걸작 아이템은 각인 각성도 안되고 특히 용사의 장갑이나 광전사의 장갑, 현자의 시간은 면류관 각성이나 운명의 잔 스텍 쌓는걸로만 쓰고 마지막까지 들고가는건 극히 드문데 버프를 해준게 의미가 있나 싶다. 각성하면 아이템 자체로 깡공 올려주거나 스킬 쿨감 감소같은 효과가 있어야 그나마 쓸 것 같은데... 운명의 잔은 1번 효과는 거의 안쓰고 2번 효과로 10스텍 쌓으면 걸작은 쓰레기가 되니까 보유한 걸작 개수에 따라 추가되는 물공을 줄이고 주는 데미지 증폭같이 쓸만한 효과가 있었다면 걸작 상향은 환영받았을 텐데 아니면 걸작 아이템 하나하나의 효과가 보유한 걸작각인 갯수에 따라 강화된다거나... 보고있나 네오위즈? 어서 업뎃 준비나 해라
스컬~ 끊을 수가 없구나~
걸작 아이템은 각인 각성도 안되고 특히 용사의 장갑이나 광전사의 장갑, 현자의 시간은 면류관 각성이나 운명의 잔 스텍 쌓는걸로만 쓰고 마지막까지 들고가는건 극히 드문데 버프를 해준게 의미가 있나 싶다. 각성하면 아이템 자체로 깡공 올려주거나 스킬 쿨감 감소같은 효과가 있어야 그나마 쓸 것 같은데... 운명의 잔은 1번 효과는 거의 안쓰고 2번 효과로 10스텍 쌓으면 걸작은 쓰레기가 되니까 보유한 걸작 개수에 따라 추가되는 물공을 줄이고 주는 데미지 증폭같이 쓸만한 효과가 있었다면 걸작 상향은 환영받았을 텐데
아니면 걸작 아이템 하나하나의 효과가 보유한 걸작각인 갯수에 따라 강화된다거나... 보고있나 네오위즈? 어서 업뎃 준비나 해라
옹 오늘 패치가 있는지 몰랐네용
다음에 기회되면 해봐야겠네요. 정보 감사함당
저도 기습 패치라 몰랐다가 스팀 훑어보다가 발견했습니다 ㅋㅋ
우와
창병이 이제 빛을 발할까요? 너무 기대가 됩니다 ㅠㅠ
일단 가장 큰 수혜를 받았으니 이전보단 확실히 상황이 나아진 것 같습니다.
정령은 정령 하나하나의 딜을 찔끔 올려서는 큰 의미는 없을거 같고 정령사의 축복 자체를 더 쎄게만들어야할거 같네요
그렇죠. 이번 버프는 크게 체감될 정도의 버프는 아닌 것 같긴 합니다.
흉조템 버프됐길래 들떴었는데...
아쉽게도 소소한 버프네요. 언젠가 꼭 제대로 리메이크해주길
흉조런 아니면 여전히 흉조의 리스크에 비해 애매한 효과이기는 합니다.
갓-..
흉조 상자에서 흉조 컨셉의 스컬 나왔으면 좋겠다
흉조 컨셉도 재밌을 것 같네요. 흉조가 9개 모이면 나온다든지...
스컬 자체가 쎈 대신 스컬 자체로 흉조 각인이 찍히는 거임 와 상상만 해도 재미있겠당
실피드의 날개가 추적이 안 붙어있었다는게 너무 충격이라 내용이 기억이..
진짜 대쉬 쿨 줄이는 효과만 보고 쓰는 아이템이었죠. 각인이 모래주머니...
혹시 마지막 창병영상에서 투사체 날아가는게 데모로모리콘 효과인가요?
투사체면 실피드 효과일 것 같습니다.
요즘 모바일로도 많이 즐기는데 빨리 버그 수정하고 pc업데이트 따라잡으면 좋겠네요
낸 건 좋지만 모바일 버전도 콘솔처럼 업데이트 늦는 건 어쩔 수 없을 것 같네요 ㅠㅠ
닌텐도 유저는 그저 웁니다...ㅠ
기말 끝나고 다시 달려본다..
재미있는 빌드가 꽤 나올 것 같은 예감입니다... 기말 화이팅하시길!
@@Pistaim 응원 감사드립니다ㅋㅋㅋ 색다른 빌드 영상들도 기대하고 있을게용
기말 중에 달린다
주기적이 업뎃 이러니 버릴수가없다니까
이번엔 분량이 적긴 한데 주기가 좀 빨랐네요.
부두인형은 부활시 사라지는게 아니라 새로운 효과주는 템으로 바뀌어야할듯...솔직히 레전더리인데 템창만 차지하는 쓰레템에 밸류가 다른전설에 비해 너무낮은듯
그래도 초반에 나오면 부활 빼서 곤봉이나 흉조 알, 제안 효과 활성화시키는 용도로 쓰이긴 하더라고요. 물론 레전더리 중에선 하급인 건 어쩔 수 없지만요.
부활 빠지고 늘어나는 마공도 레전더리급이라 하기엔 뭐하고... 각인도 마도구 복수라서 애매하고....
부활했을 때 스킬 쿨감 감소 효과도 추가되면 쓸만할 듯
걸작 빌드에서 걸작 강화된 아이템들을 끝까지 들고갈 메리트가 생길까요? 솔직히 걸작이 개조가 안되서 히든보스까지 들고가기가 좀 껄끄러운데
여전히 그정도 가치는 없을 것 같습니다... 메리트라면 새 걸작 먹었을 때 강화가 되는 걸 말씀하시는 것 같은데 이번 버프가 그걸 감안해서 걸작 유지할 정도는 아닌 것 같네요!
@@Pistaim 역시 그냥 강화될 때까지 쓰다가 강화되면 갖다버려야겠네요...하긴 아무리 버프가 되어봤자 기존 고밸류 템이랑 비교가 될리 없겠죠
심판의 날은 여명처럼 적 때렸을때부터 시작되는거면 좋을텐데
이왕이면 개짜치는 데미지 상한도 없애주고
효과도 각인도 잘 써먹기 어려운 아이템이죠...
안녕하세요. 언제나 영상 잘 보고 있습니다. 댓글을 남기는 건 다름아닌 궁금한 게 생겨서 그렇습니다. 검은 거울 10단계를 깼는데 이상하게 저는 침식된 스컬이 안나오고 바로 황제로 넘어가 지더라고요. 혹시 무슨 조건같은게 있나요😢
히든 보스라서 조건 만족시켜야 입장 가능합니다. 제 영상 중 [스컬] 농축 마석을 모두 모으면 어떻게 될까? 마왕성에 숨은 히든보스를 만나는 방법 에 설명이 되어 있습니다.
@@Pistaim 감사합니다!
마참내!!!!!!!!
드디어!
스껄~ 심판의 날은 줄어드는 쿨타임이 늘어봤자 의미없다구~
어차피 안 쓰는 아이템이긴 합니다 ㅠㅠ
걍 효과 리메이크나 해달라구~
데모로모리콘은 난이도도 문제고 데미지도 문제고 스킬 난사하면 나가던게 취소되고 다른게 나가는게 제일 큰 문제였는데 데미지라도 올린거에 만족해야할까요..
차라리 예전 데모로모리콘은 각인도 좋고 깡마공이 높아서 자주 썼는데
사실 버프가 부족하다고 느끼긴 하는데 상승 수치는 안 적혀 있으니 한 번 써봐야 할 것 같습니다.
@@Pistaim 사실 걸작 템이 제일 중요한데 말이죠
그래도 레어템은 강화하면 유니크 정도 벨류는 되야 하는데 그냥 그대로 똥이니..
근데 물마공 10프로씩 오른게 그렇게 큰 상향인가요...?
그래도 몇 개는 확실히 좋아졌네요
찔끔 오른 것들은 상향은 상향인데 미묘한 변화이기는 하죠...
결론 : 전체적으로 안 쓰는 아이템 좀 써보라고 버프해줬지만
그래도 여전히 잘 안 쓸것 같다.
가려진 가면 상향 빼고
가면은 확실히 활용도가 있어보입니다.
실피드 걍 마딜 물딜 높은 순으로 바꿔주면 좋겠다
제일 잘 쓰는 녀석이 창병이라 적응형으로 바꿔줄법 하긴 하죠.
기말끝나면 스컬만 달립니다
기말 화이팅하세요!
그 플스판 버그좀 빨리 고처주면 참 고맙겠는데 말이죠 ㄷㄷ...
플스판엔 버그가 있군요... 모바일도 버그가 있던데 말이죠.
@@Pistaim 막보 팔이랑 머리만 둥둥 떠다니는 그레픽 깨지는 버그에
무덤지기 막보에서 스킬 비활성화 버그....
2스테이지 함정 안나오는 버그 등등.. 더있는것 같습니다 ㄷㄷ
주변에 0단계에 컷당한놈만 3명임
0단계에서 굉장히 쓰기 좋을만한 조합을 꼭 다뤄보도록 하겠습니다.
혹시 2스테이지 가시 함정 방에서 가시 튀어 나오는거 안 나오는 버그는 안 고쳐졌을까요
그런 버그도 있나요? 일단 패치노트에 언급은 없었습니다.
어... 설마 저만 그럴리는 없고.. 가시함정 올라가도 가시 안나오던데
@@user-ne4rf9oz9p 그거 캐릭터 중에 함정 밟아도 가시 안 나오는 것도 있어요
가고일이나 리퍼처럼 스프라이트상으로 날아다니는 애들
@@New_Hong발동 자체가 안됩니다. 찾아보니까 스위치 자체 업뎃 오류라네요 ㅜㅜㅜ
거울 0단계나 좀... 그리고 인간적으로 용사 2페 너무 빡센데
게임중 업데이트되서 하던거 다 날아간건 안비밀
그런 경우엔 하던 게 날아가는군요 ㄷㄷ 몰랐습니다.
@@Pistaim 지배자하고 있었는데 젠장ㅋㅋ
미지의어둠은 패치 안됐나요?
미지의어둠은 딱히 이야기가 없네요. 진짜 보기 힘든 아이템이긴 한데
ㅠㅠ..닌텐도는 웁니다😊
콘솔 버전은 또 존버를... 어쩔 수 없지만 아쉽네요.
근데 이번패치 모바일에도 적용되나?
언젠가 적용되지 않을까요? 언제가 될지는 알 수 없지만요...
얘넨 잊을만하면 업뎃을 하네
갓-겜
그저 갓겜...