しかったと言うこと。1つ前のアフロでは陰湿な戦略やられてとても苦戦しましたね。背を向けられ波乗りばかりされたあの虫の子も強くなってたしダイパ時は弱かったので舐めてたのもありなかなか苦戦しました
原作で一番強かったのはゴヨウだった気がする
虫の子のくだりめっちゃ笑ったw
ゴヨウ以外名前呼びされてないのマジで草
キクノとかもう空気やん
@@user-lt5fk8sq9t シロナしか知られてないシロナだけの作品だしギンガ団のボスの名前アカザって間違えられる作品だぞ
@@user-bf7lq9gy3sんなわけ
ダイパ世代って1番他の作品貶す、ダイパこそ至高って思ってる、超害悪集団だぞ
リメイクのデンジ戦で3匹目のオクタン相手にほえる打ってみたらレントラーが出てきて、切り札(水タイプ)がかんたんに再現できてしまった
そう聞くとBWのストーリーでジムリーダーや四天王がほぼ被り無しでタイプ統一してるの凄かったんだなぁ…。
第四世代の反省をきちんと生かしたものと思われますね
しかも本編では5世代のポケモンしか出てこないからなすげーよ
キモい
イッシュ地方のポケモンは156匹もいて、カントー地方の151匹より多いのです。
@@hack_megu ポケモンの数を地方ごとに比べるといちばん多いのがイッシュ、次に多いのがカントーなんで
オーバはフワライドにひたすらかげぶんしんさせて回避率MAXにさせてちまちま攻撃してくるからもはや炎タイプ縛りどころか四天王としてのプライドすら感じられないんだよなぁ
リメイク前から酷かったんやなww
ロズレイドが偶然たまたまマジカルリーフなんか持ってたりすると突破は楽なんだけどね
あと秘伝技にきりばらいがあるからそれで対抗してね!ってことかもしれん
オーバ「それ以上言ったら、次はゴウカザルにバトンした上で、かいふくのくすり使いまくるぞ?」
@@hy-ml6296 マジで辞めて(涙目)
アフロ野郎って陰キャの鑑だな
そろそろ鋼に悪霊が半減だった時代を知らない世代が増え始める頃かな……
ダイパのおかしい所を改善したのがプラチナでさらに調整して出すのがリメイクなのに肝心なリメイクがほとんどダイパのままだったから残念リメイクと言われると思う!
既に言われてる
外注の時点で残念リメイクどころかゴミ
無駄に声のでかいダイパキッズを黙らせるために出した義理ゲーやぞ
本命のレジェンズやSVを楽しもうぜ
あれはリメイクじゃなくてリマスターだよな
ダイパキッズはリメイク出して黙らせても今度はBWキッズがわいて、BWリメイクが出ればXYキッズが出るからキリがねーよ
個人的にダイパは地面や水が多すぎるのとやっぱり150匹しか図鑑にいないのが響きまくってる
確かにみず・じめん多すぎるよなぁ
最後のデンジの件ですが、ダイパリメイクでは5世代で新規追加された技「ボルトチェンジ」をライチュウが持っているため、最後の切り札がライチュウになることはあります。
①初手にライチュウが出てくる
②ボルトチェンジでエテボースかオクタンに交代
③残り2匹の状態で再びライチュウが出てきてボルトチェンジ
④レントラーが倒れる
⑤三度ライチュウが出てきて「こいつが俺の切り札だ!」
といった具合です。
5世代で追加された技による挙動なので、4世代では発生しない珍挙動ですね
本来ハガネールって通信しないと進化できないポケモンなのに、そいつが野生で出てきた時は当初ビックリした記憶があります。
昔からすれば通信進化ポケモンがゲット出来てラッキーって思ってたけど
冷静に考えると、何でこいつ普通に野生で出てきてんの?ってなって複雑な気持ちになりました
シンジが厳選してたハガネールが野生化した説()
初めてプレイしたのがパールでちゃんと作り込まれてるって思ってたけどただの思い出補正だったんだな…
初めてやった赤緑もそんなかんじだった。そんなものよ
いや、赤緑が雑なのは処女作だからわかる
金銀・ルビサファを経て作られてるのに初代並みに粗が目立つのは普通に擁護できんよw
プラチナで色々改善されたけど、もし今ダイパ発売されてたらSVのバグ並みに叩かれてた気する
オーバさんのフワライドは熱気球、ハガネールは地熱、ミミロップはアフロ繋がり
デンジさんのオクタンはタコ足配線
本当に謎なのはエテボースである…。
この人は先鋒がライチュウでランダムとは言えレントラーは優先的に出すので電気タイプじゃないものが切り札になってしまいがちなのよね…。
清々しいこじつけ
嫌いじゃないよ(笑)
エレキブルと尻尾が似てるんだけどね
間違えたんじゃね()
ブーバーンとエレキブルはなんで使われなかったんだ…
ダイパリメイクでは経験値を分配式にして、更にlv上げ施設まで実質できたにも関わらず、lvを変更せず構成を技も性格努力値もガチすることで難易度バランスを取ってる印象だな…その上で話題性も持てる。
ゲーフソ『初心者お断りにならないように作った分配式の代わりに初心者お断りのボスNPCを作りました。』
構成のせいでレベルアップだけではどうにもならん敵も多いからより初心者お断りゲーになってる感あるよな
リメイクの方なんだけどデンジがライチュウにボルチェンばっかりさせてたせいで、ボルチェン→レントラー→倒されてまたライチュウ出して「俺の切り札!」だったから笑ってしまった
リメイクでもその現象が起きるのですね!
自信満々にライチュウは面白いですね、さっき出たやん・・・みたいな
ライチュウにボルチェン覚えさせたせいで結局ちぐはぐになるっていうね。
そこで言いましょう「デンジさんお前はマチスかよ!」と…。
自分もなりました、「こいつが俺の切り札だ!」(HPカツカツのサンダース)
初プレイがプラチナでしたから、この仕様知った時凄いびっくりしました! まさかオーバやスズナ、デンジがそこまで専門のタイプのポケモンを使ってなかったとは!
サムネのデンジの「切り札タコ」が粗品の声で脳内再生される…。
ハガネールは倒しやすいかつ経験値多いから好きだった
トリトドン出せばハガネールなんてイチコロよん
特防スカスカ
物理型しかいなかったから苦戦したわ
今リメイクを初めてやってみたけど、ギンガ団のほうがジムリーダーより強かったりなにかとおかしな感じがしてますね
ハガネールがアルセウスみたいに実質タイプチェンジしてて草
ダイパリメイクで初めてダイパ触れたからほのおタイプの少なさとハガネールの多さに驚いたのは記憶に新しい
最初のヒョウタ戦、ポッチャマでいくとみず対いわで余裕…と思ったらこの頃だと威力20の「あわ」くらいしかなくてタイプ一致×効果は抜群でも威力60にしかならないんでふつうにきついんですよね。そして次がくさタイプのナタネさんという。
デンジさんの俺の切り札(オクタン)!は当時リアルタイムに経験しましたw
他にも結構な方々が同じ経験していて楽しかった思い出です
過去シリーズに持っていって技マシン覚えさせてたわ
ヒコザル選ばなかったらポニータがほのお枠でしたね。割と中盤でようやくポニータを捕まえて「ダイパのほのおタイプ少なすぎない?」と思いました。プラチナではイーブイが手に入るのでブースターにする、ブビィ系統が出たりしてマシになりましたね。
オタク君キモいよwww
炎ばっかり言われるけど電気も酷くてなんとピカチュウ系とコリンク系とパチリスしかいない
シンオウは北海道モチーフで寒冷なのに氷もユキノオー系とマニューラしか追加されてない
@@user-qd1dk4pt3k よくよく考えてみると、ホッキョクギツネのモチーフのポケモンがいても良かったんじゃないですかね?
ユキメノコやグレイシア、ジバコイル、エレキブルはダイパだとシナリオ後でないと手に入らないポケモンでしたしね
そうですね、マフォクシーやフォクスライ的なのがいても良かった気がします。
プラチナだとヘルガーも出ますよー
ダイパはジムリーダーの手持ちがおかしいけど序盤から終盤まで使えるポケモンが出る仕様でバランスは保ってる気がする
W威嚇コンビで威嚇サイクルはホンマ強い
@@user-fq3yl8of1u
犬と鳥
いや、あいつライオンか?
@@user-qm1mn3hb5j タカ!トラ!
ダイパはどこ行ってもイシツブテ、イワーク、ズバット、ワンリキー系統が異常に出てきた思い出
ブレイブバードの反動を嫌うなら、つばさでうつがストーリー終盤まで使える最強飛行技になっちゃうんよね。
DS版だったら、ひでんわざのそらをとぶをメインウェポンで使ってました。
一応DS版ダイパから威力が強化されてたりもしてましたし、
個人的には反動受ける位なら1ターン飛び上がろうって感じにしてましたね。
まさか...からの繋ぎがいちいちおもろい笑
オーバは一周目からん?ってなったな…
そもそも四天王が御三家使ってくるのが違和感すごかった
ダイパはシリーズで初の雪マップがあるのに氷タイプ2系統しかなかったのは意外
アルセウスにつららプレート持たせれば増えるよ
アレ…
イーブイ系統のグレイシアって
いなかったっけ?
あとユキメノコも、、
プラチナから
マンムーも
@@user-zz7gi8pd6g
アレ…
クリア前には捕まえれなくなかったっけ?
8:00
ピカチュウがビードルで糸吹いた
オーバーがフワライドでバトンするから猿が先に出て「君の勢い感じる」とか言いながら最後にボコられたフワライド出すのシュール
四天王はオーバやで
オーバーだとギンガ団幹部のドナルドの手持ちになるぞ(某MAD)
イーブイの新しい進化先を追加しといてイーブイクリア後じゃないと手に入らない仕様も増田順一ぶん殴りたくなる
デンジが切り札でオクタン出したのは吹いたw
水タイプ多すぎるし炎と電気が少ない謎
説明にいたる話の繋げ方がすごく上手で聞きやすいです!!すごいです!!
ありがとうございます!何よりも嬉しいです!
紹介されてる仕様のうち種族値レベル以外はプラチナで解決されてるからプラチナは神ゲー
昔ポッチャマを選んだ時つつくを覚え忘れてしまったせいでずっとナタネに勝てなかった思い出
ナエトル選んで進めてたらキッサキで見事に詰んでポニータ鬼のレベリングした記憶…
キッサキムックル神のインファとブレバでゴリ押しクリアした
そのせいか殿堂入り時炎タイプなしだったわ笑
ゆーて氷はいつも少ない。
炎もオーバのせいで目立ってるだけで大体少ない。
リメイクリーグは初回でも確実に努力値振っとるからなぁ
Lv60陽気ガブがドラピオンに抜かれたのは笑った
S95とかあるしな確か
@@user-su4vg3yw3v 地味に速くて硬いんよなあいつw
10:32
なんやこの画像
クオリティ高すぎワロタ
ズガイドスの主力技ががんせきふうじだったら詰んでる可能性あるからずつきはヒョウタの良心
赤緑でもスターミーいるし金銀でもストライクいるし2番目ジムはなんか種族値高いの使ってくるイメージあるわ
十字のツメを食いこませて壁や天井をはい回るあの狂気のポケモンのせいでダイパ自体がおかしいことに初めて気づいた。
デンジのライチュウがいきなりなみのり打ってきてダグトリオ即死したのは一周回って笑ってしまった、あれはマジのトラップやわ
めっちゃ楽しんでたけど大人になって見返すととんでもないガバガバ設定だったんだなぁ…流石に笑うわw
ていうかめっちゃ真面目にオクタンがデンジさんの切り札だと思ってたわ…あれは想定とは違った挙動だったのか…
リメイクが流行っていた頃に
敢えて無印ダイヤモンドを
プレイしていたんですが
殿堂入り前に裏庭で粘って
イーブイ捕まえまくったら
意外と低レベルのブイズパで
初回殿堂入りを果たせたので
ほのおタイプ問題はブースターで
解決する説を提唱します
(今更やる人いないとは思うけど)
あくタイプが鋼に等倍になったから、まだドータクンは倒しやすくなったと思う
ドータクンはエスパーもあるので効果抜群…
@@user-qd1dk4pt3k ダイパ当時は、はがねタイプがあくとゴーストを半減できたから、はがね・エスパーのドータクンはほのおとじめんしか弱点が無かったのよね
それで、特性がたいねつかふゆうなんだから恐ろしい
@@user-qd1dk4pt3k 当時と比べて悪霊が鋼に等倍になったおかげでドータクンに抜群とれるようになったから楽って話だよ
BDSPでデンジの切り札オクタン問題解決されてるって書いてありますけど、自分は切り札オクタンでした…
ライチュウがボルチェン覚えていて、乱発してくるせいで順番がおかしなことに…笑
あれをリメイクとは言わないで欲しい
対ドータクンはポッチャマなら水技打ってればそこまで苦戦しない気もするが…なおドダイトスは…
噛み砕くでゴリ押しだぞ
リメイク前に関しては記憶が曖昧だけど確か地震があったはず
@@user-kt5bm4uz9i
ここでドータクンの特性を思い出していただきたい
ストーリーはレベル差の暴力だから、ドダイトスは噛み砕く連打でドータクン突破できるし、エンペルトも水技でゴリ押し可能
そもそも、ムクホークがあまりにも強すぎるから、御三家の誰を選ぼうがさほど変わらない
ダイパの御三家はムックルとスボミーとコリンクの3匹とはよく言ったもので
@@user-yf6gg9mr9b ビッパさん…
@@user-sl6sh5ug2y ビッパさんは秘伝要員として大活躍
北海道舞台だから炎タイプ少ないのは分からんでもないけど氷タイプも少ないんだよなw
それにしてもオーバとかの手持ち、、
ルビサファのフヨウとプリムみたいになんなかったのか、、
(個人的に)運営という呼び方に違和感があるなぁ.......
ソシャゲならまだしも
最後のデンジとオクタンとの戦闘画像
GBAのルビサファっぽい
ネタイラストや
ウー!ハー!もイワークいれてたよね
イワーク系統ほんと人気だよな
デンジの初手は確かライチューでじめんタイプのモンスターで挑んだら先制の波乗りでボコられた記憶がある
ハガネールにはムクホのインファで仕留められずエッジで返り討ちにされた記憶しかない
それはハガネにムクホぶつけたお前が悪い
ルビサファあたりからポケモン始めた人は、ハガネールは希少性高くて(メタルコート全然ない。)、野生出た時はビックリしたよね。
ハガネールは御三家が弱点突きやすいから相棒を活躍させられてよかったな
DSダイパで詰んでみよう!
①ヒョウタを倒してバッジ入手まで進め、その時点で拾えたり貰えたりするアイテムは全て入手し、その時点でのアイテムや所持金を失くす
②手持ちをケーシィ等いわくだきを覚えないポケモンのみにする(コイキングやコロボーシは進化後が覚えるので注意)
③いわくだきが使えずソノオタウンに行けずお買い物もできないので詰めます
岩ジムは草タイプか水タイプを選んだら楽にクリアできるが炎タイプを選んだら苦戦するという流れは伝統ですね
個人的にダイパリメイクやってると一般トレーナーも含めればワンリキーとゴーリキー多い気がする。
(ギンガ団のしたっぱだけだとゴルバットとニャルマーばっかり出してくるから可哀想と思ったことあったわww
ヒョウタのズガイドスのずつきで3連続怯んで負けたの絶対に忘れない
ズガイドス抜けないとかレベリング足りなさ過ぎないか?
@@user-xw2oo1cq8n ナエトルにのろい積ませちゃったのが間違いだった…
オーバの手持ち問題はヤバいけどルビサファの四天王も大概だった
2人目はジュペッタ、ジュペッタ、ヤミラミ、サマヨール、サマヨール
3人目はトドグラー、トドグラー、オニゴーリ、オニゴーリ、トドゼルガ
さらっとピカチュウの名前がビードルなの笑った
プラチナってめっちゃ完成してたんだなって思いました
実質〇〇の汎用性高くてすこw
ヒョウタとオーバ虫統一で行ったからめっちゃ苦戦したのを覚えてる
オーバ炎の四天王なのに炎タイプのポケモンあまり使って来ないし(殿堂入り前)
動画内でも説明した通りフワライドのちいさくなる→バトンタッチの害悪戦法とってきたりとかダイパって良い意味でぶっ壊れてる気がするww
当時の事前情報でブーバーンとエレキブルが公開されてたんだけど、ストーリーでは全く出てこないという…
なんていうか、感動して泣いたあとにこのチャンネル見るとぴたりと涙止まるんだよなぁ
泣いてから電車乗る時特にお世話になってますm(__)m
ゴウカザルで、ゴヨウ戦に挑んだとしても
エスパー弱点であるのはそのまま。
ゴウカザル相手でもエスパー持ってるからサイキネでやられる可能性があるからとくせい:かたやぶりを持つポケモンの「じしん」で攻めるのもアリだった
最初の幹部戦きつかった……進化レベルに到達してないはずのブニャットDSの時本当にきつかった😂
ワタルーがカイリューの進化前であるハクリューを含めるように、
オーバーもモウカザル入れればよかったんじゃないかな…。
ところで炎タイプのポケモンってクリア後に追加されるポケモンの中にもいたっけ?
dpって一番嫌いなやつ(当時やってたけど)なんだけどやっぱり色々おかしかったんですねこのゲーム…
タイプ相性を理解せずナタネにボッコボコにされたのは幼き日の苦い思い出…
ポニータ捕まえるために草むらいたら捕まえる頃にはレベリングで突破してたな
ポッチャマを選んだ自分にとって、途中から如何にだいもんじとふぶきのわざマシンを覚えさせるか次第みたいになった。
ダイヤモンド・パール の
ダイヤモンドってハガネールさんのことだったのか…
ってくらいハガネールさんのためのバージョンなのねwww
当時ヒョウタのズガイドスが凶悪すぎて泣いた
ジムリや四天王に炎、氷タイプ使いを入れたのになぜそれぞれのタイプの新規・既存一般ポケを多くしなかったのか・・・動画でも言ってるけど北海道だから氷タイプが多くても、デカい山があるから火山にして炎タイプが多くても不思議じゃないのに
いいなぁ。昔苦戦した所をちゃんとイジってて笑って見れた
インチキジムリーダーの友達だからインチキ四天王なのは納得
正直、オーバはそんなに違和感なかったわ
中古で買って遊んでた赤でワタルのカイリュー見た後だったから……()
経験値分配式のポケモンはした事ないから便利なんだろーなぁと想像は出来るけど
勝てない四天王に地道にレベリングして何度も挑戦するのが結構好きだったから
ほんの少し分配式に対して抵抗感がある
今のポケモンは四天王は通過点で、その後のストーリーや伝説祭りや対戦が本番な所がありますからね
とりあえずやってみてよ
@@user-dx8oz5yx2o 黙れチー牛
普通に便利で抵抗感なんてどうでもよくなるよ
ルビサファの頃とかそうだったけど、ラグラージのなみのり(稀にじしん、かわらわり)でストーリー完結してつまらなかったけど、経験値分配によっていろんなポケモン触れるから良調整だったよ
岩タイプと草タイプは弱点が5つもあり不遇タイプと呼ばれるから序盤でもそれぞれa125、c125のエースポケモンを用意しているのでは?ジムリーダーなのにあんまり弱いのでは面白くないからね
子供の頃は気にならなかったけど今やるとゲームが進むにつれて炎タイプが異常に少ない事に気付くw
ダイパ、コトブキシティくらいまで進めないとレポート書けないっていう、ゲームの時間を制限される小学生には厳しすぎる仕様ありませんでしたか??
3:21初代のナツメが使うモルフォンと同じ理論か
そんな感じです!
あれ?
ナツメの手持ちってケーシィ、ユンゲラー、フーディンじゃね?
と思ったが、これはピカ版の手持ちだった事を調べ直してから思い出した
モルフォン居たのか…… キョウのイメージしか無かったわ(ピカ版や金銀版での手持ち)
自力でキネシス覚えるくせに一致技使いこなせなかったもんねあの蛾…
ドータクンはドダイトスのかみくだくで頑張ったwww
ダイパリメイクはNPCが使ってくるポケモンが、今作では存在しない「教え技」でないと覚えない技を使ってくる所謂「敵専用技問題」がある。あと男主人公でヒコザルを選び、殿堂入りを20回以上したあと土日限定で戦える強化コウキの手持ちにいるバリヤードが、本来覚えない「パワーウィップ」を覚えているのも謎。
最後の最後までほのおタイプ使わんかったわ。笑
ハガネール君ウッキウキで草
序盤のヒョウタで
イワークにボディプレス
イシツブテにころがる
ズガイドスにもろはのずつき
かいふくのくすりコンボだったらヤバそう。
初代のポケモンやってた世代だから、ようやく四天王らしいレベルに戻ったなぁ、嬉しい、くらいにしか思ってなかった…(笑)