GTA SA - Странные решения разработчиков [Часть 1]

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 6. 09. 2024
  • Качай лаунчер Trinity GTA по ссылке www.gta-trinit... и присоединяйся к игре!
    Используй промокод #daykluchik при регистрации и получи бонус от моего канала.
    💰💰💰Поддержать: donate.stream/...
    ✉✉✉Написать: t.me/AndrewKis...
    В этом видео хочу поговорить о странных вещах, которые разработчики из Rockstar Games допустили в своей игре.

Komentáře • 504

  • @JPG_Just_PC_gamer
    @JPG_Just_PC_gamer Před měsícem +304

    Вот он- духовный преемник Вадима и 7works приглашает, и слушать приятно.

  • @zllip
    @zllip Před měsícem +785

    теперь канал называется андрей М

    • @Keksikorig
      @Keksikorig Před měsícem +72

      Андрей к

    • @Leiter9015
      @Leiter9015 Před měsícem +31

      @@Keksikorig *Андрей К.

    • @AtikiN239
      @AtikiN239 Před měsícem +11

      Мог бы уже попросить, чтоб тебе на русском канале Вадима М дали права менеджера. Вадим согласится ли?

    • @Z.D.i.S.S.
      @Z.D.i.S.S. Před měsícem +11

      0:54 А ПОЧЕМУ ФИШКА? ЭТО ЖЕ ЛОГИЧНО, АЭРОПОРТ ОТКРЫВАЕТСЯ ИМЕННО ИЗ-ЗА НАЛИЧИЯ ЛИЦЕНЗИИ, А НЕ ОТ ТОГО, ЧТО У КАРЛА СНИМАЕТСЯ ПОДПИСКА О НЕВЫЕЗДЕ

    • @mashina3582
      @mashina3582 Před měsícem +16

      Андрей Поляк

  • @Alkoigel
    @Alkoigel Před měsícem +130

    Мне кажется, что самолеты закрыты в сан-фиерро, так как это единственный аэропорт, на территорию которого мы попадаем по сюжету до прохождения летной школы

    • @mortyfoster6930
      @mortyfoster6930 Před měsícem +3

      Еще можно через туннель разогнаться и пролететь через речку

  • @wolfdragonssbgg7112
    @wolfdragonssbgg7112 Před měsícem +100

    3:35 танцующий ранчер это самое милое что я видел за сегодня

  • @-fiIl-
    @-fiIl- Před měsícem +171

    У Ранечера 505 стёкла темнее чем у 489го приглядитесь

    • @user-yb4jx5sd3i
      @user-yb4jx5sd3i Před měsícem +25

      Логично, учитывая, что мы пытаемся не спалить то . что именно сиджей за рулём машины в той миссии.

    • @mirolitovchenko4644
      @mirolitovchenko4644 Před měsícem

      ​@@user-yb4jx5sd3iболее того, в самой миссии прямо говорится, что нельзя позволить въетнамцам заглянуть внутрь машины

    • @user-wg4xy1zv1e
      @user-wg4xy1zv1e Před měsícem +2

      2:44 это машина о джей симпсон!!

    • @U2StormRiders
      @U2StormRiders Před měsícem +3

      Это было сделано для миссии, не помню точно, но это даже озвучивалось в миссии, смысл миссии был том что триадам нельзя было заглядывать в окно данного авто

    • @VyaCHEslion
      @VyaCHEslion Před měsícem +1

      Ранчер 505 отлично тюнится перед выездом в загородную зону. Делаю так на каждом прохождении

  • @zet497
    @zet497 Před měsícem +76

    не понимал почему спецназовцы стреляют из узи с анимацией стрельбы как у бандитов, им бы больше подошли mp5 или m4

    • @administrator_of_this_channel
      @administrator_of_this_channel Před měsícem +2

      Это слишком "сложно"

    • @Romik_123
      @Romik_123 Před měsícem +4

      В целях экономии времени сделали видимо как у бандитов, они же много механик не выпустили

    • @leffiness8969
      @leffiness8969 Před měsícem

      @@Romik_123 да тут дело в другом, на миссиях же они мп5 используют всё таки, с нормальной анимацией прицеливания, как ФБРовцы. Но вероятнее ты прав про то что времени менять анимацию не было, а сделать какое то разнообразие юнитов было необходимо, иначе зачем нужны были бы фбровцы, если уже у спецназа точно такое же оружие появляется

    • @souldispersion
      @souldispersion Před měsícem +4

      Давным давно находил модик, который это исправляет и дает спецназу мп5 вместо узи. Он еще на том бразильском сайте модов лежал, миксмодс который

    • @Romik_123
      @Romik_123 Před měsícem

      @@leffiness8969 могли бы они вполне дать м4 ФБР но задание с свитом если сравнивать то там была облава соответственно нужно оружие типа мп5 поэтому так и сделали а когда звезды дают то хз может забыли уже неважно что имеем то имеем)

  • @MaskedMan101
    @MaskedMan101 Před měsícem +71

    Прикол с Ранчером(лур) в том что он не используется в финальной версий игры в сюжете. Но его можно заспавнить читом на ранчер, спавнится именно она )))))
    На миссий все так же дается обычный ранчер. Можешь проверить это заехав в тюнинг салон.
    Но ты прав , этот ранчер действительно задумывался для этой миссий. У этой модели стекла темнее гораздо, как будто она за тонирована, что логично для миссий по идее, ведь враги не должны видеть что Ран Фа Ли нет в машине. Но к сожалению кто то при созданий кода для миссий сильно облажался ))))

    • @maximzhilin5929
      @maximzhilin5929 Před měsícem +4

      @@MaskedMan101 есть кстати клео скрипт испаравляющий этот недостаток

    • @mehaniq
      @mehaniq Před měsícem +1

      о привет) только хотел написать замечание про ранчер. Если не ошибаюсь, то ты же мне его и рассказывал

    • @MaskedMan101
      @MaskedMan101 Před měsícem

      @@mehaniq О привет))))

    • @renatkaramov
      @renatkaramov Před měsícem

      @@mehaniq о привет чому не державною

  • @2fastgaming.
    @2fastgaming. Před měsícem +36

    7:00 яхта Marquis неплохо летает с читом
    11:50 NRG-500 доступен ещё в самом начале игры, на парковке на территории вагосов, которая чуть выше стадиона на карте

  • @Leyker1233
    @Leyker1233 Před měsícem +42

    Есть же миссия в сан фиеро где мы по сюжету в аэропорт входим, и чтоб игрок не угонял самолёт их закрыли.

    • @Qaverieq
      @Qaverieq Před měsícem

      Только весь транспорт там открыт

  • @gam1et22
    @gam1et22 Před měsícem +16

    Насчет 505 ранчера следующие мысли. Очевидно что атрибут перекраски у 505 стоит в false, сделали это для того чтоб игрок не мог перекрасить машину, на которой он удирает от врагов. В таком случае миссия просто сломается. Враги возможно гонятся за ним по принципу полицейских. И чтобы убрать такую лазейку для игрока, разрабы продублировали тачку с измененным атрибутом возможности покраски

    • @cybershrek228
      @cybershrek228 Před 20 dny

      все чуть проще, у второго ранчера тонированые стёкла, поэтому и нужен дубликат

  • @vladdegtiar5800
    @vladdegtiar5800 Před měsícem +133

    Я как мододел заявляю: рокстар реально могли забыть закрыть самолёты в 2 из 3 аэропортах. Вообще многие очевидные баги появляются из-за того, что ты держишь в уме много вещей: тебе приносят отчеты сразу по многим вещам, и если постоянно все не сверять с бумагами - ты что-то забываешь, откладывая на второй план, особенно если это не сильно важно. Сам стал меньше ругать разрабов игр за баги, когда сам начал заниматься этим) То же самое со мной было, когда я понял Гену Букина, женившись на нимфоманке.

    • @AndrewKislichkin
      @AndrewKislichkin  Před měsícem +24

      За Букина жиза)

    • @VadimM1911
      @VadimM1911 Před měsícem +10

      зачем женился?

    • @AndrewKislichkin
      @AndrewKislichkin  Před měsícem +9

      @@VadimM1911 ещё не женился, но семейные тяготы познал👨

    • @GamesChanelMaksa
      @GamesChanelMaksa Před měsícem +2

      а в чем понял гену?

    • @gordon_savage
      @gordon_savage Před měsícem +7

      ​@@AndrewKislichkin правильно, не женись (имею ввиду в ЗАГСе), почитай на Пикабу статью "странности семейного кодекса".

  • @begeka15
    @begeka15 Před měsícem +22

    Я считаю, что самолеты в Сан-Фиерро закрыты, так как миссия по поиску Майка Торено заканчивается в аэропорту, и для того, чтобы игрок раньше времени не попытался проникнуть в самолеты, то их и закрыли, а в Лос-Сантосе понадеялись на честность игрока, что он не будет перелазить через забор и залезать в самолеты, в Лас-Вентурасе смысла тоже нет, потому что уже вся карта открыта

  • @dilat
    @dilat Před měsícem +14

    4:40 - по полям, по полям, синий Ранчер едет к нам...

  • @bcnt
    @bcnt Před měsícem +16

    По-моему изначально лодочная школа должна была открывала возможность для покупки лодочной мастерской либо другому бизнесу связанный с морскими путями.

  • @RedBorsch
    @RedBorsch Před měsícem +6

    NRG-500 можно встретить уже на многоэтажной парковке неподалёку от дома Карла. Вообще, вроде как, они есть в единичном экземпляре чуть ли не в каждом городе. Вроде как, именно им и пользуются спидраннеры для прохождения всех уникальных трюков в игре.

  • @4556vahg
    @4556vahg Před měsícem +5

    про 505ый ранчер.
    скорее всего отдельным его сделали, чтобы боты, играющие роль вьетнамских гангстеров агрились именно на этот ранчер и, например, не отвлекались на ранчеры из потока(я не программист, но могу предположить, что где-то в коде этой миссии указано, что боты должны ехать за транспортом с определенным ID).
    также стоит отметить, что на этом ранчере стоит тонировка, специально для того, чтобы вьетнамцы не видели того, кто едет внутри, плюс там была задача не оторвать двери от машины, иначе вьетнамцы увидят Сиджея и миссия провалится

    • @masakovske
      @masakovske Před měsícem +1

      >скорее всего отдельным его сделали, чтобы боты, играющие роль вьетнамских гангстеров агрились именно на этот ранчер и, например, не отвлекались на ранчеры из потока
      Это не так. Скрипт миссий в SA позволяет задавать ботам агрессию на конкретно автомобиль игрока (и на самого игрока, разумеется). Так что отдельный айди тут ни при чём.
      Про тонировку верное замечание.

  • @_azog_
    @_azog_ Před měsícem +34

    3:07 у ранчера второго тонировка. Неужели этого не видно?.... по лору миссии вьетнамцы не должны из за тонировки увидеть кто там в машине

    • @Lenarych
      @Lenarych Před měsícem +10

      Тоже хотел об этом написать. Lure с тонировочкой.

  • @Raptor2000off
    @Raptor2000off Před měsícem +6

    2:52 Ну так это всеми известный факт, он даже в id называется rancher lure, lure - Приманка, так как он используется в Миссии Приманка, и по текстуре видно что он тонированный

  • @joynergrim4003
    @joynergrim4003 Před měsícem +12

    Пишу своё предположение насчет Ранчера. Давным-давно, я проходил SA на ПК, используя читы. Так вот, миссия с приманкой давалась мне сложно, бандиты на мотоциклах каждый раз отстреливали двери и находили там Карла, вместо китайца. А при вводе HESOYAM (код на здоровье) даже в начале миссии, двери отлетали автоматически, не давая спокойно прочитерить. Я думаю, особенность 505 модели Ранчера в том, что она спавнится на уровне 99% hp, скажем так, а при достижении 100% (использовав чит-код) у неё отлетают двери. Соответственно, поставлен запрет на модификацию тачки, по той же причине (нельзя достигать 100%)

    • @user-ye8qg2qh6c
      @user-ye8qg2qh6c Před měsícem

      Фу. А я думаю, чем так завоняло? Читером

    • @joynergrim4003
      @joynergrim4003 Před měsícem

      @@user-ye8qg2qh6c не пизди что в сингле не читерил ни разу)), речь не об онлайне

    • @leffiness8969
      @leffiness8969 Před měsícem

      @@user-ye8qg2qh6c в чём проблема читов в гта са?

    • @joynergrim4003
      @joynergrim4003 Před měsícem

      @@user-ye8qg2qh6c не лги что не читерил в сторимоде ни разу))) мы тут не про онлайн

    • @redproletarian4292
      @redproletarian4292 Před 23 dny +1

      лучший коммент

  • @tehasbashmak4641
    @tehasbashmak4641 Před měsícem +14

    Не могу не упомянуть вырезанную возможность получить денюшку от копа если ударить негодяя, за которым тот гонится. В вайс-сити тебя за это называли чем-то вроде "Хороший гражданин", а в са вешают звезду и начинают избивать -_-
    Ещё одно странное решение - удаление читкода на передвижение машин по воде, как в той же Вайс-сити. Недавно узнал, что он всё же был в игре на пс2, но его за каким-то чудом вырезали в ПК-версии

    • @N_pondy
      @N_pondy Před měsícem +14

      1. Оно правильно вырезано.
      Так как гг является выходцем из гетто.
      Полиция в игре коррумпирована.
      А так же другой штат, где другие законы.
      В случае же Вайс сити мы играем за человека, которого никто не знает в вайс сити, к тому же Томми белый и отношения полиции в разы лучше к нему

    • @YakovP.Kompelyar
      @YakovP.Kompelyar Před měsícem

      "хороший гражданин" когда-то был в СА? Не думаю. А что про отсутствие чит-кода в ПК-версии - ничего удивительного. Версии ПС2, Бокса и ПК довольно-таки отличаются.

    • @AndrewKislichkin
      @AndrewKislichkin  Před měsícem +6

      из ПК версии чит плавание автомобилей не вырезали, он есть, просто к нему не прописали комбинацию (забыли)

  • @KawasakiKing1
    @KawasakiKing1 Před měsícem +25

    0:01 посмотрите на тити у девушки справа

  • @defflx1
    @defflx1 Před měsícem +13

    В общем, я проверил чит-код на летающие лодки в Definitive Edition. Как и следовало ожидать, там он также поломан из-за отсутствия воздушной тяги у лодок.
    P.S: Проверял на версии для пс5 возможно на пк другая ситуация, но я в этом сильно сомневаюсь

  • @maximzhilin5929
    @maximzhilin5929 Před měsícem +49

    Занимаясь сборкой этой игры уже как 4 года понял одну важную вещь насчёт этой игры. Её делали в попыхах, она не доработана, в ней куча ляпов, остатков от беты и упущений . Как хорошо что есть сообщество которое уже успело пофиксить и улучшить многие аспекты этой игры.

    • @evgeniyevgeniy1372
      @evgeniyevgeniy1372 Před měsícem +23

      Нет, это нормальная степень доделанности для игры ) просто мало какая игра исследована так детально, как сан андреас, поэтому и кажется, что она супер забагована

    • @maximzhilin5929
      @maximzhilin5929 Před měsícem

      @@evgeniyevgeniy1372 но это так когда чуть ли не вплотную ей не занимаешься.

    • @Teymuraz25
      @Teymuraz25 Před měsícem +3

      ​@@evgeniyevgeniy1372, для меня гта 3 намного лучше гта са. Так мелких деталей больше. А комментатор правильно сказал, игра недопилена.

    • @shellsheridan8056
      @shellsheridan8056 Před měsícem +8

      @@Teymuraz25 Это значит вкусовщина. Гта са действительно гораздо проработаннее предыдущих (в тех плане как минимум). Просто многое пришлось попилить

    • @user-wy8jv4ro1n
      @user-wy8jv4ro1n Před měsícem +7

      Как раз таки она доработана, обычный игрок все эти вещи особо не заметит, критических или заметных мелкий багов в игре нет. Да и вообще понятия завершенного программного продукта просто нет, его можно допиливать до бесконечности

  • @yarlikgameplaychanel3663
    @yarlikgameplaychanel3663 Před měsícem +12

    После прохождения лодочной школы на золото, в сан андрас спавнится мягкая подушка, рядом с заданиями Лока в бургерной, будет на пристани в ущелье

    • @Артём-ка228
      @Артём-ка228 Před 8 dny

      Нет это спанится после миссии где надо поймать Оу джилока с бешеного кекса

  • @theemptyprod.1360
    @theemptyprod.1360 Před měsícem +30

    То что самолеты в аэропорту Сан-Фиерро закрыты, тоже вероятно какой-то отголосок от Бета-Версии, который забыли убрать к релизу

    • @YakovP.Kompelyar
      @YakovP.Kompelyar Před měsícem +3

      Почему? Это может быть обычным багом, которые разработчики решили не устранять.

    • @theemptyprod.1360
      @theemptyprod.1360 Před měsícem +1

      @@YakovP.Kompelyar Багом быть не может. Для этого надо намеренно ставить транспорту на определенных координатах флаг того, что он закрыт. В main.scm это все находится. Главный скриптовый файл GTA SA

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k Před měsícem +4

      Или просто награда за прохождение летной школы. Эти самолеты открываются как раз когда нам доступен уже весь Сан Андреас для полета без приследования.

    • @theemptyprod.1360
      @theemptyprod.1360 Před měsícem +1

      ​​​@@YakovP.KompelyarМой коммент-ответ пропал почему-то...
      Короче. Багом это быть не может. Потому что для того, чтобы заспавненный на определенных координатах транспорт был закрыт, ему нужно намеренно добавлять для этого соответствующий флаг в main.scm. Понятное дело, что если его не добавлять, то транспорт будет открыт.
      Если ты хоть немного разбираешься в скриптинге GTA SA, то я думаю мне не надо объяснять тебе, за что отвечает файл main.scm в папке с игрой

    • @theemptyprod.1360
      @theemptyprod.1360 Před měsícem +1

      ​@@ReYDeR2kТвоя теория рушится о то, что в этом же аэропорту есть например самолет Shamal, который тоже закрыт. Хотя в Лос-Сантосе и Лас-Вентурасе открыт с самого начала.
      Да и тем более, это действительно такие себе самолеты, в качестве награды...

  • @user-tq5vj4kt6u
    @user-tq5vj4kt6u Před měsícem +21

    Я, который летал на танке в Вайс Сити: Повезло, повезло

  • @maratgta
    @maratgta Před měsícem +5

    6:40 если постараться то можно лететь на самой быстрой лодке. Лодка называется примерно Squalo. Когда лодка поднимается в воздух просто отпустите нос немного вниз. Со временем вы начнёте чувствовать управление лодки. Главное не поворачивайте налево или направо пока не наберёте достаточную высоту. Иначе есть риск упасть из-за нехватки силы лодки. Я так до Лос Сантоса долетел с Сан Фиерро

  • @bonessnap
    @bonessnap Před měsícem +17

    пак для игры и заставок делали, скорее всего, не равные люди, а просто в какой-то момент модели менялись по стотыщ раз и не всегда ее аналог тоже меняли

  • @terrionvg2738
    @terrionvg2738 Před měsícem +47

    Где-то читал такую штуку, мол "Автомобиль Ранчер в этой миссии жутко заскриптован. В частности, есть привязка к запрету читкода BAGUVIX или как там он пишется".
    По сюжету, надо покатать машину в лесу, чтобы отвлечь вьетнамцев.
    Миссия проваливается в том случае, если мотоциклисты смогли заглянуть в лобовое стекло джипа.
    Во время еды, могут отвалиться двери, что также приведет к провалу.
    И в этой миссии, если ввести чит на восстановление машины, игра или вылетит, или что-то такое.
    Какая-то подлянка от Рокстаров.
    Чтобы такие фишки с "блоком чита" сделать, нужен отдельный скрипт писать, и делать отдельную машину.
    Чтобы для читеров, в свободной игре не было проблем, в случае с использованием любого Ранчера.

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k Před měsícem +8

      Да есть некоторые миссии где при использовании Hesoyam машина взрывалась.

    • @user-xd7pe5hy2c
      @user-xd7pe5hy2c Před měsícem +3

      ​@@ReYDeR2k я помню в Мисси ну той где надо ездить и расстреливать бплласов из машины с
      Кентами то при активации хесойама то полоска хп станет меньше(я так понял хп машины в этой Миссии больше чем у обычной)

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k Před měsícem

      @@user-xd7pe5hy2c ну я технический не знаю как это работает, но видимо для некоторых заданий Роки сделали подлянку для халявщиков 🤣

    • @Fe64Ni36
      @Fe64Ni36 Před měsícem +9

      Уточнение: игра не вылетала, а у Ранчера отпадали двери. И чит-код не "BAGUVIX", а "HESOYAM".

  • @aastapchik8991
    @aastapchik8991 Před měsícem +22

    Ранчер в миссии пуленепробиваем. Может быть выдача таким свойств во время миссии давалась и ранчерам после миссии, и чтобы долго не думать, ввели такой костыль

    • @theemptyprod.1360
      @theemptyprod.1360 Před měsícem +14

      Под ударопрочный и огнеупорный белый Фельтцер в миссии END OF THE LINE, почему-то отдельный слот не выделили. И если банально провалить эту миссию, то Фельтцер оставался игроку со всеми свойствами

    • @curbacktv
      @curbacktv Před měsícem +4

      нет, в игре часто встречается пуленепробиваемый транспорт в миссиях и нигде под это нет отдельной модели

    • @user-dk3nn4ro1p
      @user-dk3nn4ro1p Před měsícem +5

      Скорей всего это сделано из-за дверей: враги стреляют именно по ним, не по самому автомобилю.

    • @user-ov3ff5vi9r
      @user-ov3ff5vi9r Před měsícem +5

      Просто если бы Роки поставили машину под номером 489 и сказали гнаться за машиной 489, то вьетнамцы гнались за всем транспортом 489, а не только за машиной игрока.

    • @curbacktv
      @curbacktv Před měsícem +9

      @@user-ov3ff5vi9r ага, а в остальных миссиях с погонями почему тогда гоняться конкретно за тобой? Далек ты братишка от работы скриптов

  • @user-nv7jv1mj2l
    @user-nv7jv1mj2l Před měsícem +4

    По поводу ранчера. В миссии было что-то сказано про двери, члены банды не должны их сломать, дабы не увидеть Карла. Может между этими двумя моделями есть разница в физике дверей?

  • @stanenkoo
    @stanenkoo Před měsícem +5

    1 решение - реально забыли закрыть все самолеты (может даже тестеры не догадались, что в аэропорт можно попасть)
    2 решение - Ранчер из миссии, пока ты проходишь миссию и ливаешь от мотоциклистов, имеет куда больше хп, чем дефолтный ранчер. Поэтому, могу предположить, что после миссии, из-за кривости движка, у всех внедорожников Ранчер, становилось гигантское количество хп, и проще было просто создать новый такой же и добавить его в одну миссию и потом сделать недоступным, чем копаться в тонкостях движка. Для чистоты эксперимента, можно было протестить кол-во хп машины до и после завершение миссии Вузи.

    • @itdobelikedattho8112
      @itdobelikedattho8112 Před měsícem

      Странный тейк, ведь машины в других миссиях тоже имеют увеличенное здоровье, но у них айдишники то одинаковые

  • @karatell1238
    @karatell1238 Před měsícem +5

    Андрей, я тебя предупреждал, это последняя капля, сейчас как возьму, и посмотрю видео, и вообще, лайк поставлю.

    • @AndrewKislichkin
      @AndrewKislichkin  Před měsícem +8

      моё состояния при прочтении комментария: 😶😰😱😳😇💖

  • @KosulChannel
    @KosulChannel Před měsícem +4

    Эта рубрика должна продолжаться

  • @Kurmazovan
    @Kurmazovan Před 21 dnem +1

    Ждем вторую часть с нетерпением!

  • @Paradise-LF
    @Paradise-LF Před měsícem +2

    7:20 в definitive edition ситуация индентична, также подпрыгивает и всё

  • @user-uq8mx5qp3d
    @user-uq8mx5qp3d Před měsícem +2

    0:36 им нужно только твоё летнее удостоверение и все
    6:26 думаю тут либо система взята из вай сити либо система не доработана
    8:44 этот глок раньше должен был быть вместо кольта однако его заменили на кольт, бета оружие грубо говоря

  • @valehok9801
    @valehok9801 Před měsícem +1

    NRG-500 доступен ещё в Лос-Сантосе на одной из многоэтажных парковок на территории Вагосов, что ещё больше обесценивает мотошколу

  • @Deronay
    @Deronay Před měsícem +2

    4:49 зачем тонировать автомобиль, если у нас тонированный водитель

  • @etnice_sacred
    @etnice_sacred Před měsícem +3

    На счёт ранчера ответ в самой миссии, когда по машине проходит урон, у неё ломаются двери и открываются, а в случаи с обычным при уроне она ток дымит

  • @detroitcore
    @detroitcore Před měsícem +10

    странное решение разработчиков - создание 2-ух отдельных машин. это Glenshit и Sadlshit. создавать 2 машины, которые занимают айди и память. когда можно было с помощью скрипта, смысл добавлять, не понятно.
    про ранчер отличие есть. это стекла. стекло чуть-чуть темнее.
    но его получить никак нельзя, даже на миссии. там тоже дается оригинальный ранчер. то есть, машина просто занимает айди в пустую. хотя, раньше это было полезно, ведь можно было бы добавить новое тс, не добавляя айди.
    еще можно вспомнить несколько странных решений разработчиков. это Премьер и все его подобные Тс.
    ЛС Полиция, Такси, Премьер, СФ Полиция - они все имеют разный handling. cfg. почему не сделать, как это сделано с Hotring"гом, когда хандл одинаковый на 3 машины, из-за чего Такси не может делать бернаут, Премьер может, я понимаю, еще для Полицейский Машин, все же могли сделать отдельные авто для полиции(что бы лучше гоняться за преступниками) но для такси, не представляю такое

    • @afia9108
      @afia9108 Před měsícem +2

      такси, полицейские машины, и гражданская версия 100% различаются в конфигурациях. Как минимум лс и сф отличаются высотой подвески

    • @detroitcore
      @detroitcore Před měsícem

      я и написал это, почему они отличаются? такси это тоже самое гражданское тс, зачем делать отдельный ханлд, неужели компания которая выпускает премьер, делает еще и специальную улучшенную версию для такси​@@afia9108

    • @theemptyprod.1360
      @theemptyprod.1360 Před měsícem +2

      Так под glenshit выделили отдельный слот, потому что он разбитый только визуально. Но технически он целый и имеет полное ХП. 2500 единиц вроде

    • @theemptyprod.1360
      @theemptyprod.1360 Před měsícem +1

      @@afia9108 Во во во

    • @detroitcore
      @detroitcore Před měsícem +3

      @@theemptyprod.1360 это легко можно было сделать с помощью скрипта

  • @Stendy_KANON
    @Stendy_KANON Před měsícem +2

    Блин, я так рад, что Вы начали переводить видео Вадима М! ❤❤❤

  • @crazycj-rl8jx
    @crazycj-rl8jx Před měsícem +4

    Ранчер 505 во время миссии не бьётся, только двери

  • @lordkriot
    @lordkriot Před měsícem +1

    С Ранчером скорее всего типичный костыль сделан в коде. Чтоб миссия не ломалась, если в траффике еще ранчеры будут попадаться и вьетнамцы на них не переагривались.

  • @LollyPop_shop
    @LollyPop_shop Před měsícem +2

    Такие странных решения - одно из причин, почему мы любим эту игру. Рокстар нам даëт очень большую свободу, а из-за некоторыз багов и не логичных моментов, свободой пользоваться ещë веселей

  • @theemptyprod.1360
    @theemptyprod.1360 Před měsícem +3

    Еще одна теория по поводу rnchlure...
    Возможно потому что в этой миссии им надо стрелять строго по дверям. А не просто уничтожить игрока сидящего в машине. Может поэтому Rockstar North так и решили себе упростить задачу, чтобы не создавать новый опкод в scm, для того чтобы противники по дверям стреляли...
    Надо бы коллизию и иерархию этого спец. Ранчера из Миссии Lure посмотреть в 3ds Max или ZModeler. Возможно к его дверям привязаны какие-то невидимые dummy-объекты, по которым Да-Нанговцы и стреляют, тем самым параллельно попадая и по самим дверям Ранчера

  • @CruelVelvet
    @CruelVelvet Před měsícem +3

    1. Хочу подметить, в начале было сказано что Ранчер 505 нельзя загнать в тюнинг-салон. Однако машину из миссии с приманкой можно спокойно пригнать в TransFender и как угодно изменить. Не понимаю как это работает.
    2. Насчет школ, при прохождении школ навык транспорта повышается больше и быстрее, чем при обычной езде на них. Чтобы докачать до максимума те же байки без школы придется минимум несколько часов на них поездить. А насчёт байков в качестве бонуса - то есть вы предлагаете пригонять гоночный байк из Сан-Фиерро аж до Вентураса? Очевидно все проходят эту школу (если проходят) только при переезде в ЛВ, и после прохождения эти байки станут доступны относительно близко к местам миссий и точкам сохранений, а это между прочим самые быстрые байки в игре. Говорите что нет смысла поскольку FCR-900 ездит по дорогам - ну да, это же так просто дождаться когда его начнет спавнить трафик, а затем найти и угнать, и так каждый раз. Чем всегда иметь под рукой запоминающуюся и близкую точку где он стоит. И как уже было сказано, каждый раз добираться до Сан-Фиерро и искать там NRG-500 чтобы пригнать его через весь путь аж до Вентураса, когда можно пройти школу за 20 минут и помимо повышения навыков получить ещё и постоянный доступ к этим двум видам мотоциклов. Насчет же лодок в целом согласна.
    3. Провал некоторых миссий не обязательно означает смерть игрока, и порой действительно гораздо легче просто доехать после провала до миссии и начать её заново, чем перезагружать сейв. Та же миссия с OG-Loc'ом, где игрок может банально упустить Фредди и затем просто доехать обратно до дома Смоука на мотоцикле. Вот для таких случаев скорее и существует фишка с пропуском поездки.
    4. Ну а ещё к некоторым пунктам моментально приходит в голову самое логичное объяснение различных ошибок и недоработок - банальная лень или недосмотр разработчиков, в частности те вещи, которые перекочевали прямиком из Вайс-Сити. Ограждения перетащили в новую игру, но переделать коллизию забыли, ну а зачем. С летающими лодками так же, думаю они взяли за основу именно механику чита из ВС, но для обычного транспорта её переделали, а для водного просто-напросто забыли, и поэтому он летает точно так же как в предыдущей части.

  • @Fastys
    @Fastys Před měsícem +2

    Поясняю на счет пушек во время миссий и их замену.
    В заставке нам виден предпологаемый глок 17, но разработчики решили в последний момент убрать глок 17, а из за того что до релиза игры оставалось немного, разработчики не успели переделать сцены где есть глок. А вот насчет одежды это просто отголосок от Беты-Версии где был не Грув Стрит, а Орнж Грув Стрит(Знаю тупой пример).

  • @deonleft5568
    @deonleft5568 Před měsícem +1

    Очень приятно видеть идейное продолжение канала Вадима, спасибо большое автору!

  • @bezper
    @bezper Před měsícem +1

    Я рад что ты продолжаешь дело Вадима М, это правда интересно

  • @SlivKovich
    @SlivKovich Před měsícem +1

    4:24 , у 505 модели есть особенность, если сидя в ней прописать HESOYAM, то вместо полной починки у него отвалятся двери, скорее всего это сделан, чтобы игроки не могли починиться во время миссии

  • @UnLuckyToo
    @UnLuckyToo Před měsícem +2

    4:30 Урон? Скорее всего вы имели ввиду, здоровье. Так ведь, да?

  • @feller2155
    @feller2155 Před měsícem +1

    Я сначало подумал что это переозвучка Vadim’a, оказывается самостоятельный ролик, за это лук 👍

  • @user-ov3ff5vi9r
    @user-ov3ff5vi9r Před měsícem +18

    4:30 поставили 505 для удобства, ибо если бы они поставили 489, то Вьетнамцы гонялись за всеми автомобилями под номером 489 и тогда бы ты или кто нибудь другой поставил грех за это баг.
    Залайкайте этот коммент чтобы Anderw увидел.

    • @MaddDogg51
      @MaddDogg51 Před měsícem +19

      Только скрипты не так работают. Враги привязываются не к id транспорта а к персонажу/транспорту в котором находится персонаж. Это глупо привязывать к id - это что, для каждой подобной миссии делать копию машины и тем самым размер игры расширять?

    • @user-ov3ff5vi9r
      @user-ov3ff5vi9r Před měsícem +2

      @@MaddDogg51 Ладно допустим.

    • @STR1D3R86
      @STR1D3R86 Před měsícem +1

      Кстати, емнип в оригинальной игре тебе выдаётся обычный 489. 505 можно получить только чит-кодом на ранчер. Т.е. они просто не стали использовать эту модель.

  • @VEGAS_SHOW
    @VEGAS_SHOW Před měsícem +2

    Вспомни лестницы, по которым нельзя лазить!

  • @doppeddechain
    @doppeddechain Před 14 dny +1

    У ранчера 505 тонированное остекление, что как раз таки сходится с логикой той миссии, в которой он используется

  • @c6.r
    @c6.r Před měsícem +3

    NRG-500 ещё в Лос-Сантосе есть, даже не в Сан-Фиерро

  • @fomaakvinium9939
    @fomaakvinium9939 Před měsícem +1

    Я один по привычке ожидал что Александр всё эти не логичности объяснит?😂

  • @MPodosko
    @MPodosko Před 6 dny

    1:32 - есть миссия с аэропортом СФ, там где надо найти фургон в аэропорту по уровню сигнала

  • @lxstself
    @lxstself Před měsícem +2

    Про заграждения это не странность, насколько знаю это обоснованно в игровом лоре, вроде как землетрясение и мосты закрыли из-за этого или типа того

    • @AndrewKislichkin
      @AndrewKislichkin  Před měsícem +1

      из-за землетрясений у них большая коллизия?))

    • @marshallunfer9781
      @marshallunfer9781 Před měsícem

      Просто забили болт на корректировку колизии.. Ctrl C - Ctrl V из Vice City и всё. Мосты закрыли, пускай игроки по сюжету продвигаются, нефиг по всей карте кататься, тем более 4 звезды накинули

  • @gribskiy9995
    @gribskiy9995 Před 29 dny

    Сан фиеро возможно закрыты самолёты из-за того что там будет проходить одна миссия по освобождению Торено, а в других городах миссии в аэропортах нет, не считая те что даются после прохождения летной школы

  • @yochithmaster333
    @yochithmaster333 Před měsícem +12

    Касаемо rnchlure, эта машина должна использоваться в миссии «Приманка», но в финале используется стандартный Ранчер. rnchlure можно заспавнить читом на спавн Ранчера (JQNTDMH), что делает rnchlure немного уникальным. В это сложно поверить, но если заменить .dff модель машины rnchlure и заспавнить читом JQNTDMH, то разница станет очевидной.

    • @stikmango2.032
      @stikmango2.032 Před měsícem +2

      В чём разница будет?

    • @user-sc7mf4qm6u
      @user-sc7mf4qm6u Před měsícem +5

      @@stikmango2.032будет замененная модель

    • @theemptyprod.1360
      @theemptyprod.1360 Před měsícem +1

      @@user-sc7mf4qm6u Но не визуально

    • @STR1D3R86
      @STR1D3R86 Před měsícem +3

      ​​@@stikmango2.032Если я все правильно помню, у Lure-версии есть тонировка, немного выше подвеска и какое-то отличие в фарах.

  • @LoveMedia-GTA
    @LoveMedia-GTA Před 19 dny

    В аэропорт Сан-Фиеро мы попадаем по сюжету в миссии Майк Торено разработчики просто хотели ограничить игрока что бы он не убивал Ти-Боуна ради самолёта. И интересный Mavrik будет открыт, а самолёты нет)

  • @volidol
    @volidol Před měsícem

    Помню все потные миссии с погонями я проходил так.
    Например миссия гдето в мясном цеху или порту(не помню уже).
    Вставал на маркер. И перед выходом из ангара стояла машина того кого в итоге надо догнать и убить.
    Протреливал все колеса и заходил в ангар.
    После кат сцены, враг содился в машину с пробитыми колесами и толком никуда не ехал. Догнать и убить его было проще пареной репы.
    Все остальные миссии такого плана проходились мной идентично.

  • @Antikvd228ist
    @Antikvd228ist Před měsícem +1

    Расскажу про полицейский участок в Лос-Сантосе.
    1) Внутри здания если перебить всех копов, они всё равно будут появляться, но в двери в другие помещения участка нельзя войти.
    2) В парковке полицейские стреляют как обычные НПС только одной рукой, когда они сообщают в рацию о проникновении, то они бессмертны, но если ликvидироvать их во время, когда они звонят, то после этого сразу же ложатся.

    • @foxfire941
      @foxfire941 Před měsícem

      Кстати, по поводу полицейского участка. Не знаю, есть это в игре на самом деле(говорю лишь то, что помню), но в подземке на парковке мог спавниться долбанный вертолёт, хотя там нет никаких путей, предусматривающих транспортировку такого. Тоже странное решение. Хотя скорее всего, они могли там просто накосячить с ID транспорта

    • @Antikvd228ist
      @Antikvd228ist Před měsícem

      @@foxfire941 Спасибо, не знал про вертолёт. Но возможно его могли заспавнить не в том месте, так как хотели поставить на крыше участка. Или опять же из-за ID.

    • @foxfire941
      @foxfire941 Před měsícem

      @@Antikvd228ist посмотрел Вадима М. (Видос про вырезанную миссию Цезаря) Короче, там прикол скорее со скриптом самой стоянки. Ну он работает некорректно, может даже заспавнить транспорт как попало.

  • @-Max.
    @-Max. Před měsícem +2

    9:46 Скорая!!!

  • @SAMWounD
    @SAMWounD Před měsícem +1

    Автор сам назвал несколько способов провала миссий, а возмущается только из за смерти персонажа. В некоторых миссиях мы можем не теряя оружия словить провал, вот тогда пропуск поездки и будет уместен.
    ЭнЭрДЖи 500 доступен с самого начала игры на одной из многоярусных парковок в Лос Сантосе. Возле этой парковки заканчивается миссия с Смоуком, где мы выступаем в качестве стрелка на заднем сидении мотоцикла.
    У Ранчеров даже в самом ролике заметна разница в уровне тонировки.

  • @tobyalder42
    @tobyalder42 Před 17 dny

    9:22 Она двухдверная, потому что в жизни такая, а в игре четырехдверная, чтобы туда могли 4 человека сесть, потому что в игре такие технические ограничения, в машины с двумя рядами сидений, но при этом одним рядом дверей сесть могут только двое

  • @ali2043
    @ali2043 Před měsícem

    Ого, об аэропортах кажется только что узнал

  • @lissanderknight6567
    @lissanderknight6567 Před 10 dny

    Самая странная вещь это то, что нужно полигры пройти чтобы сыграть в блэкджек

  • @icephoenix_z
    @icephoenix_z Před měsícem +2

    Есть предположение, что аэропорт закрыт потому что на одной из миссий в Сан Фиерро мы попадаем в аэропорт, та миссия где мы спасаем Майка. Также в этот аэропорт можно попасть с помощью уникального прыжка на машине. Разработчики возможно не хотели, чтобы игрок смогу воспользоваться самолётами, пока он не получит права на управление воздушным транспортом, а насчёт остальных аэропортов они думали, что игрок туда никак не проберётся.

    • @K1nglan
      @K1nglan Před měsícem

      "они думали, что игрок туда никак не проберётся." - Хех, ты сам в это веришь? Особенно учитывая что это не первая игра в серии

    • @icephoenix_z
      @icephoenix_z Před měsícem

      @@K1nglan ну почему же? Есть способы, которые разработчики не подразумевали, но только в аэропорт Сан Фиерро можно попасть легально через трамплин или на миссии. В остальные аэропорты не ведут трамплины и не на одной миссии до получения прав мы туда не попадаем. Возможно они считали эти аэропорты неприступным для большинства игроков до получения прав.

    • @K1nglan
      @K1nglan Před měsícem

      @@icephoenix_z в любой аэропорт можно попасть подогнав машину к воротам и с крыши машины перелезть через забор. Я молчу про прыжок на велосипеде и машину трамплин (паркер если не ошибаюсь)

    • @icephoenix_z
      @icephoenix_z Před měsícem

      @@K1nglan это так сказать неофициальные способы, которых используют игроки у которых есть цель туда попасть и разработчики возможно не планировали, что игроки именно так туда попадут. В то же время в этот аэропорт мы попадаем по миссии или выполняя прыжок, а это официальные способы.
      По такому принципу можно и сказать про гольф клуб в vice city и рамку металлодетектора. Ведь там тоже можно так пройти запрыгнув на машину и обойдя металлодетектор. Разработчики возможно знали о такой возможности, но это неофициальный способ, которым будет пользоваться мало кто. Предположу, что такая логика была и с аэропортами в Сан-Андреас.

  • @boyarin2269
    @boyarin2269 Před měsícem +1

    Отдельность 505 ранчера - все равно кривущий костыль...но обрати внимание - у него стекла и так темнее

  • @artyom9583
    @artyom9583 Před měsícem +2

    На счет первого факта: в аэропорту СФ открыт вертолет Maverick. При чем это единственное место в игре, где этот вертолет всегда спавнится и всегда открыт

    • @TrollPrideWorldWide
      @TrollPrideWorldWide Před měsícem

      У меня он закрыт, проверял неоднократно, но на репаках игры с предустановленными модами-фиксами. А вот в Bayside вертолет открыт всегда, и туда можно добраться хоть в начале игры - звезд розыска не будет если идти по определенному маршруту на воде.

  • @mirolitovchenko4644
    @mirolitovchenko4644 Před měsícem

    Вероятно, попытка модифицировать Ранчер 505 могла приводить к багам (например, из-за стекол), и разрабы просто отключили эту возможность для избежания вылетов

  • @Nike3969
    @Nike3969 Před měsícem

    Про Ранчер догадывался, ещё когда в детстве устанавливал моды, что связано именно с этой миссией. Наконец-то, спустя 10 лет это подтвердилось 😁

  • @Modotvorec
    @Modotvorec Před měsícem

    Закрытие аэропортов, а именно той части где находятся самолёты, можно объяснить так: Гражданским и всяким прочим лицам просто нельзя там находится.
    А почему же закрыта техника в аэропорту Сан-Фиерро? Просто потому что это единственный аэропорт, в который игрок попадает по сюжету, о чём уже сказал один человек в комментариях.
    А вообще, разрабам стоило сделать скрипт на открытие всего лётного транспорта в аэропортах после качания скилла.

  • @DipperPines1986
    @DipperPines1986 Před měsícem

    Maverick это единственный летательный транспорт в аэропорту Сан-Фиерро который можно всегда угнать.
    По поводу летающих лодок, пару лет назад я догадался как заставить их летать нормально, способ тут такой же как с Додо в GTA 3, только легче. Нужно зажать стрелку вниз и начать разгоняться и лучше это делать когда вода спокойная, чтобы разгон был больше. Когда достаточно разогнались отпускаем стрелку вниз и нажимаем вверх и о чудо, лодка полетела, ну а дальше управление как на летающих автомобилях. Лучше всего это работает с быстрыми лодками.

  • @c6.r
    @c6.r Před měsícem +1

    Андрей, попробуй сделать список миссий которые можно пройти на своём автомобиле, который не исчезнет в процессе миссии или после неё, думаю многие хотели бы попробовать пройти игру не теряя любимую машину

  • @tihond11
    @tihond11 Před měsícem

    Машина с ИД 505 имела специальную механику в миссии (отрывание дверей в зависимости от хп автомобиля). С точки зрения игрока это "Ну и что?", а вот с точки зрения программиста это объект, который жрёт память и проц. Поэтому было крайне логично разделять такие вот особые автомобили от обычных, чтобы избежать утечек памяти и лишней нагрузки на проц в случае, если таких наспаунится слишком много.

  • @laflare17k60
    @laflare17k60 Před měsícem +1

    Trinity GTA? Интересно, нужно будет поиграть там

    • @kevinotsuka8610
      @kevinotsuka8610 Před měsícem

      Не играй. Сервак херня, ток время потеряешь

    • @laflare17k60
      @laflare17k60 Před měsícem

      @@kevinotsuka8610буд-то ты там играешь

  • @pelman2354
    @pelman2354 Před měsícem

    Скорее всего второй раняер созданный для миссии сделали как отдельный транспорт из-за технической части игры. Типо по миссии нельзя было дать сломать двери на машине. Значит на машине весел соответствующий скрипт. И былоюы странно иметь такой же скрипт на каждой машине ранчере в игре. По этому они сделали конкретную отдельную под эту миссию

  • @user-mt9lc4vf5f
    @user-mt9lc4vf5f Před měsícem

    Только в аэропорту Сан-Фиерро летный транспорт закрыт из-за миссии «Ти-Боун Мендес», где игрок попадает в аэропорт. Чтоб у игрока не было соблазна воспользоваться летным транспортом раньше восьми, да и банально чтоб от миссии не отвлекал

  • @user-yx6wj4er1v
    @user-yx6wj4er1v Před měsícem

    Впервые слышу про лодочную школу.

  • @wanhelsing4854
    @wanhelsing4854 Před měsícem

    джип из миссии "приманка" прочнее, и устойчивей к повреждениям, после миссии его можно в гараже сохранить и его прочность останется

  • @shaxzodkaxramonov6595
    @shaxzodkaxramonov6595 Před měsícem

    Неужели видео выходят за короткое время, да это просто праздник какой-то🎉

  • @adwisorr
    @adwisorr Před měsícem

    Жду следующий видеоролик, спасибо)

  • @user-kj4ov3uj1u
    @user-kj4ov3uj1u Před měsícem +1

    11:15 Мне лично больше всего не нравятся миссия таксиста, сутенера и самое главное - абсолютно все сборы предметов, ибо это очень скучно.

  • @VioletLeman
    @VioletLeman Před měsícem

    Насчёт отличий моделей в кат-сценах и игре. Не забываем что первостепенная цель это сделать игру, если это малозаметное изменение то и смысла нет переделывать, просто потеряешь драгоценное время а в срок разработки как бы надо успевать

  • @user-jn6kw1by5m
    @user-jn6kw1by5m Před měsícem

    Чел, просто удачи тебе и низкий поклон за то что делаешь!!!
    Подписка уже оформлена и колокольчик прожат! Жду новых видосов и переводов!)

  • @user-eg9ee6sf4q
    @user-eg9ee6sf4q Před 4 dny

    На счет ранчера,505 специально сделана что б это была цель для вьетнамцев,так как если будет одна модель этого авто то по пути они будут и в такую же тачку стрелять

  • @BronyRu
    @BronyRu Před měsícem +1

    У специального ранчера другой госномер - может быть в нём какая-то пасхалка, предназначенная чисто для одной миссии?

    • @AndrewKislichkin
      @AndrewKislichkin  Před měsícem +1

      Номер рандомно генерируется каждый раз при спавне
      Возможно на миссии он какой-то определённый

  • @SaiCaddy
    @SaiCaddy Před měsícem

    Мне кажется, что самолёты в СФ закрыты из-за того, что рядом находится авианосец, и это сделано для того, чтобы всякие новички (я про обычных НПС) случайно не влетели в зону действия ПВО авианосца и не были взорваны из-за этого.

  • @kopite7ki178
    @kopite7ki178 Před 12 dny

    Да, было бы интересно посмотреть отличия с дифинитиф идишн может там разрабы до делали свои затеи которые не были реализованы в старой гта

  • @3DOPOBA
    @3DOPOBA Před měsícem

    Ооо! Кто-то должен был осветить эти штуки)) но тут их и правда очень много:
    - сидоджи долго переодевает вещи
    - почему СМГ у грувов - это строго тек-9, а у остальных банд - строго узи?
    - почему я не могу в любом гараже поместить столько тачек, сколько захочу, если они туда помещаются?
    - почему в М4 рожок на 50 патронов? Хотя рожок не выглядит на эти 50 патронов
    - в продолжение машин-клонов: glenshit и sadlshit - разбиттые Glendale и Sadler. Какой смысл создавать отдельные машины, если можно было просто взять и помещать на карте стандартные тачки с дамагом? Был бы шикарный момент с принятием тачек "в добрые руки": отвозишь в пей-н-спрей или трансфендер, и они как новенькие))
    - почему в магазинах одежды если у названия вещицы не написано, какого она цвета, она обязательно говнисто-оранжевого цвета? Кепка, худи, бандана...
    - Почему почти все оружие серебристое? Да, это проблема всей 3D вселенной, но вопрос остается))
    - Почему у Bullet пердящий звук мотора, как у старых колымаг а-ля Glendale, Oceanic и т.п.
    - Там по многим звукам можно хорошо пройтись: у калаша и эмки один и тот же звук и скорострельность (!); там еще при ударе кулаком едва слышен легкий выдох при ударе. Почему, когда владеешь кунг-фу, не слышно "Хэй" и "Хойя"?)
    - почему из снайперки нельзя стрелять от пуза/не целясь? Почему вообще эта механика реализована так, что сидоджи стреляет только прямо перед собой?

  • @YelLI0w
    @YelLI0w Před 22 dny

    У ранчера 505 при получении урона в миссии открывался багажник куда могли заглядывать Вьетнамцы

  • @romkoshkaryov7450
    @romkoshkaryov7450 Před měsícem +1

    У rancherlure тонированные стёкла присмотрись...

  • @AnturyChiro
    @AnturyChiro Před měsícem

    Самолёты в Сан-Фиерро закрыты потому что в аэропорт не трудно попасть спрыгнув с холма южнее. Там очень удобный прямой туннель, которй можно использовать для разгона.

  • @garage3174
    @garage3174 Před měsícem

    Мне думается, Рокстар отлично понимали игроков. Про самолёты.. По этому, изящно дали дали игрокам
    1) ощущение крутизны. Типа: сам допёр перелезть. ага.
    2) подогреть интерес игрока к дальнейшему прохождению. Мол, вон какая карта.
    3) создать побольше сторонних активностей в игровом мире.
    Так что всё логично. Новичок не сможет долго летать или бегать под 4мя звёздами. Аэропорт Фиерро - одна сплошная манипуляция. Как на открытие Фиерро, что бы там полазить, так и на открытие Вентураса. Логика не в тотальном запрете на полёты без читов, как было в Вайсе. А всего лишь, осложнение игры. Которое делает игровой процесс интереснее.
    Как по мне, это очень крутой ход.

  • @rimantasjasmontas
    @rimantasjasmontas Před měsícem

    Наконец-то что то годное в GTA-Ютубе

  • @deviantsk7891
    @deviantsk7891 Před 27 dny

    Я полагаю, ранчер для миссии сделали отдельным, так как не могли, либо не хотели ломать систему повреждений у основного транспорта. В той миссии при выстрелах и больших повреждениях машины, ломаются двери, а после и вообще удаляются. Может быть, из-за этого такая странность.