DUCHESSA MUORE DEFINITIVAMENTE?! BILANCIAMENTI DI LUGLIO! - CLASH ROYALE ITA
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- čas přidán 29. 06. 2024
- Ecco i bilanciamenti di luglio.. che ne pensate?
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Ore 17 video di squad busters, ore 21 live fine stagione!
grande vecio 💆🏼♂️
quando la torre del principino? tipo il contrario della duchessa
Ancora la duchessa rimarrà forte, il problema è il design della carta, permette push insensati perchè poi qualsiasi counterpush non adeguatamente supportato è inutile
Ma non è vero, la Duchessa ora è scarsa
@@user84806come hai visto faranno un Nerf pesante nessuno la userà più c'è poco da dire
@@filipposparaco8204sei in lega 3? ahahah
@@pecoraarrabbiata4728 8200 coppe e fino a ieri lega 7, oggi è finita la season, se hai il mazzo giusto la Duchessa è nettamente più scarsa delle altre torri
@@filipposparaco8204 💀💀 raggiungi campione definitivo e ne riparliamo
0:12 mewing Davide 🤫🧏🏻♂️🤨
Davide Lookmaxxing
Grande Davide! Ma i nerf saranno effetivi a inizio stagione?
da martedì credo
Video bellissimo come sempre, e il commento delle partite insegna sempre tanto sul modo di giocare! Però Davide un po’ troppa pubblicità 🥶🥶
quante ne hai beccate?
finalmente so contento per la duchessa finalmente si toglie dalle palle hahaha
CIAO DAVIDE...CHE PREZZO AVRÀ LA TRIVELLA EVO NEL NEGOZIO? POI NON HA SENSO IL BILANCIAMENTO DELLA MACCHINA GOBLIN ( DANNO FISICO NONOSTANTE LIVELLO 15, NEANCHE 300😮💨 ) COME LA MALEDIZIONE GOBLIN DOVE IL DANNO È COMPLETAMENTE BASSO😤 COME SEMPRE I BILANCIAMENTI SONO LA ROVINA DI QUESTO GIOCO.😤 CIAO DAVIDE SEI FORTE✌️
La maledizione e la macchina g non sono pensati per fare tanti danni. La macchina usa il razzo e la maledizione ha il boost sui danni. E sinceramente sono felice del Nerf sulla duchessa é stata per troppo tempo in metà.
Secondo me della duchessa viene nerfata la velocità dei colpi no? Non di ricarica dei colpi
Con il tronco lo scudo dello stregone si toglie?
Vedi quanto danno fa all'11
Fa 290 di danno, non ci voglio credere😂
Il tronco non basta😢
@@giggsyt211beh menomale, altrimenti sarebbe stato una merd* 😂
I bilanciamenti ci stanno dai; l'unico di cui sono incerto è il nerf dello stregone evo, per me doveva rimanere così. Non si tratta di un evoluzione forte, alla fine se togli lo scudo con le frecce è uno stregone normale
Si ma hai 5 di elisir che camminano dopo che ti sei fatto un -3. Lo stregone è tier s ora
Se non avevi la void erano cazzi prima
Cmq far uscire delle carte forti con annessi pacchetti da 50 euro per maxarle e farle morire dopo 2-3 mesi,mi sa tanto di truffa legalizzata
@@valeriopandolfi3270 lo fanno da tipo 5 anni?!
Premetto che mi piace guardare i tuoi video, ma ormai ho smesso di giocare questo gioco da quando oltre allo script selvaggio che decide quando vinci e quando perdi, hanno iniziato a cambiare eccessivamente le carte e ogni mese se non giochi le 3/4 carte sbroccate é sicuro che perdi.
Considerato che é un gioco dove ormai é impossibile portare le carte al 15 come free player (giá al 14 era difficile), per me clash royale puó continuare a scavarsi la tomba.
Che merda…. Ho maxato ieri la duchessa 😐😐 a sto punto tenevo i 20jolly.. menomale che princess è cannoniere li ho al 15 però con la duchessa giocavo meglio nn dovendo difendere alcune cose! Sembra fatto apposta😂🤬
Ma bro perché maxi una carta che viene nerfata al 100%?
Io che l'ho appena maxata
Ma sono io o una volta succedeva meno di avere carte buffate, che poi sono troppi forti e che quindi vengono poco dopo nerfate (es principe)? Cazzo, ma pensaci un attimo ai buff
Senza contare ovviamente che ora che si arriva sd usare le nuove carte le hanno già nerfate. Se vuoi fare la cafonata della macchina goblin, va bene, ma non puoi nerfarlarla dopo 3 gg (io l'ho sbloccata tipo in 5gg)...
Io penso che sia un buon nerf delle carte , tranne per il goblin demolitore che andava depotenziato ulteriormente e la macchina goblin che almeno non avrei fatto il depotenziamento della prima hit , per il resto più che d’accordo anche perché non possono esserci solo duchesse in questo gioco. L’unica cosa è che ci dovrebbero essere più carte da depotenziare e cambiare anche un po’ lo stile di gioco di Clash che ormai si concentra sui cycle l’abbiamo capito . Depotenzierei un po’ la tesla e il cavaliere ulteriormente e fatto bene questa volta perché , là tesla evoluta e cavaliere fermano veramente qualsiasi cosa, toglierei la scarica alla fine , è tanto ma si è l’unico edificio che non può essere hittato se non ha un bersaglio quindi rende difficile anche le combo perché per forza devi distruggerla mentre ci sono le truppe vicine e non magari anche un po’ prima. Poi vorrei che cambiasse un po’ il gioco per non trovare nell’80 % dei deck cavaliere , tesla , scheletrini e tronco dai hanno rotto , 4 carte che trovi in 3/4 dei deck in meta non è possibile che gioco è . Poi sono noiosi continuano a spammare scheletrini come distrazioni tronco cavaliere e tesla che fanno tutto e non costano niente per quello che fanno , non so giocare così non mi sembra divertente . Poi giustamente depotenziano un po’ il deck con la trivella che ricordiamoci 2 edifici , 2 incantesimi e il resto cavaliere e scheletrini spiritello 😂😂😂 non sembra neanche un deck e cosa fanno evoluzione della trivella , sti cycle te li fanno usare per forza praticamente e guarda caso anche questo deck ha le solite 4 carte dei deck “forti” , praticamente Clash diventerà e lo è già un po’ solo mastini e cycle 😂😂😂👏 , più tosto che continuare ad aggiungere carte nuove e poi soffermarsi su quei depotenzianti , depotenzierei prima le carte che vanno veramente depotenziate. La cosa che farei ma è una cosa estrema è togliere delle carte da questo gioco che lo rovinano e che rendono semplici certe giocate solo perché fanno tutto, toglierei il cavaliere e gli scheletrini da 1 dal gioco , renderebbe il gioco molto più divertente e variegato , senza doversele trovare in ogni partita , magari solo trovarsi tronco e tesla dai quelle sono accettabili ahahah a parte l’evoluzione della tesla che come ho detto la scarica finale la toglierei e al massimo farei una scarica a ogni colpo per bersaglio singolo che fare tutta l’area è troppo almeno lo è sia all’inizio che alla sua morte . Poi non ditemi che così si rovina il gioco così depotenzi troppo un deck non si può fare ecc.. intanto non depotenzi un deck ma 3/4 dei deck che circolano che sono tutti uguali ormai almeno 3/4 carte in comune ce le hanno e in un gioco fatto di 120 carte usarne neanche 20 fa un po’ ridere , poi lo dico da giocatore di Clash che gioca da quando è uscito e che comunque ha accettato i suoi cambiamenti e ormai che ha avuto negli ultimi due anni , adesso che gioco più seriamente sono in difficoltà perché i deck che faccio vengono fermati come niente dalle solite 4 carte preferite di questo gioco , non so quanto continuerò a giocare anche perché sta diventando troppo pay ti win o play ahahha , mi dispiace è sempre stato il mio gioco preferito per il telefono ma ora sta diventando stressante e un po’ troppo monotono . Per il resto ho iniziato a seguirti da poco e mi piacciono i tuoi video grande continua così💪🏻
4:49 Ah!! Ma davvero non l’hai ancora capito?? E io che credevo fossi intelligente….
Vabbe ma rilasciarle forti per un giorno non li fa mica guadagnare così tanto eh, poi la killano dopo 13 giorni, non mi sembra neanche una grande mossa di marketing
@@DavideRooney si, di solito durano un mese, come dureranno il gigante goblin e la trivella evoluti! Stavolta 2 settimane perché già quasi tutti le hanno maxate visto l’evento