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8:57 馬鹿にしていた人間の次くらいに馬鹿と罵った人間の、次くらいに馬鹿マジで好き
作品に確かに提示される情報から、・真人は虎杖以外の人間になら無敵で、虎杖と戦う必要なかった・何より真人は偽夏油に狙われてることを薄々知ってた訳だから虎杖と戦って致命傷にでもなればまずいことになるという理由と共に虎杖を放置しないと不自然だという不可解さにしっかり触れた上で、「真人の、呪いそのものとして先の不幸よりも気分の赴くままに動くことを優先せずにはいられないという、呪いとして生まれたばかりの幼稚さから天敵虎杖を殺しに行く」という必然性を導き出して回答し、「自分が「馬鹿にしていた奴らの次くらいに馬鹿」と罵った人間の次くらいに馬鹿だった」という本編の山場シーンになぞらえた要素を新たに刻みにきたという鳥肌がヤバいですよね。「自分が「馬鹿にしていた奴らの次くらいに馬鹿」と罵った人間の次くらいに馬鹿だった」これは作品の展開から必然的に導き出せることとして正式に刻んでもよさそうですよね。すごい(小並感)
人が人を憎む感情から生まれた呪霊の領域展開が人が手を取り合ってるという皮肉めいた表現好き
まさしく「これこそ悪役」って感じの素晴らしいキャラだったと思う終始しっかり自分の本能のままに悪を貫き通してくれるだけじゃなくて戦いの中でどんどん成長してくるから虎杖戦だと味方サイド主人公vs敵サイド主人公みたいな感じで観てて面白かった
ここぞと言う場面で黒閃きめたり、0.2秒の領域展開を見様見真似で成功させたりする所がもう虎杖より主人公適正あるんだよなぁ。
人から人への妬み嫉み僻み恨みの感情こそが人間のあるべき本当の姿だって言って「真人」って名付けるの天才すぎ
ちゃんと呪霊として大立ち回りしてくれたから好き宿儺含めて逆に人間に絆されて味方するような奴らでないのが良い
「一発おさわり即退場」の語感の良さ好きキャバクラでも使えそう
言われたらおまえ真人かよって言うわ
なんとかレクイエム踊ってそう
お触り一発即退場の語感よすぎる
触れば即死の術式持って領域まで使えたのに、本編では領域内で一人も仕留められてないの地味に面白い
@M7.モリオン 話が進むと皆簡易領域とか使っちゃうもんね
@@user-cf5jj6gt3x いちげきひっさつ的な?「開けば不可避」は命中率にはならないのか?このツワモノうじゃうじゃ世界では。
この人だけ毎回相手悪いんだわ笑
@@moss-moss-moss2zn
@@user-iz6ct2ve4n相性悪い相手引きまくるのが真人、相性とか関係なく相手が悪いのを引きまくるのが漏瑚
8:05 これまじすき
真人さんの解説、ありがとうございます!渋谷事変のアニメ化と活躍が楽しみ過ぎます!真人さんは大好きですが、最後に虎杖さんから逃げる時には島崎信長さんの渾身の情けない悲鳴を上げて欲しいです!
怒涛のヘイト行動によるやらかしが、よりによって呪術アニメ放送前後の時期だったせいでアニメから入った人や人気増してきた各キャラファンに衝撃を与えて、自然呪霊組退場と覚醒真希さんと共に「呪術はメインキャラが多く死んだり大変な事になる」という印象を良くも悪くも強くしちゃった男
大量虐殺して落ち込んでる虎杖のとこに、ななみん木っ端微塵にして、釘崎の顔吹っ飛ばして、泣いてる虎杖の顔面に黒閃ぶち込むの鬼畜ですき
真人のゲロボールにされるときのセリフが好き人由来の呪いだからこそ夏油の真意にも気づいてたっていうの良い
読者はメロンパンの器が呪霊操術の使い手だし、メロンパンがちょくちょく呪霊を下に見てる描写があったから薄々勘づけたけど、真人はその情報ないもんなやたら側にいたり、重症の時に一番に駆けつけて来るくらい
ゲロボールは草
わかるはやくアニメでみたい
制約と誓約を作った冨樫って改めてすごいなぁって
いうて特級呪霊はハンタで言うとキメラアントみたいな存在やからしゃーない
作ったつかそれまでなんか暗黙の了解になってた概念に名前を付けたが正しいだろ
@@user-qb2gs2eb4fなってたか?ルールのついた能力なんてジョジョくらいしか思い浮かばないんだけど
@@user-qb2gs2eb4fその暗黙の了解に物語的にも辻褄が合う設定と名前をつけて、なんとなくでしか存在し無かったものを明確化してよりバトルに深く組み込ませたのは充分すごいと思うけどな。まぁ僕も上に同じくジョジョ以外でこれがあった作品を知らないけど
たしかに
「その程度の認識で渋谷に来たんだろ!?甘ぇんだよクソガキが‼︎これはな戦争なんだよ‼︎間違いを正す戦いじゃねえ‼︎正しさの押し付け合いさ‼︎ペラッペラの正義のな‼︎〜」のセリフクソ好き
ヤフコメとかでよく見かけるセリフ
@@user-rl2xs5he6j民度低すぎやろ
天与呪縛で志々雄になったメカ丸を治せるのはちょっと待て!となった。後メカ丸のあれ乙骨が乗ったらシンクロ率∞になるやつだよな
乙骨が乗ったらエネルギー無限大量破壊兵器になるやんw
技マシンの例え、分かりやすくて草w
初期の頃こいつがラスボスだと思ってた
こいつの領域展開が宿儺に不愉快だクイッされてから痴漢領域扱いされてるのが一番面白い
魂という誰にも見られることのないプライベートゾーンに触れてくるからな宿儺からしたらケツの穴に指入れられる感覚なんかな
@@user-kx4il4wl3x ケツの穴に指を入れられる宿儺ってパワーワードすぎやろ
@@user-kx4il4wl3x それを1度許した宿儺さんの懐広すぎる
@@user-gf8se5tf4g先っちょだけならセーフなんやろ
やばいガチおもろすぎw
渋谷事変の東堂参戦シーンマジで好き
今日の紹介内容はここ最近で一番キレッキレだったと思う笑
こんなやばいやつに真の人と書いて真人って名前にした単眼猫のセンスが本当に好き
元ネタはありますよ
@@user-tl7eg4iu5jその元ネタを採用するセンスもまたいい
個人的には1番推してるキャラ。渋谷で漏瑚のピンチに駆け付けて勝てる訳もないあの五条悟相手にいつもの余裕な表情を崩さず挑んた時はホントにカッコよかった。
もう少し真人vs五条見たかったな
本性や戦い方から単眼猫のセンスがヒシヒシと伝わってきてむちゃくちゃ好き
せっかくイケメンなのにすぐ顔芸で台無しにするし最強形態ではそもそも顔が無くなるの、人間の美点の脆さを感じてすき
ザーボンさんかな?
ポケモンの例え分かりやすかった
技マシンのくだり天才的
真人の領域展開が追い詰められた末に発動するのも完全に主人公過ぎて面白いわwww
完全に悪役に振り切ったヘイト役なのが好きすぎる
パズドラでは虎杖と相性いいの皮肉でしょ
7:57〜8:14めっちゃわかりやすいポケモンマスター ケンジャク
チャンピオンのケンジャクが勝負を仕掛けて来た!!
物語の展開的にも真人が虎杖とやらなきゃ人側詰みだししょうがないね
渋谷のすれ違い戦法はなるほどすぎてビックリした
頭良すぎるよね
火山、森、海への畏怖とは違い人間そのものへの念である表現がとてもよく描かれていたと思う。「あぁ俺って..俺こそが!「呪い」だ!!!」はまさに。
2:57の真人のやられ方が五条悟の最期を完全に予言しててすごい!
ポケモン技できること見ただけでチートキャラって解るのも今時珍しい
モンスターボールからの大爆発からの技マシンの流れすき
こいつ一体で呪術師側にえげつけない損害出してんのやばい
例えめちゃくちゃわかりやすくて草
真人はまだ成長途中感あったけど術式がチート過ぎて大暴れだったな1級を普通に倒せるレベルの虎杖と1番の強みである触ったら勝ちの能力も領域展開も使えない状態で大接戦だし
渋谷事変では戦い方も柔軟だったよな自身の変形や改造人間を利用して上手く立ち回ったり、黒閃回避するために敢えてインパクトする箇所の即霊体を解いたり…
大接戦どころかタイマンなら普通に勝ってた。虎杖が接戦まで持ち込んで勝てたのは釘崎と東堂と新田のおかげだし。
@@user-bt7lc3xl3m 特にブラザー東堂が厄介すぎたよな何度引き剥がしてもやってくるし、術式死んでるくせに「拍手とは魂の喝采」とかそれっぽいこと言って欺いてくるし
@@user-kx4il4wl3x 作者が自分なりに考えたBLEACHの剣八ってキャラは伊達じゃないな。あと東堂と虎杖の組み合わせが強すぎる。
@@user-bt7lc3xl3m 近距離戦強いキャラプラス近距離に持ち込みやすいキャラやからな
ポケモンの例え面白くてすき
真人はもっと残ってほしかったな〜真人のポテンシャルの底の見えなさが物語に緊張感出すのに一役買ってたし呪霊も1体くらい残してほしかったし
アニメ見てめちゃくちゃ好きになっちゃったw
わざマシンになったっていう表現おもろ
正直こいつの術式、便利すぎるから乙骨にコピーしてほしい
久しぶりの呪術廻戦ですね!
解説が面白すぎるw
性格の悪さで真人の後継者が直哉と思われてたの好き
禪院家だけで真人みたいな呪霊を数体生み出してそう
島﨑信長くんが声で信長くんの好感が高まり、真人自体のヘイトが勝手に高まるの好き
ヒロアカとか他の漫画も面白そうなのでやって欲しいな
ここのチャンネルの解説はまじで心がスッキリする。あー、ほんとにスッキリした!
うずまきの術式抽出の例えで草手持ちのポケモン大爆発させたら専用技を技マシンに変換できるとかワザップに載ってそうなバグだな
たまにワールドトリガー要素出てくるの好き!ワールドトリガーも解説してほしい笑
2万回見た漫画なので賛成です!
旋空孤月の例え動画主の例えじゃなくてガチで作者が例えとして使ったの草
0:38 オサレな詩集(作者の黒歴史)
真人が初登場時に読んでいた詩集は芥見先生が昔書いた詩集、いわゆる黒歴史ノートな上に知人に譲って以来行方不明なためある意味どんなホラーより怖い詩集です()
bleach由来の名実ともに死神ノート
最後の使い捨ての爆撃機で笑った
ゴレイヌさんへの改造は不覚にも吹いてしまいました
4:14 吉良吉影に関しては、ジョジョ3部以降のキャラはスタンドあるから魂の輪郭理解しててダメージ行きそうやけどね。ただ行くだけで守れないけど。
吐瀉物雑巾ボールは草生える
真人の最後の例えが秀逸すぎて笑
呪術回線って理屈のプログラム染みた感じだけど結局人の感情が大元なのが面白い
ポケモンの例え分かりやすい笑
わざマシンの例え天才すぎるだろwww
新年早々わざマシンにされた真人好き
人気投票だとぱっとしないけど不人気投票があったらダントツだろうな
秤について動画出して欲しいです‼︎
マジで後半の怒涛の悪口好きすぎる
同じジャンプ悪役でも、あれだけ悪行三昧だったフリーザは悪なりの美学が描写されていたから魅力的キャラとして扱われているけど、その描写が少ないヘイトタンクだとこうも人気に差が出るのねそれと同様、芥見先生の黒歴史ポエム集「雲の巨人」はオサレだけど、我らの黒歴史創作物は何年経っても腫れ物としか扱われない運命w
フリーザは結局誰も死んでないけど真人は人気キャラたくさん殺したからな
ナナミンと野薔薇殺した辺りから一周回って好きになった(余命後わずか)
虎杖が主人公になれたのはコイツのお陰かもしれん
ポケモンの例えめっちゃ的確で笑ったw
呪術廻戦を全然知らないから助かりました。鬼滅の刃では無惨様が1番好きなワイは多分好きになれそう。
0.2秒のお触り好き
真人と鹿紫雲でチート術式対決してほしい
真人の領域初登場当時「最終置換電車」って言われてたのほんまにおもろかった
作者の非情さを漫画内に降臨させた存在
こいつはヘイト役だけど出てきてちゃんと面白くなるのが良い所
いつか秤やってほしいわ術式見て秤好きになった
死柄木「触れば即死のチート敵キャラか…」
そういやこいつの紹介まだでしたね待ってた
わざましんになったのわかりやすすぎて草
ポケモンのたとえ天才すぎw
アニメ化で少し人気が下がった東堂先輩は真人戦あまりにも美しかった
硬くなるはてっぺきか溶けるのほうがいいんじゃない?
初めて見た時、カーズ様やん。弱いわけないやん。ってなったカーズみたいに生物掛け合わせて応用とかはできないけどね
真人戦の三人ドアップの所読んでてめっちゃ興奮した覚えある
わかる。あれは過去最高にかっこよかった
虎杖、東堂、真人の120%解放と乙骨、石流、烏鷺の同時領域展開は似た興奮があった
真ん中飾るゴリラ良かったですよねえ〜
呪術の見開き3人分割構図ほんま毎回カッコよすぎる
ポケモンの例えうますぎて草
実際に居そうな呪霊No.1
ポケモンで例えるのわかり易すぎるww
わざマシンのところまじでわかり易すぎるw
まひとって呪霊組のリーダーだったのか。漏瑚かと思ってた。ていうか、ダブルリーダーみたいなもんか。お互いリスペクトはある上で、方向性は若干違ったよね。2人ともリーダーで、目的はおおかた一緒だけどやり方が少し違う。
今回、後半の技マシンの例え以降キレッキレで草
一貫性の無さこそ人間の本質的なこと言ってたけど、本人は最後まで無節操という一貫性を貫いてたよな。
触れたらOUTのチートキャラだけど、負のエネルギーで生まれた呪霊である以上他人に反転術式使える乙骨先輩とか相手だと逆に触れられた瞬間OUTなの笑う。
どう足掻いても現代の異能に勝てるビジョンが浮かばない
反転術式が真人に効くかどうかは明言されてない
@@user-bt7lc3xl3m いいえ、効くかどうかとかではなく全ての呪霊は反転術式が生み出す正のエネルギーでワンパンです。
@@user-bt7lc3xl3m 確定で効くよ真人も呪霊だから多分効くよでも、乙骨先輩の場合の虎杖といたような境遇のおかげで自分の魂の輪郭を把握していると思うから確実に効く
@@user-cv4io3wd3x 確定で効くよ多分効くよ確実に効く効く三段活用
真人メタモンかわいい
俺こそが呪いだ!!のシーン大好き
主人公にとっての最大の宿敵として完璧な悪役だった真人、個人的に偏殺即霊体の変身姿がカッコ良すぎたので作中で一番好きなキャラです。
吹っ切れてる邪悪はむしろスコ
この理論でいくと、無意識とはいえリカの魂を抑留していた乙骨も真人にダメージ与える事ができそう。できなくても反転術式か膨大な呪力で殴り続ければ倒せると思うけど
乙骨って呪霊キラーな性能してるよね。虎杖でも抜け出せないリカちゃんホールドして反転込めた刀で刺せば終わりだし、ナナミンレベルの術師でも無意識の呪力ガードで真人の攻撃一回耐えれるなら乙骨なら更に耐えれそうだし
@呪術廻戦大好き 分身体とは言え釘崎でさえ真人とはある程度戦えてたんだから乙骨だと呪力操作と体術だけで真人の呪力が尽きるまでボコボコにし続ける作戦でも勝てそう。それか事前に情報が分かってんなら釘崎の術式でもコピーしときゃいいしね。
@呪術廻戦大好き まだ乙骨の術式の条件は確定してないんだよなぁ...。即捉えられてないから何なんだよって感じだけど、あの時も虎杖は必死だったのに対して乙骨は全然本気出してなさそうだったからね。リカの完全顕現が起こったら分からんけど、仮に身体能力に大した差が無かったとしたら手数的に結局乙骨が勝ちそう。ドルゥヴみたいな領域を扱う術式もいくつかありそうだし、そもそも乙骨が領域展開すればそれこそ呪力量のゴリ押しで押し合いにも勝てるだろうね。というか真人はもう強化イベ来ないだろうから良いけど乙骨はまだ強さの天井が見えてないんよな。
@呪術廻戦大好き 上がりきってないと必死じゃないは別物やね。その後に続く文章に関しても、上手く日本語を扱えてないやつとの議論はストレスが溜まるんだが。領域のとこもそうだし伸び代とも言ってないし現時点では勝てないっていう意図の発言もしてない。
恐ろしく速い魂の痴漢
8:57 馬鹿にしていた人間の次くらいに馬鹿と罵った人間の、次くらいに馬鹿マジで好き
作品に確かに提示される情報から、
・真人は虎杖以外の人間になら無敵で、虎杖と戦う必要なかった
・何より真人は偽夏油に狙われてることを薄々知ってた訳だから虎杖と戦って致命傷にでもなればまずいことになる
という理由と共に虎杖を放置しないと不自然だという不可解さにしっかり触れた上で、
「真人の、呪いそのものとして先の不幸よりも気分の赴くままに動くことを優先せずにはいられないという、呪いとして生まれたばかりの幼稚さから天敵虎杖を殺しに行く」
という必然性を導き出して回答し、
「自分が「馬鹿にしていた奴らの次くらいに馬鹿」と罵った人間の
次くらいに馬鹿だった」
という本編の山場シーンになぞらえた要素を新たに刻みにきた
という鳥肌がヤバいですよね。
「自分が「馬鹿にしていた奴らの次くらいに馬鹿」と罵った人間の次くらいに馬鹿だった」
これは作品の展開から必然的に導き出せることとして正式に刻んでもよさそうですよね。すごい(小並感)
人が人を憎む感情から生まれた呪霊の領域展開が
人が手を取り合ってるという皮肉めいた表現好き
まさしく「これこそ悪役」って感じの素晴らしいキャラだったと思う
終始しっかり自分の本能のままに悪を貫き通してくれるだけじゃなくて戦いの中でどんどん成長してくるから虎杖戦だと味方サイド主人公vs敵サイド主人公みたいな感じで観てて面白かった
ここぞと言う場面で黒閃きめたり、0.2秒の領域展開を見様見真似で成功させたりする所がもう虎杖より主人公適正あるんだよなぁ。
人から人への妬み嫉み僻み恨みの感情こそが人間のあるべき本当の姿だって言って「真人」って名付けるの天才すぎ
ちゃんと呪霊として大立ち回りしてくれたから好き
宿儺含めて逆に人間に絆されて味方するような奴らでないのが良い
「一発おさわり即退場」の語感の良さ好き
キャバクラでも使えそう
言われたらおまえ真人かよって言うわ
なんとかレクイエム踊ってそう
お触り一発即退場の語感よすぎる
触れば即死の術式持って領域まで使えたのに、本編では領域内で一人も仕留められてないの地味に面白い
@M7.モリオン 話が進むと皆簡易領域とか使っちゃうもんね
@@user-cf5jj6gt3x いちげきひっさつ的な?「開けば不可避」は命中率にはならないのか?このツワモノうじゃうじゃ世界では。
この人だけ毎回相手悪いんだわ笑
@@moss-moss-moss2zn
@@user-iz6ct2ve4n相性悪い相手引きまくるのが真人、相性とか関係なく相手が悪いのを引きまくるのが漏瑚
8:05 これまじすき
真人さんの解説、ありがとうございます!
渋谷事変のアニメ化と活躍が楽しみ過ぎます!
真人さんは大好きですが、最後に虎杖さんから逃げる時には島崎信長さんの渾身の情けない悲鳴を上げて欲しいです!
怒涛のヘイト行動によるやらかしが、よりによって呪術アニメ放送前後の時期だったせいでアニメから入った人や人気増してきた各キャラファンに衝撃を与えて、自然呪霊組退場と覚醒真希さんと共に「呪術はメインキャラが多く死んだり大変な事になる」という印象を良くも悪くも強くしちゃった男
大量虐殺して落ち込んでる虎杖のとこに、ななみん木っ端微塵にして、釘崎の顔吹っ飛ばして、泣いてる虎杖の顔面に黒閃ぶち込むの鬼畜ですき
真人のゲロボールにされるときのセリフが好き
人由来の呪いだからこそ夏油の真意にも気づいてたっていうの良い
読者はメロンパンの器が呪霊操術の使い手だし、メロンパンがちょくちょく呪霊を下に見てる描写があったから薄々勘づけたけど、真人はその情報ないもんな
やたら側にいたり、重症の時に一番に駆けつけて来るくらい
ゲロボールは草
わかる
はやくアニメでみたい
制約と誓約を作った冨樫って改めてすごいなぁって
いうて特級呪霊はハンタで言うとキメラアントみたいな存在やからしゃーない
作ったつかそれまでなんか暗黙の了解になってた概念に名前を付けたが正しいだろ
@@user-qb2gs2eb4fなってたか?ルールのついた能力なんてジョジョくらいしか思い浮かばないんだけど
@@user-qb2gs2eb4fその暗黙の了解に物語的にも辻褄が合う設定と名前をつけて、なんとなくでしか存在し無かったものを明確化してよりバトルに深く組み込ませたのは充分すごいと思うけどな。
まぁ僕も上に同じくジョジョ以外でこれがあった作品を知らないけど
たしかに
「その程度の認識で渋谷に来たんだろ!?
甘ぇんだよクソガキが‼︎
これはな戦争なんだよ‼︎
間違いを正す戦いじゃねえ‼︎
正しさの押し付け合いさ‼︎
ペラッペラの正義のな‼︎
〜」
のセリフクソ好き
ヤフコメとかでよく見かけるセリフ
@@user-rl2xs5he6j民度低すぎやろ
天与呪縛で志々雄になったメカ丸を治せるのはちょっと待て!となった。後メカ丸のあれ乙骨が乗ったらシンクロ率∞になるやつだよな
乙骨が乗ったらエネルギー無限大量破壊兵器になるやんw
技マシンの例え、分かりやすくて草w
初期の頃こいつがラスボスだと思ってた
こいつの領域展開が宿儺に不愉快だクイッされてから痴漢領域扱いされてるのが一番面白い
魂という誰にも見られることのないプライベートゾーンに触れてくるからな
宿儺からしたらケツの穴に指入れられる感覚なんかな
@@user-kx4il4wl3x ケツの穴に指を入れられる宿儺ってパワーワードすぎやろ
@@user-kx4il4wl3x それを1度許した宿儺さんの懐広すぎる
@@user-gf8se5tf4g先っちょだけならセーフなんやろ
やばいガチおもろすぎw
渋谷事変の東堂参戦シーンマジで好き
今日の紹介内容はここ最近で一番キレッキレだったと思う笑
こんなやばいやつに真の人と書いて真人って名前にした単眼猫のセンスが本当に好き
元ネタはありますよ
@@user-tl7eg4iu5j
その元ネタを採用するセンスもまた
いい
個人的には1番推してるキャラ。
渋谷で漏瑚のピンチに駆け付けて勝てる訳もないあの五条悟相手にいつもの余裕な表情を崩さず挑んた時はホントにカッコよかった。
もう少し真人vs五条見たかったな
本性や戦い方から単眼猫のセンスがヒシヒシと伝わってきてむちゃくちゃ好き
せっかくイケメンなのにすぐ顔芸で台無しにするし最強形態ではそもそも顔が無くなるの、人間の美点の脆さを感じてすき
ザーボンさんかな?
ポケモンの例え分かりやすかった
技マシンのくだり天才的
真人の領域展開が追い詰められた末に発動するのも完全に主人公過ぎて面白いわwww
完全に悪役に振り切ったヘイト役なのが好きすぎる
パズドラでは虎杖と相性いいの皮肉でしょ
7:57〜8:14めっちゃわかりやすい
ポケモンマスター ケンジャク
チャンピオンのケンジャクが
勝負を仕掛けて来た!!
物語の展開的にも真人が虎杖とやらなきゃ人側詰みだししょうがないね
渋谷のすれ違い戦法はなるほどすぎてビックリした
頭良すぎるよね
火山、森、海への畏怖とは違い
人間そのものへの念である表現がとてもよく描かれていたと思う。
「あぁ俺って..俺こそが!「呪い」だ!!!」はまさに。
2:57の真人のやられ方が五条悟の最期を完全に予言しててすごい!
ポケモン技できること見ただけでチートキャラって解るのも今時珍しい
モンスターボールからの大爆発からの技マシンの流れすき
こいつ一体で呪術師側にえげつけない損害出してんのやばい
例えめちゃくちゃわかりやすくて草
真人はまだ成長途中感あったけど術式がチート過ぎて大暴れだったな
1級を普通に倒せるレベルの虎杖と1番の強みである触ったら勝ちの能力も領域展開も使えない状態で大接戦だし
渋谷事変では戦い方も柔軟だったよな
自身の変形や改造人間を利用して上手く立ち回ったり、黒閃回避するために敢えてインパクトする箇所の即霊体を解いたり…
大接戦どころかタイマンなら普通に勝ってた。虎杖が接戦まで持ち込んで勝てたのは釘崎と東堂と新田のおかげだし。
@@user-bt7lc3xl3m 特にブラザー東堂が厄介すぎたよな
何度引き剥がしてもやってくるし、術式死んでるくせに「拍手とは魂の喝采」とかそれっぽいこと言って欺いてくるし
@@user-kx4il4wl3x 作者が自分なりに考えたBLEACHの剣八ってキャラは伊達じゃないな。あと東堂と虎杖の組み合わせが強すぎる。
@@user-bt7lc3xl3m 近距離戦強いキャラプラス近距離に持ち込みやすいキャラやからな
ポケモンの例え面白くてすき
真人はもっと残ってほしかったな〜
真人のポテンシャルの底の見えなさが物語に緊張感出すのに一役買ってたし呪霊も1体くらい残してほしかったし
アニメ見てめちゃくちゃ好きになっちゃったw
わざマシンになったっていう表現おもろ
正直こいつの術式、便利すぎるから乙骨にコピーしてほしい
久しぶりの呪術廻戦ですね!
解説が面白すぎるw
性格の悪さで真人の後継者が直哉と思われてたの好き
禪院家だけで真人みたいな呪霊を数体生み出してそう
島﨑信長くんが声で信長くんの好感が高まり、真人自体のヘイトが勝手に高まるの好き
ヒロアカとか他の漫画も面白そうなのでやって欲しいな
ここのチャンネルの解説はまじで心がスッキリする。あー、ほんとにスッキリした!
うずまきの術式抽出の例えで草
手持ちのポケモン大爆発させたら専用技を技マシンに変換できるとかワザップに載ってそうなバグだな
たまにワールドトリガー要素出てくるの好き!ワールドトリガーも解説してほしい笑
2万回見た漫画なので賛成です!
旋空孤月の例え動画主の例えじゃなくてガチで作者が例えとして使ったの草
0:38 オサレな詩集(作者の黒歴史)
真人が初登場時に読んでいた詩集は芥見先生が昔書いた詩集、いわゆる黒歴史ノートな上に知人に譲って以来行方不明なためある意味どんなホラーより怖い詩集です()
bleach由来の名実ともに死神ノート
最後の使い捨ての爆撃機で笑った
ゴレイヌさんへの改造は不覚にも吹いてしまいました
4:14 吉良吉影に関しては、ジョジョ3部以降のキャラはスタンドあるから魂の輪郭理解しててダメージ行きそうやけどね。
ただ行くだけで守れないけど。
吐瀉物雑巾ボールは草生える
真人の最後の例えが秀逸すぎて笑
呪術回線って理屈のプログラム染みた感じだけど結局人の感情が大元なのが面白い
ポケモンの例え分かりやすい笑
わざマシンの例え天才すぎるだろwww
新年早々わざマシンにされた真人好き
人気投票だとぱっとしないけど
不人気投票があったらダントツだろうな
秤について動画出して欲しいです‼︎
マジで後半の怒涛の悪口好きすぎる
同じジャンプ悪役でも、あれだけ悪行三昧だったフリーザは悪なりの美学が描写されていたから魅力的キャラとして扱われているけど、その描写が少ないヘイトタンクだとこうも人気に差が出るのね
それと同様、芥見先生の黒歴史ポエム集「雲の巨人」はオサレだけど、我らの黒歴史創作物は何年経っても腫れ物としか扱われない運命w
フリーザは結局誰も死んでないけど真人は人気キャラたくさん殺したからな
ナナミンと野薔薇殺した辺りから一周回って好きになった(余命後わずか)
虎杖が主人公になれたのはコイツのお陰かもしれん
ポケモンの例えめっちゃ的確で笑ったw
呪術廻戦を全然知らないから助かりました。鬼滅の刃では無惨様が1番好きなワイは多分好きになれそう。
0.2秒のお触り好き
真人と鹿紫雲でチート術式対決してほしい
真人の領域初登場当時「最終置換電車」って言われてたのほんまにおもろかった
作者の非情さを漫画内に降臨させた存在
こいつはヘイト役だけど出てきてちゃんと面白くなるのが良い所
いつか秤やってほしいわ
術式見て秤好きになった
死柄木「触れば即死のチート敵キャラか…」
そういやこいつの紹介まだでしたね
待ってた
わざましんになったのわかりやすすぎて草
ポケモンのたとえ天才すぎw
アニメ化で少し人気が下がった東堂先輩は真人戦あまりにも美しかった
硬くなるはてっぺきか溶けるのほうがいいんじゃない?
初めて見た時、カーズ様やん。弱いわけないやん。ってなった
カーズみたいに生物掛け合わせて応用とかはできないけどね
真人戦の三人ドアップの所読んでてめっちゃ興奮した覚えある
わかる。あれは過去最高にかっこよかった
虎杖、東堂、真人の120%解放と
乙骨、石流、烏鷺の同時領域展開は似た興奮があった
真ん中飾るゴリラ良かったですよねえ〜
呪術の見開き3人分割構図ほんま毎回カッコよすぎる
ポケモンの例えうますぎて草
実際に居そうな呪霊No.1
ポケモンで例えるのわかり易すぎるww
わざマシンのところまじでわかり易すぎるw
まひとって呪霊組のリーダーだったのか。漏瑚かと思ってた。ていうか、ダブルリーダーみたいなもんか。お互いリスペクトはある上で、方向性は若干違ったよね。2人ともリーダーで、目的はおおかた一緒だけどやり方が少し違う。
今回、後半の技マシンの例え以降キレッキレで草
一貫性の無さこそ人間の本質的なこと言ってたけど、本人は最後まで無節操という一貫性を貫いてたよな。
触れたらOUTのチートキャラだけど、負のエネルギーで生まれた呪霊である以上他人に反転術式使える乙骨先輩とか相手だと逆に触れられた瞬間OUTなの笑う。
どう足掻いても現代の異能に勝てるビジョンが浮かばない
反転術式が真人に効くかどうかは明言されてない
@@user-bt7lc3xl3m
いいえ、効くかどうかとかではなく全ての呪霊は反転術式が生み出す正のエネルギーでワンパンです。
@@user-bt7lc3xl3m 確定で効くよ
真人も呪霊だから多分効くよ
でも、乙骨先輩の場合の虎杖といたような境遇のおかげで自分の魂の輪郭を把握していると思うから確実に効く
@@user-cv4io3wd3x
確定で効くよ
多分効くよ
確実に効く
効く三段活用
真人メタモンかわいい
俺こそが呪いだ!!
のシーン大好き
主人公にとっての最大の宿敵として完璧な悪役だった真人、個人的に偏殺即霊体の変身姿がカッコ良すぎたので作中で一番好きなキャラです。
吹っ切れてる邪悪はむしろスコ
この理論でいくと、無意識とはいえリカの魂を抑留していた乙骨も真人にダメージ与える事ができそう。できなくても反転術式か膨大な呪力で殴り続ければ倒せると思うけど
乙骨って呪霊キラーな性能してるよね。虎杖でも抜け出せないリカちゃんホールドして反転込めた刀で刺せば終わりだし、ナナミンレベルの術師でも無意識の呪力ガードで真人の攻撃一回耐えれるなら乙骨なら更に耐えれそうだし
@呪術廻戦大好き 分身体とは言え釘崎でさえ真人とはある程度戦えてたんだから乙骨だと呪力操作と体術だけで真人の呪力が尽きるまでボコボコにし続ける作戦でも勝てそう。それか事前に情報が分かってんなら釘崎の術式でもコピーしときゃいいしね。
@呪術廻戦大好き まだ乙骨の術式の条件は確定してないんだよなぁ...。
即捉えられてないから何なんだよって感じだけど、あの時も虎杖は必死だったのに対して乙骨は全然本気出してなさそうだったからね。
リカの完全顕現が起こったら分からんけど、仮に身体能力に大した差が無かったとしたら手数的に結局乙骨が勝ちそう。ドルゥヴみたいな領域を扱う術式もいくつかありそうだし、そもそも乙骨が領域展開すればそれこそ呪力量のゴリ押しで押し合いにも勝てるだろうね。
というか真人はもう強化イベ来ないだろうから良いけど乙骨はまだ強さの天井が見えてないんよな。
@呪術廻戦大好き 上がりきってないと必死じゃないは別物やね。その後に続く文章に関しても、上手く日本語を扱えてないやつとの議論はストレスが溜まるんだが。領域のとこもそうだし伸び代とも言ってないし現時点では勝てないっていう意図の発言もしてない。
恐ろしく速い魂の痴漢