Zbrush Head Sculpting | 지브러쉬 얼굴 조형
Vložit
- čas přidán 28. 08. 2024
- 지브러쉬를 사용하여 드라마 '파친코'에 등장하는 선자를 만들어 보았습니다.
실제 작업 시간은 2시간이 조금 넘게 걸렸고 편집하여 대략 20분이 약간 넘는 영상으로 만들어 보았습니다.
닮게 만드는 건 늘 어려운 것 같아요. ㅠㅠ
This is my first Head Sculpting timelapse content !
This time I tried to make 'Sunja' from AppleTV original Series 'Pachinko'.
It took about 2 hours to finish it.
I want to share my Head sculpting practice process.
Hope I can share more : )
Thanks for watching !
오프닝 효과음 출처
Opening Sound Effect From
-데이드림사운드 DayDreamSound
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영상 편집
Video Editing / Background Music From
-filmora.wonder...
#zbrush #Sculpting #timelapse #headsculpting #pachinko #sunja #지브러쉬 #얼굴 #스컬핑 #파친코 #선자
처음부터 모델링하는 영상 감사합니다. 얼굴 조형에서 디테일한 부분들까지 볼수있어서 많은 공부가 되었습니다 ^^
댓글 감사해요 ^^
도움이 되었다니 다행입니다 :)
화이팅 하세요 !
Masterpiece, truly stunning work. My friend!
와우... 👍 구에서 시작하는 스컬핑 재밌어 보여요!!!! 저도 작업욕구가 생기네요 😳 잘 봤습니다!
😀 재밌게 봐주셨다니 감사해요 :) 한번 시도 해보시길 추천드려요 ! ^^
자연스럽게 조형하기 쉽지 않은데.. 굉장히 자연스럽네요. 본인 얼굴 자업하신듯..
😀 좋게 봐주셔서 너무 감사합니다 ! 😁
항상 잘 보고 있습니다.
창작보다 원래 있던 사물을 닮게 하는게 진짜 힘들죠...
시간이 되면 하드 서페이스 모델링 가능하실까요??
이렇게 워크 플로우 풀로 올려주시는 아티스트는 많이 없네요 ㅠ
zbrush 강의는 안해주시나요? ㅜㅜㅜ
와..기초가 탄탄하신 분이 작업하시는걸 보니까 대리만족이 느껴지네요... 잘봤습니다!ㅎㅎㅎ
😀😀🥹 좋게 봐주셔서 너무 감사해요 :) 👍👍
워크플로우보면서 많이 참고하고 있습니다. 감사히 잘보고 있어요!
😀 감사합니다 ! :) 좋은 하루 보내세요 😊
Great work man! Keep it up :D
Thanks a lot ! : )
0:43 저장
8:42 이부분 혹시 설명해주실수있으신가요?
1.도형을 어떻게 불러왔고 어떻게 얼굴이랑 합쳤나요?
2.목 아래 쇄골부분은 어떻게 도형을 늘려서 변형시켰나요?
Impressive 👏🏻
Thanks :) 😁
Tnx for tut. Trying with friends from Voicely to repeat. Hope it goes well :3
Sounds great :) good luck ! And Thanks 😁
How did you do that technique 15:04. I never seen anything like that done before.
Your doing awesome sir.can you tell me what is the focal length is used to working on the portrait character sir.why I am asking this question na. I am working on 50 focal length sir.when look face closer view it's look good sir.but when I zoom out the face shape totally changed and it looks bad sir.
Hi.
I use 85mm with Universal perspective camera mode :)
Thanks
Please how many hours did it take to complete this , and please can u suggest how long it should take when sculpting from sphere like the block out , secondary action and tertiary detailing
Hi !
For the head sketch sculpting it took about 2hours.
1-2hours are enough to get some idea as sketch I guess.
Then it takes many hours or days to develop secondary and tertiary details,
My work in this video is just quick sketch :)
Thanks !
00:15 여기에 이런 폴리곤 형태이 구체는 어떻게 설정하는걸까요??
Tool 메뉴의 하단에 Initialize 탭에 보시면 기본도형 생성 기능이 있습니다 :)
@@White_Cap 너무 감사합니다!! (_ _)