Pourquoi préférons-nous CREUSER plutôt que construire ?

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  • čas přidán 1. 06. 2024
  • J'ai toujours adoré m'enterrer dans Minecraft.
    Non pas par flemme, non pas par rejet des constructions extérieures, mais par fascination pour ce monde sous la surface.
    Jusque-là j'avais du mal à me l'expliquer, mais à présent je pense avoir compris le phénomène.
    J'espère que cette vidéo te plaira.
    ▬▬▬▬▬▬▬ REMERCIEMENTS ▬▬▬▬▬▬▬
    Un grand merci à / @tehebriumcovers d'avoir réalisé le mixage de cette vidéo.
    ▬▬▬▬▬▬▬ SOMMAIRE ▬▬▬▬▬▬▬
    00:00 Intro
    01:53 Complexité et Imprédictibilité
    04:47 Complexité VS Optimisation
    07:48 Les villes optimisées et les Autres
    14:40 L'accès à la complexité
    18:04 Le cocon
    23:09 Sous-sols et hauteurs
    24:38 Hors du monde
    27:01 Conclusion
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ OST ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    ➜ Haggstrom - C418 - Minecraft Volume Alpha
    ➜ Bar Rainy - Yakuza 5
    ➜ Mounting Efforts To Escape - Oxygen Not Included
    ➜ Dreams of Venice - Assassin's Creed 2 (Jesper Kyd)
    ➜ Merchants of Novigrad - The Witcher 3 Wild Hunt
    ➜ Clark - Minecraft
    ➜ Mainmenu (Night) - Borderlands 3
    ➜ Leonardo's Inventions, Pt. 2 - Assassin's Creed 2 OST (Jesper Kyd)
    ➜ Aventa District [ Karnaca Ambient ] (Clockwork Mansion) - Dishonored II
    ➜ Underground (Violin Version) - Camilla D'Onofrio - Assassin's Creed Syndicate
    ▬▬▬▬▬▬ LE PODCAST RNG ▬▬▬▬▬▬
    ➜ Spotify : open.spotify.com/show/1TJVBZZ...
    ➜ Deezer : www.deezer.com/show/1000566212
    ➜ Podcast Addict : podcastaddict.com/podcast/rng...
    ➜ Amazon Music : music.amazon.com/podcasts/3d0...
  • Hry

Komentáře • 206

  • @bangor_etc
    @bangor_etc  Před 2 měsíci +15

    ▬▬▬▬▬▬▬ SOMMAIRE ▬▬▬▬▬▬▬
    00:00 Intro
    01:53 Complexité et Imprédictibilité
    04:47 Complexité VS Optimisation
    07:48 Les villes optimisées et les Autres
    14:40 L'accès à la complexité
    18:04 Le cocon
    23:09 Sous-sols et hauteurs
    24:38 Hors du monde
    27:01 Conclusion

    • @LeLeDeLaGeo
      @LeLeDeLaGeo Před 2 měsíci +2

      alors perso je suis allé au moins une 15 aine de fois a venise(ma mère est italienne) et vraiment je peux tjrs pas faire 10 mètres sans me perdre XD

    • @bangor_etc
      @bangor_etc  Před 2 měsíci +1

      @@LeLeDeLaGeo Comme quoi X)

    • @vincentclerc5343
      @vincentclerc5343 Před měsícem

      Hello ! Question qui peut paraitre bizarre, mais est ce que tu as une bibliographie, des témoignages ou de la philosophie pour les parties "Complexité et Imprédictibilité"
      et "Complexité VS Optimisation" ? Je suis justement sur un projet sur la monotonie et ca m'intéresserai énormément ! 😂

  • @leomercier7734
    @leomercier7734 Před měsícem +5

    Construire et penser a des extensions rends un bâtiment vivant car il y a du vécu dedans , merci j'ai eu un déclic grâce à toi, j'ai compris pourquoi mes Constru n'ont pas d'âme , parce que je l'imagine fini et non modifiable. J'ai pas la bonne approche et je m'en suis rendu compte grace à toi. pour moi c'est l'aspect le plus intéressant de ta vidéo

  • @rohakarontari8763
    @rohakarontari8763 Před 2 měsíci +11

    Ici, on sort de l'ordinaire avec une remise en question à la fois humaine et réel, qu'irréel et fictive via les jeux vidéos. C'était fort agréable de prendre un temps pour t'écouter, afin de te donner mon avis, je veux déjà dire que j'ai apprécier ce moment et qu'une globalité de chose évoqué sonnent très vrais. Cependant, on ressent que tu ne t'enfonce pas spécialement dans t'es pensées tout le temps et il manque un "Petit peu" afin d'être satisfait totalement. Paradoxalement, il semble que tu radote un peu parfois. Outre ça, incroyable, merci !

    • @bangor_etc
      @bangor_etc  Před 2 měsíci +1

      La difficulté des débuts de l'improvisation, je vais faire mieux très rapidement

  • @DEKESKUI
    @DEKESKUI Před 2 měsíci +51

    j"ai jamais vue une vidéo aussi réel, tout est vrai strictement de A à Z, je viens de la finir et ya juste strictement aucun point sur lequel je suis en désacord. Ta vraiment dit les termes du début jusqu'a la fin
    je me suis vraiment reconnu de A à Z sur l'avis sur la modernité et le fait de rendre les choses epurés qui détruit casi complétement le charme, l'histoire et l'âme des choses. Sur le fait que les joueurs aiment être dans des espaces étrois et protégés, c'est quelque chose que je ressens depuis ma plus tendre enfance

  • @Soulty_
    @Soulty_ Před 2 měsíci +21

    Bonsoir, alors j'écris ce commentaire pendant la conclusion de la vidéo et j'allais dire avant de l'entendre que les propos décris dans la vidéo notamment dans le chapitre du cocon rendent compte que finalement on est un peu tous pareils comme tu dis, être seul et sentir ce confort des murs épais comme dans la chambre de la Fille ou dans Borderlands 3, je n'ai jamais joué à ces jeux et pourtant ils m'ont beaucoup parlé dans la vidéo. Et j'adore Minecraft malgré le fait que je n'ai pas grandi avec ce jeu, mais malgré tout oui le fait de faire des sous-terrains m'est déjà arrivée dans l'une de mes seules survies. Les propos avec les jeux en parallèle m'ont vraiment rappelé moi, c'est tout ce que j'aime un petit endroit, éclairé qui donne une safe place assez cosy et vibes chill, ce genre d'endroits me réconforte n'importe où, sur un vagye moment d'une vidéo d'un stream ou dans la vie. Franchement super vidéo continue comme ça

  • @Vrbg35-mb5fv
    @Vrbg35-mb5fv Před 2 měsíci +22

    Je m'attendais pas à ce contenu ne jouant pas a Minecraft
    Ton niveau d'écriture est stratosphérique

  • @TostakyPandaGamer
    @TostakyPandaGamer Před 2 měsíci +5

    Avec des potes d’école d’ingé, on a poussé le concept plus loin. Sur le serveur Azon field, La règle du serveur c’était qu’on pôitburo validé les constructions pour que l’ensemble de la ville en surface soit Belle… avec trois ou quatre débiles on a fait la notre en dessous libre… 500 blocs de long sur 500 que 40 de profondeur avec un étage, on a miné comme des porcs, on s’est ramassé masse ressources puis chacun était libre de construire ce qu’il veut… de très bon souvenir de gaming

    • @bangor_etc
      @bangor_etc  Před 2 měsíci

      Ahahah c'était tellement un commentaire "d'étudiant en école d'ingé"

  • @lcc6149
    @lcc6149 Před 2 měsíci +5

    Je vous aime, platoniquement, je tombe de temps à autre sur du contenu en relation avec Minecraft bien je n'y joue quasiment plus, mais ces contenu sont pertinent, invite à la réflexion, l'introspection, l'exploration de soi, de ses désirs, ses motivations et envies, je ne saurais comment vous remercier pour ce contenu j'ose le dire divin, donc accepter ce modeste "merci".
    PS : Désolé de ne pas répondre à la question de fin, mais je ne suis pas d'humeur, car il faut que je digère et comprenne ce dont je viens d'être témoin, j'ai été attentif, mais maintenant il faut que j'y réfléchisse.

  • @azotlikide7235
    @azotlikide7235 Před 2 měsíci +3

    Merci infiniment pour cette vidéo captivante et profonde. Tu as su toucher des points qui résonnent profondément en moi, notamment sur la manière dont nous construisons notre environnement, que ce soit dans le monde virtuel des jeux vidéo ou dans notre réalité quotidienne. J'ai été particulièrement frappé par ton analyse sur l'importance des espaces étroits et protégés, qui nous offrent un sentiment de sécurité et de confort, que ce soit dans les jeux comme Minecraft ou dans nos propres espaces de vie.
    Ta réflexion sur la perte de charme dans l'architecture moderne est également très pertinente. Il est triste de constater que la quête d'efficacité a souvent pour effet secondaire de réduire l'âme et l'originalité de nos environnements. Comme tu l'as si bien exprimé, nous avons besoin de cette complexité et de cette imprévisibilité pour nous sentir pleinement vivants, que ce soit dans les jeux vidéo ou dans notre vie réelle.
    Je suis également impressionné par ton talent d'écriture et ton approche réfléchie du sujet. Ta voix douce et apaisante rend l'expérience de visionnage encore plus immersive. Merci pour cette vidéo inspirante et continue ainsi, tu touches vraiment quelque chose de spécial dans tes créations.

  • @joffreypub149
    @joffreypub149 Před 27 dny

    En y réfléchissant bien, je pense que ce que j'aime dans le creusage de base en souterrain c'est la sécurité et l'expansion dans la sécurité. Je me dis inconsciemment "Voilà, je suis en sécurité dans mon petit 4 mètres cube. Agrandissons donc cet espace tout en restant en permanence dans cette sécurité de départ."
    Il y a aussi ce sentiment que chaque mètre cube a une valeur rien que par le fait que nous ayons à le conquérir en le creusant et aussi parce qu'ils sont en petite quantité, alors que les mètre cube en surface ne valent rien puisqu'en quantité infini et sans effort.
    J'aime beaucoup ce genre de vidéo. Bravo pour ce travail.
    Bonne continuation.

  • @malnas.musique
    @malnas.musique Před 2 měsíci +1

    J'étais un peu sceptique au début de la vidéo avec ces nombreuses digressions avant d'arriver a cœur du sujet principal mais je dois reconnaître que j'ai été happée par la construction de cette vidéo et son propos. Tu as mis des mots sur ce que je ressens en tant que joueuse car je n'avais jamais tenté de verbaliser/intellectualiser cela. C'est très intéressant ! Ce besoin de rendre son environnement complexe est tout à fait vrai IRL dans notre propre chambre/appartement/maison je trouve. Par exemple quand on était ado on accumulait facilement les posters, affiches et photos au mur, les piles de CD/DVD et jeux vidéos, les objets collector glanés en conventions ou dans les magazines (pour les geek en tout cas haha). Même à l'intérieur d'une seule pièce (notre chambre) on construisait un environnement complexe et mal ordonné mais donc vivant. En devenant adulte, avec toutes les responsabilités que ça implique, on choisit souvent la praticité des choses pour organiser notre espace de vie (rangements ordonnés et optimisés, chaque chose à sa place, quelques "beaux" cadres bien choisis accrochés au mur...) et c'est dommage finalement, ça en devient un peu ennuyant :/

  • @heracross95
    @heracross95 Před měsícem

    Les raisons que tu as évoquer m’ont fait comprendre ce que je ressentais mais que je ne savais expliquer, j’aime build, que ce soit en extérieur ou en intérieur, mais les endroits dans lesquels je me sentais mieux et desquels je suis le plus fier étaient tous en sous terrain, ça me fais ouvrir aussi à d’autres façon de voir le build et je pense que je vais m’améliorer en build grâce a cette vidéo, comprenant mieux ce qui donne vie à une ville, un bâtiment et autre je vais pouvoir faire mieux et pour ça merci.

  • @fanadrawnimation3001
    @fanadrawnimation3001 Před měsícem

    C'est fou que j'ai enfin compris pourquoi j'aimais autant ça et aussi même quand je construisais toujours des maisons en lego avec pleins de passages et tout (les escaliers, c'est la base).
    J'ai aussi toujours cette envie dans Minecraft et depuis que je connais ce jeu depuis longtemps déjà, de faire une maison avec une entrée à l'extérieur qui demande de devoir savoir comment l'ouvrir puis après de faire toute une maison ou quelque chose comme ça avec pleins de pièces reliées par des couloirs et autre et pleins de passages secrets, d'étages et autre.
    J'ai une fois fait un immense aquarium (vraiment immense) avec pleins d'embranchements et autre et qui était accessible que via le ciel (je suis toujours en mode créatif) et qui était très beau de l'intérieur avec les blocs que j'utilisais.
    Et j'ai aussi toujours voulu (et essayer sans succès car quand j'ai vu une image d'une map qui avait fait exactement ce dont je rêvais depuis toujours mais en milles fois trop complexe pour moi, j'ai un peu abandonné de le faire moi-même mais je n'ai jamais pu la télécharger car elle était 'payante'. T - T ) mais donc j'ai toujours eu envie (et sa date depuis extrêmement longtemps pour le coup, minecraft n'existait pas encore dans mon esprit) d'explorer un village entier et plutôt grand et complexe dans un arbre géant entouré de d'autres arbres plus ou moins grands et toutes les petites maisons et places plus ou moins grandes, seraient reliées de différentes façon entre elles. Se serait bien-sûr autant en hauteur que en longueur que tout serait construit et qu'avec des matériaux prient sur l'arbre ou qui soit naturels et accessibles aux alentours.
    Avec la nuit des tonnes de petits lumières qui pendouillent des plus fines branches et illuminent les environs dans un rideau de lueurs chaudes.
    (De petites lanternes plutôt verticales).
    Quelque chose comme ça et aussi des habitations plus sûr crueusées dans l'arbres et les autres (mais surtout l'arbre principal) en cas de problème et en hiver.
    A l'intérieur se serait comme un labyrinthe mais sa resterait clair pour ce qui est des endroits principaux et deviendrait de plus en plus complexe en s'éloignant d'eux et en allant plus bas dans le trons. (La logique ferait que l'arbre n'irait pas très bien mais imaginons que se soit possible en faisant attention).
    Là, il y aurait pleins de recoins plus ou moins cachés.

  • @DEKESKUI
    @DEKESKUI Před 2 měsíci +6

    je suis d'accord au niveau de l'architecture
    globalement l'architecture a vraiment perdu son charme d'avant, fin c'est un peu le cas dans tous les domaines, la plupart des domaines (jeu vidéo, cinéma, animés, mangas, interfaces (par exemple windows ou même la switch qui a une interface hyper fade et epuré par rapport à la wii, wii u, 3ds etc) et même au niveau de l'architecture copmme ta dit) deviennent de plus en plus fades, apte à la consommation bête et à l'efficacité sans âme et sans charme et c'est extrêmement dommage
    et globalement je suis vrm d'accord avec toi sur le fait que l'efficacité empiete enormement sur le charme, la convivialité, l'ambiance et l'âme des choses. Et je deteste aussi le minimalisme

  • @mysticnaeco
    @mysticnaeco Před 2 měsíci +2

    Je me retrouve dans beaucoup de choses dans ce que tu dis, une fois encore évidemment ^^
    J'ai une approche légèrement différente de Minecraft par rapport à toi.
    Faisant de la poterie il y a différentes techniques, celle que l'on appelle le montage en boudin et tourner de la terre.
    Le parallèle avec les constructions en sous-sol et les constructions extérieures me parle beaucoup plus car il est vrai qu'il est tout de suite plus difficile d'érigé quelque chose plutôt que de le façonner en le creusant.
    Lorsque tu montes ta pièce en boudin d'argile, il est tout de suite beaucoup plus difficile de se poser dans la construction d'une structure dont tu sais qu'elle sera vue, aussi bien de l'Intérieur que de l'extérieur. Il faut penser tout desuite à quoi elle va ressembler tout simplement parce qu'on la voit. Pour une maison, idem , non seulement tu doit penser l'intérieur et l'extérieur.
    Tout ce que l'on ne retrouve pas lorsque l'on va créer une base souterraine ou tourner une pièce en la creusant avec les doigts. Tu ne te focalise que sur l'intérieur, d'un coup moins de pressions.
    Tu pars d'un bloc et tu vas le façonner, le manipuler, le monter le déformé, le recreuser. Exactement ce que l'on va trouver lorsque l'on fait une base souterraine.
    Pour ce qui est du sentiment de cocooning, je suis absolument d'accord avec toi.
    J'en veux pour preuve le fait que mon mari et moi, nous allons transformer la cave de notre maison de ville en pièce gaming.
    L'endroit coupé de tout le monde extérieur se créer notre propre safe place.
    Sur la ville de Barcelone, comme dans toutes les grandes villes américaines construites à angle droit, on y retrouve exactement ce sentiment de lassitude de non-aventure.
    Mais Barcelone le vieux est tout de suite beaucoup plus fascinant. Les ruelles étroites, les structures des maisons qui ont du vécu, ce petit dédale d'allées et de shops.
    En une seule ville, tu avais parfaitement ta démonstration. ^^
    En ce qui concerne cette vidéo à proprement parler, je suis de toute façon complètement dingue de la douceur et du calme de ta voix posée qui invite à l'écoute.
    Qu'elle soit scénarisée structurée ou simplement en freestyle . Je ne trouve rien à redire. Merci encore pour ce travail.
    J'ai beau avoir vu la notification hier. Je me la suis gardé pour ce matin sachant que j'allais beaucoup plus l'apprécier.
    Ta chaîne regorge de petits fours dont je trouve qu'il faut savoir prendre le temps pour les apprécier pleinement. Il est absolument inconcevable pour moi de regarder ou écouter une de tes vidéos dans un transport ou dans un lieu fréquenté. J'ai besoin de mon espace au calme. 😊

  • @swaybee7
    @swaybee7 Před měsícem

    Tout ce qui est dit est parlant, c'est une prise de conscience. Tu m'as fait voir chacun des mondes évoqués autrement, et je crois bien que je vais changer ma façon de construire sur Minecraft grâce à toi. Aussi, j'aime beaucoup cette narration élégante, félicitations pour la vidéo.

  • @Chartreix395
    @Chartreix395 Před 2 měsíci +2

    Un bâtiment optimisé et ayant une histoire : une des sept sœurs de Moscou devenue une université.
    Défi réussi.

  • @kevinterrier5893
    @kevinterrier5893 Před 28 dny

    Je t’ai découvert par hasard , et une chose m’a frapper.
    Tu as commencer en début de vidéo par :
    Nous ferons une vidéo un peu plus légère que d’habitude.
    Cette vidéo est une masterclasse de concept et d’intelligence.
    J’ai hâte de voir les vidéos moins légère.
    Bravo pour le travail et l’âme que tu donne au contenu, la méthodologie et l’analyse auraient rendu le sujet intéressant peu importe le thème.

  • @Aeryo_o
    @Aeryo_o Před měsícem +1

    J'en suis à ma troisième vidéo. Tu écris et t'exprime très bien sur un fil conducteur très bien maintenu. Je m'abonne, continue !

  • @matheotreves9402
    @matheotreves9402 Před 18 dny

    J'ai trouvé ta vidéo très pertinente, le format est très agréable les musiques bien choisie, je l'ai regardé d'une traite et m'y suis senti bien, tes idées sont très intéressantes et parlantes, tu abordes des points qui au delà de faire évoluer les opinions ou venir faire écho avec des idées similaires, change complètement pour ma part la vision du JV.
    J'ai vraiment adorer cette vidéo, et pas que celle-ci et te remercie pour ce contenu vraiment qualitatif ! En espérant que tu continue car tu redonne aussi cette belle complexité au CZcamsgame, donc bravo !

  • @gengisclan
    @gengisclan Před 2 měsíci

    Je suis carrément d'accord ! Bien que les builds extérieurs ne soient pas dénués de charme, c'est ceux en profondeur qui me fascinent. Ces immenses galeries se croisant, débouchant parfois sur des salles me font toujours vibrer. Et c'est toujours un plaisir, une fois le travail accompli de s'y perdre, accompagné de son ou ses amis.
    Je sais que pour ma part, je crée souvent une maison, petite, juste de quoi abriter le minimum en début d'aventure. C'est à peine plus qu'un cube. Mais dès que je souhaite m'agrandir, je crée un escalier qui mène à mon véritable chez moi, l'endroit où je pourrais y passer des jours, à creuser ou à décorer.
    Pour conclure, mes bases finissent toujours par être composées d'1% de build extérieur et de 99% de galeries

  • @vauss4732
    @vauss4732 Před 2 měsíci +2

    Superbe vidéo encore !
    Je me reconnais tellement dans les musiques que tu choisis en fond pour tes vidéos... Defiance Bay de pillars of eternity, main theme de bordelands 3, les moins connus d'Assassin's creed... Que des classiques dans ma playlist BO !

  • @panda66.
    @panda66. Před 2 měsíci +5

    Je tiens à commencer par un merci, ❤ ce genre de vidéo change de l'ordinaire et cela fait du bien au cerveau et a l'esprit. Et bravo pour ton talent improvisation, cela se sent et rajoute du charme à la vidéo

  • @pru222
    @pru222 Před měsícem +1

    Le bait minecraft pour ensuite etablir des paralleles irl/jeux, la construction de la video, le rythme, et la profondeur des concepts, j'ai meme pris des notes. grosse qualité de video, je vais voir la chaine s'il y en a d'autres dans la même veine. Continue sur cette lancée, on en ressort avec quelque chose de plus, comparé a tant de videos gaming, tu tiens quelque chose de vraiment interessant

  • @Rikodou100
    @Rikodou100 Před 2 měsíci +1

    Personnellement dans l'architecture, j'ai toujours adoré les tours et les gratte-ciels. Et mon style préféré et le style Art-déco des années 20/30 aux USA et le style Stalinien des années 50/60 en URSS et à Varsovie. Une inspiration des cathédrales et des châteaux avec des flèches, des gargouilles, un style tellement beau et classe pour les premiers, et un peu semblable pour le style Stalinien, mais avec le côté Forteresse de Morgoth en plus.

    • @bangor_etc
      @bangor_etc  Před 2 měsíci

      Ah si seulement les USA avaient pu être full Art Deco ! Dans le genre Stalinien tu as fait Atomic Heart ?

  • @JibrilFr
    @JibrilFr Před 2 měsíci +7

    C'est dommage que le titre parle de minecraft vu la richesse et la profondeur de tes propos. Je pense sincèrement que la vidéo mérite un bien meilleur titre

    • @sitasama
      @sitasama Před 2 měsíci +2

      Oui j ai eu une envie fugace de quitter mais on reste quand même tant le propos est agréablement emenné

    • @bangor_etc
      @bangor_etc  Před 2 měsíci +1

      Merci !
      Alors pour le coup t'as une suggestion ? Minecraft est un jeu que beaucoup partagent et vu le nombre de sujets abordés, il fallait trancher

    • @JibrilFr
      @JibrilFr Před 2 měsíci +2

      ​@@bangor_etcJe comprends ton choix, c'est pas facile de trouver un bon titre à cette vidéo.
      Je trouve ça dommage surtout parce qu'en ce moment, j'éprouve une certaines overdose et lassitude de contenus storytelling sur minecraft. J'en ai quasiment toujours dans mes recommandation, et ils tournent toujours autour du même sujet (en plus d'avoir les mêmes miniatures et titres).
      Pour te dire, le titre et la miniature de ta vidéo ne me donnait même pas envie. J'ai surtout cliqué car j'ai vu "Bangor est en ligne"

  • @gabrielmarek7821
    @gabrielmarek7821 Před měsícem

    tout ce que tu nous dis à travers ta vidéo me fait énormément pensé au paradis biblique. Sa beauté et son infinité.

  • @quentinlambert7809
    @quentinlambert7809 Před 2 měsíci

    Très cohérent le passage sur le stockage, et les pièces qui se construisent pour un but précis c'est vraiment le cas pour moi et mes potes, on a besoin de produire de l'Energie on creuse un tunnel puis un pièce on a besoin d'avoir un accès a une mine opti pas de problème ils nous suffit d'aménagé un escalier dans une pièce existante ou non, creuser sans élaborer de plan puis installer des poutre qui épouse les paroi du trou, la vidéo fait sens à mes expériences dans le jeu alors je valide fort !

  • @ArkhanIshtar
    @ArkhanIshtar Před 2 měsíci +2

    Encore une vidéo qui fait mouche sur moi… je commence à me poser des questions !
    Non vraiment excellente vidéo !

  • @NYASTRA-VTUBER
    @NYASTRA-VTUBER Před měsícem +1

    Salut ! Je te connaissais pas du tout mais ton analyse sur tout ça m'effraie tant elle me semble juste, j'ai vraiment l'impression que tu as juste extrait des logiques que je n'ai jamais saisies sans même qu'on se connaisse, bref, continues comme ça c'est du super boulot !

  • @baptistenoury195
    @baptistenoury195 Před 2 měsíci +2

    Du travail toujours aussi dingue.
    Et puis Venise avec la musique d'AC ça passait crème. 🤩

    • @bangor_etc
      @bangor_etc  Před 2 měsíci

      Merci Baptiste !
      Quand j'y suis allé, j'ai tenté l'expérience IRL. C'était presque irréel

  • @SnakesHunter1420
    @SnakesHunter1420 Před 2 měsíci +1

    Salut, j'ai bien aimé le contenu et il m'a permis de comprendre ce que je trouvais fascinant dans la ville de Yharnam dans Bloodborne, car dans tout l'urbanisme avec excès la structure de la ville reste difficile a prédire et montre une impression de vivant, surtout vers le début quand on plonge dans des profondeurs qui sont pourtant déjà très haut, pour trouver une vieille église en ruine avec une ancienne architecture comme une machine à voyager dans le temps qui nous montre l'histoire de la ville, mais également plus tard quand j'ai parcouru le faubourg de la cathédrale supérieur, l'édifice le plus haut et récent avec une forme assez symétrique, il a l'aire beaucoup moins vivant et cette endroit respire la folie d'un architecte voulant montrer la grandeur de son église mais n'y a probablement jamais mis les pieds une fois le travail terminé.

  • @NathanJasmin-gv2hh
    @NathanJasmin-gv2hh Před 2 měsíci

    Tout simplement incroyable
    C'est quelque chose auquel je n'avais jamais prêté attention et je me retrouve dans ce que tu dis
    Merci pour ta vidéo et ton travail,je t'encourrage de tout coeur a continuer

  • @neuymaro
    @neuymaro Před 2 měsíci +1

    Une fois j'avais construit une base sur minecraft constitué de plusieurs tour relier par souterrain construit de manière anarchique et je me santé bien dedans maintenant j'ai compris pourquoi autres base plus optimisé sont moins confortables

  • @flippy8431
    @flippy8431 Před měsícem

    Cette vidéo est fascinante, de plus, impossible pour moi de ne pas faire le parallèle entre ce que tu dis et les jeux métro qui retranscrivent exactement tout ce que tu dis dans cette vidéo

    • @flippy8431
      @flippy8431 Před měsícem

      Ah et au fait comment ne pas s’abonner après ça haha

  • @frage868
    @frage868 Před 2 měsíci +2

    Superbe vidéo ou on as l’impression d’avoir une personne qui parle directement à notre cœur comme de nombreux autres de tes vidéos

  • @Waterfalls131
    @Waterfalls131 Před 2 měsíci

    Cette vidéo m’a fait du bien car tu as su mettre des mots sur ce que je ressentait depuis longtemps mais je savait expliquer pourquoi. Pas que pour Minecraft mais dans la vie en général

  • @LeGnocchi
    @LeGnocchi Před 2 měsíci +1

    J'adore. Sujet original, texte précis et efficace, voix parfaite, vidéo géniale.

  • @Formix-ge6cb
    @Formix-ge6cb Před měsícem +1

    La vidéo est trop bien realisé gg 👍

  • @Amalas142
    @Amalas142 Před 2 měsíci +1

    C'est justement un sujet qui me travaillait dans mes derniers mois de JV, surtout à travers quelques jeux, je vais donc m'étaler un peu.
    Pour commencer par le plus évidemment, Minecraft bien entendu, j'ai relancé une partie il y a peu dans le but de montrer à ma nièce comment faire autre chose que des cubes de pierres en guise de maison. Ma modeste demeure terminée, je me prend au jeu et décide de continuer. Pas de base souterraine dans mon cas (ce qui est rare si je prends en compte mes anciennes parties) mais une autre approche : Faire un village pour les pnj. Ou plutôt : Refaire un village. Je me suis basé sur un village existant. J'ai recrée chaque maison une par une en gardant leur position et l'esprit de celle ci, gardé les reliefs, construit des murets pour retenir la terre, tracer les chemins en fonction, décidé de la meilleur place pour une place centrale et son marché adjacent... Ceci terminé je me lance dans la construction d'une église (en forme de pioche), puis son petit sous-sol caché, laissant deviner en son sein un culte inavouable dédié à la pelle.
    Bref, quelque chose de vivant. Tu as évoqué notre ressenti par rapport aux grottes lié à des millénaires d'évolution, mais on peut pousser plus loin en évoquant l'ensemble de la nature elle même. Car que cela soit mon village dans Minecraft, Venise ou un petit village de montagne, tout ces lieu ont en commun un fort besoin de s'adapter aux contraintes de l'environnement, et leur charme finit par en découler...naturellement.
    J'ai aussi pensé au fait que mon manque d'accroche à Factorio venait principalement de son manque d'esthétisme (plutôt que son aspect graphique), au contraire de Oxygen not included, jeu dans lequel je préfère m'adapter petit à petit à mon environnement et avoir un tout cohérent plutôt que d'adopter une optimisation visuellement monstrueuse comme j'en vois trop souvent, sans pour autant renier totalement la planification.
    Le dernier jeu que je veux citer, peut être le plus pertinent dans mon cas, est Space engineers, jeu de constructions de bases et de vaisseaux en tout genre. Il y est aisé d'y coller quelques moteurs ensemble, mais y apporter du beau est une autre paire de manches. Je me régale à simplement fouiner dans le Workshop pour découvrir les créations des autres (mention spéciale à Rusty Worsd, ensemble de bâtiments et de vaisseaux rouillés au milieu d'un paysage désertique, délaissant l'optimisation au profit d'une esthétique qui raconte quelque chose).
    Le mieux étant bien sur d'apprécier ses propres créations.
    C'est un très vaste sujet. On pourrait facilement le relier au monde moderne, l'architecture, le mobilier urbain, la perte des traditions ou même encore aux différentes réglementations ou normalisations qui régissent nos vies.

  • @galaad8978
    @galaad8978 Před 2 měsíci

    Absolument génial, je me suis reconnu dans toutes les situations que tu mentionnais, j'ai adoré la vidéo!

  • @Zexas777
    @Zexas777 Před 2 měsíci +1

    J'ai bien fait de lancer cette vidéo, avec l'exemple de Novigrad, tu as mis le doigt sur une notion qui me manquait pour définir mon intérêt pour Gran Soren dans Dragon's Dogma depuis 2012 ; l'imprédictibilité, ça fait beaucoup. Autant la crédibilité c'est une chose facile à percevoir, mais définir ce qui rend intéressant, c'est autre chose.
    Ça va m'apporter un élément intéressant dans un potentiel travail, c'est cool

  • @Numerox29
    @Numerox29 Před 2 měsíci

    Tes propos m'on paru très pertinents dans mon cas, je me suis bel et bien reconnu dans tes réflexions et différents parallèles.
    Donc oui l'ami, je pense que tes pensées résonnent chez nombre d'entre nous :)

  • @Olenotan
    @Olenotan Před 2 měsíci +1

    Sujet intéressant auquel je le suis accroché car sur mon premier serveur, (celui de kigyar69 pour les plus vieux) j'étais maire de la ville sous terraine.
    Le projet n'était pas le miens à la base mais j'y ai pris grandement part. Je dirais que l'intérêt d'un tel projet et de pouvoir construire avec la complexité de rendre esthétique des façade habitables en laissant le couloir caché.
    Beaucoup de pièce secrète ont été faites. Mais ce qui le motivait le plus c'était d'écrire une histoire expliquant comment une tel ville pouvais survivre. Sur quel énergie se reposer, comment compenser le manque de lumière, l'oxygénation difficile.
    Et pour avoir visité plus grand de véritables caverne. C'est aussi le fait d'être surpris de savoir l'homme plus fort qu'une pierre pourtant plus dur que toi et on démontre cette supériorité à un tel point que chaque parois, chaque pièce, chaque couloir est la résultante d'un effort de surpasser la matière

  • @arthurbosse7985
    @arthurbosse7985 Před 29 dny

    J’adore dormir à la belle étoile 😂
    Très bonne vidéo, la narration est incroyable 🙂

  • @zorkamzs4945
    @zorkamzs4945 Před 2 měsíci +2

    tout est vrai dedans, plus tard j'aimerais trop avoir ma chambre en souterrain, j'adore avoir un lit avec une hauteur sous plafond très limite avec peu de place pour sortir, un comme comme une pièce dans une pièce, juste pour le lit. Sur Minecraft, je construisais toujours sous terre mais avec le temps j'ai commencé a construire des maison, qui finisse inévitablement par posséder un plus grand sous sol que la maison elle même, sur plusieurs étages, niveaux, etc...
    Merci pour cette vidéo elle était incroyable, bonne continuation !!

    • @jeanremi8384
      @jeanremi8384 Před 2 měsíci

      alors moi j'aime bien le coté claustro du truc, mais le truc c que on doit ce cogner la tete super facilement.

  • @Underdrax
    @Underdrax Před 2 měsíci

    tout ce qui a été dit ici est fondamentalement vrai. les descriptions, notamment du sentiment de sécurité, me rappellent mes premiers jours sur Minecraft, quand on jouait, moi et mon frère, tous les deux en écran partagé... une époque ou on jouait sur PS3, et une époque ou je ne comprenais pas que la bedrock (alors appellée adminium) soit incassable :)

    • @gengisclan
      @gengisclan Před 2 měsíci

      voilà ! Adminium ! Je cherchais le mot il y a peu ! Je me souviens de journées entières avec ma famille à jouer sur un quart d'écran sur la version PS3

    • @Underdrax
      @Underdrax Před 2 měsíci

      @@gengisclan j'ai jamais compris pourquoi "adminium", mais je pense que ce nom est encré dans tous les anciens joueurs bedrock edition

    • @gengisclan
      @gengisclan Před 2 měsíci

      @@Underdrax Mes amis ne m'ont jamais cru quand je leur parlais de l'Adminium

  • @vaurienvangeur4192
    @vaurienvangeur4192 Před 2 měsíci +1

    A part le fait que l'optimisation peut aussi être complexe et " belle " de par la complexité qu il a fallu pour l obtenir ( mais pour cela il faut que ce soit une optimisation difficile à obtenir, telle qu une farme par exemple) je suis d accord avec tout, surtout le cocon😊

  • @demonadramelech117
    @demonadramelech117 Před 2 měsíci

    Alors j ai découvert ta chaîne y a pas longtemps, honnêtement j adore,tu ecris tellement bien tes vidéos c est un regal de t écouter et avec first try vous êtes des boss.merci énormément pour la qualité de ton taf et encore merci.bisous

  • @silverdodo9779
    @silverdodo9779 Před 2 měsíci

    Je ne suis pas un joueur souterrain. Mais de la même manière c’est un esthétique que j’ai toujours cherché à obtenir. Pour cela, je n’ai jamais utilisé le terraforming dans mes constructions, mais toujours cherché à construire en fonction de ce que la génération du terrain avez à m’offrir. Là où il y avait un trou, je faisais une cave. Là où il y avait de l’eau, je faisais une fontaine. Et là où il y avait une plaine, je faisais un champ. et aujourd’hui, cela n’est peut-être pas une très grande base magnifique et optimiser. Mais c’est un village dont je peux être fier.

  • @lunareversat6256
    @lunareversat6256 Před měsícem +1

    Belle narration, très belles idées, félicitation, les images sont très biens choisies, seul petit bémols, comme tu l'as dit toi même, je pense que tu n'exploite pas assez tes idées, tu les interprète, les pousse un peu mais ça s'arrête ici, tu pourrait peut être aller beaucoup plus loin, mais cela demande beaucoup plus de temps... Mais cette vidéo reste sublime, + 1 abonné !

  • @MrRockeur26
    @MrRockeur26 Před 2 měsíci +3

    Tres intéressant, j'ai passé beaucoup de temps à faire des passages secrets souterrains dans Minecraft, avec de la redstone et des pistons
    Voila donc pourquoi j'ai fait tout ca

  • @lejudelaliberte
    @lejudelaliberte Před 2 měsíci

    J'aime beaucoup ta démarche du début à la fin de la vidéo. Les exemples que tu prends mais aussi les interprétations qui sont très vraies. Merci pour ton travail bien qu'il soit, comme tu l'ai dis, "en freestyle", cela donne quand même l'impression que ton texte est structuré et c'est agréable. Je me retrouve personnellement dans tes propos et en tant qu'humain, comme tout le monde, je pense que mettre des mots sur une sensation que l'on pense naturel mérite quand même d'être implicitement expliquer. Bravo !

  • @mavon5959
    @mavon5959 Před 2 měsíci +2

    Superbe video

  • @vanadium6897
    @vanadium6897 Před 2 měsíci

    j'ai trouvé ta vidéo géniale, tout simplement fantastique ! J'ai trouvé un sens dans tout ce que tu as dit, surtout les remarques très pertinentes sur l'architecture, allant de la laideur des villes à la beauté de l'imprévisible, ce qu'a d'intéressant ce qui sort des cases. Ta vidéo m'a d'autant plus marqué car la première chose que je me suis dit en lisant le titre, et avant de l'avoir regardée, était quelque chose du style "n'importe quoi, il n'a rien compris", puis soudain "où veut-il en venir ?" alors j'ai cliqué, évidemment, et je me suis rendu compte que non seulement il y avait un réflexion, mais surtout qu'elle était purement juste, tu avais raison. Mais, me disais-je "je ne construis pas en souterrains" mais en fait, et tu as ainsi d'autant plus raison par l'extension de cette idée, je me suis rendu compte que je construisais en notant tout ce qui me venait par la tête, de manière riche et désordonnée, mais que je me laissais guider par le terrain, c'est un trait de "l'architecte" qui construit non pas en voyant une plaine comme un parfait terrain mais plutôt en voyant une falaise comme excellent défi, et encore mieux, empli de beauté. Car c'est ainsi que la construction devient autre chose qu'un cube plat et minimaliste, c'est par la contrainte du terrain que l'on fait avancer un bâtiment, et c'est, et voici le point le plus important selon moi abordé dans ta vidéo, en ne sachant pas où finira une construction au moment où on la commence, ni même quand on en sera au tiers, à la moitié, ou même à l'avant-dernier bloc à poser, la beauté réside dans cela, et cela reflète réflexions et pensées de l'architecte au moment de la conception. D'ailleurs, une construction devrait toujours signifier plus pour son créateur que pour n'importe qui d'autre, car tout pourrait lui rappeler des choses, ne serait-ce que le bref souvenir de quelqu'un qui lui parlait pendant la conception longue et peut-être pénible d'une pièce. Une construction alambiquée est belle car elle n'est pas simple, elle est complexe et de ce fait magistrale. Et revenant à ton univers du souterrain, la contrainte est présente elle aussi, et elle est la plus grande qui soit, car le constructeur évolue dans une surface purement tridimensionnelle, c'est-à-dire (et cela peut paraît paradoxal d'une certaine façon) dans le vide quasi complet, en pensant tout de même à la rupture du vide qui intervient en surface. Je suis peut-être flou sur ce point, mais l'idée est effectivement que toute direction est possible en souterrains, à part celle de la hauteur, et aussi quelque chose d'important, on ne voit pas ce qu'on construit, ou plutôt seul le résident verra ce dans quoi il évolue, et c'est là ce qui diffère d'une construction en surface, qui est à contrainte intérieure et intérieure, limitant ainsi ces deux dimensions de contraintes à la fois. Je vais pas plus m'étaler, je trouve ta vidéo géniale, rien de plus à dire

  • @walkiri2174
    @walkiri2174 Před 2 měsíci

    Merci beaucoup, j'adore vraiment tes vidéos et je suis complètement d'accord avec tout ce que tu as dis.j'attends la suite avec impatiente

  • @AnneliLev
    @AnneliLev Před 2 měsíci

    Je te découvre sur cette vidéo. J'aime beaucoup le format. Se questionner sur nos coutumes, nos habitudes et nos décisions, même en virtuel, est très agréable à écouter, presque philosophique. J'aime tes déductions, j'aimerais ajouter pour la builder niveau 0 que je suis que construire en sous-terrain permet de partir sur quelque chose, au lieu de commencer avec une page blanche, un terrain vierge. Bonne journée !

  • @medhil596
    @medhil596 Před 2 měsíci +1

    Vraiment bravo et merci, je pensais pas que j'allais me poser autant de questions en cliquant sur cette vidéo

  • @gabrielboudet9229
    @gabrielboudet9229 Před 2 měsíci

    j'ai toujours aimé ce qui touchait aux souterrains, ou plus exactement les endroit fermée avec peux de lumière naturel. j'adore établir des bases souterraines dans minecraft et explorer celle des autres, pas pour le sentiments de sécurité ou de cocon bien que ce dernier soit présent, mais pour leurs complexités. c'est pour le sentiment de rentré dans le terrier du lapin ou de visiter l'intérrieur d'une fourmillière que je construit sous la surface.

  • @timothefaby8445
    @timothefaby8445 Před 2 měsíci

    Excellente vidéo surtout si c'est ta première. J'adore le fait que tu ne nous parle de minecraft que pendant 10% de la vidéo, parce que les références que tu nous donne et qui remplissent les autres 90% sont tellement pertinentes.
    Par exemple j'ai joué à dishonored 2 et mon niveaux préféré est le manoir de Jindosh, j'ai été fasciné quand j'ai découvert toute la partie cachée mais je n'aurais pas su découvrir pourquoi.
    De même j'ai joué à The Witcher 3 et AC Origins sans mini map, même si graphiquement l'Egypte est plus belle et colorée que Velen (heureusement ils se sont rattrapés avec toussaint) en terme de grandes villes Alexandrie dans Origins manque d'âme par rapport à Novigrad.
    Je pense qu'il y a un dernier point à évoquer, c'est la connectivité de ces différentes villes, c'est à dire combien de chemins différents peut on emprunter pour rejoindre le même lieu. Une ville semble vide quand il n'y a que 2 accès possibles en moyenne par lieu, et vivante quand il y a 4 ou plus.
    En souterrain il est beaucoup plus facile de gérer cette connectivité car il suffit de creuser pour agrandir et consciemment ou non on finit toujours par optimiser. Par exemple presque personne ne creuse une longue ligne droite avec de pièces installées le long de celles-ci, on perdrait du temps si on voulait rejoindre une pièce de l'autre côté du couloir principale. C'est plus "naturel" de s'adapter en creusant une nouvelle pièce quand on en a besoin et en la reliant avec les autres pièces les plus proches. C'est plus difficile de le faire à la surface, cela demande un effort conscient là où c'est "naturel" en sous-terrains.
    Bon courage à toi.

  • @hellcyte5259
    @hellcyte5259 Před 2 měsíci +1

    Hello pour répondre à ta question en conclusion : OUI, je suis adepte des bases souterraines, que ce soit secrète avec une porte caché en redstone, ou une facade visible style maison de Hobbit, ou creusée dans le haut d'une montagne avec une baie vitrée sur le flanc. Ou même les bases sous marines, j'ai tout fait et ce qui résonne le plus pour moi, c'est le fait de ne pas avoir à se soucier de l'aspect extérieur, ne pas avoir à se soucier de la place que le build va prendre, et surtout, c'est en effet bien plus facile de faire du petit à petit, car justement ce n'est pas visible, on peut creuser 2 pièces, les finir au rythme ou l'on veut, sans que ce soit moche.
    Sur un build extérieur, si on a pas 4 murs, un toit, un plancher, on ne s'attaque pas à l'intérieur. Et encore moins à une extension.

  • @JeSuisUneCarotte
    @JeSuisUneCarotte Před 2 měsíci

    je me suis vraiment reconnu dans beaucoup de choses dont tu as parlé, comme par exemple le fait d'être en sécurité sous terre, d'adorer les architectures complexes, et j'ai d'ailleurs un très bon exemple : les backrooms. fut un temps, je m'y intéressais énormément et pour cause, c'est un endroit où l'on peut tomber sur n'importe quoi à n'importe quel moment. l'endroit le plus complexe inventé et qu'on peut redécouvrir après des mois. et imaginer se perdre dans les backrooms comme je me suis perdu sur le wikidot, c'est une sensation qui m'a évoqué le lien de "espaces complexes" dans cette vidéo. merci à toi, elle était très intéressante

  • @Yujiro38
    @Yujiro38 Před 2 měsíci

    une belle découverte franchement c'est super bien réalisé ta voix est reposante le sujet est intéressant et parlant (du moins de mon point de vue) c'est du bon travail félicitation

  • @cyrildarocha3588
    @cyrildarocha3588 Před 2 měsíci

    J ai recréé tout l univers de métroid en sous sol et c'était super sympa de refaire tout les biomes, les portes avec un assemblage de piston, de bloc collant et de redstone, j ai mis plus de trois mois pour une visite d'environ 20 minutes😅 j ai même refait les boss. Ca ma value un upgrade sur un serveur qui n'existe plus. Créatruth.

  • @Neiosian
    @Neiosian Před 25 dny

    Personnellement j’adore l’épuré et le moderne. Même si les rendus 3D rendent bien mieux que la réalité (sûrement par une sur saturation du blanc des bâtiments et du vert de la nature). Mais ce que tu en dis sur minecraft c’est 100% vrai. Je rajoute que perso je construis dans les grottes peut-être car je suis nul en constructions belles, et dans une caverne bah déjà les murs sont fais, et même si on ajoute une couche par dessus pour rendre l’intérieur esthétique, la grotte reste le patron de notre base. Et par la suite la base s’améliore suivant nos besoins (et si on a vu un truc bien dans une grotte juste en dessous, bah c’est tellement satisfaisant de construire un tunnel/un accès et de l’embellir. Comme tu le dis, ça rend le truc vivant. C’est comme construire un réseau de transport : définir les points d’intérêts et nos besoins.
    En surface, bah je n’arrive pas à avoir ce même raisonnement. Notamment car côté optimisation c’est bien plus complexe. Flemme deja de devoir changer de bâtiment juste pour accéder au stockage/a la bibliothèque/aux stations de craft.

  • @oeplay_OFF
    @oeplay_OFF Před 2 měsíci +2

    alors la, chapeau
    j'ai jamais vue une vidéo si complète avec si peut de vue. Je trouve que c'est du bon travaille de ta part !
    Beaucoup d'exemple un peut trop même x)
    De bonne ref, je comprend pas pourquoi les vues ne sont pas proportionnel a ton travaille
    En tout cas bonne continuation et bonne chance !
    (oui les bases souterraines c'est la base meme si j'ai plus de 10 ans de jeux je change pas)

  • @Chessmaster1117
    @Chessmaster1117 Před 2 měsíci +1

    La petite Musique d'Assassin's Creed dans la présentation de Venise, je me revois encore avec Ezio parcourir cette ville mythique. Merci pour ce petit shoot de nostalgie.

  • @gabsimard4301
    @gabsimard4301 Před 2 měsíci

    En temp que le builder de mon groupe d’amis
    J’adore construire en sous terrain car c’est plus simple mais j’adore le challenge de construire à la surface. Mettre du relief dans mes maison et de l’irrégularité dans mes route.
    Construire en sous terrains donne vraiment le sentiment de sécurité. (Surtout dans un site ancienne 😁)
    A part sa très bonne video

  • @PDA-px4tk
    @PDA-px4tk Před 2 měsíci

    C'est une vidéo super intéressante à regarder!

  • @BigFloppa667
    @BigFloppa667 Před 2 měsíci

    Damn je trouve la vidéo excellente, je suis pas pro en création de vidéo mais j'arrive quand même reconnaître des bonnes vidéo et la s'était excellent, je me reconnais complètement dans ce que tu racontes et ça permet de bien comprendre des choses que j'ai toujours fait instinctivement, car même si dans mes survie j'ai toujours essayer de faire du build le plus possible a l'extérieur pour avoir des beau paysage et du build "mieux valoriser" (si c'est dehors ça ce voit mieux) mais il y avait quand même toujours une partie sous-térraine, par exemple dans la dernière survie que j'ai lancé avec des potes je voulais me concentrer exclusivement sur le build extérieur pour avoir un beau village, pour au final finir a build sur un coup de tête des sous-terrain qui relie toutes les maison et a une base en sont centre, en quelque heures pendant qu'un ami parter explorer.
    Bref vidéo excellente qui ne parle pas que de Minecraft, tu parle de plein d'autre chose qui reste dans le sujet, et puis t'a une excellente manière de raconter, merci pour ce poulet 👍

  • @maximeolifirenkoff8263
    @maximeolifirenkoff8263 Před 2 měsíci +1

    Bonsoir Merci pour ton travail avec la profondeur de recherche; les bases secrètes dans Minecraft symbolise pour moi la sécurité, l'intimité, être en dehors du temps (on observe pas le monde extérieur en mouvement)

  • @TheUltimatePing
    @TheUltimatePing Před 2 měsíci

    sachant que je suis un joueur assez expérimenter Minecraft et que j'ai construis mainte et mainte chose je peut affirmer que ce que tu as dit est vrai.
    déjà quant tu as aborder le faite des construction d'architecte c'est exactement ce qui m'arrive, je vais facilement m'emporter et aller faire des construction "sans âme" dans le sens ou oui de loin on pourrais voir une certaine beauté (je précise que c'est en extérieur) mais a l'intérieur c'est vide on ne pourrais pas voire une "âme" a la construction.
    Quelque chose que j'ai remarquer c'est que je ne fait plus les base creusé comme avant, dans le sens ou quand je venais d'avoir le jeu (-200h) je faisais que des base creuser dans le sol ou dans des montagne, mais pour un raison que j'ignore ne n'en fait plus, peut être a cause du changement de maturité et d'expérience ? Avec aujourd'hui plus de 5000h au compter peut être que j'ai suivis l'évolution des ville humaine a ma propre échelle.
    une autre remarque que je me suis faite dernièrement c'est que je fait tout en plus grand pour reprendre l'idée que les bâtiment on des âmes et bien faire trop grand va tuer plus vite que d'aller petit par petit bout, dans le sens ou je vais me dire des le début que je vais faire une construction de 50k block, 200k block, ou même 600k block je pense qu'en voyant trop grand on oublie un peut qu'avant tout une construction même normale sert dans la majorité des cas a être utile, chose que j'ai oublier avec le temps quand avant je faisais une base souterraine elle étais utilitaire alors que maintenant tout mes coffre sont a l'extérieur en attendant de pouvoir faire quelque chose de grand, même si c'est un autre problème et bien je remarque que je ne fait pas de décoration autour ferme tout ça pour un peut plus de rendement alors qu'ils sont déjà énorme (ferme du type EOL farm, raid farm ect...) tout le monde n'est pas comme ça bien sûr on peut voir les joueur du server wavetech, qui ont des builder talentueux qui vont justement donner une "âme" a leur construction certaine quand on les vois on vas sentir des émotion.
    je me suis un peut écarter du sujet XD, et je m'excuse de l'orthographe je ne suis pas très bon dans ce domaine.
    et merci d'avoir lu jusqu'à la fin.

  • @sklirozz1678
    @sklirozz1678 Před 2 měsíci

    j'aime bien ta manière de t'exprimer, continue comme ça !

  • @noahbadjinga4768
    @noahbadjinga4768 Před měsícem

    Je te souhaite le meilleur et à vous aussi

  • @morelangus5787
    @morelangus5787 Před 2 měsíci +1

    Très bonne vidéo encore une fois, merci beaucoup pour ton contenu, et puisque tu le demande en fin de vidéo et que je sui un bâtisseur dans les jeux de type survie et bac a sable voila ce que je panse. Pour Valheim je ne panse pas que ce soit le coup des ressource qui force les joueur (même ce qui n'aime pas construire) a faire de belle bâtisse, même si cela doit jouer, il me semble que c'est plus déférente contrainte comme : l'humidité, la fumé, le confort qui force les joueur a mieux panser le bâtisse.
    Pour revenir a au fait qu'il est plus facile de faire du "beaux" dans une cave dans Minecraft, je pense que c'est du en partie au fait que les gens on du male a ce représenter les chose en 3D ore le fait de creuser donne déjà un visuelle en 3D de la future demeure.

  • @ghostlove333.
    @ghostlove333. Před 2 měsíci

    super interessant, pas juste une vidéo minecraft.
    j'ai toujours fait des bases sous terre, bah ouais jme reconnais à fond, surtout dans celle que tu construit dans la video, on à le memes choix de blocs haha

  • @TheotanyaSama
    @TheotanyaSama Před měsícem

    Je ne peux que confirmer tes dires. J'ai vécu, gamine, dans un tout petit village d'une centaine d'âme isolée dans les montagnes au Nord de Kyoto. Tous ce que je connaissais à cette époque, c'était quelques maisons, parfois un peu "délabrées", dans le sens que leur "design" n'est pas aseptisé comme sur ces grands buildings dans les villes. Là, une maison a une planche pas tout à fait de la même teinte que les autres, sur une autre, les murs ne sont plus très droits, et sur une troisième, un nid coincé sous l'avant-toit, une petite école tout en bois dont l'étage était interdit d'accès car son vieux plancher n'était plus très solide. Le tout entouré d'une forêt de conifères et des sommets avoisinants.
    Puis, quand j'ai du aller à la fac, j'ai du aller à Sendai et là, devant tout ce gris, ces voitures bruyantes, tout ce côté aseptisé / oppressant, j'en ai fait de la dépression et pour pouvoir continuer mes études, j'avais préféré loué une petite maison (pour moins cher que le studio que j'avais à Sendai en plus) dans un village à 80 km de la fac et de faire 160km en train tous les jours que de rester à Sendai même.
    Une fois mes études terminées, j'ai créé une société dans une petite ville à proximité, et une fois que celle-ci fut assez "grosse" pour pouvoir embaucher quelqu'un pour la gestion, je suis repartie dans mes montagnes avec mes filles.

  • @JibrilFr
    @JibrilFr Před 2 měsíci +1

    18:04 Cette partie qui commence avec la meilleur musique du monde 😌

    • @bangor_etc
      @bangor_etc  Před 2 měsíci +1

      Eheh, presque envie de le relancer

  • @maximesuriray3550
    @maximesuriray3550 Před 2 měsíci +1

    Tu m'a donné envie de revisiter et déambuler les belles villes d'Italie

  • @nanotecnoka953
    @nanotecnoka953 Před 8 dny

    Alors alors... j'aime trop ta vidéo car je n'aurais pas pence que c'est possible de parler de se genre de sujet a travers les jeux et encore mois Minecraft. Pour ma part, il y a beaucoup de point dans les quelle je me reconnais, surtout pour Minecraft car je suis passer par tout les étape que tu a citer. J'ai commencer a fait des structure en surface et beaucoup plus organique, dieu seul c'est comment c'est complexe de faire de l'organique avec des cubes. Il est plus tôt facile de d'aller sout terre et faire des extensions mais dans un souci de dising et de défi je me suis mis a fait sa en surface car j'aime aussi contempler mes construction et si elles sont sout terre c'est un peu plus compliquer. Bien que la complexiste est fascinante, elle ne peut être contenpler que si elle est visible.
    Dans second temps c'est le parallèle que tu a fait avec la vrais vie, l'optimisation fait disparaitre la beauté. Ma foi je suis plus que d'accore. Le minimalisme est un fléau a mes yeux. je prend l'exemple de ma chambre qui est tout le contraire et l'ambiance des ville a bien changer a cause de sa. je pense perso que c'est vouer a se casser la guele un jour.
    Bref j'aime bien ta vidéo, continue comme ca.^^

  • @mymy1324
    @mymy1324 Před měsícem

    Pour toi ? Non, pour moi ! Magnifique vidéo 👏🏻🫶🏼 📐✂️

  • @haiiro_music
    @haiiro_music Před 2 měsíci +1

    petit commentaire pour le référencement, excellente vidéo grand plaisir à la regarder

  • @xblode9704
    @xblode9704 Před 2 měsíci

    Incroyable vidéo

  • @Dh0z
    @Dh0z Před 2 měsíci

    Elle est super cette vidéo pour répondre à ta question de l'outro.
    Ce que tu dis est concret et réel pour la plupart des gens je pense, on a tous besoin d'un cocon, et en tant que dépressif chronique (merci papa pour l'hérédité hein.); c'est d'autant plus vrai.
    Tout le monde cherche un moment donné un endroit où se retrouver et se recentrer, le COVID a encore accentué ça avec la disparition de cet espace pour la plupart des gens pendant une période relativement longue ayant entraîné une exode massive dans nos campagnes (coucou le Parisien en catogan qui court dans les champs après le planeur qu'il a offert à son fils pour Noël lel).
    Un jour j'aurai ma salle gaming dans mon container sous la maison, c'est certain, il sera pas en blocs mais c'est un life goal 🥲.

  • @ptiyoshi6796
    @ptiyoshi6796 Před 2 měsíci +1

    Excellent mais juste un petit point. Bossant dans un restaurant au japon avec les tablettes je remarque surtout que les gens font exactement comme avec un menu papier et regarde la tablette comme un menu papier ce qui garde ce moment convivial de découverte avec le groupe de personnes avec qui on mange. Contrairement aux qrcodes (que je connais pas j’ai jamais vu). Bref les tablettes rendent aussi notre travail plus simple ce qui nous perm nous le staff d’aussi avoir un peu de temps pour parler ou travailler dans un enviun peu moins stressant. Voilà c tout

    • @bangor_etc
      @bangor_etc  Před 2 měsíci

      Oui côté staff je comprends parfaitement, mais je t'avoue que même si cela reste un moment d'échange, la tablette a quelque chose d'un peu moins "authentique", pour pousser la comparaison (parce que bon cela ne reste au final qu'un menu), c'est un peu le même effet d'un livre VS une liseuse Kindle

  • @tenkohan
    @tenkohan Před 2 měsíci +1

    Au contraire, personnellement j'arrête assez vite de jouer à Minecraft quand je me fais des maisons sous terraine ou de hobbit. Je supporte pas et j'ai l'impression de faire la même chose tout du long. Mes parties les plus longues sont des maisons dehors ou je peux voir la nature etc. Du coup je pense pas être ce profil de joueur ni de personne dans la vie (au contraire je veux être au plus proche de la nature et pas cloitré dans une ville immense aussi belle et irrégulière soit-elle (pour l'exemple de Venise par exemple).
    Fin bref, je suis pas concerné et oui j'aime bien me promener dans la foret quand je le peux (et pour Minecraft je cherche toujours à faire ma maison en foret a coté d'un lac car le paysage est souvent magnifique, il y a juste la mine qui est en souterrain mais avec une belle entrée extérieure).

  • @gwenndemevis
    @gwenndemevis Před 2 měsíci

    C'est effectivement la grande frustation que j'éprouvais dans Minecraft en regardant jouer les copains. Ils bétonnaient tout, nivelaient tout... ça me rappelait trop notre triste quotidien. Moi je préfère de loin laisser la nature créer ses paysages et n'y ajouter que quelques touches de mes besoins en respectant au mieux l'environnement. Ce qui fait qu'au final, je n'ai presque pas envie de construire des choses dans Minecraft. Avec cette vidéo peut-être que l'envie reviendra...

  • @julesmarcel6558
    @julesmarcel6558 Před 2 měsíci +1

    Excellente vidéo

  • @alphonsedes8021
    @alphonsedes8021 Před měsícem

    de manière générale oui sur la cachette, par-contre les profondeurs moins, je préférais les tours et les forteresses en Altitude, construire chaque étage en pensant au suivant, planifier et relever le défis de construire sans tomber, établir des échafaud et les démonter méthodiquement. l'histoire du lieu venait de sa création, de son anticipations et des risques pris à le faire.

  • @jimmydaunisvigne3758
    @jimmydaunisvigne3758 Před 2 měsíci +1

    ta vidéo est géniale

  • @Pedrowfr
    @Pedrowfr Před 2 měsíci

    Vidéo formidable

  • @gandelfdev2556
    @gandelfdev2556 Před 2 měsíci +1

    Super video, comme toujour je me reconnais dans ton propos. Continue comme ça. Je préfère presque ce format plus “freestyle” je ne saurais pas vraiment dire pourquoi

  • @crashbandicoot2206
    @crashbandicoot2206 Před 2 měsíci

    C'était long, mais très intéressant , merci !

  • @darksamber3893
    @darksamber3893 Před 2 měsíci

    Autre lien avec le jeu video: dans Fallout 4, une fois un abri nettoyé de ses indésirables, j'en fermais la grande porte et je déambulais dans ses longs couloires. C'est peut être pour ça que j'adore l'abri 88 (celui du DLC)

  • @remiazg7665
    @remiazg7665 Před 2 měsíci

    T'es lourd, t'arrêtes pas de blablater sur autres choses que Minecraft.
    Oui mais c'est pour faire la comparaison 👍
    Pire vidéo que j'ai regardé de ma vie.

  • @letitou_yt
    @letitou_yt Před 2 měsíci +1

    Je comprends pourquoi je suis fan des villes dans Bioshock maintenant, il y en a une sous l'eau et une dans les airs, exactement ce que tu décris dans ta partie sous-sols & hauteurs à 23:09

  • @imahuu
    @imahuu Před 2 měsíci

    J'ai arrêté de faire des grottes a cause de la frustration de ne pas pouvoir contempler mon habitation. Mais je me suis lancé dans un château et visiblement je suis dans cette démarche de faire quelque chose de plus organique et moins organisé, comme si on avait commencé avec des pièces simple et qu'au fil du temps le château c'était amélioré. on verra ce que ca donne !

  • @-Squall-
    @-Squall- Před měsícem

    Je pense que le mot que tu cherche pour décrire ce côté "vivant" aux lieux ce serait : organique, un jeu qui rentrait aussi dans ce schéma fascinant j'aurais ajouté Bioshock sous la mer au lieu de sous la terre au final, qui n'a jamais rêvé d'une base sous marine dans minecraft 😁

  • @Lambd42
    @Lambd42 Před 2 měsíci

    j'adore ta façon de raconter

  • @cambo02
    @cambo02 Před 2 měsíci

    mon avis ? tu as vu tout juste , je n'ai rien d'autre à dire , un vidéo exceptionnel, écriture envoutante, sujet prenant, peut-être utilisé un peu moins de mot anglais de joueur comme RP ou encore freestyle il ne faut pas rajouter de la complexité à la complexité ^^ globalement une très bonne vidéo aux abords philosophique 20/20 !