Что вам больше нравится веб-разработка или мобильная разработка? Выкладывать видео про мобильную разработку? Тайм-коды: 00:00 Почему выбрала эту тему 00:59 Системные шрифты 01:26 Единицы измерения 02:02 Размеры экранов 02:32 Тени в интерфейсе 03:06 Матириал дизайн - что это? 03:32 О девайсах 04:03 Верхнеуровневая навигация 04:41 Дополнительная навигация 05:12 Навигация в верхней части экрана 06:17 Поиск 06:57 Кнопки призыва к действию
Спасибо за видео! Как мобильный разработчик могу сказать забавную штуку насчет теней Если по гайдлайнам они не особо важны для айос и важны для андроида, то во время разработки все как раз наоборот Вот эти material тени контролируются только параметром elevation (на 3:20 видна его суть - это насколько объект выступает над другими) и он одновременно (!) контролирует и размер тени и ее непрозрачность. Больше ничего поменять нельзя. Мягких кастомных теней (не говоря уже о форме тени - скруглений нет) сделать невозможно, все прибито гвоздями к elevation. И разрабы идут на всякие ухищрения а-ля заюзать .png для тени (капец, да) или находят библиотеки которые безбожно тормозят. В айос слава богу можно просто задать параметры для тени и забыть об этом
Очень часто вижу как начинающие специалисты в IT, хоть и по голове в работе, но все же находят время заниматься чем-то другим например записывать полезные видео. Это очень хорошо)
Валерия, спасибо за видео. Как часто у вас в компании принято выступать с докладами? Есть ли ещё какие-нибудь традиции в компании, расскажите, пожалуйста, очень интересно))
Запишу обязательно видео о работе в компании, как строится моя работа и какие есть традиции)) Каждую неделю у нас кто-то выступает с докладом, обычно это разработчики)
Валерия,спасибо за обзор! Подскажите, когда мы делаем кроссплатформенное приложение на какие гайдлайны опираться. Какой статус бар делать? нужен ли home indikator?
Простите, но в андроид сейчас преимущественно используется шрифт product sans (pixel experience или же "чистый андроид"). Чтож, главное что я более-менее понял что представляет из себя material design на Андроид.
Это самый популярный размер, фронту всегда легче подстроить контент под большее разрешение, чем под меньше. Но перед разработкой мобильного приложения, заказчик обычно делает анализ своей ЦА и определяет самые популярные разрешения среди своей ЦА и это прописывается в ТЗ.
Что вам больше нравится веб-разработка или мобильная разработка? Выкладывать видео про мобильную разработку?
Тайм-коды:
00:00 Почему выбрала эту тему
00:59 Системные шрифты
01:26 Единицы измерения
02:02 Размеры экранов
02:32 Тени в интерфейсе
03:06 Матириал дизайн - что это?
03:32 О девайсах
04:03 Верхнеуровневая навигация
04:41 Дополнительная навигация
05:12 Навигация в верхней части экрана
06:17 Поиск
06:57 Кнопки призыва к действию
Спасибо за видео!
Как мобильный разработчик могу сказать забавную штуку насчет теней
Если по гайдлайнам они не особо важны для айос и важны для андроида, то во время разработки все как раз наоборот
Вот эти material тени контролируются только параметром elevation (на 3:20 видна его суть - это насколько объект выступает над другими) и он одновременно (!) контролирует и размер тени и ее непрозрачность. Больше ничего поменять нельзя. Мягких кастомных теней (не говоря уже о форме тени - скруглений нет) сделать невозможно, все прибито гвоздями к elevation. И разрабы идут на всякие ухищрения а-ля заюзать .png для тени (капец, да) или находят библиотеки которые безбожно тормозят.
В айос слава богу можно просто задать параметры для тени и забыть об этом
О класс! Спасибо за информацию 👌
Для QA полезный видос) спасибо. сжато, по полочкам и без воды)
Спасибо, я стараюсь 😉
Очень часто вижу как начинающие специалисты в IT, хоть и по голове в работе, но все же находят время заниматься чем-то другим например записывать полезные видео. Это очень хорошо)
Спасибо ☺️
Классный доклад, спасибо)) Как раз хотела кратенько узнать про гайдлайны и не смотреть при этом вебинар на 2 часа))💝
Спасибо!) Все быстро и ёмко. Для того чтобы ознакомиться и заинтересоваться достаточно
А дальше можно и самим почитать )
Хотелось бы увидеть обзор на Material You
Спасибо, Валерия, очень полезное видео! Теперь ждем про auto layout))
В следующую пятницу обязательно выйдет 👍🏼
Спасибо большое! Взахлёб слушала весь материал, пока далека от моб.разработки, только веб🤭
Я на самом деле тоже только учусь мобильной разработке, но главное понять особенности гайдов и практиковаться! Спасибо за комментарий🌷
Продолжайте, Валерия! Ваш канал очень перспективен :о)
Контент действительно хороший, подача внятная и !приятная
Подписался
Спасибо)
Спасибо большое! Пока это лучшая на мой взгляд лекция для тех, кто хочет заняться мобильной разработкой
Спасибо за просмотр и за отзыв 👍🏼
Отличное и информативное видео! Спасибо!
Валерия, спасибо за видео. Как часто у вас в компании принято выступать с докладами? Есть ли ещё какие-нибудь традиции в компании, расскажите, пожалуйста, очень интересно))
Запишу обязательно видео о работе в компании, как строится моя работа и какие есть традиции)) Каждую неделю у нас кто-то выступает с докладом, обычно это разработчики)
Валерия,спасибо за обзор! Подскажите, когда мы делаем кроссплатформенное приложение на какие гайдлайны опираться. Какой статус бар делать? нужен ли home indikator?
отличное видео, спасибо!))
Простите, но в андроид сейчас преимущественно используется шрифт product sans (pixel experience или же "чистый андроид"). Чтож, главное что я более-менее понял что представляет из себя material design на Андроид.
Могу уточнить у разработчиков, но по гайдам у Android шрифт Roboto. А разработчики думаю могут поставить любой шрифт.
Умничка, спасибо
Сразу лайк
Почему в Фигме нет шрифта San Francisco?
Можно скачать бесплатно на мак с официального сайта, и появится в фигме.
360*540 не маленький?
Это самый популярный размер, фронту всегда легче подстроить контент под большее разрешение, чем под меньше. Но перед разработкой мобильного приложения, заказчик обычно делает анализ своей ЦА и определяет самые популярные разрешения среди своей ЦА и это прописывается в ТЗ.
02:30 так что,такой маленький делать в векторе, а в растре иои фигме, разве не фуллхд ?
Не поняла вопрос)
информативно, но приходится на скорости 1,75 смтреть
Я сама свои видео смотрю на ускоренном режиме))
а я на 0.75 😂 особенно то, что слышу первый раз)