オーリー スローモーション 2024

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  • čas přidán 7. 03. 2024
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    / @blocks7510
    以前に出した動画から何年か経ち、オーリーの形が変わったような気がしたので再アップします。
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Komentáře • 32

  • @nac4043
    @nac4043 Před 4 měsíci +1

    めちゃくちゃカッコいいオーリーで憧れます😍

    • @blocks7510
      @blocks7510  Před 3 měsíci

      ありがとうございます!ただのオーリーがいつも一番難しいですm(__)m笑

  • @vicquick9146
    @vicquick9146 Před 4 měsíci +1

    Very nice pop and style.

  • @kzdoezit7410
    @kzdoezit7410 Před 4 měsíci +5

    いままでずっと誤解してた。オーリーはテールけって飛ぶんじゃなくて、自分が最初にとんでから上がりに行く途中にテールを弾くってのをこの動画で再確認できた^_^

    • @blocks7510
      @blocks7510  Před 4 měsíci +1

      弾きを説明する際そこが一番大事なところですよね、僕も同じように考えています!
      前者は踏むで後者が弾くですね。どちらも大事なテクニックですm(__)m
      ご視聴&コメントありがとうございます!

    • @kzdoezit7410
      @kzdoezit7410 Před 4 měsíci +1

      @@blocks7510 縦コーン止まりだったんでもう一回オーリーを最初からやり直しまてみます^_^

  • @user-sw8nu9ed1t
    @user-sw8nu9ed1t Před 15 dny +1

    縦コーンを普通に飛べるくらいにはオーリーできるようになったけど後ろ足曲げるオーリーが一切できません...コツありますか??

    • @blocks7510
      @blocks7510  Před 14 dny +1

      縦コーン頑張りましたね!
      曲げるコツは・・・ないかもしれないです、曲げるしかない。
      曲げない方がやりやすいから曲がらないんだと思うんですけど、
      どうしても形を変えたいって場合は一回縦コーン飛べなくなる覚悟で形を変えていくしかないです。
      違和感すごいですが週3スケートで2ヶ月くらい練習したら曲げるオーリーも自然に定着すると思います。
      あぐらをかいて座る時みたいに膝を横に倒してみてください。
      試してみてください🔥

    • @user-sw8nu9ed1t
      @user-sw8nu9ed1t Před 8 dny

      ⁠@@blocks7510なるほどです!!やっぱり量と経験なんですねwあぐらをかくときの姿勢めちゃめちゃイメージしやすいかもです!ありがとうございます!!がんばります!!

  • @furyu1623
    @furyu1623 Před 4 měsíci +2

    え!?( ̄□ ̄Ⅲ)
    前も好きやったけど!
    さらにオーリーがカッコよくなっとる!(´TωT`)

    • @blocks7510
      @blocks7510  Před 4 měsíci

      ありがとうございます!良い方の変化でよかったです!笑
      ご視聴&コメントありがとうございますm(__)m

  • @sk8_ta980
    @sk8_ta980 Před 4 měsíci +1

    以前のスローモーションのオーリーはサイドの映像が背中側しかありませんでしたが、今回は胸側あってありがたいです〜。2024バージョンもカッコいいです!
    機会がありましたら、滞空時間を長くするハウツー?があれば宜しくお願いします

    • @blocks7510
      @blocks7510  Před 4 měsíci +1

      気づきませんでした!こちらこそありがとうございますm(__)m
      滞空時間いい内容ですね、滞空時間同じくらいでも長く見えたりと短く見えたりしますよね。
      なんとなく考えはあるのですがまとまったら撮るかもしれません。
      ご視聴&コメントまでありがとうございます!

  • @lil_hotweels6847
    @lil_hotweels6847 Před 2 měsíci +1

    ものごえのときに限って後ろ足がめっちゃ離れてしまいます。あと、動画みたいに後ろ足首を進行方向に向けて刺しオーリーができません。あと、たてコーンて飛べるようになる必要ないですよね

    • @blocks7510
      @blocks7510  Před měsícem +1

      物を見て弾く時と足元を見て弾く時で微妙に重心がズレてるのかもしれないですね。テールを踏むと後ろ足離れが起きやすくなるんですが、踏んでるそもそも原因が重心のズレなのかなと思いました。実際に見てないのでわからないのですが、物越えの時に限って崩れるということは目線を移動したというたったそれだけのことでいつものオーリーのどこかが崩れているんだと思います。
      縦コーンは飛べなくてもいいと思います、というよりいずれは飛べるようになるという感じです。飛べないかもしれませんがそこにこだわらなくても、180やキックフリップなどで組コーンを綺麗に飛べるようにしていったほうが色々トリックの幅が広がるかなと思いました🙌
      ご視聴、コメントありがとうございますm(__)m
      返信遅くなりすみませんでした。

  • @VEZ-oz8xt
    @VEZ-oz8xt Před 4 měsíci +1

    後ろ足ってどうやって寝かすん?低くて刺刺さなくても寝かせるにはどうすればいいですか?

    • @blocks7510
      @blocks7510  Před 4 měsíci

      ただ足の持ち上げ方が違うのかなと思います。
      太ももを垂直に上げて足を持ち上げるのか、膝をたたんで足を持ち上げるのかというイメージです。
      前者は垂直方向に上げてるので足の角度はほぼ変わらないですが、後者は膝をひねって足を持ち上げてますので膝の角度=足の角度で必然的に寝ている状態になっております👌
      寝かせるのは足を持ち上げるためで、刺さない場合はそこまで足を引きつける必要がないので寝ないと思います。
      見た目というよりもあくまで足を高くあげる方法の一つと僕は思っておりますm(__)m
      参考になれば幸いです。
      ご視聴およびコメントありがとうございます!

    • @VEZ-oz8xt
      @VEZ-oz8xt Před 4 měsíci +1

      @@blocks7510 ありがとうございます!

  • @user-kp9ex9og1c
    @user-kp9ex9og1c Před 4 měsíci +2

    オーリーで弾いた時に弾き足の膝が内側に入るんですけど対策ないですか?

    • @blocks7510
      @blocks7510  Před 4 měsíci +1

      なるほど、テールを引き弾きする場合と真下に弾く場合でもその辺に違いが現れそうな気がしました。
      引き弾きは後ろに脚を伸ばすのでその分膝が内側に入りやすそうです、僕は真下に弾くので内側には入らないです。
      パッと思い浮かんだだけでもっと色々と理由はあるかもしれませんが、最終的に内側に入っててもそれで困ることがなければそのままでいいと思います。ちょっと違うかもしれませんが僕も後ろ足がテールの上で寝るのが好きじゃなくて直したかったんですがそれが原因ですごく困るということはなかったのでそのままにしてきました笑
      コメントありがとうございますm(__)m

  • @user-jm5dt3dr8u
    @user-jm5dt3dr8u Před 4 měsíci +3

    組みコーン飛べるんですけど並行になるタイミングが遅く、ロケットオーリーで悩んでます。どうやったらテールそんなに上がってきますか?

    • @gxxdbye2616
      @gxxdbye2616 Před 4 měsíci +3

      本人じゃなくてすみませんが、
      俺もそれで悩んでたんですけど、
      前足を早く擦る意識を続けることが大事だと思います。
      ロケットで組みコーン行けるのは弾きはバッチリだと思うんで、
      前足を弾いてすぐ擦るって意識を持つと、
      だんだん弾き足とテールの差が縮んでびたびたオーリーになると思いますよ!

    • @user-jm5dt3dr8u
      @user-jm5dt3dr8u Před 4 měsíci +1

      @@gxxdbye2616 ありがとうございます!試してみます!!あと組みコーンってミスらなくなるまで飛び続けるべきですか?それとも何回か飛べたらすぐ高さ上げたほうがいいですか??

    • @blocks7510
      @blocks7510  Před 4 měsíci +1

      上の方がとても良い解説されておりますが僕もほぼほぼ同じように思ってます!
      並行にするにはノーズを前に押し込むしか方法がないのですが、押し込むタイミングが遅いとロケットになります。
      なので高さのピークへ達する前にノーズの押し込み動作に入ってるのがベストだと思います、それでちょうどピークで並行になるはずです!
      組コーン練習についてですが、どちらかというと組コーンをミスらなくなるまで練習して精度上げるほうが早いと思います。
      僕はそこから少しずつ高さを上げていきました。
      綺麗に飛べれば高く飛べると思いますがその逆は無理かなと思ってますm(__)m
      ご視聴&コメントありがとうございます!

    • @user-jm5dt3dr8u
      @user-jm5dt3dr8u Před 4 měsíci +1

      @@blocks7510 詳しい解説ありがとうございます!!ちなみにノーズを押すタイミングを早くしたら解決したのですが、対空時間ってどうやったら伸ばせるか分かりますか??いろいろ質問してすいません。

    • @blocks7510
      @blocks7510  Před 4 měsíci +1

      @@user-jm5dt3dr8u 滞空時間は高さと違って足の引き付けでは誤魔化せないので、地の跳躍力も必要になってくるかと思います。
      幅跳び練習をすればある程度鍛えられると思います。
      そうではなく、ノーズを早く押したことによって着地が早まって滞空時間が短くなるということでしたらテールの弾きが弱いだけかもしれません。
      ノーズが立ち上がる力とノーズを押さえつける力が釣り合っていないと押さえる力に負けてノーズは地面に落ちていきます。
      質問ありがとうございますm(__)m