忍者龍剣伝 摩天楼決戦 -GAME BOY- BGM
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- čas přidán 30. 06. 2024
- sound:DON ライセンス:TECMO
01 TITLE 00:00
02 OPENING (CHAOSIUM SWORD) 00:04
03 STAGE START 01:02
04 BGM 1 stage 1 01:07
05 BOSS (攻防-死のアギトにて) stage boss 04:00
06 CLEAR 05:55
07 BGM 2 stage 2 06:05
08 BGM 3 (鮮烈のリュウ) stage 3 08:33
09 BGM 4 stage 4 11:39
10 BGM 5 stage 5 15:05
11 GARUDA last boss 18:12
12 ENDING 1 20:31
13 ENDING 2 staff roll 21:25
14 GAME OVER (ALL GONE) 24:45
15 SE. COLLECTION 24:49
ゲームボーイソフトでここまで完成度の高いbgm作れるなんてすごい
エンディングのテーマもかっこいいんだよな
ファミコンとは違うゲームボーイ独特の音が良い
8ビットでこのメロディアスかつ繊細な作り。緊迫感溢れるラスボス感満載のBGM作った作者に激励を送りたい
何気に龍剣伝2の神OPと鮮烈のリュウを同時に聞ける貴重なソフトでもある(´・ω・`)
ですね~ ヾ(`・ω・´)ノ”曲数は少ないですが粒ぞろいと言ったところですね~
子供の頃GB買ってもらった時に最初に買ってもらった記念すべきソフトの1本目でした。ステージ2と3ボスでつまづき、友達に攻略法を教えてもらいながら最終ボスを倒し、クリアした時の喜びは今でも忘れられません。BGMも素晴らしい‼️
8:33, 15:05, 18:12 最高のテーマ! :D
そうですよね~ (>∀<)
8:33 こんなにかっこいいのにSFCと来たら・・・おのれ木琴王
リュウの修行時代の物語で、FC版の前日譚と分かったのがこのソフトをプレイしていた時でした!「炎波の術」の使いところが難しかったなぁ!😅
Still an awesome game in 2019
8:33の鮮烈のリュウのGB版凄いですねぇ。GBとは思えない力強くカッコいいBGMですなぁ。ファミコン版とは違った強さがあって好きですわ。そして闇の仕事人KAGEのガルダ皇帝のBGMが忍者龍剣伝にあるのが嬉しいですなぁ。もしかしてGB版のKAGEを作ろうとして忍者龍剣伝にシフトチェンジしたのかな?🤔
8:33 なんでSFC版のリメイクはこんな感じにアレンジ出来なかったのか?GBではこのクォリティーなのに
確かにアレ、SFCの良さがあまり生かしきれてなかった作品でしたね…
皇帝ガルダのテーマで目を覚ます🙃天下は取ったるぞ!
Es Super Game Boy en PAL
yes!
この先に3Dアクションゲーム[※1NINJAGAIDEN]、横スクロールアクションゲーム[忍者龍剣伝]、対戦格闘ゲーム[※2デッドオアアライブ]に繋がることになる
※1 Ⅲは過去と未来の時代が混ざっているため不明
時系列は忍者龍剣伝GB、Ⅰ、DSソフト[DRAON SOAWD]、Ⅱ、忍者龍剣伝1、3、2、OVA、デッドオアアライブ
※2 主人公はヒロイン(くのいち)のかすみに譲る
In PAL Version
ガルダのテーマがかっこよすぎて草
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