Производим Т1 корабли и модули, что именно и есть ли в этом смысл?
Vložit
- čas přidán 29. 07. 2020
- Всем привет!
В этом видео я рассказываю о простейшей организации производства кораблей и модулей первого технического уровня в EVE Online, доступной всем игрокам, включая новичков, только начавших знакомство с игрой. Описываю методы подбора продукции для производства, процесс оценки себестоимости и доходности.
Одним словом, обучающее и познавательное видео.
Если Вы считаете это видео полезным - рекомендуйте его своим друзьям и помогите распространить среди игрового сообщества.
Пишите длинные комментарии, они помогут создать еще большее количество интересных видео. - Hry
Обалденное видео! Автор, большое Тебе человечческое спасибо!
Все гут только забыл упоминуть пару вещей первое налог на станции очень важен! Чем меньше тем лучше! И второе есть программки которые все это считают и экономят много времени. Не плохо было бы запил ть гайд на проги про производство!
Только начал осваивать производство! Спасибо огромное за гайд , все подробно, понятно и достаточно интересно. Из всех имеющихся гайдов по этой тематике ,голос которым ты доносишь информацию не монотонный, приятно слушать! Очень надеюсь , что будут еще гайды!
Обязательно будут, есть еще много интересных тематик.
Спасибо тебе мил-человек! Сколько нb искал гайдов подробных для новичков, никак не находил, а потом в предложке появился твой видос по топ 10 сливов. Разжевал отлично все, особенно для меня, гуманитария)
Рад этому :)
Позже будут еще по иным тематикам.
Шикарная серия. Спасибо за проделанную работу! Жаль нет продолжения((
Огромное спасибо автору! очень полезная и грамотно поданная информация!
Дай бог здоровья человеку!
Пишу длинный комментарий. Хорошее видео, выглдет больше на методичку. Люблю такие видео, автору спасибо
Огромное спасибо за интерлюдию в производство!
Спасибо тебе, добрый человек!
Классное видео, спасибо большое.
11:33 не учел еще коэффициент * 0,85 за Advanced Industry. К другим мелочам придираться не стал. Твой подход очень сходится с тем, который сам провожу с марта этого года. Ты вообще молодчина. Жду твоих новых видео!
С уважением.
Вау! Самый классный гайд из тех, что я видел! Быстро четко и по делу, рэспэкт!
Спасибо :)
Спасибо, отличное все , без воды, ничего лишнего. Просто Огромное спасибо.
Огромное спасибо
Спасибо за видео
Не за что :)
@@RushGameShow серьёзно понравились все видео по производству. Наглядно и разжёвано. Вот это настоящий гайд по производству.
Жаль нельзя больше лайков поставить. Все четко и по делу. Продолжай в том же духе.
крутой гайд, спасибо, но посмотрев на цены я вижу, что народ продаёт либо близко к себестоимости либо ниже её и даже ниже стоимости ресурсов!
К сожалению не знаю, что там творится с ценами и не могу актуализировать созданные ранее видео :)
:)
Только оригинал чертежа Reactive Armor Hardener вы не сможете купить, а сможете купить копию на 10 прогонов стоимостью 1.8кк за прогон. Так что во сне только 8.5 миллиардов в месяц!
Не продавайте модули ниже средней цены, надеясь получить скорую прибыль. Ставьте адекватную цену и ждите.
Привет, занятно это все!!! Нужно проверить на практике, а как тебя в игре найти?
А в чем связь поиска меня в игре и проверки на практике? :D
Я думал в начальных титрах все написано или если смотрел видео "Построить свою гигафабрику играя в СОЛО, возможно ли это?" то вообще вопросов с этим быть не должно =D
Вопрос - Существуют ли какие-то сторонние ресурсы со средними ценами, средним количеством ордеров на покупку и продажу, но в более удобном формате чем в самой евке? Может сторонние приложения какие-то?
Не могу достоверно ответить на этот вопрос, поскольку всю выборку делаю вручную в одном регионе "The Forge", как наиболее активном в торговле. Меня еще не посещали идеи развозить произведенное по всему свету и/или собирать необходимые комплектующие для производства.
В большинстве случаев даже при более выгодных ценах, в других регионах довольно слабый дневной объем продаж.
Есть два ресурса с ценами на различных станциях, которые мне известны
evepraisal.com
evemarketer.com
Пару уточнений продукцию т1 модулей будет очень долго продавать возможно месяц никто не купит, и вместо оригинального чертежа можно купить копию а может и оригинал ( все зависит от того что производить ) уже с выкачаными % по ресам и времени
Кстати в видео показана очень большая прибыль на реактивку.Но при этом не сказано что на неё нет БПО, и бпц всегда будут 0/0
Да, Вы правы, на самом деле, реактивка не имеет оригинала чертежа в продаже.
Это моя ошибка, не перепроверил эту позицию в финальной выборке.
Но в целом видео обучающее, я показываю как делать, искать и составлять свой список.
Думаю это несильно повредит правдивости. Но в преть буду внимательнее :)
@@RushGameShow это не столько ошибка сколько ещё один нюанс, который можно рассказать=)очень часто такие "аномалии" прибыли связаны с подводными камнями.
Возможно, тематик еще очень много, как нибудь и до этого дойдем
А есть смысл производить в нулях?
выборку модулей сам делаешь или софт\гугл док?
Я самостоятельно делаю выборку без сторонних приложений.
@@RushGameShow это же сколько времени уходит на подобные выборки? а почему не пользуешься к примеру гугл таблицами с АПИ от евки? это разрешено и инструменты есть на официальном форуме.
Да как бы не считаю нужным, времени затратил от силы два часа на изучение всего, а если искать по конкретным параметрам поставленным для себя, то и того меньше уйдет.
По сути то это лишь раз нужно сделать, просмотреть все все, а на последующие разы остается сохраненный список позиций, в котором явно не 10 000 вариантов :)
@@culler2000 самих таблиц нет. есть инструмент GESI (так и гуглится). этот инструмент позволяет в гугл документах пользоваться API евы. вытягивать цены например. и много чего ещё. к примеру можешь найти англоговорящего стримера Oz_eve и посмотреть его таблицу для трейда. готовые таблицы найти довольно сложно.
Спасибо за идею! Можно написать скрипт, который будет сам регулярно рассчитывать рентабельность
По производству в империи все объяснено понятно . Но ни слова о лоу секах , нулях и вх . В чем разница ? В заводских налогах , количестве требуемых материалах и тд...
Производство в лоу, нулях или вх при использовании производственных комплексов, могут получать дополнительный бонус от установленных модификаций на этом комплексе.
- сокращение времени производства до -50,4% в нулях и вх, до -45,6% в лоу (в хайсеке до -24%);
- уменьшение расхода материалов до 5,04% в нулях и вх, до 4,56% в лоу (в хайсеке до -2,4%);
- и аналогичные эффекты для снижения стоимости проведения проектов, времени проведения научных работ и т.д.
Эта информация есть в описании модификаций для сооружений.
В общем разница, что можно производить значительно больше, и несколько дешевле.
Но вопросы логистики и безопасности вылазят на первый план, лично моя оценка.
Если ты производишь в нулях/вх то ты делаешь это явно не один.
Соглашусь.
Но бывают случаи, когда просто хороший человек и тебя не трогают.
RushGameShow за проделанный труд по видео лайкос однозначно . Само видео получилось не полным , вот и спросил о разнице между системами .
Согласен, но думаю заполнить эти пробелы в одном из последующих видео на тему переработки лунных минералов, производить которую возможно только в лоу, нулях или вх.
Думаю тематически туда впишется и эта информация.
Давайте скинемся автору на нормальный микрофон...
Петличка из фикспрайс!) лутший выбор
как играть в игру, где улучшение чертежа может занять 902 дня.. Работать когда? Учиться? Жесть, этой игрой жить нужно..
Дизлайк видео.
Автор, создал видео для русскоязычной аудитории, а использует англоязычную версию игры.
Ну и зачем она такая "инструкция" с которой понять нельзя где какие навыки ?
да можно понять, там 5 навыков всего, в раздел производство заходите - и все они там.