Как правильно рассчитать Camera.Size для достижения Pixel Perfect ("Пиксель в Пиксель")
Vložit
- čas přidán 17. 06. 2023
- Решил записать короткое видео по Unity, о том, как правильно рассчитать Camera.Size
Для особо не терпеливых, из ширины экрана отнимаете высоту экрана, далее делите на 2 и полученный результат, еще раз на 100.
Итоговое значение, как раз и будет правильное значение, для достижения эффекта "Пиксель в Пиксель" или Pixel Perfect
Если Вам интересен такой материал, расскажите об этом, буду снимать чаще )