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本田はおもんないクソ技弱くして終了だったら弱すぎるからちゃんと強化も上げてバランスとったの偉いと思う
わかる!ジャスパ取るミニゲームから、ちゃんと格ゲーしてるって感じになった
本田の調整は「お前ら、相撲しろ、相撲!」というメッセージだと思ってます。今回の調整ならまだ、「腕で負けた」と納得できます。
ザンギがやばいの全然そこじゃない定期
中パンつよすぎ
本田は地上戦強化だから害悪が減った良調整だな
JPから奪ったゲージ周りの性能がすべてザンギに吸われた感ある
ザンギ神調整のおかげでリリー以外の対戦が楽しくなりました
今までザンギを餌としか見てなかった強キャラ使いらがyear2になってからこぞってネガるのおもろい今までのツケ払って貰うわ
ザンギ使いは芯が通ってる人間多かったから報われてシンプルにおめでたいJPで嬲り倒しても1抜けせずしっかりやり切ってくれる。それがザンギ使い
同志よ…😭
@@Kakukiwa ザンギが1抜けするのはリリーだけだからな それ以外は全員ワンチャンあるって思ってた
本田はちゃんと本田で立ち回ってた人からしたらほぼ強化やね。ザンギはザンギ使いなんでマジで歓喜っすw
ザンギエフは昔から頻繁にバランス調整されるキャラですねガードしたら吸い込まれる時代があったりとぶっ壊れ後超弱体したりと、自分には使いにくいキャラだったですねぇ
かなりJP弱体化されたけど、それでもyear2のマスターランク帯の勝率5位なんだよね😂ザンギとか本田とか今まで弱キャラだったヤツらが遊べるレベルまで強化されてるのはいい傾向だなと思う
百貫はゲージ削り増えてヒット時ハードノックダウン技になったしODのタイミングズラせるようになったから強化という見方もある
ジェイミーは強化と思いきや小技補正で終了しててワロタw
ジェイミーひっそりとなくなってしまった、、、
これが俗にいうネオ相撲です
お、親方!
む、無職親方!!
に、人気無職親方!
本田は頭突きと百貫が理不尽なだけで通常技が終わってたのが上位勢に通じない要素だったから通常技強化の頭突き百貫弱くするのは方向性のバランス取れてるただ頭突きガードからスクリュー確定とか聞いたが…
ザンギ使いはSA3コンボを決めた時こう叫びます「ありがとうカプコーーーン!!!」
ザンギは確かに強くなったけど、今まで対策無しでカモってたのが出来なくなってしっかり対策必要になっただけでしょ。立ち中Kはやり過ぎだと思うが
本田→頭突き百貫はナーフされたけど通常技が結構強化されたので地上戦で普通に強いJP→プロも嘆くレベルで弱体化ザンギ→立ちMKとコンボ能力がやばいぐらい強化されて最弱候補から一気に5強クラスまで上昇
ザンギは弱すぎたからこの強化はマジで嬉しい
しょーもない
@@Wewewe_o使ってみようよ
ザンギに掴まれた時の絶望感やばい
CAPCOM「ザンギは弱い弱い言うから調整したった。感謝しな。」
こいつ等よりも遥かに強いルークとケンが初心者からあんま言われてないのって、やれる感があるからだと思うんよな。
本田は初狩りキャラだっただけで、マスター以降は弱キャラだったから上手い調整入ったよな。
ダイヤグラム見たことあるか?
@@user-ym7ij2yz6dMR1800以下とかなんの参考にもならん。正直参考にするなら2000以降だけ。
@@user-bc2pj4lo9e そんなこと聞いてないよ。初狩りキャラ〜マスター以降は弱キャラだったから←ここに対してダイヤグラムみたことあるか聞いたの。MR1800以下は初心者って言うならあなたの言ってることはわかるけどそうじゃないでしょ?
@@user-bc2pj4lo9e1800以下にとって通常技強化は役に立たないし2000以上にとってわざわざ本田で立ち回るといぎとは😂
ザンギはマジで触られない距離取ると戦ってて楽しい少しでも気を抜くと終わる
本田は安易に強い必殺技連打してるだけでは勝てなくしてちゃんと通常技使い分けて技振っていくと火力が上がるように仕向けた良調整だったと思う
今回のザンギは強いけど許せるよ.....報われたなと。
それでも僕はJP使い続ける!ラヴーシュカの後屈中Kでいつものコンボに繋がるから火力ちょっと落ちただけなんよね
ね!それで繋がるのいいよね!!あと立中Kから繋がるコンボも楽しいから是非やって欲しい!ユーユーさんっていうJP使いの方がめちゃくちゃ細かく解説してくれてる!
正直ザンギはちょうど良いくらいやと思う。イヤー1で見なさすぎたからみんな対応できてないだけやろ。
JPのコマ投げは始動補正じゃなくて即時補正じゃなかった?今までコンボにつながらなかったから、コマ投げは一応強化だよ
JPの見た目が好きではじめたからまだまだ擦ります!
本田別に超強化では無いけどな
おうJPのしゃがみ対空にまさかの対空無敵があったの忘れてないからな。弱体化じゃなくて強すぎじゃい
ごめんねもうヨボヨボおじいちゃんだから許して
ザンギはちょっと調整ミスるとすぐに最強になってしまうってスト5の時代に聞いた その通りだったか…
コマ投げは始動補正じゃなくて即時補正だったと思います
ザンギ強化はライト勢にはめちゃくちゃいい調整だよ。強くなったって言っても、ちゃんと対応したらリリーダルシムJPにきついのは変わらんというか、リリーダルシムは前よりきつい。
ザンギは1年間画面端で我慢し続けてたから
例のロボ「百貫なんて不利フレにするだけで良いのに…」
強化ついでにザンギにバニをあげようよ
ザンギエフとか使用禁止でいい
ゆーてザンギはちゃんと対策され始めたら最上位からは落ちそう
ラッシュ膝に対策なんかねぇぞ…
@@user-cm5jj9fz2zジャストパリィ
それ初期のjpにも同じこと言われてたから
ザンギエフは最強女子と闘った経験でレベルアップしたんだよ腕を犠牲に
本田はハメ技奪って地上戦強くしてかなり良いキャラになったと思う。
ザンギもう体力1万で良くね?
結局ダルシムはどうなったんや。このキャラも結構弱いって言われてた気がするけど…
ザンギの個人的1番やばい所はパリィ後の判定がでかくなったせいでスクリュー拾いやすくなったこと
本田でめちゃエアプ晒しとるやん
モヒカンでプロレスしてる選手も今のご時世そんなにいなくなったけどネ!-w
ザンギに無敵技を追加してくれい
本田-比較的まともな相撲ができる状態になる(ズル禁止)JP -帝国から公園に転落ザンギ-マッスルスタジアム(my loyol fans stadium)爆誕
ザンギ増えたのはDJ使いとしては結構キツイんだけど、ザンギ使いみんな回線速度良いから全然許せる
ザンギは制作人にとっても制作し難いキャラ
初代スト2から開発者がいうてますねー
別に一回もザンギ弱いと思ってなかったけど超強化入ってうれしい
小技補正で11000がめちゃ硬い
ホンダの頭突きまさかのザンギの強スクリューで取れるという
本田が強いだのクソキャラだのと言われると、子供の頃友達の家でスト2を対戦した際に誰も使わない、また国技館で開かれた大会でも殆ど使われなかった(殆ど飛び道具持ちのキャラばかり)頃を思い出しては「あの頃は誰も使わなかったのに、随分変わったよなぁ」と、色々考えてしまいますね。
ザンギエフのコンボ痛すぎて受けたくないからめっちゃ試合に時間かかってる
あぁ・・・愛しのJP・・・
なんて悲しいんでしょう・・・
ザンギマジで弱かったからね。ゲージは余るわ、ブレイク取っても有利になってる感じしないわ、種が割れると弱いキャラの本田と並ぶ筆頭だった。いまのザンギ、楽しいぞ!
ダルシムが悲しみ背負いすぎやろアホぅ!w
ネオ相撲の時代👍
なんでGODフリーズ音するんだよw
ザンギの一番ヤバいのは前強P、ゲージ削りえぐいしジャスパ狙うとコマ投げくらうのガチゴミ
今までザンギを弄んでたツケを払え
@@user-dr1fc4jb7z自分からザンギ使い始めたくせに弄んだツケ払えとか言い出すのやめてww
@@syapukunは?好きで付き合い始めた子を弄ばれたら怒るのは当たり前だろww
ザンギは強いくらいでちょうどいい
最強格の持ちキャラが雑魚になって一年最弱だったキャラが調整されたらこのゲームオワリって言ってることクソダサいなwww
ザンギは報われていいと思うよwダルシムを救ってあげてほしい
何で強キャラ使いに自粛求めてるの?
こんなもんだと思ってプレイしてたから最初から気にならなかったw
本田の調整はクソ技ナーフして他上げたのに、なんでjpはシューティングそのまま他下げてるねん
追撃可能になったのはJ中Pやぞ
ザンギの体力10001にしてほしい
JPは翔がハメ倒してたから弱体化させたんだろ
VOICE 杉田智和
百貫ダウンになるからつよい
ルーーーーークも弱くなった。プロが使わなくなった😅
まーーーーーじで弱体化されちゃった
しんじろー吉田の想いが届いた
ケンも評価上がったな
JPは弱くなった→❌JPからストレスを受ける時間が伸びて結果的に強化された→️⭕️ほんまなんやこいつ俺がちょっと弾食らっただけでSA3入れてきやがってよほんまほんま
ザンギってなんか当たり判定所々おかしいんだよな、ちゃんと見た目通りのヒットボックスにせんかい
ザンギ超強化はあかんて....スト5のアビゲイルで学ばなかったんか...
ちゃんとした相撲レスラーになった本田
JPおじ戻して…
理不尽…?
ザンギはスト2シリーズとカプエス、ファイティングジャムで使ってたけど、Ⅳ、V、6と進むに連れて段々魅力を感じなくなってしまった😢弾に困ってもジワジワ、ジリジリと近付いてやっとの思いで投げるのが爽快だったのに、近付く手段も打撃も豊富になり過ぎてしまって、コレじゃない感が拭えない(´;Д;`)
ザンギ戦はクソさむくなって勝っても負けてもつまらなくなった(´ρ`)
「このキャラが強かったらこのゲームおもんない」っていう2大キャラが強くなってしまって私は萎え萎えです素朴な疑問なんだけど、豪鬼はHPが低い代わりに技性能がいいのに、なんでこのデブ共はHP高い上に技も恵まれてんの?弱くあれよ
性能が強い上に体力が高い(????)
そもそも誰が、体力多いから弱いって言った?
無敵技持ってて弾持ってるほうが個人的にクソだと思う
投げキャラが強かったらつまらない勢が理屈説明してるの見たことない定期
@@user-we4ww3ew8j 面白いつまらないは理屈じゃなくて私の主観だし、投げキャラだからつまらないとは一言も言ってないし、そもそもこのコメントの軸はそこじゃなくて、体力っていう数値で生まれたアドバンテージやディスアドバンテージを他の部分でバランスを取れてないことに関する疑問だからよく読んでから返信してね
本田はおもんないクソ技弱くして終了だったら弱すぎるからちゃんと強化も上げてバランスとったの偉いと思う
わかる!
ジャスパ取るミニゲームから、ちゃんと格ゲーしてるって感じになった
本田の調整は「お前ら、相撲しろ、相撲!」というメッセージだと思ってます。
今回の調整ならまだ、「腕で負けた」と納得できます。
ザンギがやばいの全然そこじゃない定期
中パンつよすぎ
本田は地上戦強化だから害悪が減った良調整だな
JPから奪ったゲージ周りの性能がすべてザンギに吸われた感ある
ザンギ神調整のおかげでリリー以外の対戦が楽しくなりました
今までザンギを餌としか見てなかった強キャラ使いらがyear2になってからこぞってネガるのおもろい
今までのツケ払って貰うわ
ザンギ使いは芯が通ってる人間多かったから報われてシンプルにおめでたい
JPで嬲り倒しても1抜けせずしっかりやり切ってくれる。それがザンギ使い
同志よ…😭
@@Kakukiwa ザンギが1抜けするのはリリーだけだからな それ以外は全員ワンチャンあるって思ってた
本田はちゃんと本田で立ち回ってた人からしたらほぼ強化やね。
ザンギはザンギ使いなんでマジで歓喜っすw
ザンギエフは昔から頻繁にバランス調整されるキャラですね
ガードしたら吸い込まれる時代があったりとぶっ壊れ後超弱体したりと、自分には使いにくいキャラだったですねぇ
かなりJP弱体化されたけど、それでもyear2のマスターランク帯の勝率5位なんだよね😂
ザンギとか本田とか今まで弱キャラだったヤツらが遊べるレベルまで強化されてるのはいい傾向だなと思う
百貫はゲージ削り増えてヒット時ハードノックダウン技になったしODのタイミングズラせるようになったから強化という見方もある
ジェイミーは強化と思いきや小技補正で終了しててワロタw
ジェイミーひっそりとなくなってしまった、、、
これが俗にいうネオ相撲です
お、親方!
む、無職親方!!
に、人気無職親方!
本田は頭突きと百貫が理不尽なだけで通常技が終わってたのが上位勢に通じない要素だったから通常技強化の頭突き百貫弱くするのは方向性のバランス取れてる
ただ頭突きガードからスクリュー確定とか聞いたが…
ザンギ使いはSA3コンボを決めた時こう叫びます「ありがとうカプコーーーン!!!」
ザンギは確かに強くなったけど、今まで対策無しでカモってたのが出来なくなってしっかり対策必要になっただけでしょ。
立ち中Kはやり過ぎだと思うが
本田→頭突き百貫はナーフされたけど通常技が結構強化されたので地上戦で普通に強い
JP→プロも嘆くレベルで弱体化
ザンギ→立ちMKとコンボ能力がやばいぐらい強化されて最弱候補から一気に5強クラスまで上昇
ザンギは弱すぎたからこの強化はマジで嬉しい
しょーもない
@@Wewewe_o使ってみようよ
ザンギに掴まれた時の絶望感やばい
CAPCOM「ザンギは弱い弱い言うから調整したった。感謝しな。」
こいつ等よりも遥かに強いルークとケンが初心者からあんま言われてないのって、やれる感があるからだと思うんよな。
本田は初狩りキャラだっただけで、マスター以降は弱キャラだったから上手い調整入ったよな。
ダイヤグラム見たことあるか?
@@user-ym7ij2yz6d
MR1800以下とかなんの参考にもならん。
正直参考にするなら2000以降だけ。
@@user-bc2pj4lo9e
そんなこと聞いてないよ。
初狩りキャラ〜マスター以降は弱キャラだったから←ここに対してダイヤグラムみたことあるか聞いたの。
MR1800以下は初心者って言うならあなたの言ってることはわかるけどそうじゃないでしょ?
@@user-bc2pj4lo9e1800以下にとって通常技強化は役に立たないし2000以上にとってわざわざ本田で立ち回るといぎとは😂
ザンギはマジで触られない距離取ると戦ってて楽しい
少しでも気を抜くと終わる
本田は安易に強い必殺技連打してるだけでは勝てなくしてちゃんと通常技使い分けて技振っていくと火力が上がるように仕向けた良調整だったと思う
今回のザンギは強いけど許せるよ.....報われたなと。
それでも僕はJP使い続ける!
ラヴーシュカの後屈中Kでいつものコンボに繋がるから火力ちょっと落ちただけなんよね
ね!それで繋がるのいいよね!!
あと立中Kから繋がるコンボも楽しいから是非やって欲しい!
ユーユーさんっていうJP使いの方がめちゃくちゃ細かく解説してくれてる!
正直ザンギはちょうど良いくらいやと思う。イヤー1で見なさすぎたからみんな対応できてないだけやろ。
JPのコマ投げは始動補正じゃなくて即時補正じゃなかった?
今までコンボにつながらなかったから、コマ投げは一応強化だよ
JPの見た目が好きではじめたからまだまだ擦ります!
本田別に超強化では無いけどな
おう
JPのしゃがみ対空にまさかの対空無敵があったの忘れてないからな。
弱体化じゃなくて強すぎじゃい
ごめんね
もうヨボヨボおじいちゃんだから許して
ザンギはちょっと調整ミスるとすぐに最強になってしまうってスト5の時代に聞いた その通りだったか…
コマ投げは始動補正じゃなくて即時補正だったと思います
ザンギ強化はライト勢にはめちゃくちゃいい調整だよ。強くなったって言っても、ちゃんと対応したらリリーダルシムJPにきついのは変わらんというか、リリーダルシムは前よりきつい。
ザンギは1年間画面端で我慢し続けてたから
例のロボ「百貫なんて不利フレにするだけで良いのに…」
強化ついでにザンギにバニをあげようよ
ザンギエフとか使用禁止でいい
ゆーてザンギはちゃんと対策され始めたら最上位からは落ちそう
ラッシュ膝に対策なんかねぇぞ…
@@user-cm5jj9fz2zジャストパリィ
それ初期のjpにも同じこと言われてたから
ザンギエフは最強女子と闘った経験でレベルアップしたんだよ腕を犠牲に
本田はハメ技奪って地上戦強くしてかなり良いキャラになったと思う。
ザンギもう体力1万で良くね?
結局ダルシムはどうなったんや。このキャラも結構弱いって言われてた気がするけど…
ザンギの個人的1番やばい所はパリィ後の判定がでかくなったせいでスクリュー拾いやすくなったこと
本田でめちゃエアプ晒しとるやん
モヒカンでプロレスしてる選手も今のご時世そんなにいなくなったけどネ!-w
ザンギに無敵技を追加してくれい
本田-比較的まともな相撲ができる状態になる(ズル禁止)
JP -帝国から公園に転落
ザンギ-マッスルスタジアム(my loyol fans stadium)爆誕
ザンギ増えたのはDJ使いとしては結構キツイんだけど、ザンギ使いみんな回線速度良いから全然許せる
ザンギは制作人にとっても制作し難いキャラ
初代スト2から開発者がいうてますねー
別に一回もザンギ弱いと思ってなかったけど超強化入ってうれしい
小技補正で11000がめちゃ硬い
ホンダの頭突きまさかのザンギの強スクリューで取れるという
本田が強いだのクソキャラだのと言われると、子供の頃友達の家でスト2を対戦した際に誰も使わない、また国技館で開かれた大会でも殆ど使われなかった(殆ど飛び道具持ちのキャラばかり)頃を思い出しては「あの頃は誰も使わなかったのに、随分変わったよなぁ」と、色々考えてしまいますね。
ザンギエフのコンボ痛すぎて受けたくないからめっちゃ試合に時間かかってる
あぁ・・・愛しのJP・・・
なんて悲しいんでしょう・・・
ザンギマジで弱かったからね。
ゲージは余るわ、ブレイク取っても有利になってる感じしないわ、種が割れると弱いキャラの本田と並ぶ筆頭だった。
いまのザンギ、楽しいぞ!
ダルシムが悲しみ背負いすぎやろアホぅ!w
ネオ相撲の時代👍
なんでGODフリーズ音するんだよw
ザンギの一番ヤバいのは前強P、ゲージ削りえぐいしジャスパ狙うとコマ投げくらうのガチゴミ
今までザンギを弄んでたツケを払え
@@user-dr1fc4jb7z自分からザンギ使い始めたくせに弄んだツケ払えとか言い出すのやめてww
@@syapukun
は?
好きで付き合い始めた子を弄ばれたら怒るのは当たり前だろww
ザンギは強いくらいでちょうどいい
最強格の持ちキャラが雑魚になって一年最弱だったキャラが調整されたらこのゲームオワリって言ってることクソダサいなwww
ザンギは報われていいと思うよw
ダルシムを救ってあげてほしい
何で強キャラ使いに自粛求めてるの?
こんなもんだと思ってプレイしてたから最初から気にならなかったw
本田の調整はクソ技ナーフして他上げたのに、なんでjpはシューティングそのまま他下げてるねん
追撃可能になったのはJ中Pやぞ
ザンギの体力10001にしてほしい
JPは翔がハメ倒してたから弱体化させたんだろ
VOICE 杉田智和
百貫ダウンになるからつよい
ルーーーーークも弱くなった。プロが使わなくなった😅
まーーーーーじで弱体化されちゃった
しんじろー吉田の想いが届いた
ケンも評価上がったな
JPは弱くなった→❌
JPからストレスを受ける時間が伸びて結果的に強化された→️⭕️
ほんまなんやこいつ俺がちょっと弾食らっただけでSA3入れてきやがってよほんまほんま
ザンギってなんか当たり判定所々おかしいんだよな、ちゃんと見た目通りのヒットボックスにせんかい
ザンギ超強化はあかんて....
スト5のアビゲイルで学ばなかったんか...
ちゃんとした相撲レスラーになった本田
JPおじ戻して…
理不尽…?
ザンギはスト2シリーズとカプエス、ファイティングジャムで使ってたけど、Ⅳ、V、6と進むに連れて段々魅力を感じなくなってしまった😢
弾に困ってもジワジワ、ジリジリと近付いてやっとの思いで投げるのが爽快だったのに、近付く手段も打撃も豊富になり過ぎてしまって、コレじゃない感が拭えない(´;Д;`)
ザンギ戦はクソさむくなって勝っても負けてもつまらなくなった(´ρ`)
「このキャラが強かったらこのゲームおもんない」っていう2大キャラが強くなってしまって私は萎え萎えです
素朴な疑問なんだけど、豪鬼はHPが低い代わりに技性能がいいのに、なんでこのデブ共はHP高い上に技も恵まれてんの?弱くあれよ
性能が強い上に体力が高い(????)
そもそも誰が、体力多いから弱いって言った?
無敵技持ってて弾持ってるほうが個人的にクソだと思う
投げキャラが強かったらつまらない勢が理屈説明してるの見たことない定期
@@user-we4ww3ew8j 面白いつまらないは理屈じゃなくて私の主観だし、投げキャラだからつまらないとは一言も言ってないし、そもそもこのコメントの軸はそこじゃなくて、体力っていう数値で生まれたアドバンテージやディスアドバンテージを他の部分でバランスを取れてないことに関する疑問だからよく読んでから返信してね