STALKER 2 - В С Ё

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 12. 09. 2024

Komentáře • 4,3K

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ  Před 19 dny +304

    Простите, что видео так редко - будем исправлять, но нужна ваша поддержка :)
    Wukong уже почти прошёл, процесс идёт.

    • @Danielsheinkman
      @Danielsheinkman Před 19 dny +2

      Валяй

    • @vladyslavserdiuk2893
      @vladyslavserdiuk2893 Před 19 dny

      А я Elden ring уже 2 года прохожу. Пока за 180 часов (часть видимо в АФК насчиталась) дошел до подходов к кузне великанской.

    • @duelant13
      @duelant13 Před 19 dny +3

      На болотах, это кадры местности которую у тебя в видео видно, и будет светло, в остальных частях так же светло было, это же болота начальная лока.

    • @somestuff7876
      @somestuff7876 Před 19 dny +4

      @@Gena_Cidrusni_ поляк, ты по родине соскучился что ли?)

    • @KocherginAlexander
      @KocherginAlexander Před 19 dny +2

      @@Gena_Cidrusni_да это и не твоя игра, или ты владелец данного продукта?

  • @beardybro1989
    @beardybro1989 Před 19 dny +1615

    Андрей подсказал разрабам как переделать Контроллера, теперь они еще 6 раз перенесут игру чтобы реализовать эту фантазию

    • @justaman3032
      @justaman3032 Před 19 dny +44

      если бы они прислушивались к пожеланиям игроков..

    • @Zalovskii
      @Zalovskii Před 19 dny

      Мнение русни навряд будет учитываться украинской студией

    • @laskaboeby9864
      @laskaboeby9864 Před 19 dny +38

      андрею бы в аномали редукс поиграть там и кпк как он хочет и анимация лутинга и куча всего другого

    • @kolman68
      @kolman68 Před 19 dny +22

      @@laskaboeby9864 ждём это от модеров в сиквеле. Как обычно

    • @Art_Korobochka
      @Art_Korobochka Před 19 dny +26

      В то время как в сталкер 2 контролер просто притягивает к себе, в модах контролер заставляет гг приставить пистолет себе к виску или основной ствол к подбородку делая самовыпил или вообще зарезать самого себя, если не уйти с поля его зрения. Походу сталкер 2 это будет просто тот же тень чернобыля тока с новой графикой и бесшовным миром . . . скукота и топтание на месте

  • @Izekyle_Abaddon
    @Izekyle_Abaddon Před 19 dny +756

    - крупный издатель ждет от игры за которую он впрягся определённого качества на релизе
    - крупный издатель выпустил redfall

    • @iammaestro895
      @iammaestro895 Před 19 dny +9

      Ты на полном серьезе сравниваешь уровень амбиций и ожидания редфола и сталкера? Чел ..

    • @user-ug6ov1fm7d
      @user-ug6ov1fm7d Před 19 dny +74

      после редфола будут проверять качество у всех

    • @alexrock3162
      @alexrock3162 Před 19 dny +60

      ​@@iammaestro895Амбиции - может быть, ожидание - нет. Сталкер - нишевый евроскам, который мало кому интересен за пределами обитания русскоязычных славян. Книгу там не читали, фильм не смотрели, эстетика СССР - это вообще что-то из параллельной вселенной, отрицательной и неинтересной.
      Для всех остальных есть Fallout-ы и Meta Human.

    • @homegameilovesmoke7839
      @homegameilovesmoke7839 Před 19 dny

      А ты что так розпереживалась курица за издателя не переживал когда смуту выпустили что там будет с вами нет?

    • @Danielklark
      @Danielklark Před 19 dny +48

      ​@@alexrock3162 тем временем, очереди к стенду Сталкера на Геймском:💀

  • @scoutrava
    @scoutrava Před 5 dny +13

    Дрю: оружие должно быть спрятано логично!
    Футаж из первого Сталкера: калаш в холодильнике рядом с банками тушонки...

  • @hartvi5690
    @hartvi5690 Před 5 dny +7

    Собака лает ,а караван идет.😂

  • @GAMES_Hard_gg
    @GAMES_Hard_gg Před 16 dny +66

    в старенький сталкер даже страшно было играть, особенно в подземках я там просто чуть не обосрался, у старого сталкера атмосфера классная

    • @Velichao
      @Velichao Před 13 dny +18

      ты тогда был маленький, мало чего видел, вот и впечатления были отличные, сейчас уже точно подобного не будет из-за большого жизненного опыта, но может быть будет что-то приближенное

    • @user-fb7jl8vv7p
      @user-fb7jl8vv7p Před 9 dny +1

      ​@@Velichaoа ты для разнообразия скачай аномали 1.5.2 и сходи на янтарь в лабораторию

    • @alexazard
      @alexazard Před 9 dny +28

      ​@@Velichao ага, в новом сталкер нужен ЗАГС, судебные приставы, налоговая, банки, и т.п. для полного ужаса.

    • @ISHU_cute
      @ISHU_cute Před 8 dny

      ​@@Velichaoта не она и без того довольно жуткая по атмосфере

    • @oxygen6613
      @oxygen6613 Před 2 dny

      а морожеНое.. ссср ще смачнише по 25 копийок..

  • @user-pg9mq6em9m
    @user-pg9mq6em9m Před 18 dny +177

    В чистом небе на этой вышке лежал снайперский прицел 😂

    • @garlichoney4306
      @garlichoney4306 Před 18 dny +49

      Теперь снайперка. Прогресс

    • @Drothemen228
      @Drothemen228 Před 18 dny +88

      А в сталкер 3 мы увидим целого снайпера.

    • @garlichoney4306
      @garlichoney4306 Před 18 dny +3

      @@Drothemen228 и так далее😂

    • @jabbahuut1506
      @jabbahuut1506 Před 18 dny +6

      @@Drothemen228 Точнее, его трупик. И оное надо будет обшарить на предмет сиг, бабосов и винтовки ;) Так как винтовка, конечно, будет спрятана внутри тела LOL Реализм!

    • @ГотаБГ
      @ГотаБГ Před 18 dny +4

      ​@@Drothemen228А затем там будет целая команда снайперов.

  • @alex-oq7td
    @alex-oq7td Před 19 dny +187

    Не понимаю почему люди с обоих лагерей так реагируют на перенос Сталкера, ну тип как будто никаких других игр и развлечений нету что бы себя занять. Выйдет раньше круто, выйдет позже приемлемо, не выйдет вообще ну и похрен

    • @rodarollada
      @rodarollada Před 18 dny +9

      Собственный бизнес - классное развлечение ещё. Люди могут реагировать негативно на перенос, пушо они предали себя и живут ужасную жизнь, и им не привезли вовремя желаемую дозу дофамина. А чё за лагеря?

    • @alexm.3126
      @alexm.3126 Před 18 dny +9

      Тут суть в том, что хочется дожить до релиза Сталкера. Другие игры есть, но они не Сталкер. Если не выйдет, будет печально, поскольку все уже зарядились.

    • @inderdunkelheit2224
      @inderdunkelheit2224 Před 17 dny +7

      Больше Сталкера жду только HL3 )

    • @shizoidniyshizoid
      @shizoidniyshizoid Před 17 dny +11

      Наверное, потому что не нужно на весьмир заявлять: "Сталкер 2 будет тогда-то в такое-то число, точно вам говорим!", а потом переносить и повторять так пять раз. Если уж не успеваете, так и скажите - "Немного не успеваем, если будет перенос - простите нас", хоть честно будет

    • @pumpam280
      @pumpam280 Před 17 dny +7

      Я сам лютейший фанат сталкера, я даже не слежу за сталкером 2, один хрен перенесут уже на 10 лет опять, такая же репутация у компании

  • @Yani_Kita
    @Yani_Kita Před 17 dny +67

    Помню вот спас Петруху, переодически встречальего. в разных локациях.
    А спустя две недели вернулся с Янова и обнаружил его труп у входа на Скадовск с еще десятком трупов в очереди....😢

  • @CoolAdera
    @CoolAdera Před 17 dny +247

    С одной стороны, они распиарились на запад, с другой - им пришлось делать фар край.

    • @pashutaz
      @pashutaz Před 17 dny +8

      И далеко не 3 часть, к сожалению

    • @frankmartin7922
      @frankmartin7922 Před 17 dny +29

      это как с ведьмаком, в первой части было мрачное средневековье, а во второй цветастая попса для западной аудитории с консольным интерфейсом, кте и перекатами.

    • @Putin-Lox
      @Putin-Lox Před 16 dny +1

      РФ страна 404 , искуственно создали, искуственный язык, своего ничего нету, и больше и не будет..............

    • @user-iv7ni6qg1m
      @user-iv7ni6qg1m Před 16 dny +1

      Бу-га-га)))

    • @homhomasl2338
      @homhomasl2338 Před 15 dny

      @@Putin-Lox Ты такими высерами свой же народ и позоришь. Из-за таких как ты потом говорят, что все уркианцы безмозглые фанатики и фашисты, а это совсем не так.

  • @Barka842
    @Barka842 Před 19 dny +332

    Шутер от первого лица с интерактивным принятием решений: самый первый Deus Ex

    • @Константин-н7н
      @Константин-н7н Před 19 dny +16

      С тем же успехом можно и Дисхоноред в шутеры записать

    • @Barka842
      @Barka842 Před 19 dny

      @@Константин-н7н любой иммерсив сим, если быть корректным.

    • @Barka842
      @Barka842 Před 19 dny

      @@Константин-н7н любой иммерсив сим, если быть корректным.

    • @Us_TuuuG
      @Us_TuuuG Před 19 dny +27

      @@Константин-н7н ну нет, там это дополнительная механика и есть всего 2 оружия. В деусе же это базовая экшн механика которая используется постоянно.

    • @ilyauu7968
      @ilyauu7968 Před 19 dny +14

      @@Константин-н7н Прей можно, дизоноред...ну вряд ли.

  • @nikitatrubit9774
    @nikitatrubit9774 Před 10 dny +6

    Ну вот да, что касается мрачности сам придумал и разнес...

  • @user-hh5zg8us5p
    @user-hh5zg8us5p Před 8 dny +8

    Забавно. Eurojunk в контексте выглядит как критика, а после перечисления игр, которых относят к этому термину выглядит как нихуевая такая похвала. Играл в 4 игры из 5 перечисленных (исключая арму). И все перепроходил минимум по два раза. И до сих пор считаю их одними из лучших игр. Если сталкер 2 будет eurojunk, то я скорее буду рад, чем раздосадован.

  • @lamo6312
    @lamo6312 Před 17 dny +16

    Радар, показывающий врагов в сталкер 2, это действительно неуместная вещь. Да, что-то похожее было в предыдущих частях, однако миникарта отображала лишь враждебных НПС и то ограниченно. Рядом с миникартой также был счетчик контактов, который показывал количество НПС поблизости. В Тенях Чернобыля и в Зове Припяти были индикаторы опасности, которые показывали то, насколько виден игрок для противника. С какой-то стороны, это читово, но он явно не показывал откуда и от кого произошло обнаружение. И при этом, ни в одной игре серии на карту не транслировалось расположение и количество врагов нелюде́й. Это не позволяло пересчитать количество стайных мутантов, это явно не позволит отследить передвижение кровососов, это в принципе дает эффект неожиданности.
    Я надеюсь, что разработчики на релизе добавят возможность регулировать количество элементов в интерфейсе

    • @dopewalker8203
      @dopewalker8203 Před 15 dny

      Это на самом деле отличная механика. Когда ты пробираешься по кустам и вдруг слышишь звук запеленгованного контакта из кпк. А затем видишь как плавно шкала заметности ползёт вверх...

    • @ucuro
      @ucuro Před 15 dny +2

      Да чего вы к интерфесу докопались, не видя его настроек в меню? Компас им мешает... может его тупо выключить можно, как и весь остальной интерфейс? По примеру метро.

    • @lamo6312
      @lamo6312 Před 15 dny +1

      @@dopewalker8203 старая шкала заметности это наоборот отличное решение. Она не показывает откуда ведётся нападение, да и в большинстве случаев, если она начала заполняться, то это значит, что ты уже в опасности.

    • @nothingwrong2293
      @nothingwrong2293 Před 14 dny +1

      ​@@ucuroможет можно, а может и нет. Чего ты его защищаешь, если сам настроек не видел?

    • @Heavy311
      @Heavy311 Před 14 dny

      ​@@nothingwrong2293Можно будет отключить вес интерфейс,не только радар.
      Это уже официально подтвердили

  • @Nakopal_Nasobiral
    @Nakopal_Nasobiral Před dnem +3

    у меня в Киберпанке на одной из основных миссий глюкнул и радар, он же карта, и счетчик здоровья. Точнее они перестали отображаться. Оказалось что так играть можно, причем это было довольно азартно, и неожиданно тревожно. Прошел в принцыпе без проблем и с удовольствием.

  • @krytoi_official
    @krytoi_official Před 5 dny +4

    Почему же старый сталкер нагонял жуткой атмосферы? Тоже самое с халф лайф 2 и другими старыми сурс играми. Всё из-за эффекта лиминильности, как в бэкрумсе. Из-за того что текстурки выглядят пиксельно и мыльно, создаётся ощущение фейковой реальности и за этой реальностью скрывается что--то страшное. Сейчас набирают популярность хорроры с низким разрешением текстур, поэтому старые игры это как современные хорроры

  • @guns44
    @guns44 Před dnem +2

    Пусть делают хоть до 2030! Нужна конкретная годная игра, даже если придется до 2030 ждать.

  • @nickogs2990
    @nickogs2990 Před 16 dny +81

    РЯЯЯЯЯ НОВЫЙ СТАЛКЕР НЕ ПРИНОСИТ ТЕХ ЖЕ ЭМОЦИЙ ЧТО В ДЕТСТВЕ

    • @user-fb1vk4we5x
      @user-fb1vk4we5x Před 15 dny +19

      В этом проблема всех повзрослевших людей которые росли на играх. В то время многие игры были в новинку, графика постоянно улучшалась, постоянно новые механики. Плюс в детстве впечатления более яркие и насыщенные, а когда вырос и Новый год уже не тот что раньше. Поэтому ни какая новая игра не принесет столько эмоций как в детстве!

    • @nothingwrong2293
      @nothingwrong2293 Před 14 dny +21

      Сиквелов с плохими художественными и геймплейными решениями не существует, так и запишем

    • @DmitriyZyabkin
      @DmitriyZyabkin Před 14 dny

      @@user-fb1vk4we5x Этому есть объяснение через количество новых нейронных связей в голове, раньше палкой крапиву бил и кайфовал

    • @gigachadruzkiyork2872
      @gigachadruzkiyork2872 Před 14 dny

      @@user-fb1vk4we5x Бля как же я ссался кровососа в подземельях агропрома.

    • @varsrevive8822
      @varsrevive8822 Před 14 dny

      ​@@user-fb1vk4we5x да, но от части. Сегодня всё ещё можно найти крышесносные инди-проекты, которые прямо попадают в твое настроения и приносят массу удовольствия, почти как в детстве. Мне почему-то раз от раза хочется возвращаться в Аномали, придумывая себе новые цели и задания, с каждым новым прохождением. А вот трейлер СТАЛКЕР2 вызывает уныние. У проекта отсутствует идентичность, а для такой игры это приговор.

  • @alexviktank777
    @alexviktank777 Před 17 dny +39

    Так эмоционально рассказываешь, что заплевал мне весь монитор изнутри. Как мне его вытереть теперь))

    • @GreenDer77
      @GreenDer77 Před 11 dny +5

      Уже никак. Я при просмотре подобных видео гимн Украины включаю, немного компенсирует уровень загрязнения монитора изнутри.

    • @RadikTagirov
      @RadikTagirov Před 7 dny

      @@GreenDer77 чтобы еще и парашей измазаться?

    • @daundibil
      @daundibil Před 6 dny

      ​@@GreenDer77 хрюкни

  • @Dok_lok
    @Dok_lok Před 18 dny +6

    Так элементы HUD можно будет отключить если игрок захочет. Было же это уже сказано.

  • @Игорь-у8е9с
    @Игорь-у8е9с Před 17 dny +16

    Я им gsc когда то давно советовал момент когда ГГ проходит мимо телефонной будки,и там вдруг зазвонил телефон.В итоге за спиной оказался Контролёр который заставил телефон зазвонить,чтобы отвлечь ГГ .🙂

    • @ucuro
      @ucuro Před 15 dny +9

      Может все таки заставил ГГ поверить в то, что телефон звонит?

    • @cloveraniumfreezingraine7870
      @cloveraniumfreezingraine7870 Před dnem

      @@ucuro Бюреры неплохо копируют детский плач, было классно с зове припяти с этим столкнутся.

  • @redshinx
    @redshinx Před 18 dny +117

    По сути, на релизе будет как:
    - Если хочешь ААА-игру по сталкеру - играешь в Сталкер 2
    - Если хочешь погружение и иммерсивность - играешь в Anomaly Gamma
    Лично я так вижу. И там действительно кпк вшит в игру, даже персонаж пальцем жмет на кнопки и можно как приблизить, так и отдалить. По сути разрабы-фанаты сделали с херовым икс-реем то, что не смогли сделать разрабы на анриле за много денег.

    • @Unchained27
      @Unchained27 Před 18 dny +3

      лайк за гамму!

    • @user-yn5fk1lq7r
      @user-yn5fk1lq7r Před 18 dny +15

      Ты новичков не пугай пусть сначала обычную аномали освоят. Мальчиков охватит ужас если они увидят настоящий мужской сталкер.😂

    • @naytaria2596
      @naytaria2596 Před 18 dny +38

      @@user-yn5fk1lq7r Настоящий мужской сталкер, где грех боится продавать своим оружие, потому что его оон накажет, где артефакты стоят 3 копейки, ни для чего не нужны и не собираются и единственный двигатель прогресса в игре - выполнение унылых цикличек и беготня с ними из точки А в точку Б?
      Сомнительно

    • @Unchained27
      @Unchained27 Před 18 dny

      @@naytaria2596 это ты точно про гамму пишешь ??

    • @Shmel340
      @Shmel340 Před 18 dny +11

      Нет, спасибо. Играл я и в Гамму, и в Реалити. Если Гамма хорошая, но откровенно скучная, то Реалити тупо духота с перекрученными ползунками. А система повреждений из Таркова 2018 года в Сталкере нахер не нужна.

  • @digital-october
    @digital-october Před 5 dny +2

    лучший шутер от первого лица с принятием решений и их последствиями это Prey 2017 года

  • @hollydolly6877
    @hollydolly6877 Před 18 dny +79

    Финальная дата релиза - аперель 2022, печальные события - февраль, почти март 2022. По факту, игра должна была уйти на золото, а эти пару месяцев должны были уйти на шлифовку, но по итогу задержка почти 3 года. Напомню, что уже тогда были предзаказы. У меня был предзаказ на физическое издание в Мвидео. То есть физические копии уже должны были штамповаться. Вывод прост- игры не было за 2 месяца до релиза. Так что нельзя оправдывать печальными событиями перенос на 3 года. Больше скажу, эти события сыграли на руку разрабам и они ими теперь могут оправдывать переносы до бесконечности.

    • @user-pb7fy6fm5q
      @user-pb7fy6fm5q Před 17 dny +3

      Там на самом деле причина намного банальнее, он может и был почти готов, но есть одно но.
      Погугли когда вышел unreal 5

    • @hollydolly6877
      @hollydolly6877 Před 17 dny +14

      @@user-pb7fy6fm5q а как тогда игра могла быть готова, если она не готова сейчас? И скорее всего, в этом году она так же не выйдет?

    • @user-pb7fy6fm5q
      @user-pb7fy6fm5q Před 16 dny

      @@hollydolly6877 я о том что она была уже почти готова к 22 году, но потом разрабам дали задачу переделать все под пятый анрил

    • @tonymoore6336
      @tonymoore6336 Před 14 dny

      Пиздеж 💯

    • @user-xj6tu9ny6h
      @user-xj6tu9ny6h Před 10 dny

      ​@@hollydolly6877как кибершлак например

  • @egorikrus3817
    @egorikrus3817 Před 18 dny +82

    Дауш, а веть модеры уже давно сделали 3Д КПК, в том же Ганслингере или Аномалии. Помню квест по поиску разведчика Чистого неба, на Болотах ночью, как я при выполнения этого квеста, я бежал с КПК в руках ориентируйся по карте кудам мне бежать, ибо ночью с одним фонариком, можно легко пробежать нужную тебе тропинку, по тому бежал с КПК в руках надеюсь, что не наличию на мутантов по пути(миникарты нет, только карта из самого КПК)

    • @dragonrock1573
      @dragonrock1573 Před 17 dny +7

      таки да, в ганслингере давным давно реализовано то, что разрабы решили проебать, да даже в оригинальном сталкере когда открывался кпк - оставалось немного фона за кпк, и игра не была на "паузе"

    • @egorikrus3817
      @egorikrus3817 Před 17 dny +13

      @@dragonrock1573 На самом деле, 3Д КПК это конечно круто эмерсивно, но далеко не самое главное, что проебали GSС.
      Вот куда GSС проебали динамические тени, вот тут ряльно вопросик назревает, ибо из того что нам показал GSС, в Сталкер 2 хуже освещение и работа с тенями, чем в чёртовом Сталкере Зов Припять 15 летней давности

    • @user-wv4ms4qs4j
      @user-wv4ms4qs4j Před 17 dny

      @@egorikrus3817 да с тенями вообще какая то мистика. Какой к черту ртх, какие 4090 ради освещения.Я помню как в играх из 0-х были динамические тени, работающие от нескольких источников света. А сейчас ради того же самого но более мыльного нужно видяху иметь сумасшедшей мощности

    • @ИванПоняев
      @ИванПоняев Před 17 dny +1

      ​@@egorikrus3817динамические тени тебе хочется?
      А компьютер какой стоимостью будет при этом, 100К хватит?😒

    • @egorikrus3817
      @egorikrus3817 Před 17 dny +12

      @@ИванПоняев Забавно, что Сталкер Зов Припяти 15 летней давности, спокойно может в динамические тени и в свет

  • @Sheppard_Joshmo
    @Sheppard_Joshmo Před 13 dny +5

    Сталкер стал таким же ярким, как Фоллаут 4 по сравнению с Фоллаут 3

  • @kolegovich
    @kolegovich Před 18 dny +34

    Чувак, ты бы чай с ромашкой попил бы что ли... 😉

    • @GreenDer77
      @GreenDer77 Před 11 dny +2

      за чай с ромашкой денежка на счёт не капнет.

    • @AK1SOC
      @AK1SOC Před 6 dny +1

      Ему не поможет.

  • @user-es1qo3hb6e
    @user-es1qo3hb6e Před 18 dny +27

    Таки не junk, а jank - что-то низкокачественное/лагучее, не "мусор".

  • @true_welder
    @true_welder Před 13 dny +12

    Красные бочки и растяжки толщиной с палец - рофляныч

    • @cenizawu6980
      @cenizawu6980 Před 7 dny +3

      За растяжки вот можно сказать что они специально такие, типа от мутантов, а человек увидит.

    • @true_welder
      @true_welder Před 7 dny

      @@cenizawu6980 сову на глобус натягивать - это тебе не качественную игру деталь

  • @andreysarkas
    @andreysarkas Před 6 dny +5

    Ну посмотрев на то, что игра представляет из себя сейчас, могу сделать пару выводов.
    1. Они нацелены на выход игры за пределы пост-советского пространства, и их подход в этом плане достаточно неплохой.
    2. По тейку автора видео, да может они и сделали интерфейс лезущий в глаза, но иммерсивность дело сугубо вкусовое, и они делали игру на более широкий спектр игроков, не ориентируясь исключительно на свою фан базу, они не забыли про неё, но однозначно снизили свой приоритет в удовлетворении фан базы во всём том, что было в Сталкере.
    3. Предъява за явно лишние приколы вроде бочек возле жарок или снайперок на вышках логичная вещь, но это скорее было распространено и в старых частях, хотя согласен, там подобное оружие пряталось явно лучше чем на вышке, которую явно могут осмотреть на предмет наличия чего-нибудь.
    4. Атмосфера скорее стала просто более реальной, да и сам погодный фактор как по мне подобран удачно, да и претензия за то, что зона мрачное место где не хочешь отказаться, сомневаюсь что подобное подходит зоне. В конце концов она напротив даже по старым канонам считалась очень привлекательным местом для авантюристов и желающих подзаработать, Сталкер 2 по году вроде происходит после годов основной трилогии, в следствие чего можно предположить увеличение популярности самой зоны, а также становление людей более подготовленными к зоне, за счёт расширения информации о ней. Те же НИИЧАЗ могли сильно приложить руку к развитию сталкерского промысла своими разработками или информацией о зоне.
    5. Согласен что игра повернулась в сторону Far Cry 5 с фишками сталкера, но сомневаюсь что это убьёт игру. Расстроит фанатов? Да, но думаю мы сможем такое принять, да и честно, прям как старый сталкер делать игру? Сомневаюсь что GSC Game World стремились к этому после первой трилогии. Да и по тому что видел персонально я по сливам, по видео, по разбору спойлеров от создателей и прочему, я считаю что игра всё же выйдет вполне себе успешной, да будет обилие уже давно распространённых фишек, но надо смотреть на то, что выйдет в целом, а это уже будет после релиза.

  • @user-bi3fy9ie6z
    @user-bi3fy9ie6z Před 9 dny +9

    Гон высосан из пальца. Светлая локация это болота, она и в чн была радостной, как и темная долина, как и рыжий лес, как и военные склады. И всем все нравилось. А вот с интерфейсом согласен, меня тоже напрягло. Надеюсь это можно будет отключить

    • @zmielov50
      @zmielov50 Před 6 dny

      можно, и прицел тоже, инфа от разрабов

  • @dantist6351
    @dantist6351 Před 19 dny +18

    Ахаха ты хочешь из контролёра сделать Малению 😂😂😂

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 Před 19 dny +33

    Ну как-бы хтоничность и депрессивность также усиливалась с более сложными по тиру локациями и в оригинале. Сравни Кордон, Свалку с Радаром и Дикими Территориями. А в презентации показали Болота ,которые никогда мрачными не были.

    • @grigorytrofimov4643
      @grigorytrofimov4643 Před 18 dny +12

      Болота мрачными не были? Вы, батенька,видимо спидранили ЧН ))) самая атмосферная , хоть и пустая, локация всей трилогии из тех, что над землёй, особенно ближе к вечеру и на рассвете и ОСОБЕННО на базе ЧН, под костер, освещение фонарей и игру нпс на гитаре)

    • @Leshocs1
      @Leshocs1 Před 18 dny +6

      @@grigorytrofimov4643 я не спидранил. Я просто никогда без пнв не ходил в ночь. Не страшные и не мрачные. Как и Кордон со свалкой. Хотя все относительно.

    • @grigorytrofimov4643
      @grigorytrofimov4643 Před 18 dny +3

      @@Leshocs1 ну кст другие " северные " локации тоже показывали и они тоже светлые и веселые, а когда в ТЧ попадаешь в Припять , то хочется только прижаться ближе к отряду долга и побыстрее свалить оттуда, а тут вообще ,блять ,покрашенные в жёлтый лестницы, вышки, и т.д. и т.п.

    • @alexm.3126
      @alexm.3126 Před 18 dny +5

      Странный выбор локации для демки. Кажется, что болота пока единственная локация, которая выдаёт нормальный ФПС. Первое, что приходит на ум.

    • @vandermoonly3132
      @vandermoonly3132 Před 16 dny

      @@grigorytrofimov4643 а ты точно глазами трейлер смотрел? На одной только Припяти идёт проливной дождь з грозой или стоит мрачная ночь, а если брать южнее то на локации Росток светит холодное солнце и так почти со всеми локами кроме болот. Да и в принципе в Сталкер настроение задавала погода и время суток, так что доёбы безосновательны. Мне порой кажется что таким как ты даже атмосфера первого Макс Пейна будет казаться радужной если бы его делала "не та" студия.

  • @aceedcath
    @aceedcath Před 17 dny +6

    Какой розовый поросеночек

  • @clinteastwood6989
    @clinteastwood6989 Před 18 dny +17

    Ролик можно было назвать ещё понятнее - "Дое**лся" xD

  • @MY.Sweet.
    @MY.Sweet. Před 2 dny +2

    "Проблема Сталкера 2" - ноущие обиженки , " то не то , это не то!" , хотя игра ещё не вышла :) А по сути - игра от украинских разработчиков и нет русской озвучки , вот и ноют. Играйте в смуту , это ж аналоговнет!

  • @OkiThunder
    @OkiThunder Před 4 dny +3

    Отличная игра, предзаказал. Жду.

  • @hero633a
    @hero633a Před 8 dny +6

    Найти лут в сталкере - почему он там лежит, это нелогично, что за дичь. Пылесосить весь лут как фура с насосом со всего, что только видишь в атомике - круууууууть

  • @ivankm7533
    @ivankm7533 Před 19 dny +41

    А разве в первом сталкере не было миникарты, на которой отображались атакующие неприятели?

    • @F1stzz
      @F1stzz Před 18 dny +44

      Ладно миникарта - там бинокль в реальном времени рентгенил противников через кусты с препятствиями, обозначая их красными маркерами 😁

    • @Leve11ord
      @Leve11ord Před 18 dny +3

      @@F1stzz Тогда они взяли это у первого Far Cry. В ТЧ как и в первом far cry игрок не получал урона если находился в кустах)

    • @user-ud6xi1mo8t
      @user-ud6xi1mo8t Před 16 dny +4

      ​@@F1stzzО, да бинокль. Когда берешь его чекаешь врагов, а потом через кусты из снайперки хедшоты раздаешь)

    • @ivankm7533
      @ivankm7533 Před 13 dny

      @@Leve11ord Ну если копнуть глубже про кусты, то в игре начала нулевых проект иги 2, там в кустах враг тебя не видит вообще, но там хардкор, если увидит в другом месте тебе одной очереди хватает, а если тревога поднялась, то очень весело было

  • @shtroy1836
    @shtroy1836 Před 15 dny +3

    мало кто помнит, но в сталкере ТЧ тоже был радар, ага. правда, он был в углу, поменьше дальностью, но показывал количество оставшихся врагов, а не только направление. крутое решение, кстати

    • @staroearhiv
      @staroearhiv Před 14 dny

      Но в основном он использовался для нахождения трупов для лутания после перестрелки

    • @staroearhiv
      @staroearhiv Před 14 dny +1

      +обосновано было тем, что у НПС в карманах ПДА, которое мы и видим радаром. Тех же мутантов миникарта не показывала

    • @zmielov50
      @zmielov50 Před 6 dny

      @@staroearhiv что оно меняло? и в ЧН вроде и мутантов показывало

  • @bogdansobolew2110
    @bogdansobolew2110 Před 14 dny +2

    По поводу разной атмосферы. Вообще, я надеюсь, что это художественный ход для создания большего контраста.
    Тоже самое было с Киберпанком, когда люди говорили, что это слишком светлый киберпанк: где ночь, где дождь. По итогу, Киберпанк - одно из лучших видео игровых видений киберпанка.
    Да и в книгах Зона описывается по всякому: там и солнце бывает, и свинцовые тучи. Надеюсь, что в игре так и будет. А когда главный герой перед погружением в лабораторию х-18 в последний раз смотрит на ясное солнце, которое и так не так часто встречается - эти моменты сильно ощущались в книгах.

  • @Borwoll_
    @Borwoll_ Před 14 dny +34

    А можно еще громче говорить?

    • @финик-с6ч
      @финик-с6ч Před 10 dny +6

      Есть такая штука как ползунок громкости. Попробуй, очень удобно.

    • @Borwoll_
      @Borwoll_ Před 10 dny +4

      @@финик-с6ч да что ты говоришь 🤡

    • @d-style1411
      @d-style1411 Před 10 dny +1

      ему нужно было певцом экстрим вокала стать

    • @meledus3852
      @meledus3852 Před 10 dny +2

      @@d-style1411 pig squeal :D

  • @ДанилМартаков
    @ДанилМартаков Před 18 dny +43

    27:15 Если игнорировать тот факт что нужно залазить на вышки (а игнорируем, ибо открыто было сказано, что это часть квеста, по поиску базы ЧН, используя их оборудывание), то чем весь этот игровой процес отличаеться от той же оригинальной трилогии Сталкера? Тебе дают задание, ты идешь к цели, при этом убивая фауну, и лутая места интереса или аномалии, по пути. Можно много игр привести, у которых есть открытый мир и такой же гейм луп. У ведьмака 3го тоже самое, так что клеймить игру "Фар Край 7", чисто из-за того что они сделали общую систему изучения открытого мира, как и везде, со своим сталкерским колоритом - глупо...

    • @user-ws9xf7kq3z
      @user-ws9xf7kq3z Před 14 dny +2

      все это бредни либо олдов, которые не могут воспринять то что игра за 10+ лет не будет играться так же как старые сталкеры, либо обиженных русских которые будут заливать говном игру за отстутствие русского языка в игре)

  • @Mavis_Ow
    @Mavis_Ow Před 18 dny +13

    Дед негодует, раньше было лучше

  • @user-hr6ci4kd2m
    @user-hr6ci4kd2m Před dnem +1

    Не не лучше пусть карта в сталкер будет растягиваться на весь экран и в идеале останавливать игру когда в карту смотришь . Когда играл в метро сидел на лодке на локации Волга , чекал карту в поисках контента и Лута и пака чекал меня сом съел, обидно было

  • @PSYCHOpaty4
    @PSYCHOpaty4 Před 19 dny +18

    Никадо авокадо похудел и выучил русский, вот это сила воли!

    • @Warmluck
      @Warmluck Před 15 hodinami

      Уже не так смешно?

    • @PSYCHOpaty4
      @PSYCHOpaty4 Před 15 hodinami

      @@Warmluck а че изменилось?

    • @Warmluck
      @Warmluck Před 15 hodinami

      @@PSYCHOpaty4 никакадо реально похудел

    • @PSYCHOpaty4
      @PSYCHOpaty4 Před 13 hodinami

      @@Warmluck пиздец 💀

  • @johndworak8311
    @johndworak8311 Před 15 dny +20

    на болотах продолжают гореть пуканьі, каєф

    • @tonymoore6336
      @tonymoore6336 Před 14 dny

      Так этот лошок за вас вообще то😂😂😂

    • @АндрейЧаврин
      @АндрейЧаврин Před 11 dny

      В хрюкове продолжают гореть свинарники каеф...

    • @dezzmond9596
      @dezzmond9596 Před 8 dny

      На болотах пуканы, а на хохлостане продолжают гореть хаты от гераней) кайф)

  • @ilyasmirnov3132
    @ilyasmirnov3132 Před 19 dny +15

    Ого, в этот раз ещё помидорнее

    • @lemon4ick_215
      @lemon4ick_215 Před 9 dny

      Советую обзавестись интеллектом. Хорошая штука)

    • @ilyasmirnov3132
      @ilyasmirnov3132 Před dnem

      @@lemon4ick_215 ты бы это не написал, если бы им обзавелся)

  • @kirjyan_iZ_Rossii
    @kirjyan_iZ_Rossii Před 3 hodinami

    Помидорка! Ты еще живой?😂😂😂 Я думал от стыда перекраснел по пятому кругу😂😂😂

  • @MkktBkkt0
    @MkktBkkt0 Před 18 dny +16

    А зачем все сравнивают Рисованный CGI и почти реальный продукт? 6:56

    • @Tyli4
      @Tyli4 Před 18 dny +5

      Потому что люди с каждым годом видать тупеют. Особенно игровые журналисты.

    • @bearboxlite7940
      @bearboxlite7940 Před 18 dny +14

      Да потому что тот рисованный ролик на момент анонса преподносился как: "Смотрите! Вот таким будет Сталкер 2".

    • @Danielsheinkman
      @Danielsheinkman Před 18 dny +11

      А зачем GMC рисовали выдуманный ролик? Capcom в 2019 показал трейлер DMC5 и это была крутейшая вещь, которую можно представить И!!! всё это было в самой игре. Ну а рисовать выдуманные трейлеры не круто 🤷‍♂️

    • @twitch9932
      @twitch9932 Před 18 dny +3

      Хз, видимо х0клы не в курсе, что даунгрейд будет видно как в ролике, так и особенно на релизе.

    • @aeasdasdad78
      @aeasdasdad78 Před 18 dny

      Ну потому что кастрюлеголовые из чешской студии обещали такую графику? А потом у них что то "сгорело"

  • @mr.chall3nge
    @mr.chall3nge Před 18 dny +5

    ну за типичный для ААА игр GUI можно и не придираться, главное надеяться, что они как и юбисофт в последних фар краях, дадут возможность как то изменить/понерфить некоторые из эллементов

  • @MrWolfFenrir
    @MrWolfFenrir Před 19 dny +8

    Насчет Alife - вроде бы ее программер вернулся в студию в 2022 или 23, так что могли и успеть

  • @orange-vlcybpd2
    @orange-vlcybpd2 Před 4 dny

    Окружение должно помогать игроку достраивать непротиворечивую историю мира. Калаш в холодильнике - рисует правдоподобную историю в голове. Самое обидное, что все эти топорные, обусловненные геймплеем элементы ознакомления с миром и его правилами, легко можно исправить самыми банальными, но гораздо лучше работающими на атмосферу альтернативами.

  • @user-jv6zn7ks8s
    @user-jv6zn7ks8s Před 17 dny +165

    От сталкера тут осталось только место действия, оружие и собаки. В первом сталкере ты каждой клеточкой тела ощущал этот ужас, ты всегда был готов к чему то ужасному и неожиданному, а тут фар край просто в другой локации. Ох чувствую подгорят пирдаки фанатов, включая меня, когда игра выйдет. Из игры будто душу забрали, за то сделали макияж и одели в брендовые шмотки.

    • @lastnoob2423
      @lastnoob2423 Před 17 dny +39

      Не думал что это просто эффект детских впечатлений - «трава зеленее»? Сталкер меня в детстве обошел стороной, поиграл я его в прошлом году и… он безумно скучный и пустой. Речь про оригинал, без модов. Он весь кривой, косой, несуразный и на фоне этого атмосфера просто напросто улетучивается. Да, в детстве на фоне отсутствия большого количества реально годных игр в открытом мире, он бы думаю взорвал бы мне мозг. Но, смотря на игру без пелены детских впечатлений - она крайне плоха и скучна. А ждать чего то хотя бы даже близкого к первой части Метро от нового Сталкера как то наивно. Уровень балабольства Григоровича и ко находится где то уже в не земной атмосферы. Что с первым Сталкером был пиздеж на каждом шагу, что тут - одни обещания. При том что чем больше мы узнаем об игре тем хуже она выглядит.

    • @shizoidniyshizoid
      @shizoidniyshizoid Před 17 dny +9

      @@lastnoob2423 Справедливости ради, если сейчас начать проходить первую Марио - она будет до безумия скучна и "крива". Наверное, предъявлять такое старым играм как-то несуразно, нет?

    • @schminie2807
      @schminie2807 Před 17 dny

      ​​@@lastnoob2423Да, оригинал сталкера на 2024 год ужасен, но тут никакой ностальгии нет
      Объективно то что мы сейчас видим это фар край, но даже по самым оптимистичным прогнозам не получится у сталкера конкурировать с настоящим фаркраем, все и так это понимают
      В оригинальной игре без всякого преувеличения действительно есть атмосфера, отличные эмбиенты, каждая локация рассказывала свою историю, ощущалась самобытной, тут же умножала эффект симуляция жизни, и пик этого всего мы сейчас в модах наблюдаем - уже 500 000 человек в дискорде гаммы, например, обогнали даже официальный дискорд таркова (!!!) что для модификации вообще нонсенс
      Поэтому тейк комментатора вполне логичный, на культовую серию натянули самые типичные шаблонные паттерны и хотят это всем продать как сталкер в скобочках фаркрай в чзо
      Игра почти наверняка окупится благодаря своему имени, но репутация у игры будет... очень сомнительной
      Да и первое метро кстати не такая крутая как ты говоришь, посмотри на продажи и популярность серии, метро куда более качественная игра, это да, но она в десять раз менее популярна чем сталкер, и это факт

    • @GT-gx8ng
      @GT-gx8ng Před 17 dny +7

      ​не, не сравнивай метро со сталкером
      Унылое повествование на основе книжки от школьника с бредовым сюжетом в унылой кишке против открытого мира в сталкере
      Где история лучше, где мир живее, где атмосфера и харизматичные персонажи
      Не, метро, это прям такое себе
      И как книга и как техническое исполнение на движке

    • @frankmartin7922
      @frankmartin7922 Před 17 dny +12

      @@shizoidniyshizoid отнюдь нет, во многие старые игры интересно играть до сих пор. Я даже в дюну 2 играл и вполне ничего так.

  • @BadCoub
    @BadCoub Před 19 dny +10

    Так внимательно смотрю этот ролик будто бы собираюсь играть в эту игру и не скипнул чистое небо через 15 минут

    • @FukkU-fr5rq
      @FukkU-fr5rq Před 18 dny

      мда, чел

    • @Vladislav_banana
      @Vladislav_banana Před 17 dny +2

      ну ты даеш

    • @kaulendul
      @kaulendul Před 16 dny +1

      Смотрю за Сталкером 2 только потому, что сам процесс разработки забавный. Сама серия мне никогда не нравилась

    • @ForexBro1449
      @ForexBro1449 Před 2 hodinami

      @@kaulendul что ещё можно ожидать от говноеда, ой, любителя аниме) И да, мне сталкер тоже не особо нравится.

  • @hardbamboo5792
    @hardbamboo5792 Před 14 dny +20

    Если в игре не будет А лайфа или он будет в таком же виде, в котором он был в Зове Припяти .... то это похоронная для франшизы. Сталкер БУКВАЛЬНО живет за счет модов на тему живого мира и сумуляции.

    • @Kadutsei.
      @Kadutsei. Před 12 dny +2

      Так в ЗП нормальный А -life

    • @shogun5411
      @shogun5411 Před 10 dny +1

      Ох уж эти мамашкины фанатики «якобы сталкера» по модам.
      В Зп худший A-Life.
      Этот тезис войдет в параграф психических расстройств

    • @Kadutsei.
      @Kadutsei. Před 10 dny

      @@shogun5411 видно что человек в сталкер не играл, что с него взять

    • @secondstep4870
      @secondstep4870 Před 10 dny

      ​@@Kadutsei. в зп худший а-лайф в серии, сталкеры буквально тусят на одних и тех же точках, пока скрипт не сработает

    • @Kadutsei.
      @Kadutsei. Před 10 dny

      @@secondstep4870 хз у меня нормально было

  • @BLACKLOUDS
    @BLACKLOUDS Před 23 hodinami +1

    Чувак ты орешь все видео, я прямо слышу твои не проглоченные слюни😂😂😂

  • @testcom7187
    @testcom7187 Před 14 dny +9

    "кто выпустил деда из бункера" ууу ну это дескиедитация рос армии😂

    • @RadikTagirov
      @RadikTagirov Před 7 dny

      по факту дед это байден

    • @lolwhatever7307
      @lolwhatever7307 Před 6 dny

      там дрюзай же транскекол, это вроде уже всем известно

  • @TheBelchara
    @TheBelchara Před 5 dny +7

    играйте у себя на балалайке в лаптях и на печи

    • @leopet6815
      @leopet6815 Před 4 dny

      разрабы сталкера наверняка в Европе живут - по этому ребаб и тапки

  • @huyzdorovenniy3381
    @huyzdorovenniy3381 Před 18 dny +9

    Это кринж, ты обсираешь новый радар, показывая на футажах старый радар который пизже, это кринж братан.

  • @dmytroandruhov9119
    @dmytroandruhov9119 Před 16 dny +2

    Зона а первом сталкере глкбокая осень ноябрь. Зона во втором сталкере август сентябрь

  • @FrostKeygen
    @FrostKeygen Před 18 dny +5

    13:00 Давно реализовано в модах для Аномали в том числе Ганслингер 😄

    • @Mr.MojoRisin_1971
      @Mr.MojoRisin_1971 Před 18 dny +1

      Только gunslinger это не мод для Аномали. Его даже установить на него невозможно

    • @FrostKeygen
      @FrostKeygen Před 18 dny

      @@Mr.MojoRisin_1971 Ганслингер я подразумевал как отдельный мод не на Аномали

    • @Mr.MojoRisin_1971
      @Mr.MojoRisin_1971 Před 18 dny +1

      @@FrostKeygen Понял, просто "в том числе" с толку сбило. А так ты прав

    • @FrostKeygen
      @FrostKeygen Před 18 dny +1

      @@Mr.MojoRisin_1971 не знал как вписать что бы было правильно, написал как есть, впрочем не важно, сам факт остаётся фактом, что разрабы сделали хуже, чем мододелы...

  • @sergeyche2340
    @sergeyche2340 Před 17 dny +13

    Игра Сталкер-2 это как фильм Брат-3 со Стасом Барецким )

    • @user-ut9it1tx8o
      @user-ut9it1tx8o Před 16 dny

      он тоже не вышел?

    • @sergeyche2340
      @sergeyche2340 Před 16 dny

      @@user-ut9it1tx8o вроде нет) больше шума было

  • @Птичья_Личность

    Позвольте мне как водителю, доебаться до кадра 23:33, у любой машины, которая допущена для дорог общего пользования, должен быть отстроен свет фар, который в данном кадре освещает небеса😂
    А если ты стоишь перед машиной у которой не отстроены фары, ты кроме двух огромных белых пятен, вообще никогда и ничего не увидишь😅 Ну, это так.. к слову о деталях.

    • @kiot911
      @kiot911 Před 8 dny

      Это не релизная версия игры, все это будет фикситься уже после релища

  • @user-jl7dl3hc3j
    @user-jl7dl3hc3j Před 5 dny +1

    дрю 34 минуты рассказывает, как в детстве трава зеленее (ситуация с контроллером), хотя, мб, просто показалосъ

  • @sanfo4482
    @sanfo4482 Před 19 dny +7

    компас сверху можно будет отключить

  • @barmaley74
    @barmaley74 Před 8 dny +14

    "Никто против него не захотел." А ты кто вообще?

    • @llamerr
      @llamerr Před 3 dny +1

      >426 тыс. подписчиков
      >429 723 просмотра
      какой-то неуловимый джо конечно же

    • @BarafuAlbino
      @BarafuAlbino Před 3 dny +2

      Он чувак, который предлагал 1000 баксов, если окажется не прав.

    • @michaelbear2509
      @michaelbear2509 Před dnem

      @@llamerr да хоть 800млн. подписчиков.

    • @llamerr
      @llamerr Před dnem +1

      @@michaelbear2509 логика ушла из чата. вместе с твоей головой

    • @michaelbear2509
      @michaelbear2509 Před 19 hodinami

      @@llamerr сказал тот, кому нечем входить.

  • @NIGHT__FURY__
    @NIGHT__FURY__ Před 18 dny +15

    Персонажи ведут себя странно. Радиация и вова для вывода радиации на протяжении пары лет сказываются на мозговой активности, не говоря уже " Убить врага Монолита".

  • @user-tx5fm6uf3p
    @user-tx5fm6uf3p Před 16 hodinami

    шутер от первого лица с принятием решений - ДеусЭкс?

  • @Mental__Flash
    @Mental__Flash Před 17 dny +3

    Как ты мне в реки попал? А ну кыш
    Слава России

    • @user-zn4vn8zh2b
      @user-zn4vn8zh2b Před 17 dny

      Ура России

    • @frankmartin7922
      @frankmartin7922 Před 17 dny

      Фуу, фашисты объявились. Путлер 𝓂ṛǟ𝙯

    • @ForexBro1449
      @ForexBro1449 Před hodinou

      Ого, ватный биомусор и сюда уже добрался)

  • @aleksandrgamii583
    @aleksandrgamii583 Před 16 dny +11

    Ну, да, ну да...проще выдавать без переноса овно вроди "смуты"...Нет смысла рассуждать. Проще получить готовый продукт и только после, говорить по факту.

    • @homhomasl2338
      @homhomasl2338 Před 15 dny +5

      Смута изначально говном была, тут переноси не переноси, всё равно ничего не изменишь.

    • @yeeyz
      @yeeyz Před 12 dny

      Забавно, как рассматривается только 2 варианта: делать качественно (и то не факт) но с огромными задержками, либо в срок, но плохо. Вариант сделать в срок и качественно, видимо, для современных геймдевов это невыполнимая задача. Поколение скиллбокса какое-то

  • @mr.chall3nge
    @mr.chall3nge Před 18 dny +13

    так в киберпанке было множество вариантов принятия решения игроком, которые были вписаны прямо в геймплей. Тот же штурм отеля арасакой, где прятались ви, такемура и ханако арасака, когда к ним заявились киберпанковый омон прямо через окна и разнесли помещение в щебки, ты как игрок мог прислушаться к совету твой шизы джони и сбежать от туда, а мог пойти и помочь такемуре в перестрелке, иначе его просто убьют, и решение это влияло на повествование в финале игры и тем более титрах, это решение могло дать тебе камео в прохождении финала при помощи корпоратов, или дать тебе уникальные фразы, одна из которых заставляет такемуру обматерить тебя, это довольно забавно

    • @ГотаБГ
      @ГотаБГ Před 18 dny

      Также ещё и в второстепенных квестах есть разные варианты развития событий. В той же Королеве Автострад, если я правильно помню, есть целых 3 разных варианта концовки. И в каждом из них разные события и последствия для игрока.

    • @hayse2992
      @hayse2992 Před 14 dny

      В сталкере 2 тоже самое, множество решений в диалогах, которые как минимум изменят реплику и как максимум сменят ветку сюжета. Например можно будет играть на стороне НИИЧАЗ или же противостоять им, за группировку Шрама или Бродяги это только что нам показали.

    • @ForexBro1449
      @ForexBro1449 Před 2 hodinami

      Правда нюанс в том, что по итогу это ни на что не влияло, но не будем об этом, а то польские трешоделы повторят подобный опыт и в сиквеле)

  • @ZU_RG
    @ZU_RG Před 2 dny

    Сказал-делай. Делай с кайфом!

  • @yvesdeadshot6625
    @yvesdeadshot6625 Před 17 dny +20

    А ну назад в Смуту бегом играть, куда из болота вылез, чёрт)

    • @belkintv322
      @belkintv322 Před 16 dny +1

      Ну Смута в отличии от ждалкера хотя бы вышла и гордо подняв голову обосралась)

    • @RadikTagirov
      @RadikTagirov Před 7 dny

      а что с Атомик Хартом не сравниваешь, хохлик?

    • @lolwhatever7307
      @lolwhatever7307 Před 6 dny

      Хрюкни еще

    • @artexin100
      @artexin100 Před 14 hodinami

      Смешные x-мэны)

  • @johnprice6277
    @johnprice6277 Před 14 dny +6

    Надеюсь Вову Виста вернут на Кордон

  • @alexua2281
    @alexua2281 Před 17 dny +4

    Игра еще не вышла а об неё уже вытерли ноги ...

  • @LLIu3A
    @LLIu3A Před 16 dny +3

    Мне кажется или Сосалкер всё больше начинает напоминать Апекс?

  • @user-tc8qo1mi8c
    @user-tc8qo1mi8c Před dnem

    Всю бороду себе заплевал пока "обозревал"

  • @metal0-428
    @metal0-428 Před 17 dny +4

    Игросодержащий продукт 2.

  • @Возрождениепанк-движениявРосси

    3:47 игра изначально должна была выйти в апреле 2022 - через 2 месяца после начала СВО? 2 месяца - это срок, когда игра уже уходит "на золото"! А вдобавок отмечу, что вскоре после февраля 2022 все разрабы были перевезены в Польшу. Ну, и совсем последнее: посмотрите историю разработки первого Сталкера - всё то же. Кто им тогда мешал?!

  • @hzreti7281
    @hzreti7281 Před 18 dny +3

    Мододелы все пофиксят. И озвучку добавят, и графику 2021 года и атмосферу 00-ых частей игры. Мододелы, мы не ждем GSC, мы ждем вас!

    • @user-sm9od5ti2z
      @user-sm9od5ti2z Před 18 dny

      ага в школе расскажешь поросенек из крокуса

    • @hzreti7281
      @hzreti7281 Před 18 dny

      @@user-sm9od5ti2z твою ж, нафига вы меня в свои войны втягиваете. Я вообще не при делах, политоту и войну можете на помойках своих обсуждать

  • @Timur_i_Ko
    @Timur_i_Ko Před 9 dny +1

    Помидоров захотелось

  • @earthwormjim6962
    @earthwormjim6962 Před 19 dny +6

    С Сурвариумом получилось нехорошо. Это был такой потенциал! Не допилили...

    • @FukkU-fr5rq
      @FukkU-fr5rq Před 18 dny +2

      Потенциал был только в фантазиях, на деле как было кривое поделие, без баланса, с неработающими механиками и донатом, так им и осталось до последнего дня)

    • @earthwormjim6962
      @earthwormjim6962 Před 18 dny

      @@FukkU-fr5rq Не знаю, мне нравилось таскать батарейки и отстреливать из снайперки.

    • @FukkU-fr5rq
      @FukkU-fr5rq Před 15 dny

      @@earthwormjim6962 попробуй другие сетевые шутеры, там всё сделано намного лучше

    • @CrazZzySowa
      @CrazZzySowa Před 7 dny

      Да потому что задатки у игры были много обещающие. Вспомнить хотя бы дневники разрабов, где они рассказывали что они планируют сделать - аля экшнмморпг, с открытым миром. В итоге как были пвп аренкой так и остались, лиж под конец проекта выдавили из себя пве миссии. Ввели патроны за голду... Вместо того чтобы развивать проект эти кловны погнались за хайпом и начали пилить королевскую битву, и там обосрались тоже. В итоге пукнув закрыли с позором свою поделку.

  • @glavvrahdyrki8703
    @glavvrahdyrki8703 Před 18 dny +12

    Если Сталкер перестанет быть похожим на себя и растеряет весь свой шарм и всё, что делало его уникальным, то зачем тогда его покупать? Ясное дело, что подавляющее большинство аудитории не обратит на это внимание и окупит разработку на стадии предзаказа и разработчик, скорее всего, своё получит, но для тех, кому действительно не безразлична Зона - это очень печалющая новость. Я сам, неоднократно, переживал оказуаливание и упрощение геймплея/дизайна, ради более широкой аудитории и понял, что для игровой индустрии это билет в один конец.

    • @user-gu8hd4rq3f
      @user-gu8hd4rq3f Před 17 dny +3

      Касательно казуаливания, вспомни тот же ванильный Сталкач Тень Чернобыля/ ЧН / ЗП, игры были с максимально казуальным геймплеем ( как в плане стельбы/работы инвентаря/экономики) и эти игры максимально расцвели только благодаря модингу, которые развивается и делает Сталкач актуальным и по сей день. Я лично ожидаю, что Сталкач 2 наши украинские разрабы все же оказуалят, но при этом сохранят ту ахеренную атмосферу, главное чтобы модинг и дальше процветал и делал геймплей хардкорнее и реалистичнее

    • @mastachen9392
      @mastachen9392 Před 13 dny

      Мододелы подправят

    • @ForexBro1449
      @ForexBro1449 Před 2 hodinami

      @@user-gu8hd4rq3f зачем делать сталкер реалистичным, когда он таковым никогда не был? Что за васянские наклонности, как с аномали и гаммой?

  • @user-de4lu5bj2u
    @user-de4lu5bj2u Před 6 dny +11

    Пацаки палають, значит все правильно)))

    • @user-bp4kx9nt8b
      @user-bp4kx9nt8b Před 5 dny

      Детский сад...

    • @Простоживи-ы6к
      @Простоживи-ы6к Před 4 dny +4

      да это тупо хейт ради хейта. Очередной блогИр порвался на хайповой теме.
      Ждем Сталкер 2, надеемся что будет норм.

  • @andral5436
    @andral5436 Před 4 dny +1

    Я и первый сталкер не играл, точнее пробовал, но мне не понравилось что он был корявый и неудобный. А вот продолжение какой старой восточноевропейской игры я бы хотел увидеть - так это Xenus-2 Белое золото, там был неплохой открытый мир в тропических островах, куча разной техники и даже бордель, а еще там можно было баффаться кокаином и потом лечится от зависимости.

  • @user-is6jm3no8q
    @user-is6jm3no8q Před 17 dny +4

    0:10 Как откуда, это анамалия 😂

  • @WerWolf147
    @WerWolf147 Před 9 dny +3

    Привет от Артема Котокраба😀

  • @MrUnl33t
    @MrUnl33t Před 11 dny +2

    32:35 едрить он марксман 666. Вот так из рпг попасть в пролетающий вертолёт это что-то невероятное.

    • @SenexNovem
      @SenexNovem Před 9 dny

      Это пасхалка на замесы в battlefield BC2 и 3))

  • @TSF_RMX
    @TSF_RMX Před 14 dny +25

    Мнение Андрея по определению шлак по ряду причин:
    1) он всегда предвзят
    2) необъективен
    3) не выносит котики и людей с противоположным мнение, в если это мнение аргументированное, то он пошлет вас в бан
    4) он лобызает чресла молодых мужчин (причина субъективная, но кто я такой, чтобы ее игнорировать)

    • @gigachadruzkiyork2872
      @gigachadruzkiyork2872 Před 14 dny

      Ну это субъективно, он так же необъективно может быть пдффайлом.

    • @TSF_RMX
      @TSF_RMX Před 14 dny

      @@gigachadruzkiyork2872 вполне

    • @user-ef1iy1hu1g
      @user-ef1iy1hu1g Před 13 dny

      Это же Ютуб, зачем думать, хавай эмоции, не отбирай у людей хлеб)

    • @user-xj6tu9ny6h
      @user-xj6tu9ny6h Před 10 dny

      Да то что он даун понятно было уже после слов про псирадиацию

    • @lemon4ick_215
      @lemon4ick_215 Před 9 dny

      Доказательства будут или тебе на слово верить?

  • @nesterenkus
    @nesterenkus Před 17 dny +8

    Да похер какой будет Сталкер 2.
    Самое главное - че там с поддержкой модов?!?!?

    • @Robot_Gamma
      @Robot_Gamma Před 14 dny

      Нафиг вам моды на загнивающую западную игру? Идите в городки играйте. Посоветовал бы в тетрис или хуятомик харт но они увы сделаны на "пиндоских" движках

    • @user-jq3ug6iu1i
      @user-jq3ug6iu1i Před 14 dny

      Согласен, мододелы сделают из этого конфетку

    • @user-xj6tu9ny6h
      @user-xj6tu9ny6h Před 10 dny +3

      Не бойся , навалят туда духоты и бессмысленного хардкора мододелы , анимации предметов по пять секунд уже разрабатывают на вторую часть

    • @nesterenkus
      @nesterenkus Před 10 dny

      @@user-xj6tu9ny6h Нууу, васянство это уже классика - нас этим не испугаешь 😸Тем более что все (почти) это можно поправить в конфигах.
      Более того, если модов много, то можно спокойно выбрать наиболее подходящий и доработать его конфигами.
      ~
      Кароче, ждем ноября.
      Давненько я не ждал никакой игры. Последней была Bloodlines 2 😹😹😹 До сих пор жду.

    • @user-vo4kc5xh3w
      @user-vo4kc5xh3w Před 4 dny

      Ещё лет через 20 выпустят "Call of Chornobyl 2.0", потом лет 5 будут на платформу моды клепать. И можно играть)
      Дожить бы...

  • @sn0wfall_0-i1l
    @sn0wfall_0-i1l Před 2 dny +4

    Безумно жду эту игру.
    На РуТрекере конечно.
    "А так же, ожидаем правильные моды, от RU-Комьюнити "

  • @007Riga
    @007Riga Před 4 dny +2

    В Метро 2033 больно играть? Really?

  • @АлексейУпоров-у6в

    во всяких топ-тир модах на сталкера по типу anomaly сделан отличнейший диегитический КПК, который можно держать в руках для сиюминутной ориентации в пространстве, или взять его обстоятельно в обе руки, чтобы заняться другими активностями по типу лога, списка задач, и прочего. Че бы не заняться этим
    а ну чтобы пацаны с геймпадов купили и не ныли на стримах, потому что им сложно играть в открытый мир, который не фар край.

  • @vladiquefun8021
    @vladiquefun8021 Před 18 dny +10

    Сталкер 2- это Три дня Дождя, а Тень Чернобыля- это Кровосток и иногда (в баре, например) Аматори. Такие разные настроения

    • @user-ut9it1tx8o
      @user-ut9it1tx8o Před 16 dny

      чел вычислил настроение у игры, которой нет

  • @user-zs2if4ty6b
    @user-zs2if4ty6b Před 19 dny +4

    8:33 чел, тебе показали только стартовую локацию с определёнными погодными условиями, а ты уже делаешь вывод, что атмосфера иры проёбана

    • @rednik9368
      @rednik9368 Před 19 dny +4

      ++ , тот же чн если включить погоду "солнечные лучи" выглядит присерно так же по духу

    • @Arnem_123
      @Arnem_123 Před 19 dny

      Так в чём была проблема показать более мрачную локацию, если игра уже почти готова?

    • @user-zs2if4ty6b
      @user-zs2if4ty6b Před 19 dny

      @@Arnem_123 а gsc ебут что атремка 123 хочет видеть тучки в небе

    • @F1stzz
      @F1stzz Před 18 dny

      ​@@Arnem_123 иди смотри "World & Locations" и не нaвopaчивaй.

    • @alexm.3126
      @alexm.3126 Před 18 dny +3

      Да, вот только болота в Сталкер 2 - это не стартовая локация. Подтвердил разработчик.

  • @nkhighlights6537
    @nkhighlights6537 Před 17 dny +1

    Шутер от первого лица с принятием решений, местами через геймплей но чаще через диалоги: Soviet Soldier

  • @jquid2337
    @jquid2337 Před 19 dny +6

    Ру - озвучку убрали - локализация осталась.

    • @SunnyWave174
      @SunnyWave174 Před 19 dny +1

      И локализацию уберут в финальной версии

    • @jquid2337
      @jquid2337 Před 18 dny

      @@SunnyWave174 И эта инфа основанная на?

    • @Nameless_1408
      @Nameless_1408 Před 18 dny +12

      @@jquid2337 на ни о чем. На русском говорят не только в России. Поэтому субтитры и оставили. Другое дело, что озвучка сама по себе дерьмо. Причем, все три. И украинская, и английская и вырезанная русская, которую изначально показывали. Максимально убогая "наигрыность" в голосе персонажей бесит неимоверно. Видимо придется ждать фанатскую озвучку. Играть с такой даже полностью на русском у меня лично желания нет. Ибо словно типичный российский сериал слушает с этим вот "да я люблю тебяяяя!".

    • @vandermoonly3132
      @vandermoonly3132 Před 17 dny +4

      ​@@Nameless_1408 "фанатской ждать", ну, удачи... Поиграй в моды с "фанатской" озвучкой аля "True Stalker" и ты будешь умолять об озвучке Stalker 2.

    • @chaoticneutral6729
      @chaoticneutral6729 Před 11 dny +2

      @@Nameless_1408 жди мобилизации ванья

  • @pierredacheIIo
    @pierredacheIIo Před 18 dny +20

    А может зона в новом сталкере выглядит менее устрашающе, потому что мы стали взрослее и стали бояться иных вещей или перестали бояться вовсе? Сталкер 2 - игра новая, за ней не тянуться воспоминания из детства

    • @jabbahuut1506
      @jabbahuut1506 Před 18 dny +3

      Первый Alone in the Dark по современным меркам уже корявый, но атмосферу таки сохраняет (пусть и не тот жанр). А в сталкера сначала играл на минималках, так как комп не позволял, а потом всё равно снижал, так как атмосферности от деталек не прибавлялось. Похоже, во втором сталкере только графика и рулит (по крайней мере, судя по демке). Фигли, трипл-эй! Это теперь ругательство такое для поделок, где кроме графики уже ничего нет...Мультик...

    • @jabbahuut1506
      @jabbahuut1506 Před 18 dny +1

      Хотя поиграть в пиратку всё равно попробую. Ну а вдруг?

    • @user-pb7fy6fm5q
      @user-pb7fy6fm5q Před 17 dny

      Душнилы не понимают что все эмоции которые они испытывают от перепрохождения оригинальной трилогии просто ассоциативная память. А реально человека который за эти 15 лет перепрошел сотни игр уже не то что напугать, а хотя бы просто впечатлить или удивить практически невозможно. Для таких конвеером штампуют соулслайки, горящую жопу вызвать куда проще

  • @temporal_phenomena_videos

    Мля , не гони, ну пофакту - выйдет, посмотрим шо оно