Дарк/тамплиер/архонт. Когда строить и как контролить? Основы управления юнитами #2 | StarCraft 2

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 15. 07. 2024
  • Часто задаётся вопрос, когда необходимо строить того или иного юнита и как ими управлять в StarCraft 2 LotV? Во втором выпуске рубрики "Основы управления юнитами" рассмотрим когда строятся темные тамплиеры(дарки), высшие тамплиеры (штормовики) и архонты, какие ошибки допускают игроки и как этих юнитов необходимо контролить.
    Twitter: / mindelvk
    Группа вконтакте: mindelvk_video
    Таймкоды:
    00:00 - Вступление
    00:23 - Темный тамплиер
    03:15 - Высший тамплиер
    06:42 - Архонт
    MindelVK играет в старкрафт с 2010 года за расу протоссов. На текущий момент находится в гранд-мастер лиге и имеет около 6000 ммр.
  • Hry

Komentáře • 40

  • @MindelVK
    @MindelVK  Před 3 lety +1

    Приятного просмотра, пишите моменты, которые я упустил :)

    • @ntsd
      @ntsd Před 3 lety

      Привет, спасибо!
      Только одна просьба, можешь показывать тех юнитов, о которых говоришь?) а то говоришь о дарках и т.д., а на экране - сталкеры) немного нелогично)

    • @ntsd
      @ntsd Před 3 lety

      И да - когда там нечестный старкрафт у Алекса?))

    • @user-eg4ji3bu5z
      @user-eg4ji3bu5z Před 3 lety

      @@ntsd Алекс сказал что он закрыл данную рубрику я спрашивал уже неоднократно к сожалению ничего не будет

  • @MrEgoorr
    @MrEgoorr Před 3 lety +3

    Гроссмейстерский подход к подаче материала! Спасибо большое!

  • @user-lv4ys8lx5m
    @user-lv4ys8lx5m Před 3 lety

    пока что моя любимая рубрика на канале

  • @user-im5cd5ts2z
    @user-im5cd5ts2z Před 3 lety

    Не даймонду учить ГМЛа, но раз уж просил комменты...)
    Я бы отметил момент с архонтами, как важным добавлением к армаде - зерги любят собирать в стэк корапторов, а тоссы - батонов. Тут 3-4 архонта впереди очень решают, как раз при фокусировке на стэк.
    Кстати, когда дойдешь до армады - расскажи про тайм-варп на себя (на стриме было) - очень интересное решение в ПвП

  • @Mrcompany-sv4il
    @Mrcompany-sv4il Před 3 lety

    Как всегда отличное видео, спасибо! Ждем робо и старгейт!

  • @Maxijoy222
    @Maxijoy222 Před 3 lety

    Спасибо за гайд. Они у тебя всё интереснее и интереснее.

  • @Denisqa-ke1xo
    @Denisqa-ke1xo Před 3 lety

    Как всегда, вещь. Спасибо! Очень интересно и полезно.

  • @daniilov2578
    @daniilov2578 Před 3 lety +1

    Предлагаю ряд видео на тему архитектуры протоссов, именно расстановка зданий, самый простой уровень это стенки, второй уровень это грамотная расстановка строений + стат обороны у себя, меня всегда интересовал этот вопрос, но чувство что все всегда ставят здания рандомно, а это влечёт проблемы, поставишь гейты за минеральной линией, ограничиваешь себя в выбивании либератора, так же плохая архитектура заставляет терпеть от муты и дропов, т.к. неудобно обходить свои же строения, как грамотно ставить пилоны, чтобы дублировать питание ключевых строений и т.п.... я думаю тут целая наука, которую весьма недооценивают

    • @daniilov2578
      @daniilov2578 Před 3 lety

      + это контент который можно обновлять по-ходу появления новых карт, т.е. на постоянной основе

    • @MindelVK
      @MindelVK  Před 3 lety

      Хорошая идея, записал себе, но быстро не обещаю, что такое видео выйдет
      P.S. как делать стенки на картах нового сезона выходят в видео с обзором маппула, а как в целом делать стенку видео уже есть :)

  • @alexandrlubchenko3669
    @alexandrlubchenko3669 Před 3 lety +1

    Спасибо за материал.
    Что из замечаний. Видеоряд почти все время показывает блинк сталкеров, без примеров или иллюстрации говорящего. Это сбивает, т.к. хочешь увидеть то, что говорят, а его там нет.
    Но иногда хлоп, и видеоряд демонстрирует то, что говорят....
    Думаю надо все же показывать постоянно материал, хоть как то связанный с текстом.

  • @YarikoKun
    @YarikoKun Před 3 lety

    Да, нужно чуть будет расширять видосик про фишечки с юнитами в отдельном видосе. Ибо их всяких разных много. А так конечно отлично!!!

  • @user-eg4ji3bu5z
    @user-eg4ji3bu5z Před 3 lety

    Спасибо за видео жду грелок и батонов

  • @xrestos4380
    @xrestos4380 Před 3 lety +7

    кстати странноватый формат...добавил бы хоть,каких-нить дарков на холде в стенке, рассказал бы про то что они единственный юнит, которого не видно если он не двигается (нет очертания невидимки), всякие советы по поводу соотношения кол-ва варпнутых зилов+дарков на убийство планетарки...как про рекол заворачивающихся в архонтов...ну хоть какие то фишки, размышления, опыт...а так хз, по 2 минуты на юнита ни о чем...

    • @user-rb4cw5ys6n
      @user-rb4cw5ys6n Před 3 lety

      Ещё забыл упомянуть , что емп снимает с дарков инвиз

  • @Muhan777777
    @Muhan777777 Před 3 lety

    было бы круто, если бы посетовал как можно научиться контролить юнитами. например сказать на какой карте можно трениться и как это делать с компом.

  • @Nick-oj8tn
    @Nick-oj8tn Před 3 lety

    Ждём старгейт)

    • @MindelVK
      @MindelVK  Před 3 lety

      вначале будет робо :(

    • @yxzse
      @yxzse Před 3 lety

      MindelVK почти по библейски прозвучало

  • @Denisqa-ke1xo
    @Denisqa-ke1xo Před 3 lety

    пока лайк, а позже посмотрю)

  • @ahmishalradi5235
    @ahmishalradi5235 Před 3 lety

    Как всегда информативно и полезно. Может в следующих выпусках объединять пару юнитов из робо пару из старгейта?

    • @MindelVK
      @MindelVK  Před 3 lety +1

      так а зачем, если можно сделать 1 выпуск целиком про робо и 1 про старгейт? :)

  • @aleksanderchurin1951
    @aleksanderchurin1951 Před 3 lety

    Крутяк - давай про дизов)

  • @TheValdis777
    @TheValdis777 Před 3 lety

    А мне не хватило "Поехали".

  • @null-pxl
    @null-pxl Před 3 lety

    Что на 7:37 заблюрено?)

    • @MindelVK
      @MindelVK  Před 3 lety

      недовольство поражением :)

    • @null-pxl
      @null-pxl Před 3 lety

      @@MindelVK я уж думал там настолько жестокое насилие над ксм'ками)

  • @Mage8989
    @Mage8989 Před 3 lety

    Архонты сплэшом бьют? О_о

  • @xrestos4380
    @xrestos4380 Před 3 lety

    оппенинг в дарков всегда интересная тема, с элементом риска, с разнообразными ситуациями, продолжением, умением адаптироватся итд итп...но вот дарки в макро-игре, если честно, такой зашквар)) мне если лень играть нормальное макро(учится его играть, что важно), со всякими технологическими переходами, дизами-темпестами и прочим, я просто ставлю даркшрайн и игра сама выигрывается. невероятно скиловый юнит....

    • @knazovv
      @knazovv Před 3 lety

      Так на опенинге в дарков далеко не уедешь, если твой оппонент сыграет надёжно или просто контр-билд, а вот понимать, когда необходимо заварпать дарков в харасс - это уже показатель твоего хорошего игрового мышления. То, что противник не может от этого отбиться на мид/лейт стадии игры вообще никак не делает дарков зашкваром, имхо

    • @xrestos4380
      @xrestos4380 Před 3 lety

      @@knazovv , это сильно зависит от уровня игры...оппенинг в дарков может быть как чизовым гемблом, где нить в платине, где вы оба косячите, так и "слегка рисковым" макрооппенингом, очень интересным и зрелищным, если ты его на 5к+ играешь...С макро дарками такая же история, все сильно от уровня зависит,но...опять же,имхо, дарки - имба, особенно в ПвТ...не то чтобы у террана не было тупых способов победить на рандомном дропе и либераторе, просто факт.

    • @knazovv
      @knazovv Před 3 lety

      @@xrestos4380 ну... хз насчёт зрелищности, но метовым такое открытие точно назвать сложно, но это уже дела вкуса, а о таком не спорят.
      Да, дарков в PvT трудно отбить в поздней стадии игры, но это не какая-то страшная имба, против которой нет приёма. Заблинк дарков в планетарку контрится двумя минами и турелью в минеральной линии, всё остальное - просто наличием скана/рейвена/турели. 🤷🏻‍♂️

    • @xrestos4380
      @xrestos4380 Před 3 lety

      @@knazovv ни скан ни турель ничего не делают если рядом нет армии, скан и турель не гарантируют того что ты точно убиваешь дарков, ты же параллельно много чем еще занимаешься,они могут просто из радиуса выползти, даже под камкасивом... дарки быстро вырубают пристройки, а это важно, дарки быстро убивают рабов и фокусят здания, дарки двигаются по карте незаметно, в отличии от всего остального хараса в игре, ибо у них перманентный инвиз, строятся дарки из гейта!!! здания которое не стоит газа вообще, и которых обычно много, от 12 до бесконечности) добавялем ко всему этому неспособность террана быстро восстанавливать экономику + необходимость держать сканы, получаем то, что дарки херят весь баланс в экономике рас (бусты,мулы, личинки)
      Дарки с призмы невероятно хороши в паре с зилами, сама призма пока не варпанет не занимает лимита и не требует вложений вообще, кроме собственной стоимости....
      Все это происходит не в ваккуме,а в "текущем положении дел в PvT", и если бы в пвт было бы нормально иметь на каждой базе стенку-полустенку, турель и либератора,причем иметь вовремя, да, имбы бы не было....но она есть...
      Оппенинг в дарков в ПвТ это отдельная история, и,имхо, неадекватная...опять же, из-за общего положения дел в ПвТ раз, и из-за завышенных требованиях к пониманию игры терраном, его игровому опыту ,его микро, его мультитаску, и вообще скилу...тосу там особенно ничего делать не надо. выбрать степень оллиновости дарков, слегка поконтролить, ну и....а и, даже оценивать силу хараса не надо, тебя или терран убьет на контр-атаке, или нет, ты там много не сделаешь, 3 база тебе все равно нужна, архонтов ты завернешь, а дальше уже как вы оба рассконтролите,и как много ты вообще нанес ему урона...

    • @knazovv
      @knazovv Před 3 lety

      @@xrestos4380 я с тобой категорически не согласен, но дискуссию на двадцать комментариев разводить тоже не хочу, поэтому просто останемся при своём мнении :)