【辛口コーチング】このままじゃプラチナは抜けられてもダイヤでは厳しいです【APEX LEGENDS/解説】
Vložit
- čas přidán 22. 03. 2024
- ご視聴ありがとうございます!
こういうとこ拘ればめちゃくちゃ伸びます応援してます...!!
ダイヤからの違いは細部の小さな拘りの差。この動画だとそういうシーンがなかったけど、エリアを取るスピードがダイヤからは早く出来ないと勝てないから、この辺は後日解説します。そこがプラチナとダイヤで盛れる人の一番の差だと思う。よりダイヤで通用するにはを解説する。
おそらく自己反省でこうすればよかったって出来ると思うので、毎回負けるたびにこうすればよかったの反省が出来れば細かい穴が埋めれてより強くなれます。これもほんとにオススメ。
上のランクで必須なことはピーク(体を遮蔽から出す)時間を超絶シビアになること。状況に応じた体力管理をすること。コレも必須。今よりもさらにシビアにより厳しくする。
そもそもソロマスは難しいシーズンだとかなり難易度が高い。今の段階だとぶん回して野良の引きがいいときに盛り、悪い時はハイドなどでなるべくマイナスを抑える立ち回りで数打てるならマスターあると思う。ただフルパで動画で話したような盛るムーブをするなら全然いける。野良でファイトしながら盛るとかだとほんとファーストで火力出すとかエリアを取るスピードを上げるとかキャリーする動きの方が大事になってくる。
今日の一言「夕飯ペペロンチーノを食べました。本日もサムタイだけ辛口コーチング()。味方の野良に左右されづらいフィジカルありきのキャリーするムーブもそのうち解説したい」
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ご視聴ありがとうございます!!(=゚ω゚)ノ
自分と近いランク帯で目標も似ているので凄く参考になります!
応募者の方、戦闘が凄く上手かったです。
頑張って欲しい
コーチングありがとうございました!
ピンを多く指す、ローにされた時の引く判断など細かい判断を鍛えていきます。
課題が見つかって感謝です!🙏
応募ありがとうございました!✨
応援してます...!!(=゚ω゚)ノ
もうapexやってませんがまたありしあさんの動画見られて嬉しいです
今は別ゲーやってますが応用利かせて頑張ります
6:30~の不利ポジからの詰め方が参考になりました!
頭出しポジションをとることを意識します🫡
ちなみにコーチングとは関係ないですが、17:40の窓からウルトを出せる事を初めて知りました😳
コンジット専なので今度やってみます🫡
コーチング動画ありがたいなぁ〜☺️
参考にして自分も頑張ります!!
ダイヤ行けました🙌
残り期間はカジュアルで判断力鍛えていきます!
4:00くらいの漁夫の場面、あんまり必要ないウルト撃っちゃってるからリソース残しておけばワンチャン漁夫返せてたのにって思う
ゴールドとかで味方がどんなトロールしても全くイラつかないけど、プラチナ帯で味方がトロールだと暴言吐きたくなるレベルでイラつく。Switch勢とかは真後ろに敵が居ても気付かないレベルの人しか居ないから諦めてる。
やばい、何より声が好き笑
ソロでダイヤ3まで行ったものです。
プラチナまでは火力で1.5枚、2枚持っていく形でしたが、ダイヤからは敵も強く、ソロだとなかなか野良次第のとこがあって厳しいです。
5位5位5位20位とかだとむしろマイナスなので前線を張る立ち回りから後方に変えました。
すると野良(もしくはデュオ)の火力不足で先にダウン、または自分のカバーが下手くそでダウンさせてしまうという形で全くもれません。
どうやってRP盛っているのかソロでやっている人教えてください。
後方支援も大事ですけどやっぱりソロは前線出るべきだと思います。って言うのも別に前衛出て1キル取れってことじゃなくてヘイトを買ってあげるって言うのと情報を一番最初に取れるってのがでかいのでソロはvcの情報がない分自分から情報取りに行ってそっから前線貼ったままやるのか中間でカバーしながらするのかを判断しながら戦うのが安定する気がします。後すぐに引けるように戦うってのも意識するとポイント盛れる気がします
@@TT-zm7fcやっぱり前線張るしかないですよね
エーペックスの理解度が高い味方が来た時はめちゃくちゃ嬉しんですけど、味方も強いか弱いから両極端ですからソロだとなかなか難しい、、、
戦闘減らして順位ムーブで盛るが正しいんですかね〜😂
@@user-fh5gv7fs2u今シーズンのソロランは地獄です。常連プレの人でもダイヤ帯で止まってる人もいるので安心して諦めましょう。
「神ジャンプ」 ありしあさん用語に登録しましょう!笑
戦闘避けたい気持ち優先し過ぎて敵への圧が無くなっちゃってるな。
大体の敗因が味方の動きに合わせきれてないのが原因っぽいから、味方にビチビチに付いていくか、それが嫌なら自分からピン多めに打つかせなどっち付かずな動きになるわな
コンジットを普段使ってるいる身からすると、戦闘への参加の遅さからかアビリティを全然活かせてないように見えます。
最初のモニュメントでは味方に届いていなかったり、ハーベスターでは届くのに使わずにいて使う時には味方がダウンしてたり、使うのが遅くて味方がバッテリー巻き切る余裕があったり
全体の立ち回りよりもアビリティの無駄が気になりました、ファイト中に使えるようになればもう少し楽に戦えると思いました。
戦闘避けないとあがらないのは適正以上にあげようとしてるんよね。
そこまで背伸びしてランクあげる意味とは
今のランク実際にやってみたらわかるんだけどとにかく漁夫とかの警戒を常にするぐらいの意識じゃないと1パーティー倒しても結局漁夫られて死ぬっていうことがプラチナから急増してくる。だから、戦闘に積極的に参加せずにランク上げようとするのは今シーズンの場合は合ってるとも言える。それに、撃ち合い=強さ、ってわけじゃなくて立ち回り、射線管理、とか諸々含めてのランクだから適正以上に無理やり上げようとしているっていう訳ではないと思います。
S17マスターは負の遺産すぎて草、あれでモチベなく人口減っていってからなあw
外鯖?