ПНИ: Генезис
Vložit
- čas přidán 11. 07. 2021
- Наш совместный с прекрасным Сашей Брегановым разбор игры Генезис.
______
Основной канал:
/ Поводильник
Уникальные ролики для патронов и поддержка всего происходящего:
boosty.to/povodilnik/
Трансляции и записи наших игр:
/ povodilnik
Возможность поддержать разово:
www.donationalerts.com/r/povodos
Телега со статьями по теме НРИ и всяким тематическим общением:
t.me/povodilnik
Наша запрещенная инста:
/ povodilnik
Вишлист:
mywishboard.com/@povodilnik
Наша ВК группа:
povodilnik
Я: / legasix - Jak na to + styl
Рика и Морти как по мне идеально поводить в Genesys, со всеми их приключениями "на 20 минут" от разного сайфаного до средневеково-стремного.
Есть один сериал из моего детства, который не просто открывал двери в другие миры, а скорее показывал, сколько тайн скрывается в нашей привычной реальности. The X Files. Да-да, с чем только не доводилось встречаться на протяжение 11 сезонов бравым агентам ФБР: тут и пришельцы, и мутанты и какие-то удивительные создания... И я думаю, что Генезис - это именно та система, что позволила бы отыграть любое проявление сверхъестественного в нашем мире. А повествовательные кубики - идеальный инструмент для уравновешивания всех "за" и "против" в процессе раскрытия очередного дела. The truth is our there, уважаемые.
Для "Арканума: Пар и Магия" должно подойти, и подобных вывертов сознания - тоже. Если героев мало - будет "Last of us", если много - "Поселенцы". Если магия и киберпанк - будет "Шадоу-раннерс". 🎉
Тут уже писали, но все равно, если бы я по какой-то причине сел водить генезис, это был бы фантастический треш в стиле доктора Кто, про попаданцев, когда ни игроки, ни мастер не знают что их ждет за углом, и каждая сцена это испытание для системы на, как раз, ее универсальность. Вот тут тебе нужно победить оборотней-коров, а тут решить демографическую проблему энтов, которые не знают, где их женщины, а на следующий день командовать космическим флотом, в игре Эндора.
Как мне кажется, такая система может использоваться в 3-х случаях:
1) Оцифровка существующих сеттингов из книг, фильмов, игр и т.п. Многие популярные сеттинги уже обзавелись либо своей механикой, либо хаками на других системах, но всё равно остаётся очень много вещей, в которые может захотеться поиграть. "Вавилон 5", "Светлячок", "Охотники за привидениями", да хоть "Чип и Дейл" для игроков помладше. Заставлять детей пытаться осознать GURPS ради милой игры в бурундуков-спасателей - это уже перебор.
2) Сеттинги, в которых используются элементы из различных жанров. Нужна игра, где персонажи из современности пытаются победить противника с фантастическим оружием - получаем игру-боевик в жанре фильма "Хищника". Есть реальный мир постапокалиптического будущего и симуляция настоящего - и вот игра по условной "Матрице". В итоге можно смешать что угодно, зависит от желаний игроков и талантов мастера в построении достоверного мира. Хоть игра про ковбоев, которые охотятся на роботов-динозавров.
3) Сеттинги, в которых мир постоянно изменяется во время игры. Игроки могут путешествовать во времени, между разными по уровню развития планетами, между мирами. Из уже существующих примеров: "Конец Вечности", "Квантовый скачок", "Мир Полудня" Стругацких. Главный злодей по непонятным причинам творит всякие непотребства в разных мирах, и искатели приключений гоняются за ним по этим реальностям, пытаясь выяснить его мотивы и попутно исправляя все его злодеяния? В одной игре персонажей могут и любовными зельем напоить, и из бластеров подстрелить, а на следующей игре им придётся бороться с ужасным монстром, что несёт чуму по условно средневековой Японии. Вполне может зайти.
Для "Хроник Амбера" подойдёт хорошо.
Что-то вроде "облачного атласа", где персонажи идут в разных сеттингах и разных временных линиях по дороге приключений, заканчивая каждый свою миссию. В итоге всё пересекается, связывается одной общей линией, перед которой каждый персонаж должен выподнить свою задачу в своем мире, что позволит "исполнить" великую цель.
Мне с кубами генезиса больше всего хочется поиграть в "Великий Всепентюховский Турнир по Драконьему Покеру" из мифов Асприна)))))
Отличное видео! Я давно думал попробовать какую-нибудь универсальную систему... Спасибо Саше и Илье за то, что рассказали о такой классной системе как GURPS и объяснили, насколько она лучше современных бездушных клонов. После объяснений Александра становится понятно, почему Легас так долго не хотел браться за Genesys ☺
Полных разборов генезиса на рускоязычном ютуб нет.
Помоему игра по Borderlands хорошо зайдёт. Немного талантов раскидать по дереву навыков, и завалить игроков разными пушками с кучей статов, чтобы у них глаза разбежались (можно даже генератор оружия написать). И сделать фановые бои где мало тактики, расчётов по линейке и сплошная стрельба.
Добавить машинок к которым прикрутить правило креплений, чтобы можно было менять ракетницу на бочкомёт в местном тачкомате.
Ну и сверху присыпать правилами по магии, чтобы оцифровать сирен
Поздравляю. Ты победил о чем на твиче есть видос. =) Приходи в лс в вк.
Лучший квест что можно придумать. Что бы понять какой сюжет лучше всего подойдет нужно прочесть книжку, а книжку вы получите если придумаете подходящий сюжет.
Во всей драматургии - всего семь сюжетов (Уильям Шекспир)
Два слова: Космические Рейнджеры.
Хммм, по поводу того, какой сюжет сможет оцифровать/осилить только Генезис - наверное, это что-то динамичное, неожиданное и при этом довольно понятное. Что-то в стиле комиксовых приключений а-ля Майор Гром или какие-то ДиСи'шные альтернативные сеттинги про домохозяек-криминальных авторитетов и прочие "взрослые", но при этом очевидно авантюрные штуки.
Розыгрыш закончен? ) проводил по генезису компанию которая шала игрокам, совмещая фэнтези с переходом в фантастику, которую в других системах было очень тяжело провести не ломая мастеру голову. По сути начинали игру как обычное фэнтези, я никому ничего не рассказывал из игроков, пока не дошли до момента когда это вскрылось. Что все были удивлены - это не то слово))))
Приятно Сашу увидеть в видео
Сыграть в "Рика и Морти": ребята прыгают по параллельным вселенным в погоне за своей улетной целью. Вот они в мире роботов, вот убегают от разъяренных магов верхом на драконе...
А что за лучшая система всех времьон и народов? И как ана пишица на англиском?
Игра в которой игроки-боги, которые должны следить за ходом развития вселенной, дабы остановить апокалипсис: на одной планете предотвратить ядерную войну, на другой подкинуть отсталым поселениям технологии.
Мне кажется эта система подходит для погружения в любое неприветливое место, где законы реальности работают иначе. Ты игрокам выдаешь кубы от Генезиса и заставляешь играть по правилам Генезиса не обьясняя их заранее, просто чтобы они поняли что попали в неприветливое место где у них не так много шансов выжить. Думаю неплохо будет погружать в панические состояния. ахахахаха. АХАХАХАХА
Ну кстати, играла онлайн две сессии и не почувствовала какой-то сложности как игрок (спасибо мастеру, пояснившему на пальцах). А вот водить по Генезису пока не рискну...
совпадение - еду домой с корбуком этой книги и маскарадом. спасибо за ролик, ща как вдохновлюсь и читать на два месяца. ух
Я бы на основе Генезиса сделал игру в стиле Chrono trigger или Last Epoch, где игрокам пришлось бы прыгать по разным временам в одном мире. Начиная от какого-нибудь древнего палеолита и до постапокалипсиса, который наступил в далёком будущем. Чтобы механики предметов разных эпох хорошо подчинялись одной общей механике и условный лазерный пистолет не вытеснял бы бесшумный арбалет, а постапокалиптическую чуму плохо лечили синтетические лекарства, зато хватило бы простенькой смеси из трав, которые можно было добыть в далёком прошлом
Определённо должен подойти какой-нибудь "сюрр" от классики "Алиса в Стране Чудес" до каких-нибудь анимешных "меха-фетези" (например, "Getsumen To Heiki Mina") вперемежку с обычной жизнью.
А если не привязываться к шаблонам, то "Генезис", имхо, подойдёт и для темы сноходцев, можно даже попробовать сюжет типа, ночь в музее/картинной галерее (на ум почему-то приходит серия из м/с "Черный плащ. Кистью по жизни").-))
Я чет так и не понял в итоге ПНИ в генезис то?
И пару слов в защиту мультитулов - хорошо, что есть мультитул когда ничего нет, или когда есть какие то ограничения - например в весе
Если честно сам взялся осваивать генезис из-за его универсальности. Давно хотел поводить и mass effect и по стимпанку и еще что. Но как мне кажется то, что можно поводить именно генезисом это souls like сеттинги типа bloodborne, sekiro и собственно сам dark souls. Ибо система позволяет добавить или наоборот выкинуть нужные или ненужные навыки и повысить динамичность проверок или же наоборот добавить хард.
ЛитРПГ -лайк игры про попаданцев.
Белянинские истории про ментов на сказочной Руси.
А ещё интересный план - лучшей игра не Генезисе, это вновь сыгранная твоя лучшая игра. Будь то готовое приключение для ДнД5, очереднярная авторка сыгранная на кухне или мега приключение с друзьями сыгранное по первой Эре Водолея много лет назад.
Лайк за ЛитРпг. Движок позволит и попаданцев и двумирцев, приключенцев и стратегов. К слову пример перевода Фандалина (Стартовика ДнД5) на Генезис намекает что это хорошая идея.
ПЕРВЫЙ КОМЕНТ ИЗ КРАСНОЯРСКА!
Наверно это и правда система для попаданцев. Потому что учитывая слова Бреганова про PowerCreep - это более чем актуальненько, ведь во всех книгах такого жанра герой как будто из воздуха силу черпает.
А вообще если рассматривать НРИ как то что мы пишем историю все дружно за столом играя какую то определённую тему - то Генезис как раз помогает просто скажем так пожить в фанфике на излюбленный фильм/книгу/комикс.
Вывод от сюда- предлагать какую либо конкретную игру сложно - потому что систем невероятно много - по большей части эта книга для воплощения ваших самых влажных фантазий с чуть меньшим закапываеним в математику чем ГУРПСа. Но если бы я водил то водил мы сказки по ней - взял бы за основу те же самые русские народные или модные сейчас датские/скандинавские мифы-легенды и погнал.
Ещё как вариант - супергероика - потому что: "Чем больше сила - тем больше и дайспул". НО вот прям щас пока писал это понял что наверное бы охерительно зашло в эту систему что-то Тарнтиновское или же Гай Ричи - стильная кровища/разборки - с системами которые адекватно могут такое реализовать я к сожалению не знаком.
А на Генезисе можно водить в стиле OSR?
Не думаю.)
Сюжет какой игры может оцифровать только эта система? Но чтобы с ней ознакомиться, нужно где-то ее найти (купить!?) и прочитать! Очень странные условия розыгрыша, так-то!
Ну там смысл именно в русском издании. Так то все заинтиресованные уже ознакомились хотя бы по обзорам.
увидел в магазине Genesys но так и не понял что это. Тут в обзоре тоже не понял. Вот НРИ Чужой или Ведьмак, там сразу понятно что это
По большей части, сеттинга в игре нет. По сути, эта НРИ - система инструкций под любой мир, который вы придумаете
Путишественики во времени, и звёзные войны, но без кубика силы))
Что за нож шел первым?
Судя по всему, Ontario Rat 2
Я провёл бы по вселенной Гарри Поттер)
Есть фанатский мод. Там факультеты - архетипы персонажей.
Я что-то ничего не понял. Это видео должно было продать мне "Генезис"? Видео, где Легас сначала рассказывает о том, как у него книга правил лежала годы. И он до сих пор так по ней и не сыграл! Или Бриганов, который разъясняет, почему Генезис ХУЖЕ Гурпсы. Нормально, чуваки, убедили) Пошёл брать GURPS
тряска камеры искуствено на монтаже добавлена? слишком высокие значения выставил))
Тремор рук оператора.) высокие значения кофеина.)
С перехода к моему любимому ГУРПСу в голос закричал.
Это нож - положи и не трож
Сюжет для игры по Генезису:
Игроки это люди которые впали в КОму и их мозг пытается помочь им принять свою смерть игроки пробираются сквозь дебри своего мозга, но есть 1 НО, игроки не знают, что они в коме из-за чего они это будут воспринимать как Трип.
Механ Генезиса: пускай игроки сами расскажут тебе про локацию, отпусти поводок и пускай игроки сами придумают локации их бального разума, а ты ГМ - это разум который пытается сказать существу которое находится на перепутье, что оно мертво и компания закончится тем, что где-то в больнице умирает ГГ, который несправился с управлением своего авто...
Кубы, они помогут игрокам самим всё трактовать из-за чего может получится немного нарко трип!
И у меня заиграла в голове музыка из фильма Начало Кристофера Нолана:/
Mass Effect
А какой предпочитаете. Сингулярити или BluSunrise или Boyer
Я вот что подумал. Это же отличная система для сеттинга кориолиса! Серьезно, у кориолиса интересный мир и задумка восточной сказки в космосе с намеком на дюну, а механ отвратителен. Генезис бы закрыл эту пропасть)
Играть в Аватара (Анга/Кору)
Смотрю старые видео, а потом это...Легас постарел на глазах
Ну извините.(
Сюжет для генезиса: Planescape. Просто Planescape.
Как же много воды, зашёл послушать о книжке, а слушаю какую-то чепуху о покупке и метафору о ножах