🤬😤🤬 Dlaczego Open Worldy to G**no? 🤬😤🤬

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 6. 09. 2024

Komentáře • 35

  • @NoNieOfficial
    @NoNieOfficial  Před 3 měsíci +3

    =====================================
    POZNAJ NAS LEPIEJ!
    📷 Odwiedź Instagrama 👉 instagram.com/nonie.officialig/
    📽 Subskrybuj Nasz kanał👉 czcams.com/channels/Wu3TqYXPOcu_Id8va6M_3w.html
    📱 TikTok 👉 www.tiktok.com/@nonieofficialtiktok
    📺 Kanał od animacji 👉 czcams.com/channels/Z35EhcBiov5CAsF07GRAKQ.html
    =====================================

  • @Aliok2
    @Aliok2 Před 3 měsíci +5

    Mnie nawet o wiele bardziej siada coś takiego, że mam w grze mniej kontentu, ale to co mam jest dopracowane, również dzięki krótszym grom jestem w stanie ograć ich więcej. Na plus też to, że gry indie mają się aktualnie bardzo dobrze i co miesiąc udaje mi się znaleźć jakąś perełke.

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  Před 3 měsíci +2

      Jak mówiłem dzisiaj gier nie brakuje więc zmniejszanie open worldów wyjdzie wszystkim na dobre, jednak każdy z nas też ma ograniczony czas w ciągu doby, a jest tyle fajnych gier.

  • @gulgoi2094
    @gulgoi2094 Před 2 měsíci +1

    Jak ja pisze i pisałem na purepc że obecne gry to wersje beta to od razy poleciał hejt na mnie a przecież mam porównanie ponieważ pamiętam jeszcze gry robione przez zapaleńców w 90-ych latach

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  Před 2 měsíci +2

      Spokojnie, pod pierwszą częścią też dostałem hejty tylko za to "Jak ty śmiałeś coś złego powiedzieć na temat CyberSranka?!?!?!?!".
      Nie mówię o gafie z tymi 2 DLC bo tutaj faktycznie niedopatrzenie moje... Ale zdarzyło się samo hejcenie mnie za to, że śmiałem coś złego powiedzieć o POLSKIEJ grze.
      Tak bo przecież każda dyskusja ma się zamykać na to że CDP jest polski to jest święty...
      P.S.
      pozdrawiam fanatyków którzy mnie w przyszłości będą chcieli wyjaśniać pod tym komentarzem.

  • @heresy_slayer
    @heresy_slayer Před 3 měsíci +2

    Bo otwarty świat też o dziwo trzeba dobrze zrobić. Możemy mówić o beznadziejnych przykładach gier przygodowych z giga otwartymi światami, które są źle zrobione jak Valhalla i możemy do tego przyrównać jeszcze większy otwarty świat, jaki mamy na przykład w Eve Online, gdzie otwarty świat rozpościera się na całą galaktykę i dalej. W tym drugim przypadku pustość świata musi mieć miejsce bo to kosmos, który po czasie wypełniają gracze (starfield nadal jest beznadziejny, bo pomimo tego, że akcja dzieje się w kosmosie, to jest to single player i jakoś powinni bardziej uatrakcyjnić ten świat). Nawet istnieją mapy do eve w których pokazane są trasy przemieszczania się graczy.

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  Před 3 měsíci +1

      Możemy się prześcigać w rozmiarach otwartych światów, tylko szkoda że mało kto chce je jakkolwiek zagospodarować. Nie chodzi o ilość, tylko o jakość. :)

    • @heresy_slayer
      @heresy_slayer Před 3 měsíci +1

      @@NoNieOfficial Mi jedynie chodzi o to że można robić ogromne otwarte światy ale wymagajmy od nich tego by były dobrze zrobione. Każdy gatunek gier będzie wymagał innego zagospodarowania tego świata, ale najważniejsze, by one trzymały poziom wyższy niż poniżej dna i dwa metry mułu. A i gry bez otwartego świata mogą byś świetne

    • @sytusytowy7596
      @sytusytowy7596 Před 3 měsíci +2

      W skrócie mówiąc nie ilość a jakość

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  Před 3 měsíci +1

      +1

  • @bartolcherry2200
    @bartolcherry2200 Před 2 měsíci

    jeśli przez open worldy mamy na mysli gierki takie jak skyrim czy wiedźmin albo gothica to lubię je pomimo że są puste
    skyrim w zasadzie był moją pierwszą grą tego typu zakupioną jakieś 10 ? lat temu zabawna historia jak się okazało że kupiłem tylko podstakwę i to jeszcxze płytkową a wersje pełne był od zawsze na steam cóż ...

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  Před 2 měsíci

      Wiedźmin i Skyrim to też inne przypadki. Wiedźmin ma fajnie rozstawione lokacje i znaczniki przez co nie odczuwamy monotonii w eksploracji tego świata (we wspomnianym AC: Origins często była to jedna lokacja na cały region). Co do Skyrim tam świat sam zachęcał nas do eksploracji bo co chwila mieliśmy nowe nieodkryte miejsca na kompasie, dzisiaj te lokacje mogą wydawać się powtarzalne, ale nie da się ukryć że w kwestii zagospodarowania dużego świata Skyrim zrobił świetną robotę.

    • @bartolcherry2200
      @bartolcherry2200 Před 2 měsíci

      @@NoNieOfficial w obecnym sejwie te nowe nieodkryte miejsca to moja zguba tak jak tu jak i w gothicu trudno mi przejść obok nowego nie odkrytego miejsca co ma potem następujące skutki
      Skyrim: nie możliwość ukończenia przyjętego questa bo miejscóka wyczyszczona wcześniej
      Gothic: nie możliwość ukończenia questa bo miejscóka wyczyszczona wcześniej
      dziwne że wiedźmin nie miał takich problemów albo na nie nie natrafiłem

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  Před 2 měsíci

      Możliwe że w wiedźminie dali w skryptach jakieś specjalne komendy które naprawiały takie problemy, też grając w Wieśka miałem parę razy że wyczyściłem lokację i miałem opcję typu "już rozwiązałem ten problem".

  • @KRS_Oaybo
    @KRS_Oaybo Před 3 měsíci +1

    Dlatego zamiast kupować nowe gry to nadrabiam stare tytuły. i tyle w temacie :p

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  Před 3 měsíci +1

      Też tak robię, jestem klientem nie beta testerem.

  • @Wolfi
    @Wolfi Před 3 měsíci +3

    Bardzo dobry materiał, pozdrawiam

  • @PaulMuadDibUsul
    @PaulMuadDibUsul Před 2 měsíci

    Open Worldy to kupa, bo są tak otwarte, że content spie**olił do lepszych tytułów :D

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  Před 2 měsíci +1

      Dlatego jestem zwolennikiem rozwiązań jakie m.in. Piranha Bytes robiła w swoich starych grach. Jakiś czas temu nadrabiałem Risena 2 i tam niby świat był zamknięty, ale tak zaprojektowany że
      1) Nie czuć było nudy
      2) Był sensownie zagospodarowany i plastyczny w eksploracji
      Z tego co wiem podobne rozwiązanie takiego semi-open worldu w Dead Island 2 zrobili...
      Tu nie chodzi o ilość (wielkość) chodzi o jakość :)

    • @PaulMuadDibUsul
      @PaulMuadDibUsul Před 2 měsíci

      Gdzieś czytałem, że każdy najmniejszy element na mapie ustawiali świadomie i to widać. Nie zapychali po prostu pustych miejsc. Ale to dawne czasy, teraz opłaca się tylko ogrywać kupkę wstydu 😸

  • @lamamodeon
    @lamamodeon Před 2 měsíci

    Ej! Dobry kanał!

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  Před 2 měsíci

      Dzięki, staramy się by było jak najlepiej :)

  • @sytusytowy7596
    @sytusytowy7596 Před 3 měsíci +1

    Ubi jest najlepszym przykładem lecz 2K EA i inne giganty też mają dużo za plecami. Często ogrywam For Honor od Ubi i patrzę i darmowy weekend w VALHALLA myślę sprawdzę może mnie przekonają, nic tego po 15 miałem dość tego fedexu podobnie było z tą grą o piratach lecz gdy zobaczyłem filmy jak wygląda w tej grze rozgrywa nawet nie zacząłem 🤢Słyszałem że w XDEFIANT zabronili graczom skakać 🤣 to jakiś Absurd litości 😂😂😂

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  Před 3 měsíci +1

      Czekam aż ich kupią Chińczycy bo będę miał fajny materiał jak GIGANT upada xD

    • @sytusytowy7596
      @sytusytowy7596 Před 3 měsíci +1

      @@NoNieOfficial Słyszałem o niej oni w tańcu nie certolą

    • @Aliok2
      @Aliok2 Před 3 měsíci +2

      Grałem trochę w XDefiant i ze skokami chodziło o bunny hop. Było to trochę źle zrobione bo mogłeś sobie tak skakać i normalnie celowałeś, a nie dało się ciebie trafić. Z tego co wiem to nie usuwają tego, tylko mają coś pozmieniać.

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  Před 3 měsíci +1

      Jakoś obojętnie przeszedłem obok tej gry... jedyna reakcja jaką mam gdy widzę ten tytuł (a w zasadzie nazwę) to tylko mam: XD

    • @sytusytowy7596
      @sytusytowy7596 Před 3 měsíci +1

      @@NoNieOfficial Kwesta gustu nie wszystko jest dla wszystkich

  • @igorzielinski3533
    @igorzielinski3533 Před 3 měsíci +1

    Wysokie koszty zabija gry AAA

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  Před 3 měsíci

      Tym bardziej się dziwię że zamiast balansować to wszystko (w końcu co to za problem by jak we wspomnianym AC:Origins dać te kilka aktywności w jakieś inne obszary i darować sobie te puste strefy) to oni dalej w to brną i się dziwią, że słupki w Excelu im się nie zgadzają.

  • @jerekp
    @jerekp Před 2 měsíci

    niech giną

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  Před měsícem

      Co tu dużo mówić, rynek już ich weryfikuje...

  • @s4Mud9MzvU
    @s4Mud9MzvU Před 3 měsíci +1

    za jasno

    • @NoNieOfficial
      @NoNieOfficial  Před 3 měsíci +1

      Tego się obawiałem, no cóż metoda prób i błędów :)