Die Geheimformel der Zelda Dungeons! Mit
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- čas přidán 8. 09. 2024
- The Legend of Zelda Dungeons sind genial, @Ultiii und ich, stellen euch eine Auswahl der Besten vor.
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Der Schattentempel ist absolut kein random pick!! Er hat eine Sache an sich, die voll viele Zelda Dungeons an sich haben und zwar krasse Lore! Auch um die Bergruine drehen sich zahlreiche echt gute Theorien und sowas gilt für echt viele Dungeons, dass man da einiges über die Vorgeschichte von ihnen herausfinden kann, was ich wirklich sehr begrüße!! :D
Vorallem, ein gutes Dungeon ist ja nicht nur die Rätsel u.ä. Atmosphäre ist auch wichtig und da hat der Schattentempel ein fullhouse
Der Schattentempel ist Peak!
Da kann ich zustimmen
Cool du kuckst fire bro
@@Berkay_ak4740 klar! Firebro ist goated!!
Die Fusion aus beiden Outros sind ja mal cool. Allgemein ist die Kombo im Video einfach nur erstklassig.
Das liebe ich an der Zelda Reihe,der Boss basiert auf dem Dungeon Item.Das gibt Do ein rundes Gefühl
Bitte mehr solcher Videos! 🎉
Zwei Fire Bros videos in so kurzer Zeit?! Geil
Man hätte noch das Höhlenheiligtum aus Skyward Sword nennen können! (Das Thema mit dem Wasser und der "Hölle").
Dieser beruht nämlich tatsächlich auf einer Geschichte des Buddhismus (Buddha ist ja auch selbst im Hauptraum vertreten), in der es um einen Verbrecher geht, der mithilfe eines Spinnenfadens aus der Hölle entkommen will und Buddha das durchs Wasser beobachtet, genau wie im Tempel! :D
Ich habe leider nicht sonderlich viele Zelda-Spiele bisher gespielt, aber die, die ich gespielt habe, haben alle megageile Dungeons.
Der Schattentempel ist meiner Meinung nach einer der besten Dungeons überhaupt. Es ist fühlt von der gestaltung sehr kreativ aus und hat so einer tolle Geschichte hinter sich. Noch dazu, dass es so dunkel und düster ist, gibt es besonders in den jüngeren Jahren ein noch besseres gefühl davon ein tapferer Held zu sein. Ich muss sagen, dass ich sehr positiv überrascht bin, dass nintendo sich getraut hat so weit zu gehen dabei obwohl es auch kinder spielen können( es ist auch das einzige Zelda spiel wo echtes blut dabei ist)
Alsooo, ich versuch mal je nach jeder Kategorie meine liebsten Dungeons aufzuzählen! Warnung: ich hab längst nicht alle Spiele gespielt, also bitte nicht wundern!
Von der normalen Musik her: der Felsenturm! Hylia, ich liebe eingach diese Musik! Sie ist sehr ruhig, passt perfekt zum Wüsten Feeling und hat aber auch was sehr düsteres
Generelle Atmosphäre: Das Höhlenheiligtum aus Skyward Sword. Ich liebe einfsch diese an sich sehr ruhige und meditative Atmosphäre am Anfang, aber wenn man in den untergrund geht switcht das ganze auf düster und bedrohlich. I just love it! Und natürlich auch die story hinter der Passage, wo man sich an ein dünnes Seil hochhangeln muss, während man von Untoten gejagt wird! I love it!
Rätsel an sich: Ich glaube auch den Felsenturm Tempel. Allein schon die Mechanik, den ganzen Dungeon zu drehen ist echt geil! Natürlich auch, wie mab mit allen Fähigkeiten arbeiten muss etc. Einfach richtig richtig geil
Nutzen des Dungeon Items: Ist n Hot Take, aber ich würd sagen die Stiefel aus dem zweiten Wasserdungeon in OOT. Ich finde die Mechanik eigentlich recht interessant umgesetzt, auch wenn es zumindest aufm N64 echt Pain war, den dungeon damit durchzuspielen
Bosskämpfe (Atmosphäre): Definitiv Colgera, oder Forsgeira, keine Ahnung, wie das Viech auf deutsch hiess, aus dem Windtempel in TOTK. Klar, von der Schwierigkeit her war das ein absoluter Witz, aber Hylia, wie EPISCH war bitte der Bosskampf inszeniert?! Dazu noch mit der Banger Musik, dem grilen Bossdesign und und und. Ich liebs einfach so unfassbar doll, es ist einfach nur giga episch
Bossfights (Gameplay): Ebenfalls recht schwierig zu beantworten, aber ich würd mal sagen:
-Da Ilohm aus dem Höhlenheiligtum. Vom Spassfakroe einfach einer der coolsten Bosse aller Zeiten, ich liebe ihn!
-Goth aus dem Pic Hibernia Tempel! Klar, sehr simpel aber wieder! Dieser sehr unkonventionelle Bosskampf macht einfach Laune!
-Koume und Kotake in OOT. Sehr interessante Mechanik und der Boss ist einfach sehr sehr spassig
Gut, das waren meine Kategorien, bitte stellt mich nicht an den Pranger, wenn euch meine Meinung nicht gefällt, danke XD
Alternativer Titel
Beste Zelda Dungeons in denen Schiffe vorkommen 😂
Direkt noch ein Bangervideo ?Geil .
Liebe geht raus an euch beide für so krassen Content
6:17 in zelda the minish cap gibt es in einem dungeon auch ein schwebenden kopf mit zwei händen als boss
DOPPELUPLOAD??
Lebe ich im Himmel? 🥹
Schön, dass hier ein Dungeon aus Skyward Sword (meinem Lieblings Zelda) vorkommt, auch wenn ich den Zwsichenboss mit dem Piratenskelett in diesem Dungeon nicht so mag. Mein Lieblings Dungeon ist aber trotzdem der erste Dungeon in Eldin aus Skyward Sword (weiß nicht wie er heißt, aber man weiß wahrscheinlich, was gemeint ist), weil ich die Atmosphäre und vor allem die Musik in diesem Dungeon liebe. Die Musik passt so gut und macht mir bei den größten Teil aus, warum ich diesen Dungeon von allen Zeldas am meisten mag. Aber auch der Boss gefällt mir, weil man hier nicht so viel falsch machen kann wie bei anderen Bossen. Er ist zwar auch nicht super einfach, aber es ist nicht so unfair wie andere Bosse. Ich bin auch nicht der allergrößte Zelda Fan und hab auch nicht jedes Spiel gesehen, aber was Dinge in Zeldaspielen angeht ist Skyward Sword bei mir überall auf Platz 1.
Für mich ist einer meiner Lieblingsdungeons (wenn man ihn so sehen will) Schloss Hyrule aus Twilight Princess.
Die Atmosphäre erstmal den Dungeon außerhalb zu machen und dann im inneren weiterzumachen, gepaart mit coolen Kämpfen und der Musik, wie auch die Verwendung von den verschiedenen Items finde ich besonders gelungen.
Nicht zu vergessen der Ganondorf-Endboss.
Oh yeah ein neues UltiBro Video
2 Videos innerhalb von 2 Tagen. Das wird wieder ein Block buster. Ich enjoy die Videos, immer wieder aufs Neue. Bin zwar nicht so in Zelda drinnen, aber fande es extrem spannend. Danke Firebro.
Starkes Video :D
Btw. mal eine Video-Idee: Kannst ja mal etwas zum Thema Videospielmusik machen.
Fänd ich mega, gerade weil Musik in einem Videospiel so eine leitende/trangende Rolle hat. Ich hab Ulti das ebenfalls vorgeschlagen. Ihr könntet da ja mal irgendwann wieder eine Collab raus machen ;)
Für mich ist es der Turm der Götter in Spirit Tracks. Ist richtig cool Mit Zelda Phantome zu steuern.
2 Videos in kurzer Zeit ❤
Fick die Henne und der Gockel schaut zu Mega geil ❤
Firebro + Ulti = Perfekte Kombi
2 teiler kreativ und gut umgesetzt :P
Komme grad von Shrooms runter und zwei Pilzlis laden hoch! Lebensretter haha. Freue mich.
Ich kann mich zwar nicht so im Detail an jeden Dungeon erinnern aber ich erinnere mich an meine Gefühle. Mein „Gefühls-Messgerät“ schlägt bis heute am meisten beim Steinturm Tempel aus Majorask Mask, den Waldtempel aus Oot und den Skyward Sword Tempeln aus. Es gibt ja von Nintendo kein wirklich schlechtes Zelda aber ich glaub Skyward Sword bekam am wenigsten "Fame" ab. Es war auch bei mi das erste Zelda was ich zwischen drinn kurz pausierte, weil der Anfang sich zog. War dann aber mega froh weiter gemacht zu haben. Meiner Meinung nach hat es von allen Zeldas dies besten Dungeon im Gesamtpaket. Obwohl Majoras Mask mein Lieblingszelda ist kann ich mich da nur an den Steintower emotional erinnern.
Ja genau das, aber mit allen Dungeons bitte!
wenn FireBro Gegner hasst die überdimesionale Hände sind (why ever? - Fetisch? xD) dann tut bitte unbedingt damit weiter liebes Nintendo-Team! :D *Daumen hoch in der übergroßen Hand*
Ich hasse sie nicht, das waren Ultis Worte haha. Ich hab in meinen Mario Wonder Video sogar einen ganzen Song dazu gemacht, wo ich die Köpfe mit Händen verteidige xD
@@FireBroRM ach ULTI hat also Angst vor Händen? Gut zu wissen, dann schicken wir ihn zu dem Psychologen von Spongebob, einer griesigen Hand... :D
Bro ich könnte das hier buchstäblich stunden gucken
Meerjungfrausean und blaubarschgaetano vereint 🤜🤛
Zwei Videos zum Preis von einem, so geil 🤩
Wie jetzt keine 2D-Dungeons? Das müssen wir ändern!
Der erste Dungeon aus the Minish Cap ist total klasse! Hier hat man aufgrund der Größe der Objekte wirklich das Gefühl ganz klein zu sein und selbst kleine Tiere wie die Raupe werden zu mächtigen Feinden. Auch der Schleim als Boss vermittelt dieses Gefühl sehr.
Der Finale Dungeon aus Alttp kommt hierbei noch mal mit allem was das Spiel zu bieten hat und legt dabei eine Schippe drauf. Der Bombensprung über den Abgrund oder der Schalter mit dem Wechsel der Blöcke gleich zu Anfang (wenn du es mit Bomben lösen willst oder auch nicht weißt, dass man die roten Magieblöcke hochheben kannst) fordern den Spieler und auch die schiere Anzahl an Räumen ist eines Finales würdig, da man sich schon fragt, wie lange es noch gehen soll?
In Ultis Video ist ein 2D Dungeon! Ist ja quasi ein gemeinsames Projekt, aber trotzdem danke für deinen Beitrag, immer geil noch weitere Perspektiven zu hören! :D
@@FireBroRM Ja, ich habe mir danach die Liste bei Ulti angesehen. Der Winddungeon aus Minish Cap wäre zwar nicht meine Wahl gewesen, aber auch der Dungeon ist echt klasse.
Coole Frisur!
Der joke am ende ist stark
Zählt das Geisterschiff von Phantom Hourglass auch als Dungeon? 🤔
Zelda PHs Dungeons sind allgemein lit af, abgesehen vom Meerestempel vielleicht 🥴
Allgemein ist Phantom Hourglass mega underrated.
Danke für die Erinnerung. Und dafür das du ein Zelda hervorhebst was ich wohl so gar nicht auf dem Schirm habe. Ich fühl mich oft so als wäre ich der größte Zelda Fan, weil ich ohne Scherz fast täglich an Zelda denke, selbst dann wenn ich Monate lang nichts zocke. Ich liebe Zelda Spiele. Aber irgendwie habe ich einen gewissen Teil der Handheld Titel verpasst. Damals häufig aus Geldgründen oder weil mir das Gerät fehlte. Ich "muss" bis heute die NDS Titel nachholen, Minish Cap, Links Awakening und sogar A Link Betweens Worlds. Ist aber auch gewissermaßen ein Luxus Problem inzwischen was ich da habe. Gibt so viele tolle Spiele das ich vieles einfach aus den Augen verliere.
@@jayna1716 das sind definitiv Luxusprobleme x)
Ich finde der Schattentempel ist der schlimmste Tempel in Ocarina of Time, weil die Kammera an manchen Stellen so unglaubich nah an Link dran ist, dass man vor lauter Link im Bild die Umgebung nicht mehr erkennt.
Ich mag das Wolf Feature in Twilight Princess überhaupt nicht. Aber die Dungeons in diesem Spiel.... Sind wohl mit die Besten aller Zelda Spiele.
Nice Video 👍
Das Mashup am Ende 😎
Wow Mr. Satan in real life😂
Jooooo jetzt schon neues video? Direkt like
Ein video über eure liebsten Bosse wär noch nice gewesen. Aber der größte Boss ist natürlich FireBro ;)
Also wenn Dungeons nach dieser Definition keine systematisch zusammenhängenden und ebenso aufeinander aufbauenden Welten sein sollen die mitunter Rätsel beinhalten, sondern nur einzelne kleine Rätsel ohne Zusammenhang und Bedeutung sind wie bei Botw und totk, dann müssten doch die Puzzle Rätsel für die Koroks auch Dungeons sein nicht? Oder die Jiggsaw Puzzles in Banjo Kazzoie und die Pilzhäuser von den 2d Mario Plattformern. Wo ist dann Zelda damit noch etwas besonderes?
Ich sehe die Schreine schon als eine Art Mini Dungeon, genau wie die Katakomben in Elden Ring z.B.
Die Puzzle in ihnen steigern sich innerhalb eines Schreins hoch, sie sind in einem abgetrennten Bereich tiefer in der Welt, der aber trotzdem logisch als Teil dieser erklärt wurde und die Entwickler haben sie als Mini Dungeons gedacht. Bei Krogs ist es immer nur ein einzelnes kleines Mini Rätsel. Schreine haben schon eine sich hochsteigernde "Dramaturgie". Und klare Mechanik auf die alles aufbaut.
Klar ist es etwas anderes, als die größeren Tempel, die es ja auch in TotK z.B. gibt und einzeln kein riesiges Highlight mit einzigartigen Thema darum, aber technisch gesehen sind es schon kleine Dungeons. Stelle sie jetzt natürlich nicht auf die exakt selbe Stufe, das ist ja auch nicht deren Anspruch. Habe sie nur kurz erwähnt, um zu zeigen, wie wandelbar das Dungeon Konzept ist. Bei den größeren Besprechungen habe ich da logisch auch nur die fetteren Dungeons rein genommen :D
Aber (fast) alle Dungeons auf der Liste haben was mit Schiffen zu tun!
Wie ich als Kind in den Brunnen bin und die unsichtbaren skulltulas runter kamen ich hab das Spiel als 6 jähriger nie mehr angefasst horror 😂
A Link to the past hat auch heftige Dungeons !!
Nur die besten Dungeons gezeigt.👌
Geilomat
🔥🔥
Skyward sword sooo underrated, ich verstehe es nicht. Die Dungeons waren allesamt so gut. Vor allem das Schiff.
Sind nicht 80% der Rätsel einfacher als das erste super Mario Level auf der SNES? Oder empfinde nur ich das so
Hast du beim Windtempel nicht gemerkt, dass man durch den Boss durchfliegen kann um Schaden zuzufügen?
Safe, in TotK gibt es immer viele Wege, hätte man auch erwähnen können, ist sehr cool mit dem Sturzflug.
Keiner redet über den Wassertempel in OoT.
Ich will nicht wieder wochen/ monate auf ein neues video warten!! 😭
twilight princess himmelstempel fehlt 😔
der Hirnsauger aus OoT war einfach abartig grotesk..!
1:45 benötigt man eigentlich nicht, normale Pfeile reichen auch aus
Safe, in TotK gibt es immer viele Wege, aber Kampf ist auf jeden cool drauf ausgelegt, dass man Augen usw. dran macht :D
@@FireBroRM aimen die Augen auf die Schwachstellen? Wusst ich nicht, dachte eher die machen das entweder bowless oder mit Flügeln die halt perfekt auf die gezielte Stelle eintreffen
Soweit ich es richtig im Kopf habe, aimen die Augen auf die Schwachstellen. Glaub immer die, die gerade am nächsten dran ist.
@@FireBroRM ok das ist nen schönes Detail
MAXIMUM ZELDA VIDEOS PLEEAAASE!!
Jetzt schon ein weiteres Video?!?
Wirklich? Der Windtempel aus TotK? Ich fand die großen Dungeons in dem Game leider wirklich schlecht und der Windtempel war der vermutlich lamste. Ich würde sogar sagen das es der schlechteste dungeon nach dem Feuertempel sei. Der Aufstieg zum Dungeon war mega geil und spaßig aber selbst leider wahnsinnig enttäuschend
Seh ich auch so. Da war der wüstentempel der beste von allen in totk
@@PongPowerSRB Wüstentempel würde ich auch sagen das es der beste war. Der Wasser dungeon war auch noch ok. Der hatte zumindest gute Rätsel
Wenn es um den Aufbau des Weges zum Tempel geht, dann ist der Windtempel King. Betrachtet man nur den Tempel an sich, dann natürlich der Wüstentempel. Über den Wassertempel brauchen wir aber nicht reden - hier ist zum ersten Mal in einem Zelda-Spiel ausgerechnet der Wassertempel der Einfachste von allen. Und lame obendrauf.
Was soll an dem Tempel denn schlecht sein?
Er ist relativ lang.
Optisch und von der Atmosphäre her einer der besten Dungeons der Reihe.
Die Musik ist gut.
Die Rätsel sind abwechslungsreich.
Tulins Fähigkeit ist extrem nützlich.
Frosgeira ist einer der epischsten Bosse überhaupt, insbesondere wegen der Musik.
Bei BotW konnte ich die Kritik noch teilweise verstehen, aber TotK hat sehr gute Dungeons. Verstehe nicht wieso so viele Leute nicht checken dass die Dungeons in dem Spiel anfangen bevor sie im "eigentlichen" Tempel drin sind. Die Dungeons nach einer Formel zu bewerten welche sie nicht einmal befolgen wollen macht wenig Sinn.
Zum Glück liebe ich fast alles an BotW und TotK und kann deswegen die eher mauen Dungeons verzeihen. Ich weiß halt auch nicht in wie weit es möglich ist klassische Dungeons zu machen in einer Open World Welt wo Links Fähigkeiten nicht mehr an Items gebunden sind. Ich glaube Nintendo probiert da gerade rum, wenn man bedenkt das BotW gar keine "richtigen Dungeons" hatte. Für mich wird der Aufstieg in den Windtempel aus TotK immer ein Highlight bleiben, das wertet auch den Dungeon selbst für mich auf. Man liest immer so viel Negatives im Internet aber ich finde Nintendo hat schon immer viel Herzblut in seine Zelda Spiele gesteckt, von daher bin ich zuversichtlich das sie eine Lösung finden werden. Natürlich tut es mir Leid für diejenigen die mit einer Zelda Open World nichts anfangen können und sich die klassischen Zeldas zurück wünschen. Ich bin mir da schon bewusst dass ich da einen Vorteil habe wenn mir beide Zelda Systeme gefallen.
Ich hab abonniert warum wurde mir das vid net angezeigt 🤔
CZcams macht das, wenn sie denken, das Thema ist nicht interessant für dich. Wenn du immer Daumen hoch gibst, wird dir mehr angezeigt. Keine Sorge, will nicht betteln darum haha, aber so funktioniert CZcamss System xD
Das Video kommt mir zu früh im Vergleich zum letzten ich glaube die Matrix wurde zerstört (ne ernst das video ist wie immer geisteskrank)
Aka: warum OoT und TP die besten Zelda Games sind
Schon wieder ein Video?
Diese ganzen totk und botw Tempel sind doch keine richtigen Dungeon keine boss schlüssel, kein Kompass und keine Karte
Offiziell sind es Dungeons, die Entwickler nennen sie so und würde nicht sagen, dass ein Dungeon sich durch die exakt selbe Anordnung von Elementen kennzeichnet. Gibt ja auch in Spielen wie Elden Ring, Skyrim etc. Dinge, die man Dungeons nennt. Und auch in alten Zelda Spielen gab es immer wieder Orte wie die verwunschene Bastion und anderes, dass mit der Dungeon Anordnung gespielt hat. Einen Zelda Dungeon würde ich über das etablieren einer Gameplay Idee definieren, die sich mit schwerer werdenden Rätseln und Elementen hochsteigert, bei dem der Spieler um die Ecke denkt. Welches Konzept man am Besten findet, steht natürlich jedem frei aber würde schon sagen, Dungeons sind es auf jeden Fall :D
@@FireBroRM OK hast ja Recht