Почти все видосы по UBOAT у тя посмотрел! и вот свежак с меня подписка!
При стрельбе по неподвижной цели удобно пользоваться ванильной ручной стрельбой. Не нужно ничего калькулировать, TDC тоже не нужна. Мы просто прыгаем на командирский перископ, отмечаем цель, и экипаж автоматически отмечает пеленг цели.
Дальше вбиваем скорость 0, курсовой угол можно тоже 0, даже дистанцию можно не считать и +/- наобум выставить.
Пеленг на цель игра вбивает автоматом с перископа. Если цель неподвижна, то все остальные параметры не имеют никакого значения, поскольку курсовой угол и дистанция нужны для стрельбы на упреждением, а у нас оно в любом случае нулевое. Отмечаем так все необходимые цели и даём залп - от дальних к ближним, чтобы торпеды одновременно до врагов дошли. Можно с карты прокликать.
После выхода последней торпы не ждём попадания, а сразу тихо и энергично отходим и кладём лодку на дно. Можно даже сначала развернуться, а потом стрелять, чтобы уйти с огневой позиции быстрее, но тогда может быть имеет смысл указать примерную дальность до цели из-за того, что торпеда выйдет из аппарата и сделает циркуляцию на цель. Чтобы не промахнуться, тут может быть нужна примерная дальность.
Боты глупые, если они тебя не найдут, то вместо того, чтобы начать долбить тебя ASDICом, вместо того чтобы начать постоянное патрулирование, вместо того, что в позвать на помощь катера, вместо любого разумного решения, они о тебе просто забудут, решат что попадания торпед им померещились, после чего развернутся в сторону базы, пройдут несколько сотен метров и встанут в гавани. После этого мы повторяем атаку.
Спасибо за совет! Согласен, только я стараюсь в ручном наведении использовать TDC прибор из мода
@@salatoplay694 ну это понятное дело... Для разрабов мода по-хорошему багрепорт сделать не помешало бы, тогда может быть исправят в следующей версии. С ванильной системой ручного наведения, где с клавиатуры скорость и прочее вбивать надо, такой проблемы нет.
Сейчас могу только предположить, что скорее всего TDC где-то что-то либо на скорость делит, либо что-то делит на ожидаемую дистанцию, пройденную отмеченным кораблём. Получается, что не удивительно, ахинея, и в итоге TDC выдаёт для торпеды погоду на Марсе вместо гироугла при нулевой скорости корабля противника. Но это только моё предположение о том, где может быть ошибка в моде)
@@EriIaz Да, похоже на правду. С числами с плавающей запятой всегда надо быть осторожным, особенно если они стремятся к нулю
О, кто то ещё за тобой следит)
Привет, можешь сказать свои настройки графики в игре? Ты в ванильную играешь или нет? Просто у тебя так красиво корабли взрываются, а у меня на высоких фигня какая то
Баг, насмешил. А то что ты выбрал одну и ту же торпеду много раз тебя не смутило?) в один слот можно одну торпеду, а не одну и ту же торпеду во все слоты)
Молодец, ты не похож на большинство "летсплейщиков". Приятно слушать, без мусора.