Ридус, пошел! Обзор Death Stranding
Vložit
- čas přidán 14. 11. 2019
- Эта игра хороша хотя бы тем, что вызывает нешуточные споры! Давно такого не было.
Поддержать нас на Patreon: / ixbtlive
Наш сайт Gametech.ru: www.gametech.ru/
Новостной канал в Telegram @gametechru
#deathstranding #kojima #deathstrandingreview #normanreedus - Hry
Коротенько о главном. Почему надо купить Death Stranding (и ни в коем случае не стоит этого делать).
Выйдет на пк, буду покупать. Даже если и не зайдет, то поддержу кодзиму.
@@user-ik6qg7hh7y нашел кого поддерживать, он отнюдь не бедствует. Наебал кучу дурачков на 4500 за альфа версию игры
@@MrLeyt1125 Это где альфа? Сам играл и так решил или кто подсказал? Я сам играю и не вижу проблем, знакомые играют и норм, стримлер играет и норм.:)
А у тебя откуда-то альфа?!)
@@kiranis2174 кому-то заходит, кому-то нет.)
Поделитесь, пожалуйста списком литературы за вашей спиной.
- Дорогой, где ты был?
- Бегал с посылками
- Странно, но футболка сухая, нет следов темпорального дождя, и совсем не пахнет хиралием
господи, сколько лет этой рекламе-то? Я еще в школу ходил тогда))
Мой хер пахнет хералием.
@@Валерка123 хералием
Дорогой, где ты был?
-А с хералия ей пахнуть, я бегал не разгоняясь🤣
Я ожидал что в скетче будет шутка о том что теперь зарплата у Миши будет в лайках.
В хералиях
Миша не переигрывает, у него театральная актерская игра.
Какой утырок из них миша
@@user-wj2fb3tu3d тот, который бородатый, неприятный такой)
мне он напоминает бэддовского дрочера хD
@@user-wj2fb3tu3d бородатый
Ну по меркам киноискусства театралы именно переигрывают
Взросление человека
10 лет - смеемся над многочленом
30 лет - смеемся над хиральностью
Не хочу огорчать, но 30 лет- фейспалмим с щюток о хиральности
@@user-hl5pn6nk6j Согласен. Мне хоть и 29, считай тридцатка, но это слова действительно даже на улыбку не тянет. Возможно все зависит от чувства юмора, оно для каждого индивидуально.
@@user-hl5pn6nk6j ну как сказать, мне больше 30, но у меня это слово улыбку на лице вызвало! Я изначально смотрел на игру, и думал боже что это за хер*ня получается. Ридус, Гелермо, ребенок в 3-х литровой банке, так что херальность это своего рода вишенка на торте, которая у меня вызвала смешанные чувства - иронию в основном.
@@terraincognita2998 ты хотя бы не пишешь под каждым видео как полоумный: "олооло ХеРАЛЬНОСТЬ!!!1!1!1!!! КЕК" " симулятор доставщика Яндекс еды !1! Смищнооо"
@@RemyDeRyan не надо себя заставлять, если смешно - смейся, не смешно - не смейся, не важно насколько умная или тупая шутка
"Ходьба.ХОДЬБА!" - Дж. Карлин
30:55 Миша, а представь, какими словами тебя вспоминал тот чувак, который вернулся к своему мотоциклу, чтобы уехать, а его нет)
Рассказ Михаила про неявный онлайн напомнил мне, как мы с папой находили соль и спички на рыбацких и охотничьих заимках и оставляли соль и спички на рыбацких и охотничьих заимках, уходя от туда.
Кадзима напряг свой гений и сказал: я вижу будущие я вижу курьера он доставляет вещи людям что не могут выйти. Конец 2019
Как выйти
(с) Владислав Ганец
будущЕе. БудущИе - это то, что станет чем-то будущим (например, это парни, которые станут будущими архитекторами). И да, не Кадзима, а Кодзима, всё ж таки надо иметь уважение к человеку
Кодзима вдохновился глубочайшим философским смыслом видео Сержа "Идущий к реке"
из за того, что говорящий человек не выговаривает "р" всё херальное звучит в разы епичнее)
Для аутентичности нужно было этот обзор сделать семичасовым, с обязательным включением биографий Кодзимы, Ридуса (этого с фильмографией ещё) и прочих причастных.
А еще обязательно после каждого второго предложения делать паузу и замолкать на 15-20 секунд, смотря в даль задумчиво.
"Слушай, там, далеко-далеко, есть земля.
Там Новый Год, ты не поверишь,
Там Новый Год два раза в год, вот.
Там снег, там столько снега,
Что если б я там не был сам,
Я б не поверил, что бывает столько снега,
Что земля не видит неба,
И звездам не видать с вершин,
Как посреди огней вечерних и гудков машин
Мчится тихий огонек моей души"
лучший саундтрек к этой игре))
Koichi Madanbashi Скажу проще: «еслиб я имел «коня» 🏍 🐎 - 😏 это был бы 🕺 💃 «номер»....». Ну 😐, а дальше вы и сами знаете))))
Что-то на Виталике рубашка мешком висит, кажется, он тоже завязал с едой. Слишком дорого обошелся айфон!
Его просто не кормили пока игру не прошел😅
это Максимка все потому - что они на плохие игры хорошие обзоры делают! А карма она такая - ее не обмануть
Ридус для меня Святой и Бундока. :) И уж потом ходячие.
самое удивительное, столько хороших фильмов и сериалов не получили продолжения, но зато дикое говнище вроде Супернатуралов и Валькин Дед, видимо, никогда не закончится.
А у меня помощник Блейда) во 2 части
@@TheRRRoRy у святых из трущоб есть продолжение... Но оно тебе не понравится, лучше б его не было
37:50 Этот самый момент, когда Виталий решил отсесть подальше от Миши, которому "понравилось" :D
Я уверен на 100%, что везде написано Хидео Кодзима и то и другое, не потому что он не скромный, а потому что он берёт всю ответственность на себя и всю вину на себя.
Можно написать "беру ответственность на себя", а не лепить свое имя перед каждой главой
Это скорее маркетинг. Известное имя помогает продавать
@@Young_Yan Для этого достаточно имени на коробке игры. А не в каждых пяти минутах самой игры.
просто старый азиат сам поверил в мем про гениальность. Геймдевы под старость вообще знатно кукухой едут
Ну да, ну да) а потом в интервью заявляет что негативные отзывы это только из-за дураков, и что никто не понял игру.
Может потому, что Кодзима долгошлёп? Но ещё уникальнее его фанаты
"Братишка я тебе посылку принес..."
"А а что грязный такой и чем от тебя так мерзко пахнет..."
"А это хералий... по дороге машина Кадзимы забрызгала"
"Да пошел ты к некроматери... всю комнату мне захералил"
Ребята из Нинтендо не бойтесь, ваш чемодан с деньгами отрабатывается примерно с 40 минуты.
ребятам из нинтендо даже чемоданов заносить не надо, их игры настолько офигенны, что рекламируют сами себя даже в обзорах других игр
@Министр Обороны а причем тут эта игра, если речь про игры нинтендо?
@@x_Psyduck_x Ущербный геймплей и мир последней зельды с нулём активностией для говноедов не стоящий даже 10 части последнего ассасина кек.
@@dillinja007007 толстовато, попрактикуйся еще
@@x_Psyduck_x говноед порвался, несите следующего!
аа,я понял зачем кодзима взял на роль ридуса.ему же не привыкать ходить туда сюда...5 сезонов.
что называется, актёр уже не задаёт вопросов по поводу шизофреничности сюжета, опытный
Играл после работы и получал кайф. Тем и хорошо что она тягучая, потому что из этого вытекает медитативность и не спешность, как раз то что надо для меня. Это не типичная игра, непривычная и странная, но она прекрасна в этой своей странности. Всем рекомендую. Главное помните, после третьей главы поёдет как по маслу)
Раскрывается не сразу, я понял. Чо-то в последние годы это модно
@@HairyCherry. По сути любая игра раскрывается не сразу это абсолютная норма)
Когда оно вышло я подумал "ну нет - в это гавно я играть не буду" Июль 2020 "Сука гребаные камни, блин где же генераторы? ". Короче игра прекрасна во всем, смотреть на ютубе скучно но играть невероятно увлекательно. Не могу это обьяснить но это все какая-то магия. Очень качественный проект, Кодзима действительно гений и это первая его игра которая мне понравилась.
43:43 вы прошли сюжет и думаете, что это слезы потому, что они плачут???
Добрался до прохождения данной игры, самое время глянуть обзор)
Почему-то именно здесь я увидел максимально пробравший меня момент. И это не какие-то сложные сюжетные твисты (тем более, что я еще в начале, только 3-4 поселения к западу от Распределительного узла открыл), а просто момент в начале, когда я после хирального дождя отправляюсь в путь и начинает играть Low Roar "Don't be so serious". Почему-то именно в этом моменте проникаешься больше, чем в любом Doom или даже атомик харт под запилы Мика Гордона
Потому что ты любишь белый творожок собственного производства, который продаёт Кодзима
Вот лично моё мнение - каждому японскому сценаристу нужен нормальный западный редактор, который будет проверять его писанину и в случае чего бить по рукам.
Кстати, в игре, в одном из бункеров-поселений, есть мужик, очень на Мишу похожий :) Вот прям один в один, только волосы короче )))
А лучше по голове. Молотком. Для отбивных.
Ваш канал настоящий глоток свежего воздуха, как начал смотреть несколько месяцев назад, не могу оторваться, хотя сам не такой уж и геймер. Действительно живое не проплаченное мнение.
Когда уже вы кончитесь ? Я имею в виду людей страдающих кислородным голоданием. А проплаченное мнение у них явно с 40 минуты начинается...
Один из ожидаемых обзоров последней недели, спасибо за этот час c:
Ну, если Сталлоне с Арни отжарят друг друга в декорациях Дикого Запада, то им 100% дадут Оскара, Пальмовую ветвь и премию Мира в придачу!!!
Обажаю этих двоих. Как Холмс и Ватсон. лампово.
Ребята спасибо за ролики. Вы лучшие.
Вау, Миша теперь SJW-эксперт. Это повышение или понижение в должности??
зависит от того сверху он или снизу
Опущение.
А вы знаете, что в своих играх Хидео Кодзима сам выполняет все трюки!
Походу в нашей стране идут хиральные дожди. Интересно, что какую вышку нужно активировать, чтобы начали появляться дороги и мосты?
@@pcboiare Ничего не понял, но очень интересно
@@pcboiare Да е-мае; про ничего не понял - эт я серьезно (даже не читал), а про очень интересно - это была ирония, и второй Ваш комментарий я тоже не прочитал
Первая минута ролика как всегда АГОНЬ!!!!
Будем посмотреть, что же дальше, но на всякий сразу ЛукасАрт))
А мне нравится залипаю после работы в кайф. Прям перед сном по 2 часика, топ игра
Обожаю ваши сценки в начале выпусков. 👍🏻😂
1:35 лицо Миши на этом моменте бесценно
На "хирали" я тут сидел. Глубокенько))) 😄
Смотря финальные кат сцены, я уже уставал, голова пухла, а потом я увидел финальный твист с Мадсом и я с открытым ртом сидел, очень смешанные чувства были, я реально не понимал, что это было. Дня 2 я размышлял об этой игре и всё-таки могу сказать, что это было ахуенно. Но блин игре настолько похуй на тебя, что когда ты садишься за финал и думаешь, что сейчас за пару часиков допройду, а потом сидишь на 7м часу на первых титрах и по неволе начинаешь думать, когда же это закончится. Я был близок к тому, чтобы разочароваться в этой игре, если бы не последний час игры.
Вот на днях закончил Дир Кат - 127 часов в игре провел с удовольствием, но в конце эти катсцены и типа интерактивные вставки с бестолковым брожением откровенно достали и выбесили, матерился в голос, чуть детей не побудил в 5 - 6 утра ))
@@N0ndus Бестолковое брожение, это именно повествовательная часть, отвратительная с точки зрения гейм дизайна, и лять гениально по вплетению сюжета в геймплей, если в игру вникаешь, то этот момент брождения по берегу сначала бесит, а потом как понимаешь, как пробирает. Он именно что специально бесяче затянутый, даже можно сказать не до затянутый, по хорошему нужно бы его сделать еще более бесячим и более затянутым, вплоть до желания дропнуть нахрен игру
Это же... ДА! Это же Вангеры на максималках!
люблю ролики по часу+, фоном включил и кайфуешь
если после школы много времени, то может и +. а если работаешь и хочется что-то ещё посмотреть, то плохо
@KnockKnock так тебе может лучше музыка подойдёт? ))) мне лично хочется без воды. а то пустишь фоном и прослушаешь что-то полезное. или наоборот будешь сидеть и тратить время. мне вот на работе надо думать, поэтому фоном не очень подходит
Чтобы понять почему кодзима гений,нужно углубиться в прохождение всей саги mgs ,её сюжета,подачи сценария,всех шуток,которые полностью противоречать серьезности всей игры,всего контента информации,не повторяющими разгаворами по кодеку(mgs3)ломание 4 стены(mgs1),стелс механики,cqc механике,харизме всех персонажей,он заствит вас любить и гордиться тем кем являются ваши персонажи и только тогда в вашей голове родиться слово "гений".Не по наслышке знаю,поверьте,когда вы испытываете ВСЕ чувства сразу и в одной игре,а он при этом начинает играть вашими чувствами,не вольно начинаешь его уважать.Это лучшее во что я играл со времен пс1,словами сложно передать,советую всем испытать этот опыт,да механика первых игр будет не привычна,но только первые две части(они являются основопологающими),но именно они разгонять в вас желание узнать всё.
Час о том что ходить хороша, но Кодзима сделал не так как вон те вон, и не так как вот эти вот, ум... неплохо неплохо))
Я соскучился по новым вселенными,меня доебали ремейки-перезапуски
Игрок после 30 часов игры:
Нужно строить канатные дороги😵, мне нужно строить канатные 😵😵, нужно строить больше канатных дорог😵😵😵
сразу видно понимающий человек - играл похоже сам ))
Как хорошо, что я наткнулся на ваш канал. Очень нравится контент
Симулятор курьера Delivery Club, столкновения с сектантами из Яндекс.Еда...
Прикол, как раз решил скачать Zelda с эмулем, качаю такой ищу инфу по настройкам, слушаю вас на фоне и вы начинаете затирать какая Зельда великая )) Спасибо. Теперь уж точно поиграю.
Не знаю с чего вы вообще взяли, что Мадс Миккельсен - актёр из боевиков. Один из его лучших фильмов - «Охота» (2012), там он играет, так играет, посмотрите как-нибудь.
Привет из города Братска!)))
Ребята, спасибо за сюжеты, вы отлично (на мой взгляд) делаете ролики.
Посмотрел вот этот ролик и , пока что, RE3 REMAKE Ваш, молодцы!) Особенно круто в обители зла вы разделились на 2 лагеря, все плюсы и минусы досконально перебрали, браво!))
я не критик и не спец, рядовой зритель лишь, который благодарен Вам за ваши труды!)) Так держать!
Всегда ставлю лайк, только потом смотрю)
Норман Ридус это курьер который ходит между подземными бункерами (убежищами) и носит полезные грузы после катаклизма.
СТОП!
Почему он не принес водный чип в убежище 13?!?!?!?!?!
P. S. Я тут кандидатскую скоро защищаю и могу сказать следующее - "работа заслуживает наивысшей оценки несмотря на перечисленные недостатки" - фраза стандартная для для официальных оппонентов которым работа зашла.
P. P. S. Виталий! не зевай! надо больше спать!
Замечательная игра, взрослая и умная.
Спасибо за рооик, было интересно)
1:19 - "Виталий не любит открытые миры" ....сделал 19 мин обзор восхваляя полностью открытый мир Зельды.
Вот как надо обзоры делать, а не то что Логвинов клепает. Делают крутой монтаж, и считают себя гениями
Спасибо за обзор ребят! Решил купить игру после просмотра, но на только на новогодние праздники чтобы несколько дней подряд играть
Очень интересно было вас послушать, все по делу и я понял что эта игра не для меня! :)
Рад Вас видеть)
Прошел игру - великая вещь, ни во что подобное не играл. Весь геймплей сделан для того, чтобы ощутить связь с главным героем, чтобы, в свою очередь, вылить весь крутейший сюжет тебе на голову в последние часа 3 игры. 10 из 10
P.S. Я не играл ни в одну игру от Кодзимы до этого, не являюсь его фанатом
145 часов, игра ВЕЛИКОЛЕПНА! )
Она про погружение, про атмосферу, про спокойствие, про размышление
- Отсылки и поднятые вопросы в мелочах удивительны, начиная от зависимость людей от "одобрения" через лайки и заканчивая эффектом присутствия в общей сети через помощь друг другу.
- Философия коммуникаций, удивительная форма подачи материала и главное линии жизни, ОБЪЕДИНЕНИЕ - значит сила
В общем это искусство и эксперимент который поднимает простые и при этом фундаментальные вопросы, заставляет переживать и сопереживать, люди которым нравится спокойствие и погружение с эмпатией и желанием включаться 100% рекомендация. Играть строго на самой высокой сложности) и готовится к боли только в боевках, надеюсь физику в следующей части подтянут, в остальном это взрослое произведение искусства, не жаль потраченного времени)
Очень метко подмечено, что стрельба и механика укрытия от врагов в этой игре неудобные. Странно, ведь игра от автора MGS, где стрельба и укрытие - это главные элементы.
Движок от Horizon zero dawn просто не под это заточен!
@@user-ox3rj9th9m а я думал fox engine. И удивлялся, чего игра такая требовательная, а оказывается вот в чем дело.
Хороший обзор, послушал с удовольствием.
Год назад не был подписан на вас. Прошел ДС на старте и сейчас прохожу заново. Что-то есть в этой игре. Реально доставляет монотонный процесс доставки и планирования миссий.
Да, не без интересностей. 6.2 из 10. Кодзима - самая пропиаренная посредственность. Причем я сейчас и про Metal Gear
Вот по поводу DS, очень жалуются на скучный, монотонный геймплей, которые неспешно развивается и только к часу 10 начинает что-то происходить.
А вот например DooM 2016: смотришь ролики, стримы, действительно круто, на экране происходит полный отвал башки, тебе не дают отдохнуть и вроде смотрится это все круто! Но когда покупаешь, то спустя 2 часа понимаешь, что ты тупо ходишь, бродишь, стреляешь и монстров разрываешь и мне лично такой геймплей наскучил уже на второй час игры. Игру так и не прошел.
Мой встречный вопрос, что лучше: неспешно раскрывающая себя игра, которая на самом деле скрывает в себе больше, чем тебе кажется на первый взгляд и постепенно затягивает, либо же игры которые выплескивают на тебя сразу практически все возможности и задают планку на все оставшееся прохождение?
Лично мой ответ - каждому свое. Просто не стоит поливать игру говном, только потому, что Вашему Величеству это (что бы то ни было) не понравилось. Игра пройдет свое испытание временем и время расставит все на свои места.
Поливают говном, потому что имеют мнение. Человеку не понравилось, он говорит: мне не понравилось. Да ещё до кучи и аргументы приводит.
Про Дум, кстати, согласен, я к нему в течение двух лет реально шесть раз подходил! И забивал в самом начале - не заходило. Но таки прошел потом, когда подобрал настроение. Так и Дез стрендинг: может настрой не тот и игра не зайдет ну никак. А потом раз и пошло-поехало да ещё с удовольствием.
Дум 2016 недавно проходил, мне всё понравилось, динамика потрясающая, жду Doom Eternal, там динамика будет ещё быстрее)
Дум очень медленно развивается. Первые часов 5 там вообще ни о чём, редкие перестрелки с хилыми врагами. Но вот потом вообще остановишься на секунду и ты труп, особенно на адекватных сложностях, динамика и адреналин такие, что в последующих играх уже не было у меня больше. На изи в него играть тупо и скучно. В ДС тоже очень медленное развитие. Но он не в динамику потом уходит, как Дум, а в глубину и огромнейшее разнообразие, а в начале игры до 2 локации кроме как своих двоих, лестниц и верёвок ничего нет.
Это как нужно играть, чтоб тупо ходить и бродить в думе 2016?! Там на каждом углу противники, по пути от арены к арене.
@@user-xn9xh7ez3w чел просто поставил самую легкую сложность, наверное
Это первый скетч, где Миша не переигрывает. Растёт.
Спасибо, в конце 2021 дам игре шанс))
Квинтэссенция обзора на 23:57 "Игра тягучая и этим затягивает" 🤣👍
Миша проходил Death stranding в подвале Виталика ... без еды... и сисек.
Без сисек? Я вообще удивлён что он выжил после такого зверства
Уверен, он и без сисек неплохо насасывал. Раз уж заговорили про еду.
Но с анальным сексом
@@maksymlebedev3068 анальный секс это охуеннная тема, как и мужские анусы
В смысле ему сиськи отрезали? Какой ужас...
1:00:39-1:00:52 - если вникать во всё это и размышлять во время доставки, пережёвывая ту пищу для размышлений, которая даётся, то ты не скучаешь. Скучает тот, кому такое не интересно. Коротко я бы сказал так - если вам интересны теории зарождения вселенной, ролики на CZcams про антиматерию и даже вопрос загробной жизни (но не уровня Рен-ТВ) и вам нравится размышлять и философствовать - Death Stranding скорее всего вам будет интересен.
Странно. Вроде все про меня, а игра все равно дно.
Если ещё паралельно, если включить музыку из игры вообще кайф
Гениальная игра. Покупать я ее конечно же не буду.
это не наполнение мира разрабами, а наполнение мира Ридусами, среди миллиона других Ридусов!!! Там где Ридусы помогают Ридусам. Круговорот Ридусов в природе
Краткое описание игры: симулятор дальнобойщика из 2000 + кино
Вот я тоже не понял какого хера Миша ее с papers please сравнивает, когда это типичный евро трак - выбираешь груз, путь и занимаешься микроменеджментом в процессе пути
потому что дальнобойщики были в рамках времени. и геймплейные механики не сказать что какие-то продвинутые. опять же, по видео было бы понятно что за игра, а с ДС-ВС так не получается
Спасибо за обзор. Я такой человек, у которого часа 2 свободного времени (2 работы, 2 маленьких детей). Не понимаю, зачем торопиться с прохождением? Ну пройдешь ты игру не за 3 дня, а за месяц, никто же не гонит, как журналистов. По-поводу забыть сюжетные ходы и персонажей, так часов 30 наиграл, пока ничего не забылось, по сравнению с прошлыми работами Кодзимы здесь сюжет чётко выстроен и понятен. Про демоверсии в точку, согласен на все 100. Нормальная у Миши борода, что прикопались :)
Михаил от красной рубашки , оставил воротничек!!!
"кодзима не научился вплетать геймплей в повествование", даааа, кодзима не умеет так делать и кажется, мгс 2 не его игра
Слава Фукушиме!
Я все понял, ни геймплея, ни сюжета. Кодзима - гений.
Гений же
На 4000р надуть за симулятор доставщика
Немецкие симуляторы полиции , фермера и т.д. почему то не считаются гениальными
@@OrestSoloviov ты просто не увидел всей сути да и какая уже разница )
Я прошел игру за 2.5 дня, наиграл около 50 часов. Начал я в пятницу в 6 где-то и закончил в 5 утра в понедельник и потом еще на работу пошел.
Так вот, лично мне игра понравилась, хотя на высоком уровне сложности стрельба с укрытий это еще тот пиздец.
Когда ты в 4 часа ночи бежишь доставлять пиццу кенту, у меня возникали мысли а не уебался ли я головой случайно и как было подмечено авторами, самые квесты нифига не динамичные. Я бы не отказался от хорошо такого куска видосиков, что бы было очень интересно посмотреть и узнать историю тех людей которые жили в убежище, как это уже было в конце пути.
Гениальный опенинг. Таких искренних и глубоких посылов я еще не слышал. Иди туда, куда Сэм ящики не носил.
Так вот куда Миша пропадал! =D Я сам залип в игру, чую на ооооочень долго, учитывая работу.
Спасибо за обзор, дождались наконец. Ииииии, вспоминается как недавно вы выкладывали ролик с мнением по отзывам прессы, что большинство "оправдывает игру". Ваш обзор тоже звучит как оправдание, как по мне. Очень неоднозначно все, не знаю попробую ли. Миша, знай, ты достоин носить бороду!
Не достоин он, несет бред в каждом выпуске ;)
Ну чё прошёл?
Михаил Шкредов SJW-эксперт. Шутку понял, смешно.
Я стримы прохождения с удовольствием досмотрел до конца. И даже не перематывал 🤔
Виталий Казунов ( человек, который поддерживает с вами зрительный контакт) и Михаил Шкредов ( человек, который увлёкся и ему и без вас хорошо)
Игра мне лично зашла, покупал на распродаже и не жалею. Но согласен со всем сказанным 👍 Отличный обзор.
Тот самый момент, когда ты посмотрел часовой обзор но так и не понял, нравится ли тебе игра, стоит ли покупать. Пожалуй подожду на PC. А пока с удовольствием прохожу SW Jedi Fallen Order
Можно провести параллель с вангерами. Также вначале ничего не понятно, такой же симулятор курьера, такой же непонятный сюжет. Заходит далеко не всем. Но если попадает в сердце, то тяжело оторваться и забыть
Отличный ролик)
Смотрел прохождение на стриме, после концовки осталось чувство, опустошения. Просто смотришь на весь этот мир, который так упорно спасает ГГ и понимаешь, а мир то этот уже давно мертв, он скучен, он пуст и обречен, и ничего в нем не вызывает желания его спасать. Поэтому вся эта сюжетная философия воспринимается, как попытка просто поиметь твой мозг на десяток часов, чтоб разобраться у кого там длиннее пуповина.
Ну такой прием - когда все потеряно, но нужно спасти\сделать хоть что-то характерен для японцев да и не только для них. Яркий представитель - SOMA, конечно игра совершенно другая, но почему-то мне показалось, что по атмосфере и философии мира они близки.
Ярчайший пример, как из интересной идеи, с помощью говносценария и кретинской подачи сюжета сделать кринж. Касается только истории, к основному геймплею претензий особых нет
Именно это и говорила амелия. Но неужели ты бросишь хрупняшу?(((
@@ordomaleusWH хрупняшу я брошу из-за одного названия не раздумывая
А нехер "проходить" игры на ютубе. Всё равно что "смотреть" фильм по рассказам друга который в кино ходил. Тупая привычка малограмотных людей. Фил спенсор таких любит
покупать фифу каждый год это нормально? А тут всё же что то новое. Хороший лор, красивая музыка и шикарные катсцены хз для меня игра года
Специально зашел посмотреть ролик 4х годичной давности. Как сильно изменился Миша. В нынешних роликах он постоянно кривляется и как в немом кино пытается жестами передать то, что говорит Виталий. Раньше Миша был спокойнее и сдержаннее, как на этом видео. Поработали над образом видимо и закрепили за Мишей новый образ не сказать, что дурачка но, что то напоминающее это.
P.S Мишу уважаю и ценю!
Ну что за видеоряд в начал ролика? Где транспорт где тросс?)
Лайк, не глядя. 1 час увлекательнейших разговоров обеспечен
Интересные имена: Дэдмэн, Дайхардмэн, Хартмэн . Интересные понятия : хиральные облака, хиральные кристаллы, плотность хиралия, хиральная сеть, хиральный принтер, хиральные часы, хиральная художница, хиральные всплеск... итд
Да имена это пиздец конеч. Но коджимбо никогда над ними не запаривался
Ordo Maleus имена здесь все не просто так.
- Дедмен (мертвец), выращенный искусственно, состоящих на 70% из органов мертвецов.
- Дайхардмен (неуязвимый или крепкий орешек), Реальное имя Джон Макклейн, как и в одноименном фильме, отражено в сюжете, почему неуязвимый,
- Хартмен (человек-сердце) каждые 21 минуту у него случается остановка сердца. Живёт на озере в виде сердца,
- Мама, отражено в сюжете почему мама.
- Фреджайл (хрупкая) такие бирки ставят на посылках с хрупким грузом. Она даже говорит: меня зовут Фреджайл, но я не хрупкая, на английском это каламбур.
- Бриджет Стренд (проводящая мосты) буквально и сюжетно
Кто кто, а Кодзима как раз заморачивается с названиями и именами
@@KonstantinChervyakovkoStantes это не имена а всратые и тупорылые клички
Ordo Maleus это все что ты смог высрать?
@@KonstantinChervyakovkoStantes >пук
Привет из октября 2020 года:)
"Мулы - Плюшкины мира Death Stranding" © Михаил Шкредов
Браво!!!
Посмотрел прохождение игры на ютубе - понравилось. Желания поиграть - не вызвала....
Кодзима - гений: создать игру, которую интересней смотреть, чем играть - нужен неординарный талант!!!
А я скажу обратное: много раз видел игру на ютубе и желания играть вообще не было, потом после раздачи в эпике решил попробовать - и зашло, внезапно, хотя я вообще не был расположен к ней изначально
на моменте про сектантов-курьеров, пошел искать телефон барыги...
А вам еще и проходить это пришлось, ну что же могу сказать: пиздец. Из песни слов не выкинешь...
Спасибо вам, за то, что вы испытываете эти страдания и боль за меня:)
Телефон барыги нашел, теперь аж захотелось самому поиграть:)
Love you, guys!
ребята, вы крутые, продолжайте дальше)