Cаунд-дизайн на Roli Seabord и Komplete Kontrol. Мультфильм "Пликсы".

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 12. 08. 2020
  • Это видео снято в 2018 году после того, как я сделал все до единого звуки в инди-мультфильме "Пликсы", созданном моим другом Вячеславом Бухряковым.
    Этот мультфильм сделан отцом (Вячеславом) по рисункам его на тот момент 5-летней дочери Полины. Вячеслав дал мне полную свободу и позволил сделать озвучку целиком, как я её вижу.
    Я написал все аранжировки, озвучил всех персонажей (кроме девочки) и создал весь саунд-дизайн. При том, что это был первый опыт саунд-дизайна в моей жизни, а мультфильм насквозь "инди", мы даже умудрились попасть на пару фестивалей, включая зарубежные.
    Не могу сказать, что этот ролик чему-то вас научит, но очень вероятно , что может вдохновить. В нём я рассказываю, какие методы и техники я использовал при озвучке. Это был чистый полёт творчества.
    Посмотреть сам мультфильм: • Пликсы (Plixy)
    Послушать мой альбом Childhood, для которого та же самая 5-летняя Полина нарисовала обложку своими детскими ручками: www.stereosekta.com/tamko-chi...
    Tamko в ВК: tamko_prod
    Instagram Tamko: / tamko_production
    Tamko Laboratory в ВК: tamko_lab
    CZcams канал самого Tamko:
    / @tamko_music
    Все релизы Tamko на сайте лейбла Stereosekta:
    stereosekta.com/tamko
    Поддержка:
    СберЧаевые (до 5000 рублей):
    pay.mysbertips.ru/33655893
    С любой карты без ограничений суммы или ЮMoney:
    donate.stream/tamko

Komentáře • 7

  • @Jeka18137
    @Jeka18137 Před 3 lety +1

    Классное видео! Озвучка мультов и фильмов это уровень! Так держать!

  • @AudioRuslan
    @AudioRuslan Před 3 lety +1

    Классно

  • @Kapitoshka_Kapitoshkovich

    Там новый Maschine вышел дружище, полностью автономный, ждём обзор, стоит брать, не стоит? Интересно мнение :)

    • @Tamko_Laboratory
      @Tamko_Laboratory  Před 3 lety +1

      Альберт Эйнштейн да, я уже даже в группе Tamko Laboratory у себя в ВК на эмоциях аж два поста накатал :)
      Обзор хотел сделать, но пока не добрался до студии.
      Однозначного ответа пока нет. Идея классная, но возможности немного ограничены. Что меня интересует больше всего - это то, что вместе с поступлением в продажу Maschine + выйдет и обновление софта Maschine, в котором будут «Клипы», которые позволят двигать паттерны между сценами в любом месте. И это ключевая доработка для всех нас.

    • @Kapitoshka_Kapitoshkovich
      @Kapitoshka_Kapitoshkovich Před 3 lety

      @@Tamko_Laboratory Буду ждать обзор, тебя приятно слушать. Что касается клипов, которые можно будет двигать в любом месте, это то чего многие ждали. В общем есть плюсы, от выхода Maschine+ :)

  • @SOTA_live
    @SOTA_live Před 3 lety

    Скажи пожалуйста, избежать задержки во время твоего live тебе помогает твоя карта apollo ? У меня карта zoom uac-2 и когда на дорожки с инструментами ставлю минимальный пакет плагинов (эквализацию, компрессию, реверб и т.п), для минимального сведения, происходит задержка. В настройки лазил и менял всё, что нужное и ненужное, в ютубе про это говорится много.

    • @Tamko_Laboratory
      @Tamko_Laboratory  Před 3 lety

      Apollo работает в абсолютном Realtime, там DSP-обработка, и поэтому задержки настолько малы, что мозг даже не успевает их заметить. Обычно это называют "Почти нулевая задержка". Но это работает только с плагинами самих Universal Audio. Как только мы включаем хотя бы один плагин не из UAD, то сразу будет задержка, которую обеспечивает драйвер аудиокарты. Надо идти в настройки DAW, и там выставлять в буфере количестве семплов, желательно ниже 256 (128, 64), но чем больше плагинов, тем выше вероятность того, что звук начнёт хрустеть на таких настройках. И нужно найти идеальный баланс минимального количества семплов и отсутствия хруста.
      У меня за всю жизнь былы карты всего трёх производителей: Focusrite, RME и Universal Audio. Из этих трёх самую маленькую задержку обеспечивала RME: при минимальных настройках удавалось достичь задержки в несколько мс (меньше 10).