Grywalizacja to MIT | Mikołaj Sobociński | TEDxBydgoszczSalon

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 4. 09. 2024
  • Odpowiedź na pytanie, czy wykorzystanie mechaniki grywalizacji, zwanej też gamifikacją, znanej z gier fabularnych i komputerowych, może posłużyć do modyfikacji ludzkich zachowań i w konsekwencji wpłynąć na budowę lepszego świata. Zaprezentowane są sposoby wykorzystania elementów gamifikacji w zarządzaniu, edukacji, technologii i innych dziedzin życia. Zagadnienie omówiono w oparciu o wyniki badań własnych nad postawami grywalizacji i praktycznymi jego rozwiązaniami.
    Nauczyciel akademicki z wieloletnim stażem w promowaniu edukacji bazującej na faktycznych potrzebach i oczekiwaniach studentów. Twórca zgrywalizowanych kursów i członek zespołu odpowiedzialnego za stworzenie Gamedeca - unikatowej specjalizacji na Humanistyce 2.0, UKW.
    This talk was given at a TEDx event using the TED conference format but independently organized by a local community. Learn more at ted.com/tedx

Komentáře • 3

  • @JustinCzekanski
    @JustinCzekanski Před 6 lety +3

    Widząc tytuł podszedłem sceptycznie - zupełnie nie potrzebnie, bo to było świetne wystąpienie i w pełni się zgadzam.

  • @ludum-akademiagraczy8827
    @ludum-akademiagraczy8827 Před 2 lety +1

    Bardzo dobry materiał :)

  • @makrauchenia1
    @makrauchenia1 Před 2 lety +1

    CZcams mi polecił w 2022. Właśnie dlatego AI jest tak fascynujące, że nigdy w pełni nie poznamy klucza.