Ну учитывая специфику игры по уровням врагов в зависимости от места это логично, иначе был бы имбаланс, жаль поселенцы не прокачиваются с уровнем. Но то что разработчики заморочились с это это интересно.
да но толку от них. их надо прятать чтоб к ним не подобрались и не портили они внешний вид фасадов. достаточно защиту сделать любыми турелями в три раза от пищи и еду. скажем еда 3 и вода 3. то защиты поселения достаточно 18. так как 3+3=6+*3=18 и можно не заглядывать в то поселение. оно отобьется от любых атак. поселенцу желательно давать оружие плазменное чтоб потом трупы не не искать которых они убьет при вас когда случайно вы пришли и началась атака. а тупо орентируясь на зеленые жижи подсвеченны и внутри с радиактивным материалом.
Ну да, расставляешь в поселении лучшие турели на каждом углу, но через полчаса получаешь уведомление о разрушении поселения, и выясняется что сделали это три дрищенских рейдера, которых камнем брошенным прибить можно.
Я догадывался, так как я люблю селиться в основном в переулке висельника (на выживании топ тема, так как все рядом и дом в центре) а первым делом селюсь на заправке. Ну и там турели немощные, ибо даже кротокрысов с трудом прибить могут, а вот в переулке висельника...ну...я могу буквально забить хрен на нападение, ибо они с 1-3 выстрелов ваншотят даже супермутантов
Блть. Чуть ли не с редиза игру смотрел на эти циферки на турелях, гуглил, но не мог найти ответ, от чего хто зависит. Когда возвращадся у игру, в том числе и с пару месяцев назад, строил новую защиту жля других поселений и снова думал о цифрах на турелях. И только сейчас получил ответ, хоть и неполный. Цифры дамага, прочности, что вообще меняется, можно было рассказать. А также, они, вроде бы, скми прокаяиваются, даже есди изначально стояла МК1.
Лол) На самих турелях выше МК1 пишется особенность: поджидающие, взрывные и т.д. Там буквально это написано. МК1 обычная турель, МК3 более прочная, МК5 ещё более прочная и стреляет поджигающими патронами, МК7 Топ турель с взрывающимися пулями и огромным уроном. Цифры урона только с помощью модов можешь сам глянуть.
учитывая что туррели не помогают если поселение атаковано без присутствия игрока и всегда просто случается поломка некоторых элементов, так сказать" потому что надо на этом уровне", то вообще до звезды, что там кто там и как там изменяется. Всё равно "поселению нужна помощь"
Пулеметные турели самые безпонтовые. У них один плюс - они не требуют электричества. Соответственно, при хорошем уровне и грамотной постройке поселения они нафик не нужны. Если только в качестве дублирующих, для прострела на особо опасных направлениях.
Я впринципе не строил много турелей.. Да и поселения не развивал.. Скучно, долго и бессмысленно😢 Вся игра и дополнения проходится чисто на "подножном корме".. Единственный раз, когда строил поселение - исключительно ради ачивки в Стим.
Согласен. Для поддержки достаточно и первоначальных, но в любом случае без твоего вмешательства дефать нападения они не могут. Разве что чисто для статистического повышения уровня защиты поселения
Свалка Долговязого Джона,дворец металлома,Офисы и завод Уилсон Атомтойс,Уест Эверет,Хаб 360,Почтовое отделение 115,это малый список локаций где можно раздобыть броню для Силача.
@@Maradeur. На самих турелях выше МК1 пишется особенность: поджидающие, взрывные и т.д. Там буквально это написано. МК1 обычная турель, МК3 более прочная, МК5 ещё более прочная и стреляет поджигающими патронами, МК7 Топ турель с взрывающимися пулями и огромным уроном.
@@Mr_HardCity да к тому что не знать об турелях и знать о роботах, как это возможно вообще, кааак надо играть, чтобы не знать о турелях но знать о роботах ? )
Здесь суть не в том, что можно строить, а в том, что турели одного типа имеют разные уровни, я за много лет просто не обращал внимания на это, так что эта информация интересна.
Никогда не задумывался о таком, даже внимания не обращал, очень полезно
Прошёл игру в доль и поперёк. Вообще не задумывался над этим😂
Только вот Сэнкчуари - одно из немногих поселений, где в принципе есть место
Леса в помощь
Убежище 88 в помощь
Тем временем целых два огроменных острова😢
@@Brebsy_quiet_den возле замка знаю, а где второй?
@@kota6506 в фархароборе
Я конечно замечал что уровень турелей меняется но не знал почему. Теперь знаю, спасибо за такую годноту, очень полезно👍)
Интересная инфа 👍 но я обычно ракетные турели ставлю)
ракетные одноразовые?
по несколько ракет и по одной выпускают?
Гатлинг лазерный тяжёлый лучшая считаю, в связке с гранатомётом. Я о турелях.
@@user-oe9hg4jy9c тоже ставлю на возвышенность, куски ног так и летают)
@@alleshkinn вроде-бы по четыре там сразу, потом перезарядка и снова по четыре
Я обычно танк ставлю
у меня в фолыче 1200 часов, узнал только сейчас об этом.
Всегда можно найти что-то новое))
Ну учитывая специфику игры по уровням врагов в зависимости от места это логично, иначе был бы имбаланс, жаль поселенцы не прокачиваются с уровнем.
Но то что разработчики заморочились с это это интересно.
Турели анклава можно ставить везде. Анклав рулит)))
Кстати если прити к миханисту в костюме серебряного плаща то у механиста будет другая реплика
@@user-pp3vs1gd8g а если в костюме грокнака?
@@user-uf6lc6do7lвроде нет
наконец что-то, что мы действительно не знали
Если бы посмотрел всё, то узнал бы ещё что-то)
да но толку от них. их надо прятать чтоб к ним не подобрались и не портили они внешний вид фасадов. достаточно защиту сделать любыми турелями в три раза от пищи и еду. скажем еда 3 и вода 3. то защиты поселения достаточно 18. так как 3+3=6+*3=18 и можно не заглядывать в то поселение. оно отобьется от любых атак. поселенцу желательно давать оружие плазменное чтоб потом трупы не не искать которых они убьет при вас когда случайно вы пришли и началась атака. а тупо орентируясь на зеленые жижи подсвеченны и внутри с радиактивным материалом.
А откуда такая формула для защиты? Зачем на три еще умножить
@@ARIKA_NEST когда к вам поселение прибегут лебеди мутанты. вспомните эту формулу.
Знал, на вики есть карта опасностей содружества. Согласно этой карте савняться мобы на локациях и случайных встречах и ещё много чего.
Вот этого я не знал, благодарю 😮👍🏻
Ну да, расставляешь в поселении лучшие турели на каждом углу, но через полчаса получаешь уведомление о разрушении поселения, и выясняется что сделали это три дрищенских рейдера, которых камнем брошенным прибить можно.
@@MefistoFail бывает 🤷🏻♂️
Еее, одной тайной фоллаута меньше. Правда, мне нафиг не сдалось то поселение в энном месте мира с отцом-одиночкой и двумя бессмертными сопляками
Это для примера 😅 А два сопляка... Ну договоришься с орком 😉
Там вроде на отшибе есть целый остров, так что задуматься стоит)
Я догадывался, так как я люблю селиться в основном в переулке висельника (на выживании топ тема, так как все рядом и дом в центре) а первым делом селюсь на заправке. Ну и там турели немощные, ибо даже кротокрысов с трудом прибить могут, а вот в переулке висельника...ну...я могу буквально забить хрен на нападение, ибо они с 1-3 выстрелов ваншотят даже супермутантов
Вау, он действительно рассказал, что я не знал 😅
Если бы посмотрел всё, то 100% ещё что-то новое узнал бы 😅
Не знали🤔, спасибо ХардСитиобразовач🤝👍😁😁😁
Блть. Чуть ли не с редиза игру смотрел на эти циферки на турелях, гуглил, но не мог найти ответ, от чего хто зависит. Когда возвращадся у игру, в том числе и с пару месяцев назад, строил новую защиту жля других поселений и снова думал о цифрах на турелях. И только сейчас получил ответ, хоть и неполный. Цифры дамага, прочности, что вообще меняется, можно было рассказать.
А также, они, вроде бы, скми прокаяиваются, даже есди изначально стояла МК1.
Лол) На самих турелях выше МК1 пишется особенность: поджидающие, взрывные и т.д. Там буквально это написано. МК1 обычная турель, МК3 более прочная, МК5 ещё более прочная и стреляет поджигающими патронами, МК7 Топ турель с взрывающимися пулями и огромным уроном. Цифры урона только с помощью модов можешь сам глянуть.
И нет, сами они не прокачиваются.
Я строил свой аванпост на красной ракете рядом с сэнкчуари. Хотел чуть-чуть воссоздать гараж с главного меню
учитывая что туррели не помогают если поселение атаковано без присутствия игрока и всегда просто случается поломка некоторых элементов, так сказать" потому что надо на этом уровне", то вообще до звезды, что там кто там и как там изменяется. Всё равно "поселению нужна помощь"
Я тупо ракетные турели ставил по 2-3 штуки в каждое поселение и не знал хлопот. На пулеметные даже внимания не обращал
Турель при захвате поселения , за рейдера , будет будет атаковать поселенцев....
Ставил анклавские даже не заморачивался😂
После вьіполнения квеста в последней обнове тоже начал ставить анклавовские.
А нах мне тогда вообще развивать Сенкчуари, если на него вешают ограничения просто по приколу?!
Нах вообще что то развивать?
Не стройте турели, не охота тратить стимуляторы)
Всегда можно договориться)😊
занимательная механика, не замечал даже такое, каждый раз удивляюсь насколько проработанные игры у Беседки)
Вообще в внимание на это не обращал потому что всегда строил лазерные турели.
Да ну нафиг... О_0 Проверю-ка, когда зайду в игру.
Пулеметные турели самые безпонтовые. У них один плюс - они не требуют электричества. Соответственно, при хорошем уровне и грамотной постройке поселения они нафик не нужны. Если только в качестве дублирующих, для прострела на особо опасных направлениях.
Прикольно
Фоллаут моя самая любимая игра на протяжении 8-ми лет
Интересно
Че бл. Серьёзно разные уровни у турели 😮
Просто установил мод на турели из CoD: MW
а я все думал как строить такие турели если они есть но нельщя их строить (
Все равно лучшие турели - это тяжёлая лазерная турель и ракетная турель.
Кстати ещё есть Турели из нест ген патча и это турели то Анклава самые лучшие как я понял
Я впринципе не строил много турелей..
Да и поселения не развивал..
Скучно, долго и бессмысленно😢
Вся игра и дополнения проходится чисто на "подножном корме"..
Единственный раз, когда строил поселение - исключительно ради ачивки в Стим.
А вот это я не знал
А где турель с уровнем МК УЛЬТРА ? ))
Мммм летающий корабль.... это точно фалаут?
Почему растояние так влияет?
А есть турель мк99?))
С Горизонтом не будет никаких проблем.
Инженер гейминг!
я с 20 уже игру прошёл
А как отличить их? Есть их названия или типо того?
какой ещё мортал комбат
Я в последнее время влюбился в место для поселения на острове к Юго-Востоку от Придвена, вот там то кайф, и места много, и вид хороший)
оди вопрос, а нах.я они нужны?? я игру раз 5 проходил
я ни разу этой херней не занимался, тупа же нет смысла
Согласен. Для поддержки достаточно и первоначальных, но в любом случае без твоего вмешательства дефать нападения они не могут.
Разве что чисто для статистического повышения уровня защиты поселения
@@user-eg3cc6ul2d та поселения в фолыче нахер не нужны
Ого, не знал! А как утащить мк7 в санкчуари?)
Реадктор в помощь.И тогда тащи в Сэнкчуари хоть сам Придвен.
посоветуйте пожалуйста где найти шлем для супер мутанта силача ❤😢
Свалка Долговязого Джона,дворец металлома,Офисы и завод Уилсон Атомтойс,Уест Эверет,Хаб 360,Почтовое отделение 115,это малый список локаций где можно раздобыть броню для Силача.
Я вообще не замечал
Теперь сможешь обратить на это внимание и заметить эту деталь у себя в игре))
Я играю с модами,могу строить mk.22
Да накой столько. 2торые легко уносят матку болотника в 88
А в чëм разница между турелями?
@@Maradeur. На самих турелях выше МК1 пишется особенность: поджидающие, взрывные и т.д. Там буквально это написано. МК1 обычная турель, МК3 более прочная, МК5 ещё более прочная и стреляет поджигающими патронами, МК7 Топ турель с взрывающимися пулями и огромным уроном.
Ваще пофиг никогда постройками не занимался
Что??? У меня везде мк7 стоят
Везде не могут)) Некоторые локации просто не позволят)
@@Mr_HardCity хз позволили
@@scpo5321 Сэнкчуари?
@@Mr_HardCity да
Кстати, а тот летучий корабль это мод или из какой то миссии?
Миссии)
@@Mr_HardCityА как называется?
@@user-zv6sl7yt8y Последний рейс «Конститьюшн»
@@Mr_HardCity Спасибо!
Бесполезная вещь
Бредово конечно
Не знал
Так шо лайкос
Что000о!? 🤔😁
Так и роботов можно строить, как бы, да
Как бы да, но к чему это?
@@Mr_HardCity да к тому что не знать об турелях и знать о роботах, как это возможно вообще, кааак надо играть, чтобы не знать о турелях но знать о роботах ? )
@@herommoreh я правда хотел бы понять... Но о чём ты??
Здесь суть не в том, что можно строить, а в том, что турели одного типа имеют разные уровни, я за много лет просто не обращал внимания на это, так что эта информация интересна.