【LOL】タムケンチ研究所第49回「できることだけでもしっかりこなそう VSイレリア解説2024」
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- čas přidán 2. 08. 2024
- イレリア戦はもっと根詰めてやらないといけません
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編集 【YMM4α】 【Wondershere Filmore】【Adobe premiere Pro】
録画 【OBS】
お借りしている動画内BGM: 春のキッチン dova-s.jp/bgm/play2892.html
ラベンダーの小径 dova-s.jp/bgm/play16625.html
00:00 オープニング
00:26 イレリアについて
05:14 レーン戦について
14:03 少し集団戦
15:24 まとめ - Hry
過去の動画へのコメント失礼します!
自分、ADCメインでTOPに転向したく動画を拝見しているのですが、王剣には現在体力に応じて追加ダメージを与えるパッシブがあり、ADCとしてはチョガス、サイオンなどのHPスケール相手に積む常套手段になっています。
今回、対面がイレリアで初手で王剣に行く都合上、心の鋼は相性が悪いと思うのですが、タムケンチならばなんとかなるのでしょうか?それとも先手でキル取れたから心の鋼の選択になったのでしょうか?
コメントありがとうございます!
どちらかと言えば「なんとかなる」の方です。「なんとかする」が正しいかもしれません。
まず動画では鉄靴とブランブルを積んでいます、ここの順序に関しては好みによると思いますが、これがイレリアのファースト王剣に対してできる最大の解答だと思います。
そのため、先手でキルをとれた有利をどう生かすかの選択はそこになります。動画内でもある通り、これによって王剣完成までの金銭差で有利を作れます。
(ブランブルは王剣完成後も回復阻害で意味のある対策になります)
王剣完成後のレーン戦は何やってもまともに殴り合い続けたら勝てません。設計上仕方ないと思います。
そのため、発想を転換します。試合全体を通して何を積むべきか、その選択が心の鋼です。
タムケンチの攻撃力は「増加体力で通常攻撃を強化するパッシブ」と「心の鋼のスタックに応じたダメージ」に支えられます。
耐久はアイテムや基礎ステータス上昇にもよりますが、「Eによる減少体力のシールド変換」が大きく寄与します。
(ついでにQはチャンピオンサイズで射程が伸び、心の鋼のサイズ上昇と相性が良いです)
シールドは失った体力の一定割合をシールドに変換するので体力が高いほど変換のチャンスが生まれ、結果的に耐久が伸びます。
イレリアはそのレーン戦体質的に近づくことが多く、心の鋼のスタック獲得チャンスがたくさんあります。
攻撃力も上がるので相性が悪いからといって絶対負けるわけでもありません、そこは相手次第ですが。ここが「なんとかなる」部分です、結果的に殴り負けてもスタック獲得ができてレーンに居残れるなら得です。
最終的な集団戦では王剣を積んでいるイレリアにとって脅威じゃなくても、他レーンのチャンピオンにとって
体力が高いタムケンチがいることは「硬い」という面、「殴られたら心の鋼で体力をかなり持っていかれる」という面で脅威となります
今回はグラガス、アッシュ、イレリア、アリスター、ラックスといった敵と距離を取るのが容易なチャンピオンが多かったため
一発でダメージと回復、HPスケールを行える心の鋼を初手に完成させていますが、これは絶対ではありません。
敵に近距離が多いなら鉄靴→ブランブル→サンファイアでもいいと思います。
ADCが王剣を持つのとは異なり、近距離チャンピオンなのでタンク側も反撃できるというのも心の鋼を積んでいい点です。
流石に対面にヴェインやヴァルスが出てきたら心の鋼は積みません。絶対スタック回収できないので。
長くなりましたが、以上が解答になります。不足していればまたコメントください。
転向を考えているということでTOPライフを楽しんでください!
誰に需要あるんだこれって感じでたまーに見に来てたんだけど、最近なんか段々好きになってきた
大変だろうにめっちゃ丁寧にやっててすごい好きd('∀'*)d('∀'*)d('∀'*)
めちゃくちゃ参考なる動画いつもありがとうございます!
細かい動きとか参考にしたんでフル動画たくさん見たいんですけど配信はする予定あったりしませんか?><
コメントありがとうございます!
ランク自体は高くないので参考になるかはわかりませんが、配信はTwitchにて予定しています。諸々の画面作りなどをしている途中なので少々お待ちください