Новогодний Подарок от Лесты с подводными лодками! 🎈

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 28. 12. 2021
  • Леста сделала подарок на новый год! Подводных лодок не будет в рандоме два патча подряд! Я искренне рад, а вы?:)
    Хотя новости, конечно, скорее грустные...
    тема на форуме forum.worldofwarships.ru/topi...
    О себе:
    Меня зовут Антон, ник в игре Arwiden: играю с альфатеста, эсминцевод, стараюсь играть на победу.
    Видео про модификации:
    • Полезные Модификации в...
    Про мод, показывающий дистанцию до РЛС корабля:
    • Лучшая модификация для...
    Видео про меткую стрельбу:
    • Гайд по меткой стрельб...
    Дискорд: / discord
    Модпак простейшен (все модификации тут): forum.worldofwarships.ru/topi...
    Рефералка для новых аккаунтов (создаете аккаунт по ней):
    wo.ws/2KkSjVJ
    (Варяг, 7 дней премиума, Кэп c 3 очками навыков
    1 000 000 credits)
    Потом регистрируетесь по данной ссылке (морское братство):
    flot.ru/Arwiden
  • Hry

Komentáře • 39

  • @mikelevshin8783
    @mikelevshin8783 Před 2 lety +3

    Арви , тебя тоже с НГ . Ты - молодец ! Желаю счастья и здоровья !!!

  • @Iv_M
    @Iv_M Před 2 lety +2

    Арви, с наступающим! Мне, если честно, подлодки последней версии даже жалко, достаточно безобидны, но приятный фраг.) Но если авиаудар отменят, это же опять такой стон линкороводов поднимется, что ой-вэй! ) А ,судя по всему, Леста стала внимательнее с фидбеком, так что ждем каких-нибудь наихитрейших костылей, чтобы не обидеть всех на свете, но сделать ещё хуже.))

  • @alexanderpestrikov2090
    @alexanderpestrikov2090 Před 2 lety +3

    Подводные лодки не нужны, совсем... Арви Огромное Спасибо за труды! Всех а Наступающим Новым Годом!

  • @dmitryshiray5261
    @dmitryshiray5261 Před 2 lety +1

    Что-то я очкую. Леста может сделать торпеды с вертикальным взлётом которые через палубу будут поражать цитадели линкоров и крейсеров. С неё станется.

  • @alexanderkozinjr.6665
    @alexanderkozinjr.6665 Před 2 lety +1

    То что разведданные ухудшились у пл это понятно их же сделали слепыми под водой на уровне гарантированного засвета, а учитывая что 90% падводни ныряют со старта - ничего удивительного. С наступающим )

  • @user-bv6yl4dt4w
    @user-bv6yl4dt4w Před 2 lety +2

    Новость и правда отличная. На счет отзывов скорее всего не обманули. При входе в игру подкидывали предложение пройти опрос. Один раз все вопросы конкретно касались ПЛ.

  • @dmitryshiray5261
    @dmitryshiray5261 Před 2 lety +1

    Всех с Наступающими! Здоровья и удачи!

  • @user-iv9jd5od6f
    @user-iv9jd5od6f Před 2 lety +1

    Антон с Наступающим тебя!!! Плиз,чаще стримы проводи на you tube.Твич это кал,спасибо за труды

  • @vladimirz2192
    @vladimirz2192 Před 2 lety +2

    Где-то я подобное видел. Когда АВ после реворка считались удачным решением и на гнев игроков отвечали "требуются небольшие, точечные правки отдельных кораблей", а затем "надо гармонизировать взаимодействие" и радикальный нерф штурмовиков (спустя месяцы токсичности и тысячи ушедших из игры эсминцеводов).
    На ПЛ не играл и не буду играть, это еще один (помимо АВ) т.н. "толерантный класс". Наблюдал за изменением механик и баланса. Похоже что разработка в очередной раз показала что не видит очевидного, не знает своих игроков.

  • @user-bs3fx7hx8f
    @user-bs3fx7hx8f Před 2 lety

    Мне сколько раз совали эти подлодки в порту, я ни одного боя не скатал

  • @Soul_Grinder
    @Soul_Grinder Před 2 lety +2

    Я вчера высказывался по поводу текущего положения лодок в коментах у
    Alatriste. Вставлю сюда только самое основное.

    • @Soul_Grinder
      @Soul_Grinder Před 2 lety +3

      Лодки надо серъезно перерабатывать и, надеюсь, что через пару месяцев мы увидим совершенно другой концепт лодок :) На канале raging canadian был интересный разбор нынешнего состояния лодок и он приводил примеры того что, по его мнению, стоит изменить. Там я был согласен с большинством предлагаемыми им исправлений но еще от себя я добавил бы что лодка должна иметь гораздо меньшую скорость хода под водой чем над водой и я бы полностью убрал механику авиаудара по подлодкам у лк и крейсеров :)

    • @Soul_Grinder
      @Soul_Grinder Před 2 lety +3

      Да и вообще в целом уравнивать ПЛ и линкор 1 к 1 это как-то странно. У них исторически были слишком разные задачи, это как сравнивать грузовик и велосипед - они слишком разные.
      Возможно WG надо добавить в бой какие-то специфические задачи, которые были бы направленны именно на лодки. Как вот есть захват точек в бою и понятное дело что точку может взять любой корабль, но ПРИОРИТЕТ выполнения такой задачи лежит на эсминцах, такую же задачу им стоит придумать и для подлодок.
      Скажем пусть за респом находится база или порт который нужно уничтожить. И понятное дело что любой корабль сможет их расстрелять, но по какой-то причине лодкам должно быть это сделать проще. Не знаю...разлёт снарядов у ЛК и дальнобойных КР сделать увеличенным по этим сооружениям или просто дать этим целям "конский" запас хп но добавить уязвимые зоны, которые становятся видны только если подойти на дистанцию, скажем, 10км и ближе
      Или добавить ботовский корабль, который приходит на твой респ через 3-5 минут после начала боя и тебе нужно не допустить его уничтожение в течении 5-10 минут. Этот корабль стоит на самом краю карты и эсмы с крейсерами его почти гарантированно не смогут достать из-за сравнительно небольшой дальности стрельбы, линкору нужно будет что-бы кто-то держал этот корабль в засвете потому что ну не поедет же сам ЛК в угол карты ради второстепенной задачи в бою, а подлодка сможет спокойно проникать в тыл к врагу и сама находить и уничтожать такие цели.
      Я же говорю что если у разрабов хватило смелости начать шевелить наше "застоявшееся болото", то надо подходить к этому с умом и размахом. Я предлагаю отойти от полного фокуса на PvP и сделать PvPvE, хотя из-за наличия механик авианосцев и пво на кораблях мы уже имеем PvPvE хотя разрабы и боятся акцентировать на этом внимание. Ведь на линкоре ты не можешь пересесть на зенитный автомат и вручную выбирать упреждение и сам "нажимать на спуск" на зенитке, так и на авианосце ты далеко не полностью управляешь самолётом и тем более ты управляешь не самолётом а сразу группой самолётов которая еще и во время атаки на цель разделяется на атакующую группу и группу которая продолжает сама дальше лететь какое-то время без твоего управления.
      То есть некоторые механики PvE у нас уже есть, я же предлагаю добавить дополнительных PvE элементов только сделать так что-бы они не играли сами в себя а больше выполняли роль груши для битья игроком или даже какой-то загадкой которую нужно решить игроку прямо во время боя - грубо говоря игроку нужно будет подойти достаточно близко к какому-то острову на котором стоят как союзные топливные цистерны, так и захваченные врагом и уничтожить именно вражеские. Как он узнает что наше а что вражеское я не знаю, может там маскировочная сеть сползёт и как-то станет очевидно кто враг а кто друг, может просто они подсветятся красным и зелёным - я не знаю. Это нужно использовать творческий подход и думать, думать, думать, смотреть как работает, решать оставить это или вообще выкинуть и снова думать и думать. А не просто, бл*ть, добавить хп или убавить хп..

    • @Soul_Grinder
      @Soul_Grinder Před 2 lety

      Я всю эту стену текста выдал к тому что сам по себе запрос на подлодки в игре есть, разнообразить геймплей нужно но вот так в лоб сталкивать подлодку с крейсерами и линкорами это не очень-то и правильно потому что будут возникать перекосы то в сторону лк/кр с имбующими и анскильными авиаударами по лодке, то в сторону лодки с имбовой скоростью под водой и невидимостью для ГИДРОАККУСТИЧЕСКОГО ПОИСКА под водой

    • @Arwiden
      @Arwiden  Před 2 lety

      Посмотрим что придумают

    • @user-lz1rd4by1d
      @user-lz1rd4by1d Před 2 lety

      Убрали, туда им и дорога

  • @Norugus
    @Norugus Před 2 lety

    На самом деле данные по засвету АВ уже устаревшие - там же скоро нерфанут это все? Вот тогда можно будет сравнить.

  • @dikei8526
    @dikei8526 Před 2 lety

    Привет у меня вопрос ты не можешь стримить в формате 21/9 почему все еще стримиш в формате 16/9?

    • @Arwiden
      @Arwiden  Před 2 lety

      Если я настрою стрим на 21/9 - все у кого 16/9 будут видеть еще более фиговую картинку, чем в нынешнем варианте.

    • @dikei8526
      @dikei8526 Před 2 lety

      @@Arwiden может как нибудь запустишь коротки тестовый стрим формате 21/9 и голосовалку просто мне кажется что качество особо не поменяется

  • @maximv6542
    @maximv6542 Před 2 lety +1

    Забавно что на пл играет одно рачье 45%, а если там играет игрок хотя б с 55%, то там уже в топе списка пл.
    Куда их апать, и так самонаводящиеся торпеды, я вообще выл в шоке, когда узнал, что тут есть упреждение. Когда много лет играл в NavyField где не было никакого упреждения, там даже что б стрелять надо было углы возвышения орудия выставлять, и динамика боя была куда выше чем у Лесты. Как же там были пл в балансе.
    Какой урон по разведданым, алешки с респа идут на погружение, а потом всплывают в толпе врагов и дохнут.
    Меня тоже безпокоят пл в бою, потому что там идиоты на них играют.

  • @xekcc325
    @xekcc325 Před 2 lety

    давно я не повышал громкость непосредственно на колонках, ибо видос тихий, с микро разберись...

    • @Arwiden
      @Arwiden  Před 2 lety

      дальше обычного поставил, эксперимент судя по всему неудачный

  • @user-xw3ot2nr1g
    @user-xw3ot2nr1g Před 2 lety

    Для раков

  • @igorbipman5645
    @igorbipman5645 Před 2 lety

    Печаль и забитый болт теперь на игру!!!

  • @bokubokuchagami
    @bokubokuchagami Před 2 lety +1

    Ну так откуда твм будет урон, если 80% игрунов на подводочках это вернувшиеся с 200 боев за 6 лет. Либо алехи 45% со средухой на аккаунте 20к за 10к боев. А по поводу эсминцев, ну так все мы понимаем как играет 80-85% эсминцев, заехал на точку, отпердел торпед, и сдох. Норм эсминцевод живет почти весь бой.

    • @bokubokuchagami
      @bokubokuchagami Před 2 lety

      @@yurayura7672 И где тут сказки?

    • @user-hz3wx5bb2l
      @user-hz3wx5bb2l Před 2 lety

      Снова стата как аргумент, бред...

    • @solomonkane8157
      @solomonkane8157 Před 2 lety

      @@user-hz3wx5bb2l Это делается просто - принудительный опрос перед входом в игровой клиент. И всё - не надо никакой статистики. Я уверен больше 80% игроков были бы против ПЛ в рандоме и рангах.

    • @bokubokuchagami
      @bokubokuchagami Před 2 lety

      @@user-hz3wx5bb2l то есть стата это не аргумент? Средний урон за бой это не аргумент, а что аргумент? А знаю. " я для удовольствия играю, на стату не дрочу" вот это настоящий аргумент состаятельного и всегодобившегося, верно?

    • @solomonkane8157
      @solomonkane8157 Před 2 lety

      @@bokubokuchagami А если например я на стату не "дрочу", я на победу всегда играю. А ваши "статюги" издалека попукивают дамажку. И нах мне такой аргумент? Нах мне ДВЕ цифры?)) Гений аргументации всех игроков))

  • @MyCJIiM
    @MyCJIiM Před 2 lety +2

    Долой из игры токсичное гавно

  • @MyCJIiM
    @MyCJIiM Před 2 lety

    Вы посмотрите кто на этих пл играл, там на них основная масса игроков вернувшиеся алёши в игру которые не заходили несколько лет, у нормальных игроков пл нагибали, они были бесполезными у 40 %алешек

  • @user-hz3wx5bb2l
    @user-hz3wx5bb2l Před 2 lety +1

    Идея подлодок хорошая, но реализация в игре - говно.

  • @Fantomas-bo6ks
    @Fantomas-bo6ks Před 2 lety

    нахрен эти подводные лодки нужны

  • @romzwint4121
    @romzwint4121 Před 2 lety

    Чем больше вариативности в игре, тем лучше, тем интереснее. Пусть будут и ПЛ и авианосцы и торпедные катера и мины и все, что разнообразит геймплей. Просто рукожопы в Лесте сначала вводят ПЛ, потом убивают к ним интерес херовыми механиками.
    Я хочу качать и играть на ПЛ! Правда ни один из предложенных вариантов мне очень не нравится.