【64~Switch】スーパーマリオ 3D作品 歴代ラスダン・最終ステージ集
Vložit
- čas přidán 7. 07. 2024
- スーパーマリオの3D作品の歴代最終ステージ紹介。
最初の2作はクッパステージが最後のステージでしたが、ギャラクシーでクリア後のおまけステージに、ギャラクシー2からは最後の難関ステージへと変わっていきます。
※オデッセイのスチームガーデンの曲が流れる部分は、いわゆる著作権詐欺が来てしまったので、細切れにカットしています。ご了承願います。
00:00 てんくうのたたかい!(スーパーマリオ64)
03:20 コロナマウンテン(スーパーマリオサンシャイン)
05:35 グランドフィナーレギャラクシー ようこそ!星くず祭りへ(スーパーマリオギャラクシー)
07:40 チャンピオンシップギャラクシー マスターオブギャラクシー(スーパーマリオギャラクシー2)
13:25 SPECIAL 8-クラウン (スーパーマリオ3Dランド)
17:40 クラウン-クラウン ファイナル!チャンピオンシップロード(スーパーマリオ3Dワールド)
22:10 月の国 もっと裏 ラストクレーター(スーパーマリオオデッセイ)
◆歴代○○シリーズ再生リスト
→ • 歴代○○集・○○の歴史 - Hry
グランドフィナーレギャラクシー死に要素ないと思わせて油断すると焚き火で尻焼かれるんだよな…
今思えば、マスターオブギャラクシーであのBGM3曲を採用したスタッフがエグすぎる…
ギャラクシー2ばっか言われてるけど、3dsマリオのラストステージもアホ難しいのよね。
タヌキありアイテム持ち込みでもアホ難しいけど、タヌキ無しノーダメ縛りはマジで鬼難易度
マリオのゲームって基本ステージのどっかしらのタイミングで本気出してくるあたりすごいわ。
ラストステージも含めてね。
こう見るとオデッセイは良心的難易度だったんだな…
マスターオブギャラクシーは原点にして頂点
11:32 このBGM流れた瞬間鳥肌たった…😭
3Dランド2011年なのか…小学生の頃夢中でやってたな。中学生までずっとやってた。
14:25 のキノピオはどうやってそこに立てたのか、怖くないのか、どうやって生きて帰るのだろうか、とか考えてたな〜小学生の時
13:40木の葉使うと難しさ伝わらないんだよな〜
チャンピオンシップギャラクシーは鬼
一回でも敵に当たれば即死、多彩なしかけや
敵がいる、当然中間地点も無い
どの真のラスとステージより鬼畜
残機消滅RTA
@@makotoskn3200 ということはマスオブなどはかんたんにできるといいことかな?
@@user-ky9fs6zn3f 多分これマスオブのことやで
チャンピオンシップギャラクシーは
地味に中盤以降が雲マリオで普通のマリオよりフワフワした挙動になるのも難しさの一つっぽそう
マリギャラって最近の作品って言われても不思議じゃないほどのクオリティだよね
マリオ3Dランドはプンプンでずっと1UPしてたww
わかる人いる?
Wii伝言板とか懐かしすぎる
オデッセイのラストステージ当時めっちゃ苦戦してやっとの思いでゴールについた時にあのオルゴールと帽子くんの会話で感極まって涙出たのはいい思い出
16:54とくにここのタヌキもリフトも禁止でクリアチャレンジはもうにドとやりたくない
マスターオブギャラクシーはヨッシーを無理やり連れてくと難易度が跳ね上がる
3Dランドは小さいマリオでやって4日かけてクリアした思い出
3Dワールド最終ステージクリアめんどかったから
ひとりでゴール前まで行って
リモコンで全キャラ出して一回で全キャラクリアさせてたw
同じですwww
14:00マジでこのステージクッソ難しかったし間違いなく最難関よこのシリーズで
1マスブロックは見た目以上にプレイに影響しますよね。
20:26Switch版は透明土管が完全に水に溶け込んで見えないんだよなぁ
そうそう!分かりづらい!
15:18〜キノピオをしっぽで叩くのよくやってたから懐かしい笑笑
マリギャラの曲聴いてると涙出てくる🥲
オデッセイのラストコース透明帽子でやろうとしてドンキーのとこで何度死んだことか...
64は個人的に空飛んで赤コイン集めるとこが最後ってイメージだなあ
マリギャラ2のマスターオブギャラクシーが個人的には1番かな
3DSは今やってみると当時程難しく感じないけどマリギャラ2は今やってもそこそこムズい
3Dワールドが一番難しかった
のびのびパックンとダッシュのエリアで何度失敗したことか...
パックンはジャンプのタイミングがむずい
@@user-fh2wc9hc6j わかるーーーー
3Dのマリオは2Dのマリオより難しいイメージある
64リメイクまで8年、64リメイクから19年
時が経つのははええな、早すぎんな
一番最初のはケツワープに見せかけてただの正規ルート
3Dランドのラストコース、実はパタパタの羽を持ち込むと全てスキップしてクリアできるんですよ…なので実質いちばん簡単なステージでもあります
オデッセイのThank youは全部の線通らなくても光灯りますよ!!
Uのステージはマジでむずかしかったなぁ、懐かしい、誰も触れないけど動画時間33:33なのすごい
マリオ64のクッパステージはSASUKEっぽくて好きだった
最後は仲間達がいっぱい!
ていうかなんで市長たちは宇宙空間で呼吸できるんだろうねー
マリオの最終ステージは全部むずいけど、その作品のアクションの集大成って感じだからやってて意外と楽しい。ただしマスターオブギャラクシー、てめーはダメだ
同時小学生だった俺はクリア出来ずに泣いた...クリアしたのは高校生の時だったよ...
頑張ってヨッシーちゃんの無限ジャンプで行こうとしてた
兄貴がクリアしてたの見て恐怖した
マスオブはまじでムズすぎ前作の玉殺系とかパープル雇員系とかと同じ位
@@tokumui ハンマーブロス地帯までは慣れたら結構サクサクいけるけどハンマーブロス地帯が緊張も相まってめっちゃむずかった記憶
ヨッシーさんと一緒だー!ヨッシゃ〜w
ふつーにいい
マスターオブギャラクシー投稿者も緊張してるのが分かるな…えげつないステージだな
3DワールドはSwitchのほうが簡単になった気がする
22:10 ムーン買ってきたのいい思い出
?????「懐かしすぎて、俺涙がでそうだよ」
コロナマウンテン何故かサンシャインの中で一番カンタンだった記憶がある
最後の最後に本気の挑戦状を叩きつけてくる鬼畜任天堂
チャンピョンシップが一番鬼畜だけど曲が前作の神と神だから楽しかった
1996年にマリオが64で3Dゲーム作れて、カービィが近年まで作れなかったの謎。
開発会社がそもそも違うからね...(マリオは大半が任天堂。カービィはハル研究所を)
ちなみにカービィも没になったデータ(Wiiだっかな)3Dカービィあったけどなんかで止めたっていってたね。
@@user-zd4gi2ho5f 現実になったんだよなぁ…
カービィちゃんまんまるで方角の区別付けにくいからしゃーない
@@user-zd4gi2ho5f GCだったはず
忘れたけど社長が聞くで理由言ってた気がする
うわあ、マネック出た~
マスターオブギャラクシー未だにクリアできてない
マスオブはさいごの腕試しのクリアだけではなく、彗星メダルも取らないと行けなかった気がします。間違っていたらすいません。
さいごの腕試しを解放するのに必要なスター240枚の中には、彗星メダルを獲得しないと解放出来ないシナリオがあるので、さいごの腕試しクリアとスターピース9999枚預けるだけでもいいと思います。
まあ、彗星メダルも集めないといけないのには変わりありませんが
@@nakamatsu8166 いや、さいごの腕試しのステージ内にも彗星メダルがあり、それを取らないとマスオブがでないってことです。説明不足なコメントしてすいませんでした
@@haruakiyanase2753 あ〜、なるほど。
こちらこそ理解不足ですみませんでした。
マスターオブギャラクシー、初演でやったら最初のヨッシーのところもクリアできず5回ぐらいゲームオーバーになった
ギャラ2改造ばっか見てたせいでキャプチャのところスネイクブロックと思ってた
マリギャラ2はオワタ式っていうので他のシリーズより気持ちの面でキツイよね
単純な難しさは他の方がありそう
他のやつ買ってないから知らんけど()
月の国もっと裏はクリアするまで1週間かかった
あれは単純に今までのギミックの総集編だからマリオデの操作に慣れたら楽勝になる
(俺はお助けモード+HPアップハートで攻略した)
@@tokumui
もちろん今は楽勝だよ
コロナマウンテンは草
まあでも…一応ラスダンなんだし…
マスターオブギャラクシーは初めて弟と協力してクリアした思い出(*'ヮ'*)
マスオブは父にやってもらってやっと攻略できた位ムズい
自分は妹とマスオブクリアした!
1人で最後の腕試しクリアしたことあるけど、マスオブはやろうと思えない
16:29 この黒いやつほんと殺意沸くレベルで嫌いだったわ。
マリオパーティ7のミニゲーム、ボード、アイテムについて話していただけますか?
チャンピオンシップロードって、まんまポケモンシリーズの「チャンピオンロード」じゃないか!
その上炎チャレの『イライラ棒シリーズ』の、トラップが出てんじゃん(笑)
コメ欄ギャラクシーの話題多すぎ.....
面白いのは確かにそうだけど、他の3Dマリオと比較して飛び抜けて面白い!という訳ではなくね?
思い出補正
総合的に中立で見たらオデッセイ、ギミックが多いのは3Dワールド。
僕は自由度高すぎるとめんどくさくなるから3Dワールドが一番好きかなぁ。
まぁギャラクシーを神格化しすぎてるよなぁとは感じる
それはファンだけでなく公式もな気がするけど
飛び抜けて面白い
※個人の感想です
まあ3Dマリオはどれも神よ
よくまあこれだけ多彩な世界観とギミックを生み出せるわ、さすが任天堂
もっと裏って正味ヌルゲーやよな
とりあえず下手くそでも出来るゲームってのは理解した
だいたいはその解釈であってる単純にその中にムズいコースとかがあるだけ
君も安心して遊べるね!
@@myrica5591 ゲームしません😩
病気持ちが喋るな
@@user-bd9ee2rl1hゲームしないならわからないかもしれないけどここに取り上げられてるのは(1つを除いて)全部鬼難易度の奴らなんだよ
こっちから見ると何で避けないんだよって思うやつもいくつかあるけど、それは操作性が狂ってて避けようと思っても避けられないやつなんだ
ジャンプ後の後隙長すぎチビでも当たる判定デカすぎ着地の判定狭すぎ(3dsに徹夜した人の発狂)