GTA San Andreas - INTERIORES NÃO UTILIZADOS PT. 1

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  • čas přidán 19. 05. 2024
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Komentáře • 245

  • @Corleone_Payne
    @Corleone_Payne Před 2 měsíci +648

    Rockstar: Vamos fazer diversos interiores muito detalhados
    Também Rockstar: Nah, deixa pra lá

    • @j00jnathan70
      @j00jnathan70 Před 2 měsíci +11

      Funcionários: Vc me tirou de lá pra cá a toa? Tu me tirou a toa!?

    • @HighRPM56
      @HighRPM56 Před 2 měsíci

      GTA 6 realidade

    • @luansilvail
      @luansilvail Před 2 měsíci +8

      Funcionário: O jogo ultrapassou o limite no ps2

    • @Guilherme-ej9dk
      @Guilherme-ej9dk Před 2 měsíci

      ​@@luansilvailfuncionário: e o Pc ? Fica como?

    • @luansilvail
      @luansilvail Před 2 měsíci

      @@Guilherme-ej9dk preguiça é tirar 💵 de Otário

  • @fadamisato825
    @fadamisato825 Před 2 měsíci +487

    Limitação da epoca, GTA SA deveria e devia ter muito mais do que a gente imagina, era um projeto bem grande para se colocar no PS2 que não suportaria o jogo por completo.

    • @peterrmeme
      @peterrmeme Před 2 měsíci +34

      Eu também acho que deve ser isso também, talvez uma coisa deveria ter tudo isso no pcs de programação, outra era passar os arquivos para o ps2

    • @Marcelo_GomeS.
      @Marcelo_GomeS. Před 2 měsíci +38

      É, ai eles ivez de fazer no definitivy edition tudo oque nao deu pra ser feito no Ps2 , não, foram la e cagaram tudo , conseguiu deixar o jogo pior doque era , fizeram um jogo bom virar um coco mais bugado que o nrmal

    • @mathpjl
      @mathpjl Před 2 měsíci +5

      e as versões de pc e de mobile?

    • @peterrmeme
      @peterrmeme Před 2 měsíci +17

      @@Marcelo_GomeS. Eu estava pensando nisto também.
      Já pensou que legal se colocassem tudo que faltou na definição definitiva seria muito maneiro!!
      Mas como bem você mencionou foi uma chance e tanta desperdiçada...
      O problema em partes de tudo isso é que a rockstar tercerizou o desenvolvimento do jogo e os acionistas ( são indivíduos, empresas ou outras entidades que possuem ações em uma sociedade anônima ou em uma empresa de capital aberto proprietários parciais da empresa e têm direitos ) visam somente no lucro sem ao menos conhecer a história da franquia ou mesmo se quer entender de jogos para eles são apenas negócios financeiros.

    • @Marcelo_GomeS.
      @Marcelo_GomeS. Před 2 měsíci +4

      @@peterrmeme exatamente mano ,falou tudo

  • @williandouglas3164
    @williandouglas3164 Před 2 měsíci +42

    Simples, economia de memória, as vezes pro jogo todo caber em um cd só , é necessário retirar certas coisas e talvez só apareça uma vez

    • @shukimatsu3650
      @shukimatsu3650 Před 2 měsíci +3

      Mas o interiores já estão no jogo, eles já estão ocupando memória só não estão ativados.

    • @kkplaysgd
      @kkplaysgd Před 21 dnem

      Não faz sentido sendo que tá tudo no jogo só que não acessível de forma convencional.

  • @scarlethero003
    @scarlethero003 Před 2 měsíci +81

    Nao acredito que são os mesmo interiores usados no SA-MP😯

    • @guinhodbr9362
      @guinhodbr9362 Před 2 měsíci +15

      É pq o SA-MP puxa pro jogo coisas não ultilizaveis e até modifica elas tipo o hospital que é o hospital que é um interior não ultilizado

    • @pingu2405
      @pingu2405 Před 2 měsíci +10

      MTA também.

    • @discipulodesatoshi
      @discipulodesatoshi Před měsícem

      vc é burrinho pra carai hein

  • @andriwsdavid36
    @andriwsdavid36 Před 2 měsíci +10

    Acho que só não deu tempo, as vezes é bem comum os programadores serem obrigados a entregar o jogo de forma "incompleto"

  • @iamthephil
    @iamthephil Před 2 měsíci +27

    O mais bizarro foi não colocar eles na Definitive Edition.

    • @zluis1227
      @zluis1227 Před 2 měsíci +2

      Pois é cara lkkkkk que absurdo.

    • @otakuzueirocomedordelasanh1992
      @otakuzueirocomedordelasanh1992 Před 2 měsíci

      Refizeram o jogo de qualquer jeito apenas para a rockstar ter um lucro rápido, tanto que quando o jogo lançou o remake, o jogo veio cheio de bugs e falhas

    • @leonardogouveia431
      @leonardogouveia431 Před 2 měsíci +6

      A definitive foi feita de qualquer jeito por um estúdio terceiro irmão, só tem algum valor pelo porte para as novas plataformas, eu mesmo zerei o tradicional antes de começar a jogar o da definitive e até a tradução da mix mods é melhor que a do novo em si. ( Minha opinião ) porém é inegável os bugs, erros na colisão de alguns objetos e etc.

    • @alissoonh
      @alissoonh Před 2 měsíci +1

      @@leonardogouveia431caramba mano, eu já achei que a tradução da definitive edition foi show de bola, curti demais!

    • @leonardogouveia431
      @leonardogouveia431 Před 2 měsíci

      @@alissoonh gostei do porte que fizeram porém achei alguns erros, talvez tenham corrigido eles agora

  • @bellicosedeathsp5883
    @bellicosedeathsp5883 Před 2 měsíci +38

    Na vdd o gta sa foi lançado incompleto. Devido a tecnologia da época e a capacidade de arquivos, não deu para entregar tudo o que a rockstar pretendia. Muitos dessas faltas, hj são corrigidos com mods. É incrível que esses jogo continua sendo o mais completo gta ate hj. E o gta 6 prometi desbancar o sanandreas. imagina o tamanho desse jogo

    • @shukimatsu3650
      @shukimatsu3650 Před 2 měsíci +8

      Isso não faz sentido, o conteúdo já está no jogo e não está incompleto, diferente do RDR 2 que de fato não foi terminado. A única coisa que faltava era eles alterarem uma linha de código pra ativar esses interiores. É mais provável que tenham esquecido.

    • @lucasmendes237
      @lucasmendes237 Před měsícem

      @@shukimatsu3650 não cara, se vc analisar os interiores desses lugares são mais detalhado e melhor acabado doque os demais.
      eles simplesmente não deixaram pelo simples fato de que não seria propício para a geração de vídeo games da época.
      se fosse mesmo como você disse eles teriam “ativado” na versão de PC mas fazendo isso o mesmo jogo teria conteúdo a mais em uma plataforma enquanto na outra que era o ps2 estaria limitado.
      Obs: na época PC já era melhor mas as vendas do ps2 não pararam de crescer até o fim de 2010 então era o principal meio de todos jogarem GTA SA

    • @shukimatsu3650
      @shukimatsu3650 Před měsícem

      @@lucasmendes237 Ter conteúdo em uma plataforma e não ter na outra não era problema pra Rockstar, ela cancelou a versão de Xbox do Bully e mais tarde lançou a versão Scholarship no X360, Wii e PC que tinha conteúdo adicional, e assim como você disse, o PS2 ainda era o principal meio de se jogar Bully. A versão de PS4 ainda é a versão de PS2, enquanto a do Xbox One e Series é a do 360 que é muito melhor. Rockstar é extremamente preguiçosa na hora de fazer ports, até hoje só GTA 5 e RDR2 que ela realmente se comprometeu em fazer um port decente.

    • @shukimatsu3650
      @shukimatsu3650 Před měsícem +1

      @@lucasmendes237 Outro detalhe, o GTA SA roda as cutscenes em tempo real, elas não são pré renderizadas. Então na missão da Crash que o CJ entra na lanchonete o console processa todo aquele cenário como se estivesse no gameplay. Então não tem nada haver com poder de processamento, não no caso da lanchonete, a delegacia é possível.

    • @kkplaysgd
      @kkplaysgd Před 21 dnem +1

      ​@@lucasmendes237Os interiores ESTÃO na versão de PS2, só não dá para acessar eles sem ser pelo bug do "limbo". Eles ESTÃO ocupando memória lá em todas versões.

  • @AJPG64
    @AJPG64 Před 2 měsíci +7

    Eles esqueceram de botar a warp pra delegacia de san fierro. Provavel cortaram a safehouse nao ultilizada e o mesmo pra loja do donut

  • @rxphaew
    @rxphaew Před 2 měsíci +2

    Os ambientes não são acessíveis, mas não é por limitação de hardware, já que eles ainda estão nos arquivos do jogo. A minha teoria é porque os desenvolvedores esqueceram deste lugares e não puseram entradas pelo mapa externo.

  • @zluis1227
    @zluis1227 Před 2 měsíci +20

    No fim da saga de miguel, as conta do cabaré tem que ir tudo pro vei.

  • @HeadRed_Rumble
    @HeadRed_Rumble Před 2 měsíci +1

    Em alguns servidores de SAMP estes interiores estão no game para ser jogados normalmente, muito interessante, gosto demais das delegacias.

  • @sagazmoreno00
    @sagazmoreno00 Před 2 měsíci +6

    só conheci esses interiores nesse exato momento

  • @cawa8167
    @cawa8167 Před 2 měsíci +3

    Ainda em 2024, e tem coisa que não sabia sobre esse jogo, e olha que joguei muito❤

  • @guilhermesantos7583
    @guilhermesantos7583 Před 2 měsíci +8

    Na epoca que eu jogava samp/mta esses interiores eram reutilizados pra fazer locais de missões

    • @franktenpenny1
      @franktenpenny1 Před 2 měsíci +3

      Lembrei do samp na hora, até hoje jogo um pouco kkkkk

    • @guilhermesantos7583
      @guilhermesantos7583 Před 2 měsíci +1

      @@franktenpenny1 a ultima vez que eu joguei foi em 2019, até hoje o multiplayer do san andreas é gigante

  • @joancarneiro2863
    @joancarneiro2863 Před 2 měsíci +5

    Só conheci esses interiores quando joguei SA-MP

  • @Rick-Tv456
    @Rick-Tv456 Před 2 měsíci +68

    Minha teoria é que o Ps2 não tinha memoria suficiente pra essas áreas, tambem pode ser pelo prazo curto pra lança o jogo

    • @edson6655
      @edson6655 Před 2 měsíci +5

      por falta de memoria n foi

    • @kkplaysgd
      @kkplaysgd Před 21 dnem

      Como pode isso ser verdade sendo que os interiores estão lá? Só não podem ser acessados pelas setinhas amarelas do jogo.

  • @quero_bolo_de_caneca.
    @quero_bolo_de_caneca. Před 2 měsíci +5

    parece muito o conceito de espaços liminares

  • @Shirobon__
    @Shirobon__ Před 2 měsíci +2

    Eu já andei isso tudo no SAMP, bons tempos.

  • @sxzcaio_
    @sxzcaio_ Před 2 měsíci +4

    Vão ser acessíveis no San Andreas Stories😂

  • @brunofreitas1957
    @brunofreitas1957 Před 2 měsíci +3

    Não acho que as limitações do console tenham sido o fator principal. Acho muito mais provável terem sido apenas decisões criativas da vindas da Rockstar ou alguma falha ou problema no desenvolvimento. Ou só esqueceram mesmo.

  • @fmamprim
    @fmamprim Před 2 měsíci +1

    Magnífico, mais uma série top!!

  • @gabrielpires1103
    @gabrielpires1103 Před 2 měsíci +1

    Gta é um jogo incrível tenho que admitir

  • @SaIrmaodosa
    @SaIrmaodosa Před 2 měsíci +1

    Faz o desafio : da a volta no mapa inteiro andando de ré na bicicleta

  • @Alex.Eduardo.
    @Alex.Eduardo. Před 2 měsíci +2

    Muito bom seu conteúdo! Continue, por favor!!!

  • @tucunarelixo
    @tucunarelixo Před 2 měsíci +2

    Na verdade esse interior da loja de donuts não é o equivalente daonde iniciamos as missoes da crash, são 2 marcas diferentes

    • @KromerOficial
      @KromerOficial  Před 2 měsíci +1

      Repara nas cutscenes, as marcas dentro e fora são diferentes, mas nas cutscenes o local é o mesmo que eu mostrei

    • @tucunarelixo
      @tucunarelixo Před 2 měsíci

      @@KromerOficial sim, é o das cutscene ahsuahs , só quis apontar o erro da rockstar, esse interior é de outra loja de donuts, essa loja aparece no gta liberty city storie

  • @klabokk
    @klabokk Před 2 měsíci +3

    Slk essa casa ai iria ser mto f0da
    Iria ser a unica a ganhar daquela q fica la no altão (não lembro onde era, faz tempo q nao jogo, mas era numa subidona)

  • @washingtonfonseca1803
    @washingtonfonseca1803 Před 2 měsíci

    Um vídeo maior sobre isso seria bem legal. Show

  • @GoldenNihil
    @GoldenNihil Před 2 měsíci +4

    Vai que nao deu tempo de programar a saida dos interiores pra rua tem muita coisa no jogo que nao foi 100% terminada

  • @cosplaygamer3374
    @cosplaygamer3374 Před 2 měsíci

    Esse interior dessa safe house eu acredito que ela ficaria em Los Santos mais precisamente na região de Richman mas a Rockstar decidiu tirar de última hora.

  • @xcvsx_777
    @xcvsx_777 Před 2 měsíci +1

    que sdds de jogar esse jogo mano

  • @thrillerkkkk
    @thrillerkkkk Před 2 měsíci

    Acho engraçado q msm dps de tanto tempo de lançamento, ainda tem mt mistério no jogo

  • @RatãoDaMovi1
    @RatãoDaMovi1 Před 2 měsíci +1

    A cadeira do tio paulo no inicio kkkkk

  • @Rafael95._.
    @Rafael95._. Před 2 měsíci +35

    A minha teoria é que o ps2 tem pouca memória pra essas partes do jogo, pq já suporta muitas outras coisas do jogo

    • @Jao5055
      @Jao5055 Před 2 měsíci +2

      Mas como esses interiores estão aí, o jogo não ia pesar do mesmo jeito??

    • @Chocolaate666
      @Chocolaate666 Před 2 měsíci +6

      ​@@Jao5055ia pesar mais pra carregar eles quando alguém jogasse, do que só deixasse os modelos. Processamento naquela época não era tudo isso que a gente tá acostumado

    • @GENERICOMEMS
      @GENERICOMEMS Před 2 měsíci

      Mas tem memória pra fazer puta dançar 😂

    • @kkplaysgd
      @kkplaysgd Před 21 dnem

      ​@@Chocolaate666Você não tá entendendo que os interiores estão no jogo em todas versões e são acessíveis por meio de bug (como aquele da mochila a jato na academia). Eu já entrei em vários no meu PS2, normalmente.

  • @Eulasky
    @Eulasky Před 2 měsíci

    Gostei do video, traga mais ja assiti todos os novos

  • @antoniopaulo7270
    @antoniopaulo7270 Před 2 měsíci

    essa trilha do Silent hill 2 é absurda

  • @gustavouzumaki7058
    @gustavouzumaki7058 Před 2 měsíci +19

    Como assim??? Eu lembro de entrar na delegacia pra pegar uma 12 e um pau de borracha roxa no banheiro da delegacia no ppsspp, além de muita munição e colete sempre saia de la armado ate os dentes e com 5 estrelas de procurado

    • @AlanHenrique-ps2md
      @AlanHenrique-ps2md Před 2 měsíci +7

      Iiihhhhh mó vacilão em Gustavo

    • @EMCR_859
      @EMCR_859 Před 2 měsíci +2

      Isso é na delegacia de Los santos, e não de San fierro

    • @JohhnyVance
      @JohhnyVance Před 2 měsíci +2

      Oloko Gustavao sksksksk

    • @isaackino
      @isaackino Před 2 měsíci +2

      PSP NÃO tem GTA SAN ANDREAS, só tem GTA Vice city e Liberty City Stories, sobre a delegacia, só tem a de Los Santos e Las Venturas, San Fierro é a única que não tem uma delegacia "entrável"

    • @klabokk
      @klabokk Před 2 měsíci +2

      GTA San Andreas de psp? Tá confundindo manokkk

  • @tarzan1892
    @tarzan1892 Před 2 měsíci +2

    A garagem de San Fierro só é acessível com mods 😢

  • @comedor-de-pirarucu
    @comedor-de-pirarucu Před 2 měsíci +1

    Eu me lembro que eu joguei uma versão do gta sa não tão oficial... que dava pra acessar a delegacia

  • @srvidaloka9478
    @srvidaloka9478 Před 2 měsíci

    Opa Kromer gostei do tema do vídeo espero q vc Fassa mais desses

  • @PedroHenrique-jq6pk
    @PedroHenrique-jq6pk Před 2 měsíci +1

    EU DUVIDO VOCÊ TODAS AS ABILIDADES DO GTA SANANDRES NUMA COMTA NOVA

  • @LXPHZZ
    @LXPHZZ Před 2 měsíci

    Gostei muito dos seus vídeos 👏💤💯

  • @user-ks6ht5ke7h
    @user-ks6ht5ke7h Před 18 dny

    O jogo tem as características de engenharia de software de alta coesão e baixo acoplamento! Muito bem pensado e desenvolvido: em outras palavras dá pra montar e desmontar ele como peças de lego! Esses são módulos "desencaixados" do jogo original possivelmente por falta de mão de obra ou tempo pra implementação

  • @Donaldnhe
    @Donaldnhe Před 2 měsíci

    Faz um vídeo contando os mistérios de gta e outro sobre locais escondidos

  • @chevroletmonza1
    @chevroletmonza1 Před 2 měsíci +1

    a tal da versão definitiva não restaurou nada que foi descartado na versão de ps2.

  • @ZKZIN.
    @ZKZIN. Před 2 měsíci

    Kromer,faz um video emagrecendo o cj,só que de bike,nas corridas,pulando(ou impulsionando con as bikes)

  • @hugodeamorim6387
    @hugodeamorim6387 Před měsícem

    Eu acho que tem a ver com o pensamento de roleplay, porque os PS2 já vinham com conexão pra internet adsl. Talvez fosse pensado pro online já naquela época

  • @flaviofernandomaciel6135
    @flaviofernandomaciel6135 Před 2 měsíci +1

    A Limitação De Hardware Do PlayStation 2 Foi Ruim Por Causa Disso, E A Dona Rockstar Não Trouxe Esses Interiores De Volta Nas Versões Seguintes Do Jogo, A Mesma Coisa Aconteceu Com O GTA 5, Eles Esstavam Tão Preocupados Com GTA 4 Que Foi Um Fracasso Nas Vendas, Assim Como O GTA Chinatown Wars, E Não Troxeram De Volta Esses Interiores E Vários Outros Do Game, Eles Devem Ter Falado: "Ahh Tchi, Deixa Quieto". E Já Era Parça Foi Isso.

  • @Ogpreto7
    @Ogpreto7 Před 2 měsíci

    Essa msc e mt boa

  • @JuanzinArthuzin30
    @JuanzinArthuzin30 Před 2 měsíci +5

    Será que pode ser por limitações? mais sla acho que não faz muito sentido pq tá dentro do game, então tecnicamente o ps2 iria rodar de boa

    • @RobertGames2030
      @RobertGames2030 Před 2 měsíci +1

      Tyra Craft, GTA V Legacy, R4 Dedemake e GTA Brasil provou que não existe limites.

  • @ViniciusSilva-cg150by
    @ViniciusSilva-cg150by Před 2 měsíci

    Tem tbm aquela garagem em San Fierro que conseguimos depois que ganhamos a corrida do Wuzi, não podemos acessar ela no jogo normal apenas nas cutscenes

  • @AlessandroRockenbachVitalli

    Esqueceram de botar as setinhas pra entrar no interior kkkkk

  • @SoldadoMardoqueu10
    @SoldadoMardoqueu10 Před 2 měsíci

    Essa música cheira a cinzas e névoa....

  • @lennon.771
    @lennon.771 Před 2 měsíci

    é nessa horas que o PC salva com mods pela comunidade trazendo acesso a esses interiores como uma versão final

  • @israelsouza8166
    @israelsouza8166 Před 2 měsíci

    As historias sobre o gta san andreas ser um game tão grande que ia vir em dois dvds parecem verdade quando se pega a quantidade de coisas inacabadas no game vai ver que na hora de diminuir o game ficaram esses bugs

  • @VictorBandicootyt
    @VictorBandicootyt Před 2 měsíci +9

    Esses lugares eram acessíveis na versão Beta do gta san andreas

  • @lovelywolfiez7362
    @lovelywolfiez7362 Před 2 měsíci

    Que jogo delicioso cara 🥵

  • @VLPLELEVEN
    @VLPLELEVEN Před 2 měsíci

    "Falta de espaço e limitações" isso é a maior desculpa de todas pois, tudo está lá no disco desde a versão 1.0 US

  • @Lunetagothax2010
    @Lunetagothax2010 Před 2 měsíci +6

    Falta de memória talvez?

    • @kauecampos8756
      @kauecampos8756 Před 2 měsíci

      Acho que não mano, já que essas paradas tão no arquivo do jogo. Aí era só colocar o trigger de entrar e sair

  • @jeanlucasferreirasantana5486
    @jeanlucasferreirasantana5486 Před měsícem +1

    essa musica de fundo é mt boa, preciso do nome

  • @BraiaCorno
    @BraiaCorno Před 2 měsíci

    Acho que deve ter sido, por terem bugado em alguma coisa e não ter dado tempo de corrigir(GTA SA foi feito em apenas 2 anos) igual com aquele pay n spray bugado de las venturas

  • @olhoTron
    @olhoTron Před 2 měsíci

    Quando eu mexia no samp, varios servidores usavam esses interiores nao utilizados, a maioria tem problemas na iluminação e objetos sem colisão
    Acho q simplesmente nao deu tempo de dar os retoques finais ai decidiram desativar

  • @cristiano4481
    @cristiano4481 Před 2 měsíci +1

    Acho q pra não pesar o jogo 😂😂😂😂😂

  • @Cafe_24h
    @Cafe_24h Před 2 měsíci +1

    o meu gta tem acesso a esses lugares =)

  • @fabian.eduardo
    @fabian.eduardo Před 2 měsíci

    Eu fico imaginando um remake desse jogo

  • @Neneco1
    @Neneco1 Před měsícem

    Conhecii todos esses interiores por causa do GTA SAMP

  • @SerafimGamer
    @SerafimGamer Před 2 měsíci

    Cadê o próximo episódio pra da seria casual vs speed runner

  • @Devastador_392.brasil-33
    @Devastador_392.brasil-33 Před 2 měsíci

    Cara eu lembro que uma vez quando eu era criança jogando gta san andreas eu taquei o terror na cidade e depois de um tempo a policia me prendeu ou me matou nao lembro dessa parte direito
    Mas em fim quando o jogo voltou o cj foi pra dentro de uma cela na prisao e eu nao consegui sair de la eu tive que reinicia o ps2 e o gta pra poder voltar a jogar eu nao sei como eu fui parar la mais eu spawnei la kkkkkkkk

  • @daviidgriebler1574
    @daviidgriebler1574 Před 2 měsíci

    San fierro é uma cidade pesada, ent possivelmente eles tiraram pra nao pesar tanto

  • @Lucas_Fimose
    @Lucas_Fimose Před 2 měsíci

    Quando criança eu fui correndo pra essas cidades rurais e ouvi uma explosão olho pro lado um avião caiu naquele prédio queimado logo meu cérebro necrosado de criança achou q o avião sempre caia ali pro prédio ficar queimado não sabia q foi pura sorte

  • @jv_smoker5667
    @jv_smoker5667 Před 2 měsíci

    Rockstar fez um jogo completo até de mais, porém o ps2 não aguentava

  • @r.s.conceicao9466
    @r.s.conceicao9466 Před měsícem

    Provavelmente foi tirada porque causava bugs imensos no jogo, ou crachava em alguma missão.

  • @shukimatsu3650
    @shukimatsu3650 Před 2 měsíci +1

    Acho que simplesmente esqueceram.

  • @kaiquespartan4447
    @kaiquespartan4447 Před měsícem

    video lindo

  • @lkniby
    @lkniby Před 2 měsíci

    No gta sa mobile a delegacia de san fierro é completamente acessível 🙅🏿‍♂️

  • @Plegends6969
    @Plegends6969 Před 2 měsíci

    Ja vi esses interiores em serves rp do samp/mta.

  • @matheusppereira2156
    @matheusppereira2156 Před 2 měsíci

    Acho que não foram adicionais porque, o ps2 já tinha uma certa dificuldade para rodar o jogo. E se fosse adicionar mais 2 interiores, o jogo ficaria muito pesado para jogar no slim.

  • @leonardo28351
    @leonardo28351 Před 2 měsíci

    Esses interiores provavelmente foram pensados para que o jogador consiga explorar porém por motivos que eu não sei a Rockstar fez na versão beta e foi retirado na versão final se vc leu isso da um like ai😃

  • @lobinanimation
    @lobinanimation Před 2 měsíci

    Ia explodir o ps2.

  • @olupa20
    @olupa20 Před 2 měsíci

    eles perderam a oportunidade de adicionar algumas dessas coisas removidas na Definitive Edition...

  • @yuuhotosaka-desu3431
    @yuuhotosaka-desu3431 Před 2 měsíci

    O gta cara, era pra ser gigante... No final não deu

  • @Taski629
    @Taski629 Před 2 měsíci

    Rockstar com amnésia kkkkkkkk

  • @Alekstroier
    @Alekstroier Před 2 měsíci

    Limitações que tinha na época

  • @SjsjsJejsjsn
    @SjsjsJejsjsn Před 2 měsíci

    Sonho com um remake do gta san andreas

  • @henriquegamer3824
    @henriquegamer3824 Před 2 měsíci

    ta ok legal,mais cade o speedrun vs casual?

  • @intratechmusic1868
    @intratechmusic1868 Před 2 měsíci

    Depois de saber o lance do tamanho da lua acho que podem até esquecido de habilitar

  • @user-ih9uh6xm9j
    @user-ih9uh6xm9j Před 2 měsíci

    Aquele cadeira e do tio Paulo

  • @Jasper242
    @Jasper242 Před měsícem

    Eles tiveram que remover muita coisa de última hora porque o jogo ficou muito pesado pra o PS2

  • @prodtyuzzi
    @prodtyuzzi Před 2 měsíci

    A Minha teoria seria que devido as limitações da época do Play 2 eles teriam removido esses interiores para liberar mais Memória RAM, exemplo disso eh a Ammunation no centro de Los Santos, em Market, que teria dois andares, mas como falei, foi subistituida por um outro interior
    (Obs: espero ter ajudado manda salve ❤ )

    • @KromerOficial
      @KromerOficial  Před 2 měsíci +1

      Salve patrão!

    • @viniciusmessias1838
      @viniciusmessias1838 Před 2 měsíci

      ​@@KromerOficial
      Esse lugares eu consegui acessar eles quando tinha PS2.
      você só precisava ir no CODEBREAKER e ativar o código DESLIGAR GRAVIDADE COM L1, aí onde que entrava na casas, lojas e ficava desligando e ligando a gravidade com o L1 até encontrar a marcação para entra (NOTA: sobre essas marcações tem física então você conseguia interagir) aí onde que encontrei e conseguir acessar vários lugares secreto

    • @cosplaygamer3374
      @cosplaygamer3374 Před 2 měsíci

      Isso explica por que a Ammunation de San Fierro tem o mesmo interior da de Los Santos. A de dois andares seria somente em Los Santos enquanto a que aparece na versão final seria usada somente em San Fierro.

    • @prodtyuzzi
      @prodtyuzzi Před 2 měsíci

      ​@@KromerOficial Qual é seu player img? Pq N tô achando um bom

  • @caiobmh7100
    @caiobmh7100 Před 2 měsíci

    Faz sentido ser por fato de limitação mesmo esses lugares estando no jogo porém em algum lugar no limbo?

  • @RenatoMagalhaessilveira-jv6xz

    Memoria

  • @simeaoRosa-pc5yh
    @simeaoRosa-pc5yh Před 2 měsíci

    Eu acho que é porque ia ficar muito pesado para o PS2.

  • @RUAN-z3u
    @RUAN-z3u Před 2 měsíci +3

    Qual musica de fundo vc usa?

  • @Marcosmn2
    @Marcosmn2 Před 2 měsíci +1

    Deve ser limitação do PS2

  • @Alexandre.silva.atualizado
    @Alexandre.silva.atualizado Před měsícem

    Tem como recolocar esses interiores com ajuda dos Mods ?

  • @marconeklv2630
    @marconeklv2630 Před 2 měsíci

    Só não conhece esse interiores quem não jogou GTA samp

  • @odber
    @odber Před 2 měsíci

    Dhr man

  • @davidgabriel8319
    @davidgabriel8319 Před 2 měsíci +1

    Nome da musica de fundo?

  • @Yoliver23
    @Yoliver23 Před měsícem

    Eu sou programador e tô pensando de fazer um gta sa realista vou tentar fazer com tudo os lugares(até os que não tem)

  • @miliordomundo1034
    @miliordomundo1034 Před 2 měsíci

    Seria impossovel , qualquer cisco que caia no dvd do play 2 xau , partiu comprar outro gta .

  • @elyferreira4360
    @elyferreira4360 Před 2 měsíci +4

    Cuidado pro GL art não te dar uma pintada