#16 | LES COURBES - La formation complète en français pour débuter sur Blender 2.8 [TUTO FR]

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  • čas přidán 21. 08. 2024
  • Bienvenue dans cette formation consacrée au logiciel Blender pour débutants et en français. Apprenez les bases du logiciel, de la modélisation, aux textures en passant par les matériaux, les rendus et les animations. Débuter n'a jamais été aussi simple !
    Aujourd'hui, on va voir les bases de la modélisation par courbes (bezier curve). Comment manipuler les courbes avec les extrusions, utiliser les taper object et bevel object pour ajouter du volume tout le long de la courbe et contrôler son épaisseur. Utilisation de l'outil tilt pour effectuer un twist de la courbe. Edition en temps réel de la référence de bevel pour modéliser des objets comme des cordes. Enfin, on verra comment convertir ses objets de types courbes (curves) en maillages (mesh)
    Réalisé avec Blender 2.83
    Tutorial / formation blender français enregistré avec OBS Studio.
    Copyright - Cours, tuto 3D Mickaël Costa.
    #blender #tuto #courbe
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Komentáře • 41

  • @sevyneif8307
    @sevyneif8307 Před 3 lety +2

    mortel, croustillant, captivant, enrichissant comme toutes tes vidéos, merci Mykol

  • @ntkprodlive
    @ntkprodlive Před 3 lety +2

    Bonjour Mykol , tout d'abord un grand merci a toi pour tes TUTOs :) tes explications sont net est claire, j'adore aprendre la 3d avec toi ! Je te suit de prés ))) continue stp a nous ouvrir la voie vers se monde de la 3D !!! merci encore

  • @fallowx
    @fallowx Před 2 lety

    mykol president ! ha ha ha, les meilleurs tutos sans aucun doute !

  • @Skopefilms
    @Skopefilms Před 2 lety

    Bon sang, c'est bien plus puissant que ce qu'on aurait pu croire !

  • @greentv7056
    @greentv7056 Před 2 měsíci

    Génial bravo clair merci

  • @julienhenon3597
    @julienhenon3597 Před 5 měsíci

    explication clair nette et précis !merci , merci, merci ...ah oui et merci !

  • @muskye7862
    @muskye7862 Před 3 lety +1

    J'adore ce tuto là, il est très simple, bien expliqué et on peut déjà faire des trucs super

  • @romaingauthier8648
    @romaingauthier8648 Před 3 lety

    Bonjour Mykol juste pour te dire merci pour ton temps !
    Venant de 3DS Max j'en bave (moins grâce à toi ^^)

  • @ced_role_1491
    @ced_role_1491 Před rokem

    Impeccable ! comme d'ab ! merci à toi pour tous ce que tu nous offres. 😉🤟

  • @eleatallicci9243
    @eleatallicci9243 Před 2 měsíci

    Super tuto merci ! Tes explications sont très claires, bravo. Un logiciel aussi génial totalement gratuite en plus, c'est dingue ! Je veux juste faire des protos 3D pour couler ensuite des moules à savon personnalisés en silicone, alors je zappe toute la partie rendu et animation. Oui je sais, c'est un peu traire une cocinelle avec des gants de boxe, lol Aurais-tu par hasard des conseils au sujet du prototypage 3D ? Merci beaucoup :-)

  • @bobleponge6031
    @bobleponge6031 Před 4 lety

    Top ! Merci pour tes explications. Hâte d’avoir la suite...

  • @studedave260
    @studedave260 Před 4 lety

    Très bien, merci pour le tuto, j'ai appris pas mal de truc !

  • @luc04000
    @luc04000 Před 4 lety

    Merci pour ton partage, super tuto !!!!! la suite la suite :)

  • @leVraiQuasar
    @leVraiQuasar Před 11 měsíci

    au top ! merci

  • @anthonycomparato2365
    @anthonycomparato2365 Před 3 lety

    un grand merci !!!

  • @Alistya
    @Alistya Před 2 lety

    Merci beaucoup ! ça va beaucoup m'aider moi qui essaye de faire des cheveux style mmd et autre ♥

  • @Storm56850
    @Storm56850 Před 4 lety

    super merci pour le tuto

  • @AsteriX-91700
    @AsteriX-91700 Před 9 měsíci

    Salut à tous, Mykol t’es super, je suis avec intérêt tes tutos merci, ils sont toujours très bien. J’ai une question sur les courbes et les orientations des normales. Comment je peux orienter les normales de ma courbe pour qu’ils suivent toujours les normales de la surface galbée. Exemple : j’ai une surface galbée une courbe qui a été recréé par rapport à une intersection d’une autre surface galbée, elle aussi. Après avoir simplifié l’intersection, je l’ai transformé en courbe pour pouvoir créer une forme type section qui suit le galbe et qui reste orienté suivant une des surfaces galbées ou peut être aussi suivant une direction fixe. Merci à tous ceux qui pourront m'aider.

  • @ESkull885
    @ESkull885 Před 3 lety

    merci

  • @FNAfton
    @FNAfton Před 10 dny +1

    La vidéo commence à 0:50

    • @Mykol3d
      @Mykol3d  Před 3 dny +1

      Je trouvais intéressant de présenter les curves dans un premier temps 😕

    • @FNAfton
      @FNAfton Před 3 dny

      @@Mykol3d haha tkt c'était de l'humour

  • @madmix8507
    @madmix8507 Před 3 lety

    Bravo. C est super bien expliqué. Et c est en FRANCAIS.... cocorico.😂

  • @girahimar2122
    @girahimar2122 Před 3 lety

    + 1 abonnement

  • @RedXIII13
    @RedXIII13 Před 3 lety +2

    merci pour ce tuto
    j'ai un problème et je comprends pas vraiment à quoi c'est dû. Quand je vais dans object data properties et que je veux mettre le cercle bézier dans le biseau (pour mettre du volume à la courbe) ça ne me le propose pas, je peux seulement mettre la courbe bézier ce qui fait pas le résultat attendu.
    euh.. help ?
    ;-;

    • @RedXIII13
      @RedXIII13 Před 3 lety +1

      @@Mykol3d yup

    • @parkour_cirque
      @parkour_cirque Před 2 lety

      je croit que jai eu le meme probleme, je croit qu'on na pas la meme version de blender que dans la video, premierement dans bevel cetait automatiquement sur round qui donnait aucun resultat et ensuite sa donnait une courbe non egale, donc dans geometry ca met de base override qui donne la courbe bizzard et je l'ai mi en add.

  • @bnjization
    @bnjization Před rokem

    Merci Mykol pour toutes ces supers videos.
    J'avais une question cependant.
    Si on prend l'exemple des barreaux d'une cage à oiseaux, avec un cylindre que l'on subdivise en son sommet, comment fait on pour ne courber qu'une partie de cet objet de façon proportionnelle et non hasardeuse ? La seule façon que j'ai trouvée est avec l'aimantation (dernière icônes en haut à droite) mais ça étire l'objet.
    Suis je obligé pour le coup d'utiliser les courbes ?

  • @starsky29200
    @starsky29200 Před 3 lety

    cool Merci , voila mon synthé 3D a des câbles

  • @monarmonar4510
    @monarmonar4510 Před 2 lety

    Salut Mykol !
    Une des fonctionnalités les plus intéressantes de Blender (dans mes yeux de débutants). Le tout expliqué avec un superbe tuto, excellent !
    Petite question : lorsque je convertis ma courbe en "mesh", mais que je souhaite convertir ce nouveau "mesh" en courbe, tout disparaît. As tu une explication ? Merci d'avance.
    Bonne continuation, merci encore !

  • @jmoconcept6672
    @jmoconcept6672 Před 3 lety

    Merci encore , tuto toujours très efficaces, bravo ! Là on fait une courbe dans un plan : comment passer à une courbe en 3D ?

  • @nunuchefollette
    @nunuchefollette Před 2 lety

    Bonjour
    Tuto très intéressant mais peut on utiliser cette méthode pour faire des routes ?

  • @robertferreau7588
    @robertferreau7588 Před 3 lety

    bob Super, merci. à 88 ans j'ai peu de mémoire, cela m'aide énormément.
    par contre je bute sur la conversion courbe en mesh. Je sélectionne la forme > fait cliD en mode object >
    convertcurve from mesh/text ... et rien ne change en vue edit, ?
    Merci beaucoup si tu peu me dépanner.

  • @cedtoto8206
    @cedtoto8206 Před měsícem

    bonjours , on peut modifier la taille du trait de la courbe pour la voir mieux ( ou add on qui le permet ) merci

    • @cedtoto8206
      @cedtoto8206 Před měsícem

      j'ai regarde dans les preferences mais il y a juste l'epaisseur des arrete des objet , mais rien sur epaisseur des courbes merci

  • @chapuisphilippe4368
    @chapuisphilippe4368 Před 9 měsíci

    Belle explication ! Ce qui me gêne, c'est que tu n'abordes pas le dimensionnel que tu numérises dans tes exemples ! Si tu avais des dimensions précises à mentionnées ou peut-on les indiquer dans BLENDER ?

  • @Tom_Bcsn
    @Tom_Bcsn Před 3 lety

    pourquoi dans bevel je ne vois pas mon objet, c'est peut être parce que c'est cube et pas un rond. si c'est pour ça désolé de t'avoir déranger. ou alors si vous savez comment faire une courbe sur un cube dites le moi.
    aussi je n'arrive pas a voir les fleches sur la courbes

  • @_evan
    @_evan Před 3 lety

    Comment peut ton changer le nombres de polygone du cercle ?

  • @ysklomperwan1280
    @ysklomperwan1280 Před 2 lety

    ça part en vrille haha

  • @Une_fourmis_dans_lunivers

    Avant j'étais en mode oh les courbes c'est éclaté, après j'ai découvert le dessin des courbes et depuis je fais plus que ça avec ma tablette graphique