Concuerdo mucho con la lista, quisiera agregar que si bien no un limit de immediato, eventualmente siento que tienen que hacer algo con el engine de dober x en violeta ya que es demasiado generico y ambientado a lo que hace el color que hace que toda lista violeta corra el mismo engine. Si bien la respuesta es sacar mazos violetas buenos que sean arquetipicos, creo que una vez que haya buenos mazos alternativos podria ser el momento de pegarle un tiro al goblino y el perro.
A Magnamon lo dejaría ya que, al menos en mi experiencia, su efecto en security es muy condicional siendo que como máximo he visto 1 en la sec no teniendo un veemon en el campo y por default hace evo por 3 (Acá lo delincuente fue no darle artwork de BlackMagnamon) Bt16 Ukkomon hay que tocarlo, decir que esta correcto me parece muy blando porque es un rookie que no solo busca cualquier cosa sino que encima te da una fase de breeding extra-por sobretodo que su efecto funciona con el mismo. Zudomon me parece diez veces más problemático-peligroso que Magna. Magnamon X me lo he debatido pero por los resultados en japón este ha decaído. Heaven's me parece un mal necesario. Patamon no creo que lo van a tocar porque he visto por diseño que hay más rookies que hacen evo en champions de a gratis. Y a Imperial nah creo que es tocarle al Paildra con partition y ya porque lo he jugado sin este y la deck anda bien porque tiene otras cosas que le dan el apoyo que necesita De última creo en los semilimits aunque me parecen que no hacen mucha diferencia en un juego como digimon donde tus piezas pueden ser enterradas muy fácilmente ya sea en la deck o la security. Salu2!
estoy de acuerdo con tus cartas planteadas pero creo que estaria bueno agregar a las mismas cosas de ex6 que aunque aun no sale estaria bueno dejar planteado cuales podrian ser tocadas de dicha expansion por si se quisiera hacer banlist a mitad de set como fue en bt10 con el shout x5 que lo limitaron poco despues de la salida del set
Muy bien vídeo, está interesante la banlist que planteas, aunque me molesta que Bandai no anda actualizando la banlist 😅 pero bueno, a mí opinión también deberían matar al magna x o limitarlo, es una carta sin sentido y aburrida a mas no poder, no tiene sentido esa carta
Sigo pensando que la Emissary es más problemática que el Patamon, Patamon limita el diseño de lv4 vaccine, emissary limita de lv4, lv5 y lv6 vaccine, la condición de tener t.k. es redundante cuando es el memory setter genérico del color que te permite a su vez tener info de las vidas, y el otro buen t.k. actual se utiliza para ponerte algo en el fondo de las vidas y a su vez ganás uno de memoria, asi que te hace gratis la emissary. A un Patamon podés trabarlo con Ruin Mode o con Digimon Emperor, pero no tenés forma de evitar la Emissary. Quizás un posible hit podría ser el t.k. más que el Pata, que el t.k. habilita que ambas cartas sean estupidísimas, creo que ya muchos vimos los turnos de sale pata y el otro gana 2 de memoria por t.k.'s y uno por pata, si bien no es el principal victimario es un habilitador y un hijo de puta
Patamon es un bicho nefasto que tiene que irse baneado. Por menos le pegaron al Greymon X de dos colores. Sino que por el contrario empiecen a liberar cosas que tienen atadas hace rato como el Greymon, el X4 y el Dorugrey. Ninguno de los 3 mazos hoy en dia tiene presencia en el meta y no tiene sentido la banlist. Personalmente creo que otro Ban bueno seria Blinding Ray, ya es la tercera vez que se rompe con algo, ahora con Magna X, antes con Merva y antes con Secu Con.
Concuerdo mucho con la lista, quisiera agregar que si bien no un limit de immediato, eventualmente siento que tienen que hacer algo con el engine de dober x en violeta ya que es demasiado generico y ambientado a lo que hace el color que hace que toda lista violeta corra el mismo engine. Si bien la respuesta es sacar mazos violetas buenos que sean arquetipicos, creo que una vez que haya buenos mazos alternativos podria ser el momento de pegarle un tiro al goblino y el perro.
pq no hablas de los x antibody? el rapid mon, el maganamon ni el numemon? me gustaria que todos los bajaran a 1
A Magnamon lo dejaría ya que, al menos en mi experiencia, su efecto en security es muy condicional siendo que como máximo he visto 1 en la sec no teniendo un veemon en el campo y por default hace evo por 3 (Acá lo delincuente fue no darle artwork de BlackMagnamon) Bt16 Ukkomon hay que tocarlo, decir que esta correcto me parece muy blando porque es un rookie que no solo busca cualquier cosa sino que encima te da una fase de breeding extra-por sobretodo que su efecto funciona con el mismo. Zudomon me parece diez veces más problemático-peligroso que Magna. Magnamon X me lo he debatido pero por los resultados en japón este ha decaído. Heaven's me parece un mal necesario.
Patamon no creo que lo van a tocar porque he visto por diseño que hay más rookies que hacen evo en champions de a gratis.
Y a Imperial nah creo que es tocarle al Paildra con partition y ya porque lo he jugado sin este y la deck anda bien porque tiene otras cosas que le dan el apoyo que necesita
De última creo en los semilimits aunque me parecen que no hacen mucha diferencia en un juego como digimon donde tus piezas pueden ser enterradas muy fácilmente ya sea en la deck o la security. Salu2!
estoy de acuerdo con tus cartas planteadas pero creo que estaria bueno agregar a las mismas cosas de ex6 que aunque aun no sale estaria bueno dejar planteado cuales podrian ser tocadas de dicha expansion por si se quisiera hacer banlist a mitad de set como fue en bt10 con el shout x5 que lo limitaron poco despues de la salida del set
y qué tocaría de ex6 si la edición problemática es bt17?
Ex06 trajo decks temáticos, que tocarias en esa expansión?
Muy bien vídeo, está interesante la banlist que planteas, aunque me molesta que Bandai no anda actualizando la banlist 😅 pero bueno, a mí opinión también deberían matar al magna x o limitarlo, es una carta sin sentido y aburrida a mas no poder, no tiene sentido esa carta
Obviamente a los ukos todos a 1 y el magan depende
Nah Ukkomon es pasable el Magnamon por otro lado a el lo limitaría ya que es difícil de tumbar
Sigo pensando que la Emissary es más problemática que el Patamon, Patamon limita el diseño de lv4 vaccine, emissary limita de lv4, lv5 y lv6 vaccine, la condición de tener t.k. es redundante cuando es el memory setter genérico del color que te permite a su vez tener info de las vidas, y el otro buen t.k. actual se utiliza para ponerte algo en el fondo de las vidas y a su vez ganás uno de memoria, asi que te hace gratis la emissary. A un Patamon podés trabarlo con Ruin Mode o con Digimon Emperor, pero no tenés forma de evitar la Emissary.
Quizás un posible hit podría ser el t.k. más que el Pata, que el t.k. habilita que ambas cartas sean estupidísimas, creo que ya muchos vimos los turnos de sale pata y el otro gana 2 de memoria por t.k.'s y uno por pata, si bien no es el principal victimario es un habilitador y un hijo de puta
Increíble que quieras banear hidden potential pero no a magna x digizoid
Patamon es un bicho nefasto que tiene que irse baneado. Por menos le pegaron al Greymon X de dos colores. Sino que por el contrario empiecen a liberar cosas que tienen atadas hace rato como el Greymon, el X4 y el Dorugrey. Ninguno de los 3 mazos hoy en dia tiene presencia en el meta y no tiene sentido la banlist. Personalmente creo que otro Ban bueno seria Blinding Ray, ya es la tercera vez que se rompe con algo, ahora con Magna X, antes con Merva y antes con Secu Con.