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8:40 往復ルンバ戦法かと思ったら、普通にボスを撃ち抜いてて「まじかよ...」の気持ち
なかなか厳しい職分だと思ってたけどスキルでちゃんと盛られてて良かった攻撃範囲も特徴的で楽しそう
スキル発動中の「カシャカシャカシャカシャ……」って感じのリロードモーション好き同じく単体特化っぽいティフォン(S3)とは回転率で差別化することになるのだろうか
冥痕上でステルスのやつどうやって倒すかと思ったらゴールマスの上で釘付けにして倒せるのか
ボスキラーはもう十分出したから代わりに召喚物で射程伸ばせて小回りの効く火力キャラ出しましたよって感じの性能に見える動画内でもやってるみたいにティフォンと併せるのも良さそうだし高速再配置組でカバーするのも面白そう
分かりやすくぶっ壊れなキャラも好きだけど、こういう使ってて楽しそうなキャラも好き脳筋最高
ティフォンのせいで狙撃キャラのハードル上がっちゃって無理やり火力上げた感あるww可愛いし火力高いから余裕があったら引きたいな
解放者と同様、ぼっ立ちタイムを代償に最大まで単発火力を引き上げる設計かただでさえパゼに追いやられ気味なシュヴァルツがますますただの狙撃バッファーに…
まぁ本人はモジュールで再配置短くできたりするから…だとしても強い狙撃ばっか来たから居場所がね…
まさに火力特化って感じの数値出てますね
デメリット有りでもすごい火力だと思うけどデメリット無しでそこそこの火力の方が使い勝手がいいんだよな
スルトとかソーンズとかムリナールとかイフリータとか
@@com5393ムリナールはスキル発動しないと攻撃できないのはデメリットじゃない?
ムリ叔父は、スキル発動してないときはブロックもしないし攻撃もしないっていうデメリットを抱えてるからこそあの火力なんだけどな()
スルトも自傷ってデメリット(くいしばりとかいうインチキ素質持ってるけど)あるし、ソーンズも初動が遅いってデメリットが一応あるんだよね
@@sr2365最近は立ち上がりの遅さが気になる
どんだけクセが強くても火力が高ければ結局使うんだよね。射程も優秀だし、スキル回転もいいし、スタイルもいいし、かわいいし。
装填モーションが最高だから満点!!!
最大射程召喚物で伸ばせるの使い道ありそう
火力でバインド中に処理できるのかっこいいな 9:54
装填のモーション見るにコーデが楽しみなタイプなキャラだな~
装填の仕草かわいい
シングルアクションの装填モーションからしか得られない栄養素がある
対1に対してここまで強いと今後のボスもやばい事になりそう
一人称”ウチ”キャラもっとすこれ
新しいこと出来るキャラ良いよね
弾薬という欠陥システムを代償にスキル中は割と無茶苦茶してる感じか肝心のスキルのカバー率も高いし、オペレーターの数も増えてきた昨今だと無難な性能で出される方が使い所も少なくなりがちだろうから局所的にでもちゃんと強く使えそうな設計で良かった
昇進イラストが美麗すぎて引かない選択肢がほぼ無いようなオペレーターにコールドショットの前例がある狩人が渡されてて少し不安だったけどこれなら安心して引けそう。そもそも半年後に限定黒騎士と続いて引く余力が残ってるのかは分からないけれど
エーベンホルツS3みたいにスキル中雑魚敵は攻撃しないとかならいいのですが…ちょいちょい雑魚に弾薬吸われるのがしんどいですね
一応召喚物の範囲内を優先するみたいだからコレで上手く調整出来ると思う
今までのキャラだとggしか攻撃できなかった場所にいた敵も殴れるようになるの偉いな。テクニカルな使い方できそうで楽しみ
約15秒間のバインドかけ続けられる上に火力も出せるの、s3は正直壊れてる寄りの性能だと思うブロックせず1マスの狭いキルゾーンで最大火力発揮させ続けられるのはパゼオンカとか他のボスキラーとも相性良すぎるし
癖強いな
今後、リロードの特性を持ったコラボキャラとか来たら嬉しいな
1発5000とか6000とかを見るとインフレしたなあ〜って感じるそのうち同じ火力で広範囲&複数体攻撃できるバケモンが出てくるんだろうなって
予言当たったよ
ワロタ
実質SP20で取り回しは悪くなさそうだけどやっぱり職分の設計ミスを感じる
うぽつです
とてもテクニカルな技術を要求されるキャラだから人を選ぶだろうだけど型にはまったDrはリロードタイムの高揚感に中毒性をおぼえ「俺のリロードはレボリューション!!」とさらなる己の性癖に革命をもたらすだろう
こんなの引いたら脳筋が加速してしまう
やっぱり弾薬がなぁモジュールに期待だぁ
缶切り新時代来たな
召喚物使ったらフィアメッタの射程までパゼオンカみたいな単体火力届くのやばくね?
職分が結構ピーキーな特徴してるからどうなるんだろうと思ったけど、結構弾薬を気にしなければ随一の火力してますねぇ
異格ジェシカの狙撃版ですね
タマギレ! アローリ!
領主、戦術家、狙撃が合わさったような面白いオペレーターですね🤔
バインドかけて足止めするのは緩速師っぽい気もする
単体に対しては結構ダメージ出るね…ただスキルなければ1回銃弾装填しても即雑魚に吸われてまた装填し直すのは使い勝手悪いな
これのせいでまたメタボス出そう
新職分で運営もちょっと迷った上の数値設定なのかもしれない
もうやめて!ドクターの将来的な純正源石の残りはゼロよ!(ティフォン、純燼エイヤ、黒騎士引きたい人)
もつパトリオットもただの案山子ですな
IS-EX-8から使用されているBGMを教えてください🙇♀️🙏
minimaですね
@@user-dd1gn4im9d ありがとうございます!!!
何この子欲しい
カベヲキョ↑カスル!!
リロード!アローリ!
ついに狙撃もインフレの時代に
デバフ無しでパトおじゴリゴリ削ったら今後のボスどうなるねんwいよいよ初期組がついてゆけなくなるぞw
言うて現時点でも初期組は火力のインフレについていけてるかで言うと、、、
最近は低防御高倍率加護ばっかだから打点はあんまり関係ないで。真銀斬も1年半前の時点で同じくらいの打点の百ガヴィルが対ボスじゃなくエリート散らしにされてるようにステルスエリート散らし役になったし、何かと槍玉に挙がるシュヴァルツもYは5400位出るし-25%もあるから防御面の苦手が少ないって事ならレイと似たようなもんよ。おまけで回避無視もあるけどこれは理想都市以降回避持ちが出てないからなんとも言えない。出たら強いかも。付いて行けなくなったってより場所見つけて収まるところに収まったって感じ。
召喚物は置ける場所は自由?万人受けしないけど強そう
0:06 置けるのは攻撃範囲みたいですね
ティフォンとどっちがいいかな?
案外食い合わないので併用できます
普段攻撃しないのに火力大負けの法陣術死さん…
いや、さらっとやってるけど地雷なしでパトリオット第1形態削るのはヤバいだろ
8:40 往復ルンバ戦法かと思ったら、普通にボスを撃ち抜いてて「まじかよ...」の気持ち
なかなか厳しい職分だと思ってたけどスキルでちゃんと盛られてて良かった
攻撃範囲も特徴的で楽しそう
スキル発動中の「カシャカシャカシャカシャ……」って感じのリロードモーション好き
同じく単体特化っぽいティフォン(S3)とは回転率で差別化することになるのだろうか
冥痕上でステルスのやつどうやって倒すかと思ったらゴールマスの上で釘付けにして倒せるのか
ボスキラーはもう十分出したから代わりに召喚物で射程伸ばせて小回りの効く火力キャラ出しましたよって感じの性能に見える
動画内でもやってるみたいにティフォンと併せるのも良さそうだし高速再配置組でカバーするのも面白そう
分かりやすくぶっ壊れなキャラも好きだけど、こういう使ってて楽しそうなキャラも好き
脳筋最高
ティフォンのせいで狙撃キャラのハードル上がっちゃって無理やり火力上げた感あるww
可愛いし火力高いから余裕があったら引きたいな
解放者と同様、ぼっ立ちタイムを代償に最大まで単発火力を引き上げる設計か
ただでさえパゼに追いやられ気味なシュヴァルツがますますただの狙撃バッファーに…
まぁ本人はモジュールで再配置短くできたりするから…だとしても強い狙撃ばっか来たから居場所がね…
まさに火力特化って感じの数値出てますね
デメリット有りでもすごい火力だと思うけどデメリット無しでそこそこの火力の方が使い勝手がいいんだよな
スルトとかソーンズとかムリナールとかイフリータとか
@@com5393ムリナールはスキル発動しないと攻撃できないのはデメリットじゃない?
ムリ叔父は、スキル発動してないときはブロックもしないし攻撃もしないっていうデメリットを抱えてるからこそあの火力なんだけどな()
スルトも自傷ってデメリット(くいしばりとかいうインチキ素質持ってるけど)あるし、ソーンズも初動が遅いってデメリットが一応あるんだよね
@@sr2365最近は立ち上がりの遅さが気になる
どんだけクセが強くても火力が高ければ結局使うんだよね。射程も優秀だし、スキル回転もいいし、スタイルもいいし、かわいいし。
装填モーションが最高だから満点!!!
最大射程召喚物で伸ばせるの使い道ありそう
火力でバインド中に処理できるのかっこいいな 9:54
装填のモーション見るにコーデが楽しみなタイプなキャラだな~
装填の仕草かわいい
シングルアクションの装填モーションからしか得られない栄養素がある
対1に対してここまで強いと今後のボスもやばい事になりそう
一人称”ウチ”キャラもっとすこれ
新しいこと出来るキャラ良いよね
弾薬という欠陥システムを代償にスキル中は割と無茶苦茶してる感じか
肝心のスキルのカバー率も高いし、オペレーターの数も増えてきた昨今だと無難な性能で出される方が使い所も少なくなりがちだろうから局所的にでもちゃんと強く使えそうな設計で良かった
昇進イラストが美麗すぎて引かない選択肢がほぼ無いようなオペレーターにコールドショットの前例がある狩人が渡されてて少し不安だったけどこれなら安心して引けそう。そもそも半年後に限定黒騎士と続いて引く余力が残ってるのかは分からないけれど
エーベンホルツS3みたいにスキル中雑魚敵は攻撃しないとかならいいのですが…ちょいちょい雑魚に弾薬吸われるのがしんどいですね
一応召喚物の範囲内を優先するみたいだからコレで上手く調整出来ると思う
今までのキャラだとggしか攻撃できなかった場所にいた敵も殴れるようになるの
偉いな。テクニカルな使い方できそうで楽しみ
約15秒間のバインドかけ続けられる上に火力も出せるの、s3は正直壊れてる寄りの性能だと思う
ブロックせず1マスの狭いキルゾーンで最大火力発揮させ続けられるのはパゼオンカとか他のボスキラーとも相性良すぎるし
癖強いな
今後、リロードの特性を持ったコラボキャラとか来たら嬉しいな
1発5000とか6000とかを見るとインフレしたなあ〜って感じる
そのうち同じ火力で広範囲&複数体攻撃できるバケモンが出てくるんだろうなって
予言当たったよ
ワロタ
実質SP20で取り回しは悪くなさそうだけどやっぱり職分の設計ミスを感じる
うぽつです
とてもテクニカルな技術を要求されるキャラだから人を選ぶだろう
だけど型にはまったDrはリロードタイムの高揚感に中毒性をおぼえ「俺のリロードはレボリューション!!」と
さらなる己の性癖に革命をもたらすだろう
こんなの引いたら脳筋が加速してしまう
やっぱり弾薬がなぁ
モジュールに期待だぁ
缶切り新時代来たな
召喚物使ったらフィアメッタの射程までパゼオンカみたいな単体火力届くのやばくね?
職分が結構ピーキーな特徴してるからどうなるんだろうと思ったけど、結構弾薬を気にしなければ随一の火力してますねぇ
異格ジェシカの狙撃版ですね
タマギレ! アローリ!
領主、戦術家、狙撃が合わさったような面白いオペレーターですね🤔
バインドかけて足止めするのは緩速師っぽい気もする
単体に対しては結構ダメージ出るね…
ただスキルなければ1回銃弾装填しても即雑魚に吸われてまた装填し直すのは使い勝手悪いな
これのせいでまたメタボス出そう
新職分で運営もちょっと迷った上の数値設定なのかもしれない
もうやめて!ドクターの将来的な純正源石の残りはゼロよ!(ティフォン、純燼エイヤ、黒騎士引きたい人)
もつパトリオットもただの案山子ですな
IS-EX-8から使用されているBGMを教えてください🙇♀️🙏
minimaですね
@@user-dd1gn4im9d ありがとうございます!!!
何この子欲しい
カベヲキョ↑カスル!!
リロード!アローリ!
ついに狙撃もインフレの時代に
デバフ無しでパトおじゴリゴリ削ったら今後のボスどうなるねんw
いよいよ初期組がついてゆけなくなるぞw
言うて現時点でも初期組は火力のインフレについていけてるかで言うと、、、
最近は低防御高倍率加護ばっかだから打点はあんまり関係ないで。
真銀斬も1年半前の時点で同じくらいの打点の百ガヴィルが対ボスじゃなくエリート散らしにされてるようにステルスエリート散らし役になったし、
何かと槍玉に挙がるシュヴァルツもYは5400位出るし-25%もあるから防御面の苦手が少ないって事ならレイと似たようなもんよ。
おまけで回避無視もあるけどこれは理想都市以降回避持ちが出てないからなんとも言えない。出たら強いかも。
付いて行けなくなったってより場所見つけて収まるところに収まったって感じ。
召喚物は置ける場所は自由?
万人受けしないけど強そう
0:06 置けるのは攻撃範囲みたいですね
ティフォンとどっちがいいかな?
案外食い合わないので併用できます
普段攻撃しないのに火力大負けの法陣術死さん…
いや、さらっとやってるけど地雷なしでパトリオット第1形態削るのはヤバいだろ