Nekonečný Labůžo # 23 Karel Drda
Vložit
- čas přidán 2. 10. 2018
- Karel Drda je borec. Je jen trochu těžší ho sehnat, protože je mimo své borcovství i dost chaoticky založený, takže dostat Karla do studia na natáčení Labůža byl quest zhruba na tři roky. Nicméně se nakonec jednoho dne dostavil a přestože osud a máš kameraman, zapnuli kameru tak, že nenatáčela, se nám společně napodruhé vše podařilo. Enjoy...
Slíbený odkaz na původní verzi pro masochisty, kterým to jednou nestačilo:
drive.google.com/file/d/1MqTU... - Hry
Nene Cerve po 100 letech Labuzo a este s Karlem ,pecka ! Super !!!
Karel je zvíře a Fightcluby s ním jsou legendární! :)
❤
Díky moc za tu audio stopu .
Držím pěsti ať se daří a těším se na další a další a další videa. Praise the sun.
ty vole, ano! tiez som hral Wowko ako samotar a nikdy ma nebavila interakcia s ostatnymi hracmi :D neveril som ze este niekto iny existuje :D
Perfektni diky za Karla je to borec!
Odkaz na audio verzi už nefunguje, což je škoda - ta historka z romlácenym nákupem v Tescu byla ultimátní :D
Tak tohle bude ultra porno :D uz se nemuzeme s rodinou dockat az se v nedeli po obede oblikneme do svatecniho a pustime si tohle labuzo :D
:-D
Skvělý díl. Obdivuji vás, že jste to sjeli dvakrát :D
Jakub Nězgoda reskept
Karel je legenda a jeho nadseni pro Lord of the rings je straslive nakazlive :D
Skvělý , díky moc, jenom ta audio verze mohla být o minutu delší 😀
To by sice mohla, ale už by asi nezaznělo jediné slušné slovo...
Díky za další skvělý díl, no a když už to tam bylo zmíněno, co takhle udělat i nějáký díl s tématem Warhammer her? :-)
Škoda že můžu dát jen jeden lajk, opět čisté labůžo.
..ten konec toho zvukového záznamu :D :D :D
Ahoj Červe, je možné jsi ještě pošle minulý záznam na my.cloud? Děkuji za super práci. Těším se na další díl. Snad to bude brzy😊.
super pokec ako vzdy....ono to s hostom ako je Karel ani inak nejde :).... dik.
Kubo, dej sem i to samotný audio. Dékuji
Je to maso, ale link na maso-verzi nefunguje...
Prosim vas z jake hry je ta uzasna znelka na zacatku a konci labuza? Dekuji...
Koment, na konci té audio verze, nemá chybu.
jj proto jsme to tam nechali...
@ Odkaz na audio verzi se zdá být nefunkční. :(
A to nejdůležitější, proč mrsknul tašky v supermarketu na zem, jsem se nedozvěděl :)
Rotačák presne!!!
Vianoce takto skoro ? :O Díky !
Vlhky sen se splnil.
Karla mam rad ... nejvic obdivuju jak se dokaze na twitteru vzdy nadherne rozohnit a rict vsechno na plnou hubu :D To se v dnesni hyperkorektni dobe musi vazit zlatem :D
spis prave kameny :D
Ahoj, dá se někde sehnat ta původní nahrávka?
Je to v popisu...
Super, díky :)
tak super, zvukový záznam s první verze se sice zachoval, akorát že už není dostupný..
NJN vypadá to, že nám to z toho cloudu smazali... To už asi nedohledám.
Tak jsem to kupodivu našel a dal na Google Drive drive.google.com/file/d/19QTrmcHTIQdavd9BpSr76ZqS9CIPuVuM/view?usp=sharing
@ tak to klobouk dolů že sis to přečetl, odpověděl a vzápětí i opravil, už jen za tu boží předtuchu na závěr to stálo zato "teď se podíváme že se nic nenatočilo A JETO" a pak samozřejmě ta historka s rozprsknutými jogurty a mléky v tescu :)
@@JohnnyJou Si to asi budu muset taky po letech poslechnout...
@:) nj jeto prča s tím Drdou, by mohl mít klidně i svůj zábavní pořad, s Drdou humoresky jedou :D
Nový díl? To je labůžo!
A vo vo vo vo tom to je...
Vypínám svou nově koupenou AMIGU 500, vyšperkovanou GOTEKEM a rozšířením na 2,5Mb RAM a usedám s vychlazenou jedenáctkou. Tenhle díl bude totální prda.....že, pane Drda???
@Miroo co ti brání stáhnout si z YT jenom zvuk? Umí to skoro každá appka na mobilu.
DOTA 2 je produkt VALVE (viz nelibost Blizzardu ohledně registrace ochranné známky DOTA společností VALVE) , původní modifikace na Warcraft 3 (ať už DOTA nebo tower defense) jsou díla moderů (DOTA - jmenovitě IceFrog) nikoliv Blizzardu!
Jo, je to tak, byly to MODy. Pro upřesnění Původní autor DotA - Eul ji udelal pro Warcraft III: Reign of Chaos. Po něm se jmenuje Eul's Scepter of Divinity. Vývoj převzal Guinsoo po něm zase Guinsoo's Scythe of Vyse (Sheepstick). Teprve od verze 6 vydává mapu IceFrog...
To byly časy kdy člověk hrál DotA Allstars nějaké verze 6.něco
@ On ani ten Tower Defense nebyl nejdriv ve Warcraftu. V te podobe jak ho zname ted byl uz ve starych Final Fantasy. Nejlepsim prikladem je asi Fort Condor ve FF VII
Tak Blizzard udělal Heroes of the Storm. Mě osobně baví víc než LOL nebo DOTA2, protože je víc casual friendly. Už mi není 17 let, abych měl čas na to naučit se všechny hrdiny, jejich buildy, jaké kupovat itemy atd. Což tehle aspekt je v HOTS jednodušší pro někoho kdo si chce zahrát pár hodiny týdně a ne denně.
A kde je ta druhá verze?
No jestli o ni bude stát víc lidi, tak se rozdědkuju a vygeneruju ji sem taky. Je to přeci jen z velký části redudndantní.
Tohle povídání se poslouchalo moc dobře. K.D. z té lidské stránky, tisícero díků mohu-li to tak napsat. Já si to poslechnu rád znovu klidně i -3-5x já už jsem takovej. Díky za labůžo, Červe!
Ano prosím. Taky stojím i o první verzi :)
Tak jsem link na původní nahrávku přidal do popisu...
díky, super i na poslech, jinak mě dost pobavil ten mimovolně naivní závěr "tak čas se nám nachýlil" :-D
Karel si holí nohy? :-o
mimo jine
Ale Hobita přeložili už asi v 70. letech a i oficiálně vyšel.
no ta cast o Blizzardu je relativne vtipna, vzhledem k tomu, ze Blizzard ztratil cca v 5 letech zaprve rust hodnoty akcii a ted v poslednich nekolika mesicich naprosto konceptualni smysl. Protoze se vlastne vytuneloval a to co popisujete "ze posloucha hrace" vlastne neni pravda, protoze co tvori hrac jiz silne nechce. Mozna tak mainstream a casual hraci na nejakch mobilech v cine? :D nevim za me je Blizzard tedy Activision naprosto mrtvy a bohuzel i konceptuelne, jako fanousek D1-D2, starsisch W1-3, WoW(till WotLK) proste mrtva polozka. Moba byla ano ve W3, ale nebylo to ingame a protoze byly naprosto blby nechali si s DoTa2 ujet vlak, dnes je LoL proste mnohem lepsi a hratelnejsi a taktez bezneji hrane.. Skyrim pribehove fajn, ale co treba Witcher.. diky knizkam a to co tomu CD Projekt dal je naprosto nesrovnatelne. Tzn. lepsi podporovat male tvurce, hry jsou pak na stovky hodin i kdyz ne pro main stream, ale brutalne hratelne. :)
Je pravda, že za těch pár měsíců, co od natočení tohoto labůža uběhly, se co se týká Blizzardu dost smutných informací prosáklo. Nechci vůbec tvrdit, že vím jak to je, protože nevím, ale můj odhad je, že se před nějakou, blíže nespecifikovanou dobou výrazně změnila vnitřní politika firmy (prostě peníze nakonec vyhrály před tím o čem jsem s Karlem mluvili) a po čase můžeme vidět výsledek. Dost lidi, co znám má radši DoTu2. Tvrdí, že je to větší zábava, takže to je diskutabilní, ale bohužel to vypadá, že celkově míří Blizzardi do kytek. Ach jo
@ Zdravím, ano mohu jen souhlasit. Osobně cítím, že velký effekt bylo spojení s Activisions, které dle mého názoru mělo silný dopad na naprostý casual WoW, D3, ve kterém je dnes tak "desítka" hráčů (D3), protože endgame s top equipem lze opravdu získat za pár večerů atp.
To DoTa: Jistě chápu tohle už je jen a jen pouze na okolí, alespoň za sebe musím hodnotit, že LoL prostě udělal největší propagaci a vlastně i obrovskou základnu moba hrám, DoTa2 jen détázhla a vytáhla peníze a jméno Blizzardu a tím se "prodala" dokonce i mému okolí, nicméně snad neznám nikoho kdo by ji aktivně hrál.
Za mě si nedovolím neokomentovat toto: "prostě peníze nakonec vyhrály před tím o čem jsem s Karlem mluvili." To je podle mě něco co bude bole tato vývojářská studia a to markantně, viz. propadáky od Blizzardu na poslednéch conech a vesměs vydaných hrách/DLC a Betheshda s Falloutem 746 a nebo to bylo 7687? Kdo ví nicméně myslím, že právě podobné kroky odvhrnou právě tyto AAA vývojáře naprosto, protože právě ti (my) co jsme vyrůstali na vypiplaných hrách se super contentem a opravdu mistrovsky vytvořenou zábaou je nám doslova za nemalý peníz předkládán obsah, o který si ani boty otřít nechceme. Za mě v tomto případě vidím jen jedinou možnost - migrace klíčových lidí z těchto týmů (což se např. v případě Blizzárdu již uskutečnilo) a doslova jejich podpora po nějaké menší projekty + podpora vývojářů typu CD Projekt, který prostě netvoří pod nálepkou giganta a očividně chce vytvářet něco pro hráče.
Jelikož moc skáču zakončím to tedy takto, tyto kroky "vydělat" budou tyto mega studia stát miliardy dolarů (opět nemávám kouzelnou hůlkou stačí se podívat na ten Blizz a Bethesdu) a tím se velice pravděpodobně tato pyramida hroutí. Za sebe to abych koupil například snad již 2-3? Roky ohlášené Elder scrolls či cokoliv "na mobil? :D" od Blizzu tak bych opravdu musel číst 10000 kladných hodnocení a lépe řadu kamarádů o něčem básnit, jinak bych ty peníze/čas raději investoval jinde. (sad sad sad....¨)