神試合の連続!!ヴィクトリーロードが神ゲーである理由がここにある!!!【イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロードベータテスト】

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  • čas přidán 12. 09. 2024
  • #イナズマイレブン #イナズマイレブンgo #イナイレ
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Komentáře • 80

  • @user-gk1gv4rg7s
    @user-gk1gv4rg7s Před 5 měsíci +10

    1点差を覆すの本当に難しいから序盤に必殺出されると萎える

  • @user-zh1uf9ev8m
    @user-zh1uf9ev8m Před 5 měsíci +26

    Switchだからしょうがないけど無印、GOに比べてパス出しにくくなった気がする

  • @yp2584
    @yp2584 Před 5 měsíci +5

    必殺と気合いは全然合ってもいい派だけど、必殺技限定にするのとレベル差によって出す確率は変えてほしい。でも、スーパータクティクスのインビンが圧倒的に強すぎるのと必殺率上昇のパッシブスキルがここまで出やすくて、多くいるのは問題だよね...。製品版がどうなるかはわかんないけど。

  • @kenty801
    @kenty801 Před 5 měsíci +2

    もう操作慣れてるしひっさつと気合い以外はホンマに楽しい!

  • @maccha-nyanko
    @maccha-nyanko Před 5 měsíci +30

    気合いは許せるけどひっさつはマジで要らないかなぁ
    シュートチェイン楽しすぎて大満足ではあるけど

  • @tv-mt3vr
    @tv-mt3vr Před 5 měsíci +5

    はやくシュートコマンド24うちたい

  • @user-td2px9md2p
    @user-td2px9md2p Před 5 měsíci +1

    岩さん楽しんでるようで何よりw
    個人的には皆言ってるようにひっさつ、気合いの運要素ってsdで文句言われてた所そのまんまなんよね
    個人的にsdの焼き増し感が凄い今作。
    めちゃくちゃイナストっぽくボイス、キャラが動くって言うのはすごくいいと思うし、待ってた!ってのもあるからキャラゲーとしては最高なんだけど、痒いところに手が届かないから製品版めっちゃ期待してる
    あとウルぺぇのナーフは許さん

  • @user-uraliy_1203
    @user-uraliy_1203 Před 5 měsíci +3

    ひっさつはマジでやってることやばいと思うw
    製品版ではクリティカル!に変更して欲しい

  • @Adeus-Eta6
    @Adeus-Eta6 Před 5 měsíci +3

    必殺消して、オフサイドだったら相手の気合い率上がるとかにしようぜ()

  • @show_game_02
    @show_game_02 Před 5 měsíci +1

    ルームお邪魔しました!また是非遊びに行かせてください!

  • @AriaSssyna_159
    @AriaSssyna_159 Před 5 měsíci +2

    レア度上げたらレベル上げにくくなるのやめて欲しい

  • @user-jf8yw1ui5c
    @user-jf8yw1ui5c Před 5 měsíci +1

    このゲームスルーゴールがある
    30レベ相手に狙って2点くらい入れられた... 一応対策として自分からゾーンに入れればこのスルーゴールケアできるけど...

  • @それは本当です
    @それは本当です Před 5 měsíci +33

    必殺 気合い の糞運ゲー要素以外は満足

    • @user-ranran-ru
      @user-ranran-ru Před 5 měsíci

      フォーカスくそ

    • @user-wo3gu5ni8m
      @user-wo3gu5ni8m Před 5 měsíci +9

      微妙にモデリングがアレオリ仕様な事(不動の耳とか)
      タクティクスで一々試合が止まる
      スピリット集め最高率が談合
      (現状)レベル上げがランクマッチ推奨
      レア度を上げると必要経験値が上昇する
      そことここら辺も製品版で直ったらガチで神ゲーだと思う

    • @ごはんとライスのライスかけライス丼
      @ごはんとライスのライスかけライス丼 Před 5 měsíci

      だけどレベルが相手より小さい場合でも結構チャンスあるからいいシステム

    • @からっぽ-f8r
      @からっぽ-f8r Před 5 měsíci +1

      試合中のキャラ切り替えもめっちゃやりにくいし咄嗟の時に今現在どのキャラ動かしてるのかも分かりにくい

    • @user-zc2nu7dv1t
      @user-zc2nu7dv1t Před 5 měsíci +1

      @@からっぽ-f8rそこは慣れですね
      ゲームスキルの問題だと思いますよ

  • @user-le2xf4xn4u
    @user-le2xf4xn4u Před 5 měsíci +4

    ゴッドハンドVって円堂何レベで解放されますか?

    • @user-le2xf4xn4u
      @user-le2xf4xn4u Před 5 měsíci

      誰が何レベルでなんの技を習得するかの一覧みたいなないすかね

  • @user-xn5lp9ri1y
    @user-xn5lp9ri1y Před 5 měsíci +49

    マジでひっさつ考えたやつ誰なんw

    • @Nadal_miriton
      @Nadal_miriton Před 5 měsíci +24

      自分がゴールすると申し訳ない気持ちになるしやられると腹立つ

    • @owaraiparagasu26
      @owaraiparagasu26 Před 5 měsíci +1

      自分も試合で三連続ぐらい必殺でたw
      CPU戦だったから良かったけど

    • @riku9217
      @riku9217 Před 5 měsíci +3

      勝ってる時切断されたくないから必殺来んなって祈ってるわ

    • @yudaikatagiri-sk7qm
      @yudaikatagiri-sk7qm Před 5 měsíci

      @@riku9217分かるわ

    • @ちん-y2b
      @ちん-y2b Před 5 měsíci +3

      まじでクリティカルでいい

  • @user-mo3ed3gs5e
    @user-mo3ed3gs5e Před 5 měsíci +1

    必殺技あんまり使わなくなったな
    マジでオフェンス技存在しないじゃん

  • @user-pn5on2bf1f
    @user-pn5on2bf1f Před 5 měsíci

    気合いは許せるよ。うおおおお!って盛り上がれるから。ひっさつはね、打った方は申し訳なくなるし撃たれた方はコントローラーぶん投げたくなる

  • @ムルムル-x8j
    @ムルムル-x8j Před 5 měsíci

    どうやって自分オリジナルのチーム作れるようになる?

  • @user-js6hq8pe8d
    @user-js6hq8pe8d Před 5 měsíci +5

    パーワーチャージ、ブロックって使える条件あるですか?技持ってない奴に必殺技が負けるの意味不明です。

    • @user-qd5gx5fo1w
      @user-qd5gx5fo1w Před 5 měsíci

      今までも技使ってもノーマルに負けるなんて普通にあったよ。

    • @KK-cv4fd
      @KK-cv4fd Před 5 měsíci

      @@user-qd5gx5fo1w
      普通にあったのは確かだけど、必殺技と技を使わないコマンドがここまで対等なバランスではなかったよね。
      テンション使うんだから今まで通り普通に必殺技優位のバランスでいいと思う。

    • @user-qd5gx5fo1w
      @user-qd5gx5fo1w Před 5 měsíci

      @@KK-cv4fd 流石に必殺技の方が優位ではないの?同じポテンシャルのキャラで検証してないからそこわからないけど、必殺技優位だと思ってた。

    • @KK-cv4fd
      @KK-cv4fd Před 5 měsíci

      @@user-qd5gx5fo1w
      ちゃんと検証してないからわからないけど、体感としてレベルやステータスで負けてたら必殺技も通らないイメージ

    • @user-qd5gx5fo1w
      @user-qd5gx5fo1w Před 5 měsíci +1

      @@KK-cv4fd 前作もレベル差あったら結構勝てないのは勝てないけどね。5レベくらいの差は前作とかと比べた時に結構大きいのは確かに感じる。

  • @user-kc9bs2hl1f
    @user-kc9bs2hl1f Před 5 měsíci

    バグやひっさつ、きあいなど一部不満はありつつも十分楽しめました。ただグラが今までのに比べて良くなったからか、何となくモーションとかエフェクトに物足りなさを感じてしまいました。(オリオンみたいにコテコテにされるくらいなら今のままの方が良いですけど)

  • @ゆうくん-y1r
    @ゆうくん-y1r Před 5 měsíci

    DSのゲーム神すぎたなあ

  • @Stuartkamaa
    @Stuartkamaa Před 5 měsíci

    ひっさつ無くさないなら、必殺技打った時だけにしてほしいわ

  • @osyaberikintama
    @osyaberikintama Před 5 měsíci

    初見のオンライン戦切断されたんだけどはよペナルティ付けろ

  • @mr.s6903
    @mr.s6903 Před 5 měsíci

    こんなに必殺と気合いが出ると相手がイラついてるだろうなぁ。

  • @user-xd1ns8uw5f
    @user-xd1ns8uw5f Před 5 měsíci +2

    ストライカーズと比べたらどっちの方が楽しい?

    • @user-yk8lr2ji4g
      @user-yk8lr2ji4g Před 5 měsíci +12

      操作慣れたら新作がおもろいと思う

    • @user-xd1ns8uw5f
      @user-xd1ns8uw5f Před 5 měsíci +1

      @@user-yk8lr2ji4g必殺技出しにくいとか守備むずいとか劣化ウイイレって呼ばれてるのはどうなん?

    • @KK-cv4fd
      @KK-cv4fd Před 5 měsíci +4

      とにかく必殺技を楽しみたいならストライカーズ。基本的な操作は新作

    • @user-xd1ns8uw5f
      @user-xd1ns8uw5f Před 5 měsíci

      @@KK-cv4fdなる。ご意見設置されてるしまだ改良の余地は残ってるやろ。その分製品版発売がさらに先になるけど。

    • @user-yk8lr2ji4g
      @user-yk8lr2ji4g Před 5 měsíci

      @@user-xd1ns8uw5f カーソルめっちゃ合わせづらいし、AI?がめっちゃアホやね笑 必殺技は確かに打ちづらい。。あと選手を意図的に操作できないのがうざいかも(俺がやり方を知らないだけかも)

  • @E______v
    @E______v Před 5 měsíci +20

    DSの方が神ゲーすぎたのもあるのかここまで待たせてこんなもんか感すごい

  • @history_LOVE_soccer
    @history_LOVE_soccer Před 5 měsíci +1

    普通に楽しいゲーム
    運ゲー要素あるが()

  • @user-ms4me7wu3t
    @user-ms4me7wu3t Před 5 měsíci

    ベータ版だから仕方ないけど
    Switchのゲームとしてのクオリティかと言われると微妙な気がする
    なんかむしろスマホゲーに近い印象だわ

  • @heheboy36
    @heheboy36 Před 5 měsíci +2

    十分面白いんだけどマイナスポイントも多すぎて間違いなく神ゲーではないかな

  • @KK-cv4fd
    @KK-cv4fd Před 5 měsíci +10

    戻せ戻せ、必殺と気合いはせめてクリティカルの仕様に戻せぇぇい。
    あと試合のスピード感というかテンポ感というか、過去1悪い気がする。
    やっぱお手軽操作で必殺技をどんどん使える超次元サッカーは神ゲーだったんだよ。リアル思考は低次元サッカー。良くも悪くも、イナズマイレブンじゃなくてリアルに近づいた。

    • @user-hn2oh7qk1w
      @user-hn2oh7qk1w Před 5 měsíci

      ドリブル技使うことがほぼぜろになってるし、もっと必殺技の撃ち合いみたいなのしたいよね

    • @KK-cv4fd
      @KK-cv4fd Před 5 měsíci

      @@user-hn2oh7qk1w そうなってくると超次元サッカー

  • @arai7293
    @arai7293 Před 5 měsíci

    レベル低すぎてどうせ30レベルいくまで勝てないんでオンライン放置で経験値稼ぎますね

  • @user-lp6rr4td5e
    @user-lp6rr4td5e Před 5 měsíci

    ひっさつときあいはマジでなんなんだw育成の意味が無いw

  • @らいきり丸
    @らいきり丸 Před 5 měsíci +7

    DSが神ゲーすぎて、全然楽しめなかったっすわ

    • @user-ct8wy8py5z
      @user-ct8wy8py5z Před 5 měsíci

      具体的にどこがだめとかあるんですか?

    • @user-yw4dg8ix4x
      @user-yw4dg8ix4x Před 5 měsíci

      ⁠@@user-ct8wy8py5z運ゲー要素が酷すぎるんだよな。必殺技も気持ちよく撃てないし

    • @user-ct8wy8py5z
      @user-ct8wy8py5z Před 5 měsíci

      @@user-yw4dg8ix4x
      ひっさつときあいはやめてほしいよなあ

  • @ゆうくん-y1r
    @ゆうくん-y1r Před 5 měsíci

    必殺考えたやつ、誰だろう

  • @user-cv1qn8yq4l
    @user-cv1qn8yq4l Před 5 měsíci

    プレイヤースキルゲーになったからeスポーツ感増したけど今までよりサッカーゲーム色が強くなった影響でなれるまでが糞ゲー
    Switch版ってタッチ操作できるはずだからSwitch版1択

  • @user-ch9sq1cu4t
    @user-ch9sq1cu4t Před 5 měsíci +1

    5年前の情報公開のときはDS版を3Dにしたような感じだったのに何故こうなった😢
    劣化してるじゃん😢