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飼えなくなったペットみたいなノリで廃棄されるクリーチャーに哀しき過去……
なにっ
@@user-ps8rl4dd3q BOW「あへあへあへ」
見方を変えると敵すらも被害者なんだよな被害者や実験台の成れの果て、破壊された生態系の産物、人間のエゴに利用されるウイルスや寄生体みたいな感じで黒幕以外は結果的に誰も得しない構図
リッカーβ、映画で普通に生物兵器として10数匹単位で取引されてる所を見るにテロリストなんかに安く買われる手軽な生物兵器としては強くなった繁殖力とかも結構アタリの部類だったんじゃないかなって思った
実際のサソリも大型の個体は毒を持たない、逆に小型の個体になると強力な毒を持つ、それは大型のサソリはフィジカルで獲物を捕らえ捕食するが小型のサソリにはそのようなフィジカルが無いから毒を用いて獲物を捕らえるためである
失敗作の方が強敵なことが多い気がするバイオシリーズ
自分らの指示に従う兵器が成功な訳だから、必然的に厄介なのが失敗作になるわけだ。
@@user-dz9rl9ql5u クリーチャーになっても学歴社会みたいで世知辛すぎるw
成功した兵器は計画的に使うことが多いから手がつけられなくて脱走した失敗作のほうが主人公視点は強いよな単体戦闘能力と、兵器としての質と量のバランスは別物だし
命令に従順なタイプは統率力に優れるから集団行動で真価を発揮するメタ的に雑魚の集団に成り下がる負の法則
失敗例のモローでさえ会話でのコミュニケーションが取れるレベルのミランダ一派の希少性と異常性が際立つ
オグロマンって知性以前に、「即投入したくてもすぐ生産出来るサイズじゃ無い」・「事前に生産・保管しておいても、保管の維持費の高さ」・「投入時の大型ヘリでの空輸コスト」などコスパとか色々とねぇ…あのサイズのヘリなら、タイラントやハンターを一度に数十体以上投入出来るね
プロトタイラントは右手が武器になっているところや、少し腐敗してるのが味が出てるから好き😊
>少し腐敗してるのが味が出てるから好き腐りかけが美味しいみたいな
腐りかけのモノって、まともに管理が出来てない代物って感じがする。
@@user-ze4vw5fo3g ふりかけがおいしい?
@@user-ze4vw5fo3g さ
製品版タイラントにはない歪な感じが怖キモくて好き
サラザール「こら、ノビ!空を飛ぶんじゃぁ無い!罰として廊下に立っとれ!」
記憶が曖昧ですが、リサ・トレヴァーも失敗作みたいな事言われていたのを思い出しました。命を弄んだ挙句失敗作は雑に廃棄するアンブレラは度し難い。
失敗作と言ってもオグロマン1体と現実の軍隊が戦ったら大隊でも軽く壊滅させられそう
あんなに弱点デカかったら正直歩兵火器でも攻撃喰らわないところから一方的に倒せそう。戦闘ヘリとか使えるだけでも楽そう。街とかでいきなり出現させられたらそれなりに戦果を与えることはできそうだけどコスパが残念そう。
アンブレラ社訓「失敗は発明の母。失敗作が出来ても良い。データさえ取れれば"次に活かせる"」何処で何のデータが未来で役に立つかは解りませんから。兎に角データを蓄積させるのが大切。どうありがとうございました
人間へ擬態し溶け込む能力を持ち、複雑な任務を遂行することが可能なだけの知能と圧倒的な戦闘力を備えたタイラントが遂に最新作で登場した訳だが....それを製作したのがアンブレラじゃなくてあの『組織』だったのがなぁ.......
正直、終わりの無い対BOW戦には6とか5を見ると人的損害から同じ毒を持って制する他無いような気もしますね……。
ちょっと関係ないんですけど、バイオ5の2-1ノーマルでやってたんですけどチェーンソー1回倒して鍵とったら復活して暴走状態になったんですけど暴走状態になるのってハードモードだけですよね…?
@@user-tz1pr9mc8z 横から失礼プレイの成績で内部的に上級者だと判断されたら、プレイヤーランクというものが変動し難易度NORMALでもベテラン並の難易度になることがあります。
そんなの登場したっけ?なんの作品?
もしかしてパッパのことですか?
RE;3で初めてハンターγを見た時、あまりの可愛さに衝撃を受けたw
アンブレラの作るBOWって10作ったら8は失敗してる気がする‥
出来不出来のムラがあったほうが生物兵器っぽい
アンブレラさんも苦労してますね。
あれだけ巨費を投じて生物兵器作りまくってたのに、8で大昔からミランダがサクサク量産しててアンブレラェ…てなったw
燻り狂えるバンダースナッチに近寄るべからずと言うジャバウォックの詩の記述に反して微妙な性能のバンダースナッチ君
廃棄処分というザル過ぎる方法で結果的にプレイヤーに立ちはだかる脅威になるからヨシ!のスタイルかもしれないですね
オグロマンは暴れるくらいしか出来ないけど、敵地に混乱と破壊をもたらしたいなら投入すれば有能な兵器ですよね。難しい任務は、別の兵器に任せればいいし。
リッカーβが失敗作というより素体のリッカーの完成度が高過ぎるんよなぁ
re2のリッカーはタフ&早い&殺傷力高いでクリーチャーとして完璧だったあれがナチュラルに生まれてるんだから凄い
なお、バンダースナッチはその開発コンセプト及び姿形からしてOB2のタナトスの開発データが元になっているという専らの噂。
ノビスタドールは鳴き声と羽音がマジで無理
見た目も十分無理
しかしアシュリーを捕らえた貢献者👍
アンブレラ崩壊後、バンダースナッチの改良型「ジャバウォックS3」(ダークサイドクロニクルズ)が開発されたこのB.O.Wの名前の由来はバンダースナッチ同様「鏡の国のアリス」から来ており下半身弱体が改善されたが最大の武器とも言える縮小する腕が無くなり5本の腕があるが…。皆さん知っての通り弱点である頭がもろ晒し(弱点フルオープン仕様)になっている。
ハンターγ=フルフル、火に弱いことが共通してる
このシリーズは廃棄処分のミスが多すぎる
管理体制がガバガバすぎてどんなマニュアルで指導してんだよって思う
廃棄処分(放置)
廃棄処分って具体的にどんな内容なんですかね?銃で撃ちまくるとか?
あの関係ないんですけどノーマルでもバイオ5のチェーンソー一回倒したら暴走状態になったんですけどハードモードだけ暴走するんじゃなかったんですっけ?
@@user-tz1pr9mc8z ノーマルでも内部のゲームランクが高ければ復活したような気がします間違ってたら申し訳ない
ハンターγが懐くって…なんかいいなって思った
ハンターγ、ヒヨコの翼みたいなの付いてるデザインマジで狂ってる
巨大サソリを相手に必死に猟銃ぶっ放して戦った努力がナイフプレイで吹き飛んだ瞬間。弾の節約にもなるし、相当の手練れでないと出来ない。
スティンガーはタイミングさえ覚えれば誰でもナイフハメ出来るよ
シュツルム(ドイツ語で「嵐、暴風」と言う意味)はハイゼンベルの残したファイルによるとエンジンは”払下げのターボプロップエンジン”を入手して作ったそうであるが。逃走と戦う事で注意深く観察する事が出来なかったがフィギアにてプロペラ部分が全てチェーンソーになったり。シュツルムのカドゥリアクターにダメージを与え続けると炎上状態(熱暴走)になりプロペラの力で火炎放射を行う事もあり、放射した所がしばらく燃え続く(炎に当たると当然こちら側(操作キャラ)がダメージを受ける事になる)為移動も限られてくる。熱暴走状態=弱体化と言うイメージがありがちだがシュツルムに限っては熱暴走状態=強化になってしまう。
本体はあくまで生物兵器だから機械部分の熱暴走とか不調がデメリットに直結する訳では無いって言うのは失敗作らしからぬ成果なんだよなこの系統がBOWとして本格的に改良されて行ったら武器の故障すら武器にして完全に無力化されるまで延々暴れ続けられるクリーチャーが誕生してたかもと考えると中々恐ろしい気もする
てか可愛い時点で成功作
@@user-se2qe1bh3w 実際シュツルムがどうやって火炎放射したのかは個人的に考えてみた。候補1・プロペラの逆回転シュツルムの機械部分が本来飛行機のエンジンならば後方に向けて強い風を送り込んで推進力を生かしつつ浮力を発生させて飛ぶ仕掛けなら、プロペラが本来回転している方向(プロペラの回転方向開発している国によって異なるが日本軍の飛行機は操縦席からみて時計回りでエンジンとプロペラが動いている)とは逆にプロペラが回れば前方に風が発生する。候補2・ピッチの変更(可変ピッチ)WW2(第二次世界大戦)開戦前に航空機の技術は一気に発展した、プロペラの付け根の角度を変える事によって一定のエンジン出力のまま風量を調整しつつエンジンにかかる負荷を制御している、『可変ピッチ』が発明されていた。シュツルムの火炎放射に至ってはプロペラの角度を可変ピッチで変える事で回転方向は同じでもプロペラの角度が大きく変わればまさに”バカでっかい扇風機”の如く前方向にしか風が遅れなくなる。
タイラント業界というパワーワード
はえ〜ハンターγって懐くんだ...ちょっとかわいいかも
サソリは大きければ大きいほど毒が弱くなるってインディー・ジョーンズで言ってた!自然界ならあのサイズで毒は要らんわな
μは小型化して狭い空間でも対応できるようにするのが目的だから別に失敗じゃないんじゃないか
インディ・ジョーンズか何かでも、「サソリはデカいほど毒が弱いから心配ない」的なこと言ってたな
アナコンダと同じ方式やね。巨体化するとその分パワーあるから毒が必要無い。因みにサソリは鋏が大きく尻尾が小さい奴ほど毒は弱く逆に鋏が小さく尻尾が大きい奴が毒が強い
ゲーム的なものを無視して不粋な事をいえば制作コストと維持コストと移動コストを考えると失敗作のみに近いよね 死骸って情報も残るし しかしアンブレラは何故多少なりとも知識を残し不死を体現したリサを失敗作にしたんや
そら言う事聞かない上に顔の皮剥いで周りの人間◯していくからなあ兵器のライン満たせなかったんやろ
ほんまですよある意味究極の生命体なのに今後またリサがフューチャーされるといいな
要らなくなっても廃棄出来ないのをどうやって使えと?
リサはほんとうにかわいそうすぎる。そもそもアンブレラ最高傑作であるはずのタイラント、その中でもセルゲイ専用の知能高いイワンや、3で大活躍したネメシスにしてもまず一般人よりはるかにでかい。もうこの時点で、人間界に擬態するってコンセプトが崩壊してるんだよね…
リッカーβ、使われる側の一般人視点としては「リッカーの強さ据え置き(HP、機動力、攻撃力etc.)」「繁殖力が強化されてるせいで複数体をまとめて相手しなければならない」「銃火器が使えない(一発撃ち込んだら数の暴力でミンチになる)」って考えると完璧なBOWだと思うんだよな…それこそハンターαと一緒に出したら国1つ簡単に滅ぼせるんじゃないか…?
もう要らんけど、この辺に放っとけば侵入者よけになるやろ。とか、あの実験体、制御不能になっちゃったからエリアごと立入禁止な。が多すぎるアンブレラ…。そりゃ事故も起きるし情報もダダ漏れになるわ。
バンダースナッチって、名前は可愛いのにwww
こんなもん頑張って作るよりサイボーグ作るの目指す方がまだよい
サイボーグは修復無いのと精密機械の高温耐熱性無いのがねぇ(‘・ω・)∂。アンブレラのBOWは最初の生物兵器開発段階で既存生物にウィルス仕込んで兵器化させるという安直な発想開発してるからクソなだけで既存の生物から一部細胞採取しクローン培養と同時にウィルス投与調整すればコスパ高い程度で欠点は無くなった
作ったのに失敗作とか悲しい。
プロトタイラントのプルプル動くの怖くて無理
えっ、でもハンターγペットに一家に一匹は欲しいし…マイスイートハート…
RE4でBOW史上最高傑作クラスに昇格できたノビちゃんは誇っていい
RE3のハンターγはハンターシリーズの中では賢くて可愛いげのあるハンターですねぇ(白目)
レベッカが初代の前にこんなの倒してたってのはほんと無理あるよな
人間社会に溶け込めるタイラントなんて出てませぬw
BSAA…
4の村長はたぶんタイラント系だから行けそう
バンダースナッチ可愛いと思ってしまうのは自分だけ?
7:01〜みんな大好き バンダーくんw
あれだね バイオハザード6に出てきたオグロマンも例外ではないよね
ハンターγ……懐いてくれたら愛せるわ…
失敗するのは良いんよ。処分はちゃんとやれ
作ったものが漏れた時の対処法すらない脳が揮発したアンブレラ共にそれができるとでも?
プロトタイラントの見た目めっちゃ好き
バイオ8普通に進めてたら何故かシュツルムと戦わないまま最後まで行っちゃったガチの失敗作…
割とジュラシックワールドのハイブリッド恐竜味を感じる。高度な知能や特殊能力高い攻撃性や高い格闘能力を生物兵器として求めた結果確かに強いが制御できない状態の存在を作ったり、後確実に殺しておくべきなのに殺さずに置いておくあたりが本当に似ている。
ラーカーの臆病さは毒とかを使えば毒を打ち込む逃げる、ジワジワと弱っていくのを待つ、弱ったところを襲う。で怖いけど。
しかもガンマの懐くという性質はイヌみたいに人間の相棒として戦いに参加する生物兵器として研究開発すれば優秀な個体なのに。
ジュラシックワールドのハイブリッド生物でもその生物が優秀な点があればそこから改良していくのに。何故アンブレラの研究員は遺伝子だけでも残して研究を続けられるようにしないのか、バカじゃあるまいし。
生物兵器を相棒にするとかもう暴走するフラグやん
ダムネーション(映画)だとリッカーβちょっと活躍してましたね。雑魚には変わりないですが...
あれはプラーガをB.O.W.に使用することが衝撃でした。
正直激アツだった。
バンダースナッチは安い長い強いよって最高傑作‼
失敗作でもどれも脅威で侮れませんね
ハンターガンマ?が口を開いた時に教団ガナードのプラーガ似てると思った
後にシリーズ化されたタイラントを思えば、プロトタイラントは単なる失敗とは言えない気がします。いうなれば、「たたき台」のようなものでしょう。
4・5・6のはわかった。バンダースナッチ懐かしい!!
ノビスタは飛行型の方が数多くて厄介っていう、陸降りたら雑魚にしてはやたら硬いし
バイオ0は本当に開発初期の失敗作クリーチャーがほとんどって感じ。プレイグクローラーしかりエリミネーターしかり。エリミネーターは強敵だったけどな
タイラントくんは何ゆえ巨大化してしまうん…?上手く行っても目立ちすぎるやろ
ハンターγが翼の無いフルフルにしか見えないしかも即死攻撃の丸呑みもMHFの辿異種フルフルの即死技の1つになってたから、完全に開発側はバイオとモンハンを意識してるでしょ
熱にも弱いし多分そうだよね
制作会社同じだしセルフオマージュなのかもね
ノビスタドールは防御力は弱いが沢山囲まれると攻撃頻度ハメ殺しクリーチャーとしては優秀。
ノビ「戦争は数だよ!!」(プレイヤーをボコボコにする)
1番の失敗作はシェバのくそポンコツAI説
シュツルムかわいいから好き
プロトプタイラント懐かしいですねバンダースナッチがタイラントだとはおもいませんでした
右腕以外ゴミは草
ハンターγなつくんや…。かわええやん。愛せるわ。お手とかしてくれたんかな?隙見せたら殺されそうやけど…
一応エブリンもこの部類かな
失敗作の割には強敵なんだよな
オグロマンとシュツルムがもし喋ったら、一人称を「おで」って言いそうなアホの子感ある。
動画もおもろいしコメ欄のバイオガチ勢のコメも勉強になる個人的にリッカーβの繁殖能力がめっちゃ気になるんだけど私だけかな??リッカー同士で子供産むんかな??
どうやらTウイルスに感染した生物は異種交配が可能になるので何とでも子孫を残すことができるのかもしれませんハンターなんかは人間とトカゲの子供ですし…
リッカーα×リッカーβの薄い本が厚くなるな
ノビスタドールはほぼ確実にお宝落とすから助かる、巣破壊した時の気持ちよさが。
初見にてバイオハザード0でインクリボンをケチってたらあの🐸に丸呑みされて、プロトタイラント2戦目をもう一回させられるという無駄足を踏んだ記憶がある。それとクリーチャーではないが失敗作といえば、エイムもおツムもダメダメなバイオハザード5のシェバだな。
ウェブスピナーが出るんじゃ無いかとヒヤヒヤしたけど結局出なかったのね…( ´~`)
バイオリベのウーズ(チャンク)も欠陥とまではいきませんが失敗だったと思います。足撃てばその場で膝ついて勝手に爆発してくれますし。
UAV発射イベのエレベーター前のチャンクは初見殺しだと思います。まぁその後の感染レイチェルとスキャグデッドとトライコーンと言う悪魔の組み合わせよりはマシだけど。難易度HELLエレベーター後リスタートは詰み
これマジ!?右腕に反して下半身と左腕貧弱過ぎるだろ···
6:38 なんでや!!ガンちゃん可愛いやん!!!!
水辺ハンターなんか、フルフルみたいやな一定数ファン居そう(笑)
ラーカーのせいでバイオ0のセーブなしクリアが狙えない。
まあ根本的にホラーゲームだからクリーチャーの見た目は怖い設定ではあるけど研究者はもっとましな見た目に作れないのって思ってしまうわ
見た目と社会性で言えばプラーガは本当に成功してるんだよな。
バイオ4何周もしてるけど何回やってもノビスタだけは気持ち悪すぎて慣れない
失敗作か分かりませんが5の終盤辺りに出てきたゴキブリみたいなクリーチャーが嫌いでした。友達とプレイしてる時に即死攻撃で何回も殺された。
失敗作だなんてとんでもない。みんなつおいw
サムネが武器人間じゃなくて機械人間なのはバレとるで
唐突な"それな!"
特徴が特長になってるのが気になる。
バンダースナッチは…名前負けだなぁ…
Cウイルスが優秀すぎるんよな
ぶっちゃけ武器商人も指示が一切通じないガナードだし欠陥だよな
ハンターγはフルフルだから、ね?
ラーカーの即死攻撃、初見ですごいショック受けたわ。
リッカーの繁殖能力ってなんだ?子作りするのか?
バンダースナッチが入るなら、ノスフェラトゥも入るやろ
結構可愛いと思うけどなぁγくん
持ち場を離れた時の慌てて走って戻る姿とか可愛い
バイオの失敗作は基本アホの子が多いな
ばいおハザードリベレーション2のてき
この動画でラーカー知ったけど「絶対こいつpixivとかで丸呑み系のr18イラストあるな」て思った。そしてあった。
バイオハザード性癖の兄貴たちはゾンビがジル犯してる絵とか描いてるからな…
飼えなくなったペットみたいなノリで廃棄されるクリーチャーに哀しき過去……
なにっ
@@user-ps8rl4dd3q
BOW「あへあへあへ」
見方を変えると敵すらも被害者なんだよな
被害者や実験台の成れの果て、破壊された生態系の産物、人間のエゴに利用されるウイルスや寄生体みたいな感じで黒幕以外は結果的に誰も得しない構図
リッカーβ、映画で普通に生物兵器として10数匹単位で取引されてる所を見るにテロリストなんかに安く買われる手軽な生物兵器としては強くなった繁殖力とかも結構アタリの部類だったんじゃないかなって思った
実際のサソリも大型の個体は毒を持たない、逆に小型の個体になると強力な毒を持つ、それは大型のサソリはフィジカルで獲物を捕らえ捕食するが小型のサソリにはそのようなフィジカルが無いから毒を用いて獲物を捕らえるためである
失敗作の方が強敵なことが多い気がするバイオシリーズ
自分らの指示に従う兵器が成功な訳だから、必然的に厄介なのが失敗作になるわけだ。
@@user-dz9rl9ql5u
クリーチャーになっても学歴社会みたいで世知辛すぎるw
成功した兵器は計画的に使うことが多いから
手がつけられなくて脱走した失敗作のほうが主人公視点は強いよな
単体戦闘能力と、兵器としての質と量のバランスは別物だし
命令に従順なタイプは統率力に優れるから集団行動で真価を発揮する
メタ的に雑魚の集団に成り下がる負の法則
失敗例のモローでさえ会話でのコミュニケーションが取れるレベルのミランダ一派の希少性と異常性が際立つ
オグロマンって知性以前に、「即投入したくてもすぐ生産出来るサイズじゃ無い」・「事前に生産・保管しておいても、保管の維持費の高さ」・「投入時の大型ヘリでの空輸コスト」などコスパとか色々とねぇ…あのサイズのヘリなら、タイラントやハンターを一度に数十体以上投入出来るね
プロトタイラントは右手が武器になっているところや、少し腐敗してるのが味が出てるから好き😊
>少し腐敗してるのが味が出てるから好き
腐りかけが美味しいみたいな
腐りかけのモノって、
まともに管理が出来てない代物って感じがする。
@@user-ze4vw5fo3g ふりかけがおいしい?
@@user-ze4vw5fo3g さ
製品版タイラントにはない歪な感じが怖キモくて好き
サラザール「こら、ノビ!空を飛ぶんじゃぁ無い!罰として廊下に立っとれ!」
記憶が曖昧ですが、リサ・トレヴァーも失敗作みたいな事言われていたのを思い出しました。
命を弄んだ挙句失敗作は雑に廃棄するアンブレラは度し難い。
失敗作と言ってもオグロマン1体と現実の軍隊が戦ったら大隊でも軽く壊滅させられそう
あんなに弱点デカかったら正直歩兵火器でも攻撃喰らわないところから一方的に倒せそう。
戦闘ヘリとか使えるだけでも楽そう。街とかでいきなり出現させられたらそれなりに戦果を与えることはできそうだけどコスパが残念そう。
アンブレラ社訓「失敗は発明の母。失敗作が出来ても良い。データさえ取れれば"次に活かせる"」何処で何のデータが未来で役に立つかは解りませんから。兎に角データを蓄積させるのが大切。
どうありがとうございました
人間へ擬態し溶け込む能力を持ち、複雑な任務を遂行することが可能なだけの知能と圧倒的な戦闘力を備えたタイラントが遂に最新作で登場した訳だが....
それを製作したのがアンブレラじゃなくてあの『組織』だったのがなぁ.......
正直、終わりの無い対BOW戦には
6とか5を見ると人的損害から
同じ毒を持って制する他
無いような気もしますね……。
ちょっと関係ないんですけど、
バイオ5の2-1ノーマルでやってたんですけど
チェーンソー1回倒して鍵とったら
復活して暴走状態になったんですけど
暴走状態になるのってハードモードだけですよね…?
@@user-tz1pr9mc8z
横から失礼
プレイの成績で内部的に上級者だと判断されたら、
プレイヤーランクというものが変動し
難易度NORMALでもベテラン並の難易度になることがあります。
そんなの登場したっけ?
なんの作品?
もしかしてパッパのことですか?
RE;3で初めてハンターγを見た時、あまりの可愛さに衝撃を受けたw
アンブレラの作るBOWって10作ったら8は失敗してる気がする‥
出来不出来のムラがあったほうが生物兵器っぽい
アンブレラさんも苦労してますね。
あれだけ巨費を投じて生物兵器作りまくってたのに、8で大昔からミランダがサクサク量産しててアンブレラェ…てなったw
燻り狂えるバンダースナッチに近寄るべからずと言うジャバウォックの詩の記述に反して微妙な性能のバンダースナッチ君
廃棄処分というザル過ぎる方法で結果的にプレイヤーに立ちはだかる脅威になるからヨシ!のスタイルかもしれないですね
オグロマンは暴れるくらいしか出来ないけど、敵地に混乱と破壊をもたらしたいなら投入すれば有能な兵器ですよね。難しい任務は、別の兵器に任せればいいし。
リッカーβが失敗作というより素体のリッカーの完成度が高過ぎるんよなぁ
re2のリッカーはタフ&早い&殺傷力高いでクリーチャーとして完璧だった
あれがナチュラルに生まれてるんだから凄い
なお、バンダースナッチはその開発コンセプト及び姿形からしてOB2のタナトスの開発データが元になっているという専らの噂。
ノビスタドールは鳴き声と羽音がマジで無理
見た目も十分無理
しかしアシュリーを捕らえた貢献者👍
アンブレラ崩壊後、バンダースナッチの改良型「ジャバウォックS3」(ダークサイドクロニクルズ)が開発されたこのB.O.Wの名前の由来はバンダースナッチ同様「鏡の国のアリス」から来ており下半身弱体が改善されたが最大の武器とも言える縮小する腕が無くなり5本の腕があるが…。
皆さん知っての通り弱点である頭がもろ晒し(弱点フルオープン仕様)になっている。
ハンターγ=フルフル、火に弱いことが共通してる
このシリーズは廃棄処分のミスが多すぎる
管理体制がガバガバすぎてどんなマニュアルで指導してんだよって思う
廃棄処分(放置)
廃棄処分って具体的にどんな内容なんですかね?
銃で撃ちまくるとか?
あの関係ないんですけど
ノーマルでもバイオ5のチェーンソー一回倒したら暴走状態になったんですけど
ハードモードだけ暴走するんじゃなかったんですっけ?
@@user-tz1pr9mc8z ノーマルでも内部のゲームランクが高ければ復活したような気がします
間違ってたら申し訳ない
ハンターγが懐くって…なんかいいなって思った
ハンターγ、ヒヨコの翼みたいなの付いてるデザインマジで狂ってる
巨大サソリを相手に必死に猟銃ぶっ放して戦った努力がナイフプレイで吹き飛んだ瞬間。
弾の節約にもなるし、相当の手練れでないと出来ない。
スティンガーはタイミングさえ覚えれば
誰でもナイフハメ出来るよ
シュツルム(ドイツ語で「嵐、暴風」と言う意味)はハイゼンベルの残したファイルによると
エンジンは”払下げのターボプロップエンジン”を入手して作ったそうであるが。
逃走と戦う事で注意深く観察する事が出来なかったがフィギアにてプロペラ部分が全てチェーンソーになったり。
シュツルムのカドゥリアクターにダメージを与え続けると炎上状態(熱暴走)になりプロペラの力で火炎放射を行う事もあり、放射した所がしばらく燃え続く(炎に当たると当然こちら側(操作キャラ)がダメージを受ける事になる)為移動も限られてくる。
熱暴走状態=弱体化と言うイメージがありがちだがシュツルムに限っては熱暴走状態=強化になってしまう。
本体はあくまで生物兵器だから機械部分の熱暴走とか不調がデメリットに直結する訳では無いって言うのは失敗作らしからぬ成果なんだよな
この系統がBOWとして本格的に改良されて行ったら武器の故障すら武器にして完全に無力化されるまで延々暴れ続けられるクリーチャーが誕生してたかもと考えると中々恐ろしい気もする
てか可愛い時点で成功作
@@user-se2qe1bh3w
実際シュツルムがどうやって火炎放射したのかは個人的に考えてみた。
候補1・プロペラの逆回転
シュツルムの機械部分が本来飛行機のエンジンならば後方に向けて強い風を送り込んで推進力を生かしつつ浮力を発生させて飛ぶ仕掛けなら、プロペラが本来回転している方向(プロペラの回転方向開発している国によって異なるが日本軍の飛行機は操縦席からみて時計回りでエンジンとプロペラが動いている)とは逆にプロペラが回れば前方に風が発生する。
候補2・ピッチの変更(可変ピッチ)
WW2(第二次世界大戦)開戦前に航空機の技術は一気に発展した、プロペラの付け根の角度を変える事によって一定のエンジン出力のまま風量を調整しつつエンジンにかかる負荷を制御している、『可変ピッチ』が発明されていた。
シュツルムの火炎放射に至ってはプロペラの角度を可変ピッチで変える事で回転方向は同じでもプロペラの角度が大きく変わればまさに”バカでっかい扇風機”の如く前方向にしか風が遅れなくなる。
タイラント業界というパワーワード
はえ〜ハンターγって懐くんだ...
ちょっとかわいいかも
サソリは大きければ大きいほど毒が弱くなる
ってインディー・ジョーンズで言ってた!
自然界ならあのサイズで毒は要らんわな
μは小型化して狭い空間でも対応できるようにするのが目的だから別に失敗じゃないんじゃないか
インディ・ジョーンズか何かでも、
「サソリはデカいほど毒が弱いから心配ない」的なこと言ってたな
アナコンダと同じ方式やね。巨体化するとその分パワーあるから毒が必要無い。因みにサソリは鋏が大きく尻尾が小さい奴ほど毒は弱く逆に鋏が小さく尻尾が大きい奴が毒が強い
ゲーム的なものを無視して不粋な事をいえば制作コストと維持コストと移動コストを考えると失敗作のみに近いよね 死骸って情報も残るし しかしアンブレラは何故多少なりとも知識を残し不死を体現したリサを失敗作にしたんや
そら言う事聞かない上に顔の皮剥いで周りの人間◯していくからなあ
兵器のライン満たせなかったんやろ
ほんまですよ
ある意味究極の生命体なのに
今後またリサが
フューチャーされるといいな
要らなくなっても廃棄出来ないのをどうやって使えと?
リサはほんとうにかわいそうすぎる。
そもそもアンブレラ最高傑作であるはずのタイラント、その中でもセルゲイ専用の知能高いイワンや、3で大活躍したネメシスにしてもまず一般人よりはるかにでかい。
もうこの時点で、人間界に擬態するってコンセプトが崩壊してるんだよね…
リッカーβ、使われる側の一般人視点としては
「リッカーの強さ据え置き(HP、機動力、攻撃力etc.)」
「繁殖力が強化されてるせいで複数体をまとめて相手しなければならない」
「銃火器が使えない(一発撃ち込んだら数の暴力でミンチになる)」
って考えると完璧なBOWだと思うんだよな…
それこそハンターαと一緒に出したら国1つ簡単に滅ぼせるんじゃないか…?
もう要らんけど、この辺に放っとけば侵入者よけになるやろ。
とか、
あの実験体、制御不能になっちゃったからエリアごと立入禁止な。
が多すぎるアンブレラ…。そりゃ事故も起きるし情報もダダ漏れになるわ。
バンダースナッチって、名前は可愛いのにwww
こんなもん頑張って作るよりサイボーグ作るの目指す方がまだよい
サイボーグは修復無いのと精密機械の高温耐熱性無いのがねぇ(‘・ω・)∂。アンブレラのBOWは最初の生物兵器開発段階で既存生物にウィルス仕込んで兵器化させるという安直な発想開発してるからクソなだけで既存の生物から一部細胞採取しクローン培養と同時にウィルス投与調整すればコスパ高い程度で欠点は無くなった
作ったのに失敗作とか悲しい。
プロトタイラントのプルプル動くの怖くて無理
えっ、でもハンターγペットに一家に一匹は欲しいし…マイスイートハート…
RE4でBOW史上最高傑作クラスに昇格できたノビちゃんは誇っていい
RE3のハンターγはハンターシリーズの中では賢くて可愛いげのあるハンターですねぇ(白目)
レベッカが初代の前にこんなの倒してたってのはほんと無理あるよな
人間社会に溶け込めるタイラントなんて出てませぬw
BSAA…
4の村長はたぶんタイラント系だから行けそう
バンダースナッチ可愛いと思ってしまうのは自分だけ?
7:01〜
みんな大好き バンダーくんw
あれだね バイオハザード6に出てきたオグロマンも例外ではないよね
ハンターγ……懐いてくれたら愛せるわ…
失敗するのは良いんよ。
処分はちゃんとやれ
作ったものが漏れた時の対処法すらない脳が揮発したアンブレラ共にそれができるとでも?
プロトタイラントの見た目めっちゃ好き
バイオ8普通に進めてたら何故かシュツルムと戦わないまま最後まで行っちゃった
ガチの失敗作…
割とジュラシックワールドのハイブリッド恐竜味を感じる。高度な知能や特殊能力高い攻撃性や高い格闘能力を生物兵器として求めた結果確かに強いが制御できない状態の存在を作ったり、後確実に殺しておくべきなのに殺さずに置いておくあたりが本当に似ている。
ラーカーの臆病さは毒とかを使えば毒を打ち込む逃げる、ジワジワと弱っていくのを待つ、弱ったところを襲う。で怖いけど。
しかもガンマの懐くという性質はイヌみたいに人間の相棒として戦いに参加する生物兵器として研究開発すれば優秀な個体なのに。
ジュラシックワールドのハイブリッド生物でもその生物が優秀な点があればそこから改良していくのに。何故アンブレラの研究員は遺伝子だけでも残して研究を続けられるようにしないのか、バカじゃあるまいし。
生物兵器を相棒にするとかもう暴走するフラグやん
ダムネーション(映画)だとリッカーβちょっと活躍してましたね。雑魚には変わりないですが...
あれはプラーガをB.O.W.に使用することが衝撃でした。
正直激アツだった。
バンダースナッチは安い長い強い
よって最高傑作‼
失敗作でもどれも脅威で侮れませんね
ハンターガンマ?が口を開いた時に教団ガナードのプラーガ似てると思った
後にシリーズ化されたタイラントを思えば、プロトタイラントは単なる失敗とは言えない気がします。
いうなれば、「たたき台」のようなものでしょう。
4・5・6のはわかった。
バンダースナッチ懐かしい!!
ノビスタは飛行型の方が数多くて厄介っていう、陸降りたら雑魚にしてはやたら硬いし
バイオ0は本当に開発初期の失敗作クリーチャーがほとんどって感じ。プレイグクローラーしかりエリミネーターしかり。エリミネーターは強敵だったけどな
タイラントくんは何ゆえ巨大化してしまうん…?上手く行っても目立ちすぎるやろ
ハンターγが翼の無いフルフルにしか見えない
しかも即死攻撃の丸呑みもMHFの辿異種フルフルの即死技の1つになってたから、完全に開発側はバイオとモンハンを意識してるでしょ
熱にも弱いし多分そうだよね
制作会社同じだしセルフオマージュなのかもね
ノビスタドールは防御力は弱いが沢山囲
まれると攻撃頻度ハメ殺しクリーチャーと
しては優秀。
ノビ「戦争は数だよ!!」(プレイヤーをボコボコにする)
1番の失敗作はシェバのくそポンコツAI説
シュツルムかわいいから好き
プロトプタイラント懐かしいですねバンダースナッチがタイラントだとはおもいませんでした
右腕以外ゴミは草
ハンターγなつくんや…。かわええやん。愛せるわ。
お手とかしてくれたんかな?隙見せたら殺されそうやけど…
一応エブリンもこの部類かな
失敗作の割には強敵なんだよな
オグロマンとシュツルムがもし喋ったら、一人称を「おで」って言いそうなアホの子感ある。
動画もおもろいしコメ欄の
バイオガチ勢のコメも勉強になる
個人的にリッカーβの
繁殖能力がめっちゃ気になるんだけど
私だけかな??
リッカー同士で子供産むんかな??
どうやらTウイルスに感染した生物は異種交配が可能になるので何とでも子孫を残すことができるのかもしれません
ハンターなんかは人間とトカゲの子供ですし…
リッカーα×リッカーβの薄い本が厚くなるな
ノビスタドールはほぼ確実にお宝落とすから助かる、巣破壊した時の気持ちよさが。
初見にて
バイオハザード0でインクリボンをケチってたらあの🐸に丸呑みされて、プロトタイラント2戦目をもう一回させられるという無駄足を踏んだ記憶がある。
それとクリーチャーではないが失敗作といえば、エイムもおツムもダメダメなバイオハザード5のシェバだな。
ウェブスピナーが出るんじゃ無いかとヒヤヒヤしたけど結局出なかったのね…( ´~`)
バイオリベのウーズ(チャンク)も欠陥とまではいきませんが失敗だったと思います。足撃てばその場で膝ついて勝手に爆発してくれますし。
UAV発射イベのエレベーター前のチャンクは初見殺しだと思います。まぁその後の感染レイチェルとスキャグデッドとトライコーンと言う悪魔の組み合わせよりはマシだけど。難易度HELLエレベーター後リスタートは詰み
これマジ!?
右腕に反して下半身と左腕貧弱過ぎるだろ···
6:38 なんでや!!ガンちゃん可愛いやん!!!!
水辺ハンターなんか、フルフルみたいやな
一定数ファン居そう(笑)
ラーカーのせいでバイオ0のセーブなしクリアが狙えない。
まあ根本的にホラーゲームだからクリーチャーの見た目は怖い設定ではあるけど
研究者はもっとましな見た目に作れないのって思ってしまうわ
見た目と社会性で言えばプラーガは本当に成功してるんだよな。
バイオ4何周もしてるけど何回やってもノビスタだけは気持ち悪すぎて慣れない
失敗作か分かりませんが5の終盤辺りに出てきたゴキブリみたいなクリーチャーが嫌いでした。
友達とプレイしてる時に即死攻撃で何回も殺された。
失敗作だなんてとんでもない。みんなつおいw
サムネが武器人間じゃなくて機械人間なのはバレとるで
唐突な"それな!"
特徴が特長になってるのが気になる。
バンダースナッチは…名前負けだなぁ…
Cウイルスが優秀すぎるんよな
ぶっちゃけ武器商人も指示が一切通じないガナードだし欠陥だよな
ハンターγはフルフルだから、ね?
ラーカーの即死攻撃、初見ですごいショック受けたわ。
リッカーの繁殖能力ってなんだ?子作りするのか?
バンダースナッチが入るなら、ノスフェラトゥも入るやろ
結構可愛いと思うけどなぁγくん
持ち場を離れた時の慌てて走って戻る姿とか可愛い
バイオの失敗作は基本アホの子が多いな
ばいおハザードリベレーション2のてき
この動画でラーカー知ったけど「絶対こいつpixivとかで丸呑み系のr18イラストあるな」て思った。そしてあった。
バイオハザード性癖の兄貴たちはゾンビがジル犯してる絵とか描いてるからな…