Я придумал для игры в "D&D" свой сеттинг - Мир Аэнударас! А действие происходит на Континенте - Горэиэ! Помимо типичных Фэнтези Рас, я придумал других - К'ракунты (Что то вроде четырёх руких Кентавров с Рогами ), Нораэнсы, Кокарицоры, Сулорны, Дра'Ркуроны, Полудворфов и Эль'Орогков (Полуэльфы, Полуорки)! А также добавил в Бестиарий этого Мира - Крылатые Львы и Делогрифов (Как Демегрифы из Warhammer fantasy, но Гиппогрифы)! А также придумал деталь Лора, Что Эльфы - Потомки Ангелов, Орки - Потомки Демонов, Дворфы - Потомки Великанов (Каменных и Огненных), а Люди - Потомки Союза Демона и Ангела! А также, что у Лесных Эльфов имеются в Наличии Рога и они ездят на Оленей, Единорогах, Грифонах, Гиппогрифах, Пегасах и на Белых Волках! Остальные Детали я пока до думаю, например - Хронология, Регионы, Страны, Места, Традиции и Другие Детали Лора Мира Аэнудараса!
Несколько раз сталкивался с явлением когда игроки сами создавали мир, если точнее то мастер давал краткое описание сеттинга, а игроки своим бэком его наполняли.
Лайк не глядя как обычно) А вообще - удивил, я не думал, что ты настолько давно с этим работаешь. И очень хорошая мысль про "презумпцию неинтересности", это действительная проблема, когда нужно каждому доносить, почему именно твой сеттинг стоит внимания и действительно имеет достойный бекграунд, а не две более-менее связные мысли, которые ты придумал час назад)) По поводу форматов, я думаю, можно было бы углубиться в какие-то детали демиургии, вроде разработки НПС, создание предметов, интересные завязки квестов и построение сюжетных цепочек.
Прекрасный материал, как и всегда! Спасибо большое, посмотрел на одном дыхании! Свой мир - это не просто попытки потешить свой комплекс Бога - это, как автор правильно заметил, сама ваша жизнь. Создание мира - это концентрированное творчество, ты думаешь о нём в машине, на работе, когда смотришь сериал или идёшь в театр, когда только проснулся и когда засыпаешь, когда моешься и когда ешь. Постоянно... Это захватывает, это увлекает и развивает человека как личность. А ещё это позволяет привязать любое своё хобби к тематике своего мира, будь то живопись, драматургия, музыка, программирование или вышивка крестиком. И так изо дня в день придуманные нами миры проникают в наш собственный и становятся его частью...
15:36 ааа. Вон в чем прикол названия был. А я думал это изначально метафоричное восприятия героев в мире)) Ну так даже интереснее. Истории потеряных оказывается будут реально историями мифов из учебников будущего
Я бы сказал, что хорошо работает давать свободу игрокам в плане наполнения мира. Если на долгую, лучше, конечно, шпоры им дать, дабы не сбивать темп и атмосферу. Но на относительно короткие разы вполне валидно
Я нашёл эту серию роликов для создания днд сеттинга. После этого видео я понял, что у меня для этого всё есть. Никита 12 лет. Создатель двенадцатилогии более чем из 2000 страниц и спекулятивный биолог с двухгодовым стажем. Мне ничего не нужно... У меня всё есть.
Просто запихну персонажей игроков в серию книг, как отдельных персонажей в совсем не похожий для них мир. Хы, хы, хе! И они об этом даже не узнают! (Шутка)
Очень приятно наблюдать как канал растёт и развивается! Твой контент помогает мне с каждым днём окутывать моё творение, как демиурга, новыми идеями и решениями. У меня есть вопросы, как тебе удаётся укладывать свой собственный мир в рамки ДнД? Опираясь на мой опыт, в моём мире, что я назвал Эскией, нет привычного для фентези разнообразия рас, в нём уживаются лишь множественные народы людей и эльфов, а силы которыми владеет простое живое существо с трудом можно назвать магическими. Существа в нём лишь проект всемогущей космической цивилизации, что даруют им возможности взаимодействовать с особенной формой материи "Стеллой", что по лору является мельчайшей частицей вселенной. Рассказать в одном комментарии, невозможно. В этом плане, суровость моего мира и нестандартные для сеттингов классы, по типу Химерологов, что приращивают себе или своим химерам плоть других существ, не даёт моим игрокам как можно чаще бывать в моём мире. Ну считай душу излил) Ну и еще вопрос, был ли у тебя опыт написания собственных механик для ДнД и будет ли видео на подобную тематику?
Извиняюсь, что не отвечал так долго, потерял комментарий. В целом, я принял множество условностей для того, чтобы проводить сесси по собственному миру. Если говорить откровенно, например разнообразная и яркая магия ДНД-системы не вяжется с Миэрисом, ибо он тёмный, жестокий и менее магический. Но, чтобы не перелопачивать всю эту систему от начала и до конца, я просто оставил всё как есть. Это не критично, и по возможности в будущем, я сделаю хоумбрю регулирующий этот вопрос. Расы я взял собственные, вырезав все классические ДНДшные. С механом я работал, но не могу сказать, что имею в этом какие-то компетенции. Возможно, когда я лучше с этим разберусь и обкатаю с игроками, то можно будет попробовать и видео снять)
Если честно у меня проблема в том, что мне, с одной стороны, хочется написать фанфик про Хэппи (из аниме Хвост Феи), в котором он всех разносит к чёртовой матери, как Кот В Сапогах. Но, с другой стороны, мне хочется создать сеттинг в который я вложил то, что мне самому нравится. При этом у меня иногда возникает желание совместить оба (то есть, сделать так, чтобы герой был сначала лохом, а затем стал пацаном, и чтобы сеттинг был у меня), но в результате, к сожалению, ничего не сложилось.
Ну, тут ничего особенного нет. Собираешь друзей, выбираете удобный VTT, заходите в Дискорд и играете. Вся сложность упирается в выбор VTT, которых не сказать чтобы много. Выбирать по большей части придётся из: Roll20, Foundry, TableTopSimulator, DMhub. Есть ещё некоторые, но я с ними не особо знаком. Поэтому могу говорить только за эти конкретно. 1. Roll20 - самый популярный выбор. Лично мне не нравится из-за своей топорности и повальной монетизации, но в целом, если сильно не придираться, и не искать каких-то вау-функций, то подойдёт. Играется прямо с сайта, но нужно разобраться с интерфейсом - roll20.net/ 2. Foundry - Шикарное решение, если есть деньги и карта не из России (в нынешних реалиях), ибо стоит 50 долларс, на рубли 3500+. Но, покупает только мастер и один раз, затем играете все вместе на одном аккаунте. Ходят легенды, что есть пиратская версия, но я её не нашёл - foundryvtt.com/ 3. TTS - игра в стиме, которая копирует реальный стол и реальные настольные игры. То есть, вайб будет как будто вы уже сидите за столом. 419 рублей стоит. Хорошая штука, ноя бы не стал играть на ней в ДНД. Она идеально для варгеймов на мой взгляд подоходит, но не для ролок. Ибо в ней отсутствуют как таковые функции автоматического подсчёта всего и вся, и много разных ограничений. Но, если хочется, прям, лампового вайба, то подойдёт. 4. DmHUB - на мой взгляд, самый оптимальный вариант. Система как в Foundry, только всё бесплатно. Куча подгружаемых модулей, и всякие другие плюшки. Вообще, стол классный, но проблема в том, что он всё ещё в разработке, и делается пятью людьми, поэтому частые баги обеспечены наверняка, много нелогичностей будет, так что, часто надо будет за советом лезть в дискорд проекта. Но мне лично он очень нравится, есть про него два ролика у меня (czcams.com/video/HL8XUyi0XAM/video.html&ab_channel=FelixTale) и (czcams.com/video/qD17_vd9iQw/video.html&ab_channel=FelixTale) - dmhubapp.com/
8:20 ВОПРОС. А это плохая идея сразу пользоватся ходом когда в произведение говорится о вещи которая для всех окружающих нормальна и не требует обьяснения, но читателю или зрителю эта вещь не понятна и требует обьяснения? И только после обьяснять что это и как оно работает, когда в диалогах начинается описание "правильности" подходов или процессов, а много позже и вовсе показывать данный процесс?
Вообще, в идеале изначально не загружать читателя лишними терминами и какими-то вещами, которые он не сможет понять. Потому как, изначально, человеческая психика работает так, что он будет цепляться за знакомое, а уже потом изучать неясное. Самый лучший пример, как не нужно делать - "Этерна". Где на тебя за двадцать первых минут высыпают столько новой непонятной инфы, что невозможно понять о чём вообще история. Поэтому с такими вещами нужно быть аккуратнее.
Ну, тут смотря чему конкретно научиться хочешь. Но, могу просто посоветовать блогеров, которые хорошие уроки делают, и которых я смотрел: 1. www.youtube.com/@menchukovskiy/playlists 2. www.youtube.com/@Sigachev 3. www.youtube.com/@photoshopfirst 4. www.youtube.com/@menchukovskiy 5. www.youtube.com/@toolbar7544 6. www.youtube.com/@mrfreemax Вот, тут наверняка найдёшь на большинство вопросов по поводу фотошопа ответы, как и что делать.
Я не понимаю. Это на стол качественный и информативный контент... А у меня даже со всеми твоими советами не получается родить что то цельное. Одно противоречит другому всë превращается в кашу и интерес проподает. Встреча через 4 дня, а сюдет для кампании не написан ни на ëту. Может что то делаю не так или на седаю на себя. Не знаю. Получается только прописывать сцены отдельные друг от друга, а хотели бы чего то цельного, единого.
Это нормальное явление. Просто, сама идея ещё не оформилась, недостаточно опыта скопилось. Главное мозговой штурм не прекращать, и однажды ты придёшь к пониманию, каким должен быть твой мир. Как в видео говорил, я через такие же тернии пробирался. Так что, не отчаивайся!
Видос:
Рассказывает про "Три шага до истины" и "Потерявшиеся в пламени"
Олды: Я был там Феликс, я был там 3000 лет назад
Я придумал для игры в "D&D" свой сеттинг - Мир Аэнударас! А действие происходит на Континенте - Горэиэ! Помимо типичных Фэнтези Рас, я придумал других - К'ракунты (Что то вроде четырёх руких Кентавров с Рогами ), Нораэнсы, Кокарицоры, Сулорны, Дра'Ркуроны, Полудворфов и Эль'Орогков (Полуэльфы, Полуорки)! А также добавил в Бестиарий этого Мира - Крылатые Львы и Делогрифов (Как Демегрифы из Warhammer fantasy, но Гиппогрифы)! А также придумал деталь Лора, Что Эльфы - Потомки Ангелов, Орки - Потомки Демонов, Дворфы - Потомки Великанов (Каменных и Огненных), а Люди - Потомки Союза Демона и Ангела! А также, что у Лесных Эльфов имеются в Наличии Рога и они ездят на Оленей, Единорогах, Грифонах, Гиппогрифах, Пегасах и на Белых Волках! Остальные Детали я пока до думаю, например - Хронология, Регионы, Страны, Места, Традиции и Другие Детали Лора Мира Аэнудараса!
Язык-то какой интересный, и стилистику выдерживает. Похвально.
Несколько раз сталкивался с явлением когда игроки сами создавали мир, если точнее то мастер давал краткое описание сеттинга, а игроки своим бэком его наполняли.
И это прелестно, таким образом мы вместе дополняем свой мир недостающими, и интересными деталями.
@@viki6439 однако у этого метода есть минусы ввиде более долгой подготовки к игре, да и мастер теряет некоторые нарративные права
@@mega-eretic Это да
Замечательное и очень вдохновляющее видео
Огромное спасибо автору за данный потрясающий контент ❤
Наконец-то, история того, как камрад устал
Эх. Обожаю такие видео. Спасибо за контент. Жаль правда я не успел на конкурс демиургов со своим миром, хотя хотелось...
Лайк не глядя как обычно)
А вообще - удивил, я не думал, что ты настолько давно с этим работаешь. И очень хорошая мысль про "презумпцию неинтересности", это действительная проблема, когда нужно каждому доносить, почему именно твой сеттинг стоит внимания и действительно имеет достойный бекграунд, а не две более-менее связные мысли, которые ты придумал час назад))
По поводу форматов, я думаю, можно было бы углубиться в какие-то детали демиургии, вроде разработки НПС, создание предметов, интересные завязки квестов и построение сюжетных цепочек.
Прекрасный канал! Ещё ни разу не слышал столько любви в рассказах о столь близкой мне темы. Спасибо за старания❤
Прекрасный материал, как и всегда! Спасибо большое, посмотрел на одном дыхании! Свой мир - это не просто попытки потешить свой комплекс Бога - это, как автор правильно заметил, сама ваша жизнь. Создание мира - это концентрированное творчество, ты думаешь о нём в машине, на работе, когда смотришь сериал или идёшь в театр, когда только проснулся и когда засыпаешь, когда моешься и когда ешь. Постоянно... Это захватывает, это увлекает и развивает человека как личность. А ещё это позволяет привязать любое своё хобби к тематике своего мира, будь то живопись, драматургия, музыка, программирование или вышивка крестиком. И так изо дня в день придуманные нами миры проникают в наш собственный и становятся его частью...
15:36 ааа. Вон в чем прикол названия был.
А я думал это изначально метафоричное восприятия героев в мире))
Ну так даже интереснее. Истории потеряных оказывается будут реально историями мифов из учебников будущего
Хочу сказать, что у тебя в эпизодах 4ая глава подписана третьей)
Я бы сказал, что хорошо работает давать свободу игрокам в плане наполнения мира. Если на долгую, лучше, конечно, шпоры им дать, дабы не сбивать темп и атмосферу. Но на относительно короткие разы вполне валидно
Я нашёл эту серию роликов для создания днд сеттинга. После этого видео я понял, что у меня для этого всё есть.
Никита 12 лет. Создатель двенадцатилогии более чем из 2000 страниц и спекулятивный биолог с двухгодовым стажем. Мне ничего не нужно... У меня всё есть.
Просто запихну персонажей игроков в серию книг, как отдельных персонажей в совсем не похожий для них мир. Хы, хы, хе! И они об этом даже не узнают!
(Шутка)
Очень приятно наблюдать как канал растёт и развивается! Твой контент помогает мне с каждым днём окутывать моё творение, как демиурга, новыми идеями и решениями. У меня есть вопросы, как тебе удаётся укладывать свой собственный мир в рамки ДнД? Опираясь на мой опыт, в моём мире, что я назвал Эскией, нет привычного для фентези разнообразия рас, в нём уживаются лишь множественные народы людей и эльфов, а силы которыми владеет простое живое существо с трудом можно назвать магическими. Существа в нём лишь проект всемогущей космической цивилизации, что даруют им возможности взаимодействовать с особенной формой материи "Стеллой", что по лору является мельчайшей частицей вселенной. Рассказать в одном комментарии, невозможно. В этом плане, суровость моего мира и нестандартные для сеттингов классы, по типу Химерологов, что приращивают себе или своим химерам плоть других существ, не даёт моим игрокам как можно чаще бывать в моём мире. Ну считай душу излил) Ну и еще вопрос, был ли у тебя опыт написания собственных механик для ДнД и будет ли видео на подобную тематику?
Извиняюсь, что не отвечал так долго, потерял комментарий.
В целом, я принял множество условностей для того, чтобы проводить сесси по собственному миру. Если говорить откровенно, например разнообразная и яркая магия ДНД-системы не вяжется с Миэрисом, ибо он тёмный, жестокий и менее магический. Но, чтобы не перелопачивать всю эту систему от начала и до конца, я просто оставил всё как есть. Это не критично, и по возможности в будущем, я сделаю хоумбрю регулирующий этот вопрос.
Расы я взял собственные, вырезав все классические ДНДшные.
С механом я работал, но не могу сказать, что имею в этом какие-то компетенции. Возможно, когда я лучше с этим разберусь и обкатаю с игроками, то можно будет попробовать и видео снять)
Спасибо за видео тебе
формат делаем мир вместе. или свой сейтинг их история
Если честно у меня проблема в том, что мне, с одной стороны, хочется написать фанфик про Хэппи (из аниме Хвост Феи), в котором он всех разносит к чёртовой матери, как Кот В Сапогах. Но, с другой стороны, мне хочется создать сеттинг в который я вложил то, что мне самому нравится. При этом у меня иногда возникает желание совместить оба (то есть, сделать так, чтобы герой был сначала лохом, а затем стал пацаном, и чтобы сеттинг был у меня), но в результате, к сожалению, ничего не сложилось.
первая страна которую я сделал была Таврия
Лучший из конечной зимы персонаж по твоему времени?
Исправь ХlV на XllV, не то это не тринадцатая, а четырнадцатая часть получается😅
Давно хочу поиграть в ДНД. Вы подсказали интересную идею поиграть онлайн. Можете рассказать подробнее?
Ну, тут ничего особенного нет. Собираешь друзей, выбираете удобный VTT, заходите в Дискорд и играете. Вся сложность упирается в выбор VTT, которых не сказать чтобы много. Выбирать по большей части придётся из: Roll20, Foundry, TableTopSimulator, DMhub. Есть ещё некоторые, но я с ними не особо знаком. Поэтому могу говорить только за эти конкретно.
1. Roll20 - самый популярный выбор. Лично мне не нравится из-за своей топорности и повальной монетизации, но в целом, если сильно не придираться, и не искать каких-то вау-функций, то подойдёт. Играется прямо с сайта, но нужно разобраться с интерфейсом - roll20.net/
2. Foundry - Шикарное решение, если есть деньги и карта не из России (в нынешних реалиях), ибо стоит 50 долларс, на рубли 3500+. Но, покупает только мастер и один раз, затем играете все вместе на одном аккаунте. Ходят легенды, что есть пиратская версия, но я её не нашёл - foundryvtt.com/
3. TTS - игра в стиме, которая копирует реальный стол и реальные настольные игры. То есть, вайб будет как будто вы уже сидите за столом. 419 рублей стоит. Хорошая штука, ноя бы не стал играть на ней в ДНД. Она идеально для варгеймов на мой взгляд подоходит, но не для ролок. Ибо в ней отсутствуют как таковые функции автоматического подсчёта всего и вся, и много разных ограничений. Но, если хочется, прям, лампового вайба, то подойдёт.
4. DmHUB - на мой взгляд, самый оптимальный вариант. Система как в Foundry, только всё бесплатно. Куча подгружаемых модулей, и всякие другие плюшки. Вообще, стол классный, но проблема в том, что он всё ещё в разработке, и делается пятью людьми, поэтому частые баги обеспечены наверняка, много нелогичностей будет, так что, часто надо будет за советом лезть в дискорд проекта. Но мне лично он очень нравится, есть про него два ролика у меня (czcams.com/video/HL8XUyi0XAM/video.html&ab_channel=FelixTale) и (czcams.com/video/qD17_vd9iQw/video.html&ab_channel=FelixTale) - dmhubapp.com/
А что за программа через которые водишь?
DMhub. На канале есть пара роликов про неё
8:20 ВОПРОС. А это плохая идея сразу пользоватся ходом когда в произведение говорится о вещи которая для всех окружающих нормальна и не требует обьяснения, но читателю или зрителю эта вещь не понятна и требует обьяснения? И только после обьяснять что это и как оно работает, когда в диалогах начинается описание "правильности" подходов или процессов, а много позже и вовсе показывать данный процесс?
Экспериментируй
Вообще, в идеале изначально не загружать читателя лишними терминами и какими-то вещами, которые он не сможет понять. Потому как, изначально, человеческая психика работает так, что он будет цепляться за знакомое, а уже потом изучать неясное.
Самый лучший пример, как не нужно делать - "Этерна". Где на тебя за двадцать первых минут высыпают столько новой непонятной инфы, что невозможно понять о чём вообще история. Поэтому с такими вещами нужно быть аккуратнее.
13:15 в чём можно такую изменяющуюся карту делать?
Я, на самом деле, просто делал это в фотошопе покадрово, а потом монтировал уже в Премьере. так что, Дело тут нехитрое.
Можешь посоветовать уроки Фотошопа какие-нибудь конкретные?
Ну, тут смотря чему конкретно научиться хочешь. Но, могу просто посоветовать блогеров, которые хорошие уроки делают, и которых я смотрел:
1. www.youtube.com/@menchukovskiy/playlists
2. www.youtube.com/@Sigachev
3. www.youtube.com/@photoshopfirst
4. www.youtube.com/@menchukovskiy
5. www.youtube.com/@toolbar7544
6. www.youtube.com/@mrfreemax
Вот, тут наверняка найдёшь на большинство вопросов по поводу фотошопа ответы, как и что делать.
А где 13 выпуск?)
Тринадцатый был про атмосферу, он в плейлисте до этого идёт)
Ей! Я первый))
Счастливый ты человек
Тебя дастало быть вечным мастером?????🤔🤔🤔🤔🤔
Ну, не то чтобы достало... я люблю водить, истории рассказывать. Но, иногда хочется и по другую сторону ширмы побывать)
Я не понимаю. Это на стол качественный и информативный контент... А у меня даже со всеми твоими советами не получается родить что то цельное. Одно противоречит другому всë превращается в кашу и интерес проподает. Встреча через 4 дня, а сюдет для кампании не написан ни на ëту. Может что то делаю не так или на седаю на себя. Не знаю.
Получается только прописывать сцены отдельные друг от друга, а хотели бы чего то цельного, единого.
Это нормальное явление. Просто, сама идея ещё не оформилась, недостаточно опыта скопилось. Главное мозговой штурм не прекращать, и однажды ты придёшь к пониманию, каким должен быть твой мир. Как в видео говорил, я через такие же тернии пробирался. Так что, не отчаивайся!
@@felix_tale хорошо. Так и поступлю. Благодарю тебя за весь труд.