Ekonomika zachráněna! Patch 1.4.0b Diablo IV
Vložit
- čas přidán 2. 06. 2024
- Čau lidi!
Vítám Vás u nejnovějšího videa! :) Dneska se podíváme na hru Diablo IV :) Pokud mě chcete podpořit dejte like, sdílejte video a především odebírejte kanál! :)
Podpořte kanál nákupem u TSBOHEMIA s kódem "VIKTOR" přes tento odkaz:
www.tsbohemia.cz/?...
Jak se stát členem?
/ viktor břenek
Odkaz na můj blog a web:
brenek.art
Živé vysílání: Zde na youtube.
Discord
/ discord
Instagram
/ viktorbrenek
TikTok
/ viktorbrenek
Official web
brenek.art
Fanatical
fanatical.com/en/?ref=petrbrenek
Twitter
/ viktorbrenek
Threads
threads.net/@viktorbrenek
Díky a čus!
---------------------------------
Disclaimer:
„TSBOHEMIA.CZ je e-shop s elektronikou, IT komponenty a příslušenstvím pro gaming. V nabídce najdete vše pro dům, dílnu a zahradu. Pod značkou BARBONE vyrábí více než 25 let legendární počítačové sestavy pro hráče i do kanceláře. Běž na www.TSBOHEMIA.CZ a zjisti více.“
---------------------------------
Time stamps:
0:00 - Obecné info
0:33 - Ukázka
2:39 - Patch notes
358 - Váš názor
-- - Hry
Tvoje videa mě hodně naučila a tahle sezóna je skvělá. Ale tempering je šílenství 😀 buduješ si takhle build a padne ti zrovna to co potřebuješ po hodinách hraní a mas ohromnou radost ze si konečně nasel ty správný vyšší aspekty no a pak ti to tempering cely podělá tak ze ta vec je ti vlastně k ničemu a musíš se modlit aby ti padla někde další. Za me by mohlo přibít i tvoření těch vyšších aspektů do vybavení.
Souhlas. Tempering je hovadina. Minimálně by nemělo padnout 5x za sebou to samé... :)
No to rozhodně . Vždycky u toho úplně hořím 😀
no alespon u masterworkingu jde provest reset.Kralovstvi a kone za to, aby to bylo mozne s temperingem, to je teprve bolest. Nez se vubec item povede natemperovat pro dalsi pouziti je toho milion zniceneho.
Souhlas. Ten tempering je úplná hovadina :)
Hlavne je neumerny kolik stoji vylepseni predmetu na posledni z 8 na 12. Tam to jde tez do milionu... predposledni je za 5m a posledni za 10m... ale tak hlavne ze ma clovek u sebe pres x tisic crystalu nebo tech lege predmetu z rozkladnai lege itemů... je to dost nevyvazeny...
souhlas :) trochu uměle nastavený čas no. Snad přijde mid-season event :)
JJ POE je dobrá, náročnější, mám ji rád
Ahoj, budeš sdílet svůj build nebo jedeš podle nejake stránky? popřípadě podle které, děkuji :)
Ahoj. Ano něco nasdílím. Asi v neděli :) Členi mají už předběžnou verzi dostupnou, ale ještě to není final form - :)
Děkuji za odpověď :)
Díky za informace
No celkově ekonomiku nějak rozhodili a když si vezmu, tak ve světě můžu kopat suroviny a trhat kytky... ale proč?
Lekvarů padá tolik, že je už cpu do bedny, takže na magic icense jedině.... Železo a ostatní ani nevím na co? Takže prvek hry, který úplně nedává smysl, ve hře je a je nevyužitý. Stejně tak bílé, modré a žluté předměty, potřeboval snad někdo na něco? Ta hra postrádá to "utrpení" projít na 100 lvl, zde se pídit třeba po úkolech a materiálu (a materiálu sezónním), tak aby to dávalo smysl. A zlato? nejdříve ho bylo moc nyní málo a zase ho bude moc. 50%
Tak tolik k ekonomice.
K sezóně - Helltide zábavné, ale jednotvárné a nepřiměřeně rychlý leveling (proč? - sezona je 4 měsíce, ne 14 dní). 60%
Crafting, jako jo, zlepšení, ale.... tak 50%
Ale co je nejhorší, nevyváženost hry. Při hraní SC vám to třeba nepřijde, teď na relax jedu zas SC, ale na HC nemáte nic - pasivku, nebo něco co by vás chránilo (OK frajere jedeš HC, nebreč) a tak se vám stane, že blbý mob (konkrétně tureta) za dveřmi je pro vás smrtelná, navíc hra občas dělá flashback - takové to cuknutí postavy zpět, nebo si na chvilku "odpočine" aby vás pak klidně překvapila hejnem monster, kdy jste uvnitř a co vůbec nechápu, je pití, kdy se chci napít, životy letí dolů, ale já se napiju třeba na druhý, třetí pokus a protože to hrajeme dva setkáváme se s tím opakovaně každý v jiný moment hry, tak věřím, že tohle opravdu nebude problém u nás (sít stabilní, PC nově postavená výkonem daleko za požadavkem hry). Takže SC 65% HC 40%.
Prostě po takové době co hra je venku, je zvláštní, když má označení AAA titul, tolik nedokonalostí, pochopil bych u Indie, nebo u bety, ale hra co má být etalonem, to fakt zamrzí.
Stále doufám, že to půjde kupředu, na druhou stranu se podívám na předchůdce D3 a vidím jak to zamrzlo, jak vyšel pouze jeden datadisk a.... a věřil jsem také.
Držím nám všem palce, ať se mílím, ale jak to vidím poslední rok, tak je to jak když na tom dělá vrátný a to jen o víkendu.
Díky za komentář! :) No mají před sebou hodně práce :) Více jsem se rozpovídal ve videu o prvních pocitech ze season 4. A formuluju si myšlenky na ucelenější pohled / kompletní review.
Sezóna má 3 měsice a nikoliv 4, zrychlený lvling je proto aby to bylo schopno dohrát co nejvíce hráčů, HC je opět HC, nebo budeme zase tlačit na blizzard aby tu hru zjednodušil? Nedávno "tady" byly pindy na to, že zredukovali armor, že se hra až moc zjednodušuje a teď jsou zase pindy, že je ve hře moc málo dmg reduction. Nebo změnte itemizaci, je příšerná, po změně itemizace a opět pindy na itemizaci. Fakt tohle blizzardu nezávidím.
@@vladamIIjá jsem nikdy nepsal o tom, aby se hra zjednodušila, naopak. Já jsem pro vyšší obtížnost, vyšší využití věcí ve hře.
@@MrNamor2cz Ale oni tu hru dělají jednodušší schválně aby ji byl schopný dohrát kdokoliv a obtížná hra se sezonou na 3 měsíce nedává smysl, to by dohrálo tak možná 1% hráčů. Pokud někdo chce obtížnější hru tak na trhu jich je docela dost.
@@vladamII no a je to o úhlu pohledu. Casual hráče a vůbec touhu "dohrát" chápu. Ale na druhou stranu, hra měla logické mechaniky, např. odlišné rostliny, k nim recepty, to přece přidává na rozmanitosti. Dále, k čemu je různý gear, když s čímkoli žlutým doběhnu základ 50lvl za opravdu směšný čas, bez toho, abych řešil aspoň základní statistiky? A OK proč tedy hra nenabídne SSF a vyšší obtížnost (klidně bez plus xp, gold) ale tak abych u ní musel jít strategicky.
Jinak včera já i žena rip na HC po nám neznámém zásahu 😂😂😂
No jedeme dál