Как правильно рассчитать Camera.Size для достижения Pixel Perfect ("Пиксель в Пиксель")

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 17. 06. 2023
  • Решил записать короткое видео по Unity, о том, как правильно рассчитать Camera.Size
    Для особо не терпеливых, из ширины экрана отнимаете высоту экрана, далее делите на 2 и полученный результат, еще раз на 100.
    Итоговое значение, как раз и будет правильное значение, для достижения эффекта "Пиксель в Пиксель" или Pixel Perfect
    Если Вам интересен такой материал, расскажите об этом, буду снимать чаще )

Komentáře •